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文檔簡介
本文格式為Word版,下載可任意編輯——影像時(shí)代與數(shù)字化藝術(shù)數(shù)字化時(shí)代的藝術(shù)在影像時(shí)代和“數(shù)字化”的今天,“數(shù)字動(dòng)畫”可算是一個(gè)分外值得關(guān)注的藝術(shù)形式,它與我們的日常生活精細(xì)相連,其表現(xiàn)形式包括數(shù)字影視、電腦動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)嬉戲、卡通漫畫、多媒體制作、虛擬仿真、數(shù)字音樂、數(shù)字設(shè)計(jì)等。我國已經(jīng)將進(jìn)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)列入“十一五”重點(diǎn)進(jìn)展領(lǐng)域,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是新興復(fù)合型蒸蒸日上的朝陽產(chǎn)業(yè)!而數(shù)字藝術(shù)涉及的信息服務(wù)行業(yè)及消遣業(yè)那么包括繪畫、廣告、展覽表示、平面設(shè)計(jì)、接洽業(yè)、旅游業(yè)、電子嬉戲、遠(yuǎn)程教導(dǎo)甚至整個(gè)社會(huì)的公共媒介系統(tǒng)。數(shù)字技術(shù)和文化內(nèi)容相結(jié)合正在形成一個(gè)更為浩瀚的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。時(shí)至今日,一種跨媒體的、具有獨(dú)特的藝術(shù)形式和語言的新藝術(shù)――數(shù)字媒體藝術(shù)正在為越來越多的人們所熟悉。
數(shù)字動(dòng)畫中數(shù)字繪畫的特性分析數(shù)字動(dòng)畫是指主要采用數(shù)字手段制作并以數(shù)字方式傳播的動(dòng)畫。數(shù)字動(dòng)畫離不開數(shù)字繪畫。數(shù)字繪畫是指利用計(jì)算機(jī)繪畫軟件和數(shù)位板、光筆等來繪制畫面。數(shù)字動(dòng)畫中的數(shù)字繪畫既不同于傳統(tǒng)意義上的桌面(架上)繪畫,也不完全等同于一般意義的數(shù)字繪畫。對(duì)其特性舉行全面、細(xì)致、合理的分析,并因勢(shì)利導(dǎo),科學(xué)實(shí)踐,便能深刻熟悉其專業(yè)性所在。于動(dòng)畫開發(fā)者而言,可以大大提升動(dòng)畫作品開發(fā)的品質(zhì)和效率;于動(dòng)畫教導(dǎo)者來說,不難得出這樣的結(jié)論:將其獨(dú)立分科,專設(shè)課程,更有助于正確培養(yǎng)現(xiàn)代動(dòng)畫專業(yè)人才。
獨(dú)特的繪畫技巧既然都是數(shù)字繪畫,數(shù)字動(dòng)畫中數(shù)字繪畫也具有一般數(shù)字繪畫的共性,具有識(shí)別于傳統(tǒng)桌面(架上)繪畫的特性。數(shù)字繪畫與傳統(tǒng)意義上的桌面(架上)繪畫在技巧上的識(shí)別是很大的。大量在桌面上很模范的畫法,在計(jì)算機(jī)繪畫中就可能變得不模范。以桌面繪畫技巧替代數(shù)字繪畫是不科學(xué)的,不利于數(shù)字繪畫特長的發(fā)揮,會(huì)直接降低最終畫面的可視性及結(jié)果獲取的效率。數(shù)字畫面生成的原理抉擇著數(shù)字繪畫技巧的獨(dú)特性。從這個(gè)角度,可將當(dāng)前數(shù)字繪畫軟件分為兩類,即像素繪畫和矢量繪畫。像素繪畫是通過分外細(xì)小的像素點(diǎn)排列產(chǎn)生圖像的,它細(xì)致地模擬現(xiàn)實(shí)世界中的任何景象。這類軟件的典型代表是PhotoShop和Painter。