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文檔簡(jiǎn)介
第1章
PhotoshopCS基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)目標(biāo):本章主要目的是讓讀者初步了解PhotoshopCS的基本用途以及應(yīng)用領(lǐng)域并認(rèn)識(shí)其工作界面。講解Photoshop的基礎(chǔ)知識(shí)和操作。本章要點(diǎn):Photoshop基礎(chǔ)知識(shí)及操作、應(yīng)用范圍本章難點(diǎn):掌握學(xué)習(xí)Photoshop之前的預(yù)備知識(shí)知識(shí)點(diǎn):1、Photoshop基礎(chǔ)知識(shí)和操作命令的掌握2、Photoshop創(chuàng)作范圍、用途能力點(diǎn):【工具箱的工具】的各種操作1.1PhotoshopCS功能簡(jiǎn)介Photoshop是當(dāng)今最流行的平面設(shè)計(jì)和圖像編輯專業(yè)軟件,已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用到了各行各業(yè)。它的功能十分強(qiáng)大,可以支持多種圖像格式和顏色模式,能同時(shí)進(jìn)行多圖層處理。其繪畫功能與選取功能使圖像編輯變得十分方便,圖像變形功能可用來(lái)制造特殊的視覺效果。Photoshop具有開放式的結(jié)構(gòu),支持TWAIN-32接口,可接受廣泛的圖像輸入設(shè)備,如掃描儀和數(shù)字照相機(jī)。1.1.1Photoshop的基本功能◆支持大量圖像格式?!籼幚韴D像尺寸和分辨率?!魣D層功能?!衾L畫功能。◆選取功能。◆色調(diào)和色彩功能。◆旋轉(zhuǎn)和變形?!糁С侄喾N顏色模式。◆開放式結(jié)構(gòu)。1.2Photoshop的基本概念
1.2.1圖像類型在計(jì)算機(jī)中,圖像是以數(shù)字方式來(lái)記錄、處理和保存。所以,圖像也可以說(shuō)是數(shù)字化圖像。圖像類型大致可以分兩種:矢量式圖像與位圖式圖像。這兩種類型的圖像各有特色,也各有優(yōu)缺點(diǎn)。因此在繪圖與圖像處理過(guò)程中,往往需將這兩種類型的圖像交叉運(yùn)用,才能取長(zhǎng)補(bǔ)短,使用戶的作品更為完善。1.位圖圖像位圖圖像是由像素點(diǎn)組合而成,通常Photoshop和其他一些圖像處理軟件,如Paint、Cool3D等軟件生成的都是位圖,由于位圖圖像由像素點(diǎn)組成,因此在像素點(diǎn)足夠多的情況下,此類圖像能表達(dá)色彩豐富、過(guò)度自然的圖像效果。由于在保存位圖時(shí),計(jì)算機(jī)需要記錄每個(gè)像素點(diǎn)的位置和顏色,所以圖像像素點(diǎn)越多(分辨率越高),圖像越清晰,文件越大,所占硬盤空間也越大,在處理圖像時(shí)機(jī)器運(yùn)算速度也就越慢。位圖的重要參數(shù)是分辨率,無(wú)論是在屏幕上觀察還是打印,其效果都與分辨率有非常大的關(guān)系。
位圖圖像放大后顯示出像素點(diǎn)2.矢量圖形矢量圖形是由一系列數(shù)學(xué)公式表達(dá)的線條所構(gòu)成的圖形,在此圖形中構(gòu)成圖像的線條顏色、位置、曲率、粗細(xì)等屬性都由許多復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式表達(dá)。用矢量表達(dá)的圖形,線條非常光滑、流暢,當(dāng)我們對(duì)矢量圖形進(jìn)行放大時(shí),線條依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,從而在整體上保持圖形不變形,圖所示為矢量圖形與其放大后的效果。