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文檔簡介
PAGE第1頁,共25頁文件編號:xxxxxxxxxxx文件版本:V1.0密級:最高高中低頁數(shù):共26頁IS-300非接觸式點膠機操作維護保養(yǎng)作業(yè)指導(dǎo)書擬制xx審核xx批準(zhǔn)xx修訂記錄版本修訂內(nèi)容修訂日期修訂者備注V1.0首次正式發(fā)布xxxxxx1、目的規(guī)范IS-300非接觸式點膠機作業(yè)方法及步驟。2、范圍適用所有使用該設(shè)備的操作維護人員。3、職責(zé)操作員:必須經(jīng)過培訓(xùn)合格后方可操作此設(shè)備;技術(shù)員:程序的維護與調(diào)試。4、操作內(nèi)容或步驟4.1設(shè)備信息:顯示當(dāng)前打開的程序文件名,運行狀態(tài),運行周期,目標(biāo)產(chǎn)量,目前產(chǎn)量。目標(biāo)產(chǎn)量:可實時改變手動模式時的循環(huán)次數(shù)。產(chǎn)量清零:把目前產(chǎn)量清零。圖片框:整版產(chǎn)品上每個小的產(chǎn)品的位置的預(yù)覽。黑色為沒有開始掃描,紅色為掃描沒通過,綠色代表掃描通過的產(chǎn)品。4.2加熱狀態(tài):顯示溫控器的實時溫度,運行狀態(tài),及設(shè)定溫度。右側(cè)表格里顯示了歷史溫度。4.3視覺顯示:顯示實時圖像位置:伺服電機的實時位置,圓大?。狠o助顯示用??梢杂脕韺?zhǔn)膠水的中心。正方形大?。翰檎襇ark點時的搜索范圍,Mark圖形完全被此正方形包圍時才能被識別。4.4程序編程:包括三個區(qū)域:視覺監(jiān)控、程序教導(dǎo)、預(yù)覽界面:視覺監(jiān)控:程序視覺教導(dǎo)以及監(jiān)控,上面包括文件菜單以及控件(新建、打開、保存、教導(dǎo)、注釋、使用/禁用、放置模板、矩陣);程序教導(dǎo):子程序、主程序教導(dǎo);預(yù)覽界面:實時程序預(yù)覽界面,上面包括多Mark點,Mark點設(shè)置、輔助Mark點。4.4.1.新建:點擊此按鈕,新建程序文件,點膠參數(shù)和配置選項均初始化為默認(rèn)值。程序區(qū)域和軌跡預(yù)覽區(qū)圖形清空;4.4.2.打開:點擊此按鈕,可以打開已存在的程序文件;4.4.3.保存:點擊此按鈕,程序文件及參數(shù)都被保存;4.4.4.教導(dǎo):點擊此按鈕,會彈出如下對話框。教導(dǎo)點類型:Dot:打點模式,噴嘴移動到教導(dǎo)位置并噴一個點。(該模式下馬達會以空運行設(shè)置中的運動參數(shù)運動到教導(dǎo)點并停止后按照點參數(shù)中的閥停留時間進行打膠。)Line類型:Line劃線模式,普通劃線模式。噴射閥會沿著設(shè)定的點直線移動并連續(xù)不停的噴膠,直到遇到一條關(guān)閥指令為止。教導(dǎo)程序行示例:Line:1,(95.148,102.912,28.931),ValveOnLine:1,(80.452,102.570,28.931),ValveOnLine:1,(95.148,100.632,28.931),ValveOnLine:1,(80.406,100.120,28.931),ValveOnLine:1,(80.452,97.748,28.931),ValveOnLine:1,(95.148,98.838,28.931),ValveOffLineFix類型:等間距位置觸發(fā)劃線模式,此模式教導(dǎo)點需要成對設(shè)定,起點設(shè)定閥狀態(tài)為開閥,終點設(shè)定閥狀態(tài)為關(guān)閥,程序運行時噴嘴會從起點開始移動到終點,并同時等間距噴射出需要的點數(shù),具體點數(shù)設(shè)定參考點膠參數(shù)設(shè)定。