AutoCAD-3-復(fù)雜二維圖形的繪制_第1頁
AutoCAD-3-復(fù)雜二維圖形的繪制_第2頁
AutoCAD-3-復(fù)雜二維圖形的繪制_第3頁
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文檔簡介

模塊三復(fù)雜二維圖形的繪制任務(wù)一圓弧的繪制

知識點一圓弧的繪制

知識點二點的繪制

任務(wù)二底板的繪制

知識點一復(fù)制對象

知識點二陣列對象

知識點三比例縮放對象任務(wù)三手柄的繪制

知識點一移動對象

知識點二延伸對象

知識點三鏡像對象

知識點四倒角

知識點五拉長對象任務(wù)四斜板的繪制

知識點一旋轉(zhuǎn)對象

知識點二對齊對象

任務(wù)五模板的繪制

知識點一拉伸對象

知識點二夾點編輯任務(wù)六槽輪的繪制

知識點一創(chuàng)建面域

知識點二布爾運算

圖3-1圓弧的繪制本例介紹如圖3-1所示圖形的繪制方法和步驟,主要涉及“點”、“圓弧”命令。任務(wù)一圓弧的繪制繪制過程:第1步:設(shè)置繪圖環(huán)境,操作過程略。第2步:繪直線AB并偏移。用“直線”命令繪制水平線AB,長度65mm;用“偏移”命令偏移復(fù)制該直線,距離為50mm,如圖3-2所示。圖3-2繪直線AB,并偏移任務(wù)一圓弧的繪制第3步:繪圓,得交點C。用“圓”命令以A為圓心,66mm為半徑畫一輔助圓,圓與偏移線相交于C點,如圖3-3所示。圖3-3繪圓,得交點C任務(wù)一圓弧的繪制第4步:繪直線AC、CD、BD。用“直線”命令繪制直線AC、CD、BD,如圖3-4所示,繪制完成后刪除、修剪多余線條。圖3-4繪直線AC、CD、BD任務(wù)一圓弧的繪制第5步:定數(shù)等分直線BD。采用“點”命令,定數(shù)等分直線,等分數(shù)量3,如圖3-5所示。

圖3-5定數(shù)等分直線BD任務(wù)一圓弧的繪制第6步:繪圓弧ED。采用“圓弧”命令中的“起點、端點、方向”方式繪圓弧,起點為E,端點為D,圓弧的起點切線方向為0°,如圖3-6所示。圖3-6繪圓弧ED任務(wù)一圓弧的繪制第7步:繪圓弧EF。采用“圓弧”命令中的“起點、端點、半徑”方式繪圓弧,起點為E,端點為F,半徑為-12(畫優(yōu)?。?,如圖3-7所示。圖3-7繪優(yōu)弧EF任務(wù)一圓弧的繪制任務(wù)一圓弧的繪制第8步:繪圓弧BF。采用“圓弧”命令中的“起點、端點、角度”方式繪圓弧,起點為B,端點為F,包含角為120°,如圖3-8所示。圖3-8繪圓弧BF任務(wù)一圓弧的繪制第9步:刪除多余圖線及點,完成全圖,如圖3-9所示。第10步:保存圖形文件。圖3-9刪除多余對象,完成全圖返回目錄任務(wù)一圓弧的繪制知識點一圓弧的繪制利用“圓弧”命令可以繪制圓弧。調(diào)用命令的方式如下:菜單:【繪圖】→【圓弧】工具欄:〖繪圖〗→〖圓弧〗鍵盤命令:ARC或A

繪制圓弧時,通過選擇不同的選項能組合成11種不同的繪制方式,當(dāng)然也可以直接在圖3-10所示的菜單中選擇并繪制圓弧。圖3-10“圓弧”子菜單任務(wù)一圓弧的繪制任務(wù)一圓弧的繪制圖3-11三點方式畫弧1、指定三點方式畫弧該方式通過指定圓弧的起點、圓弧上的一點、端點(即終點)繪制圓弧。如圖3-11所示,首先指定起點,接著指定圓弧上的第二點,最后指定終點。任務(wù)一圓弧的繪制圖3-12起點、圓心、端點2、指定起點、圓心方式畫弧此種繪制方法下有“起點、圓心、端點”、“起點、圓心、角度”和“起點、圓心、長度”三種方式。(1)“起點、圓心、端點”方式:已知圓弧的起點、圓心、終點繪制圓弧,如圖3-12所示。任務(wù)一圓弧的繪制(2)“起點、圓心、角度”方式:已知圓弧的起點、圓心和圓弧所包含的圓心角繪制圓弧,如圖3-13所示。