由于矢量圖形以數(shù)字公式的表達(dá)方法被保存,通常矢量圖形文件所占空間較小,而且做放大、縮小、旋轉(zhuǎn)等操作時(shí),不影響圖形的質(zhì)量,此種特性也被稱為無(wú)級(jí)平滑縮放。矢量圖形由矢量軟件生成,此類軟件所繪制圖形的最大優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在印刷輸出時(shí)的平滑度上,特別是文字輸出時(shí)具有非常平滑的效果。1.2.2分辨率
分辨率是指在單位長(zhǎng)度內(nèi)所含有的點(diǎn)(即像素)的多少。通常我們會(huì)將分辨率混淆,認(rèn)為分辨率就是指圖像分辨率,其實(shí)分辨率有很多種。
圖像分辨率常以【寬X高】的形式來(lái)表示。例如一幅3x5的圖像的分辨率是150ppi,則在此圖像中寬度方向上有450個(gè)像素,而在高度方向上則有750個(gè)像素,圖像的像素總量是450x750個(gè)。高分辨率的圖像比相同打印尺寸的低分辨率圖像包含的像素多,因此圖像在打印輸出時(shí)會(huì)更清楚、細(xì)膩。圖所示為相同大小的情況下,不同分辨率的圖像的顯示效果??梢钥闯?,分辨率低的圖像看上去更模糊。分辨率為90分辨率為202.顯示分辨率顯示器上單位長(zhǎng)度所顯示的像素或點(diǎn)的數(shù)目,通常是用每英寸的點(diǎn)數(shù)(dpi)來(lái)衡量的,顯示器的分辨率取決于該顯示器的大小及其像素設(shè)置。典型的PC顯示器的分辨率大約是96dpi,MacOS顯示器的分辨率是72dpi。了解顯示器分辨率有利于解釋為什么屏幕圖形的顯示尺寸通常與其打印尺寸不一樣。例如,一張16cmx12cm、分辨率為50dpi的圖像和一張8cmx6cm、分辨率為100dpi的圖像其像素大小都是218K,在屏幕上100%顯示狀態(tài)下大小都一樣,如圖所示。示例表明,當(dāng)圖像在像素量相同的情況下,分辨率高但尺寸小與分辨低但尺寸大的圖像具有相同的顯示外觀。選擇【視圖】|【打印尺寸】命令,分別將兩個(gè)圖像調(diào)整至打印尺寸時(shí)的效果,會(huì)發(fā)現(xiàn)第一張的大小變?yōu)榱?44%,第二張圖像的顯示大小變?yōu)榱?2%。如圖所示。3.打印分辨率
打印分辨率是指由繪圖儀或激光打印機(jī)產(chǎn)生的每英寸(dpi)的墨點(diǎn)數(shù)。為達(dá)到最佳效果,圖像分辨率要與打印機(jī)分辨率相稱,而不是相等。大多數(shù)的激光打印機(jī)具有300dpi~600dpi的輸出分辨率,72dpi~150dpi的圖像就能產(chǎn)生很好的效果。高級(jí)繪圖儀可以打印1200dpi或更高,而200dpi~300dpi的圖像就能夠產(chǎn)生很好的效果。1.2.3顏色模式PhotoshopCS提供了數(shù)種顏色模式。每一種模式的特點(diǎn)均不相同,應(yīng)用領(lǐng)域也各有差異。1.位圖模式
【位圖】模式的圖像也叫做黑白圖像或一位圖像,因此它只使用兩種顏色值,即黑色和白色來(lái)表現(xiàn)圖像的輪廓,黑白之間沒有灰度過(guò)度色,此類圖像占用的內(nèi)存空間非常少。當(dāng)要將一幅彩色圖像轉(zhuǎn)換成黑白圖像,必須先將該圖像轉(zhuǎn)換成灰度模式的圖像,然后再將它轉(zhuǎn)換成只有黑白的圖像,即位圖模式的圖像。2.灰度模式【灰度】模式的圖像是由256種組成,因此每個(gè)像素可以用8位或16位來(lái)表示,因此色調(diào)表現(xiàn)力比較豐富。將彩色圖像轉(zhuǎn)換成【灰度】模式時(shí),所有的顏色信息都將被刪除。雖然Photoshop允許將灰度模式的圖像在轉(zhuǎn)換為彩色模式,但是原來(lái)已丟失的顏色信息不能在返回。