CAD教學(xué)課件10-三維繪圖1_第1頁
CAD教學(xué)課件10-三維繪圖1_第2頁
CAD教學(xué)課件10-三維繪圖1_第3頁
CAD教學(xué)課件10-三維繪圖1_第4頁
CAD教學(xué)課件10-三維繪圖1_第5頁
已閱讀5頁,還剩20頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

AutoCAD快速入門與技能訓(xùn)練陳村職業(yè)技術(shù)學(xué)校劉金華第11章三維繪圖11.1三維坐標(biāo)系11.1.1三維世界坐標(biāo)11.1.2建立三維用戶坐標(biāo)系11.1.3命名UCS11.1.4三維視圖11.2創(chuàng)建線框模型11.2.1利用二維對象創(chuàng)建線框模型11.2.2利用直線與樣條曲線創(chuàng)建線框模型11.2.3利用三維多段線創(chuàng)建線框模型11.3創(chuàng)建表面模型

11.3.1創(chuàng)建三維曲面11.3.2創(chuàng)建三維網(wǎng)格11.3.3創(chuàng)建三維面11.3.4創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面11.3.5創(chuàng)建平移曲面11.3.6創(chuàng)建直紋曲面11.3.7創(chuàng)建邊界曲面11.3.8設(shè)置厚度創(chuàng)建三維模型11.4創(chuàng)建實體模型

11.4.1創(chuàng)建長方體11.4.2創(chuàng)建球體11.4.3創(chuàng)建圓柱體11.4.4創(chuàng)建圓錐體11.4.5創(chuàng)建楔體11.4.6創(chuàng)建圓環(huán)體11.4.7創(chuàng)建拉伸實體11.4.8創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體11.4.9創(chuàng)建剖切實體11.4.10創(chuàng)建組合實體11.5三維顯示11.5.1設(shè)置視點11.5.2設(shè)置動態(tài)視點11.5.3觀察平面視圖11.5.4三維動態(tài)觀察器11.5.5三維動態(tài)觀察11.5.6設(shè)置預(yù)置視圖11.5.7三維動態(tài)旋轉(zhuǎn)11.5.8三維平移和縮放視圖11.5.9設(shè)置剪裁平面11.5.10消隱11.5.11著色處理習(xí)題1111.1.1三維世界坐標(biāo)

