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《動畫概論》第四章動畫的分類主講:劉源第四章動畫的分類學(xué)習(xí)要點(diǎn):?掌握動畫的藝術(shù)形式?掌握各種類型的動畫?知道動畫的各種傳播方式《哪吒鬧?!返谒恼聞赢嫷姆诸?.1動畫的藝術(shù)形式4.1.1平面動畫平面動畫主要是在平面的材料上作畫,并做成動畫。平面動畫是最接近繪畫,最常見的動畫形式?!度齻€(gè)和尚》平面動畫1、單線平涂動畫所謂單線平涂,是指動畫片的繪制技術(shù),主要通過勾勒線條,然后在線條圍成的區(qū)域內(nèi)填色,這樣的繪制工藝來完成人和物的造型。單線平涂動畫作為平面動畫形式中最為常見的一種動畫技巧,工藝簡單,易于操作?!赌九计嬗鲇洝菲矫鎰赢?單線平涂動畫《哪吒鬧海》取材于古典文學(xué)作品《哪吒》,它是中國第一部寬銀幕動畫長片,還是戛納電影節(jié)上展映的第一部華語動畫長片?!赌倪隔[?!菲矫鎰赢?單線平涂動畫《聽到濤聲》取材自同名小說。本片是吉卜力的第一部TVMOVIE?!堵牭綕暋菲矫鎰赢?單線平涂動畫《大鬧天宮》是上海美術(shù)電影制片廠于1961年到1964年制作的一部彩色動長片。它是中國動畫史上的豐碑。《大鬧天宮》平面動畫-單線平涂動畫《邋遢大王奇遇記》系列動畫片,攝制于1987年,講述了一個(gè)外號叫“邋遢大王”的男孩因?yàn)椴粣鄹蓛粲重澩?,被老鼠密探騙進(jìn)了“老王國”的故事。《邋遢大王奇遇記》平面動畫-單線平涂動畫《大頭兒子和小頭爸爸》是一部系列性的童話組合,它由諸多微小而有趣的故事組成。大頭兒子、小頭爸爸、圍裙媽媽是一個(gè)三口之家,他們是中國現(xiàn)代家庭教育典型的縮影?!洞箢^兒子和小頭爸爸》平面動畫-單線平涂動畫《龍貓》是宮崎駿的在STUDIOGHIBLI的第三部電影,影片充滿了童話色彩和親情的溫馨,把觀眾成功地帶入了一個(gè)夢幻般的童話世界里。它是宮崎駿吉卜力工作室的代言形象,吉卜力工作室的每一部作品都有一個(gè)TOTORO的LOGO畫面?!洱堌垺菲矫鎰赢?、水墨動畫片水墨動畫片是中國動畫的一大創(chuàng)舉。它將傳統(tǒng)的中國水墨畫引入到動畫制作中,那種虛虛實(shí)實(shí)的意境和輕靈優(yōu)雅的畫面使動畫片的藝術(shù)格調(diào)有了重大的突破?!缎◎蝌秸覌寢尅菲矫鎰赢?水墨動畫片《牧笛》平面動畫-水墨動畫片《山水情》平面動畫-水墨動畫片《雙下山》取材于昆曲《孽海記》。是運(yùn)用三維軟件渲染成水墨的動畫短片?!峨p下山》獲中國國際動漫節(jié)“美猴獎”大賽的“導(dǎo)演新人獎”和“最佳形象設(shè)計(jì)獎”兩個(gè)獎項(xiàng)。此外,還榮獲2009美國紅樹枝動畫節(jié)“最佳實(shí)驗(yàn)動畫/可視音樂”獎?!峨p下山》平面動畫3、剪紙動畫片剪紙動畫片就是運(yùn)用剪紙?jiān)煨捅憩F(xiàn)故事情節(jié)的美術(shù)電影。用紙剪成或刻成人物形體和背景道具,描繪色彩,裝配關(guān)節(jié)。攝制時(shí),按劇情需要,將人物和景物的活動,分解為若干個(gè)循序漸進(jìn)的不同姿態(tài),平放在玻璃上,由人操縱,依次扳動關(guān)節(jié),采用逐格攝影的方法拍攝下來,通過連續(xù)放映而形成活動的影像?!敦i八戒吃西瓜》平面動畫-剪紙動畫片戰(zhàn)國時(shí)期,齊國的國王非常喜歡聽吹竽合奏,好吃懶做的南郭先生想辦法混進(jìn)了樂隊(duì),他不懂裝懂、搖頭晃腦,裝出一幅行家的樣子。