其中Painter能模擬現(xiàn)實(shí)中各種畫筆、畫布、顏料的,畫家在其環(huán)境下可以最大限度地套用傳統(tǒng)意義上的桌面繪畫技巧,充共享受“畫”的感覺。即便如此,其間依舊包含著大量實(shí)用、往往稀奇制勝的技巧,如筆刷的定義,濾鏡的使用,蒙版的制作,層的劃分及其混合,等等。這些都是非數(shù)字環(huán)境下聞所未聞的東西。它們讓畫者體驗(yàn)“涂繪”的同時(shí),扮演起“調(diào)度各種道具表示無盡神秘的”魔術(shù)師。它們構(gòu)成了新工具最具革命性的功能板塊,值得后學(xué)者專心挖掘、總結(jié)。
假設(shè)說像素繪畫還能使傳統(tǒng)桌面繪畫者找到自信的話,那么數(shù)字環(huán)境下另一種貌似更具普及性的繪畫即矢量繪畫確定會(huì)使其感覺茫然。這種繪畫外觀上看是人在繪畫,實(shí)際上是人在調(diào)用軟件內(nèi)部繪圖代指令并由軟件實(shí)時(shí)繪制圖形的。這類軟件的典型代表有:Illustrator、CorelDraw、Flash,等等。它們很難宛如像素繪畫那么細(xì)致地表現(xiàn)對(duì)象,假設(shè)直接套用桌面繪畫技巧效果不會(huì)很好,效率也會(huì)分外低。實(shí)際上,這種努力與矢量繪畫的初衷是背道而馳的。企圖獲得傳統(tǒng)桌面繪畫的肌理、筆觸、顏色,只能成倍增加矢量軟件的計(jì)算量而不能達(dá)成目的,甚至是弄巧成拙。這時(shí)的勾線填色,有著與傳統(tǒng)桌面繪畫截然不同的技巧。數(shù)字繪畫的技巧與傳統(tǒng)桌面繪畫的技巧最大識(shí)別是:后者是直奔“妙筆生花”的目標(biāo),強(qiáng)調(diào)苦練、修行;后者卻不僅要讓畫面出彩,還要盡可能降低創(chuàng)作的難度,讓創(chuàng)輕松地完成每一幅作品。這種特點(diǎn)恰恰是動(dòng)畫制所夢(mèng)寐以求的。動(dòng)畫是建立在確定量(通常都很大)的畫面根基上,畫面產(chǎn)生的速度假設(shè)跟不上,是完不成動(dòng)畫的。這也就是過去為何搞動(dòng)畫的人少,動(dòng)畫作品相對(duì)較少的起因。如今由于有了數(shù)字繪畫,數(shù)字動(dòng)畫便即刻流行起來,可見數(shù)字動(dòng)畫的威力。
無限制的修改傳統(tǒng)桌面繪畫修改的機(jī)遇也是有的,但是很受限制。如過度擦拭會(huì)弄破畫布或畫紙,反復(fù)涂抹,畫面會(huì)弄臟,等等。在數(shù)字繪畫中,卻不存在這些問題。但凡需要,便可以無限制舉行。這對(duì)藝術(shù)表現(xiàn)的充分發(fā)揮大大開拓了了心理空間。創(chuàng)無需提防翼翼,只管做各種的嘗試,直到真實(shí)的效果與夢(mèng)想的創(chuàng)意完全一致為止。數(shù)字動(dòng)畫后期的規(guī)律合成為畫面元素的無限次修改供給了可能性。由于規(guī)律合成元素主要是臨時(shí)從外部載入的,而且隨時(shí)可替換已有合成元素,這樣,外部元素的生成、加工與動(dòng)畫后期合成處理可以分開開來同時(shí)舉行。數(shù)字條件下,動(dòng)畫制作階段界限的模糊化,使得數(shù)字動(dòng)畫中的數(shù)字繪畫具有階段多重性。
任意的復(fù)制傳統(tǒng)桌面繪畫中,妙手偶得的情形是存在的,但偶然獲得同樣效果的機(jī)率分外低。而在數(shù)字繪畫中,只要畫者容許,可以將任何時(shí)候、任何地方繪制的效果做無限次的復(fù)制。而且,這種復(fù)制不只是簡樸的數(shù)據(jù)拷貝,還可以滲透到繪畫過程,即可以記錄當(dāng)前的繪畫過程,以后可以重復(fù)這些過程,自動(dòng)繪制出新的畫面。動(dòng)畫畫面的漸變性或無動(dòng)作的鏡頭畫面的存在為畫面的復(fù)制供給了機(jī)遇。數(shù)字動(dòng)畫是基于幀的,一幀即一幅畫,動(dòng)作的連續(xù)性抉擇著前后幀畫面內(nèi)容的好像、漸變性。所以,在二維數(shù)字動(dòng)畫制作中,可以將某一幀舉行復(fù)制,然后利用數(shù)字繪畫技術(shù),對(duì)其舉行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,便有可能獲得下一幀需要的畫面,而不必完全重畫,假設(shè)是沒有動(dòng)作的鏡頭,那么完全可以復(fù)制(當(dāng)然可以利用合成技術(shù)直接延續(xù)),如此可以大大節(jié)省工作量。