1.直角坐標(biāo)2.柱面坐標(biāo)3.球面坐標(biāo)11.1.2建立三維用戶坐標(biāo)系

1.功能定義用戶自己的坐標(biāo)系。2.調(diào)用菜單:工具(T)→命名UCS(U)命令行:UCS3.格式格式一:從“工具(T)”菜單中選擇“命名UCS(U)”子菜單,拉出下一級子菜單。如圖11-2所示。再在該菜單中任選一項子菜單,以此方式來建立UCS。格式二:命令:(輸入命令)當(dāng)前UCS名稱:*世界*輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]<世界>:在此提示下輸入“N”,繼續(xù)顯示:指定新UCS的原點或[Z軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:(輸入新UCS坐標(biāo)系的原點坐標(biāo)值)11.1.3命名UCS1.保存和恢復(fù)用戶坐標(biāo)系2.正交用戶坐標(biāo)系3.設(shè)置UCS圖標(biāo)和視口用戶不僅可以設(shè)置視口中的UCS圖標(biāo)的顯示方式,還可以指定是否將坐標(biāo)系是否與視口一起保存。其設(shè)置步驟如下:(1)在UCS對話框中,選擇“設(shè)置”選項卡,(2)在“UCS圖標(biāo)設(shè)置”區(qū)域中,可以選擇下列選項之一:“開”:在視口中顯示UCS的圖標(biāo)。“顯示于UCS原點”:在當(dāng)前UCS的原點處顯示UCS圖標(biāo)。“應(yīng)用到所有活動視口”:是否將當(dāng)前視口的UCS設(shè)置應(yīng)用到所有活動視口中。(3)在“UCS設(shè)置”區(qū)域中,可以選擇下列選項之一:“UCS與視口一起保存”:將UCS的設(shè)置與視口一起保存,當(dāng)恢復(fù)命名視口時,UCS設(shè)置也一起恢復(fù)?!靶薷腢CS時更新平面視圖”:當(dāng)視口的UCS改變時,決定視圖是否恢復(fù)到平面圖上。11.2創(chuàng)建線框模型11.2.1利用二維對象創(chuàng)建線框模型三維線框模型中的每個對象都要單獨繪制和定位,繪圖時可將任意一個二維平面對象放置到三維空間中即可創(chuàng)建三維線框圖。方法有以下幾種:(1)輸入三維點的坐標(biāo)值“X,Y,Z”,來創(chuàng)建對象。(2)定義一個UCS來設(shè)置默認(rèn)的構(gòu)造平面(XY平面),用戶可以在其上繪制圖形。(3)在二維空間創(chuàng)建對象后,將其移動到三維空間中的合適位置上。11.2.2利用直線與樣條曲線創(chuàng)建線框模型用戶使用“直線”(LINE)命令和“樣條曲線”(SPLINE)命令創(chuàng)建三維直線和三維樣條曲線,創(chuàng)建時通過輸入三維空間點的“X,Y,Z”坐標(biāo)值即可。11.2.3利用三維多段線創(chuàng)建線框模型1.功能創(chuàng)建三維多段線。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→三維多段線(3)命令行:3DPOLY3.格式命令:(輸入命令)指定多線段的起點:(指定起始點)指定直線的端點或[放棄(U)]:(指定終點或輸入選擇)指定直線的端點或[放棄(U)]:(指定終點或輸入選擇)指定直線的端點或[閉合(C)/放棄(U)]:(指定終點或輸入選擇)4.說明系統(tǒng)默認(rèn)選項是指定三維多段線的下一點,如果選擇“閉合(C)”選項,則系統(tǒng)自動將三維多段線首尾連接形成閉合并結(jié)束“3DPOLY”命令。11.3創(chuàng)建表面模型11.3.1創(chuàng)建三維曲面1.功能創(chuàng)建系統(tǒng)提供的基本表面對象。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→三維曲面(3)命令行:3D3.格式格式一:從“繪圖(D)”菜單中選擇“曲面(F)”,拉出下一級子菜單,然后選擇“三維曲面(3)”,將顯示“三維對象”對話框,如圖11-11所示。該對話框中提供了AutoCAD預(yù)定義的一系列三維曲面對象,從中選擇任意一種三維曲面,然后單擊“確定”即可創(chuàng)建。圖11-11三維曲面對象格式二:命令:(輸入命令)輸入選擇項[長方體表面(B)/圓錐面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/網(wǎng)格(M)/棱錐面(P)/球面(S)/圓環(huán)面(T)/楔體表面(W)]:(輸入選擇)11.3.2創(chuàng)建三維網(wǎng)格1.功能創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→三維網(wǎng)格(M)命令行:3DMESH3.格式命令:(輸入命令)輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入多邊形網(wǎng)格頂點的行數(shù))輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入多邊形網(wǎng)格頂點的列數(shù))指定頂點(0,0)的位置:(指定第I,J個頂點的坐標(biāo))11.3.3創(chuàng)建三維面1.功能創(chuàng)建三維面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→三維面(F)命令行:3DFACE3.格式命令:(輸入命令)指定第一點或[不可見(I)]:(輸入第一個點或選擇I)指定第二點或[不可見(I)]:(輸入第二個點或選擇I)指定第三點或[不可見(I)]<退出>:(輸入第三個點或選擇I)<默認(rèn)退出>指定第四點或[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:(輸入第四個點或選擇I)<默認(rèn)建立三維面>11.3.4創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面1.功能將對象繞軸旋轉(zhuǎn)來創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→旋轉(zhuǎn)曲面(S)命令行:REVSURF工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=30SURFTAB2=30(當(dāng)前線框密度)選擇要選擇的對象:(選擇路徑曲線)選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的對象:(選擇旋轉(zhuǎn)軸線)指定起點角度<0>:(指定旋轉(zhuǎn)路徑曲線的起始角度)指定包含角(+=逆時針,-=順時針)<360>:(指定旋轉(zhuǎn)路徑曲線的包含角度)11.3.5創(chuàng)建平移曲面1.功能將路徑曲線沿方向矢量平移后創(chuàng)建平移曲面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→平移曲面(T)命令行:TABSURF工具欄:3.格式命令:(輸入命令)選擇用作輪廓曲線的對象:(選擇路徑曲線對象)選擇用作方向矢量的對象:(選擇方向矢量對象)11.3.6創(chuàng)建直紋曲面1.功能在兩個對象之間創(chuàng)建直紋曲面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→直紋曲面(R)命令行:RULESURF工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=30選擇第一條定義曲線:(選擇第一條定義曲線)選擇第二條定義曲線:(選擇第二條定義曲線)11.3.7創(chuàng)建邊界曲面1.功能通過四條相連的邊進(jìn)行插值獲得雙立方體曲面,即邊界曲面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→邊界曲面(D)命令行:EDGESURF工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=30SURFTAB2=30選擇用作曲面邊界的對象1:(選擇曲面的第一條邊)選擇用作曲面邊界的對象2:(選擇曲面的第二條邊)選擇用作曲面邊界的對象3:(選擇曲面的第三條邊)選擇用作曲面邊界的對象4:(選擇曲面的第四條邊)11.3.8設(shè)置厚度創(chuàng)建三維模型1.功能設(shè)置對象厚度創(chuàng)建三維模型。2.調(diào)用菜單:格式(O)→厚度(T)命令行:THICKNESS3.格式命令:(輸入命令)輸入THICKNESS的新值<0.000>:(輸入新的厚度值,按〈Enter〉鍵結(jié)束命令)11.4創(chuàng)建實體模型

