flashcs5第五節(jié)元件庫(kù)和實(shí)例_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

第五講元件、庫(kù)和實(shí)例元件元件和實(shí)例的概述、元件的類(lèi)型、使用元件的優(yōu)點(diǎn)創(chuàng)建元件、編輯元件、復(fù)制元件、刪除元件、更改元件類(lèi)型庫(kù)庫(kù)面板的使用專(zhuān)用庫(kù)與公用庫(kù)實(shí)例創(chuàng)建實(shí)例、實(shí)例的屬性、分離實(shí)體課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建按鈕、添加花朵背景內(nèi)容概要元件是Flash中一個(gè)比較重要且使用非常頻繁的概念。元件是指在Flash創(chuàng)作環(huán)境中創(chuàng)建過(guò)一次的圖形、按鈕或影片剪輯,可以擁有Flash能夠創(chuàng)建的所有功能,包括動(dòng)畫(huà)。每個(gè)元件都具有唯一的時(shí)間軸、舞臺(tái)及圖層。還可以包含從其它應(yīng)用程序中導(dǎo)入的插圖;元件一旦被創(chuàng)建(只需創(chuàng)建一次),就會(huì)被自動(dòng)添加到當(dāng)前文檔的庫(kù)中,然后可在當(dāng)前文檔或其它文檔中重復(fù)使用而不會(huì)顯著增加文件的大小。實(shí)例是指位于舞臺(tái)上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本。實(shí)例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。編輯元件會(huì)更新它的所有實(shí)例,但對(duì)元件的一個(gè)實(shí)例應(yīng)用效果則只更新該實(shí)例。元件和實(shí)例概述可加快影片的播放速度:一個(gè)元件在瀏覽中只需下載一次;可簡(jiǎn)化影片的編輯操作:若修改元件,同一元件生成的所有實(shí)例都會(huì)隨之更新,可大大節(jié)省創(chuàng)作時(shí)間,提供工作效率;可最大程度地減小文件大?。和辉亩鄠€(gè)實(shí)例在影片中只保存元件一次,而每個(gè)實(shí)例只保存附加信息(位置及其它屬性),不管該元件被重復(fù)使用多少次,所占空間也只是一個(gè)元件大?。恢谱鲃?dòng)作類(lèi)的過(guò)濾動(dòng)畫(huà)效果時(shí),必須將圖形轉(zhuǎn)換成元件,否則將失去透明度等屬性,而且不能制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。使用元件的優(yōu)點(diǎn)圖形元件:用來(lái)重復(fù)使用的靜態(tài)圖像可應(yīng)用到其它類(lèi)型的元件當(dāng)中,是3種元件類(lèi)型中最基本的類(lèi)型。按鈕元件:用來(lái)響應(yīng)鼠標(biāo)單擊、滑過(guò)或其它鼠標(biāo)動(dòng)作的交互式按鈕??梢远x與各種按鈕狀態(tài)關(guān)聯(lián)的圖形,可根據(jù)對(duì)不同按鈕狀態(tài)的設(shè)置來(lái)觸發(fā)不同的特殊效果。影片剪輯:可重用的動(dòng)畫(huà)片段。Flash中有交互性、用途最多及功能最強(qiáng)的部分。影片剪輯擁有各自獨(dú)立于主時(shí)間軸的多幀時(shí)間軸(可設(shè)想為主電影中嵌套的小電影);基本上就是一個(gè)小的獨(dú)立影片,可包含交互式控件、聲音甚至其它影片剪輯實(shí)例;也可以將影片剪輯實(shí)例放在按鈕元件的時(shí)間軸內(nèi),以創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)按鈕。使用ActionScript可以在剪輯之間發(fā)送消息以便相互控制。元件的類(lèi)型新建元件打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框

的方法有:菜單項(xiàng)“插入|新建元件”“庫(kù)”面板左下角的

“新建元件”按鈕“庫(kù)”面板右上角的“庫(kù)面板”菜單中的“新建元件”快捷按鈕Ctrl+F8名稱(chēng)、類(lèi)型、文件夾“確定”后,將該元件

添加到庫(kù)中,并切換

到元件編輯模式創(chuàng)建元件將選定對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件在舞臺(tái)上選擇一個(gè)或多個(gè)

對(duì)象,執(zhí)行下列操作之一

打開(kāi)“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框:菜單項(xiàng)“修改|轉(zhuǎn)換為元件”右鍵快捷菜單中的“轉(zhuǎn)換為元件”將選中對(duì)象拖到“庫(kù)”面板上快捷鍵F8注冊(cè):ActionScript控制

