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大學計算機實驗指導與測試單元測試答案1-9全大學計算機實驗指導與測試單元測試答案1-9全請勿盜版尊重作者請勿盜版尊重作者大學計算機實驗指導與測試單元測試答案1-9全請勿盜版尊重作者配套教材參考答案↓↓↓↓↓↓大學計算機實驗指導與測試單元測試答案1-9全一、單選題1.C2.A3.D4.B5.B6.B7.A8.C9.C10.D11.C12.B13.C14.C15.C16.B17.B18.A19.B20.D21.C22.B23.A24.D25.A26.B27.C28.B邏輯或運算:1+1=1。29.C30.B31.C32.A并不是所有信息在輸入計算機時都需要模數(shù)轉(zhuǎn)換,只有聲音、圖像等連續(xù)的模擬信號才需要模數(shù)轉(zhuǎn)換,而數(shù)字、字符等信息不需要轉(zhuǎn)換。33.C34.C35.C浮點表示法利用指數(shù)的方式實現(xiàn)了浮動小數(shù)點的效果,可以用相對較少的數(shù)碼表示范圍很大的數(shù)。浮點數(shù)中的階碼用來表示科學計數(shù)法中的指數(shù),用來指示尾數(shù)中的小數(shù)點應當向左或向右移動的位數(shù),因此使用階碼可以用較少的位數(shù)表示很大的數(shù)值范圍,階碼所占的位數(shù)決定了數(shù)的范圍。36.C37.D38.A39.B通常,漢字在計算機傳輸、處理和存儲時使用機內(nèi)碼。用戶也可以通過編輯軟件指定采用其他的編碼存儲漢字文本。40.B41.B42.C43.C44.B45.B采樣是對連續(xù)的時間的離散化,量化則是對連續(xù)的幅度值的離散化。46.C47.B48.C49.D真彩色圖像顯示時,每個像素由紅、綠、藍三基色通過不同的強度混合而成。紅、黃、藍是色彩的三原色。50.C二、多選題1.ABCD2.ABCD3.ABD4.ABC5.AB6.ABD7.ABC8.ABCD9.BCD10.ABCD三、判斷題1.√2.×3.√4.×5.×6.√7.√8.√9.×10.√11.×12.√13.×14.×15.√16.√17.×18.√19.√20.√黑白圖像每個像素使用1位二進制數(shù)就可以表示,因此圖像文件的字節(jié)數(shù)應為總像素數(shù)除以8:320×240÷8=9600。四、填空題1.繼電器2.44.6253.(26.6)H4.75.1100111、147、676.10247.位/bit8.存儲地址/地址9.12810.11010011、10101100、1010110111.采樣12.44.1kHz13.44000014.12000015.流媒體五、簡答題1.從硬件來看,電子計算機的發(fā)展經(jīng)歷了四個階段:(1)第一代計算機:電子管計算機。這個時期的計算機的主要特征是采用電子管作為運算和邏輯元件。第一代計算機體積大、功耗高、發(fā)熱量大、運算速度低、存儲容量小、可靠性差,軟件主要使用機器語言和匯編語言,主要用于科學和工程計算。(2)第二代計算機:晶體管計算機。這一時期計算機的主要特征是使用晶體管代替了電子管作為計算機的邏輯元件。