因此,在將彩色圖像轉(zhuǎn)換成【灰度】模式之前,應(yīng)該利用【存儲(chǔ)為】命令保存一個(gè)備份圖像。3.Lab模式【Lab】模式是由三種分量來(lái)表示顏色。此模式下的圖像由三通道組成。通常我們不會(huì)用此模式,但使用Photoshop編輯圖像時(shí),事實(shí)就已經(jīng)使用了這種模式,因?yàn)長(zhǎng)ab模式是Photoshop內(nèi)部的顏色模式。例如,要將RGB模式的圖像轉(zhuǎn)換成CMYK模式的圖像,Photoshop會(huì)先將RGB模式轉(zhuǎn)換成Lab模式,然后由Lab模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式,只不過(guò)這一操作在內(nèi)部進(jìn)行而已。因此Lab模式是目前所有模式中包含色彩范圍最廣泛的模式,它能毫無(wú)偏差地在不同系統(tǒng)和平臺(tái)之間進(jìn)行交換。圖01to12所示,Lab模式定義色彩也有3個(gè)參數(shù)。L:代表亮度,范圍在0—100;a:是由綠到紅的光譜變化,范圍在-120—120之間;b:是由藍(lán)到黃的光譜變化,范圍在-120—120之間;4.RGB模式【RGB】顏色模式是Photoshop默認(rèn)的顏色模式,此顏色模式的圖像是由紅(R)、綠(G)和藍(lán)(B)3種顏色的不同顏色值組合而成。RGB顏色模式給彩色圖像中每個(gè)像素的R、G、B顏色值分配一個(gè)0—255范圍的強(qiáng)度值,一共可以生成超過(guò)1670萬(wàn)種顏色,因此RGB顏色模式下的圖像非常鮮艷、豐富。由于R、G、B三種顏色合成后產(chǎn)生白色,所以RGB顏色模式也被稱為“加色”模式。RGB顏色模式所能表現(xiàn)的顏色范圍非常廣,因此將此顏色模式的圖像轉(zhuǎn)換成為其他包含顏色種類少的顏色模式時(shí),則有可能丟失或偏色。5、CMYK模式【CMYK】顏色模式是標(biāo)準(zhǔn)的工業(yè)印刷顏色模式,如果要將RGB等其他顏色模式的圖像輸出并進(jìn)行彩色印刷,必須要將其顏色模式轉(zhuǎn)換成CMYK。
CMYK顏色模式的圖像由4種顏色組成,青(C)、洋紅(M)、黃(Y)和黑(K),本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有區(qū)別。但它們產(chǎn)生色彩的方式不同,RGB模式產(chǎn)生色彩的方式稱為加色法,而CMYK模式產(chǎn)生色彩的方式稱為減色法。例如顯示器采用RGB模式,這是因?yàn)轱@示器可以用電子光束轟擊熒光屏上的磷質(zhì)材料發(fā)出光亮而產(chǎn)生顏色。當(dāng)沒有光時(shí)為黑色,光線加到極限時(shí)為白色。假如我們采用了RGB顏色模式去打印一份作品,將不會(huì)產(chǎn)生顏色效果,因?yàn)榇蛴∮湍粫?huì)自己發(fā)光。因而只有采用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波產(chǎn)生顏色的油墨。也就是說(shuō),當(dāng)所有的油墨加一起時(shí)是黑色。油墨減少時(shí)才開始出色彩,當(dāng)沒有油墨時(shí)就成為白色。這樣就產(chǎn)生了顏色,所以這種生成色彩的方式就稱為減色法。6.雙色調(diào)模式【雙色調(diào)】是在灰度圖像上添加一種或幾種彩色的油墨,以達(dá)到有彩色的效果,比起常規(guī)的CMYK四色印刷,起成本大大降低。7.多通道模式【多通道】模式是在每個(gè)通道中使用256級(jí)灰度,多通道圖像對(duì)特殊的打印非常有用。