a)起點、圓心、角度b)角度為正c)角度為負圖3-13起點、圓心、角度方式畫弧任務(wù)一圓弧的繪制(3)“起點、圓心、長度”方式:已知圓弧的起點、圓心和圓弧的弦長繪制圓弧,如圖3-14所示。a)起點、圓心、長度b)弦長為正(劣?。ヽ)弦長為負(優(yōu)?。﹫D3-14起點、圓心、長度方式畫弧任務(wù)一圓弧的繪制3、指定起點、端點方式畫弧此種繪制方法下有“起點、端點、角度”、“起點、端點、方向”和“起點、端點、半徑”三種方式。任務(wù)一圓弧的繪制(1)“起點、端點、角度”方式:已知圓弧的起點、終點和圓弧所包含的圓心角繪制圓弧,如圖3-15a所示。a)角度圖3-15起點、端點方式畫弧任務(wù)一圓弧的繪制(2)“起點、端點、方向”方式:已知圓弧的起點、終點和圓弧起點的切線方向繪制圓弧,如圖3-15b所示。b)起點切向圖3-15起點、端點方式畫弧任務(wù)一圓弧的繪制c)半徑d)半徑為正繪劣弧、為負繪優(yōu)弧圖3-15起點、端點方式畫?。?)“起點、端點、半徑”方式:已知圓弧的起點、終點和圓弧的半徑繪制圓弧,如圖3-15c所示。繪優(yōu)弧還是劣弧由半徑的正負決定,如圖3-15d所示。任務(wù)一圓弧的繪制4、指定圓心、起點方式畫弧此種繪制方法下有“圓心、起點、端點”、“圓心、起點、角度”和“圓心、起點、長度”三種方式,如圖3-16所示。a)端點b)角度c)長度圖3-16圓心、起點方式繪弧任務(wù)一圓弧的繪制5、繼續(xù)方式畫弧該方式以剛畫完的直線或圓弧的終點為起點繪制與該直線或圓弧相切的圓弧,如圖3-17所示。圖3-17繼續(xù)方式畫弧返回目錄任務(wù)一圓弧的繪制知識點二點的繪制1、設(shè)置點樣式在AutoCAD中可根據(jù)需要設(shè)置點的形狀和大小,即設(shè)置點樣式。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【格式】→【點樣式】鍵盤命令:DDPTYPE啟動命令后,彈出如圖3-19所示的點樣式對話框。在該對話框中,共有20種不同類型的點樣式,用戶可根據(jù)需要選擇點的類型,設(shè)定點的大小。圖3-19“點樣式”對話框任務(wù)一圓弧的繪制2、畫點利用畫點命令可以在指定位置繪制一個或多個點。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【繪圖】→【點】→【單點】或【多點】工具欄:〖繪圖〗→〖點〗鍵盤命令:POINT或PO任務(wù)一圓弧的繪制3、定數(shù)等分對象(繪制等分點)“定數(shù)等分”命令可用于將選定的對象等分成指定的段數(shù)。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【繪圖】→【點】→【定數(shù)等分】鍵盤命令:DIVIDE或DIV任務(wù)一圓弧的繪制4、定距等分對象(繪制等距點)“定距等分”命令可用于將選定的對象按指定距離進行等分,直到余下部分不足一個間距為止。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【繪圖】→【點】→【定距等分】鍵盤命令:MEASURE或ME任務(wù)一圓弧的繪制返回目錄任務(wù)二底板的繪制本例介紹如圖3-21所示底板的繪制方法和步驟,主要涉及“復(fù)制”、“縮放”、“陣列”命令。圖3-21底板任務(wù)二底板的繪制繪制過程:第1步:設(shè)置繪圖環(huán)境,操作過程略。第2步:在“點畫線”圖層繪制中心線及60×40的矩形和R20的圓,修剪后如圖3-22所示。圖3-22繪矩形和R20的圓,并修剪任務(wù)二底板的繪制第3步:分別向兩個方向偏移矩形和圓弧,偏移距離10,如圖3-23所示。圖3-23偏移矩形和圓弧任務(wù)二底板的繪制第4步:采用變換圖層的方法將偏移后的圖線修改為粗實線,如圖3-24所示。圖3-24將偏移后的圖線修改為粗實線任務(wù)二底板的繪制第5步:繪制M10的螺紋孔,如圖3-26所示。第6步:用“復(fù)制”命令復(fù)制螺紋孔,如圖3-28所示。圖3-26繪M10的螺紋孔圖3-28復(fù)制螺紋孔任務(wù)二底板的繪制第7步:用“縮放”命令放大螺紋孔,縮放比例1.2(即由原M10放大到M12),如圖3-29所示。a)縮放前b)縮放后圖3-29縮放螺紋孔任務(wù)二底板的繪制第8步:陣列螺紋孔,如圖3-30所示。第9步:保存圖形文件。a)環(huán)形陣列后b)矩形陣列后圖3-30陣列返回目錄任務(wù)二底板的繪制知識點一復(fù)制對象“復(fù)制”命令可以將選中的對象復(fù)制一個或多個到指定的位置。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【復(fù)制】工具欄:〖修改〗→〖復(fù)制〗鍵盤命令:COPY、CO或CP任務(wù)二底板的繪制復(fù)制對象有兩種方式,一種是指定兩點方式,一種是指定位移方式。1、指定兩點復(fù)制對象該種方式是先指定基點,隨后指定第二點,即以輸入的兩個點來確定復(fù)制的方向和距離。2、指定位移復(fù)制對象該種方式是直接輸入被復(fù)制對象的位移(即相對距離)。返回目錄任務(wù)二底板的繪制知識點二陣列對象利用“陣列”命令可以將指定對象以矩形或環(huán)形排列方式進行復(fù)制。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【陣列】工具欄:〖修改〗→〖陣列〗鍵盤命令:ARRAY或AR陣列對象有“環(huán)形陣列”和“矩形陣列”兩種方式。任務(wù)二底板的繪制

