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Flash簡單動畫制作(1)2022/12/241Flash簡單動畫制作(1)2022/12/181Flash簡單動畫制作重要概念時間線把沿時間播放的這個方向稱為“時間線”。包括層(Layer)、幀(Frame)和播放頭(Playhead)功能:按照時間順序組織和控制動畫的內(nèi)容層列表播放頭幀2Flash簡單動畫制作重要概念層列表播放頭幀2Flash簡單動畫制作重要概念幀(Frame):動畫制作時的畫面關(guān)鍵幀是“實”的,不管有內(nèi)容的還是空白關(guān)鍵幀,都確實存在,且可編輯。擴展幀:無法放置任何對象,起延長或配合動畫漸變作用虛幀:介于(空白)關(guān)鍵幀和擴展幀之間,其內(nèi)容是據(jù)關(guān)鍵幀的內(nèi)容計算出來,不能進行編輯幀的標識關(guān)鍵幀與擴展幀,空白關(guān)鍵幀與擴展幀形狀補間動畫動作補間動畫補間失敗補間失敗3Flash簡單動畫制作重要概念關(guān)鍵幀與擴展幀,空白關(guān)鍵幀與擴Flash簡單動畫制作重要概念幀的操作:屬性設(shè)置:幀標簽,幀注釋,幀錨記選?。簡螕暨x中單幀,ctrl選擇連續(xù)或非連續(xù)幀添加:快捷鍵F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7復(fù)制/粘貼:復(fù)制是整個幀的內(nèi)容移動:Alt復(fù)制移動刪除:翻轉(zhuǎn):倒放動畫4Flash簡單動畫制作重要概念4Flash簡單動畫制作重要概念層(Layer):一個場景可由幾個圖層組成,每個圖層的內(nèi)容由圖像、動畫、組件或音效等構(gòu)成。放在上層的對象會遮蓋下層的重疊部分。層的操作:創(chuàng)建圖層(文件夾)刪除命名顯示與隱藏鎖定復(fù)制:通過復(fù)制幀的方式移動5Flash簡單動畫制作重要概念5Flash簡單動畫制作重要概念元件(Symbol):可以重復(fù)利用的可編輯對象,包括圖形,按鈕,影片剪輯,聲音,位圖,字體等,它存在庫中。類型有:圖形,按鈕,影片剪輯元件創(chuàng)建方法:將舞臺中的元素轉(zhuǎn)換成元件直接創(chuàng)建新元件6Flash簡單動畫制作重要概念6Flash簡單動畫制作逐幀動畫每一幀都是關(guān)鍵幀,通過每幀的內(nèi)容變化產(chǎn)生動畫效果7Flash簡單動畫制作逐幀動畫7例1:閃爍的文字制作要點:
1、用文本工具生成文字內(nèi)容,并設(shè)置屬性。
2、F6多插入幾個關(guān)鍵幀后調(diào)節(jié)各幀對象的顏色,從而產(chǎn)生閃爍效果技巧:為使文字不產(chǎn)生跳躍感,可在最后插入擴展幀。8例1:閃爍的文字8例2:繁星閃爍實例制作(關(guān)鍵點)注意幀速將星星轉(zhuǎn)換為元件F6插入關(guān)鍵幀后調(diào)節(jié)各幀對象的透明度,從而產(chǎn)生閃爍效果其他實例打字機效果(思考)9例2:繁星閃爍實例制作(關(guān)鍵點)9Flash簡單動畫制作形狀補間動畫根據(jù)對象(對象必須為矢量圖形)的形狀變化來實現(xiàn)動畫效果書上實例制作(關(guān)鍵點)第1幀第25幀第35幀第60幀第70幀導(dǎo)入圖片,并打散,即:轉(zhuǎn)化為矢量圖形插入空白關(guān)鍵幀,建橢圓并填充顏色插入關(guān)鍵幀插入空白關(guān)鍵幀,創(chuàng)建文本并打散插入擴展幀設(shè)置形狀補間屬性(1-25幀)設(shè)置形狀補間屬性(35-60幀)其它實例:進度條10Flash簡單動畫制作形狀補間動畫第1幀第25幀第35幀第6Flash簡單動畫制作動作補間動畫根據(jù)實體屬性的改變來形成動畫效果。