不久老國王死后新國王喜歡聽吹竽獨(dú)奏,南郭先生這下心虛了,害怕會露餡就連夜逃出了皇宮。本片獲文化部1981年優(yōu)秀影片獎。《南郭先生》平面動畫-剪紙動畫片《漁童》,剪紙動畫片,上海美術(shù)電影制片廠1959年攝制。本片于1980年獲全國第二次少年兒童文藝創(chuàng)作二等獎?!稘O童》平面動畫-剪紙動畫片本片于1985年獲第五屆中國電影金雞獎最佳美術(shù)片獎,文化部1984年優(yōu)秀影片獎,首屆廣島國際動畫電影節(jié)一等獎?!痘鹜菲矫鎰赢?剪紙動畫片《鷸蚌相爭》講的是鷸與蚌相互鉗制,互不相讓,卻讓漁人從中獲利的故事,告誡人們做事要權(quán)衡得失,不要只想著對自己有利的一面,要相互謙讓,退一步海闊天空,一味地相互鉗制往往顧此失彼,讓他人鉆空子?!耳柊鱿酄帯菲矫鎰赢?剪紙動畫片《葫蘆兄弟》是國內(nèi)原創(chuàng)最好的動畫片之一。由上海美術(shù)電影制片廠于1986年傾情傾力原創(chuàng)出品的十三集系列剪紙動畫片《葫蘆兄弟》,是中國動畫的第二個(gè)繁榮時(shí)期的代表作品之一,至今已經(jīng)成為中國動畫經(jīng)典。該系列片在當(dāng)時(shí)一經(jīng)放映,就深受廣大觀眾,尤其是少年兒童的喜愛?!逗J兄弟》平面動畫-剪紙動畫片本片是一則關(guān)于中國農(nóng)歷年“除夕”的由來的動畫片?!冻Φ墓适隆菲矫鎰赢?剪紙動畫片《水鹿》平面動畫4、玻璃油畫動畫片在玻璃上創(chuàng)作動畫,通常使用油彩。油彩涂在玻璃上不容易干燥,使用過后蓋上一層潮濕的布,就可以保持油彩的濕潤。制作玻璃油彩動畫需要用手指或是其他工具涂抹油彩,一幀一幀地改變物體的形狀和動作,因此應(yīng)該選擇適當(dāng)?shù)牟AС叽?,以盡量減少制作的難度。亞歷山大·佩特洛甫的《老人與?!罚褪窃诿A弦杂筒世L制,制造出一種虛幻的視覺效果,人物造型雖然寫實(shí),影片的氣氛卻又如夢幻般唯美?!独先伺c海》平面動畫-玻璃油畫動畫片本片是俄羅斯導(dǎo)演亞歷山大·彼得洛夫繼奧斯卡獲獎動畫短片《老人與海》之后又一部油畫風(fēng)格的動畫作品,是三鷹之森吉卜力美術(shù)館世界動畫推廣活動第一彈,由吉卜力工作室協(xié)力制作,于2007年3月17日在日本首映?!洞褐X醒》平面動畫-玻璃油畫動畫片本片由加拿大動畫藝術(shù)家溫迪·特爾比創(chuàng)作。他將油畫顏料在玻璃上創(chuàng)作,營造出一種細(xì)膩溫和的色彩運(yùn)動。《弦樂四重奏》第四章動畫的分類4.1.2立體動畫立體動畫不同于平面動畫主要是在于它有長寬高。立體電影有“真實(shí)”的場景和人物,最接近真實(shí)的拍攝電影?!妒フQ夜驚魂》立體動畫1、偶動畫偶動畫的拍攝原理就是定格動畫。定格動畫就是通過逐格地拍攝對象然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。偶動畫的材質(zhì)很多,包括:木頭、黏土、布、金屬、玻璃、橡膠、海綿、各種生活中的用品、食品等。偶動畫的支架立體動畫-偶動畫黏土動畫大致分為兩種:一種是轉(zhuǎn)變本身的形狀來產(chǎn)生動畫效果,例如改變外形、體積;一種是替換不同的部位來產(chǎn)生動畫效果,例如替換嘴、眼睛等。黏土動畫《我愛你》黏土動畫《彩虹》立體動畫-偶動畫《小雞快跑》是2000年6月由夢工廠和美國百代公司聯(lián)合推出的動畫片。