1、環(huán)形陣列對象環(huán)形陣列能將選定的對象繞一個中心點作圓形或扇形排列復(fù)制,如圖3-34所示。a)陣列前b)陣列后圖3-34環(huán)形陣列圖3-35環(huán)形陣列對話框任務(wù)二底板的繪制2、矩形陣列對象矩形陣列能將選定的對象按指定的行數(shù)和行間距、列數(shù)和列間距作矩形排列復(fù)制,如圖3-37所示。a)陣列前b)陣列后圖3-37矩形陣列圖3-38矩形陣列對話框返回目錄任務(wù)二底板的繪制知識點三比例縮放對象該命令可以將選定的對象以指定的基點為中心按指定的比例放大或縮小。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【縮放】工具欄:〖修改〗→〖縮放〗鍵盤命令:SCALE或SC該命令有兩種縮放方式,即“指定比例因子”和“參照”方式縮放。任務(wù)二底板的繪制

1、指定比例因子縮放對象該方式通過直接輸入比例因子縮放對象,如圖3-40所示耳板的縮放,其比例因子為2,縮放基點為B點(當(dāng)然也可以是其他點)。a)原圖b)縮放后(比例因子為2)圖3-40縮放圖形任務(wù)二底板的繪制2、參照方式縮放對象該方式由系統(tǒng)自動計算指定的新長度與參照長度的比值作為比例因子縮放所選對象。返回目錄任務(wù)三手柄的繪制本例介紹如圖3-43所示手柄的繪制方法和步驟,主要涉及“移動”、“延伸”、“鏡像”、“倒角”、“拉長”命令。圖3-43手柄任務(wù)三手柄的繪制繪制過程:第1步:設(shè)置繪圖環(huán)境,操作過程略。第2步:繪制20×15矩形,并將其分解。第3步:在矩形左側(cè)邊的中點處繪制水平中心線,長度84。向上偏移該直線,偏移距離為10,如圖3-44所示。圖3-44繪矩形并分解,偏移中心線任務(wù)三手柄的繪制第4步:以點O為圓心繪制R10和R4的兩個同心圓,如圖3-45所示。圖3-45繪R4、R10的兩個同心圓任務(wù)三手柄的繪制第5步:用“移動”命令平移R4的圓,移動距離60,如圖3-46所示。圖3-46移動R4的圓任務(wù)三手柄的繪制第6步:用“相切、相切、半徑(T)”方式繪制R40的圓;用圓角命令繪R20的圓弧,如圖3-47所示。圖3-47繪R40的圓和R20的圓弧任務(wù)三手柄的繪制第7步:用“延伸”命令以R10的圓為邊界延伸矩形的右側(cè)邊AB,如圖3-48所示。圖3-48延伸并修剪多余圖線任務(wù)三手柄的繪制第8步:用“鏡像”命令鏡像復(fù)制另一半圖形,如圖3-49所示。圖3-49鏡像得到另一半圖形任務(wù)三手柄的繪制第9步:繪φ6mm的圓及其中心線。第10步:用“倒角”繪制C1倒角,并繪制垂直線,如圖3-50所示。圖3-50繪R6的圓,繪制倒角任務(wù)三手柄的繪制第11步:刪除多余線,用“拉長”命令動態(tài)調(diào)整中心線的長度完成全圖,如圖3-51所示。第12步:保存圖形文件。