同電子管相比,晶體管體積小、發(fā)熱少、壽命長、價格低,工作速度更快。因此晶體管計算機的結(jié)構(gòu)和性能都有了很大進步。軟件方面也出現(xiàn)了各種各樣的高級語言及相應的編譯程序。這個時期的計算機除了應用于科學計算外,還應用于工業(yè)控制、工程設計及數(shù)據(jù)處理等領域。(3)第三代計算機:集成電路計算機。第三代計算機的主要特征是以中小規(guī)模集成電路作為元器件,代替了晶體管等分立元件。集成電路計算機的體積和功耗顯著減小,而計算速度和存儲容量卻有較大提高,可靠性也大大加強。在軟件方面則廣泛的引入多道程序、并行處理、虛擬存儲系統(tǒng)和完備的操作系統(tǒng),同時還提供了大量的面向用戶的應用程序。(4)第四代計算機:大規(guī)模集成電路計算機。第四代計算機的主要特點是用大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路取代了中小規(guī)模集成電路。從第四代計算機開始,集成電路芯片的集成度不斷提高,計算機的性能也越來越強。同時,完善的系統(tǒng)軟件、豐富的系統(tǒng)開發(fā)工具和商品化應用程序大量涌現(xiàn)。2.計算機中采用二進制編碼有以下好處。(1)物理上易于實現(xiàn)、可靠性強。二進制編碼的每個基本符號只有0和1兩種狀態(tài),在電路中表示起來十分方便。相對于其他多符號的編碼來說,使用二進制可以大大簡化計算機的設計復雜度,降低制造成本。同時,使用兩個基本符號進行編碼,能夠做到兩種狀態(tài)區(qū)分度高,易于識別,抗干擾能力強,工作可靠。(2)運算簡單,通用性強。用二進制編碼表示的二進制數(shù)值,在進行編碼、計數(shù)和數(shù)學運算時規(guī)則簡單,可以簡化計算機硬件結(jié)構(gòu)。(3)易于實現(xiàn)邏輯運算。二進制編碼的兩個符號0和1正好與邏輯代數(shù)的兩個值“假”和“真”相對應,便于表示邏輯值和進行邏輯運算。3.計算機在漢字的輸入、傳輸、存儲和輸出的各個環(huán)節(jié)有多種編碼方式。漢字輸入時使用輸入碼,存儲和傳輸時使用了國標碼和機內(nèi)碼,輸出時使用漢字字形碼。整個處理過程同一個字要在不同的編碼之間進行轉(zhuǎn)換。4.位圖一般是由掃描儀、數(shù)碼相機、數(shù)碼攝像機等輸入設備捕捉的真實場景畫面產(chǎn)生的數(shù)字化映像。位圖文件中存儲的是構(gòu)成圖像的每個像素的亮度和顏色,其大小與分辨率和色彩的顏色種類有關(guān),通常占用的存儲空間比矢量文件大。圖像文件在顯示時,對其放大、縮小會失真。矢量圖形一般是指通過繪圖軟件繪制的由直線、圓、圓弧、任意曲線等圖元組成的畫面。矢量圖文件中存儲的是一組描述各個圖元的大小、位置、形狀、顏色、維數(shù)等屬性的指令集合。因此,矢量圖文件的最大優(yōu)點是對圖形中的各個圖元進行縮放、移動、旋轉(zhuǎn)時不失真,而且占用的存儲空間小。單元測試2參考答案一、單選題1.C2.A3.B4.D5.B6.D7.D8.B9.D10.D11.B12.D13.C14.C15.D16.C17.B18.C19.B20.B21.D22.B23.B24.A25.A26.D27.A28.A