本片從1996年開始著手創(chuàng)作,片中七百多只用黏土制成的小雞們,由英國一家擁有二十五年黏土制作經(jīng)驗(yàn)的動畫公司完成。黏土動畫《小雞快跑》立體動畫-偶動畫《阿凡提的故事》系列,全部是手工的小人,非常立體,生動有趣,采用木偶的形式使人物表現(xiàn)更為幽默夸張。《阿凡提的故事》立體動畫-偶動畫《曹沖稱象》是一部木偶片,故事取自《三國志》。上海美術(shù)電影制片廠1982年出品。《曹沖稱象》立體動畫-偶動畫《孔雀公主》是西雙版納地區(qū)流傳的傣族民間傳說。《孔雀公主》立體動畫-偶動畫《鬼媽媽》根據(jù)尼爾·蓋曼的同名小說改編,2009年最新的一部偶動畫?!豆韹寢尅妨Ⅲw動畫-偶動畫《僵尸新娘》在人物造型方面,兩個(gè)主要木偶形象做得跟配音演員的外形非常相似,為了讓木偶有豐富的表情變化,制作人員特別在人偶腦袋中安裝了機(jī)械傳動裝置,可以由耳朵和藏在頭發(fā)中的機(jī)關(guān)控制少數(shù)表情。另外,服裝裝飾品也頗費(fèi)心思,單是僵尸新娘戴的面紗和花冠就花了10個(gè)月的時(shí)間才制作完成。

《僵尸新娘》立體動畫2、實(shí)物動畫實(shí)物動畫,顧名思義就是使用現(xiàn)實(shí)的物體,使它活動的動畫片,也稱之實(shí)物擺拍動畫。實(shí)物根據(jù)劇情要求,有目的地動,有目的地?cái)[放,并使之符合音樂的節(jié)奏,賦予這些無生命的實(shí)物以生命。《貝貝的玩具》韓國實(shí)物動畫《公主的夢》立體動畫-實(shí)物動畫積木動畫水瓶動畫立體動畫-實(shí)物動畫《鋼絲人》立體動畫-實(shí)物動畫本片是由10位來自不同國家的動畫創(chuàng)作者用糖果、巧克力直接作材料拼貼組接的一部精彩動畫片。《糖果體操》立體動畫3、真人動畫真人經(jīng)過定格拍攝后演出的動畫風(fēng)格,叫做真人動畫。真人動畫在表現(xiàn)動作方面具有一些特殊的效果,它可以表現(xiàn)許多真實(shí)世界中人類不能實(shí)現(xiàn)的動作。許多奇思妙想的動作可以經(jīng)過真人動畫的技巧實(shí)現(xiàn),而真人動畫的場景通常選定真實(shí)的環(huán)境,更凸顯了真實(shí)與夢幻的對比?!多従印妨Ⅲw動畫-真人動畫本片改編自60年代美國熱門卡通系列劇,故事主角是一只會說話的大丹狗——史酷比?!妒房岜取妨Ⅲw動畫-真人動畫《花園寶寶》(英文譯名:Inthenightgarden)是英國BBC出品的一檔定位1-4歲的學(xué)齡前兒童電視節(jié)目?!痘▓@寶寶》立體動畫-真人動畫《天線寶寶》(teletubbies)節(jié)目是全球著名的電視媒體BBC(英國)推出的兒童欄目。它是1996年Ragdool公司與英國BBC簽約制作的260集、每集30分鐘的低幼節(jié)目,主要的收視對象是從12個(gè)月大到5歲的孩子?!短炀€寶寶》立體動畫4、折紙動畫折紙片是虞哲光于1960年創(chuàng)造的美術(shù)品種,折紙片是利用兒童折紙的方法塑造動畫人物的,折紙片活潑有趣,動作靈活,風(fēng)格新穎,富有兒童趣味。