元件時(shí)的中心參照點(diǎn)“確定”后,將該元件添加

到庫(kù)中,舞臺(tái)上選定的對(duì)象將自動(dòng)變成該元件的一個(gè)實(shí)例。創(chuàng)建元件(2)編輯元件時(shí),可以使用任意繪畫(huà)工具、導(dǎo)入媒體或其它元件的實(shí)例;該文檔中該元件的所有實(shí)例將隨之一起改變。正在編輯的元件的名稱(chēng)會(huì)顯示在舞臺(tái)頂部的編輯欄內(nèi)三種編輯方式:編輯:切換到只顯示該元件

的單獨(dú)視圖在當(dāng)前位置編輯:在原場(chǎng)景

中,其它對(duì)象以灰顯方式出現(xiàn)在新窗口中編輯”:在單獨(dú)的

窗口單獨(dú)編輯,可與原場(chǎng)景來(lái)

回切換編輯元件進(jìn)入元件編輯模式“編輯”菜單中右鍵快捷菜單中“庫(kù)”面板菜單中的

“編輯”雙擊“庫(kù)”面板中的

元件圖標(biāo)——編輯在舞臺(tái)上雙擊該元

件的一個(gè)實(shí)例——在

當(dāng)前位置編輯編輯元件(2)退出元件編輯模式“返回”按鈕單擊編輯欄中的場(chǎng)景名稱(chēng)雙擊元件的外部(“在當(dāng)前位置編

輯”時(shí))“關(guān)閉”按鈕(“在新窗口編輯”時(shí))菜單項(xiàng)“編輯|編輯文檔”。編輯元件(3)按鈕實(shí)際上是四幀的交互影片剪輯,其時(shí)間軸上包含四幀:彈起幀:代表指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。指針經(jīng)過(guò)幀:代表指針滑過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的外觀。按下幀:代表單擊按鈕時(shí)該按鈕的外觀。點(diǎn)擊幀:設(shè)定了響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域此區(qū)域在SWF文件中是不可見(jiàn)的。時(shí)間軸實(shí)際上并不播放,它只是對(duì)指針運(yùn)動(dòng)和動(dòng)作做出反應(yīng),跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。創(chuàng)建按鈕打開(kāi)“直接復(fù)制元

件”對(duì)話框“庫(kù)”面板中的

“直接復(fù)制……”右鍵快捷菜單中面板菜單中菜單項(xiàng)“修改|元件

|直接復(fù)制元件……”復(fù)制元件要從文檔中徹底刪除

一個(gè)元件,只能在

“庫(kù)”面板中進(jìn)行刪除在舞臺(tái)上進(jìn)行的刪除,

只是刪除了元件的一

個(gè)實(shí)例“庫(kù)”面板中的“刪除”右鍵快捷菜單中面板菜單中“刪除”按鈕刪除元件打開(kāi)“元件屬性”

對(duì)話框“庫(kù)”面板中的

“屬性…”右鍵快捷菜單中面板菜單中“屬性”按鈕更改“類(lèi)型”后,

確定更改元件類(lèi)型創(chuàng)建【圖形】元件

要?jiǎng)?chuàng)建【圖形】元件,選擇【插入】|【新建元件】命令,打開(kāi)【創(chuàng)建新元件】對(duì)話框,在【類(lèi)型】下拉列表中選擇【圖形】選項(xiàng)。單擊【確定】按鈕,打開(kāi)元件編輯模式,在該模式下進(jìn)行元件制作,可以將位圖或者矢量圖導(dǎo)入到舞臺(tái)中轉(zhuǎn)換為【圖形】元件,也可以使用工具箱中的各種繪圖工具繪制圖形再將其轉(zhuǎn)換為【圖形】元件。

創(chuàng)建【影片剪輯】元件

【影片剪輯】元件可以是一個(gè)動(dòng)畫(huà),它擁有獨(dú)立的時(shí)間軸,并且可以在該元件中創(chuàng)建按鈕、圖形甚至其他影片剪輯元件。創(chuàng)建【影片剪輯】元件的方法與【圖形】元件方法類(lèi)似,下面將通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例,來(lái)介紹在【影片剪輯】元件中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的方法

創(chuàng)建【按鈕】元件

【按鈕】元件是一個(gè)4幀的交互影片剪輯,選擇【插入】|【新建元件】命令,打開(kāi)【創(chuàng)建新元件】對(duì)話框,在【類(lèi)型】下拉列表中選擇【按鈕】選項(xiàng),單擊【確定】按鈕,打開(kāi)元件編輯模式。