繪制過程可程式化及精確的色調(diào)指定傳統(tǒng)桌面繪畫也有程式化,如中國畫,從起初的構(gòu)圖布局到后來概括的“勾、皴、點(diǎn)、染”,都有自己的諸多程式。這種程式是技巧和藝術(shù)的提煉,是經(jīng)過漫長歲月的洗禮,蘊(yùn)含著很高的藝術(shù)魅力,后人幾乎不必在繪畫技巧上勞神,只需遴選出適合的內(nèi)容來填滿畫面就可以創(chuàng)作出精彩動(dòng)人的作品。數(shù)字繪畫不僅可以仿效桌面繪畫實(shí)現(xiàn)這種程式化,它還能將這些程式數(shù)據(jù)庫化,使得畫面的營造變成實(shí)實(shí)在在的圖像符號(hào)的組合,從而使畫面的獲得變得更加輕易。這在大規(guī)模、批量制作某同類風(fēng)格、題材的動(dòng)畫片時(shí),分外特別有意義??梢宰畲蟪潭壬蠅嚎s動(dòng)畫畫面繪制的周期,儉約動(dòng)畫制作本金。大千世界的繽紛色調(diào),進(jìn)入計(jì)算機(jī)以后便統(tǒng)統(tǒng)數(shù)據(jù)化了,不同的顏色(包括色相、明度、飽和度)對(duì)應(yīng)著不同的數(shù)據(jù),一致的顏色對(duì)應(yīng)著一致的數(shù)據(jù)。這種對(duì)應(yīng)是十足精確的。所以,假設(shè)利用數(shù)字方法填色,尤其是采用平涂時(shí),無論是用原色還是復(fù)色,完全可以制止展現(xiàn)色調(diào)偏差。不像傳統(tǒng)桌面繪畫,完全憑借閱歷,即使閱歷豐富也很輕易展現(xiàn)前后顏色的偏差(尤其是使用復(fù)色)。動(dòng)畫畫面的連續(xù)性特點(diǎn)給畫面精確表現(xiàn)提出了嚴(yán)格要求。動(dòng)畫畫面需要做到前后統(tǒng)一,保持連續(xù)性和相對(duì)穩(wěn)定性。這在三維動(dòng)畫制作來說,可能問題不大,但對(duì)二維動(dòng)畫來講,對(duì)前后幀的畫面繪制提出了嚴(yán)格要求:形和色要一致。
繪畫為動(dòng)畫做打定動(dòng)畫是由一幅幅畫構(gòu)成的,數(shù)字方法中對(duì)應(yīng)的是一幀幀畫面。這些畫面大多數(shù)并不是在中期一次性繪制完成的,而是在后期合成時(shí)由好幾層疊加、混合而獲得的。這是效果的需要,也是分工的需要。由于數(shù)字繪畫與數(shù)字合成之間的合作越來越精細(xì),所以在數(shù)字繪畫時(shí)根據(jù)最終動(dòng)畫畫面的合成需要舉行合理分層的做法存在可行性,也顯得分外必要。實(shí)踐證明,恰當(dāng)而的繪畫分層將為后面動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)打下良好的根基,大大提升動(dòng)畫的制作效率。
在三維數(shù)字動(dòng)畫里,絕大多數(shù)對(duì)象是通過數(shù)字建模來實(shí)現(xiàn)的,這些對(duì)象看起來是否真實(shí),在相當(dāng)程度上是取決于模型外觀所貼的材質(zhì)圖像是否真實(shí)、生動(dòng)。借助數(shù)字手段來仿效現(xiàn)實(shí)中某種材料的肌理,如生銹的鋼鐵、通明的玻璃、晶瑩的鉆石等,是分外明智的選擇,這比純粹的繪畫方法來得快捷、有效得多。這是由于數(shù)字繪畫不僅有豐富的繪畫才能,更有無窮的制作功夫。我們無法想象,憑借傳統(tǒng)桌面繪畫技巧去獲得同樣視覺效果需要付出多么昂貴的代價(jià)!