《聰明的鴨子》立體動畫-折紙動畫《一棵大白菜》立體動畫-折紙動畫《三只狼》立體動畫-折紙動畫《小鴨呷呷》立體動畫5、竹子動畫1990年上海美術(shù)電影制片廠創(chuàng)作的動畫《鹿和?!?,導(dǎo)演前所未有地利用了中國傳統(tǒng)的竹藝,把竹子這種特殊的材料,根據(jù)鹿、牛和獅子的體態(tài)特征與性格特征,加工成造型簡潔,概括生動有趣的動物形象,在世界動畫史上留下了具有中國特色的竹子動畫?!堵购团!妨Ⅲw動畫-竹子動畫《過橋》第四章動畫的分類4.1.3電腦動畫電腦動畫是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,是伴隨著計(jì)算機(jī)硬件和圖形算法高速發(fā)展起來的一門高新技術(shù),它綜合利用計(jì)算機(jī)科學(xué)、藝術(shù)、數(shù)學(xué)、物理學(xué)和其他相關(guān)學(xué)科的知識,用計(jì)算機(jī)生成絢麗多彩的連續(xù)的虛擬真實(shí)畫面,給人們提供了一個(gè)充分展示個(gè)人想象力和藝術(shù)才能的新天地。根據(jù)表現(xiàn)的空間和手法,電腦動畫一般可以分為二維動畫和三維動畫兩大類。《玩具總動員》電腦動畫雪鐵龍C4變形金剛廣告電腦動畫本片于2001年由夢工廠發(fā)行,吸收了迪斯尼的經(jīng)典模式,在用聲音塑造人物方面取得了極高的成就,這是第一部榮獲奧斯卡最佳動畫長片獎的作品?!豆治锸啡R克》電腦動畫1、電腦二維動畫電腦二維動畫指的是通過電腦制作的類似于卡通動畫的平面動畫。

二維動畫《懸崖上的金魚公主》二維動畫《喜羊羊與灰太狼》電腦動畫-電腦二維動畫ANIMO是英國CambridgeAnimation公司開發(fā)的運(yùn)行于SGIO2工作站和WindowsNT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng),它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統(tǒng)。動畫片《埃及王子》等是應(yīng)用ANIMO的成功典例。

ANIMO工作界面電腦動畫-電腦二維動畫FLASH工作界面電腦動畫-電腦二維動畫本片是一部由“中華軒”原創(chuàng)的FLASH動畫,共有11集?!杜?,你的一分鐘有多長》?!杜?,你的一分鐘有多長》電腦動畫2、電腦三維動畫

三維動畫是相對于二維動畫而言的,其采用了立體空間的概念,因而顯得更加真實(shí),而且三維動畫可以隨意操作空間,帶來無可比擬的視覺效果,因此也更容易吸引人。網(wǎng)游《魔獸世界》開篇動畫,美國blizzard公司出品電腦動畫-電腦三維動畫《機(jī)器人瓦力》(WALL-E)是2008年一部由皮克斯動畫工作室制作、華特迪斯尼影片出版的動畫電影,由安德魯·史丹頓編導(dǎo)。故事描述地球上的清掃型機(jī)器人瓦力愛上了女機(jī)器人伊芙后,跟隨她進(jìn)入太空歷險(xiǎn)的故事。本片獲得第81屆奧斯卡最佳動畫長片獎。三維動畫《機(jī)器人總動員》電腦動畫-電腦三維動畫《冰河世紀(jì)3》中三維動畫的運(yùn)用電腦動畫-電腦三維動畫如今,計(jì)算機(jī)動畫技術(shù)應(yīng)用于影視特技取得了顯著成就。《變形金剛2》中的電腦三維動畫電腦動畫-電腦三維動畫《長江七號》所用軟件有AutodeskMaya、Shave&Haircut、3De-light、MayaMan。而早期的test則有用到Autodesk3dsMax?!堕L江七號》中的電腦三維動畫電腦動畫-電腦三維動畫蜘蛛俠(Spider-Man)是驚奇漫畫(MarvelComics)的超級英雄。