29.B30.A31.C32.A33.B34.D35.A36.A37.B38.A39.C40.B41.D42.C43.B44.B45.B46.C

47.B48.C49.A50.C二、多選題1.ACD2.ABD3.ABC4.ABC5.ABCD6.ABCD7.ABD8.ABD9.BCD10.ABC三、判斷題1.×2.×3.×4.√5.×6.×7.√8.×9.√10.√11.×12.×13.√14.×15.√16.×17.√18.√19.×20.√四、填空題1.運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備。2.中央處理器、運算器和控制器。3.指令流水線。4.輸入設備。5.大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路。6.運算器。7.運行時鐘頻率。8.隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、高速緩沖存儲器Cache。9.內(nèi)部存儲器、外部存儲器。10.數(shù)據(jù)。11.總線。12.中央處理器CPU。13.計算結(jié)果。14.二進制。15.控制總線、控制。五、簡答題1.簡述計算機系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)。計算機在基本的硬件結(jié)構(gòu)方面一直沿襲著馮?諾依曼的傳統(tǒng)框架,即計算機硬件系統(tǒng)由運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備五大基本部件構(gòu)成。在計算機系統(tǒng)運算的過程中,控制器負責對程序代碼進行分析,控制并協(xié)調(diào)輸入、輸出操作及對內(nèi)存進行訪問。內(nèi)部存儲器負責存儲數(shù)據(jù)和程序。運算器負責對數(shù)據(jù)進行加工處理。輸入輸出設備則對數(shù)據(jù)進行輸入輸出操作。2.簡述高速緩存存儲器的作用和原理。高速緩存的運行速度一般是介于CPU和主存儲器之間。高速緩存首先會把CPU可能需要的數(shù)據(jù)從主存儲器中復制過來。當CPU需要數(shù)據(jù)時,高速緩存能立刻提供。這樣就不會讓CPU處于頻繁等待數(shù)據(jù)的暫停過程中。這就是高速緩存的作用。由于CPU和存儲器的運行速度不匹配,致使CPU工作時需要不斷的等待計算數(shù)據(jù)的到來,這極大的影響了計算機的運行速度。為了解決這個問題,科研人員在CPU和主存儲器之間加入一層高速緩沖存儲器,用來在兩種速度不匹配的設備之間提供緩沖功能。增加高速緩存的這種方法實際是構(gòu)造了一種分層存儲系統(tǒng),也叫多層存儲系統(tǒng)。盡管CPU和主存儲器的速度不一致問題依然存在,但通過分層存儲系統(tǒng)可以使這個問題得到弱化,計算性能得到改善。多層存儲系統(tǒng)實際上是一種并行存儲系統(tǒng),多個計算部件分工協(xié)作,對數(shù)據(jù)進行流水處理。在計算機系統(tǒng)中,實際上許多子系統(tǒng)都運用了并行處理的方法解決運行速度不匹配的問題。3.多媒體的處理對象有哪些?對象特點是什么?多媒體的處理對象有:根據(jù)多媒體信息的表現(xiàn)形式,可以把多媒體數(shù)據(jù)分為文本,圖形,圖像,音頻,視頻,動畫等數(shù)據(jù)類型。多媒體的處理對象的特點為:(1)文本文本是用符號編碼及符號格式表示的一類數(shù)據(jù)。不同的字符編碼表示的文本信息的意義不一樣。(2)圖形圖形是使用計算機繪圖軟件或計算機語言進行繪制的幾何形狀,比如直線、圓、弧線、矩形、圖表等。在圖形文件中不會存儲具體的幾何形狀,只保存生成圖形的算法指令和圖形的特征信息,比如表示圖形的點、線、面等圖元的大小,形狀,位置的指令集合。(3)圖像圖像是由光電輸入設備對自然場景進行靜態(tài)捕捉的真實畫面。這種真實畫面的顏色區(qū)域是連續(xù)分布的,表示畫面的數(shù)據(jù)是模擬數(shù)據(jù)。為了讓計算機能夠處理這種真實畫面,就必須對捕捉到的連續(xù)顏色數(shù)據(jù)經(jīng)過模數(shù)轉(zhuǎn)換處理,再進行二進制數(shù)據(jù)編碼來表示圖像。(4)動畫簡單的說,動畫就是一組具有動態(tài)功能的計算機圖形。它是使用多媒體動畫創(chuàng)作軟件制作生成的一系列具有動態(tài)效果的連續(xù)畫面,這些畫面是通過播放器連續(xù)播放形成的。(5)音頻聲音是客觀世界中的各種事物發(fā)出的信號,包括人、動物和自然界的各種聲音。真實聲音信號是連續(xù)的模擬量。(6)視頻簡單的說,視頻是由一組具有動態(tài)播放功能的圖像構(gòu)成的。與動畫不同的是,動畫的素材來源于計算機圖形素材,而視頻的素材來源于攝像機、錄像機、影碟機及電視等輸入輸出設備播放的連續(xù)圖像信號。單元測試3答案一、單選題1.C;2.C;3.A;4.B;5.D;6.C;7.C;8.C;9.D;10.D;11.D;12.A;13.A;14.D;15.A;16.A;17.B;18.A;19.C;20.C;21.B;22.D;23.A;24.D;25.D;26.B;27.C;28.A;29.C;30.D;31.D;32.A;33.A;34.C;35.B;36.D;37.B;38.D;39.D;40.C;二、多選題1.ABCD; 2.ABD; 3.ABC; 4.ABCD; 5.ABCD6.AB; 7.ABCD; 8.C; 9.ABD; 10.BCD三、判斷題1.