教導(dǎo)程序行示例:LineFix:1,(95.148,102.912,28.931),ValveOnLineFix:1,(80.452,102.570,28.931),ValveOffLineFix:1,(95.148,100.632,28.931),ValveOnLineFix:1,(80.406,100.120,28.931),ValveOffLineFix:1,(80.452,97.748,28.931),ValveOnLineFix:1,(95.148,98.838,28.931),ValveOffLineEnd:不等間距位置觸發(fā)劃線模式,此處設(shè)定一系列在同一直線上的點,直線的終點閥狀態(tài)設(shè)定為關(guān)閥,程序運行中,噴射閥從起點勻速移動到終點,移動過程中經(jīng)過中間設(shè)定點時會噴射一點膠,以此形成在同一直線上不等間距的一系列點。教導(dǎo)程序行示例:LineEnd:1,(95.148,100.912,28.931),ValveOnLineEnd:1,(95.148,101.912,28.931),ValveOnLineEnd:1,(95.148,104.912,28.931),ValveOnLineEnd:1,(95.148,110.912,28.931),ValveOnLineEnd:1,(95.148,119.912,28.931),ValveOnLineEnd:1,(95.148,120.912,28.931),ValveOffZMove:自動根據(jù)前后兩個點的X,Y,抬高到ZMove的高度。Delay延時:參數(shù)類型:有0-9共十種點膠參數(shù)設(shè)定。詳情參見點膠設(shè)定閥狀態(tài):開閥/關(guān)閥。相關(guān)教導(dǎo)方法如上示例所述。教導(dǎo)點:十字光標(biāo)點擊處的位置坐標(biāo)(像素值)位置:當(dāng)前馬達的位置坐標(biāo)(教導(dǎo)的馬達位置)相機光亮度:上下滑動滑竿可以調(diào)整光源的亮度教導(dǎo):把當(dāng)前馬達位置存入教導(dǎo)點中完成:把教導(dǎo)的程序行插入到模板程序顯示區(qū)退出(取消按鈕):退出教導(dǎo)界面。4.4.5.禁用/使用:禁用或者解禁選中程序行,使選擇的程序行在可用與不可用狀態(tài)下切換。禁用程序行后,該程序行顏色變?yōu)榧t色,程序運行時會被忽略,注意某些程序行需要多條聯(lián)合執(zhí)行,若只禁用其中部分可能會引起程序執(zhí)行出錯;解禁后,顏色恢復(fù)為黑色。4.4.6.增加模板:增加子模板。點擊此按鈕,蹦出如下對話框,輸入要新建的子模板名(不能為空,或者已存在的模板名),點擊確定完成新建子模板,在程序名稱下拉框中可以看到當(dāng)前程序中建立的所有子模板,點擊取消則取消新建子模板。4.4.7.刪除模板:通過下拉框選中需要刪除的子模板,點擊此按鈕可以刪除該子模板,注意不能刪除主模板,即->main(A)和->main(B)。4.4.8.Mark點設(shè)置:建立或編輯Mark點。新建子模板后,需先保存程序,才能進入Mark點編輯或修改界面。首先通過程序名下拉框選中需要建立或編輯Mark點的子模板,然后點擊該按鈕,跳出如下界面:模板名稱:選擇要設(shè)置Mark點的模板。?Mark點方式:可以選擇單個位置(包括單個位置1個Mark點,或者單個位置兩個Mark點),或者兩個位置(兩個位置各一個Mark點),或禁用。?