條件是:對象必須是一個符號的實體、文本或組書上實例制作(關(guān)鍵點)制作風(fēng)車的葉片選中整個風(fēng)車,將其轉(zhuǎn)化為元件注意調(diào)整透明度和將其適當縮小對象可以變化的屬性位置,大小,旋轉(zhuǎn)角度,透明度等11Flash簡單動畫制作動作補間動畫11特殊的動畫1--引導(dǎo)動畫讓實體沿著一定的路徑運動產(chǎn)生的動畫效果。引導(dǎo)層的作用:使對象實體沿著引導(dǎo)層中的路徑(直線、斜線、不規(guī)則曲線等)運動。創(chuàng)建引導(dǎo)層的方法在需要成為引導(dǎo)層的層上點擊右鍵,選擇“引導(dǎo)”在需要被引導(dǎo)的層的時間線上單擊鼠標,選擇“添加引導(dǎo)層”引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的關(guān)聯(lián)方法:直接將被引導(dǎo)層拖到引導(dǎo)層下方右鍵單擊圖層,選取“引導(dǎo)”或“被引導(dǎo)”Flash簡單動畫制作12特殊的動畫1--引導(dǎo)動畫Flash簡單動畫制作12Flash簡單動畫制作實例:小鳥走路制作要點:繪制小鳥,并轉(zhuǎn)化為符號(元件),鎖定鳥圖層1添加引導(dǎo)層2,創(chuàng)建文本曲線(不閉合),并打散在鳥圖層1的第70幀插入關(guān)鍵幀,并創(chuàng)建運動補間動畫(1-70幀之間)在引導(dǎo)層2的第70幀插入擴展幀用“捕捉工具”將鳥圖層1的第1幀和第70幀上的小鳥中心點分別捕捉到文本曲線的缺口端點測試效果,此時沒有文本曲線,假如需要看到運動軌跡,則再創(chuàng)建一普通層粘貼引導(dǎo)層2的文本曲線做為軌跡13Flash簡單動畫制作實例:小鳥走路13Flash簡單動畫制作小結(jié):引導(dǎo)層的特點:引導(dǎo)層可以控制被引導(dǎo)層的運動補間動畫的路徑,路徑是連續(xù)的曲線,可以是封閉的,也可以是非封閉的。當被引導(dǎo)層的開始位置運動到結(jié)束位置有不止一條路徑時,系統(tǒng)會自動選擇較短的路徑作為引導(dǎo)路徑。若補間動畫的開始位置和結(jié)束位置在同一個地方則不能實現(xiàn)引導(dǎo)層動畫效果
引導(dǎo)層中的對象(即:路徑)不會在動畫中顯示制作引導(dǎo)動畫需要注意的:引導(dǎo)路徑必須是連續(xù),并且是分離屬性(即:打散)的線條被引導(dǎo)的對象必須是群組屬性(即:元件符號)被引導(dǎo)的對象的中心必須要和路徑線條重疊
拓展練習(xí):地球繞太陽公轉(zhuǎn)定點投籃14Flash簡單動畫制作小結(jié):14Flash簡單動畫制作特殊的動畫2--遮罩動畫遮罩層的對象實體以透明方式顯示,被遮罩層的對象實體只能透過遮罩層對象實體顯示創(chuàng)建遮罩層的方法選取要成為遮罩層的層,單擊右鍵,選取“遮罩”遮罩層和被遮罩層的關(guān)聯(lián)方法直接將被遮罩層拖到遮罩層下方右鍵單擊圖層,選取“遮罩”或“被遮罩”15Flash簡單動畫制作特殊的動畫2--遮罩動畫15Flash簡單動畫制作制作要點背景層文本層遮罩層卷軸右卷軸左導(dǎo)入圖片,作為背景制作文字熒光效果繪制矩形,蓋過背景,并轉(zhuǎn)化為符號(元件)繪制卷軸,高過背景,并轉(zhuǎn)化為符號(元件)粘貼卷軸右在35幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運動補間動畫(1-35幀)注意各層的位置關(guān)系在35幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運動補間動畫(1-35幀)在35幀插入擴展幀,設(shè)置背景層為遮罩層,文本層相應(yīng)成為被遮罩層16Flash簡單動畫制作制作要點背景層文本層遮罩層卷軸右卷軸左Flash簡單動畫制作小結(jié):制作遮罩動畫需要注意的:可以遮蓋任何同遮