圖3-51刪除多余線,拉長中心線返回目錄任務(wù)三手柄的繪制知識點一移動對象“移動”命令可以將選中的對象移到指定的位置。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【移動】工具欄:〖修改〗→〖移動〗鍵盤命令:MOVE或M移動對象有兩種方式,一種是“指定兩點”方式,一種是“指定位移”方式。任務(wù)三手柄的繪制1、指定兩點移動對象該種方式是先指定基點,隨后指定第二點,以輸入的兩個點來確定移動的方向和距離。2、指定位移移動對象該種方式是直接輸入被移動對象的位移(即相對距離)。返回目錄任務(wù)三手柄的繪制知識點二延伸對象“延伸”命令可以將指定的對象延伸到選定的邊界。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【延伸】工具欄:〖修改〗→〖延伸〗鍵盤命令:EXTEND或EX延伸對象有兩種方式,一種是普通方式延伸,一種是延伸模式延伸對象。任務(wù)三手柄的繪制1、普通方式延伸對象當(dāng)邊界與被延伸對象實際是相交的,可以采用普通方式延伸對象。如圖3-53所示,以圓弧為邊界,采用普通方式延伸水平直線。a)原圖b)延伸后圖3-53普通方式延伸對象任務(wù)三手柄的繪制2、延伸模式延伸對象如果邊界與被延伸對象不相交,則可以采用延伸模式延伸對象,如圖3-54所示。a)原圖b)延伸后圖3-54延伸模式延伸對象返回目錄任務(wù)三手柄的繪制知識點三鏡像對象“鏡像”命令可以將選中的對象沿一條指定的直線進行對稱復(fù)制,源對象可刪除也可以不刪除,如圖3-55所示。a)原圖b)鏡像后(不刪除源對象)

c)鏡像后(刪除源對象)圖3-55鏡像復(fù)制對象任務(wù)三手柄的繪制調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【鏡像】工具欄:〖修改〗→〖鏡像〗鍵盤命令:MIRROR或MI返回目錄任務(wù)三手柄的繪制知識點四倒角利用“倒角”命令可以用一條斜線連接兩不平行的直線對象。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【倒角】工具欄:〖修改〗→〖倒角〗鍵盤命令:CHAMFER或CHA倒角有兩種方式,一種是指定兩邊距離倒角,一種是指定距離和角度倒角。任務(wù)三手柄的繪制1、指定兩邊距離倒角此方式是分別設(shè)置兩條直線的倒角距離進行倒角處理,如圖3-56b所示。2、指定距離和角度倒角此方式是分別設(shè)置第一條直線的倒角距離和倒角角度進行倒角處理,如圖3-56c所示。a)原圖b)指定兩邊距離倒角c)指定距離和角度倒角圖3-56對兩直線倒角返回目錄任務(wù)三手柄的繪制知識點五拉長對象“拉長”命令可以拉長或縮短直線、圓弧的長度。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【拉長】工具欄:〖修改〗→〖拉長〗