找Mark點方式:未找到Mark點時的處理方式,選中則未找到Mark點時會自動跳過當(dāng)前產(chǎn)品,未選中則未找到Mark點時,提示用戶進行相應(yīng)操作。忽略子程序Mark點:僅當(dāng)建立或編輯主模板時出現(xiàn)此選項,選中此項則程序運行時會忽略主模板中插入的所有子模板Mark點。(當(dāng)模板名稱為mainA或者mainB時,此選項可見。勾上則表示在運行軌跡過程中,如果設(shè)有子程序Mark點,則系統(tǒng)會自動跳過尋找子程序Mark點這一步驟。如果有主程序Mark點,則以尋找主程序Mark點得到的偏差來校正子程序點。)?下一步:進入下一界面:?教導(dǎo)點:鼠標(biāo)點擊處像素值。?教導(dǎo):把鼠標(biāo)點擊處的坐標(biāo)值(馬達當(dāng)前位置坐標(biāo)值+根據(jù)圖像計算出來的偏移)存入Mark點位置里。?運行至:運動到Mark點位置;?上一步:返回上一步操作界面;?下一步:進入下一步操作界面。如果Mark點方式選擇的是"禁用",則這里顯示的是"完成"按鈕。點擊"完成",設(shè)置操作完成。類型:默認(rèn)為匹配,還可以選擇邊緣,圓心,手動框選位置參數(shù):此參數(shù)與類型對應(yīng)。搜索長度:匹配搜索的長度范圍。搜索寬度:匹配搜索的寬度范圍。匹配系數(shù):系統(tǒng)認(rèn)為匹配有效的最小百分比。取值范圍為0-100。像素半徑:?測試:點擊該按鈕,匹配結(jié)果會顯示在圖片上。如果Mark點良好,則右下角深綠色指示燈會顯示為亮綠色,否則,仍為深綠色。?鼠標(biāo)框選:點擊該按鈕,可以用鼠標(biāo)手動選擇模板圖片形狀。此功能暫僅適用于匹配類型。?下一步:進入下一步操作界面。如果Mark點方式選擇的是"單個位置",則這里會彈出"是否設(shè)置同一個位置的第二個Mark點"的對話框,如果選擇"是",則再按照相同的操作進行設(shè)置第二個Mark點,否則,點擊"完成"按鈕,完成設(shè)置操作;如果Mark點方式選擇的是"兩個位置",則會自動進入下一個Mark點設(shè)置界面,操作與前面相同。4.4.9.放置模板:在當(dāng)前模板中插入已設(shè)置好的子模板。移動馬達到需要放置模版的位置。盡量讓放置模版的圖像在畫面的中間。定位:將馬達移動到設(shè)置模版的中心位置。教導(dǎo):將當(dāng)前位置設(shè)置為放置點。完成:將放置點插入到程序行中。如藍色行為放置的程序插入到了主程序中。4.4.10.矩陣:可以對主模板中的點,被放置于主模板中的子模板和整個子模板進行矩陣陣列,選中主模板中的點,被放置于主模板中的子模板,或者通過程序名下拉框選中需要被陣列的子模板,如下所示:Dot:3,(178.22,163.082,13.876),ValveOn或DO:aaAT(178.22,163.082,13.876),或切換到子模板,不選擇任何程序行,直接對整個子模板進行陣列點擊該按鈕,出現(xiàn)如下界面:?模板名稱:如果是對點或模板作矩陣,會新生成一個子模板,生成的陣列程序行存儲于該子模板中,此處顯示新生成的子模板名稱。?行數(shù):它是指要產(chǎn)生矩陣的行數(shù)量。?列數(shù):它是指要產(chǎn)生矩陣的列數(shù)量。?S形陣列:程序運行時噴嘴的移動軌跡,選中則軌跡為S形,即換行時噴嘴直接移動到下一行中距離目前位置最近的點,否則為Z形,即噴嘴移動到每行最左邊開始往右運行。?陣列方式:它是指產(chǎn)生矩陣時是按行還是按列進行陣列。按行:勾上則說明是按行進行陣列,按列:勾上則說明是按列進行陣列。?