新人教版第25章《概率初步》復(fù)習(xí)_第1頁
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第25章復(fù)習(xí)第25章復(fù)習(xí)┃知識(shí)歸類┃知識(shí)歸納┃1.事件在一定條件下,

的事件,叫做隨機(jī)事件.確定事件包括

事件和

事件.[注意]隨機(jī)事件發(fā)生的可能性是有大小的,不同的隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的大小有可能不同.2.概率的意義可能發(fā)生也可能不發(fā)生必然不可能第25章復(fù)習(xí)┃知識(shí)歸類一般地,如果在一次試驗(yàn)中,有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率P(A)=

.[注意]

事件A發(fā)生的概率的取值范圍

≤P(A)≤

,當(dāng)A為必然事件時(shí),P(A)=

;當(dāng)A為不可能事件時(shí),P(A)=

.3.求隨機(jī)事件概率的三種方法(1)

法;(2)

法;(3)

法.0110直接列舉列表樹形圖第25章復(fù)習(xí)┃知識(shí)歸類數(shù)學(xué)·新課標(biāo)(RJ)4.用頻率估計(jì)概率一般地,在大量重復(fù)試驗(yàn)中,事件A發(fā)生的頻率穩(wěn)定

,那么事件A發(fā)生的概率P(A)=

.

某個(gè)常數(shù)附近?考點(diǎn)一事件

第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略┃考點(diǎn)攻略┃數(shù)學(xué)·新課標(biāo)(RJ)例1下列事件是必然事件的是(

)A.隨意擲兩個(gè)均勻的骰子,朝上面的點(diǎn)數(shù)之和為6B.拋一枚硬幣,正面朝上C.3個(gè)人分成兩組,一定有2個(gè)人分在一組D.打開電視,正在播放動(dòng)畫片C第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略[解析]C隨意擲兩個(gè)均勻的骰子,朝上面的點(diǎn)數(shù)之和可能為2至12中的任何一個(gè);拋一枚硬幣,朝上的一面有可能是正面,也有可能是反面;3個(gè)人分成兩組,一定有一組有2個(gè)人,有一組有1人;打開電視,有可能正在播放動(dòng)畫片,也有可能在播放廣告、電視劇等.第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略數(shù)學(xué)·新課標(biāo)(RJ)?考點(diǎn)二用合適的方法計(jì)算概率例2在一個(gè)布口袋中裝有只有顏色不同,其他都相同的白、紅、黑三種顏色的小球各1只,甲、乙兩人進(jìn)行摸球游戲,甲先從袋中摸出一球看清顏色后放回,再由乙從袋中摸出一球.(1)試用樹形圖(或列表法)表示摸球游戲所有可能的結(jié)果;(2)如果規(guī)定:乙摸到與甲相同顏色的球?yàn)橐覄伲駝t為負(fù),試求乙在游戲中能獲勝的概率.第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略[解析]甲從袋中摸出一球有三種可能結(jié)果,乙從袋中摸出一球也有三種可能結(jié)果,所以可以通過列表法和樹形圖法解決此題.第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略數(shù)學(xué)·新課標(biāo)(RJ)解:(1)樹形圖如下:圖25-1第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略列表如下:甲乙白紅黑白白,白紅,白黑,白紅白,紅紅,紅黑,紅黑白,黑紅,黑黑,黑第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略?考點(diǎn)三用頻率估計(jì)概率例3在一個(gè)不透明的布袋中,紅色、黑色、白色的玻璃球共有120個(gè),除顏色外,形狀、大小、質(zhì)地等完全相同.小剛通過多次摸球試驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)其中摸到紅色、黑色球的頻率穩(wěn)定在15%和55%,則口袋中白色球的個(gè)數(shù)很可能是________個(gè).36第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略[解析]大量試驗(yàn)下獲得的頻率可以近似地看成概率,本題中摸到紅色、黑色球的頻率穩(wěn)定在15%和55%,可以看作紅色、黑色球分別占玻璃球總數(shù)的15%和55%,因此白色球的個(gè)數(shù)可能是120×(1-15%-55%)=36(個(gè)).第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略?考點(diǎn)四利用面積求概率例4

如圖25-2是一個(gè)被等分成6個(gè)扇形且可自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針指向紅色區(qū)域的概率是________.圖25-2第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略?考點(diǎn)五概率與公平性例5四張質(zhì)地相同的卡片如圖25-3所示,將卡片洗勻后,背面朝上放置在桌面上.(1)求隨機(jī)抽取一張卡片,恰好得到數(shù)字2的概率;(2)小貝和小晶想用以上四張卡片做游戲,游戲規(guī)則見信息圖.你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)用列表法或畫樹形圖法說明理由,若認(rèn)為不公平,請(qǐng)你修改規(guī)則,使游戲變得公平.第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略第25章復(fù)習(xí)┃考點(diǎn)攻略(2

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