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AutoCAD快速入門(mén)與技能訓(xùn)練陳村職業(yè)技術(shù)學(xué)校劉金華第11章三維繪圖11.1三維坐標(biāo)系11.1.1三維世界坐標(biāo)11.1.2建立三維用戶(hù)坐標(biāo)系11.1.3命名UCS11.1.4三維視圖11.2創(chuàng)建線(xiàn)框模型11.2.1利用二維對(duì)象創(chuàng)建線(xiàn)框模型11.2.2利用直線(xiàn)與樣條曲線(xiàn)創(chuàng)建線(xiàn)框模型11.2.3利用三維多段線(xiàn)創(chuàng)建線(xiàn)框模型11.3創(chuàng)建表面模型

11.3.1創(chuàng)建三維曲面11.3.2創(chuàng)建三維網(wǎng)格11.3.3創(chuàng)建三維面11.3.4創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面11.3.5創(chuàng)建平移曲面11.3.6創(chuàng)建直紋曲面11.3.7創(chuàng)建邊界曲面11.3.8設(shè)置厚度創(chuàng)建三維模型11.4創(chuàng)建實(shí)體模型

11.4.1創(chuàng)建長(zhǎng)方體11.4.2創(chuàng)建球體11.4.3創(chuàng)建圓柱體11.4.4創(chuàng)建圓錐體11.4.5創(chuàng)建楔體11.4.6創(chuàng)建圓環(huán)體11.4.7創(chuàng)建拉伸實(shí)體11.4.8創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體11.4.9創(chuàng)建剖切實(shí)體11.4.10創(chuàng)建組合實(shí)體11.5三維顯示11.5.1設(shè)置視點(diǎn)11.5.2設(shè)置動(dòng)態(tài)視點(diǎn)11.5.3觀察平面視圖11.5.4三維動(dòng)態(tài)觀察器11.5.5三維動(dòng)態(tài)觀察11.5.6設(shè)置預(yù)置視圖11.5.7三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)11.5.8三維平移和縮放視圖11.5.9設(shè)置剪裁平面11.5.10消隱11.5.11著色處理習(xí)題1111.1.1三維世界坐標(biāo)

1.直角坐標(biāo)2.柱面坐標(biāo)3.球面坐標(biāo)11.1.2建立三維用戶(hù)坐標(biāo)系

1.功能定義用戶(hù)自己的坐標(biāo)系。2.調(diào)用菜單:工具(T)→命名UCS(U)命令行:UCS3.格式格式一:從“工具(T)”菜單中選擇“命名UCS(U)”子菜單,拉出下一級(jí)子菜單。如圖11-2所示。再在該菜單中任選一項(xiàng)子菜單,以此方式來(lái)建立UCS。格式二:命令:(輸入命令)當(dāng)前UCS名稱(chēng):*世界*輸入選項(xiàng)[新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]<世界>:在此提示下輸入“N”,繼續(xù)顯示:指定新UCS的原點(diǎn)或[Z軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:(輸入新UCS坐標(biāo)系的原點(diǎn)坐標(biāo)值)11.1.3命名UCS1.保存和恢復(fù)用戶(hù)坐標(biāo)系2.正交用戶(hù)坐標(biāo)系3.設(shè)置UCS圖標(biāo)和視口用戶(hù)不僅可以設(shè)置視口中的UCS圖標(biāo)的顯示方式,還可以指定是否將坐標(biāo)系是否與視口一起保存。其設(shè)置步驟如下:(1)在UCS對(duì)話(huà)框中,選擇“設(shè)置”選項(xiàng)卡,(2)在“UCS圖標(biāo)設(shè)置”區(qū)域中,可以選擇下列選項(xiàng)之一:“開(kāi)”:在視口中顯示UCS的圖標(biāo)?!帮@示于UCS原點(diǎn)”:在當(dāng)前UCS的原點(diǎn)處顯示UCS圖標(biāo)?!皯?yīng)用到所有活動(dòng)視口”:是否將當(dāng)前視口的UCS設(shè)置應(yīng)用到所有活動(dòng)視口中。(3)在“UCS設(shè)置”區(qū)域中,可以選擇下列選項(xiàng)之一:“UCS與視口一起保存”:將UCS的設(shè)置與視口一起保存,當(dāng)恢復(fù)命名視口時(shí),UCS設(shè)置也一起恢復(fù)?!靶薷腢CS時(shí)更新平面視圖”:當(dāng)視口的UCS改變時(shí),決定視圖是否恢復(fù)到平面圖上。