是由StanLee和SteveDitko兩名作者創(chuàng)造的。哥倫比亞索尼公司(ColumbiaTristar,USA)2002年出品電影版蜘蛛俠?!吨┲雮b》《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》電腦動畫-電腦三維動畫《納尼亞傳奇》系列是根據(jù)著名作家C.S.劉易斯在50年代所著的,享譽(yù)世界,經(jīng)久不衰的偉大傳奇歷險(xiǎn)故事所改編的影片?!都{尼亞傳奇之獅王女巫和魔衣櫥》《納尼亞傳奇之凱斯賓王子》電腦動畫-電腦三維動畫拍攝《加勒比海盜》的創(chuàng)意其實(shí)源于同名迪斯尼主題公園,影片并沒有指定特定的時(shí)期,但主創(chuàng)人員為了讓故事具有一個(gè)大概的時(shí)代輪廓,從而選擇了1720至1750年之間,當(dāng)時(shí)正值海盜鼎盛時(shí)期的尾聲?!都永毡群1I》《加勒比海盜2》《加勒比海盜3》電腦動畫-電腦三維動畫2007年12月在北美上映的好萊塢電影《黃金羅盤》(TheGoldenCompass)是一部改編自菲利普·普爾曼(PhilipPullman)系列小說《黑暗元素》(HisDarkMate-rials)三部曲第一部的電影,講述了一段扣人心弦的奇幻冒險(xiǎn)故事。《黃金羅盤》電腦動畫-電腦三維動畫SIGGRAPH展會盛況電腦動畫-電腦三維動畫SIGGRAPH2007展播動畫《兔子大鬧星球樂園》電腦動畫-電腦三維動畫在目前的電腦動畫技術(shù)中,動作捕捉也是一個(gè)研究方向。1982年左右,美國麻省理工學(xué)院及紐約技術(shù)學(xué)院同時(shí)利用光學(xué)追蹤技術(shù)記錄人體動作,在演員身體的各部份都被安上發(fā)光物體,在指定的拍攝范圍內(nèi)移動,同時(shí)有數(shù)部攝影機(jī)拍攝其動作,然后經(jīng)電腦系統(tǒng)分析光點(diǎn)的運(yùn)動,再產(chǎn)生立體的活動影像。足球明星梅西在游戲《實(shí)況足球2010》中擔(dān)任游戲部分動作捕捉工作電腦動畫-電腦三維動畫《貝奧武夫》根據(jù)北歐神話改編,采用的技術(shù)都是由真人先演一遍,用“動作捕捉”技術(shù)把演員的關(guān)鍵動作輸入電腦,轉(zhuǎn)化成動畫人物的相應(yīng)動作?!敦悐W武夫》電腦動畫-電腦三維動畫ATI虛擬代言人Ruby電腦動畫-電腦三維動畫《指環(huán)王》中的動作捕捉電腦動畫-電腦三維動畫《雙下山》中的動作捕捉電腦動畫-電腦三維動畫《極地特快》是首部采用全世界最先進(jìn)“表演捕捉”科技制作的3D巨片。這是第一部全部使用數(shù)字捕捉技術(shù)的電影。影片于2006年被載入《吉尼斯世界記錄》。《極地特快》中的表演捕捉電腦動畫-電腦三維動畫“表演捕捉”與普遍運(yùn)用的“動作捕捉”(MotionCapture)技術(shù)非常相似,其區(qū)別在于前者能夠完全捕捉演員的肢體動作甚至于面部表情,將真人演出影像與電腦動畫結(jié)合,令動畫人物的造型與表情更像真人,使影片更富于立體效果及色彩層次,演員亦可以自由套進(jìn)不同角色中,與不同身份的角色結(jié)合?!栋⒎策_(dá)》中的表演捕捉技術(shù)電腦動畫-電腦三維動畫進(jìn)行“表演捕捉”的演員頭上戴著一個(gè)攝像裝置,它能夠?yàn)檠輪T的面部表情拍攝數(shù)字鏡頭。這可以使電腦生成的角色能擁有100%的面部活動。《阿凡達(dá)》中的面部捕捉頭戴設(shè)備電腦動畫-電腦三維動畫《阿凡達(dá)》有60%的鏡頭都采用“表演捕捉”技術(shù),因此卡梅隆設(shè)計(jì)出了一種新的方法能夠在一個(gè)現(xiàn)成的表演中嵌入新的面部掃描或者對白捕捉,并稱之為對話自動采集還原系統(tǒng)(AutomatedDialogueReplacement)。

