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文檔簡介

ZOOMG9效果器中文說明書一.選擇音色下面介紹一下在演奏模式下的音色選擇。.從1-5踏板中將LED等不亮的小踏板踩下,踩下的小踏板燈會亮,同時會叫出一個新的音色。提示:在演奏模式下,轉動參數(shù)旋鈕 1可選擇音色.要選擇別的音色時,踩下BANK[▲/▼]小踏板,再踩下1-5小踏板提示:在演奏模式下,可以通過旋鈕 [TYPE],選擇音色庫。注意:?在用BANK[▲/▼]踏板選擇音色時,踩下后請立刻釋放。?持續(xù)踩住小踏板BANKr]一秒以上,G9.2TT就會被切換為菜單模式。?持續(xù)踩住小踏板BANK[A]一秒以上,G9.2TT就會被切換為[BYPASS]狀態(tài)持續(xù)踩住不放,就會進入[MUTE]狀態(tài)。二:調節(jié)音色在演奏模式下,可以通過面板上的快捷鍵對音箱模擬的主要參數(shù)和輸出水平進行調節(jié)。在演奏模式下選擇音色。按下[CHANNELA/B]中的一個鍵,來選擇音箱模擬的輸出通道。G9.2TT有兩條分別設定的A,B輸出通道,通過[CHANNELA/B]鍵,可實現(xiàn)通道的瞬間轉換。提示:通過 [FUNCTON]的1和2兩個功能小踏板,也可進行 A,B輸出通道的切換。(P38)旋轉[AMPTYPE]旋鈕可調節(jié)失真類型。[AMPTYPE]旋鈕是調節(jié)失真類型(音箱模擬和壓縮效果)的旋鈕。旋轉該鈕,液晶屏會顯示新效果的類型名稱。提示:?調節(jié)失真旋鈕時,液晶屏會顯示 E符號,[STORE/SWAP]鍵指示燈會亮。?E符號表示設定值和原值不同,設定值返回原值后指示燈就會不亮。?[STORE/SWAP]鍵指示燈亮表示,現(xiàn)在顯示和不顯示的參數(shù)同原值不同,返回原值燈就不亮。包括音箱模擬在內,其他主要參數(shù)的改變,可以通過如下圖(圖略)所示的各個旋鈕來調節(jié)。轉動各個旋鈕時,其對應的參數(shù)值和名稱都會顯示在液晶屏上。對[BASS][MIDDLE][TREBLE][PRESENCE]各種進行操作時,將范圍中的數(shù)值推進和關閉,都會在液晶屏上顯示。提示:進行 3和4操作時,G9.2TT會切換到編輯模式。要返回演奏模式,按一下[EXIT]鍵即可。(關于編輯模式請參考 P24)通過參數(shù)旋鈕 2可以調節(jié)音色的輸出音量。范圍2-100,設定為80時沒有增減。提示:改變的音色,在從新選擇音色時會丟失,如果需要,請保存!前級激勵功能G9.2TT在輸入部分內置了一個模擬信號用的電子管和電晶體,使用前級激勵功能夠輸出電子管特有的潤色聲音和電晶體回路效果混合的干凈音色。提示:前級激勵功能對所有的模塊的都有效,但是他不能被保存在音色中。前級激勵功能可以通過使用面板上的 [TUBE]和[SOLIDSTATE]旋鈕調節(jié)[TUBE]利用電子管回路,對輸入信號的增幅量進行調節(jié),當旋鈕向右旋轉時,音量和失真度將同時增加,在 3和最大值之間,音量和失真度將會明顯增強,這個控制是在表現(xiàn)電子管失真和表現(xiàn)力時使用。[SOLIDSTATE]利用電晶體回路加強輸入信號的力度,旋鈕向右轉動時,只有音量會增加。在最大值時會得到+6db的失真度。這個控制在增加輸入力度時使用。前級激勵功能的設定能夠改變 [COMP]效果和[PRE-AMP]的失真程度。在編輯音色時推薦使用以下參數(shù)設定NORMALCLEAN(圖略)抑制失真的干凈音色TUBEPRE-AMP(圖略)利用電子管增加壓縮感,[TUBE]值增大時,音量和失真度都會得到明顯的增加CLEANTUBEMIX(圖略)電晶體回路的干凈音色和電子管失真的混合音色。注意:當旋鈕為最小值時,G9.2TT的輸入信號為零。后級增益功能G9.2TT能夠利用電子管,將輸出信號增益潤色。突顯被樂隊埋沒的吉他聲音,讓它具有電子管特有的失真聲音。提示:后級增益功能對所有的模塊都有小,但是不能夠被保存在音色中。后級增益功能可以通過面板上的旋鈕進行操作,介紹如下;[TUBE]是讓吉他產生電子管失真的旋鈕。向左旋轉時沒有效果,如果向右旋轉電子管回路產生的失真將加強,能夠得到電子管特有的音壓和暖音。推薦將[TUBE]控制的失真調到耳朵聽不見的范圍內,但是,將 [TUBE]調高會加強失真。[BOOST]控制在特定音域內使用 [BOOST],能夠將聲音變得很有張力。向左旋轉沒有什么效果,向右旋轉時,低音和 2HZ將會被調壓。在小型吉他音箱和平化的錄音系統(tǒng)上可以得到壓迫感的聲音。能夠突顯被樂隊聲音埋沒的吉他聲音。注意:[TUBE]控制的失真度,會因為吉他和拾音器的類型而不同,但向右轉動時會增加音量和失真度,請注意。腳控菜單模式的開 /關切換1.選擇演奏模式持續(xù)踩住小踏板BANK[V]一秒以上,BANK[V]的LED指示燈會亮,G9.2TT就會被切換為菜單模式。(圖略)注意:在菜單模式下,不能用小踏板選擇音色,但是可以利用, [TYPE]旋鈕和參數(shù)旋鈕1進行音色選擇。注意進行該操作時,會從菜單模式返回到演奏模式。模塊的開/關切換,只要踩下相應的踏板即可。菜單模式下,小踏板 1-5可以控制主要的效果模塊的開 /關切換,各個小踏板對應效果如下圖(圖略):注意:?效果模塊切換時,[STORE/SWAP]鍵指示燈會閃亮?菜單模式和演奏模式一樣,可以使用面板上的旋鈕對效果參數(shù),音色音量,前級激勵,后級增益進行調節(jié),操作方法參考演奏模式 [音色調節(jié)](P15)?菜單模式開始,可進行編輯音色(編輯模式)。詳情參考(P24)返回菜單模式踩下BANK[▼]即可注意:返回菜單模式,從新選擇音色的話,編輯過的數(shù)據(jù)會丟失,請注意保存。調音功能調音功能的操作方法1.在演奏,菜單,編輯任何一種模式下,只要踩住 BANK[A]o就會進入調音功能。調音功能包括 [BYPASS](效果關閉)狀態(tài)和 [MUTE](效果關閉,無原音)狀態(tài)。?切換到[BYPASS]持續(xù)踩住小踏板BANK[A]一秒以上,液晶屏上顯示[BYPASS]時放開,即進入[BYPASS]狀態(tài)。注意:按下[BYPASS/TUNER]鍵也可進入[BYPASS]狀態(tài)?切換到[MUTE]狀態(tài)持續(xù)踩住小踏板BANK[A],直到液晶屏由[BYPASS]變成[MUTE],G9.2TT進入[MUTE]狀態(tài)。注意:按下[BYPASS/TUNER]鍵也可進入[MUTE]狀態(tài)提示:?踏板1.2在[BYPASS]狀態(tài)可做音量踏板(MUTE時無效).?旋轉參數(shù)旋鈕 2,可以選擇其他調音功能,其他調音方式請參考以下各項。?液晶屏顯示得數(shù)字符號,表示該號碼的參數(shù)鍵可以對其進行調節(jié)。對要調音弦,彈空弦調音。在[GROUP/BANK]表示該弦的音高,同時在液晶屏下部顯示 >和<表示與對應音高的差距。對音名和音高確認的同時,進行調弦。提示:剛開始調弦時,調動幅度大,往后請參考顯示仔細調整。調弦標準的變更,可調節(jié)參數(shù)旋鈕 3.接通電源后,調弦的標準為 440Hz(中央A為440HZ),通過參數(shù)旋鈕3,中央A可在435-445HZ的范圍內,以 1HZ為單位進行調節(jié)。提示:440HZ為默認值。調音結束后,踩一下BANK[▲/▼]即可返回當前模式。提示:按下[BYPASS/TUNER]或[EXIT]鍵,或踩一下1-5的踏板,也可退出[BYPASS]和MUTE]狀態(tài)。使用其它調音功能G9.2TT也可以對吉他和貝斯進行標準調音,開放調弦等特殊調弦進行調音,下面介紹一下使用方法:參考標準調音方法將G9.2TT切換到[BYPASS]和MUTE]狀態(tài)。調整參數(shù)旋鈕 2,選擇調音類型??衫谜{音類型和音名如下表所示(圖略)。例如:將空弦A選擇為調音類型時,[GROUP/BANK]屏和液晶屏顯示如下。據(jù)需要也可調整參數(shù)旋鈕 3,選擇基準調音的音高。中央 A可在435-445HZ的范圍內,以1HZ為單位進行調節(jié)。其他調音類型從435開始,調整參數(shù) 3鍵選擇b,bb,bbb.