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本文格式為Word版,下載可任意編輯——容遲網(wǎng)絡(luò)中基于演化博弈的合作行為
方案得以提出[2-7]。
其中,文獻(xiàn)[2]提出了合作行為促進(jìn)算法“針鋒相對”(TitForTat,TFT)。在該算法中,若本輪博弈對手采用背叛策略,那么在下一輪博弈節(jié)令點(diǎn)會(huì)采取背叛策略來報(bào)復(fù)對方;反之,那么以合作的方式賦予回報(bào)。
文獻(xiàn)[3]提出了基于信貸機(jī)制的DTN節(jié)點(diǎn)合作行為促進(jìn)機(jī)制。在該算法中,每當(dāng)節(jié)點(diǎn)作為中繼輔助轉(zhuǎn)發(fā)一條消息后,都可以得到相應(yīng)的報(bào)酬,而這些報(bào)酬可以在后期用來支付其他節(jié)點(diǎn)同自身合作的薪酬。
文獻(xiàn)[4]提出的合作聲譽(yù)(CollaborativeReputation,CORE)方案是基于節(jié)點(diǎn)聲譽(yù)的合作促進(jìn)機(jī)制,在該聲譽(yù)機(jī)制中,節(jié)點(diǎn)的合作與背叛行為會(huì)被其他節(jié)點(diǎn)評價(jià):
節(jié)點(diǎn)容許合作就會(huì)獲得較好的聲譽(yù);反之,那么會(huì)得到不好的聲譽(yù)。
這些聲譽(yù)不好的節(jié)點(diǎn)會(huì)被標(biāo)注自私的記號,然后在網(wǎng)絡(luò)中被逐步孤立。除了考慮轉(zhuǎn)發(fā)次數(shù)之外,文獻(xiàn)[5]還在信譽(yù)中考慮了消息轉(zhuǎn)發(fā)的告成率。為了獲得良好的信譽(yù),節(jié)點(diǎn)需要不斷為其他節(jié)點(diǎn)供給忠誠守信的轉(zhuǎn)發(fā)服務(wù),同時(shí),忠誠節(jié)點(diǎn)也將優(yōu)先獲得服務(wù)。
文獻(xiàn)[6]從節(jié)點(diǎn)效用以及轉(zhuǎn)發(fā)消息價(jià)格兩方面因素啟程,提出了基于價(jià)格效用比的節(jié)點(diǎn)合作鼓舞機(jī)制,并針對以價(jià)格效用比為權(quán)值的有向圖,采用Dijkstra算法求解時(shí)延較短且價(jià)格效用較低的最優(yōu)路徑,該機(jī)制在確定程度上促進(jìn)了節(jié)點(diǎn)合作。
此外,文獻(xiàn)[7]結(jié)合網(wǎng)絡(luò)資源受限的特點(diǎn),綜合考慮節(jié)點(diǎn)自身資源、擁有的虛擬貨幣以及消息屬性等因素對消息舉行定價(jià),提出了基于買賣模型的節(jié)點(diǎn)鼓舞措施,既促進(jìn)了節(jié)點(diǎn)之間的合作,又制止了盲目合作導(dǎo)致網(wǎng)路性能退化的問題。
然而,需要指出的是,上述方案雖然針對節(jié)點(diǎn)的合作行為開展研究,但通常需要中央操縱節(jié)點(diǎn)對網(wǎng)絡(luò)舉行調(diào)配,實(shí)現(xiàn)起來較為繁雜;同時(shí),均假設(shè)節(jié)點(diǎn)是完全理性的個(gè)體。DTN中節(jié)點(diǎn)消息的傳輸主要依靠節(jié)點(diǎn)間相互運(yùn)動(dòng)形成的通信機(jī)遇,不存在中央操縱節(jié)點(diǎn)。此外,就決策行為而言,要求節(jié)點(diǎn)完全理性較為困難,節(jié)點(diǎn)的理性程度通常對比有限且有犯錯(cuò)誤的可能,因此,這些合作機(jī)制的效果將會(huì)大打折扣。目前,演化博弈理論被認(rèn)為是研究分布式網(wǎng)絡(luò)中的有限理性節(jié)點(diǎn)合作行為的有效工具[8]。在演化過程中,節(jié)點(diǎn)不斷與周邊鄰居舉行博弈以更新自身的合作行為,不需要中央節(jié)點(diǎn)舉行操縱。由于更新規(guī)矩對于節(jié)點(diǎn)合作行為的涌現(xiàn)尤為重要,因此,一些基于演化博弈的更新規(guī)矩得以提出。Liu等[9]基于囚徒窘境模型提出了一種精心的策略更新規(guī)矩,在舉行策略選擇時(shí)采用隨機(jī)費(fèi)米(Fermi)規(guī)矩,并在概率選擇函數(shù)中引入精心因子。Li等[10]根據(jù)節(jié)點(diǎn)理性程度的不一致將節(jié)點(diǎn)分為遲鈍與敏銳兩類,在策略更新時(shí)分別采取不同的更新規(guī)矩。雖然已有的更新規(guī)矩在確定程度上促成了有限理性節(jié)點(diǎn)的合作行為,但是未考慮節(jié)點(diǎn)的社會(huì)屬性。