罩層相關(guān)聯(lián)的圖層(被遮罩層)的內(nèi)容遮罩層中的對象必須是色塊、文字、符號、電影剪輯(MovieClip)、按鈕或群組對象,但是位圖及線條在遮罩層上是不起作用的,就是不能對被遮罩層起作用,而被遮層不管線條或是位圖都不被限制拓展練習(xí):MTV片頭動畫毛筆字效果17Flash簡單動畫制作小結(jié):17Flash簡單動畫制作(1)2022/12/2418Flash簡單動畫制作(1)2022/12/181Flash簡單動畫制作重要概念時間線把沿時間播放的這個方向稱為“時間線”。包括層(Layer)、幀(Frame)和播放頭(Playhead)功能:按照時間順序組織和控制動畫的內(nèi)容層列表播放頭幀19Flash簡單動畫制作重要概念層列表播放頭幀2Flash簡單動畫制作重要概念幀(Frame):動畫制作時的畫面關(guān)鍵幀是“實”的,不管有內(nèi)容的還是空白關(guān)鍵幀,都確實存在,且可編輯。擴展幀:無法放置任何對象,起延長或配合動畫漸變作用虛幀:介于(空白)關(guān)鍵幀和擴展幀之間,其內(nèi)容是據(jù)關(guān)鍵幀的內(nèi)容計算出來,不能進行編輯幀的標識關(guān)鍵幀與擴展幀,空白關(guān)鍵幀與擴展幀形狀補間動畫動作補間動畫補間失敗補間失敗20Flash簡單動畫制作重要概念關(guān)鍵幀與擴展幀,空白關(guān)鍵幀與擴Flash簡單動畫制作重要概念幀的操作:屬性設(shè)置:幀標簽,幀注釋,幀錨記選?。簡螕暨x中單幀,ctrl選擇連續(xù)或非連續(xù)幀添加:快捷鍵F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7復(fù)制/粘貼:復(fù)制是整個幀的內(nèi)容移動:Alt復(fù)制移動刪除:翻轉(zhuǎn):倒放動畫21Flash簡單動畫制作重要概念4Flash簡單動畫制作重要概念層(Layer):一個場景可由幾個圖層組成,每個圖層的內(nèi)容由圖像、動畫、組件或音效等構(gòu)成。放在上層的對象會遮蓋下層的重疊部分。層的操作:創(chuàng)建圖層(文件夾)刪除命名顯示與隱藏鎖定復(fù)制:通過復(fù)制幀的方式移動22Flash簡單動畫制作重要概念5Flash簡單動畫制作重要概念元件(Symbol):可以重復(fù)利用的可編輯對象,包括圖形,按鈕,影片剪輯,聲音,位圖,字體等,它存在庫中。類型有:圖形,按鈕,影片剪輯元件創(chuàng)建方法:將舞臺中的元素轉(zhuǎn)換成元件直接創(chuàng)建新元件23Flash簡單動畫制作重要概念6Flash簡單動畫制作逐幀動畫每一幀都是關(guān)鍵幀,通過每幀的內(nèi)容變化產(chǎn)生動畫效果24Flash簡單動畫制作逐幀動畫7例1:閃爍的文字制作要點:
1、用文本工具生成文字內(nèi)容,并設(shè)置屬性。
2、F6多插入幾個關(guān)鍵幀后調(diào)節(jié)各幀對象的顏色,從而產(chǎn)生閃爍效果技巧:為使文字不產(chǎn)生跳躍感,可在最后插入擴展幀。25例1:閃爍的文字8例2:繁星閃爍實例制作(關(guān)鍵點)注意幀速將星星轉(zhuǎn)換為元件F6插入關(guān)鍵幀后調(diào)節(jié)各幀對象的透明度,從而產(chǎn)生閃爍效果其他實例打字機效果(思考)26例2:繁星閃爍實例制作(關(guān)鍵點)9Flash簡單動畫制作形狀補間動畫根據(jù)對象(對象必須為矢量圖形)的形狀變化來實現(xiàn)動畫效果書上實例制作(關(guān)鍵點)第1幀第25幀第35幀第60幀第70幀導(dǎo)入圖片,并打散,即:轉(zhuǎn)化為矢量圖形插入空白關(guān)鍵幀,建橢圓并填充顏色插入關(guān)鍵幀插入空白關(guān)鍵幀,創(chuàng)建文本并打散插入擴展幀設(shè)置形狀補間屬性(1-25幀)設(shè)置形狀補間屬性(35-60幀)其它實例:進度條27Flash簡單動畫制作形狀補間動畫第1幀第25幀第35幀第6Flash簡單動畫制作動作補間動畫根據(jù)實體屬性的改變來形成動畫效果。