11.2創(chuàng)建線(xiàn)框模型11.2.1利用二維對(duì)象創(chuàng)建線(xiàn)框模型三維線(xiàn)框模型中的每個(gè)對(duì)象都要單獨(dú)繪制和定位,繪圖時(shí)可將任意一個(gè)二維平面對(duì)象放置到三維空間中即可創(chuàng)建三維線(xiàn)框圖。方法有以下幾種:(1)輸入三維點(diǎn)的坐標(biāo)值“X,Y,Z”,來(lái)創(chuàng)建對(duì)象。(2)定義一個(gè)UCS來(lái)設(shè)置默認(rèn)的構(gòu)造平面(XY平面),用戶(hù)可以在其上繪制圖形。(3)在二維空間創(chuàng)建對(duì)象后,將其移動(dòng)到三維空間中的合適位置上。11.2.2利用直線(xiàn)與樣條曲線(xiàn)創(chuàng)建線(xiàn)框模型用戶(hù)使用“直線(xiàn)”(LINE)命令和“樣條曲線(xiàn)”(SPLINE)命令創(chuàng)建三維直線(xiàn)和三維樣條曲線(xiàn),創(chuàng)建時(shí)通過(guò)輸入三維空間點(diǎn)的“X,Y,Z”坐標(biāo)值即可。11.2.3利用三維多段線(xiàn)創(chuàng)建線(xiàn)框模型1.功能創(chuàng)建三維多段線(xiàn)。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→三維多段線(xiàn)(3)命令行:3DPOLY3.格式命令:(輸入命令)指定多線(xiàn)段的起點(diǎn):(指定起始點(diǎn))指定直線(xiàn)的端點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定終點(diǎn)或輸入選擇)指定直線(xiàn)的端點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定終點(diǎn)或輸入選擇)指定直線(xiàn)的端點(diǎn)或[閉合(C)/放棄(U)]:(指定終點(diǎn)或輸入選擇)4.說(shuō)明系統(tǒng)默認(rèn)選項(xiàng)是指定三維多段線(xiàn)的下一點(diǎn),如果選擇“閉合(C)”選項(xiàng),則系統(tǒng)自動(dòng)將三維多段線(xiàn)首尾連接形成閉合并結(jié)束“3DPOLY”命令。11.3創(chuàng)建表面模型11.3.1創(chuàng)建三維曲面1.功能創(chuàng)建系統(tǒng)提供的基本表面對(duì)象。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→三維曲面(3)命令行:3D3.格式格式一:從“繪圖(D)”菜單中選擇“曲面(F)”,拉出下一級(jí)子菜單,然后選擇“三維曲面(3)”,將顯示“三維對(duì)象”對(duì)話(huà)框,如圖11-11所示。該對(duì)話(huà)框中提供了AutoCAD預(yù)定義的一系列三維曲面對(duì)象,從中選擇任意一種三維曲面,然后單擊“確定”即可創(chuàng)建。圖11-11三維曲面對(duì)象格式二:命令:(輸入命令)輸入選擇項(xiàng)[長(zhǎng)方體表面(B)/圓錐面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/網(wǎng)格(M)/棱錐面(P)/球面(S)/圓環(huán)面(T)/楔體表面(W)]:(輸入選擇)11.3.2創(chuàng)建三維網(wǎng)格1.功能創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→三維網(wǎng)格(M)命令行:3DMESH3.格式命令:(輸入命令)輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入多邊形網(wǎng)格頂點(diǎn)的行數(shù))輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入多邊形網(wǎng)格頂點(diǎn)的列數(shù))指定頂點(diǎn)(0,0)的位置:(指定第I,J個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo))11.3.3創(chuàng)建三維面1.功能創(chuàng)建三維面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→三維面(F)命令行:3DFACE3.格式命令:(輸入命令)指定第一點(diǎn)或[不可見(jiàn)(I)]:(輸入第一個(gè)點(diǎn)或選擇I)指定第二點(diǎn)或[不可見(jiàn)(I)]:(輸入第二個(gè)點(diǎn)或選擇I)指定第三點(diǎn)或[不可見(jiàn)(I)]<退出>:(輸入第三個(gè)點(diǎn)或選擇I)<默認(rèn)退出>指定第四點(diǎn)或[不可見(jiàn)(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:(輸入第四個(gè)點(diǎn)或選擇I)<默認(rèn)建立三維面>11.3.4創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面1.