節(jié)點(diǎn)設(shè)備的攜帶者通常為具有社會(huì)關(guān)系的人或者個(gè)體,相應(yīng)地,節(jié)點(diǎn)將會(huì)表現(xiàn)出確定的社會(huì)屬性。因此,在舉行策略更新時(shí)需要考慮節(jié)點(diǎn)的社會(huì)關(guān)系,這才貼近真實(shí)網(wǎng)絡(luò)中的行為傳播模式。此外,現(xiàn)有的節(jié)點(diǎn)合作行為促進(jìn)方案主要基于虛擬的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洳季郑簧婕罢鎸?shí)的動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò);同時(shí),這些合作機(jī)制未能有效地結(jié)合路由算法來議論網(wǎng)絡(luò)的性能。盡管文獻(xiàn)[11]基于實(shí)際的車載自組織網(wǎng)絡(luò)議論了節(jié)點(diǎn)行為的演化,也涉及到了路由算法,但同樣疏忽了鄰居節(jié)點(diǎn)的社會(huì)屬性對于合作行為涌現(xiàn)的重要作用。
為了制止現(xiàn)有研究工作的缺乏,將演化博弈引入DTN中,同時(shí)考慮節(jié)點(diǎn)社會(huì)屬性的影響,在囚徒窘境博弈模型的前提下設(shè)計(jì)基于社會(huì)權(quán)威性的策略更新規(guī)矩,并基于真實(shí)的動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洳季峙e行仿真測驗(yàn),比較了所提出的策略更新規(guī)矩與隨機(jī)費(fèi)米規(guī)矩對合作行為的影響。進(jìn)一步地,在采用相遇與傳遞歷史的概率路由協(xié)議(ProbabilisticRoutingProtocolusingHistoryofEncountersandTransitivity,PROPHET)[12]的根基上,分析節(jié)點(diǎn)合作行為對網(wǎng)絡(luò)性能的影響。仿真結(jié)果說明,所提出的策略更新規(guī)矩能夠較好地促進(jìn)合作行為的涌現(xiàn);同時(shí),合作率的提高使得網(wǎng)絡(luò)中更多的節(jié)點(diǎn)容許扶助其他節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)發(fā)消息,從而提升消息交付率等重要的網(wǎng)絡(luò)性能指標(biāo)。
2系統(tǒng)模型
網(wǎng)絡(luò)布局、博弈模型以及更新規(guī)矩是演化博弈的三大要素。
2.1網(wǎng)絡(luò)布局
現(xiàn)有涉及網(wǎng)絡(luò)合作行為的研究工作主要基于虛擬的規(guī)矩格子網(wǎng)絡(luò)或者靜態(tài)的無標(biāo)度網(wǎng)絡(luò)。與傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)布局不同,為了貼近真實(shí)的場景,本文主要使用三種真實(shí)的動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洳季?,即麻省理工學(xué)院(MassachusettsInstituteofTechnology,MIT)測驗(yàn)數(shù)據(jù)[13]、2022年計(jì)算機(jī)通信國際會(huì)議Infocom06數(shù)據(jù)[14]以及輪滑網(wǎng)(RollerbladingNetwork,RollerNet)數(shù)據(jù)[15]。
1)MIT數(shù)據(jù)來源于麻省理工學(xué)院多個(gè)持有智能手機(jī)Nokia6600的師生在9個(gè)月里的通信記錄,最終97個(gè)設(shè)備間的接觸信息被記錄。
2)Infocom06數(shù)據(jù)記錄了2022年計(jì)算機(jī)通信國際會(huì)議上78個(gè)參會(huì)人員攜帶的藍(lán)牙設(shè)備以及20個(gè)靜止設(shè)備之間持續(xù)3d的接觸信息。其中,20個(gè)靜止設(shè)備僅僅用來轉(zhuǎn)發(fā)消息,78個(gè)藍(lán)牙設(shè)備用于產(chǎn)生、轉(zhuǎn)發(fā)與接收消息。
3)RollerNet數(shù)據(jù)來源于2022年法國巴黎的一次集體活動(dòng),大約2500個(gè)人參與了此次活動(dòng)。但是最終數(shù)據(jù)僅記錄了62個(gè)攜帶iMote設(shè)備的節(jié)點(diǎn)與1050個(gè)藍(lán)牙設(shè)備在3h的接觸信息。
