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文檔簡介

1第3章

管理編輯項目與素材

在對視頻編輯的基本方法和PremierePro工作環(huán)境有了一定認(rèn)識后,便可開始進(jìn)入影片編輯階段。在該階段中,我們需要首先學(xué)習(xí)導(dǎo)入與管理素材,以及管理編輯項目的方法,從而為制作優(yōu)質(zhì)影視節(jié)目打下良好的基礎(chǔ)。2創(chuàng)建和配置項目創(chuàng)建序列設(shè)置首選項采集和導(dǎo)入素材管理素材創(chuàng)建片頭和顏色素材本章學(xué)習(xí)要點:3.1配置項目3Premiere中的項目是為獲得某個視頻剪輯而產(chǎn)生的任務(wù)集合,或者可以將其理解為對某個視頻文件的編輯處理工作。在制作影片時,由于所有操作都是圍繞項目進(jìn)行的,因此對Premiere項目的各項管理、配置工作便顯得尤為重要。3.1.1創(chuàng)建項目4

在Premiere中,所有的影視編輯任務(wù)都以項目的形式出現(xiàn),因此創(chuàng)建項目文件便成為使用Premiere制作影片時必須首先進(jìn)行的工作。為此,Premiere為我們提供了多種創(chuàng)建項目的方法。51.通過歡迎界面創(chuàng)建項目

啟動PremiereProCS4后,系統(tǒng)將自動彈出歡迎界面。在該界面中,系統(tǒng)列出了部分最近使用的項目,以【新建項目】、【打開項目】和【幫助】這3個不同功能的按鈕。62.在Premiere主界面內(nèi)創(chuàng)建項目

在進(jìn)入Premiere主界面后,單擊【文件】菜單,并選擇【新建】級聯(lián)菜單中的【項目】選項,即可在不通過Premiere歡迎界面的情況下,直接創(chuàng)建項目。3.1.2項目設(shè)置

執(zhí)行完成創(chuàng)建項目的命令后,系統(tǒng)將自動彈出【新建項目】對話框。在該對話框中,我們還需要對項目的配置信息進(jìn)行一系列調(diào)整,使其滿足用戶在編輯影片時的各項需求。781.設(shè)置常規(guī)配置信息

默認(rèn)情況下,【新建項目】對話框?qū)⒅苯语@示【常規(guī)】選項卡中的內(nèi)容。在這里,不僅能夠設(shè)置項目文件的名稱和保存位置,還要對視頻畫面安全區(qū)、音/視頻顯示格式等內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。92.配置暫存盤

接下來,在【新建項目】對話框內(nèi)選擇【暫存盤】選項卡,以便設(shè)置采集到的音/視頻素材、視頻預(yù)覽文件和音頻預(yù)演文件的保存位置。3.1.3創(chuàng)建并設(shè)置序列10Premiere內(nèi)所有組接在一起素材,以及這些素材所應(yīng)用的各種濾鏡和自定義設(shè)置,都必須被放置在一個被稱為“序列”的Premiere項目元素內(nèi)??梢钥闯?,序列對項目的重要性極其重要,因為只有當(dāng)項目內(nèi)擁有序列時,用戶才可進(jìn)行影片編輯操作。111.在新建項目時創(chuàng)建序列

新建項目文件后,Premiere將自動彈出【新建序列】對話框。在默認(rèn)顯示的【序列預(yù)置】選項卡中,Premiere分門別類的列出了眾多序列預(yù)置方案,在選擇某種預(yù)置方案后,還可在右側(cè)文本框內(nèi)查看相應(yīng)的方案描述信息與部分參數(shù)。122.在項目內(nèi)新建序列

作為編輯影片時的重要對象之一,一個序列往往無法滿足用戶編輯影片的需要。此時,可在【項目】面板內(nèi)單擊【新建分項】按鈕后,執(zhí)行【序列】命令,從而打開【新建序列】對話框創(chuàng)建新的序列。3.2打開和保存項目

在編輯影片的過程中,必須在對項目文件做出更改后及時進(jìn)行保存,以避免發(fā)生意外情況時影響整個制作項目的工作進(jìn)度。保存項目的另一作用在于,用戶可隨時對已保存的項目進(jìn)行重新編輯,如修改其中的錯誤或更新素材內(nèi)容等。133.2.1保存項目文件14

