多視點(diǎn)大尺寸光場(chǎng)真三維顯示系統(tǒng)_第1頁(yè)
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作品名稱:多視點(diǎn)大尺寸光場(chǎng)真三維顯示系統(tǒng)大類:科技發(fā)明制作B類小類:信息技術(shù)簡(jiǎn)介:本團(tuán)隊(duì)針對(duì)目前商業(yè)化高清晰度真三維顯示器缺乏的問(wèn)題,提出了基于場(chǎng)景渲染和基于光場(chǎng)采集的兩種投影圖像生成方法,建立了投影光場(chǎng)分析模型,研究了多視光場(chǎng)三維顯示技術(shù)及光場(chǎng)采集技術(shù),并在此理論基礎(chǔ)上研發(fā)了一套“多視點(diǎn)大尺寸光場(chǎng)真三維顯示系統(tǒng)”及其配套的光場(chǎng)采集系統(tǒng)。該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了裸眼真三維顯示及遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)三維直播功能,在水平方向上觀看與真實(shí)物體毫無(wú)差異,具有可視角度廣、顯示尺寸大、成本較低等高實(shí)用性特點(diǎn)。詳細(xì)介紹:【研究背景】三維顯示技術(shù)是當(dāng)今國(guó)際信息電子產(chǎn)業(yè)的最前沿研究方向之一。20世紀(jì)40年代以來(lái),人們就提出關(guān)于三維顯示技術(shù)的各種解決方案,并不斷嘗試制作各種三維顯示裝置,但是由于種種技術(shù)上的限制而未能實(shí)現(xiàn)。90年代初,激光、電子、計(jì)算機(jī)等技術(shù)的迅速發(fā)展,許多國(guó)家再次活躍在三維顯示技術(shù)的相關(guān)研究工作中,并獲得了相當(dāng)大的進(jìn)展。目前,實(shí)現(xiàn)三維顯示的技術(shù)分為偽三維顯示技術(shù)和真三維顯示技術(shù)兩種,前者視點(diǎn)數(shù)極少,只能通過(guò)雙目視差形成立體效果,基本沒(méi)有實(shí)現(xiàn)物體的移動(dòng)視差,這與真實(shí)物體的顯示存在差異;而后者視點(diǎn)數(shù)很多,兼具雙目視差與移動(dòng)視差,觀察者在顯示裝置前移動(dòng)位置時(shí)會(huì)觀察到物體連續(xù)變化的各個(gè)角度上的圖像,顯示效果非常逼真。更重要的是觀察偽三維顯示裝置時(shí),人眼會(huì)存在輻輳和調(diào)焦上的矛盾,不僅會(huì)加重人眼與大腦的負(fù)擔(dān),長(zhǎng)時(shí)間觀看還會(huì)引起視覺(jué)疲勞和頭暈不適。偽三維顯示技術(shù)包括雙目立體顯示(立體眼鏡)和裸眼3D電視,而真三維顯示技術(shù)則主要包括體三維顯示技術(shù)和全息影像技術(shù)。這些技術(shù)目前尚未完善,綜合而言主要存在以下方面的不足:1.細(xì)節(jié)顯示效果不佳。2.難以實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)自由觀看:其一是顯示尺寸小,觀看者需要在很近距離才能觀看;其二是視點(diǎn)少、視角窄,對(duì)觀看者的觀看角度、位置限制較多。一旦觀看者偏離規(guī)定位置,會(huì)產(chǎn)生重影、模糊等現(xiàn)象,嚴(yán)重影響顯示效果。3.顯示實(shí)時(shí)性差,只能顯示靜態(tài)圖像,或無(wú)法與用戶進(jìn)行交互。4.顯示素材難以獲取,需要進(jìn)行三維建模再渲染成視頻,制作成本極高。5.設(shè)備結(jié)構(gòu)復(fù)雜、體積大,綜合成本高,難以商品化投入實(shí)際應(yīng)用?,F(xiàn)有的三維顯示技術(shù)存在一定缺陷、應(yīng)用條件苛刻,無(wú)法滿足市場(chǎng)的需求。因此,本團(tuán)隊(duì)研制了“多視點(diǎn)大尺寸光場(chǎng)真三維顯示系統(tǒng)”,該系統(tǒng)可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)顯示技術(shù)的缺陷,真實(shí)地重現(xiàn)三維場(chǎng)景,使被顯示物體的圖像栩栩如生,向觀看者提供了心理和生理上的三維感知信息,具有可裸眼觀察三維圖像、可視角度廣、屏幕尺寸大、細(xì)節(jié)顯示清晰等高度實(shí)用性優(yōu)點(diǎn),可應(yīng)用于醫(yī)療影像顯示、工業(yè)設(shè)計(jì)、展覽展示、娛樂(lè)廣告顯示、地形地物顯示等領(lǐng)域,有極高的科學(xué)、社會(huì)和商業(yè)價(jià)值?!