拉長對象有增量、百分數(shù)、全部、動態(tài)四種方式。

任務(wù)三手柄的繪制1、指定增量拉長或縮短對象此方式通過輸入長度增量拉長或縮短對象。也可以通過輸入角度增量拉長或縮短圓弧。輸入正值為拉長,輸入負值則為縮短。2、指定百分數(shù)拉長或縮短對象此方式通過指定對象總長度的百分數(shù)改變對象長度。輸入的值大于100,拉長所選對象;輸入的值小于100,則縮短所選對象。任務(wù)三手柄的繪制3、全部拉長或縮短對象此方式通過指定對象的總長度來改變選定對象的長度。也可以按照指定的總角度改變選定圓弧的包含角。4、動態(tài)拉長或縮短對象此方式通過拖動選定對象的端點來改變其長度。返回目錄任務(wù)四斜板的繪制本例介紹如圖3-59所示斜板的繪制方法和步驟,主要涉及“旋轉(zhuǎn)”、“對齊”命令。圖3-59斜板的繪制任務(wù)四斜板的繪制繪制過程:第1步:設(shè)置繪圖環(huán)境,操作過程略。第2步:繪中心線,繪φ50、φ40、R15的圓各一個,φ20的圓兩個,如圖3-60所示。圖3-60繪中心線及圓任務(wù)四斜板的繪制第3步:繪制切線及傾斜的中心線,如圖3-61所示。圖3-61繪切線及中心線任務(wù)四斜板的繪制第4步:用“直線”命令配合“極軸”、“對象追蹤”在φ20的圓的正左方繪制傾斜部分A,如圖3-62所示。圖3-62繪制圖形A

任務(wù)四斜板的繪制第5步:用“旋轉(zhuǎn)”命令,將圖形A旋轉(zhuǎn)29°,如圖3-63所示。第6步:在圖形外繪制傾斜部分B和C,如圖3-63所示。圖3-63旋轉(zhuǎn)圖形A,繪制圖形B、C任務(wù)四斜板的繪制第7步:利用“對齊”命令將傾斜部分B對齊到圖形中,如圖3-64所示。第8步:利用“對齊”命令將傾斜部分C對齊到圖形中。

圖3-64對齊圖形B圖3-65對齊圖形C任務(wù)四斜板的繪制第9步:修剪并刪除多余圖線,畫傾斜部分A的中心線,用“拉長”命令修改傾斜部分C的中心線及水平中心線,完成全圖。第10步:保存圖形文件。返回目錄任務(wù)四斜板的繪制知識點一旋轉(zhuǎn)對象利用“旋轉(zhuǎn)”命令能將選定對象繞指定中心點旋轉(zhuǎn)。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【旋轉(zhuǎn)】工具欄:〖修改〗→〖旋轉(zhuǎn)〗鍵盤命令:ROTATE或RO該命令有指定角度旋轉(zhuǎn)對象、旋轉(zhuǎn)并復(fù)制對象、參照方式旋轉(zhuǎn)對象三種方式。任務(wù)四斜板的繪制1、指定角度旋轉(zhuǎn)對象該方式在選擇基點(即旋轉(zhuǎn)中心),輸入旋轉(zhuǎn)角度后,將選定的對象繞指定的基點旋轉(zhuǎn)指定的角度,如圖3-66所示耳板。a)旋轉(zhuǎn)前b)繞點O旋轉(zhuǎn)-30°后圖3-66指定角度旋轉(zhuǎn)對象任務(wù)四斜板的繪制2、旋轉(zhuǎn)并復(fù)制對象使用“旋轉(zhuǎn)”命令的“復(fù)制(C)”選項,在旋轉(zhuǎn)對象的同時還能保留源對象,如圖3-67所示。a)原圖b)旋轉(zhuǎn)復(fù)制后圖3-67旋轉(zhuǎn)并復(fù)制對象任務(wù)四斜板的繪制3、參照方式旋轉(zhuǎn)對象采用參照方式旋轉(zhuǎn)對象,可通過指定參照角度和新角度將對象從指定的角度旋轉(zhuǎn)到新的絕對角度,如圖3-68所示。a)旋轉(zhuǎn)前b)旋轉(zhuǎn)后圖3-68參照方式旋轉(zhuǎn)圖形返回目錄任務(wù)四斜板的繪制知識點二對齊對象“對齊”命令可以將選定對象移動、旋轉(zhuǎn)或傾斜,使之與另一個對象對齊。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【三維操作】→【對齊】鍵盤命令:ALIGN或AL該命令有用一對點對齊、兩對點對齊、三對點對齊三種方式。任務(wù)四斜板的繪制