功能將對(duì)象繞軸旋轉(zhuǎn)來(lái)創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→旋轉(zhuǎn)曲面(S)命令行:REVSURF工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線(xiàn)框密度:SURFTAB1=30SURFTAB2=30(當(dāng)前線(xiàn)框密度)選擇要選擇的對(duì)象:(選擇路徑曲線(xiàn))選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的對(duì)象:(選擇旋轉(zhuǎn)軸線(xiàn))指定起點(diǎn)角度<0>:(指定旋轉(zhuǎn)路徑曲線(xiàn)的起始角度)指定包含角(+=逆時(shí)針,-=順時(shí)針)<360>:(指定旋轉(zhuǎn)路徑曲線(xiàn)的包含角度)11.3.5創(chuàng)建平移曲面1.功能將路徑曲線(xiàn)沿方向矢量平移后創(chuàng)建平移曲面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→平移曲面(T)命令行:TABSURF工具欄:3.格式命令:(輸入命令)選擇用作輪廓曲線(xiàn)的對(duì)象:(選擇路徑曲線(xiàn)對(duì)象)選擇用作方向矢量的對(duì)象:(選擇方向矢量對(duì)象)11.3.6創(chuàng)建直紋曲面1.功能在兩個(gè)對(duì)象之間創(chuàng)建直紋曲面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→直紋曲面(R)命令行:RULESURF工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線(xiàn)框密度:SURFTAB1=30選擇第一條定義曲線(xiàn):(選擇第一條定義曲線(xiàn))選擇第二條定義曲線(xiàn):(選擇第二條定義曲線(xiàn))11.3.7創(chuàng)建邊界曲面1.功能通過(guò)四條相連的邊進(jìn)行插值獲得雙立方體曲面,即邊界曲面。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→曲面(F)→邊界曲面(D)命令行:EDGESURF工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線(xiàn)框密度:SURFTAB1=30SURFTAB2=30選擇用作曲面邊界的對(duì)象1:(選擇曲面的第一條邊)選擇用作曲面邊界的對(duì)象2:(選擇曲面的第二條邊)選擇用作曲面邊界的對(duì)象3:(選擇曲面的第三條邊)選擇用作曲面邊界的對(duì)象4:(選擇曲面的第四條邊)11.3.8設(shè)置厚度創(chuàng)建三維模型1.功能設(shè)置對(duì)象厚度創(chuàng)建三維模型。2.調(diào)用菜單:格式(O)→厚度(T)命令行:THICKNESS3.格式命令:(輸入命令)輸入THICKNESS的新值<0.000>:(輸入新的厚度值,按〈Enter〉鍵結(jié)束命令)11.4創(chuàng)建實(shí)體模型

11.4.1創(chuàng)建長(zhǎng)方體1.功能用于創(chuàng)建長(zhǎng)方體或立方體。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→實(shí)體(I)→長(zhǎng)方體(B)命令行:BOX工具欄:3.格式命令:(輸入命令)指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn)或[中心點(diǎn)(CE)]<0,0,0>:(指定長(zhǎng)方體角點(diǎn)或中心點(diǎn))指定角點(diǎn)或[長(zhǎng)方體(C)/長(zhǎng)度(L)]:(指定長(zhǎng)方體另一角點(diǎn)或正方體或邊長(zhǎng))指定高度:(指定長(zhǎng)方體的高度)輸入高度值之后,即可建立長(zhǎng)方體。若在俯視圖中繪制三維圖形,可以改變視圖方式(東南等軸測(cè)視圖),來(lái)觀察三維實(shí)體,如圖11-19所示。圖11-19長(zhǎng)方體11.4.2創(chuàng)建球體1.功能用于創(chuàng)建球體。