創(chuàng)建字體元件

【字體】元件的創(chuàng)建方法比較特殊,選擇【窗口】|【庫(kù)】命令,打開(kāi)當(dāng)前文檔的【庫(kù)】面板,單擊【庫(kù)】面板右上角的按鈕。在【字體嵌入】對(duì)話框的【名稱(chēng)】文本框中可以輸入字體元件的名稱(chēng);在【系列】下拉列表框中可以選擇需要嵌入的字體,或者將該字體的名稱(chēng)輸入到該下拉列表框中;在【字符范圍】區(qū)域中可以選中要嵌入的字符范圍,嵌入的字符越多,發(fā)布的SWF文件越大;如果要嵌入任何其他特定字符,可以在【還包含這些字符】區(qū)域中輸入這些字符。

將元素轉(zhuǎn)換為元件

如果設(shè)計(jì)區(qū)中的元素需要反復(fù)使用,可以將它直接轉(zhuǎn)換為元件,保存在【庫(kù)】面板中,方便以后調(diào)用。選中設(shè)計(jì)區(qū)的元素,選擇【修改】|【轉(zhuǎn)換為元件】命令,打開(kāi)【轉(zhuǎn)換為元件】對(duì)話框,然后轉(zhuǎn)換為元件。在設(shè)計(jì)區(qū)選中元素,然后將對(duì)象拖動(dòng)到【庫(kù)】面板中,打開(kāi)【轉(zhuǎn)換為元件】對(duì)話框,然后轉(zhuǎn)換為元件。右擊設(shè)計(jì)區(qū)中的元素,從彈出的快捷菜單中選擇【轉(zhuǎn)換為元件】命令,打開(kāi)【轉(zhuǎn)換為元件】對(duì)話框,然后轉(zhuǎn)換為元件。有關(guān)【轉(zhuǎn)換為元件】對(duì)話框中的設(shè)置可以參考【創(chuàng)建新元件】對(duì)話框的設(shè)置。

將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為【影片剪輯】元件

在制作一些較為大型的Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),不僅僅是設(shè)計(jì)區(qū)中的元素,很多動(dòng)畫(huà)效果也需要重復(fù)使用。在FlashCS5中是不能直接將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為【影片剪輯】元件的,可以使用復(fù)制圖層的方法,將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為【影片剪輯】元件。

在當(dāng)前位置編輯元件

在當(dāng)前位置編輯元件,可以在編輯元件的過(guò)程中,更加方便地參照其他對(duì)象在舞臺(tái)中的相對(duì)位置。要在當(dāng)前位置編輯元件,可以在舞臺(tái)上雙擊元件的一個(gè)實(shí)例,或者在舞臺(tái)上選擇元件的一個(gè)實(shí)例,右擊后在彈出的快捷菜單中選擇【在當(dāng)前位置編輯】命令,或者在舞臺(tái)上選擇元件的一個(gè)實(shí)例,然后選擇【編輯】|【在當(dāng)前位置編輯】命令,進(jìn)入元件的編輯狀態(tài)。如果要更改注冊(cè)點(diǎn),可以在舞臺(tái)上拖動(dòng)該元件,拖動(dòng)時(shí)一個(gè)十字光標(biāo)會(huì)表明注冊(cè)點(diǎn)的位置。

在新窗口中編輯元件

要在新窗口中編輯元件,可以右擊設(shè)計(jì)區(qū)中的元件,在彈出的快捷菜單中選擇【在新窗口中編輯】命令,直接打開(kāi)一個(gè)新窗口,并進(jìn)入元件的編輯狀態(tài)。

在元件編輯模式下編輯元件

雙擊【庫(kù)】面板中的元件圖標(biāo)。在【庫(kù)】面板中選擇該元件,單擊【庫(kù)】面板右上角的按鈕,在打開(kāi)的【庫(kù)面板】菜單中選擇【編輯】命令。在【庫(kù)】面板中右擊該元件,從彈出的快捷菜單中選擇【編輯】命令。在舞臺(tái)上選擇該元件的一個(gè)實(shí)例,右擊后從彈出的快捷菜單中選擇【編輯】命令。在舞臺(tái)上選擇該元件的一個(gè)實(shí)例,然后選擇【編輯】|【編輯元件】命令。在執(zhí)行了上述的任一操作后,將進(jìn)入元件編輯模式,對(duì)元件進(jìn)行編輯操作。

退出編輯狀態(tài)

單擊設(shè)計(jì)區(qū)左上角的【返回】按鈕,返回上一層編輯模式。單擊設(shè)計(jì)區(qū)左上角場(chǎng)景按鈕,返回場(chǎng)景。