《阿凡達(dá)》面部表演捕捉還原系統(tǒng)電腦動畫-電腦三維動畫3dsMax是Autodesk出品的一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。這款軟件擁有豐富的建模和動畫能力,以及出色的材質(zhì)編輯系統(tǒng)。在動畫方面,它采用的是關(guān)鍵幀的操作概念,通過起始幀和結(jié)束幀的設(shè)置,自動生成中間的動畫過程,被廣泛使用。3dsMax工作界面及場景制作電腦動畫-電腦三維動畫3dsMax還擁有強(qiáng)大的插件系統(tǒng)。全世界有許多專業(yè)技術(shù)公司在為3dsMax設(shè)計(jì)各種插件,例如制作煙霧云彩效果的Afterburn等,運(yùn)用這些插件,可以設(shè)計(jì)制作很多神奇的效果?!禭戰(zhàn)警》《X戰(zhàn)警2》《X戰(zhàn)警3》電腦動畫-電腦三維動畫本片不僅僅是一部科幻片,也算是一部親情片,飛船雖然在太空中漂流,但仍然展現(xiàn)出人類的智慧、愛和勇氣?!睹允铡冯娔X動畫-電腦三維動畫Maya是美國Alias/Wavefront公司出品的三維動畫軟件,它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動匹配技術(shù)相結(jié)合,極大的提高制作效率和品質(zhì),可以調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,但是Maya對計(jì)算機(jī)的硬件配置有較高要求,所以一般都在專業(yè)工作站上使用,個(gè)人計(jì)算機(jī)隨著性能的提高,使用者也逐漸多了起來。Maya工作界面電腦動畫-電腦三維動畫Maya工作界面電腦動畫-電腦三維動畫SoftimageXSI是Softimage3D的升級產(chǎn)品,它是Softimage公司出品的三維動畫軟件。SoftimageXSI支持各種制作動畫的方法,它所獨(dú)有的FunctionCurve功能可以讓使用者輕松地調(diào)整出非常逼真的運(yùn)動,而且它具有良好的實(shí)時(shí)反饋能力,使創(chuàng)作人員可以快速地看到將要產(chǎn)生的結(jié)果。SoftimageXSI工作界面電腦動畫-特效在電影中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為電影特效。在影視拍攝中,經(jīng)常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等,來實(shí)現(xiàn)電影中特效的需要。隨著電腦圖形圖像技術(shù)的發(fā)展,使電影特效的制作速度和質(zhì)量有了巨大的進(jìn)步,制作者可以在電腦上完成更細(xì)膩、真實(shí)、震撼的畫面效果。特效可以分成兩大部分:一是三維特效,二是后期特效。三維特效電影《汽車總動員》后期特效電影《哈利波特6》電腦動畫-特效三維特效,即通過三維軟件技術(shù),制作三維相關(guān)的內(nèi)容?!