將CMYK模式圖像轉(zhuǎn)換成多通道模式后可創(chuàng)建青、洋紅、黃和黑專用通道,將RGB模式圖像轉(zhuǎn)換成多通道模式后可創(chuàng)建青、洋紅、黃和黑專用通道,當(dāng)用戶從RGB、CMYK或Lab模式的圖像中刪除一個(gè)通道后,該圖像自動(dòng)轉(zhuǎn)換成多通道模式。7.索引色模式與RGB和CMYK模式的圖像不同,【索引】模式依據(jù)一張顏色索引表控制圖像的顏色,在此顏色模式下圖像的顏色種類最高為256種,因此圖像文件小,大概只有同條件下RGB模式圖像的1/3,大大減少了文件所占的磁盤空間,縮短了圖像文件在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸時(shí)間,因此被較多地應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)中。將圖像轉(zhuǎn)換成【索引】模式后,對(duì)于被轉(zhuǎn)換前顏色值多于256種得到圖像,會(huì)丟失許多顏色信息。雖然還可以從【索引】模式轉(zhuǎn)換成RGB、CMYK的模式,但Photoshop無(wú)法找回丟失的顏色,所以在轉(zhuǎn)換之前應(yīng)該備份原始文件。1.2.4圖像格式在計(jì)算機(jī)繪圖中,有相當(dāng)多的圖形處理軟件,而不同的軟件所保存的圖像格式則各不相同。例如,用微軟公司的“畫圖”軟件保存的圖像是擴(kuò)展名為.BMP的圖像,用柯達(dá)公司的PhotoCD保存的圖像是擴(kuò)展名為.PCD的圖像。然而,不同的格式都有不同的優(yōu)缺點(diǎn),所以每一種圖像格式的存在都有它的獨(dú)到之處。在PhotoshopCS可以打開不同格式的圖像進(jìn)行編輯并保存,或者根據(jù)需要另存為其他格式的圖像。但要注意,有些格式的圖像只能在Photoshop中打開、修改并保存,而不能另存為其他格式。1.5圖層、路徑與通道的使用1.5.1圖層圖層是Photoshop中非常重要的一個(gè)工具,被稱為Photoshop的靈魂,一幅用Photoshop制作的作品往往是由多哥圖層合成的。圖層,就是圖像的層次,在Photoshop中可以將圖像想像成一張張疊起來(lái)的透明膠片,如果圖層上沒有圖像,就可以一直看到底下的圖層,通過(guò)圖層可以將圖像中各個(gè)元素分層處理及保存,以便對(duì)圖像的編輯處理具有更大的彈性和操作空間。每個(gè)圖層相當(dāng)于一個(gè)獨(dú)立的圖像文件,因此幾乎所有的命令都能在某個(gè)圖層上進(jìn)行獨(dú)立的操作與編輯。由于每個(gè)圖層相對(duì)獨(dú)立,可以向上或向下移動(dòng)圖層,從而達(dá)到改變圖層相互覆蓋關(guān)系的目的,得到各種不同效果的圖像。圖層類型 PhotoshopCS的圖層類型較多,其主要類型有【背景圖層】,【空白圖層】,【文本圖層】,【形狀圖層】,【調(diào)整圖層】,【填充圖層】等。不同的圖層有不同的特征,利用不同的圖層可以進(jìn)行不同的處理.(1)背景圖層:【背景圖層】是一個(gè)不透明的圖層,它始終位于圖層的最下方,以【背景色】為底色。我們無(wú)法更改它自身的圖層順序?!颈尘皥D層】的透明度值不能改變,我們也無(wú)法更改它的圖層順序。2)空白圖層【空白圖層】是一種無(wú)圖透明的圖層,可以在該圖層上任意繪制圖形。我們?cè)诶L制圖形時(shí)一般要建立空白圖層,以便于在【空白圖層】里對(duì)繪制的圖像進(jìn)行修改和編輯。所有對(duì)該圖層的操作不會(huì)影響其它的圖層。3)文本圖層:【文本圖層】是應(yīng)用文字工具輸入文字后所自動(dòng)建立的新圖層。在該圖層里可以編輯不同的文字特效。它在調(diào)板的縮覽圖中有一個(gè)“T”字母符號(hào).【文本圖層】具有文字內(nèi)容和文字格式,可以對(duì)它進(jìn)行繪制、編輯和修改;輸入文字后它的名稱默認(rèn)為輸入的文本。