按著液晶屏顯示的弦號,彈響空弦,調音。調整參數(shù)旋鈕 4,可以切換弦號。同樣方法,調其他弦。調音結束,踩一下BANK[▲/▼]即可返回當前模式,但前為編輯模式也可返回。提示:調音類型,在從新接入電源后,會恢復到440HZ。制作音色G9.2TT。音色構成如下圖,是由多個單塊效果(效果模塊)構成,把這些效果組合起來就是音色。幾乎每個模塊,都有多個效果。但是每個模塊中只能使用一種效果。例如:[MOD/EFX2]模塊,CHORUS,PITCHSHIFTER,DELAY等效果中選擇一個使用。對音色起決定作用的就是效果參數(shù),各個效果都有相對應的效果參數(shù),可以通過面板上的旋鈕進行調節(jié)(同一模塊下的不同效果的參數(shù)也是不同的).而且,在下面的模塊中,EXTLOOP,ZNR,PRE-AMP,EQ,CABINET等5個模塊都可以當成音箱模擬使用。根據(jù)用途這5個模塊,可以直接插入WAH/EFX1模塊后或DELAY模塊后。ZNR,PRE-AMP,EQ各個模塊,可在音箱模擬選A,B兩個通道上設置不同的值。編輯模式的基本操作在這里介紹一下,編輯音色的方法。關于模塊和效果參數(shù)的詳細情況,請參考 P60-75的效果參數(shù)。.選擇要編輯的音色預設小組(A/b)和用戶小組(U/u)都可以進行同樣的音色編輯,但是編輯預設小組的音色只能儲存在用戶小組里。.G9.2TT進入編輯模式后,對已選擇的模塊液晶顯示屏會有如下的變化(圖略)提示:對于已選擇的音色,打開模塊會亮紅燈。按鍵選擇模塊的話,那個鍵會變成橙色(關閉的模塊會變成綠燈)注意:i從演奏模式進入編輯模式的時候,可以使用1-5小踏板進行音色選擇,但是,正在編輯的音色切換的話編輯的數(shù)據(jù)會丟失?從菜單模式進入編輯模式的話,使用1-5小踏板可以對特定效果進行開關切換.對已選擇的模塊開 /關,再一次按下相同的鍵即可模塊關閉的時候,液晶屏將顯示 [ModuleOff]。在這種狀態(tài)下,再次按下相同的鍵,模塊即被打開。提示:?模塊的開關和效果類型的選擇及參數(shù)的設定中的任何一個設置的改變話,[STORE/SWAP]鍵指示燈會閃亮,并在右側會有 [E]符號顯示。?E符號只有在返回保存狀態(tài)之后才會消失, 但是變更的設置只有在全部保存之后,[STORE/SWAP]燈才會滅。注意:ZNR,PRE-AMP,EQ各個模塊在音箱選擇的兩個 AB通道上設置開關.操作編輯已選模塊[PRE-AMP/EQ以外的模塊情況 ]根據(jù)需要轉動[TYPE]旋鈕,調整1-4參數(shù)旋鈕即可調節(jié)效果參數(shù)。 1-4參數(shù)旋鈕鍵所調節(jié)的參數(shù)類型會因效果類型的不同而不同[P60-75],旋轉參數(shù)旋鈕會發(fā)生以下變化(圖略)提示:對于只有一個效果的效果模塊 [EQ模塊,CABINET模塊]不能進行效果類型選擇。[PRE-AMP/EQ的模塊情況 ]PRE-AMP和EQ的模塊的主要參數(shù)和現(xiàn)在所選定的效果模塊無關。使用音箱模擬旋鈕可隨時調節(jié)。各個旋鈕和按鍵的功能如下圖(圖略)所示,模塊 PRE-AMP/EQ可以通過參數(shù)旋鈕 1-4進行調節(jié)這個時候的各鍵功能如下圖-2(圖略)所示。提示:音箱模擬中PRE-AMP的各項參數(shù)進行操作的時候,會自動選擇為PRE-AMP模塊,如果對EQ參數(shù)進行調節(jié)的時候,會自動選擇為EQ塊。ZNR,PRE-AMP,EQ各個模塊在音箱選擇的兩個(A/B)通道上可分別進行參數(shù)設置,請首先選擇通道。.按操作 2-4可同樣對其他模塊進行編輯。.編輯結束后按下 [EXIT]退出編輯。注意:?編輯的內容在音色切換時會丟失,有必要的話請保存編輯過的數(shù)據(jù)。?音量[各個音色固有的輸出水平 ]不能在編輯模式下改變,清在演奏模式和菜單模式下操作。從演奏模式進入編輯模式的話,可以踩小踏板 1-5和BANK[▲/▼]小踏板,返回演奏模式。改變音色名根據(jù)需要改變音色名,介紹操作方法無論是演奏模式,菜單模式,還是編輯模式下,按下[TOTAL/FUNCTION]鍵。旋轉[TYPE]旋鈕,液晶屏會顯示音色名。音色名的第一個字母會和小黑方塊交替閃現(xiàn)。轉動參數(shù)旋鈕 4選擇要改變的文字,參數(shù) 1-3鍵選擇文字。參數(shù)1-3鍵可選的文字如下:參數(shù) 1(數(shù)字) 0-9參數(shù) 2(英文) A-Z,a-z參數(shù)3(符號)!#$%%&*-/<>=?@口八_、{}| 。根據(jù)操作3,改變名稱后按 [EXIT]鍵退出。音色和音色庫的保存(儲存模式)音色的保存和替換奏模式,菜單模式,編輯模式下,按下 [STORE/SWAP]鍵。G9.2TT進入保存待機狀態(tài),現(xiàn)在可以進行音色保存和替換了。[GROUP/BANK]下顯示保存的小組名和音色庫號。提示:?G9.2TT在出廠時,已有儲存了兩個相同音色的預設小組(A/b)和用戶?。║/u)c?編輯音色時,可將音色保存或替換。?選擇預設小組(A/b)按下[STORE/SWAP]鍵,會自動保存在用戶小組(U/u)中音色位置的儲存和替換,轉動參數(shù) 3鍵,是液晶屏右上角顯示 PATCH注意:如果表示 BANK的話,以后的操作就會變成小組單位。轉動參數(shù)旋鈕2,選擇STORE?還是SWAP?中的一個操作。選擇STORE?時,可以將音色保存在任何一個用戶小組里。選擇 SWAP?時,可以替換用戶小組里任何一個音色。注意:原音色是預設小組中的音色時,是不能顯示 SWAP?的??梢允褂肹TYPE]旋鈕和BANK[▲/▼"踏板,選擇要保存或替換的小組名和音色庫用參數(shù)旋鈕 1或者小踏板 1-4選擇要保存或替換的音色。再次按下[STORE/SWAP]鍵將音色保存和替換后,返回演奏模式。如果按下[EXIT]鍵,將取消保存和替換,返回到原模式。注意:前級激勵和后級增益的設定不能被保存。保存和替換音色庫奏模式,菜單模式,編輯模式下,按下 [STORE/SWAP]鍵。G9.2TT進入保存待機狀態(tài),現(xiàn)在可以進行音色庫保存和替換了。音色位置的儲存和替換,轉動參數(shù) 3鍵,液晶屏右上角顯示 BANK.轉動參數(shù)旋鈕2,選擇STORE?還是SWAP?中的一個操作。選擇STORE?時,可以將音色保存在任何一個用戶小組里。選擇 SWAP?時,可以替換用戶小組里任何一組音色。注意:注意:原音色是預設小組中的音色庫,是不能顯示 SWAP?的。使用[TYPE]旋鈕和BANK[▲/▼"踏板,選擇要保存或替換的音色庫再次按下[STORE/SWAP]鍵,音色保存和替換后,返回演奏模式。如果按下 [EXIT]鍵,將取消保存和替換,返回到原模式。恢復出廠設置用戶小組的音色被改變后,恢復出廠設置。注意:恢復出廠設置,將會消除所有改變的音色,所以請謹慎使用。按住[STORE/SWAP]鍵,接通電源液晶顯示屏將會顯示 ALLInitiallize?再次按下[STORE/SWAP]鍵,所有音色返回出廠設置。但是在操作2進行前,按下[EXIT]鍵,將會取消操作。使用表情踏板:使用G9.2TT裝有兩個表情踏板,可以方便的控制效果參數(shù)面板左面的表情踏板 1,可以設置 4個控制目標(P1-1 P1-4)對每個控制目標都可以分配效果參數(shù),例如:如下圖(圖略)所示設定的話,就可以同時控制四個模塊的效果參數(shù)。而面板右面表情踏板 2,可向垂直方向和水平方向移動的 Z型踏板,對垂直方向有4個控制目(P2V1—P2V4)和水平方向4個控制目標(P2H1-P2H4)都可以分配效果參數(shù)。例如:下圖(圖略)那樣設置,踏板垂直方向運動時控制PRE-AMP模塊的GAIN效果,水平方向運動時變成 MOD/EFX2模塊的RATE效果。1個踏板也可同時向兩個方向操作。提示:?表情踏板 1,2的參數(shù)可變范圍,可以指定每個控制目標上?由BYAPASS]模塊下,踏板1/2垂直方向運動時,只是音量踏板(表情踏板 2,水平移動方式無效)?在[MUTE]模式下,踏板 1,2無效。注意:G9.2TT的表情踏板 2被設置為單腳控制操作的范圍內,在踏板向右打開時,在踩下踏板時,用力過大可能會損壞踏板,所以請注意使用。