初始位置:它是指矩陣的起點位置,也就是說要從哪個位置開始陣列。?行終點:它是指矩陣的列終點位置相對初始位置的列,也就是說在列的哪個位置結(jié)束陣列。?列終點:它是指矩陣的行終點位置相對初始位置的行,也就是說在行的哪個位置結(jié)束陣列。?行/列偏移量:它是指行偏移,列偏移相對初始位置的位置。終點勾上則說明行終點/列終點是相對起點的行/列的終點位置,鄰點勾上則說明行終點/列終點是起點相鄰的行/列位置。?運行至:點擊此按鈕,機器就移動到相應(yīng)的位置(起點/行終點/列終點)。?確定:所有設(shè)置都完成單擊此按鈕,就可以進行矩陣生成。?取消:點擊此按鈕,取消矩陣的生成。?矩陣使能:在綠色矩陣框內(nèi),用鼠標(biāo)在需要屏蔽的位置點擊,可以將該位置處程序屏蔽,或在屏蔽位置處點擊,可以將該位置處程序使能。通過右鍵單擊,可以使快速取反一行,一列或全部取反,使能。如下圖:點擊右邊的設(shè)置按鈕,可以將矩陣屏蔽框放大后進行設(shè)置。經(jīng)過矩陣操作后,在程序行里面原來的Dot:3,(178.22,163.082,13.876),ValveOn或DO:aaAT(178.22,163.082,13.876)變成了Matrix:aaAT(178.22,163.082,13.876,)(222.104,163.082,)(178.22,119.054,);{S,End,Row};{2*2}MatrixDot:aaAT(178.22,163.082,13.876,)(222.104,163.082,)(178.22,119.054,);{S,End,Row};{2*2}4.5軟件通用編程示例4.5.1.建立子程序:新建一個文件后,在主程序->main(A)界面,按增加一個子程序,如果要刪除子程序,則選擇相應(yīng)的子程序按鍵刪除;彈出對話框,輸入子程序模板名如a按菜單上面的教導(dǎo)鍵選擇相應(yīng)的打點或者等間距打點劃線類型,移動到需要點膠的位置按教導(dǎo)鍵,然后點擊完成。等間距劃線-起點開閥等間距劃線-終點關(guān)閥備注:同樣的點膠位置只需做一個子程序,如果點膠位置不一樣則需另外建一個子程序。打點,默認(rèn)為開閥,關(guān)閥則不出膠。等間距打點,編程需要有起點和終點,起點開閥,終點關(guān)閥;不等間距打點,編程需要有起點和終點,起點開閥,終點關(guān)。4.5.2Mark點教導(dǎo):點擊在預(yù)覽菜單上的Mark點設(shè)置選擇要做Mark的子程序a,并選擇Mark點掃描方式,一般選擇兩個位置,可以防止旋轉(zhuǎn)導(dǎo)致位置偏差移動到第一個Mark點位置按教導(dǎo),然后點擊下一步默認(rèn)為模板匹配,鼠標(biāo)先點擊框選圖標(biāo),使其變灰色,然后移動到Mark點然后點擊測試按鍵,結(jié)果會顯示亮綠色,表示Mark點良好,Mark點設(shè)置完成后,選擇主程序main(A),然后進行模板放置如果是深綠色則表示Mark點不能識別,接著按下一步,按照類似第一個Mark一樣設(shè)置第二個Mark點。注意:Mark點位置最好是對角,不要設(shè)置在同一條X或者Y軸上;Mark點圖標(biāo)最好是黑白分明,并且是重復(fù)性非常好的圖標(biāo)。4.5.3、放置模板、矩陣:選擇文件菜單中的放置圖標(biāo)然后彈出放置菜單。選擇需要放置的子模板a,按定位,將馬達移動到第一個設(shè)置Mark點的位置,一般設(shè)置的Mark點圖像為第一個位置)。按教導(dǎo),完成,將程序插入到程序行中。這樣第一個模板生成完成,如果有多個產(chǎn)品則繼續(xù)放置,移動到第二個產(chǎn)品的第一個Mark點位置放置。