但是,許多命令如【濾鏡】......等都不能在【文本圖層】中使用?!疚谋疚淖帧靠梢赞D(zhuǎn)化為位圖,轉(zhuǎn)化后不能使用【文字工具】進(jìn)行編輯、修改。(4)形狀圖層【形狀圖層】是使用形狀工具或路徑工具所建立的【圖層】,該【圖層】的形狀一般會(huì)自動(dòng)填充前景色,也可以改為其它顏色或圖案。該圖層的形狀輪廓存儲(chǔ)在鏈接到【圖層】的矢量蒙版中。(5)調(diào)整圖層【調(diào)整圖層】是對(duì)圖像進(jìn)行編輯、修改的【圖層】,該【圖層】的顏色和色調(diào)的更改發(fā)生在該【圖層】?jī)?nèi)。而且,你還可以象操作【普通圖層】那樣,對(duì)該【圖層】進(jìn)行設(shè)置【不透明度】和【混合模式】選項(xiàng),或者進(jìn)行重排、刪除、隱藏和復(fù)制。(6)填充圖層【填充圖層】是在當(dāng)前圖層上建立一種顏色(純色或漸變色)或圖案,并結(jié)合圖層蒙板的功能,從而產(chǎn)生一種遮蓋特效。1.5.2路徑
路徑是Photoshop的重要輔助工具,不僅可以用于繪制圖形,更為重要的是能夠轉(zhuǎn)換成為選區(qū),從而使我們又增加了一種制作選區(qū)的方法。一條路徑由路徑線、節(jié)點(diǎn)、控制句柄3個(gè)部分組成,節(jié)點(diǎn)用于連接路徑線,節(jié)點(diǎn)上的控制句柄用于控制路徑線的形狀,圖所示為一條典型的路徑,圖中使用小圓標(biāo)注的是節(jié)點(diǎn),而使用小方塊標(biāo)注的是控制句柄,節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)之間是路徑線??刂凭浔窂焦?jié)點(diǎn)在Photoshop中有兩種繪制路徑的工具即鋼筆工具和形狀工具,使用鋼筆工具可以繪制出任意形狀的路徑,使用路徑形狀工具可以繪制出具有規(guī)則外形的路徑。
繪制路徑在工具箱中單擊鋼筆工具按鈕不放,彈出如圖所示的路徑組,路徑工具組包含5個(gè)工具。它們是:【鋼筆工具】、【自由鋼筆工具】、【添加錨點(diǎn)工具】、【刪除錨點(diǎn)工具】、【轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具】。繪制直線
直線的繪制是【路徑】工具使用中最簡(jiǎn)單的操作。操作步驟:(1)選擇【鋼筆工具】;(2)將鼠標(biāo)移到窗口,在路徑的開始點(diǎn)單擊,形成路徑的第一點(diǎn);在繪制路徑的過(guò)程中所自動(dòng)出現(xiàn)的正方形小方快叫【錨點(diǎn)】。(3)移動(dòng)鼠標(biāo),在所需形象的第二點(diǎn)位置上單擊,就與起始【錨點(diǎn)】相連而產(chǎn)生出直線段;(4)依次在所需的位置單擊就可創(chuàng)造出第三、第四條線段。依此類推,直到創(chuàng)建出完整的直線圖形。直線繪制步驟示意圖繪制曲線繪制曲線與繪制直線不同,它需要在每個(gè)定位【錨點(diǎn)】位置單擊,并且同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)創(chuàng)建出【曲線路徑】?!厩€路徑】是指在使用【鋼筆工具】住鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)而產(chǎn)生出一種名叫【Bezier曲線】所構(gòu)成的線條和圖形。【Bezier曲線】是由三個(gè)點(diǎn)的組合定義而成。其中一點(diǎn)在【曲線】上,另外兩點(diǎn)在控制手柄上,通過(guò)改變這三點(diǎn)即可改變【曲線】的方向和平滑度并生成優(yōu)美的曲線。如圖1.5.3通道與蒙版