繪畫不再局限于平面和靜止在三維數(shù)字動(dòng)畫制作中,為了獲得模型的無縫貼圖,或者更加直觀地為模型外觀繪制貼圖,可以直接在相應(yīng)立體對(duì)象上舉行繪制,宛如手工偶動(dòng)畫制作時(shí)直接在偶外觀舉行繪制一樣。三維數(shù)字繪畫最終可以獲得一張平面圖像,這樣可以利用專業(yè)的繪畫(圖像處理)軟件對(duì)其做更加細(xì)致的刻畫或更進(jìn)一步的效果處理?;蛘?,對(duì)該圖像做匹配性的內(nèi)容變化,然后指定給具有一致拓?fù)洳季值牧Ⅲw對(duì)象,立刻就可以獲得一個(gè)全新的模型。可見,數(shù)字立體外觀繪畫與手工外觀繪制盡管好像,意義卻有很大不同。數(shù)字繪畫可以直接構(gòu)建動(dòng)畫模型。這在以前根本想不到的事情,如今在數(shù)字環(huán)境下,卻能輕松實(shí)現(xiàn)。目前流行的三維動(dòng)畫軟件幾乎都有特意的程序模塊實(shí)現(xiàn)這一功能,即直接在模坯根基上舉行繪畫,使其外觀產(chǎn)生凹凸起伏變化,進(jìn)而獲取預(yù)期的模型。這樣,繪畫就變成了雕塑。還有一種情形是,先繪制一幅垂直投射效果的灰度圖,然后指定給某一立體表現(xiàn),采用轉(zhuǎn)換算法可產(chǎn)生相應(yīng)的立體模型。當(dāng)然,還有專業(yè)的三維繪畫工具,如Z-Brush,繪畫可以在X、Y、Z三個(gè)方向舉行,最終可以獲得分外細(xì)膩、生動(dòng)的立體對(duì)象。
盡管數(shù)字繪畫貌似已經(jīng)遠(yuǎn)離傳統(tǒng)意義的“繪”而執(zhí)著于數(shù)字特色的“制”,但它十足不會(huì)因此而流失“畫”的藝術(shù)魅力。數(shù)字繪畫的技巧是將藝術(shù)家從技巧中解脫出來,免遭過去機(jī)械式的、無休止的技巧磨練,讓他們的天才想象力得以任意馳騁,創(chuàng)作出更具賞識(shí)性的作品。這對(duì)完全憑借想象、憑靠巨額數(shù)量畫面構(gòu)建作品的動(dòng)畫師們來說,無異已被注入了能刺激他們藝術(shù)創(chuàng)作靈感、使他們時(shí)刻彌漫活力和自信仰的興奮劑。
當(dāng)今天的媒體、設(shè)計(jì)和藝術(shù)創(chuàng)意市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入了數(shù)字化和多樣化時(shí)代,這已是不爭的事實(shí)。借助數(shù)字技術(shù),以文字為中心的媒體內(nèi)容正在向圖像、影像和互動(dòng)的方向做重大轉(zhuǎn)移。如何培養(yǎng)出能夠橫跨科學(xué)和藝術(shù)領(lǐng)域的“兩棲型”藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,這是信息化社會(huì)的進(jìn)展對(duì)中國當(dāng)前的數(shù)字藝術(shù)教導(dǎo)提出的重要課題。
參考書目:
(1)十一郎:
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