分配表情踏板 1的控制目標選擇演奏模式提示:表情踏板 1/2控制的效果參數(shù),種類和范圍,可以根據(jù)音色而設定。按下[PEDAL1SETTING]鍵液晶屏會有如下變化(圖略)提示:表情踏板1,2的設定,包括在該音色的TOTAL/FUNCTION模塊里。按下效果模塊鍵[TOTAL/FUNCTION]鍵,轉動[TYPE]旋鈕也會出現(xiàn)這個畫面(圖略)。轉動[TYPE]旋鈕,從4個控制目標中選擇1個。4個控制目標(P1-1P1-4)的操作方法都是一樣的轉動參數(shù)旋鈕 1,為每個控制目標選擇效果參數(shù)。轉動參數(shù)旋鈕 1,效果參數(shù)和效果模塊都會跟著變化。提示:TOC\o"1-5"\h\z?關于控制目標設定的效果參數(shù)種類,請參考 [效果類型和參數(shù) ](P60 P75)?把控制目標設置為VOLOME時,表情踏板 1可以當作音量踏板?[NOTASSIN]顯示的時候,表示控制目標無效,如果想讓踏板 1不起作用,請將 4個控制目標都設為[NOTASSLGN]注意:選擇 NOTASSLGN的話,操作5,6就不用實施。5.設定控制目標的效果參數(shù)可變范圍,可以使用參數(shù) 2旋鈕(最小值)和參數(shù)旋鈕 3(最大值)進行調節(jié)。液晶屏會有如下顯示(圖略)提示:?設定值的范圍,根據(jù)操作 4所選擇的效果參數(shù)的不同而不同?MIN可以設置成比 MAX更大的值,這時踩下踏板是效果最小值踩起踏板是效果最大值.要使表情踏板 1控制該效果模塊的開 /關時,可以使用參數(shù)旋鈕 4,選擇[ENABLE].表情踏板1,踩下踏板時可以當控制開關來用,要利用這個功能時先將踏板踩下,接著再向下踩時,就可以切換已選擇的效果參數(shù)模塊的開 /關。轉動參數(shù)旋鈕 4,液晶屏會有如下變化(圖略)提示:上面的畫面顯示 DISABLE時,模塊開 /關功能無效.重復操作 3-6可以設置其他控制目標注意:多個控制目標,可以設定相同的效果參數(shù)。這時因為效果參數(shù)的極端變化,所以會有產生噪音,但不是故障.設定完表情踏板 1,按[EXIT]鍵退出。9.有必要的話,請保存音色。注意:表情踏板內容的設定,重新選擇音色時會丟失,所以有必要的話請保存。表情踏板2的設定這里介紹一下表情踏板 2的使用說明,表情踏板 2在水平和垂直方向各有 4個控制目標。但是,模塊的開 /關切換功能只能在垂直方向使用。.選擇演奏模式.按下[PEDAL2SETTING]鍵液晶屏會有如下顯示(圖略):提示:表情踏板 1,2的設定,包括在該音色的TOTAL/FUNCTION模塊里.設置垂直方向上的控制目標,轉動[TYPE]旋鈕從4個控制目標中選擇一個。所有垂直方向的4個控制目標的操作方法都是相同的.轉動參數(shù)旋鈕 1,選擇控制的效果參數(shù)。轉動參數(shù)旋鈕 1,效果參數(shù)和效果模塊都會變化提示:?關于控制目標設定的效果參數(shù)種類,請參考 [效果類型和參數(shù) ](P60-P75)?把控制目標設置為VOLOME時,表情踏板 2可以當作音量踏板?[NOTASSIN]顯示的時候,表示控制目標無效,如果想讓踏板 2不起作用,請將 4個控制目標都設為[NOTASSLGN]注意:選擇 NOTASSLGN的話,操作5,6就不用實施。5.控制目標的效果參數(shù)可變范圍的設定,可以使用參數(shù) 2旋鈕(最小值)和參數(shù)旋鈕 3(最大值)進行調節(jié)。液晶屏會有如下顯示(圖略):提示:?設定值的范圍,根據(jù)操作 4所有選擇的效果參數(shù)不同而不同?MIN可以設置到比 MAX更大的值,這時踩下踏板效果是最小值踩起踏板是效果最大值使表情踏板 2要控制效果模塊的開 /關時,可以使用參數(shù)旋鈕 4,選擇 [ENADLE].表情踏板2,踩下踏板時可以當控制開關來用,要利用這個功能時先將踏板踩下時,接著再向下踩時,就可以切換已選擇效果參數(shù)模塊的開 /關。旋鈕參數(shù)旋鈕 4,液晶屏會有如下變化(圖略)提示:上面的畫面顯示 DISABLE時,模塊開 /關功能無效重復操作3-6可以設置其他控制目標 .設置水平控制目標時,轉動[TYPE]旋鈕,在水平方向的 4個控制目標(P2H1P2H4)中選擇一個,液晶屏會顯示如下(圖略) .在水平方向的4個控制目標(P2H1-P2H4)操作方法是一樣的。參考操作4-5設定控制目標的效果參數(shù)的最大值和最小值。注意:使用表情踏板 2的水平方向控制時,沒有控制模塊的開 /關功能,所以即使轉動旋鈕4也不會有效果。重復操作8-9,其他水平方向的控制目標可同樣設定。注意:多個控制目標,可以設定相同的效果參數(shù)。這時因為效果參數(shù)的極端變化,會有產生噪音,但不是故障。設定完表情踏板 2,按[EXIT]鍵退出。有必要的話,請保存音色。注意:表情踏板內容的設定,在重新選擇音色時會丟失,所以有必要的話請保存。表情踏板的調節(jié)G9.2TT在出廠時,表情踏板已被調節(jié)到了最佳狀態(tài),但是,根據(jù)需要仍可再調節(jié)。有時踩下踏板效果不明顯,或者請踩一下,音量和音色就會變化很大時,可以按著下面的方法進行調節(jié)?!霰砬樘ぐ?1的再調節(jié)按住[PEDAL1SETTING]鍵,接入電源。液晶屏會顯示如下(圖略)將表情踏板 1,深踩起,按下[STORE/SWAP]鍵。液晶屏會顯示如下(圖略)深深踩下表情踏板 1.再釋放。按下[STORE/SWAP]鍵,調整結束,轉換到演奏模式。提示:?表情踏板1無論被踩到什么位置,都和操作3無關,同樣能控制模塊的開/關。?控制模塊的開 /關功能,請參考 P33?ERROR出現(xiàn)時,請返回操作2,重新設定?!霰砬樘ぐ?2的再設定按住[PEDAL2SETTING]鍵,接入電源。液晶屏會顯示如下(圖略)將表情踏板 2,深踩起,按下[STORE/SWAP]鍵。液晶屏會顯示如下(圖略)深深踩下表情踏板 2.再釋放。關閉表情踏板 2上的水平踏板開關,把水平踏板轉到最右邊,按下 [STORE/SWAP]鍵。液晶屏會顯示如下(圖略)打開表情踏板 2上的水平踏板開關,向右旋轉水平踏板,按下 [STORE/SWAP]鍵。按下[STORE/SWAP]鍵,調整結束,轉換到演奏模式。提示:ERROR出現(xiàn)時,請返回操作 2,重新設定。使用功能小踏板面板上的功能小踏板 1/2,可以根據(jù)顧客的需要,設定不同的功能,可以在每個音色上設置不同的功能。這里介紹一下,功能小踏板 1/2功能設置方法。選擇演奏模式。提示:功能小踏板 1/2可以根據(jù)音色,分別進行設定。按下效果模塊鍵 [TOTAL/FUNCTION],功能小踏板功能在 [TOTAL/FUNCTION]模塊下設置。液晶屏會顯示如下(圖略)轉動參數(shù)旋鈕 2/3,對功能小踏板 1/2的功能進行選擇,功能小踏板 1的功能設置,由參數(shù)旋鈕 2控制,功能小踏板 2的功能設置,由參數(shù)旋鈕 3控制。液晶屏會顯示如下(圖略)小踏板的功能設置如下。PRE-AMPPRE-AMPA/B通道的切換。BPMTAP使用功能小踏板可設置音色的拍子,反復踩下小踏板時,會自動測出最后兩次踩下踏板的間隔,重新設定拍子。提示:以已設定拍子為基準,特定的效果參數(shù) (TIME參數(shù)和RATE參數(shù))可實現(xiàn)與音符同步化。DELAYTAP使用功能小踏板可指定 DELAY模塊的TIME參數(shù)的設定值。提示:BPMTAP可以指定音色固有的拍子,DELAYTAP可以根據(jù),踩下踏板的時間間隔,直接指定 TIME參數(shù)的設定值。HOLDDELAY使用功能小踏板可以控制HOLDDELAY(持續(xù)延音)的開關。踩下設有 HOLDDELAY功能的踏板,HOLDDELAY功能被打開,這是DELAY(延音)會被反復持續(xù)。在踩一次踏板,會解除 HOLDDELAY功能,延音將會逐漸衰減。提示:要使用HOLDDELAY功能,必須在音色的DELAY模塊預先設置。DELAYMUTE切換DELAY輸入的悶音的開關。BYPASSON/OFF MUTEON/OFF可以控制BYPASS模式和MUTE模式的開/關的切換,進入哪個模式都可以進行調音。