11.4.1創(chuàng)建長方體1.功能用于創(chuàng)建長方體或立方體。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→實體(I)→長方體(B)命令行:BOX工具欄:3.格式命令:(輸入命令)指定長方體的角點或[中心點(CE)]<0,0,0>:(指定長方體角點或中心點)指定角點或[長方體(C)/長度(L)]:(指定長方體另一角點或正方體或邊長)指定高度:(指定長方體的高度)輸入高度值之后,即可建立長方體。若在俯視圖中繪制三維圖形,可以改變視圖方式(東南等軸測視圖),來觀察三維實體,如圖11-19所示。圖11-19長方體11.4.2創(chuàng)建球體1.功能用于創(chuàng)建球體。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→實體(I)→球體(S)命令行:SPHERE工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4(當(dāng)前線框密度為4)指定球體球心<0,0,0>:(指定球體中心點)指定球體半徑或[直徑(D)]:(指定球體半徑或直徑)輸入球體半徑值之后,即可建立球體,如圖11-21所示。圖11-21球體11.4.3創(chuàng)建圓柱體1.功能用于創(chuàng)建圓柱體。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→實體(I)→圓柱體(C)命令行:CYLINDER工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線框密度:ISOLINES=20(當(dāng)前線框密度為20)指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>:(指定圓柱體中心點或橢圓)指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:(指定圓柱體半徑或直徑)指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:(指定圓柱體高度值或頂面的中心點)輸入圓柱體高度值之后,即可建立圓柱體,如圖11-22所示。圖11-22圓柱體11.4.4創(chuàng)建圓錐體11.4.5創(chuàng)建楔體11.4.6創(chuàng)建圓環(huán)體11.4.7創(chuàng)建拉伸實體11.4.8創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體11.4.9創(chuàng)建剖切實體11.4.10創(chuàng)建組合實體11.5三維顯示11.5.1設(shè)置視點1.功能用于設(shè)置三維空間的觀察視點。2.調(diào)用菜單:視圖(V)→三維視圖(3)→視點(V)命令行:VPOINT3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前視圖方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000(當(dāng)前視圖方向的當(dāng)前值)指定視點或[旋轉(zhuǎn)(R)]<顯示坐標(biāo)球和三軸架>:(指定視點或旋轉(zhuǎn))輸入新的觀察點坐標(biāo)確定觀察方向。11.5.4三維動態(tài)觀察器AutoCAD2002引入的三維動態(tài)觀察器,使得三維視圖的操作更加方便直觀,用戶可以用透視投影或平行投影從任何角度動態(tài)創(chuàng)建、觀察、修改和編輯三維模型,也可以用動態(tài)的裁剪平面觀察到模型的截面?!叭S動態(tài)觀察器”工具欄如圖11-37所示。它共包括三維平移、三維縮放、三維動態(tài)觀察、三維連續(xù)觀察和三維調(diào)整剪裁平面等9個功能。(1)“三維動態(tài)觀察”:可以動態(tài)地操作三維對象的交互式視圖。(2)“三維連續(xù)觀察”:可以激活交互式三維視圖并使三維視圖中的對象連續(xù)運動。(3)“三維平移”:可以激活交互式三維視圖并可垂直或水平地拖動視圖。(4)“三維縮放”:可以激活交互式三維視圖并可縮小或放大視圖。(5)“三維旋轉(zhuǎn)”:可以激活交互式三維視圖并模擬旋轉(zhuǎn)相機的效果。(6)“三維調(diào)整距離”:可以激活交互式三維視圖并模擬相機靠近或遠(yuǎn)離對象的顯示效果。(7)“三維調(diào)整裁剪平面”:可以激活交互式三維視圖并可調(diào)整裁剪平面。(8)“前向剪裁開關(guān)”:設(shè)置前剪裁平面的打開或關(guān)閉狀態(tài)。(9)“后向剪裁開關(guān)”:設(shè)置后剪裁平面的打開或關(guān)閉狀態(tài)。11.5.5三維動態(tài)觀察1.功能用于生成平行投影圖或透視圖。2.調(diào)用命令行:DVIEW3.格式命令:(輸入命令)選擇對象或[使用DVIEWBLOCK]:(選擇對象或不選對象而按〈Enter〉鍵)(按〈Enter〉鍵結(jié)束選擇)輸入選項[相機(CA)/目標(biāo)(TA)/距離(D)/點(PO)/平移(PA)/縮放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隱藏(H)/關(guān)(O)/放棄(U)]:CA(選擇選項)指定相機位置,輸入與XY平面的角度,或[切換角度單位(T)]<90.

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論