由于Premiere在創(chuàng)建項目之初便已經(jīng)要求設(shè)置項目的保存位置,因此在保存項目文件時無須再次設(shè)置文件保存路徑。此時,只需執(zhí)行【文件】|【保存】命令,即可將更新后的編輯操作添加至項目文件內(nèi)。1.保存項目副本

在編輯影片的過程中,如果需要階段性的保存項目文件,選擇保存項目副本是個不錯的主意。2.項目文件另存為

除了保存項目副本外,另存為項目文件也可起到生成項目副本的目的。3.2.2打開項目15

打開Premiere項目文件的方法多種多樣,例如在資源管理器內(nèi)雙擊項目文件,或通過Premiere歡迎界面中的【打開項目】按鈕來打開項目文件等。此外,我們還有多種打開項目文件的方法。1.打開最近的項目

啟動Premiere后,Premiere歡迎界面中會列出部分最近使用的影片編輯項目。此時,只需單擊項目名稱,即可打開相應(yīng)的影片編輯項目。2.通過菜單命令打開項目

在打開某一項目的情況下,執(zhí)行【文件】|【打開項目】命令,即可在彈出的【打開項目】對話框中,選擇所要打開的項目文件。3.3采集素材Premiere中的素材可以分為兩大類,一種是利用軟件創(chuàng)作出的素材(如字幕素材),另一種則是通過計算機(jī)從其它設(shè)備內(nèi)導(dǎo)入的素材(通常為音/視頻素材)。在本節(jié)中,我們將向用戶介紹通過采集卡導(dǎo)入視頻素材,以及通過麥克風(fēng)錄制音頻素材的方法。163.3.1采集視頻

所謂視頻采集就是將模擬攝像機(jī)、錄像機(jī)、LD視盤機(jī)、電視機(jī)輸出的視頻信號,通過專用的模擬或者數(shù)字轉(zhuǎn)換設(shè)備,轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制數(shù)字信息后存儲于計算機(jī)的過程。在這一過程中,采集卡是必不可少的硬件設(shè)備。1718

與復(fù)雜的視頻素材采集設(shè)備相比,錄制音頻素材所要用到的設(shè)備要簡單許多。通常情況下,只需擁有一臺計算機(jī)、一塊聲卡和一個麥克風(fēng)即可。接下來,本節(jié)便將介紹利用Windows錄音機(jī)錄制音頻素材,并將其導(dǎo)入Premiere中的方法。3.3.2錄制音頻1.設(shè)置錄音參數(shù)

通常計算機(jī)錄制音頻素材的方法很多,其中最為簡單的便是利用操作系統(tǒng)自帶的Windows錄音機(jī)程序進(jìn)行錄制。錄制時,需要先將麥克風(fēng)與計算機(jī)連接在一起,并對部分音錄參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。2.開始錄制音頻

錄音參數(shù)設(shè)置完成后,單擊【開始】按鈕,并執(zhí)行【程序】|【附件】|【娛樂】|【錄音機(jī)】命令,打開【聲音-錄音機(jī)】程序界面。3.編輯音頻素材

保存錄制好的音頻素材后,用戶便可對其進(jìn)行剪輯、轉(zhuǎn)換格式等操作。19203.4導(dǎo)入素材

素材是編輯影片的基礎(chǔ),為此PremiereProCS4專門調(diào)整了自身對不同格式素材文件的兼容性,使得支持的素材類型更為廣泛。目前,Premiere導(dǎo)入素材時主要通過兩種方式,一種是通過菜單進(jìn)行導(dǎo)入,另一種則是利用【項目】面板來完成,下面將對其分別進(jìn)行介紹。213.4.1利用菜單導(dǎo)入素材

若要利用菜單導(dǎo)入素材,則只需啟動某一Premiere項目后,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】命令。然后,在彈出對話框內(nèi)選擇所要導(dǎo)入的圖像、視頻或音頻素材,并單擊【打開】按鈕即可將其導(dǎo)入至當(dāng)前項目。223.4.2通過面板導(dǎo)入素材