2.2囚徒窘境博弈模型
常見的研究合作行為的演化博弈模型為囚徒窘境博弈。其主要思想是博弈僅僅發(fā)生在節(jié)點(diǎn)和它的鄰居之間,將具有連接關(guān)系的一對節(jié)點(diǎn)作為博弈的參與者,初始階段各個(gè)節(jié)點(diǎn)以確定的概率Pint選擇合作或者背叛。在每輪博弈中,各個(gè)節(jié)點(diǎn)依次與周邊的全體鄰居舉行博弈獲取收益,最終的收益為每次博弈的累積收益。若兩個(gè)節(jié)點(diǎn)都采取合作策略C,那么兩個(gè)節(jié)點(diǎn)均得到R的收益;若兩個(gè)節(jié)點(diǎn)都采取背叛策略D,那么兩個(gè)節(jié)點(diǎn)分別得到P的收益;若其中一個(gè)節(jié)點(diǎn)合作、另外一個(gè)背叛,那么合將得到收益S,背叛者得到收益T。對應(yīng)的博弈收益矩陣給出如下:
2.4基于社會(huì)權(quán)威性的更新規(guī)矩
在DTN中,節(jié)點(diǎn)設(shè)備的攜帶者通常為具有社會(huì)關(guān)系的人或者個(gè)體,相應(yīng)地,節(jié)點(diǎn)的行為更新也將表現(xiàn)出確定的社會(huì)特征,譬如:節(jié)點(diǎn)在舉行策略更新時(shí)通常更傾向于學(xué)習(xí)與模仿較為權(quán)威的鄰居節(jié)點(diǎn)的行為。在社交網(wǎng)絡(luò)分析中,通常采用“度中心性(DegreeCentrality,DC)”[16]來衡量節(jié)點(diǎn)在網(wǎng)絡(luò)中的重要性。在包含N個(gè)節(jié)點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)中,有Ki個(gè)鄰居的節(jié)點(diǎn)i的歸一化度中心性為:
3.2性能評價(jià)指標(biāo)
為了議論不同更新規(guī)矩對于網(wǎng)絡(luò)性能的影響,評價(jià)指標(biāo)如下:
1)合作率:定義為網(wǎng)絡(luò)中最終合作節(jié)點(diǎn)占整個(gè)網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)的百分比。合作率越高,意味著網(wǎng)絡(luò)中更多的節(jié)點(diǎn)可以為其他節(jié)點(diǎn)攜帶轉(zhuǎn)發(fā)消息。
2)交付率:定義為網(wǎng)絡(luò)中告成轉(zhuǎn)發(fā)的消息數(shù)與產(chǎn)生的總消息數(shù)的比值。較高的消息交付率意味著網(wǎng)絡(luò)中更多的消息能夠告成到達(dá)目的節(jié)點(diǎn),這是評價(jià)路由算法性能優(yōu)劣的最重要指標(biāo)。
3)消息平均跳數(shù):定義為消息轉(zhuǎn)發(fā)需要的總跳數(shù)與告成轉(zhuǎn)發(fā)的消息數(shù)的比值。消息的平均跳數(shù)越高,意味著告成轉(zhuǎn)發(fā)一條消息需要越多的中間節(jié)點(diǎn)輔助,這在確定程度上對應(yīng)著更多的網(wǎng)絡(luò)資源的需求。
4)網(wǎng)絡(luò)開銷:定義為告成轉(zhuǎn)發(fā)一條消息平均需要的消息副本數(shù)。網(wǎng)絡(luò)開銷是衡量網(wǎng)絡(luò)帶寬效率的一項(xiàng)指標(biāo),開銷越大意味著消息副本越多,由于節(jié)點(diǎn)的存儲資源有限極易造成網(wǎng)絡(luò)傳輸性能的下降。
4測驗(yàn)結(jié)果與分析
采用機(jī)遇網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(OpportunisticNetworkEnvironment,ONE)仿真器[19]在三種不同網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洳季种斜容^了囚徒窘境模型下的兩種不同策略更新規(guī)矩對網(wǎng)絡(luò)合作行為的影響。進(jìn)一步地,基于PORPHET算法議論更新規(guī)矩對于網(wǎng)絡(luò)整體性能的影響。
4.1仿真參數(shù)配置