MUNUALMODE能夠進行菜單模式和演奏模式之間的切換。COMP,WAH/EFX1,EXTLOOP,ZNRPRE-AMP,EQ,MOD/EFX2,DELAY,REVERB的開關可以控制以上各個模塊的開 /關。提示:?選擇PRE-AMPA/B的話,小踏板的LED燈會變紅(A)或變綠(B),選擇BPMTAP或者DELAYTAP時,燈會根據(jù) BPM變成橙色或不亮。?倆個踏板可以設置同樣的功能。4.在功能小踏板上設定后,按下 [EXIT]鍵退出。注意:設置的內容在重新選擇音色時會丟失,有必要的話,請保存(P28)以后,叫出保存的音色時,踩下踏板就可以使用設置的功能了。設定音色的拍子G9.2TT每個音色都設置固有的拍子,特定的效果參數(shù)可以和拍子同時使用,這里介紹一下,音色固有拍子的設定方法。在演奏模式下選擇音色。按下效果模塊 [TOTAL/FUNCTION]鍵,每個音色的拍子,可在 [TOTAL/FUNCTION]模塊中設定。按下效果模塊 [TOTAL/FUNCTION]鍵,會顯示現(xiàn)在拍子的設定40-250轉動參數(shù)旋鈕 1鍵,設定音色固有的拍子。拍子的設定范圍:40-250要設定的拍子和參數(shù)同時化,選擇效果類型和效果參數(shù),再選擇作為效果參數(shù)設定值的音符符號。對應與拍子同時的效果參數(shù),以音色固有的拍子為基準,選擇音符作為單位的設定值。例如:MOD/EFX2模塊中的效果類型TAPEECHO,它的TIME參數(shù)就和音色的拍子是同期對應的。為了讓 TIME參數(shù)和固有的拍子相對應,對應的參數(shù)旋鈕要轉到比最大值2000還要右的地方,顯示音符符號。提示:在[效果類型和參數(shù) ](60-75)里,有和音符同期的參數(shù)的音符符號的記載。參數(shù)的設定值,請從音符符號中選擇。拍子相對應的參數(shù)選擇音符,型參考下表(表略)注意:在實際選擇中,可選音符的范圍,會因為效果參數(shù)的不同而不同。例如:選擇 8分音符時,TIME參數(shù)被設定為和原有 8分音符相同的長度,如果拍子變化與它相對應延音也會變化。注意:根據(jù)拍子和音符的組合,對應參數(shù)會超過其可變范圍(上例中最大值2000mSec)。這種情況下,就以半值進行設定。(如果還超,就以四分之一值,進行操作)拍子和參數(shù)設定完畢后,按下 [EXIT]鍵退出。返回演奏模式,根據(jù)需要保存音色。次項操作,是以操作 3設定的拍子基準,根據(jù)操作 5選擇的效果參數(shù),進行同時使用。而且使用功能小踏板 1/2設定 BPMTAP在演奏過程中,踩下踏板,就可以實現(xiàn)指定拍子和參數(shù)的同期化。使用效果環(huán)繞1.G9.2TT面板上有EXTLOOP/RETURN插口,可以連接外部的效果。提示:當輸入基準水平 +4dBm的效果(失真類型的效果)時,把 EXTLOOPGAIN開關為+4dBm,當連接樂器用的效果和壓縮效果類型時,請設定 -10dBm。注意:?外部效果通常被設定為打開狀態(tài),請用G9.2TT進行開 /關切換。?當時用可以調節(jié)原音和效果音混合程度的外部效果器時,請先將設定:原音 =0%,效果音=100%選擇演奏模式下的音色。提示:效果環(huán)繞功能的設定,可根據(jù)每個音色而設。按下效果模塊 [EXTLOOP]鍵,進入編輯模式。效果環(huán)繞功能的設定,在EXTLOOP模塊中操作,液晶屏會有如下顯示(圖略)注意:當顯示 EXTLOOPMODULEOFF時,EXTLOOP模塊被關閉。再次按下效果模塊[EXTLOOP]鍵,會打開模塊。輸入到G9.2TT內的外部信號的水平,可以通過參數(shù)旋鈕 1,進行調節(jié)。提示:即使調升聲音水平,外部的效果輸入仍然不足時,或降低聲音水平,外部的效果輸入仍然很強時,請確認 EXTLOOPGAIN開關的設置是否適當??梢酝ㄟ^使用參數(shù)旋鈕 2來調節(jié)外部效果從 G9.2TT回饋的信號水平(RETURNLEVEL)調節(jié)來自外部效果的信號和被混合 G9.2TT內部信號時,可使用參數(shù)旋鈕 3件。提示:?使用效果音混合在原音的效果類型(混響,延遲,合唱)時,請通過調節(jié)回饋音和失真度來調節(jié)原音和效果音的混合水平。?使用對輸入信號進行加工的輸出效果(壓縮,均衡)時,通常將失真度設置為0,通過回饋來調節(jié)信號水平。效果環(huán)繞功能設置完畢后,按下[EXIT]鍵退出有必要的話,請保存音色。但是叫出音色時,外部效果會被一同叫出。提示:外部效果經由MIDI切換的時候,根據(jù)從 G9.2TT輸出的程序變更信號,可以實現(xiàn)G9.2TT的音色切換和外部效果程序的切換的連動。(P44)MIDI的應用例?使用MIDI功能音色切換的情報可通過 MIDI接受和發(fā)送。G9.2TT本體在對音色進行切換時,會從MIDIOUT端口輸出的相應的MIDI信息(程序變更,儲存體 +程序變更),同時當MIDIIN端口接受相應的MIDI信息,相應的音色就會被切換。比如:通過 MIDI音序器,G9.2TT就可以實現(xiàn)音色自動切換,G9.2TT和MIDI對外部效果音色也會隨之變化。?通過MIDI可以對表情踏板,小踏板,按鍵的操作信號進行接受和輸出。使用G9.2TT的按健,小踏板,或者表情踏板時,MIDIOUT端口可以輸出相應的MIDI信息,同時,MIDIIN端口如果接收到有效的MIDI信息時,相應的效果參數(shù)也可以隨之變化。既可以把 G9.2TT作為MIDI機器的外部即時控制器,也可以通過在 MIDI機器(音序器和合成器)上操作,控制G9.2TT效果和模塊開 /關的。?G9.2TT同類之間可以通過 MIDI接受/發(fā)送音色數(shù)據(jù)。G9.2TT的音色數(shù)據(jù)可以通過MIDI輸出,給另一臺G9.2TT。設置MIDI通道為了使G9.2TT上的程序變化和控制變化的MIDI信息能夠正確的輸出,要為對應的機器設置正確的MIDI通道(1-16),這里對設置正確的 MIDI通道,進行說明。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]鍵。會顯示所有音色設定參數(shù)使用的 AMPSELECTON菜單。.轉動[TYPE]旋鈕,叫出MIDIRxCh(MIDI接受通道)的參數(shù)。.轉動參數(shù)旋鈕 1,設定 G9.2TTMIDI接受通道( 1-16).轉動[TYPE]旋鈕,叫出MIDIRxCh(MIDI輸出通道)的參數(shù).轉動參數(shù)旋鈕 1,設定 G9.2TTMIDI輸出通道( 1-16).設定結束后,按下 [EXIT]鍵,退出AMPSELECTION/SYSTEM菜單。液晶顯示屏會詢問是否保存變更內容 [STORE?].按下[STORE/SWAP]鍵,保存變更內容。MIDI通道確定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]鍵和[EXIT]鍵以外,不能操作,如果按下[EXIT]鍵,將放棄保存,返回演奏模式。通過MIDI接受/發(fā)送音色切換的信息(程序變更)。G9.2TT在對音色進行切換時,會以程序變更,儲存體變化+程序變更的形式通過MIDI接受/發(fā)送信息。這個控制操作,有以下兩種方法(程序變更模式)?直接方法將MIDI的儲存體和程序變更組合在一起,指定音色的方法。使用出廠時分配給所有音色的組號+MIDI程序的變更號??梢灾苯又付ㄋ械囊羯?。提示:?儲存器可以將為合成器的音色小組的 MIDI信息和程序變更組合使用?通常儲存器分為MSB(最好值)和LSB(最小值)兩種信息形式。?間接方法只使用MIDI程序變更信息,指定音色的方法。針對0-127號的程序變更,將分配給任意音色的程序變更圖做成,依照這個圖,制定音色。這個方法最多可以指定 128種音色。■有效接受 /發(fā)送程序變更信息。這里介紹一下,有效接受/發(fā)送程序變更信息(+儲存器)的設定進行說明。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]鍵。.