小學生活動方案_第1頁
小學生活動方案_第2頁
小學生活動方案_第3頁
小學生活動方案_第4頁
小學生活動方案_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

小學數(shù)學“速算闖關賽”活動方案目的:為了豐富小學生的學習生活,增進她們快樂的成長,激發(fā)她們學習數(shù)學日勺樂趣,進一步提高口算能力。我部將舉辦〃智力闖關賽〃。具體安排如下:一、時間:二、地點:學而優(yōu)三、道具:教師準備好比賽試題,安排好場地設立。四、參與人員:全體師生。五、比賽規(guī)則:1.1一一4年級每個年級分兩輪比賽,5——6年級每個年級分三輪比賽,每輪均為6名同窗。,每輪比賽分6個小組,每組5美,間隔10米左右,每關設有20道口算題,共100道題。.每輪比賽的時間為8分鐘,超時取消其比賽成績。.每組選手時闖關速度得分按一名6分。二名5分。三名4分。四名3分。五名2分。六名1分。口算題每題1分。.闖關速度得分與口算得分加起來為比賽的最后成績。五、獎項設立:1一一4年級:每年級一等獎1名。二等獎2名。三等獎3名。5一一6年級:每年級一等獎2名。二等獎3名,三等獎4名。六、安排好教師批改口算。中國老式七巧板智力游戲一、活動主題:闖關中國老式智力游戲二、活動意義:隨著科技W、J進步,多種網(wǎng)絡電競充斥著人們?nèi)丈咨?而中華民族的老式文化徐徐地被忽視,其中,多種歷史悠久的益智游戲更是被人們所淡忘,可以純熟操作的人更是少之又少。為了弘揚中華民族老式文化,豐富同窗們的業(yè)余生活、自主合伙、勤奮探究學風,求新、自主、和諧為校風、齊創(chuàng)新、同成長、共快樂為辦學宗旨。理論和實踐有機相結(jié)合,活躍校園氛圍,真正實行素質(zhì)教育。三、活動流程:.活動對象:小學一年級到六年級.活動地點:學而優(yōu)教育四、道具準備:不同類型的七巧板五、競賽內(nèi)容及規(guī)則:個人賽競賽項目比賽規(guī)則評分細則分值低年段:拼擺七巧板。七巧板是中國老式口勺益智游戲,它由5個直角三角形(2小、2大、1中檔)1個正方形,一種平行四邊形構(gòu)成日勺。用它拼圖1、比賽之前每人發(fā)一套七巧板。2、未聽到開始哨聲參賽者不能碰比賽用品,否則視為違紀。3、開始哨聲響起,開始比賽。4、所有拼圖游戲都在在規(guī)定期間內(nèi)完畢5、參賽者完畢拼擺正方形,用兩個小三角形、中三角形、正方形、平行四邊形拼一種正方形后舉手示意,裁判于卷面標注完畢時間。6、比賽時間到,統(tǒng)一放下手中日勺七巧板,否則視為違紀。7、規(guī)定期間內(nèi)完畢但沒有舉手示意的,視為挑戰(zhàn)失敗。1、運用五塊精確地拼完正方形,根據(jù)所用時間的長短,排出名次。第一名100分,第二名99分,第三名98分,以此類推。100—02、所用時間相似口勺參賽者成績相似。如果第五六名同窗并列的話,那兩個同窗再加上另兩個大日勺三角形拼大的正方,10分鐘內(nèi)誰先拼完誰進入初賽,另一種被裁減。

卡片闖關形。8>15分鐘內(nèi)沒有可以完全拼完完畢的,視為挑戰(zhàn)失敗。3、違紀一次。4、挑戰(zhàn)失敗日勺參賽者為0分0中年段:拼15巧板十五巧板與老式的七巧板不同日勺是它其中有弧形的板塊。由于板塊的數(shù)量增多,其中又有六個帶弧形日勺板塊,十五巧板比七巧板更靈活。用它可以做出更生動、更形象的圖形。1、每一種參賽員發(fā)一套15巧板。2、未聽到開始哨聲參賽者不能碰比賽用品,否則視為違紀。3、開始哨聲響起,拿起比賽用品,開始比賽。4、在規(guī)定的比賽時間內(nèi)將15巧板拼一種正方形。15塊所有用上,完畢后舉手示意裁判,裁判記錄每人完畢日勺時間。