狙芯?jī)?nèi)容概述】真實(shí)物體發(fā)出的光線除了具有位置信息還有方向信息,構(gòu)成了一個(gè)四維的光場(chǎng)。本系統(tǒng)從光場(chǎng)顯示的角度入手,使用投影儀陣列向垂直散射膜進(jìn)行投影,垂直散射膜在水平方向上具有光學(xué)各向異性,而垂直方向上則是散射特性,故光線透過(guò)后會(huì)形成一個(gè)特殊的光場(chǎng)。利用投影圖像生成算法使得該特殊光場(chǎng)非常接近真實(shí)物體的光場(chǎng),達(dá)成了具有多連續(xù)視點(diǎn)的逼真三維顯示效果。本系統(tǒng)采用的是全新的技術(shù),實(shí)現(xiàn)難度大,本團(tuán)隊(duì)通過(guò)大量研究工作解決了多個(gè)技術(shù)難題。1.物體的光場(chǎng)由四維光矢量構(gòu)成,非常復(fù)雜,想要重構(gòu)出一個(gè)與真實(shí)物體光場(chǎng)類似的光場(chǎng)具有極高的難度。通過(guò)對(duì)投影儀、垂直散射膜與物體的光場(chǎng)模型做了大量復(fù)雜的理論研究與仿真分析,我們運(yùn)用投影儀陣列及垂直散射膜構(gòu)成一個(gè)光學(xué)結(jié)構(gòu),并提出了基于場(chǎng)景渲染的投影圖像生成方法,最終成功達(dá)成了對(duì)真實(shí)物體光場(chǎng)的重構(gòu)。2.由于本系統(tǒng)的光場(chǎng)是由大量投影儀投射的光線復(fù)合而成,而投影儀安裝時(shí)會(huì)有不可避免的位置、角度與色彩誤差,因而未經(jīng)校正的大量投影儀投出的光線無(wú)法復(fù)合成理想的光場(chǎng)。本作品采用了一個(gè)自行研發(fā)的投影儀標(biāo)定與校正算法,可完成大量投影儀的校正,并且不會(huì)引入標(biāo)定相機(jī)的誤差。3.物體的光場(chǎng)數(shù)據(jù)量非常巨大,本系統(tǒng)每幀光場(chǎng)數(shù)據(jù)量高達(dá)250MB,3分鐘內(nèi)可達(dá)500G。通過(guò)設(shè)計(jì)基于樹(shù)莓派卡片電腦陣列與計(jì)算機(jī)協(xié)作進(jìn)行分布式處理的軟硬件架構(gòu),本作品成功實(shí)現(xiàn)了對(duì)海量數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理。4.被顯示物體的光場(chǎng)數(shù)據(jù)用通常手段難以獲取,傳統(tǒng)的三維建模的方式耗時(shí)長(zhǎng)、成本極高,并且物體的細(xì)節(jié)特征容易丟失。我們?cè)谥肮鈭?chǎng)分析的基礎(chǔ)上,又提出了一個(gè)基于光場(chǎng)采集的投影圖像生成方法,并實(shí)際制作了一個(gè)由攝像頭陣列組成的光場(chǎng)采集系統(tǒng),該系統(tǒng)可以采集真實(shí)物體的光場(chǎng)信息,遠(yuǎn)程傳輸?shù)斤@示系統(tǒng)上實(shí)時(shí)顯示物體的三維圖像?!緞?chuàng)新點(diǎn)】1.三維顯示原理創(chuàng)新:巧妙地利用垂直散射膜的各向異性,利用其透過(guò)不同光束,進(jìn)而拼合成圖像,在水平方向上模擬逼近真實(shí)物體的光場(chǎng)。與同類技術(shù)采用的柱面鏡陣列相比,具有細(xì)節(jié)質(zhì)量高,顯示質(zhì)量無(wú)損的特點(diǎn),分辨率提高了兩倍。2.自主研發(fā)的創(chuàng)新算法:運(yùn)用自主研發(fā)的算法完成對(duì)投影儀的高精度標(biāo)定與校正,不會(huì)引入由標(biāo)定相機(jī)帶來(lái)的誤差。3.創(chuàng)新性應(yīng)用分布式處理技術(shù):通過(guò)計(jì)算機(jī)與大量樹(shù)莓派卡片電腦對(duì)海量光場(chǎng)數(shù)據(jù)進(jìn)行分布式處理,代替同類技術(shù)所采用的多塊多通道顯卡驅(qū)動(dòng)投影儀,協(xié)作實(shí)現(xiàn)對(duì)每幀數(shù)據(jù)量高達(dá)250M的海量光場(chǎng)數(shù)據(jù)的傳輸、處理和同步顯示,并在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)的采集、顯示與交互,在減小設(shè)備體積、降低成本的同時(shí)還可以提高計(jì)算效率,將單幀光場(chǎng)數(shù)據(jù)計(jì)算時(shí)間從6.4s降低到0.2s。4.