為了使G9.2TT能夠接受程序變更信息,轉動[TYPE]旋鈕,顯示MIDIPCRx(接受程序變更信息)的參數(shù)。轉動參數(shù)旋鈕 1,設定ON..為了使G9.2TT能夠發(fā)送程序變更信息,轉動[TYPE]旋鈕,顯示MIDIPCTx(發(fā)送程序變更信息)的參數(shù)。轉動參數(shù)旋鈕 1,設定ON..設定結束后,按下 [EXIT]鍵,退出AMPSELECTION/SYSTEM菜單。液晶顯示屏會詢問是否保存變更內容 [STORE?].按下[STORE/SWAP]鍵,保存變更內容。MIDI通道確定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]鍵和[EXIT]鍵以外,不能操作,如果按下[EXIT]鍵,將放棄保存,返回演奏模式?!鍪褂弥苯幽J綄IDI的儲存體和程序變更組合在一起,指定音色的方法。注意:在進行一下操作前, G9.2TT接受/發(fā)送通道設置好了嗎?(P43),使程序變更的接收 /發(fā)送狀態(tài)正常。演奏模式下,按下[AMPSELECTON]鍵。轉動[TYPE]旋鈕,顯示MIDPCMODE(程序變更模式)的參數(shù)。確認程序變更以選為“ DIRECT”.未選定時,請旋轉參數(shù)旋鈕 1選定,這時,使用儲存體和變更信息,就可以直接指定所有的音色了。提示:各個音色對應組號和程序變更號,請參考書末附表。(P79)設定結束后,按下 [EXIT]鍵,退出AMPSELECTION/SYSTEM菜單。液晶顯示屏會詢問是否保存變更內容 [STORE?]按下[STORE/SWAP]鍵,保存變更內容。MIDI通道確定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]鍵和[EXIT]鍵以外不能操作,如果按下[EXIT]鍵,將放棄保存,返回演奏模式。程序變更( +儲存器),接受 /發(fā)送信號時, G9.2TT和外部機器連接如下;(圖略)提示:?G9.2TT的程序變更模式設定為“DIRECT'時,從外部機器來的儲存器信號MSB/LSB省略任何一種的時候,對最后接受信號的儲存器(初始值 MSB=0,LSB=0)也是有效的。?同樣,從外部機器來的儲存器信號 MSB/LSB都省略的時候,對最后接受信號的儲存器(初始值 MSB=0,LSB=0)也是有效的注意:從外部機器只向G9.2TT輸送儲存器信號時,沒有變化。G9.2TT在接受程序變更信號時,對最后接受信號的儲存器是有效的■使用間接模式只使用 MIDI程序變更信息,指定在程序變更圖上分配的音色。注意:在進行一下操作前, G9.2TT接受/發(fā)送通道設置好了嗎?(P43),使程序變更的接收 /發(fā)送狀態(tài)正常。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]鍵。.轉動[TYPE]旋鈕,顯示MIDPCMODE(程序變更模式)的參數(shù)。.轉動參數(shù)旋鈕1,顯示“MAPPING”。根據(jù)在程序變更圖上的音色分配,使用程序變更可以指定音色。.轉動[TYPE]旋鈕,顯示PCMAP(程序變更模式圖)的參數(shù)。這畫面下,可將G9.2TT的音色分配給 0-127任何一個程序變更模式圖上的程序變更號。將音色分配給程序變更模式圖上的程序變更號時,操作如下:①轉動參數(shù)旋鈕 1,液晶屏將顯示等待音色分配的程序變更號。②轉動參數(shù)旋鈕 2/3,可以指定分配給①的程序變更號的音色的小組名和音色庫名。③其他程序變更號也是一樣的。設定結束后,按下 [EXIT]鍵,退出 AMPSELECTION/SYSTEM菜單。液晶顯示屏會詢問是否保存變更內容 [STORE?]按下[STORE/SWAP]鍵,保存變更內容。MIDI通道確定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]鍵和[EXIT]鍵以外,不能操作,如果按下[EXIT]鍵,將放棄保存,返回演奏模式。參考[使用間接模式](P45)的操作6,設定接受/發(fā)送程序變更信息。通過MIDI控制表情踏板 /小踏板 /按鍵的操作表情踏板1/2,按鍵/小踏板控制模塊的操作,[BYPASS/MUTE]狀態(tài)的開關操作,都可以通過 MIDI信息控制。各種操作,個別控制號( CC#)也可進行實現(xiàn)控制?!鲇行Ы邮?發(fā)送程序變更信息。這里介紹一下,有效接受 /發(fā)送程序變更信息( +儲存器)的設定進行說明。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]鍵。.為了使G9.2TT能夠接受程序變更信息,轉動[TYPE]旋鈕,顯示MIDICTRLRx(接受控制變更信息)的參數(shù)。轉動參數(shù)旋鈕 1,設定 ON..為了使G9.2TT能夠發(fā)送程序變更信息,轉動[TYPE]旋鈕,顯示MIDICTRLTx(發(fā)送控制變更信息)的參數(shù)。轉動參數(shù)旋鈕 1,設定 ON.設定結束后,按下 [EXIT]鍵,退出 AMPSELECTION/SYSTEM菜單。液晶顯示屏會詢問是否保存變更內容 [STORE?].按下[STORE/SWAP]鍵,保存變更內容。MIDI通道確定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]鍵和[EXIT]鍵以外,不能操作,如果按下[EXIT]鍵,將放棄保存,返回演奏模式。■分配控制號分配控制G9.2TT踏板和按鍵的控制號。注意: 在進行一下操作前,G9.2TT接受/發(fā)送通道設置好了嗎?(P43),使程序變更的接收 /發(fā)送狀態(tài)正常。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]鍵。.轉動[TYPE]旋鈕,叫出分配控制號的操作??蛇M行的操作,如下頁附表(表略)所示。例如:要分配表情踏板 1的控制號時,會顯示如下:(圖略)提示:分配的控制號。所有的信息接受 /發(fā)送的通用。轉動參數(shù)旋鈕 1,指定控制號其它操作,同樣進行。設定結束后,按下 [EXIT]鍵,退出 AMPSELECTION/SYSTEM菜單。液晶顯示屏會詢問是否保存變更內容 [STORE?]按下[STORE/SWAP]鍵,保存變更內容。MIDI通道確定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]鍵和[EXIT]鍵以外,不能操作,如果按下[EXIT]鍵,將放棄保存,返回演奏模式??刂谱兏邮?發(fā)送信號時,G9.2TT和外部機器連接如下;(圖略)■發(fā)送控制變更信息的例子從G9.2TT發(fā)送的控制變更信號。會有如下變化:?表情踏板 1/2的操作。對應的控制變更值可再0-127的范圍內持續(xù)變更,表情踏板 2在垂直方向和水平方向的控制變更信號可同時發(fā)送?切換模塊的開 /關以[開]時127,[關]時0的控制變更值發(fā)送。?[BYPASS/MUTE]狀態(tài)的開 /關以[開]時127,[關]時0的控制變更值發(fā)送?音箱模擬通道 A/B的切換切換A通道時127,切換B通道時0的控制變更值發(fā)送■接受控制變更信息的例子當接受控制變更信號。G9.2TT的狀態(tài)和參數(shù)會有如下變化:?表情踏板 1/2的操作。根據(jù)控制變更值(0-127)的變化,參數(shù)值上下變化。?切換模塊的開 /關控制變更值在 0-63時為[開],控制變更值在 63-127時為[關]。?[BYPASS/MUTE]狀態(tài)的開 /關控制變更值在 0-63時為[開],控制變更值在 63-127時為[關]?音箱模擬通道 A/B的切換控制變更值在0-63時為切換A通道,控制變更值在63-127時為切換B通道。通過MIDI信息,可以將 G9.2TT的音色數(shù)據(jù)進行接受/發(fā)送,用MIDI線將兩臺G9.2TT連接起來,受信方可以從送信方復制音色數(shù)據(jù)。注意:在接受音色數(shù)據(jù)時,原音色數(shù)據(jù)會被改寫,未可不讓音色數(shù)據(jù)丟失,請謹慎執(zhí)行一下操作。1.