與使用菜單命令導(dǎo)入素材的方法相比,通過【項目】面板導(dǎo)入素材的優(yōu)點是能夠減少繁瑣的菜單操作,從而使操作變得更高效、快捷。導(dǎo)入素材時,需要右擊【項目】面板空白處,并執(zhí)行【導(dǎo)入】命令,以打開【導(dǎo)入】對話框。233.5定義影片

在將素材導(dǎo)入至Premiere項目后,為了滿足影片的制作要求,還需要對不同類型素材進(jìn)行專門的設(shè)置工作。例如,更改圖像素材的顯示比例,或是更改視頻素材的播放速度等,這一操作在Premiere中被稱為“定義影片”。243.6管理素材

通常情況下,Premiere項目中的所有素材都將直接顯示在【項目】面板中,而且由于名稱、類型等屬性的不同,素材在【項目】面板中的排列方式往往會雜亂不堪,從而在一定程度上影響工作效率。為此,我們必須對項目中的素材進(jìn)行統(tǒng)一管理,例如將相同類型的素材放置在同一文件夾內(nèi),或?qū)⑾嚓P(guān)聯(lián)的素材放置在一起等。253.6.1管理素材的基本方法PremiereProCS4的【項目】面板內(nèi)包含一組專用于管理素材的功能按鈕,通過這些按鈕,能夠以不同的視圖方式查看素材文件,或是從大量素材中快速查找所需要素材。261.使用不同視圖方式查看素材

為了便于管理素材,Premiere共提供了“列表”與“圖標(biāo)”這2種不同的素材顯示方式。2.自動匹配到序列Premiere中的自動匹配到序列功能,不僅可以方便、快捷的將所選素材添加至序列中,還能夠在各素材之間添加一種默認(rèn)的過渡效果。3.查找素材

隨著項目進(jìn)度的逐漸推進(jìn),【項目】面板中的素材往往會越來越多。274.利用容器管理素材Premiere中,容器指【項目】面板中的文件夾。利用這些文件夾,可以分門別類的放置各種音頻、視頻或圖像素材,從而對素材進(jìn)行更為有效的管理。5.重命名和清除素材

在編輯影片的過程中,通過更改素材名稱,可以讓素材的使用變得更加方便、準(zhǔn)確。6.查看素材屬性

素材屬性是指包括素材尺寸、持續(xù)時間、畫面分辨率、音頻標(biāo)識等信息在內(nèi)的一系列數(shù)據(jù)。283.6.2管理元數(shù)據(jù)

元數(shù)據(jù)是一種描述數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù),在許多領(lǐng)域內(nèi)都有其具體的定義和應(yīng)用。在Premiere中,元數(shù)據(jù)存在于影視節(jié)目制作流程的各個環(huán)節(jié),例如前期拍攝階段會產(chǎn)生鏡頭名稱、拍攝地點、景別等元數(shù)據(jù);而后期編輯階段則會產(chǎn)生鏡頭列表、編輯點和轉(zhuǎn)場等元數(shù)據(jù)。當(dāng)然,并不是所有的元數(shù)據(jù)都有用,用戶可以根據(jù)實際需要進(jìn)行篩選,僅保留關(guān)鍵的元數(shù)據(jù)。291.查看元數(shù)據(jù)

若要查看素材元數(shù)據(jù),則應(yīng)首先選擇該素材文件,并執(zhí)行【窗口】|【元數(shù)據(jù)】命令。2.編輯元數(shù)據(jù)

對于作用為描述素材信息的元數(shù)據(jù)來說,絕大多數(shù)的元數(shù)據(jù)項都無法更改。3.設(shè)定元數(shù)據(jù)顯示內(nèi)容

默認(rèn)情況下,【元數(shù)據(jù)】面板內(nèi)顯示的只是部分元數(shù)據(jù)信息。4.自定義元數(shù)據(jù)

在單擊【Premiere項目元數(shù)據(jù)】項右側(cè)的【添加屬性】按鈕,并在彈出對話框內(nèi)置屬性名稱與屬性值類型后,單擊【確定】按鈕,即可為【Premiere項目元數(shù)據(jù)】項添加一個新的元數(shù)據(jù)條目。303.6.3打包項

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