通道概念在Photoshop中,通道是很重要的一種圖像處理方法。這不僅是因?yàn)槭褂猛ǖ滥軌驅(qū)D像進(jìn)行非常細(xì)致地調(diào)節(jié),更在于通道是Photoshop保存顏色信息的基本場(chǎng)所。通道基本功能通道有兩大功能即儲(chǔ)存圖像顏色信息和存儲(chǔ)選區(qū),在Photoshop中,通道的數(shù)目取決于圖像的顏色模式。例如,CMYK模式的圖像有4個(gè)通道即C通道、M通道、Y通道、K通道,以及由四個(gè)通道合成的復(fù)合通道。而RGB模式圖像則有3個(gè)通道即R通道、G通道、B通道和一個(gè)合成通道即RGB通道,如圖CMYK模式圖像RGB模式圖像不同的通道保存了圖像的不同顏色信息,例如在RGB模式圖像中,“紅”通道保存了圖像中紅色像素的分布信息,“藍(lán)”通道保存了圖像中藍(lán)色像素的分布信息,正是由于這些原色通道的存在,所有的原色通道合成在一起時(shí),才會(huì)得到具有色彩效果的圖像。通道面板組成Photoshop使用【通道】調(diào)板來(lái)對(duì)通道進(jìn)行操作。下面詳細(xì)介紹其使用方法。單擊【窗口】|【通道】命令,可以顯示【通道】調(diào)板。通過(guò)該面板,可以完成所有的通道操作,如建立新通道、刪除、復(fù)制、合并以及拆分通道。首先熟悉一下該面板的組成。將通道作為選區(qū)載入將選區(qū)保存為通道刪除當(dāng)前通道創(chuàng)建新通道Alpha通道在Photoshop中新建的通道被自動(dòng)命名為Alpha通道,Alpha通道用來(lái)存儲(chǔ)選區(qū),與選區(qū)存在著密不可分的關(guān)系,通道可以轉(zhuǎn)換成為選區(qū),而選區(qū)也可以保存成為通道。例如,圖所示為一個(gè)圖像中的Alpha通道,在其被轉(zhuǎn)換成為選區(qū)后,可以得到選區(qū)。Alpha通道中的黑色區(qū)域?qū)?yīng)非選區(qū),而白色區(qū)域?qū)?yīng)選擇區(qū)域,由于Alpha通道中可以創(chuàng)建從黑到白共256級(jí)灰度色,因此能夠創(chuàng)建并通過(guò)編輯得到非常精細(xì)的選擇區(qū)域。
復(fù)制與刪除通道要在一幅圖像內(nèi)復(fù)制通道,可直接將需要復(fù)制的通道拖至【通道】調(diào)板下方創(chuàng)建新通道按鈕上,或選擇要復(fù)制的通道,在【通道】調(diào)板彈出菜單中選擇【復(fù)制通道】命令。要?jiǎng)h除無(wú)用通道,可以在【通道】調(diào)板中選擇要?jiǎng)h除的通道,并將其拖至調(diào)板下面的刪除當(dāng)前通道按鈕中.通道操作分離、合并通道當(dāng)前圖像只有一個(gè)背景層時(shí),選擇分離通道命令,可將每個(gè)通道獨(dú)立地分離為單個(gè)文件并關(guān)閉原文件。如圖所示為原圖像及對(duì)其執(zhí)行分離通道操作后得到的4個(gè)圖像文件。對(duì)于分離通道產(chǎn)生的文件,在未改變這些圖像文件尺寸的情況下,可以在【通道】調(diào)板中選擇【合并通道】命令以將其合并起來(lái),此命令彈出的對(duì)話框如左圖所示。在模式下拉菜單中選擇合并通道后的圖像模式,每種模式的通道數(shù)顯示在【通道】數(shù)值中。在此如果選擇【CMYK顏色】選項(xiàng),單擊【好】按鈕后彈出如右圖所示的對(duì)話框。通道運(yùn)算使用【圖像】|【計(jì)算】命令,可以將兩個(gè)通道通過(guò)各種混合模式復(fù)合成為一個(gè)新的通道。選擇【圖像】|【計(jì)算】命令,彈出如圖所示的對(duì)話框?qū)υ捒蛑械闹匾獏?shù)說(shuō)明如下。源1在此下拉菜單中,選擇用于計(jì)算的第1個(gè)源圖像文件。圖層在此下拉菜單中,選擇要使用的圖像的圖層。通道在此下拉菜單中,選擇需要進(jìn)行計(jì)算的通道名稱。源2在此選擇需要進(jìn)行運(yùn)算的第2個(gè)圖像。混合在此下拉菜單中選擇兩個(gè)通道進(jìn)行計(jì)算時(shí)運(yùn)用的混合模式,并設(shè)置【不透明度】的值。蒙版如果選擇此復(fù)選項(xiàng),則可以通過(guò)蒙版應(yīng)用混合效果。此時(shí),【計(jì)算】對(duì)話框下面的變化如圖1-52所示,在其中選擇用作蒙版的文件名、圖層與通道。