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→實(shí)體(I)→球體(S)命令行:SPHERE工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線(xiàn)框密度:ISOLINES=4(當(dāng)前線(xiàn)框密度為4)指定球體球心<0,0,0>:(指定球體中心點(diǎn))指定球體半徑或[直徑(D)]:(指定球體半徑或直徑)輸入球體半徑值之后,即可建立球體,如圖11-21所示。圖11-21球體11.4.3創(chuàng)建圓柱體1.功能用于創(chuàng)建圓柱體。2.調(diào)用菜單:繪圖(D)→實(shí)體(I)→圓柱體(C)命令行:CYLINDER工具欄:3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前線(xiàn)框密度:ISOLINES=20(當(dāng)前線(xiàn)框密度為20)指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或[橢圓(E)]<0,0,0>:(指定圓柱體中心點(diǎn)或橢圓)指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:(指定圓柱體半徑或直徑)指定圓柱體高度或[另一個(gè)圓心(C)]:(指定圓柱體高度值或頂面的中心點(diǎn))輸入圓柱體高度值之后,即可建立圓柱體,如圖11-22所示。圖11-22圓柱體11.4.4創(chuàng)建圓錐體11.4.5創(chuàng)建楔體11.4.6創(chuàng)建圓環(huán)體11.4.7創(chuàng)建拉伸實(shí)體11.4.8創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體11.4.9創(chuàng)建剖切實(shí)體11.4.10創(chuàng)建組合實(shí)體11.5三維顯示11.5.1設(shè)置視點(diǎn)1.功能用于設(shè)置三維空間的觀察視點(diǎn)。2.調(diào)用菜單:視圖(V)→三維視圖(3)→視點(diǎn)(V)命令行:VPOINT3.格式命令:(輸入命令)當(dāng)前視圖方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000(當(dāng)前視圖方向的當(dāng)前值)指定視點(diǎn)或[旋轉(zhuǎn)(R)]<顯示坐標(biāo)球和三軸架>:(指定視點(diǎn)或旋轉(zhuǎn))輸入新的觀察點(diǎn)坐標(biāo)確定觀察方向。11.5.4三維動(dòng)態(tài)觀察器AutoCAD2002引入的三維動(dòng)態(tài)觀察器,使得三維視圖的操作更加方便直觀,用戶(hù)可以用透視投影或平行投影從任何角度動(dòng)態(tài)創(chuàng)建、觀察、修改和編輯三維模型,也可以用動(dòng)態(tài)的裁剪平面觀察到模型的截面?!叭S動(dòng)態(tài)觀察器”工具欄如圖11-37所示。它共包括三維平移、三維縮放、三維動(dòng)態(tài)觀察、三維連續(xù)觀察和三維調(diào)整剪裁平面等9個(gè)功能。(1)“三維動(dòng)態(tài)觀察”:可以動(dòng)態(tài)地操作三維對(duì)象的交互式視圖。(2)“三維連續(xù)觀察”:可以激活交互式三維視圖并使三維視圖中的對(duì)象連續(xù)運(yùn)動(dòng)。(3)“三維平移”:可以激活交互式三維視圖并可垂直或水平地拖動(dòng)視圖。(4)“三維縮放”:可以激活交互式三維視圖并可縮小或放大視圖。(5)“三維旋轉(zhuǎn)”:可以激活交互式三維視圖并模擬旋轉(zhuǎn)相機(jī)的效果。(6)“三維調(diào)整距離”:可以激活交互式三維視圖并模擬相機(jī)靠近或遠(yuǎn)離對(duì)象的顯示效果。(7)“三維調(diào)整裁剪平面”:可以激活交互式三維視圖并可調(diào)整裁剪平面。(8)“前向剪裁開(kāi)關(guān)”:設(shè)置前剪裁平面的打開(kāi)或關(guān)閉狀態(tài)。(9)“后向剪裁開(kāi)關(guān)”:設(shè)置后剪裁平面的打開(kāi)或關(guān)閉狀態(tài)。11.5.5三維動(dòng)態(tài)觀察1.功能用于生成平行投影圖或透視圖。2.調(diào)用命令行:DVIEW3.格式命令:(輸入命令)選擇對(duì)象或[使用DVIEWBLOCK]:(選擇對(duì)象或不選對(duì)象而按〈Enter〉鍵)(按〈Enter〉鍵結(jié)束選擇)輸入選項(xiàng)[相機(jī)(CA)/目標(biāo)(TA)/距離(D)/點(diǎn)(PO)/平移(PA)/縮放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隱藏(H)/關(guān)(O)/放棄(U)]:CA(選擇選項(xiàng))指定相機(jī)位置,輸入與XY平面的角度,或[切換角度單位(T)]<90.

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