×2.×3.×4.×5.√6.×7.√8.√9.√10.√11.√12.√13.√14.√15.√16.√17.√18.√19.×20.√四、填空題1.裸機 2.邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)、運算3.先進后出、先進先出 4.棧 5.系統(tǒng)五、簡答題(1)操作系統(tǒng)的功能主要分為五個部分:①處理器的控制和管理;②內(nèi)存的分配與管理③外部設備的控制與管理④文件的控制和管理⑤作業(yè)的控制與管理。(2)棧是一種只能在某一端插入或刪除操作的特殊線性表;特點是先進后出。隊列是也是一種特殊的線性表;特點是后進先出。解析:棧和隊列都是插入和刪除操作的位置受限制的線性表。棧是限定僅在表尾進行插入和刪除的線性表,是后進先出的線性表,而隊列是限定在表的一端進行插入,在另一端進行刪除的線性表,是先進先出的線性表。單元測試4答案一、單選題1.C;2.C;3.D;4.B;5.C;6.B;7.C;8.B;9.D;10.D;11.A;12.C;13.D;14.A;15.C;16.D;17.B;18.B;19.A;20.D;21.A;22.C;23.A;24.D;25.D;26.D;27.B;28.A;29.D;30.D;31.C;32.D;33.B;34.A;35.C;36.D;37.B;38.A;39.B;40.B;41.C;42.D;43.A;44.B;45.A;46.C;47.A;48.B;49.C;50.B二、多選題1.ACD;2.ABC;3.BD;4.BCD;5.AB6.ACD;7.ABC;8.AB;9.ABC;10.ABCD三、判斷題1.×2.×3.√4.×5.×6.√7.√8.√9.√10.×11.√12.×13.√14.√15.√16.√17.×18.√19.√20.×四、填空題1.客戶端,服務器 2.比特每秒 3.OSI4.網(wǎng)際,應用 5.網(wǎng)際五、簡答題(1)總共七層!分別是:第一層:物理層;第二層:數(shù)據(jù)鏈路層;第三層:網(wǎng)絡層;第四層:傳輸層;第五層:會話層;第六層:表示層;第七層:應用層。(2)網(wǎng)絡地址是141.14.64.0,子網(wǎng)號是1,最多有4個子網(wǎng)。解析:141.14.72.24對應的二進制和子網(wǎng)掩碼對應的二進制分別是:IP地址 10001101 00001110 01001000 00011000子網(wǎng)掩碼 11111111 11111111 11000000 00000000進行與運算 10001101 00001110 01000000 00000000與運算之后得到就是網(wǎng)絡地址,即141.14.64.0。IP地址的前三位是011,說明這個IP是B類IP,B類IP中前16位代表網(wǎng)絡號,而掩碼中前18為1,18-16=2,共從主機地址中借用兩位代表子網(wǎng)編號,所以可以有22=4個子網(wǎng),IP子網(wǎng)編號為01(二進制)。單元測試5答案一、單選題1.B2.C3.C4.C5.A6.B7.B8.C9.C10.B11.C12.C13.D14.C15.C16.B17.A18.D19.B20.B21.C22.A23.B24.B25.A26.B27.C28.A29.C30.B二、多選題1.ABC2.BCD3.ABCD4.ABCD5.BCD三、判斷題1.√2.×3.√4.×5.√6.√7.×8.×9.×10.√四、填空題1.九章算術(shù)、幾何原本2.數(shù)理邏輯3.計算4.數(shù)學5.量子物理五、簡答題1.經(jīng)過多年的研究和探索,人類對計算已經(jīng)有了基本的、清晰的認識。廣義的計算就是對信息的加工和處理。按照計算理論是對計算本質(zhì)的理解,計算是依據(jù)一定的法則對有關(guān)符號串的變換過程。直觀的描述是:計算是從已知符號開始,一步一步地改變符號串,經(jīng)過有限步驟,最終得到一個滿足預定條件的符號串的過程。更進一步,任何給定一定的輸入,經(jīng)過處理和變換,得到期望的輸出的過程都可以稱為計算。這樣一種有限的符號串變換過程與遞歸過程是等價的。抽象地說,計算的本質(zhì)就是遞歸。2.可計算性是函數(shù)的一個特性。設函數(shù)f的定義域是D,值域是R,如果存在一種算法,對D中任意給定的x,都能計算出f(x)的值,則稱函數(shù)f是可計算的。通俗地說,如果存在一個機械的過程,對給定的一個輸入,能在有限步內(nèi)給出答案,那么這個問題就是可計算性的。計算科學給可計算性的定義是:凡可用某種程序設計語言描述的問題都是可計算性問題。根據(jù)可計算性理論,可計算性應包括以下特征。(1)確定性。由相同的初始條件,得到相同的結(jié)果。(2)能在有限時間內(nèi),在有限設備上執(zhí)行。(3)每一個計算過程的執(zhí)行都是“機械的”或“構(gòu)造的”,且可以被精確地描述,使得一個設備能夠接受這種描述,并用它實施該計算過程而得出同樣的結(jié)果。(4)這些計算過程可以用數(shù)學術(shù)語編寫。單元測試6答案一、單選題1.A