囚徒窘境模型中,參數(shù)的設(shè)置類似文獻(xiàn)[9],取R=1,S=-1,T=1.5,P=0。在費(fèi)米更新規(guī)矩中,噪聲系數(shù)k=05,網(wǎng)絡(luò)初始合作率Pint=70%;此外,在PROPHET算法中,每隔200~300s產(chǎn)生一條消息,消息的大小為500kb~1Mb,節(jié)點(diǎn)的存儲空間均為10Mb;同時(shí)考慮到各個(gè)網(wǎng)絡(luò)對應(yīng)著不同的仿真時(shí)長,對于仿真時(shí)間較長的網(wǎng)絡(luò),理應(yīng)允許更加寬松的消息生存時(shí)間。因此,對應(yīng)的仿真參數(shù)設(shè)置如表1所示。
4.2仿真結(jié)果
4.2.1三種網(wǎng)絡(luò)布局下的合作率
圖1給出了三種網(wǎng)絡(luò)拓?fù)湎碌木W(wǎng)絡(luò)合作率,此處的random代表隨機(jī)費(fèi)米更新規(guī)矩,maxdegree對應(yīng)著基于社會(huì)權(quán)威性的策略更新規(guī)矩。從圖1中可以看出,在不同的網(wǎng)絡(luò)布局下,maxdegree的合作率均優(yōu)于random。這是由于合作行為對比輕易在權(quán)威性較高的節(jié)點(diǎn)間傳播,相應(yīng)地,基于社會(huì)權(quán)威性選擇節(jié)點(diǎn)舉行策略更新,能夠使網(wǎng)絡(luò)達(dá)成較高的合作率。
4.2.2三種網(wǎng)絡(luò)布局下的交付率
圖2給出了三種網(wǎng)絡(luò)布局下的交付率。從圖2中可以看出,在不同的網(wǎng)絡(luò)布局下,maxdegree的交付率均高于random。這是由于采用社會(huì)權(quán)威的更新規(guī)矩后,maxdegree的網(wǎng)絡(luò)合作率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于random,網(wǎng)絡(luò)中有更多的節(jié)點(diǎn)容許扶助其他節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)發(fā)消息,因此,更多的消息在生存周期內(nèi)被攜帶轉(zhuǎn)發(fā),最終交付至目的節(jié)點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)的交付率隨之得到提升。
4.2.3三種網(wǎng)絡(luò)布局下的消息平均跳數(shù)
圖3給出了三種網(wǎng)絡(luò)布局下的消息平均跳數(shù)。從圖3中可以看出,MIT和RollerNet網(wǎng)絡(luò)布局下maxdegree的消息平均跳數(shù)均少于random。這是由于選擇社會(huì)權(quán)威性較高的節(jié)點(diǎn)舉行模仿學(xué)習(xí)后,網(wǎng)絡(luò)合作率的提升使得網(wǎng)絡(luò)中更多節(jié)點(diǎn)容許扶助轉(zhuǎn)發(fā)消息,大片面的消息經(jīng)過較少的中間節(jié)點(diǎn)便能告成到達(dá)目的節(jié)點(diǎn),從而消息的轉(zhuǎn)發(fā)跳數(shù)將裁減;同時(shí),由于Infocom06的網(wǎng)絡(luò)布局較密集,在該網(wǎng)絡(luò)中兩種更新規(guī)矩對應(yīng)的消息平均跳數(shù)相差不大。
4.2.4三種網(wǎng)絡(luò)布局下的網(wǎng)絡(luò)開銷
圖4給出了三種網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洳季窒碌木W(wǎng)絡(luò)開銷。從圖4中可以看出,MIT網(wǎng)絡(luò)布局下maxdegree的開銷明顯低于random,而Infocom06與RollerNet網(wǎng)絡(luò)布局下maxdegree的開銷略高于random??紤]到網(wǎng)絡(luò)合作率以及交付率是衡量網(wǎng)絡(luò)整體性能的重要指標(biāo),既然這些指標(biāo)已經(jīng)得到較好的提升,因此,可以說明基于社會(huì)權(quán)威性的更新規(guī)矩優(yōu)于隨機(jī)的費(fèi)米更新規(guī)矩。
5結(jié)語
本文考慮DTN節(jié)點(diǎn)的社會(huì)屬性,在囚徒窘境博弈模型中,結(jié)合度中心性議論了節(jié)點(diǎn)的社會(huì)權(quán)威性,并提出了基于節(jié)點(diǎn)社會(huì)權(quán)威性的策略更新規(guī)矩。進(jìn)一步地,在三種真實(shí)的動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洳季种蟹抡鎸Ρ攘嘶谏鐣?huì)權(quán)威性的
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