豆肢F大戰(zhàn)外星人》中的三維特效電腦動畫-特效后期特效,通過實(shí)拍內(nèi)容、照片素材和三維軟件渲染的素材進(jìn)行合成,得到最終的效果?!督K結(jié)者》《終結(jié)者2》《終結(jié)者3》《終結(jié)者4》電腦動畫-特效本片的拍攝非常有特色,演員們只需要在一個(gè)廢棄的車站里站在幕前做表情動作就可以,所有的布景都由CG技術(shù)來完成,每一格膠片再由計(jì)算機(jī)特效加上背景?!端拱瓦_(dá)300勇士》電腦動畫-特效《后天》中洪水肆虐紐約市一場中,為了拍出逼真的水災(zāi)效果,錄影廠特別設(shè)有一個(gè)大型的水箱,將紐約市街頭以及曼克頓公共圖書館“搬入”水箱內(nèi),再注入25加侖的水,令紐約市被四呎深的水重重圍困著?!逗筇臁冯娔X動畫-特效讓-皮埃爾·熱內(nèi)執(zhí)導(dǎo)的《異形4》中,H.R.Giger的CGI人物設(shè)計(jì)相當(dāng)漂亮。在萊帕利從少年形象轉(zhuǎn)變?yōu)槌扇诵蜗蟮倪@個(gè)鏡頭轉(zhuǎn)換中,這兩個(gè)形象是由TomGillis和AlecWoodruff通過演員西格尼·韋弗提供的照片所做的模型,然后采用“變體”手段將之融合在一起?!懂愋?》電腦動畫-特效《角斗士》代表著攝影術(shù)和尖端CGI特效的完美結(jié)合。演員們站在一個(gè)綠屏前進(jìn)行的前期拍攝,而角斗場的大部分場景是在馬耳他完成,然后準(zhǔn)確無誤地用建筑3D動畫技術(shù)融合而成。最終我們在大銀幕上看到的是古羅馬帝國的壯景重現(xiàn)?!督嵌肥俊冯娔X動畫-特效由伊麗莎白·盧卡斯飾演的變形機(jī)器人Alice首先在GGS特效公司(GentleGiantStudiosInc.)做整體成型掃描,然后由Maya的服裝模擬程序生成裙子。于是,在特定的70幀當(dāng)中,數(shù)字模型就可以逐幀隨著女演員的動作產(chǎn)生匹配其身體的效果。攝影板完成了所有質(zhì)地和光感效果的信息數(shù)據(jù)處理?!蹲冃谓饎?》中隱者戰(zhàn)士愛麗絲(Alice)的金剛結(jié)構(gòu)電腦動畫-特效《變形金剛2》最初拍攝和最終效果對比電腦動畫-特效《新月》狼人變身特效電腦動畫-特效《新月》中狼人的制作電腦動畫-特效《2012世界末日》的特效拍攝電腦動畫-特效《2012世界末日》的特效拍攝電腦動畫-特效《2012世界末日》特效制作與最終效果電腦動畫-特效《金剛》中特效制作的參照電腦動畫-特效《蜘蛛俠3》中的特效沙人的制作電腦動畫3、合成動畫在一部動畫中,二維和三維的結(jié)合也可以為動畫片增添亮點(diǎn),國外很多優(yōu)秀的動畫片都采用了這個(gè)方法。如夢工廠的《埃及王子》。動畫師使用了各種各樣三維圖像,與二維圖像完美地結(jié)合在一起。這些三維圖像如腳手架、廟宇、古代四輪馬車和船。在這部影片中,動畫師使用的幾種二維圖像處理系統(tǒng)包括Photoshop、StudioPaint、Chalice、Eddie和ElasticReality,三維軟件包括Alias、Softimage、Dynamation、Houdini、PowerAnimator和RenderMan以及幾百個(gè)應(yīng)用程序。《埃及王子》電腦動畫-合成動畫宮崎峻的《哈爾的移動城堡》中的城堡,也是使用三維制作模型二維繪制貼圖的完美結(jié)合。