選擇【蒙版】選項(xiàng)后增加的參數(shù)結(jié)果在此下拉菜單中可以選擇計(jì)算后通道的顯示方式。選擇【新文檔】選項(xiàng),生成一個(gè)僅有一個(gè)通道的多通道模式圖像;選擇【新通道】選項(xiàng)在當(dāng)前圖像文件中生成一個(gè)新通道;選擇【選區(qū)】選項(xiàng)生成一個(gè)選擇區(qū)域。圖為兩個(gè)通道Alpha1和Alpha2。選擇【圖像】|【計(jì)算】命令并將彈出的【計(jì)算】對(duì)話框設(shè)置為如左圖所示,則可以得到如右圖所示的通道效果。蒙版蒙板就是新建了一個(gè)通道,和通道不同之處,蒙版是把通道拿出來(lái)直接作用在圖層上。也就是說(shuō)蒙版是拿到圖層上來(lái)的通道,讓它直接給圖層起作用。蒙版就是通道,所以它有通道的所有特性.
蒙版的應(yīng)用1、首先執(zhí)行【文件】|【打開】命令,打開兩幅素材圖像
圖像一圖像二2、在“圖像一”窗口中按Ctrl+A快捷鍵,將“圖像一”全部選中,按Ctrl+C拷貝選中的圖像,切換到“圖像二”窗口,按Ctrl+V快捷鍵,將“圖像一”粘貼到“圖像二”中。完成后效果如左圖。3、執(zhí)行【窗口】|【顯示圖層】命令,打開【圖層面板】,點(diǎn)擊【圖層面板】上的【添加蒙版】按鈕,為上面的圖層創(chuàng)建圖層蒙版,如右圖.4、在工具箱中將【前景色】設(shè)置為黑色,然后選擇【畫筆工具】,用柔筆類的畫筆在蒙版上繪制,將當(dāng)前圖層中要隱藏起來(lái)、顯示下面圖層的地方用蒙版蒙住,這樣底下的圖像就顯露出來(lái)了,效果如圖我們可以將蒙版刪除,用鼠標(biāo)將蒙版的縮覽圖拖放到【圖層面板】的【刪除圖層】按鈕上,在彈出的提示框中單擊【應(yīng)用】按鈕即可。刪除蒙版后的效果5、然后在對(duì)圖層1進(jìn)行復(fù)制、縮放并調(diào)整位置,最后效果如圖1.6PhotoshopCS在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用藝術(shù)形式的創(chuàng)新從來(lái)就是每個(gè)時(shí)代審美追求的一面旗幟。在計(jì)算機(jī)高度普及的今天,運(yùn)用這一高科技的技術(shù)手段駕馭表現(xiàn)形式的“電腦美術(shù)”應(yīng)運(yùn)而生。Photoshop是目前最常用的電腦繪圖軟件,它被廣泛地應(yīng)用于藝術(shù)設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域,如廣告設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、書籍裝禎設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)美工設(shè)計(jì)等,是我們藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生必須掌握的一個(gè)通用軟件。Photoshop在圖形設(shè)計(jì)中的應(yīng)用圖形設(shè)計(jì)在平面設(shè)計(jì)中起著舉足輕重的作用,是平
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