首創(chuàng)光場(chǎng)采集系統(tǒng):通過(guò)攝像頭陣列實(shí)時(shí)采集物體的光場(chǎng)信息,可以遠(yuǎn)程傳輸?shù)斤@示系統(tǒng)上實(shí)時(shí)顯示物體的三維圖像,無(wú)需三維建模的過(guò)程,大大降低了顯示素材的制作成本?!炯夹g(shù)優(yōu)勢(shì)】與現(xiàn)有同類技術(shù)相比,本系統(tǒng)有以下幾點(diǎn)具有高度實(shí)用性的優(yōu)勢(shì):1.在水平方向上擁有與真實(shí)物體十分類似的光場(chǎng),屬于“真”三維顯示技術(shù),可裸眼觀察到三維效果,三維顯示效果逼真。2.顯示尺寸大,可視角度廣、觀察視點(diǎn)多,對(duì)觀察者所在位置沒(méi)有苛刻要求,可供多人同時(shí)觀察。3.顯示質(zhì)量顯著提高:細(xì)節(jié)無(wú)失真,包含全部色彩信息。4.系統(tǒng)實(shí)時(shí)性高:可以播放連續(xù)的動(dòng)畫(huà)或視頻,或與用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。5.可通過(guò)光場(chǎng)采集系統(tǒng)拍攝顯示素材,遠(yuǎn)程傳輸?shù)斤@示系統(tǒng)上進(jìn)行實(shí)時(shí)顯示,顯示素材制作成本極低。6.綜合成本低,設(shè)備結(jié)構(gòu)相對(duì)簡(jiǎn)單,適合推廣商業(yè)化?!緫?yīng)用前景】1.本系統(tǒng)可與醫(yī)學(xué)三維影像采集技術(shù)配合,顯示可同時(shí)供多人觀察的具有直觀立體效果的醫(yī)學(xué)圖像,展現(xiàn)人體器官的三維結(jié)構(gòu)與形態(tài),從而提供若干額外的用傳統(tǒng)手法無(wú)法獲得的解剖結(jié)構(gòu)信息,并進(jìn)一步為模擬醫(yī)學(xué)操作提供視覺(jué)交互手段,有利于提高醫(yī)療診斷和治療規(guī)劃的準(zhǔn)確性與科學(xué)性,降低誤診率。2.博物館中有大量的珍貴文物需要恒溫、恒濕等苛刻的保存條件,不能公開(kāi)展覽,而此系統(tǒng)可以采集、傳輸、顯示文物的光場(chǎng)信息,真實(shí)地將這些文物展示給人們觀看。3.本系統(tǒng)可將光場(chǎng)采集裝置搭載在無(wú)人機(jī)上,通過(guò)航拍測(cè)繪的方式直接獲取地表的光場(chǎng)數(shù)據(jù),無(wú)需長(zhǎng)達(dá)數(shù)十分鐘甚至數(shù)天的建模計(jì)算即可實(shí)現(xiàn)地形地物的立體顯示,形成一個(gè)可以交互的三維立體電子沙盤(pán),可應(yīng)用于救災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)勘測(cè)指揮、軍事指揮、數(shù)字城市三維顯示、空中交通管理、地貌勘測(cè)、農(nóng)林、礦業(yè)探測(cè)等領(lǐng)域。4.本系統(tǒng)還可以用于工業(yè)設(shè)計(jì)、展覽展示、娛樂(lè)廣告顯示等領(lǐng)域,因而具有極高的科學(xué)、社會(huì)和商業(yè)價(jià)值?!窘?jīng)濟(jì)效益】三維顯示系統(tǒng)是顯示系統(tǒng)未來(lái)的發(fā)展方向,本系統(tǒng)可以清晰的顯示出三維物體、動(dòng)畫(huà)等。相較于其他同類產(chǎn)品,本系統(tǒng)有較大的技術(shù)優(yōu)勢(shì)與價(jià)格優(yōu)勢(shì)。在現(xiàn)代醫(yī)學(xué)技術(shù)方面,我國(guó)醫(yī)療資源總量嚴(yán)重不足,醫(yī)療服務(wù)需求卻兩年就能增加10億人次。市場(chǎng)調(diào)研結(jié)果表明,98%的醫(yī)護(hù)人員認(rèn)為三維顯示可以有效提升醫(yī)療準(zhǔn)確性。而本系統(tǒng)的應(yīng)用,能直觀顯示病灶三維圖像,極大縮短診斷時(shí)間、提高診療效率、節(jié)省診療費(fèi)用,從而緩解我國(guó)醫(yī)療資源嚴(yán)重不足、醫(yī)患關(guān)系緊張的局面。安排試用的江蘇大學(xué)附屬醫(yī)院也評(píng)價(jià)本系統(tǒng)顯示的圖像清晰有用。此外本系統(tǒng)還可應(yīng)用于醫(yī)學(xué)教育,提高教學(xué)質(zhì)量并節(jié)約時(shí)間與成本,在珍貴文物展覽方面,我國(guó)很多博物院、博物館正在進(jìn)行數(shù)字化改造,采用三維模型來(lái)展示部分文物,成本可達(dá)數(shù)十億。而采用本系統(tǒng)幾乎可實(shí)

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