另外也可以進行矩陣放置。選擇需要做矩陣的模板,然后在文件菜單中點擊矩陣圖標(biāo)彈出矩陣菜單設(shè)置行數(shù)和列數(shù),運行方式不勾選則走Z形,勾選則按S形運行,移動到行的終點按教導(dǎo)鍵。移動到列的終點,按教導(dǎo)鍵記錄列終點的位置,點擊確定完成矩陣設(shè)置。點擊完成后會生成矩陣matrix數(shù)據(jù),另外把第一行的數(shù)據(jù)disable調(diào)Disabled菜單:選擇文件菜單中的啟用/禁用圖標(biāo),需要禁用的程序則先選擇程序行,然后點擊用圖標(biāo),程序前面會有disable紅色顯示,表示不會運行此程序,如果要啟用則再按一次啟用圖標(biāo),程序會變成黑色。注意:放置都是以第一個Mark點來進行的。4.5.4、打點、劃線參數(shù)設(shè)置:4.5.4.1.打點參數(shù):選擇點膠參數(shù)菜單,點擊點參數(shù)選項,包括點膠前、點膠中、點膠后三個選項:點膠前:穩(wěn)定時間:噴嘴移動到工件時穩(wěn)定時間,防止由于震動產(chǎn)生點膠偏差。一般情況下設(shè)置為0s即可。點膠中:開閥時間:為觸發(fā)開閥時間點膠高度:默認(rèn)為5mm,可以根據(jù)實際情況進行調(diào)節(jié),同一位置打的點數(shù):根據(jù)需求設(shè)定多點時的回拉高度:設(shè)定為0mm多點時z軸不需上抬。點膠后:停留時間:點膠后穩(wěn)定時間,一般設(shè)定0.03s。4.5.4.2.劃線參數(shù):選擇點膠參數(shù)菜單,點擊線參數(shù)選項,包括點膠前、點膠中、點膠后三個選項點膠前:提前距離=兩點間距S的平方÷(2×a加速度×t開關(guān)閥總時間的平方)提前開閥距離:根據(jù)實際情況測量輸入。點膠中:點膠高度:默認(rèn)為5mm,根據(jù)實際情況調(diào)節(jié)涂膠速度:對應(yīng)Line模式,涂膠速度會決定兩點間點的個數(shù)。速度越快,點數(shù)越少。(時間控制膠量);對應(yīng)LineFix模式,只要涂膠速度不超過允許的最大速度,其點膠膠量根據(jù)總膠量來控制。(位置控制,膠量可設(shè)定)。運行設(shè)定的最大涂膠速度=兩點間距S÷(單次開關(guān)閥總時間×總膠量)總膠量=等間距LineFix類型時表示點膠總個數(shù)。對應(yīng)Line模式不起作用。對于LineFix等間距模式,可以用點膠中下方的輔助計算,設(shè)定好點膠距離和點膠個數(shù)后,自動算出可以運行的最快速度。選中兩行LineFix等間距行,距離自動在下面顯示出來。通過輔助計算,就可以算出最快的速度,一般建議涂膠速度比實際的少一些,保證能夠點出足夠的點數(shù)。點膠后:延后距離:為了保證點膠段點膠的均勻性,延后距離>=1/2×加速度×(涂膠速度/運行加速度)。4.5.4.3.運行設(shè)置:按照默認(rèn)設(shè)置:4.5.4.4.噴射設(shè)置:開閥時間:默認(rèn)5ms關(guān)閥時間:默認(rèn)5ms,根據(jù)膠量要求適當(dāng)調(diào)整有限脈沖數(shù):1。4.5.4.5.電子調(diào)壓閥:默認(rèn)為0psi,根據(jù)實際膠量要求調(diào)整。4.5.4.6.安全、限制高度設(shè)置:選擇配置選項菜單,選擇安全高度選項,包含安全高度和限制高度。安全高度:點膠完成后Z軸抬起后的位置。如果不想Z軸抬起,則把點膠高度和安全高度設(shè)置一樣。限制高度:點膠時離產(chǎn)品的最低的高度,防止撞擊噴嘴。