選擇【編輯】|【編輯文檔】命令,在元件的編輯模式下,雙擊元件內(nèi)容以外的空白處。

實(shí)例是指位于舞臺(tái)上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本。實(shí)例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。編輯元件會(huì)更新它的所有實(shí)例,但對(duì)元件的一個(gè)實(shí)例應(yīng)用效果則只更新該實(shí)例。創(chuàng)建實(shí)例選擇時(shí)間軸上的某幀的某個(gè)圖層,將庫(kù)中已有的元件拖拽到舞臺(tái)上實(shí)例及其創(chuàng)建“屬性”面板實(shí)例名稱(chēng)實(shí)例類(lèi)型位置和大小實(shí)例的屬性色彩效果樣式:無(wú):不設(shè)置顏色效果亮度:用來(lái)調(diào)整實(shí)例的相對(duì)亮度和安度。-100%~100%,-100%為白色,100%為黑色色調(diào):用來(lái)增加某種色調(diào),可用顏色拾取器,也可直接輸入0%~100%,0%不受影響,100%完全取代原有顏色高級(jí):用于調(diào)整實(shí)例的紅、綠、藍(lán)和透明度。Alpha(不透明度)0%~100%,0%完全不可見(jiàn),100%完全可見(jiàn)實(shí)例的屬性(2)循環(huán)(僅圖形元件)循環(huán):按照當(dāng)前實(shí)例占用的幀數(shù)來(lái)循環(huán)包含在該實(shí)例內(nèi)的所有動(dòng)畫(huà)序列。播放一次:從指定幀開(kāi)始播放動(dòng)畫(huà)序列直到動(dòng)畫(huà)結(jié)束,然后停止。單幀:顯示動(dòng)畫(huà)序列的一幀;指定要顯示的幀。實(shí)例的屬性(3)交換:替換當(dāng)前指定給

所選實(shí)例的元件打開(kāi)“交換元件”對(duì)話框“屬性”面板中的“交換”按鈕“直接復(fù)制元件”按鈕實(shí)例的屬性(4)分離實(shí)例:斷開(kāi)實(shí)例與元件之間的鏈接,可修改實(shí)例且不影響元件本身和該元件的其它實(shí)例。選中實(shí)例,然后“修改|分離”或快捷鍵Ctrl+B調(diào)用其它文檔中的元件“文件|導(dǎo)入|打開(kāi)外部庫(kù)”選擇要打開(kāi)的文檔后,單擊“打開(kāi)”,打開(kāi)該文檔的“庫(kù)”面板即可使用分離實(shí)例、調(diào)用其它文檔中的元件庫(kù)是存儲(chǔ)和組織管理flash中

創(chuàng)建的各種元件的地方打開(kāi)“庫(kù)”面板菜單項(xiàng)“窗口|庫(kù)”快捷鍵Ctrl+L“庫(kù)”面板的構(gòu)成面板菜單庫(kù)名、“固定當(dāng)前庫(kù)”按鈕、

“新建庫(kù)面板”按鈕預(yù)覽窗口搜索欄庫(kù)元件列表、“排序”按鈕按鈕:新建元件、新建文件夾、屬性、刪除庫(kù)面板專(zhuān)用庫(kù):存放各自Flash文檔中創(chuàng)建的元件。公用庫(kù):Flash附帶的范例公用庫(kù),或者自定義創(chuàng)建的公用庫(kù)。聲音按鈕類(lèi)專(zhuān)用庫(kù)與公用庫(kù)公用庫(kù)

在FlashCS5中還自帶了公用庫(kù),使用公用庫(kù)中的項(xiàng)目,可以直接在設(shè)計(jì)區(qū)中添加按鈕或聲音等。要使用公用庫(kù)中的項(xiàng)目,選擇【窗口】|【公用庫(kù)】,在彈出的級(jí)聯(lián)菜單中選擇一個(gè)庫(kù)類(lèi)型,即可打開(kāi)該類(lèi)型公用庫(kù)面板,可以選擇【庫(kù)–學(xué)習(xí)交互】、【庫(kù)–按鈕】面板和【庫(kù)–類(lèi)】面板3種公用庫(kù)面板。

外部庫(kù)

在制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),如果我們想要使用別的Flash文檔中的元素,那么可以使用外部庫(kù),這意味著我們可以在不用打開(kāi)別的Flash文檔的情況下,使用其他文檔中的素材。要導(dǎo)入外部庫(kù),可以選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【打開(kāi)外部庫(kù)】命令,在打開(kāi)的【作為庫(kù)打開(kāi)】對(duì)話框中,選擇要作為外部庫(kù)的Flash文檔,然后單擊【

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