條件是:對象必須是一個符號的實體、文本或組書上實例制作(關(guān)鍵點)制作風(fēng)車的葉片選中整個風(fēng)車,將其轉(zhuǎn)化為元件注意調(diào)整透明度和將其適當縮小對象可以變化的屬性位置,大小,旋轉(zhuǎn)角度,透明度等28Flash簡單動畫制作動作補間動畫11特殊的動畫1--引導(dǎo)動畫讓實體沿著一定的路徑運動產(chǎn)生的動畫效果。引導(dǎo)層的作用:使對象實體沿著引導(dǎo)層中的路徑(直線、斜線、不規(guī)則曲線等)運動。創(chuàng)建引導(dǎo)層的方法在需要成為引導(dǎo)層的層上點擊右鍵,選擇“引導(dǎo)”在需要被引導(dǎo)的層的時間線上單擊鼠標,選擇“添加引導(dǎo)層”引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的關(guān)聯(lián)方法:直接將被引導(dǎo)層拖到引導(dǎo)層下方右鍵單擊圖層,選取“引導(dǎo)”或“被引導(dǎo)”Flash簡單動畫制作29特殊的動畫1--引導(dǎo)動畫Flash簡單動畫制作12Flash簡單動畫制作實例:小鳥走路制作要點:繪制小鳥,并轉(zhuǎn)化為符號(元件),鎖定鳥圖層1添加引導(dǎo)層2,創(chuàng)建文本曲線(不閉合),并打散在鳥圖層1的第70幀插入關(guān)鍵幀,并創(chuàng)建運動補間動畫(1-70幀之間)在引導(dǎo)層2的第70幀插入擴展幀用“捕捉工具”將鳥圖層1的第1幀和第70幀上的小鳥中心點分別捕捉到文本曲線的缺口端點測試效果,此時沒有文本曲線,假如需要看到運動軌跡,則再創(chuàng)建一普通層粘貼引導(dǎo)層2的文本曲線做為軌跡30Flash簡單動畫制作實例:小鳥走路13Flash簡單動畫制作小結(jié):引導(dǎo)層的特點:引導(dǎo)層可以控制被引導(dǎo)層的運動補間動畫的路徑,路徑是連續(xù)的曲線,可以是封閉的,也可以是非封閉的。當被引導(dǎo)層的開始位置運動到結(jié)束位置有不止一條路徑時,系統(tǒng)會自動選擇較短的路徑作為引導(dǎo)路徑。若補間動畫的開始位置和結(jié)束位置在同一個地方則不能實現(xiàn)引導(dǎo)層動畫效果
引導(dǎo)層中的對象(即:路徑)不會在動畫中顯示制作引導(dǎo)動畫需要注意的:引導(dǎo)路徑必須是連續(xù),并且是分離屬性(即:打散)的線條被引導(dǎo)的對象必須是群組屬性(即:元件符號)被引導(dǎo)的對象的中心必須要和路徑線條重疊
拓展練習(xí):地球繞太陽公轉(zhuǎn)定點投籃31Flash簡單動畫制作小結(jié):14Flash簡單動畫制作特殊的動畫2--遮罩動畫遮罩層的對象實體以透明方式顯示,被遮罩層的對象實體只能透過遮罩層對象實體顯示創(chuàng)建遮罩層的方法選取要成為遮罩層的層,單擊右鍵,選取“遮罩”遮罩層和被遮罩層的關(guān)聯(lián)方法直接將被遮罩層拖到遮罩層下方右鍵單擊圖層,選取“遮罩”或“被遮罩”32Flash簡單動畫制作特殊的動畫2--遮罩動畫15Flash簡單動畫制作制作要點背景層文本層遮罩層卷軸右卷軸左導(dǎo)入圖片,作為背景制作文字熒光效果繪制矩形,蓋過背景,并轉(zhuǎn)化為符號(元件)繪制卷軸,高過背景,并轉(zhuǎn)化為符號(元件)粘貼卷軸右在35幀插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運動補間動畫(1-35幀)注意各層的位置關(guān)系在3
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