2.D3.

D4.D

5.D6.C7.D8.C9.D10.C11.B12.C13.A14.B15.B16.C17.B18.A19.D20.B21.B22.C23.D24.C25.A26.D27.B28.B29.B30.D31.B32.C33.B34.C35.B36.B37.B38.D39.C40.D41.C42.B43.B44.D45.D46.C47.A48.D49.B50.C二、多選題1.ACD2.ABD3.ABCD4.AB5.CD6.AC7.ACD8.ABC9.AB10.AD三、判斷題1.×2.√3.√4.√5.√6.√7.√8.×9.√10.√11.×12.√13.√14.√15.×16.√17.√18.√19.×20.√四、填空題1.排序2.順序結(jié)構(gòu)選擇結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)構(gòu)3.傳統(tǒng)流程圖偽代碼4.平行四邊形菱形5.深度6.N-S結(jié)構(gòu)化流程圖7.形象或直觀神經(jīng)元網(wǎng)絡8.38,46,91,52,699.遞歸10.回溯五、簡答題1.算法的概念是什么?算法是指對解題方案準確而完整的描述,是一系列解決問題所采用的明確的指令,算法代表著用系統(tǒng)規(guī)范的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠?qū)σ欢ǖ囊?guī)范的輸入,在有限時間內(nèi)獲得所要求的輸出。2.算法的基本控制結(jié)構(gòu)有哪幾種?一個算法的功能結(jié)構(gòu)不僅取決于所選用的操作,而且還與各操作之間的執(zhí)行順序有關(guān)。算法的基本控制結(jié)構(gòu)有順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)。3.典型的算法有哪些?在算法的發(fā)展史中,除了歐幾里德算法、埃拉托塞尼篩法、割圓術(shù)、秦九韶算法等歷史中經(jīng)典的算法外,還有迭代法、窮舉法、遞推法、遞歸法、回溯法、分治法、貪心法、動態(tài)規(guī)劃法、分支界限法等基本算法。在此基礎上又出現(xiàn)了經(jīng)典優(yōu)化算法和現(xiàn)代優(yōu)化算法兩類優(yōu)化算法。單元測試7參考答案一、單選題1.D2.D3.A4.C5.C6.B7.C8.B9.D10.A11.C12.D13.A14.B15.D16.A17.A18.D19.A20.A21.C22.C23.A24.A25.B26.A27.C28.C29.A30.A31.C32.B33.D34.C35.B36.C37.A38.B39.A40.A二、多選題

1.BC2.ABD3.CD

4.ACD5.BC三、判斷題1.×2.×3.×4.×5.×6.√7.√8.√9.×10.×四、填空題1.“做什么”、“怎么做”。2.順序語句、選擇語句和循環(huán)語句。3.數(shù)據(jù)表示及組織、操作說明、程序控制結(jié)構(gòu)。4.數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)組織結(jié)構(gòu)。5.低級語言、高級語言。6.機器語言。7.源程序。8.流程圖。9.流程圖。10.流程圖符號。11.輸入、輸出、賦值、調(diào)用、選擇、循環(huán)。掃碼看答案單元測試212.輸入語句。13.輸出語句。14.賦值語句、調(diào)用語句。15.4。掃碼看答案單元測試2五、簡答題1.簡述解釋程序和編譯程序的特點。解釋程序是把用交互會話式語言編寫的源程序翻譯成機器語言程序。解釋程序的主要工作是:每當遇到源程序的一條語句,就將它翻譯成機器語言并逐句逐行執(zhí)行,非常適用于人機會話。編譯程序是把高級語言編寫的源程序翻譯成目標程序的程序。其中,目標程序可以是機器指令的程序,也可以是匯編語言程序。如果是前者,則源程序的執(zhí)行需要執(zhí)行兩步,先編譯后運行;如果是后者,則源程序的執(zhí)行就需要執(zhí)行三步,先編譯,再匯編,最后運行。2.Raptor變量賦值的方法有幾種?對一個變量進行操作可以采用下面三種方式:(1)使用輸入語句進行賦值。(2)使用賦值語句進行賦值。(3)從一個過程調(diào)用的返回值進行賦值。3.簡述Raptor語言的特點。Raptor語言具有以下特點:(1)語言簡單靈活流程圖式的語言讓初學者避開復雜的語法語義的記憶和理解,極大的緩解了學習計算機語言的難度,使初學者直接面對問題進行思考解決問題。(2)良好的可移植性流程圖可以直接運行,也可轉(zhuǎn)化為高級語言。(3)良好的圖形接口具備基本的圖形庫支持,支持面向圖形的程序設計,可以設計實現(xiàn)面向圖形的計算。(4)具備可視化編程和調(diào)試功能支持面向過程和面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法。提供了基本的流程圖調(diào)試功能。單元測試8答案一、單選題1.

D

2.

B3.

D

4.B

5.

C6.

D

7.

A

8.

B9.

D

10.C

11.

D

12.

A

13.A

14.

A15.

D

16.B

17.

C

18.

C

19.

B20.

D二、多選題1.ABCD2.ABC3.ABCD4.ACD5.ABCD6.ABC7.BC8.

ABD

9.

ABCD

10.

AC三、判斷題1.×2.×3.√4.√5.×6.×7.√8.×9.√10.×四、填空題1.公有云、私有云、混合云2.虛擬化3.物與物、人與物4.ZigBee、藍牙5.

離線批處理計算、實時計算五、簡答

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