選中程序行,右鍵選擇運行至,噴嘴移動到點膠位置,記住點膠高度,然后就可以設(shè)置安全高度。4.5.4.7、Mark點監(jiān)控、視覺監(jiān)控、空運行、點膠運行:Mark點監(jiān)控:選擇掃描Mark點,按運行鍵,可以查看Mark點生成的數(shù)據(jù)位置是否準(zhǔn)確視覺監(jiān)控:選擇視覺監(jiān)控,按運行鍵,通過視覺查看行走軌跡是否正確空運行:選擇空運行,按運行鍵,會按照編程的軌跡運行,但是不出膠點膠運行:選擇點膠運行,按運行鍵,按照編程的軌跡運行,正常出膠。備注:右鍵選擇4.5.4.8點膠運行(手動/自動):右鍵選擇手動/自動模式4.5.4.9、程序合并:4.5.4.10.新建一個需要合并的子程序名如C,選擇Mark點監(jiān)控,手動模式,掃描完成后生成TEMP文件。4.5.4.11.按子程序模板中的的按鍵,全部選擇TEMP文件,按移動到待合成模板中。4.5.4.12.選擇要合成的子程序文件名C,點擊合成。4.5.4.13.這樣程序就合成完成了,避免出錯,再以這個子程序做對應(yīng)的Mark點就行了。4.6軟件多Mark編程示例:在按照上面設(shè)置好Mark點后,可以在程序編輯界面選擇多Mark。設(shè)置用于匹配的多個圖像。模版名稱:指要添加多Mark的模版名稱。我們選擇上一步建立的a,按下原位置上的測試按鈕,如果下面匹配分坐標(biāo)的顏色變?yōu)榱辆G色,即測試通過。這樣可以在附加模版名稱中通過右鍵添加一個附加模版,設(shè)定取名為a1.在畫面中用矩形框框選出需要設(shè)定用作添加的模版的區(qū)域。按測試按鈕。如果通過,按完成即完成設(shè)定。(注意:必須對應(yīng)要設(shè)定的Mark1或者是Mark2)如果在原位置按下測試按鈕不通過,可以按下指定按鈕,選擇畫面左上方的點選工具雙擊一個位置來指定原來模版a的圖像的中心位置。做好后,點選好使用。這樣,在程序中的某個位置進行匹配的時候,就有了多個Mark圖像進行匹配了。在本身產(chǎn)品差異比較大或者背景效果不理想的情況下可以采用此方法。每次增加一個Mark,需要先按下測試通過或指定主Mark點的中心位置,讓原位置的X,Y更新才能對需要增加的Mark進行操作。4.7軟件輔助Mark編程示例:這個主要針對Lens打花瓣的產(chǎn)品而設(shè)計。也可以用于類似圖像關(guān)系的產(chǎn)品。如圖,進入輔助Mark設(shè)置界面。選擇需要增加輔助Mark的模版(在Mark點設(shè)置中,設(shè)置相對要點膠區(qū)域固定的位置當(dāng)作主Mark點),點擊運動到,程序會自動運動到設(shè)置的模版位置,使設(shè)置模版圖像位于圖像中心。4.7.1.設(shè)置好需要產(chǎn)品的邊數(shù)(花瓣數(shù)),需要打膠水的邊數(shù)(花瓣邊數(shù)),每邊打點數(shù)和每個花瓣上打點膠水間的角度后,按下一步,進入下一個畫面。4.7.2.通過調(diào)整X,Y的數(shù)據(jù)條或直接修改數(shù)據(jù),調(diào)整到紅色的圓周與鏡頭產(chǎn)品的外圈重合,如上圖框選,按下指定按鈕,用點選工具在需要點膠的位置雙擊指定需要點膠位置離產(chǎn)品中心的距離,按下一步進入下一個畫面。4.7.3.通過調(diào)整圓大小,框選出綠色的圓周與便于識別的花瓣的黑色弧剛好漏出來,按下一步進入下一個畫面。4.7.4.直接按下確認(rèn)設(shè)置用默認(rèn)參數(shù)進行
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