使用用兩條 MIDI線,將送信的G9.2TT和受信的G9.2TT各自的MIDIOUT端口連接到MIDIIN端口。以下操作,分為送信方和受信方分別進行說明?!鍪苄诺腉9.2TT.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]鍵。為了使G9.2TT能夠接受程序變更信息,轉動[TYPE]旋鈕,顯示BulkDumpRx(接受BulkDump信息)的參數(shù)。.按下[PAGE]鍵受信方的.G9.2TT,切換為BulkDump受信待機狀態(tài)。對送信方的.G9.2TT,不斷將數(shù)據(jù)信號通過 MIDI線送信給受信方G9.2TT■送信的 G9.2TT.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]鍵.轉動[TYPE]旋鈕,顯示BulkDumpRx(發(fā)送BulkDump信息)的參數(shù)。.按下[PAGE]鍵送信方的.G9.2TT,切換為BulkDump送信狀態(tài)。這時只要接到受信方的.G9.2TT的MIDI線,自動將數(shù)據(jù)信號通過 MIDI線送信給受信方G9.2TT。受信方的.G9.2TT在接收數(shù)據(jù)時,會有如下顯示。在受信方的.G9.2TT屏幕顯示“Reciving”前,如果按下 [EXIT]鍵,將會取消數(shù)據(jù)接受,返回到原畫面。提示:在ZOOM公司的網(wǎng)頁上,提供了音色編輯軟件的下載,使用這個軟件,可將音色保存到電腦上。其它的功能使用ARRM功能G9.2TT具有內置的控制波形可根據(jù)控制單元控制,將任意效果參數(shù)的周期改變的ARRM(Auto-RepeatReal-timeModulatone)功能 .例如:將 WAH效果選擇為三角波形,就會得到如下的效果。這里說明一下ARRM功能1.再演奏模式下,選擇音色。提示:ARRM功能可根據(jù)音色進行設定。按下效果模塊鍵[TOTAL/FUNCTION]鍵,進入編輯模式,旋轉[TYPE]鍵,顯示ARRMARRM機能的設定,在 TOTAL/FUNCTION模塊進行,液晶屏會有如下顯示 |(圖略)選擇控制器的參數(shù)時,請旋轉參數(shù)旋鈕 1。轉動參數(shù)旋鈕 1,將會顯示效果參數(shù),效果類型,和效果模塊。提示:?控制器指定的效果類型,和表情踏板時共通的。詳細內容請參考 [效果類型和效果參數(shù)](P60-75)。?'NOAssion”表示時,說明ARRM機能無效。可控的效果參數(shù)可變范圍的設定,可以使用參數(shù)旋鈕 2(最小值)和參數(shù)旋鈕 3(最大值)進行調節(jié)。使用參數(shù)旋鈕 2/3,調節(jié)控制波形為最小值(或最大值)時,會決定效果參數(shù)所達到的值。例如:效果參數(shù)的可變范圍設為0-100和20-80時,會有如下變化(圖略)提示:?可設定的范圍根據(jù)控制器控制的效果參數(shù)不同而不同。?可以將min設置到必MAX更大的值,這時的控制方向正好反過來。要設定控制波形和種類,按下[PAGE]鍵切換頁面。ARRM功能包括5個效果參數(shù),操作第4和5個效果參數(shù)時,按下[PAGE]鍵,用參數(shù)旋鈕1/2進行操作。(要返回效果參數(shù) 1-3的操作,請再次按下[PAGE]鍵)轉動參數(shù)旋鈕 1,選擇控制波形的種類。液晶屏會有如下顯示(圖略)(表略)轉動參數(shù)旋鈕 2,選擇控制波形的周期。液晶屏會有如下顯示(圖略)以控制波形的周期和音色固有的拍子為基準。8分音符,4分音符,4文音符*數(shù)字(參考P40標)*以后2-20的數(shù)字表示以 4分音符為基準的周期長度。如果將數(shù)值設定為2,控制波形的周期和音色固有的拍子就會以2分音符為周期變化。如果將數(shù)值設定為4,控制波形的周期和音色固有的拍子就會以4分音符為周期變化。ARRM功能設定結束后,按下[EXIT]鍵。返回演奏模式,保存音色。在這種轉臺演奏吉他時,根據(jù)控制波形,效果參數(shù)會進行周期性的變化。注意:ARRM功能設定的內容,在重新選擇音色時,會丟失,如有必要,請報尊音色,作為錄音界面使用G9.2TT經過USB端口,可以和電腦相連,可使用AD/DA分割器和效果器內置的錄音界面功能。錄音界面功能的使用環(huán)境要求如下:■對應OSWindowsXPMacOSX(10.2以后)■量子化Bit?16bit提示:無論在哪種系統(tǒng)下,只要連接USB線即可使用,不要安裝驅動程序。注意:G9.2TT的USB端口只能傳送錄音數(shù)據(jù), MIDI數(shù)據(jù)的傳送請使用MIDIIN/OUT端口。G9.2TT作為電腦的錄音界面使用時,將 G9.2TT的USB端口和電腦USB端口相連,這時G9.2TT可以看作是錄音裝置。這時,吉他聲音通過 G9.2TT的效果加工,通過 DAW軟件的轉化進行錄音。用DAW軟件進行復制時,從用DAW軟件初來的復制音和通過效果器的聲音混合在一起,從OUTPUT端口輸出。有必要的話,可將通過效果的聲音設為悶音。錄音/復制的消息操作,請參考 DAW軟件的說明書USB連接時,將直接輸出信號悶音G9.2TT作為電腦錄音界面使用時,可將 OUTPUT端口輸出的通過效果的聲音悶音化處理。再演奏模式下,按下[AMPSELECT]鍵,會顯示所有音色共同使用的,設定參數(shù)的 AMPSELECT/SYSTEM菜單轉動[TYPE]旋鈕,選擇“USBMonitor”(USB連接時的輸出末時)轉動參數(shù)旋鈕 1,選擇以下設定?USB+DIRECT在USB連接時,使通過效果的聲音直接從將 OUTPUT端口輸出。?USBOnly將使通過效果的聲音悶音處理,只通過 USB從電腦輸出信號。提示:重新接入電源或初始狀態(tài),被設定為USB+DIRECT調節(jié)液晶屏的對比.再演奏模式下,按下[AMPSELECT]鍵,會顯示所有音色共同使用的,設定參數(shù)的AMPSELECT/SYSTEM菜單.轉動[TYPE]旋鈕,選擇“Contrast”(液晶屏的對比度)。.轉動參數(shù)旋鈕 1,設定對比度值1-34..設定結束后,按下[EXIT]鍵退出AMPSELECT/SYSTEM菜單,液晶顯示屏會詢問是否保存變更內容 [STORE?].5.按下[STORE/SWAP]鍵,保存變更內容。MIDI通道確定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]鍵和[EXIT]鍵以外,不能操作,如果按下[EXIT]鍵,將放棄保存,返回演奏模式。效果的連接G9.2tt的音色,可以向下圖所示,由10個效果模塊直接連接起來組成的,各個模塊也可個別的開或關。在效果模塊中可以從多個效果種選擇一個,例如:可以MODIEFX2模塊中得合唱,弗朗格等效果種選擇一個。EXT200P,ZNR,PRE-AMP,EQ,CABINET連接的5個模塊(音像模擬選擇)可以看作兩個通設定的假象音像模塊模擬來操作其中,ZNR,PRE-AMP,EQ3個模塊,可以分別在A/B兩個通道上設置不同的值,可在一個音色內進行通道的切換?,F(xiàn)場演奏音色和直接錄音音色地切換G9.22tt的PRE-AMP模塊共包括44種效果類型(音像類型)實際上每個效果類型又有兩種用途設置(現(xiàn)場演奏和錄音用),所以實際上有 88種類型可供使用。這兩種類型的模式,根據(jù) CABINET模塊的狀態(tài),作如下自動切換。CABINET模塊關閉時PRE-AMP模塊被選擇為現(xiàn)場演奏的模塊時,這個模塊會為吉他調音箱得到最好的聲音而進行調整。推薦 G9.2TT在不連接吉他音箱的時候使用。CABINET模塊打開時PRE-AMP模塊選擇直接錄音用模式時,這個模式可以調節(jié)得到有壓迫感的聲音。推薦在使用錄音機或高保真錄音裝置時使用。注意:在CABINET模塊關閉時,能夠調節(jié)與音箱相適應的 G9.2TT音箱模擬功能是有效的,請參考以下項目。使用音箱模擬功能G9.2TT具有根據(jù)使用音箱調節(jié)周波數(shù)的功能,剛開始用G9.2TT時,或者換用吉他音箱時,推薦按照以下操作選擇音箱。