1、用一對點對齊兩對象用一對點對齊兩對象能將選定對象從源位置移動到目標(biāo)位置,此時“對齊”命令的作用與“移動”命令的作用相同,如圖3-69所示。圖3-69中第一源點為1,第一目標(biāo)點為1′。a)原圖b)對齊后圖3-69用一對點對齊兩對象任務(wù)四斜板的繪制

2、用兩對點對齊兩對象用兩對點對齊兩對象可以移動、旋轉(zhuǎn)和縮放選定對象,如圖3-70所示。圖3-70中第一源點為1,第一目標(biāo)點為1′;第二源點為2,第二目標(biāo)點為2′。a)原圖b)不縮放對象c)縮放對象圖3-70用兩對點對齊兩對象任務(wù)四斜板的繪制

3、用三對點對齊兩對象該方式可以在三維空間移動和旋轉(zhuǎn)選定對象,使之與其他對象對齊,如圖3-72所示。

a)原圖b)源點與對齊點c)對齊后圖3-72用三對點對齊兩對象返回目錄任務(wù)五模板的繪制本例介紹如圖3-73所示模板的繪制方法和步驟,主要涉及“拉伸”、“夾點編輯”。圖3-73模板任務(wù)五模板的繪制繪制過程:第1步:設(shè)置繪圖環(huán)境,操作過程略。第2步:繪模板的外形輪廓線,如圖3-74所示。第3步:繪線框A、B,如圖3-75所示。圖3-74繪外形輪廓線圖3-75繪線框A、B任務(wù)五模板的繪制第4步:將線框A、B分別復(fù)制到C、D處,修剪后如圖3-76所示。第5步:采用“拉伸”命令,拉伸線框C,拉伸距離23,如圖3-77所示。

圖3-76復(fù)制線框圖3-77拉伸線框C任務(wù)五模板的繪制第6步:采用“拉伸”命令拉伸線框D,拉伸距離3,如圖3-79所示。第7步:采用“夾點編輯”中的拉伸,調(diào)整線框B、C的中心線,如圖3-80所示。第8步:保存圖形文件。圖3-79拉伸線框D圖3-80調(diào)整中心線返回目錄任務(wù)五模板的繪制知識點一拉伸對象“拉伸”命令可以拉伸(或壓縮)以“窗叉”方式或“圈叉”方式選中的對象,如圖3-82所示。調(diào)用命令的方式如下:菜單命令:【修改】→【拉伸】工具欄:〖修改〗→〖拉伸〗鍵盤命令:STRETCH或Sa)原圖b)拉伸后圖3-82拉伸鍵槽返回目錄任務(wù)五模板的繪制知識點二夾點編輯對象的夾點就是對象本身的一些特殊點。如圖3-83,直線段的夾點是兩個端點和中點,圓弧段的夾點是兩個端點、中點和圓心,圓的夾點是圓心和四個象限點,橢圓的夾點是橢圓心和橢圓長、短軸的端點。圖3-83對象的夾點任務(wù)五模板的繪制圖3-84“選擇集”選項卡的夾點設(shè)置被激活的夾點,通過敲回車或空格鍵響應(yīng),能完成拉伸、移動、旋轉(zhuǎn)、比例縮放、鏡像等五種編輯模式操作。返回目錄任務(wù)六槽輪的繪制本例介紹如圖3-86所示槽輪的繪制方法和步驟,主要涉及的命令有“面域”、“布爾運算”。圖3-86槽輪任務(wù)六槽輪的繪制繪制過程:第1步:設(shè)置繪圖環(huán)境,操作過程略。第2步:繪中心線及φ53、φ28、R3、R9的圓各一個,如圖3-87所示。圖3-87繪中心線和圓任務(wù)六槽輪的繪制第3步:繪制一個矩形。矩形的一個角點在R3圓的上象限點或下象限點上,另一角點在φ53的圓之外(矩形寬為6,長度可任意,但必須超出φ53的圓),如圖3-88所示。圖3-88繪矩形任務(wù)六槽輪的繪制第4步:用“面域”命令將圓A、B、D及矩形C創(chuàng)建為面域,如圖3-89所示。圖3-89創(chuàng)建面域

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