但是為了不破壞宮崎動畫獨(dú)特的“溫暖”映像之美,“移動城”的制作使用了2.5D的表現(xiàn)手法。首先以從某個(gè)角度看到的設(shè)計(jì)為基準(zhǔn),描繪各部分的2D素材,然后貼到多邊形的板上拼起來,繼而挪動、歪曲各個(gè)部分來表現(xiàn)其獨(dú)特的動作,同時(shí)有一種肌理的質(zhì)感。計(jì)算好3D數(shù)據(jù),再復(fù)雜的動態(tài)也可以靈活表現(xiàn)出來。不過這種手法只適合特定的視點(diǎn),每次拍攝角度改變就要準(zhǔn)備新的素材?!豆柕囊苿映潜ぁ冯娔X動畫-合成動畫《星銀島》又名《寶藏星球》,也是迪斯尼公司發(fā)行的一部科幻片,取材自18世紀(jì)著名兒童讀物作家,羅伯·路易絲·史蒂文森(RobertLouisStevenson)的世界名著——《金銀島》(TreasureIsland)。在本片中首度采用全新技術(shù),繪制一個(gè)“5D”角色。片中反派──星際海盜斯?fàn)柧S爾──將以半生物、半機(jī)械的外星人形態(tài)出現(xiàn),制作過程也因此較一般做法繁復(fù):通過平面手繪(2D)與計(jì)算機(jī)制圖(3D),將血肉之軀和機(jī)械組件兩個(gè)部分分別加以炮制,最后再將兩者在底片中逐格合成,效果令人耳目一新。這種2D+3D分別制作再合成的做法,還是首次在動畫制作中出現(xiàn),因此該角也被稱為動畫史上首位“5D”人物?!缎倾y島》電腦動畫-合成動畫《獅子王》,從先前的傳統(tǒng)動畫片用二維軟件上色、合成、制作特效,發(fā)展到傳統(tǒng)動畫片用三維軟件制作移動背景及特效?!丢{子王2》電腦動畫-合成動畫《獅子王3》中的移動背景電腦動畫-合成動畫《獅子王3》中的特效背景電腦動畫-合成動畫《麥兜響當(dāng)當(dāng)》中二維與三維的結(jié)合電腦動畫-合成動畫《名偵探柯南》劇場版第十二部。其中,很多建筑和背景已融入三維特效。《名偵探柯南之戰(zhàn)栗的樂譜》第四章動畫的分類4.2動畫的傳播形式1、影院動畫影院動畫就是通過電影機(jī)與膠片攝制的動畫,通常按照電影文學(xué)方式編寫故事,敘事結(jié)構(gòu)與電影、戲劇基本相同,嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范,劇情緊湊,遵循電影的語言設(shè)計(jì)故事和敘述方式,具有明確的因果關(guān)系,優(yōu)秀的音樂音效,鮮明的角色性格,以沖突引領(lǐng)劇情前進(jìn),最終以解決沖突作為結(jié)束。動畫的傳播形式-影院動畫馬蘭花的花語是愛的使者。影院動畫大片《馬蘭花》在任德耀創(chuàng)作的同名舞臺劇《馬蘭花》基礎(chǔ)上改編,傾注了美影廠對傳統(tǒng)經(jīng)典的愛,傾注了美影廠對中國動畫事業(yè)的愛,也傾注了美影廠對祖國母親的愛?!恶R蘭花》動畫的傳播形式-影院動畫《忍者神龜》改編自彼得·萊爾德和凱文·伊斯特曼發(fā)表于1984年的同名漫畫。《忍者神龜》動畫的傳播形式-影院動畫《閃電狗》中的主角原型是一只北美洲牧羊犬。本片是迪斯尼第三部采用數(shù)字3D形式上映的動畫片。本片劇本創(chuàng)作的編劇丹·弗格曼說:“劇本的靈感來源是《靈犬萊西》?!堕W電狗》動畫的傳播形式2、電視動畫電視動畫是

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