演奏模式,菜單模式,編輯模式下,按下演奏模式,菜單模式,編輯模式下,按下[WAH/EFX1]鍵注意:音箱模擬功能在CABINET模塊關閉的音色時無效的, CABINET模塊打開時是PRE-AMP模塊選擇直接錄音模式的最適當模式。再演奏模式下,按下[AMPSELECT]鍵。轉動參數(shù)旋鈕 1,從中選擇設定。FRONT使用音箱前面板 GUITARINPUT端口時的設定COMBORI使用ROLANDJC-120面板POWERINPUT端口時的設定COMBOR2使用FENDERER音箱面板POWERINPUT端口時的設定STACKRMARSHALL音箱面板POWERINPUT端口時的設定設定結束后,按下[EXIT]鍵,液晶顯示屏會詢問是否保存變更內容[STORE?].按下[STORE/SWAP]鍵,保存變更內容。MIDI通道確定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]鍵和[EXIT]鍵以外,不能操作,如果按下[EXIT]鍵,將放棄保存,返回演奏模式。PRE-AMP模塊和WAH/EFX1模塊插入位置的變化G9.2TT的PRE-AMP模塊包含5個模塊(EXT200P,ZNR,PRE-AMP,EQ,CABINET)和WAH/EFX1模塊的插入位置是可以變化的。但變化插入位置時,效果和音色都會發(fā)生變化。WAH/EFX1模塊插入位置的變化要變換WAH/EFX1模塊插入位置,通過Position參數(shù)叫出“Befr”(音箱模擬前)“Aftr”(音箱模擬后),Position參數(shù)也可以在 BOOSTER,TREMOLO,OCTAVE以外的效果上使用。轉動[TYPE]旋鈕,選擇BOOSTER,TREMOLO,OCTAVE以外的效果轉動參數(shù)旋鈕 1,選擇“Befr”(音箱模擬前)“ Aftr”(音箱模擬后)編輯結束后,按下[EXIT]鍵,鍵返回原模式,要想使編輯有效,請保存音色。WAH/EFX1模塊插入位置的變化音箱模擬插入位置的變換,通過 PRE-AMP模塊的 Chain參數(shù)叫出“ PRE”(MOD/EFX2模塊前)“Post"(DELAY的模塊后)進行選擇。Chain參數(shù)對PRE-AMP模塊中的效果都有效。演奏模式,菜單模式,編輯模式下,按下[PRE-AMP]鍵轉動參數(shù)旋鈕 2,選擇“ PRE”(MOD/EFX2模塊前)“Post”(DELAY的模塊后)。編輯結束后,按下[EXIT]鍵,鍵返回原模式,要想使編輯有效,請保存音色。注意:作為音箱模擬插入位置,“PRE'選擇的話,MOD/EFX2模塊以后的信號,都會被立體化處理。選擇“ Post”的話音箱模擬信號會失去立體效果。?音箱模擬的插入位置,不會因為選擇通道的不同而不同。WAH/EFX1模塊和PRE-AMP模塊位置的插入設定,可參考下圖(圖略)WAH/EFX1WAH/EFX1模塊WAH/EFX1WAH/EFX1模塊效果參數(shù)的設定COMP(壓縮)抑制高水平信號,提升低水平,壓縮整體信號水平Comperssor(壓縮)MXRDynacomp風格的壓縮PARM1PARM2PARM3PARM4Sense0-10AttackFast,Slowtone設定壓縮的敏感度,值越大,敏感度越高節(jié)音質通過模塊后的輸出水平Comperssor(壓縮)比Comperssor風格跟細膩的壓縮風格PARM1PARM2PARM3PARM4Theshold0-50Ratio1-10Attack設定壓縮的操作基準水平調節(jié)壓縮的比率慢通過模塊后的輸出水平Limter當輸入信號超過一定水平時,起限制作用PARM1PARM2PARM3PARM40-10Level2-100調節(jié)壓縮開始的時間,可選快或慢 調Fast,SlowLevel2-100調節(jié)壓縮開始的時間,可選快或Theshold0-50Ratio1-10Release設定限制的操作基準水平調節(jié)壓縮的比率速度通過模塊后的輸出水平1-10Level2-100調節(jié)信號下降到限制效果解除的哇音/過濾系的效果,還包含Ring和Autowah等特殊效果Autowah根據(jù)撥片演奏的強度,產生哇音效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterSense-10--1,1-10 Resonance0-10Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置,Befer(音箱模擬選擇之前)After(音箱模擬選擇之后)設定效果的深度 設定調的強度 通過模塊后的輸出水平A-Resonance根據(jù)撥片演奏的強度,產生自動周波數(shù)變化的回響效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterSense-10--1,1-10 Resonance0-10Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置,Befer(音箱模擬選擇之前)After(音箱模擬選擇之后)設定效果的深度 設定調的強度 通過模塊后的輸出水平Booster增強輸入的增益,產生壓迫感的聲音PARM1PARM2PARM3PARM4Range1-5Tone0-10Gain0-10Level2-100選擇調壓的周波數(shù)范圍調節(jié)音質 設定調壓量 通過模塊后的輸出水平Tremolo時音量周期性地上下波動的效果PARM1PARM2PARM3PARM4Depth1-100Rate0-50WaveUP0-9,DWN0-9,TRi0-9 Level2-100調節(jié)變調的深度 調節(jié)變調的速度 從上升波形,下降波形,三角波形中選擇變調用的波形。數(shù)值越大,波形修剪,效果越明顯 通過模塊后的輸出水平Phaser嗖嗖的搖動效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterRate0-50Color0-50Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置, Befer(音箱模擬選擇之前) After(音箱模擬選擇之后)調節(jié)變調的速度 選擇音色類型 通過模塊后的輸出水平FixedPhaser相位加均衡效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50Color0-50Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置, Befer(音箱模擬選擇之前) After(音箱模擬選擇之后)設定強調的周波數(shù) 選擇音色類型 通過模塊后的輸出水平RingModulate能夠做出金屬的聲音,使用Freq參數(shù)設定,能夠將聲音變成咯咯效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,After Frequency1-50Balance0-100Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置,Befer(音箱模擬選擇之前) After(音箱模擬選擇之后)設定變調的周波數(shù)調節(jié)原音和效果音之間的平衡 通過模塊后的輸出水平SlowAttack象小提琴演奏一樣,聲音一個一個的飄忽效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterTime1-50Curve0-10Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置, Befer(音箱模擬選擇之前) After(音箱模擬選擇之后)調節(jié)發(fā)聲所要的時間設定聲音變化的曲線通過模塊后的輸出水平