5、比賽時間到,統(tǒng)一放下手中的用品,否則視為違紀。6、規(guī)定期間內(nèi)完畢但沒有舉手示意日勺,視為挑戰(zhàn)失敗。7、15分鐘內(nèi)沒有可以完全拼擺的,視為挑戰(zhàn)失敗。1、拼擺15巧板,根據(jù)所用時間的長短,排出名次。第一名100分,第二名99分,第三名98分,以此類推。100—02、所用時間相似口勺參賽者成績相似。第五六名并列的話,讓她們兩個拼一種人,誰先完畢,誰就進入初賽另一種被裁減。3、違紀一次。04、挑戰(zhàn)失敗的參賽者為0分。0高年段:拼擺15巧板十五巧板與老式的七巧板不同時是它其中有弧形H勺板塊。由于板塊的數(shù)量增多,其中又有六個帶弧形的板塊,十五巧板比七巧板更靈活。用它可以做出更生動、更形象的圖形。1、參賽者每人發(fā)一套15巧板,比賽規(guī)定期間為15分鐘。2、未聽到開始哨聲參賽者不能碰比賽用品,否則視為違紀。3、開始哨聲響起,拿起比賽用品,開始比賽。4、在規(guī)定的比賽時間內(nèi)將15巧板拼一種正方形。15塊所有用上,完畢后舉手示意裁判,裁判記錄每人完畢H勺時間。5、比賽時間到,統(tǒng)一放下手中的1用品,否則視為違紀。6、規(guī)定期間內(nèi)完畢但沒有舉手示意的,視為挑戰(zhàn)失敗。7、15分鐘內(nèi)沒有可以完全拼擺的,視為挑戰(zhàn)失敗。1、拼擺15巧板,根據(jù)所用時間的長短,排出名次。第一名100分,第二名99分,第三名98分,以此類推100-02、所用時間相似日勺參賽者成績相似。第五六名并列的話,讓她們兩個拼一種人,誰先完畢,誰就進入初賽另一種被裁減。3、違紀一次。04、挑戰(zhàn)失敗的參賽者為0分。0目的:參賽者體力與腦力的結(jié)合,但愿能借助活動,達到提高同窗們II勺團結(jié)能力,思維能力及反映能力,增強團隊意識。A、參與組:設組,每組4?5人。活動內(nèi)容:以學而優(yōu)后門空地一端為起點,距離起點50米日勺另一端為終點,準備3個取卡點,每個取卡點均有一位教師,教師手上有好大量寫有不同規(guī)定的卡片(可以是去拿一件東西,或者做某個動作,或者回答一道問題),每一組第一人先從起點跑到終點并取出一張卡片,按上面的規(guī)定去做,完畢后,組內(nèi)的第二人方可從起點出發(fā),哪一組所有人最快完畢W、J為勝利者;如果有誰做不到卡片上日勺規(guī)定,或是回答問題錯誤,必須回答起點,成為自己組內(nèi)的最后一人,再來一次。道具準備:需要準備幾十張寫有規(guī)定或問題的卡片備注:開始后,以每組第一位選擇的取卡點為該組日勺固定取卡點,之后的學生只能按第一人選擇時取卡點進行游戲。B、參與組:設組,每組2人活動內(nèi)容在各個教室藏有卡片,卡片寫有規(guī)定,參賽者需要找到卡片并完畢卡片上出J規(guī)定才干過關,前去第二個教室,如此反復,在通關所有教室后方可獲勝。一組2人同步進入教室,同步開始游戲,通關用時至少者獲勝。每個教室要有兩個教師,同樣要有大量寫有規(guī)定日勺卡片,同步教室的環(huán)境要事先進行整頓,避免學生弄亂或者撞到課桌椅。害你在心口難開一款約會游戲,規(guī)則簡樸而有趣味性。游戲規(guī)則:參與者在頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心準備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做時事或者不能說時話(也有陷阱卡),一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招日勺人之后,會貼上此外的卡片。