PedalVox模仿Vox作的上等哇音踏板PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50DryMix0-10Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置,Befer(音箱模擬選擇之前) After(音箱模擬選擇之后)設定強調的周波數(shù) ,在不使用表情踏板時,也能得到半開踏板的效果 調節(jié)原音的混合量通過模塊后的輸出水平PedalCry模仿的上等的哇音 CRYBABY踏板PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50DryMix0-10Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置,Befer(音箱模擬選擇之前) After(音箱模擬選擇之后)設定強調的周波數(shù) ,在不使用表情踏板時,也能得到半開踏板的效果 調節(jié)原音的混合量通過模塊后的輸出水平MulitiWah根據(jù)強調周波數(shù)的曲線,選擇的哇音效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50Curve0-10Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置,Befer(音箱模擬選擇之前) After(音箱模擬選擇之后)設定強調的周波數(shù) ,在不使用表情踏板時,也能得到半開踏板的效果 根據(jù)Frequency(PARM2)的運動曲線設定 通過模塊后的輸出水平P-Resonance能夠得到強調音色的踏板效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50ResonancePositonBefer,AfterFrequency1-50Resonance0-100Level2-100WAH/EFX1模塊的連接位置,Befer(音箱模擬選擇之前)After(音箱模擬選擇之后)設定變調的周波數(shù) 設定調的強度 通過模塊后的輸出水平Octave再原音的基礎上加八度音的效果PARM1PARM2PARM3PARM4OctaveLevel0-100DryLevel0-100Tone0-10Level2-100調節(jié)1個八度音效果下的音量 調節(jié)原音音量 調節(jié)1個八度音效果下的音質 通過模塊后的輸出水平EXTLOOP可以控制通過EXTLOOP/RETURN端口連接的外部效果,外部效果的輸入水平和回饋水平,以及 G9.2TT內部信號水平都可以設定在音色上,關閉這個效果模塊,外部效果無效PARM1PARM2PARM3Sendlevel0-10RatLevel0-100DryLevel0-100設定向外部效果的傳送水平 設定外部效果來的比例水平 設定G9.2TT的原音音量ZNR模塊消除演奏時噪音的模塊,可以選擇減輕噪音的降噪功能和無演奏時消除聲音的降噪功能。ZNRZOOM特有的不損害聲音,再無演奏時抑制噪音的功能NoiseGate無演奏時,切斷信號的降噪門功能DirtyGate

特殊關門風格的降噪門PARM1Theshold1-16設定敏感度,在消除噪音時,又不會覺得不自然的范圍內,請盡量設置較小值。PRE-AMP可以選擇43種失真和原音效果,在編輯模式下使用此模塊時,可使用音箱模擬的[GAIN]旋鈕,[LEVEL]旋鈕,參數(shù)旋鈕1/2來編輯,這個模塊的效果類型都有兩種模式(現(xiàn)場演奏和值揭露音),通過 CABINET的關/閉,進行切換(P57),效果參數(shù)的說明在后面FDCleanVXclean各種音樂風格,都喜歡使用的FENDERTwinReverb(65)的干凈音色 A級效果音箱VOXAC30的干凈音色JCCleanHWclean具有干凈聲音和感人的合唱效果的ROLANDJC的干凈音色 英國傳統(tǒng)的內置管音箱HIWATTcustom100的干凈聲音UKBluseUSBluseMARSHALL30W-1962Blusebreaker音箱咯吱聲音 FENDERTweedDluxe53的咯吱聲音TweedBassBGCrunch具有典型貝斯音箱FENDERBASSMAN存在感的聲音MESABOOGIE經典音箱Mk3的聲音VXChunchZComboVXChunchZCombo具有A級功能的經典音箱VOXAC30TBX的咯吱聲音ZOOM最初經典音箱的咯吱聲音MS#1959#MSChunch誕生過多次經典傳說的MARSHALL1959的咯吱聲音 從干凈音色變化到咯吱音色的MARSHALLJCM800音箱的聲音MSDriveRectClnMARSHALL音箱JCM2000的高增益聲音 MESABOOGIEDualRectifier音箱使用的橙色頻道的咯吱聲音RectVntRectMdnMESABOOGIEDualRectifier音箱使用的紅色頻道(Vintage模式)的高增益聲音MESABOOGIEDualRectifier音箱使用的紅色頻道(Modern模式)的高增益聲音HKCleanHKCrunchHUGHES&KETTNER的使用信號輸送模塊 TRIAMPMKII的AMP3的干凈音色HUGHES&KETTNER的使用信號輸送模塊TRIAMPMKII的AMP2的咯吱音色HKDriveDZCleanHUGHES&KETTNER的使用信號輸送模塊 TRIAMPMKII的AMP3高增益音色 使用三個獨立通道控制的德國手工音箱 DiezelHerbert吉他音箱中的通道1的干凈音色。DZCrunchDZDrive使用三個獨立通道控制的德國手工音箱 DiezelHerbert吉他音箱中的通道 2的咯吱音色。使用三個獨立通道控制的德國手工音箱 DiezelHerbert吉他音箱中的通道3的高增益音色。

ENGLDrvPVDriveENGLDrvPVDriveENGLRitchieBlackSignature100的聲音 根據(jù)世界性的硬搖滾吉他音色列表開發(fā)的PEAVEY5150的高增益音色ZStackOverDriveZOOM早期箱頭的高增益音色 模擬世界上第一個以過載失真冠名的壓縮單塊BOSSOD-1的音色TS808Centaur很多吉他音色都是以他為音源,并且誕生了無數(shù)模仿品的IBANEZTS808的模擬模擬很多大師的最愛-KLONCentaur的音色Guv'norRAT模才MMARSHAL失真效果Guv'nor的音色 模擬倍受人們喜愛的尖銳失真 PROCORAT音色DS-1dist+1模擬暢銷的BOSS失真單塊DS-1的音色 模擬世界知名的效果器 MXRdistortion的音色HotBoxFUZZFace模擬內置電子管音箱模擬器 MATCHILESSHOTBOX的音色模擬在專業(yè)歷史上以奇怪外形設計和破壞性聲音聞名的FUZZFace的音色BigMuffMetalZone很多藝術家喜歡的寬闊而甜美的 FUZZ音色的ELECTORHARMONIXBigMuff的音色模擬超強中低音 BOSSMetalZone的音色TS+F_CmbSD+M_Stk將FENDER經典音箱和IBANEZTS-9經典音色組合在一起的音色 MARSHALL音箱和BOSSSD-1組合在一起的音色FZ+M_StkZODMARSHALL音箱和FUZZFace組合在一起的音色 模擬能夠得到自然過載失真的ZOOM音色ExtreneDSDigiFuzz據(jù)說是世界上搞增益最強的效果聲音 很強的高增益聲音ZCleanZOOM沒有雜音的干凈聲音以上43種效果的參數(shù)是共同的RingModulate能夠做出金屬的聲音,使用Freq參數(shù)設定,能夠將聲音變成咯咯效果GAINLEVELPARM1PARM2GAIN0-100LEVEL1-100TONE0-30CHAINPre,Post調節(jié)音箱模擬的增益(失真度)通過模塊后的輸出水平 調節(jié)原音和效果音之間的平衡 選擇音箱模擬插入的位置。Pre(MOD/EFX2模塊之前),Post(DELAY模塊之后)木吉他模擬器模擬木吉他音效的效果GAINLEVELPARM1PARM2TOP0-100LEVEL1-100BODY0-30CHAINPre,Post調節(jié)木吉他特有的弦音效果 通過模塊后的輸出水平 調節(jié)木吉他特有的琴體效果選擇音

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