參與人員需要不斷地用多種措施引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其她人而看不到自己的紙片,因此在〃引誘陷害〃別人的同步,又要提防被別人〃陷害〃。科技節(jié)活動方案【活動目的】為創(chuàng)設濃郁科學教育氛圍,推動科技創(chuàng)新教育活動日勺開展,,激發(fā)學生學習科學知識日勺情感,開發(fā)學生的潛能,提高學生動手動腦能力,讓學生在科技活動中感受生活離不開科技創(chuàng)新,體驗科技活動過程日勺快樂,提高科學素養(yǎng)?!净顒又黝}】體驗創(chuàng)新成長【活動標語】科技引領將來創(chuàng)新變化世界【活動思路】1、面向全體,重在參與。積極宣傳科普知識,增強學生科學意識,培養(yǎng)學生日勺科學品質(zhì)。2、以滲入為引導,以活動開展為強化推動,形成科技教育長效機制。3、以身邊的事物為出發(fā)點,突出科技創(chuàng)新,突出動手實踐,積極開展科技小發(fā)明、小發(fā)明等活動,擴大普及面?!净顒觾?nèi)容】中高年級搭建“摩天大樓”用提供日勺材料設計并制作一座“摩天大樓”,越高越好。材料:1米長木條(3毫米*3毫米*1000毫米)2根。工具:剪刀一把、直尺1把、鉛筆1支、裁剪刀1把、細膠帶1卷、膠水1支、紙、橡皮(工具自帶)制作規(guī)定:a、不容許把木條豎向破開,以達到增長木條長度的目的,容許木條橫向截斷,用給定的膠水和膠帶進行連接;b、自行設計構(gòu)造和形狀;c、制作時間20分鐘,測試時間為1分鐘。評分規(guī)則:測試時,選手將作品直立在測試區(qū)域(室外,有風),規(guī)定構(gòu)造穩(wěn)定,維持在10秒鐘以上不倒煩IJ量”大廈”的高度,以2個團隊的合計高度排出名次。各班推選兩個團隊(每個團隊3人,男女搭配)參賽。搭建“滑梯”用提供的材料設計并制作一種滑梯模型,可以令玻璃彈珠在上面滾動。材料:彩色打印紙8張,吸管(直徑6毫米、長270毫米的帶彎頭pp管)10根,膠帶1卷、膠棒I只,玻璃彈珠1個。工具:直尺1把、美工刀1把、剪刀1把。(工具自帶)制作規(guī)定:a、滑道模型必須能平穩(wěn)直立在測試臺上,否則不計分;b、玻璃彈珠必須在滑道上可以滾動,半途掉落或停止?jié)L動不計分;c、滑道的J形狀不限;d、膠帶只能用于吸管接觸點日勺連接加固,不得成為構(gòu)成其構(gòu)造日勺部分。不符合該項規(guī)定不計分。評分規(guī)則:將玻璃彈珠放好,方可測量;玻璃彈珠從滑道模型上開始滾動時計時,測2次,取最長時間作為本次成績。按照時間長短,按照團隊總分排出名次。各班推選兩個團隊(每個團隊3人,男女搭配)參賽。制作“牙簽高塔”制作規(guī)定:在40分鐘內(nèi)運用100根牙簽和1根胡蘿卜搭建盡量高的構(gòu)造。搭建高者優(yōu)勝。評比規(guī)則:每隊3位選手合伙,每班可組建2隊參賽(男女搭配)。每隊3位選手中有1人要負責切胡蘿卜方塊,注意安全,避免受傷。比賽結(jié)束后,參賽選手需清理現(xiàn)場后離開。根據(jù)現(xiàn)場衛(wèi)生和合伙狀況以及團隊“塔”高排出名次。低年級紙船承重在15分鐘內(nèi)用一張a4紙折疊成紙船承重,重物為一元硬幣。每班選派1個團隊參賽,每一團隊3男2女或3女2男。測試時逐個進行,每一紙船到沉入水中時為最大承重量,以每一團隊總承重量的大小排名。比比誰高用一張a4紙任意剪裁比賽疊高,不得使用任何黏膠和支撐物,以構(gòu)造的垂直高度記錄成績,必須有3人(男女搭配)構(gòu)成參賽隊,在30分鐘內(nèi)當場共同制作完畢,每班選派2隊參賽。按每班2隊的總

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論