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FlashCS的基礎(chǔ)知識(shí)課程第1頁(yè)/共202頁(yè)啟動(dòng)FlashCS6,首先顯示出圖2-1所示的啟動(dòng)界面。2.1FlashCS6的界面構(gòu)成圖2-1啟動(dòng)界面第2頁(yè)/共202頁(yè)啟動(dòng)界面中部的主體部分列出了一些常用的任務(wù)。其中,左邊欄是打開(kāi)最近用過(guò)的項(xiàng)目,中間欄是創(chuàng)建各種類(lèi)型的新項(xiàng)目,右邊欄是從模板創(chuàng)建各種動(dòng)畫(huà)文件。下面打開(kāi)一個(gè)動(dòng)畫(huà)文件。方法:?jiǎn)螕糇筮厵谥械陌粹o,在彈出的“打開(kāi)”對(duì)話框中選擇配套光盤(pán)中的“素材及結(jié)果\4.1光影文字\光影文字.fla”文件,如圖2-2所示,單擊“打開(kāi)”按鈕,即可進(jìn)入該文件的工作界面,如圖2-3所示。FlashCS6工作界面主要可以分為動(dòng)畫(huà)文件選項(xiàng)卡、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)、面板組和面板幾部分,下面進(jìn)行具體講解。

圖2-2選擇要打開(kāi)的文件第3頁(yè)/共202頁(yè)圖2-3打開(kāi)“光影文字.fla”文件時(shí)間軸動(dòng)畫(huà)文件選項(xiàng)卡工具箱舞臺(tái)面板面板組第4頁(yè)/共202頁(yè)在這里顯示了當(dāng)前打開(kāi)的文件名稱(chēng)。如果此時(shí)打開(kāi)了多個(gè)文件,可以通過(guò)單擊相應(yīng)的文件名稱(chēng)來(lái)實(shí)現(xiàn)文件之間的切換。1.動(dòng)畫(huà)文件選項(xiàng)卡工具箱中包含了多種常用的繪制圖形的工具和輔助工具,它們的具體使用方法參見(jiàn)1.2節(jié)。2.工具箱時(shí)間軸用于組織和控制一定時(shí)間內(nèi)的圖層和幀中的文檔內(nèi)容。時(shí)間軸左邊為圖層,右邊為幀,動(dòng)畫(huà)從左向右逐幀進(jìn)行播放。3.時(shí)間軸舞臺(tái)又稱(chēng)為工作區(qū)域,是Flash工作界面中最廣闊的區(qū)域。在這里可以擺放一些圖片、文字、按鈕和動(dòng)畫(huà)等。4.舞臺(tái)面板組位于工作界面右側(cè),包括多個(gè)面板縮略圖。單擊相關(guān)面板縮略圖按鈕,可以完整的顯示出相關(guān)的面板。5.面板組第5頁(yè)/共202頁(yè)在面板組中單擊相關(guān)縮略圖按鈕,即可顯示出相關(guān)面板。利用這些面板,可以為動(dòng)畫(huà)添加非常豐富的特殊效果。單擊面板頂端的小圖標(biāo),可以將面板縮小為圖標(biāo)。在這種情況下。這樣,可以使軟件界面極大簡(jiǎn)化,同時(shí)保持必備工具可以訪問(wèn)。6.面板第6頁(yè)/共202頁(yè)計(jì)算機(jī)以矢量圖形或位圖格式顯示圖形,了解這兩種格式的差別有助于用戶更有效地工作。使用Flash可以創(chuàng)建壓縮矢量圖形并將它們制作為動(dòng)畫(huà),也可以導(dǎo)入和處理在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像。在編輯矢量圖形時(shí),用戶可以修改描述圖形形狀的線條和曲線屬性,也可以對(duì)矢量圖形進(jìn)行移動(dòng)、調(diào)整大小、重定形狀及更改顏色的操作,而不更改其外觀品質(zhì)。在Flash中繪圖時(shí),創(chuàng)建的是矢量圖形,它是由數(shù)學(xué)公式所定義的直線和曲線組成的。矢量圖形是與分辨率無(wú)關(guān)的,因此,用戶可以將圖形重新調(diào)整到任意大小,或以任何分辨率顯示它,而不會(huì)影響其清晰度。另外,與下載類(lèi)似的位圖圖像相比,下載矢量圖形的速度比較快。

2.2.1Flash的圖形2.2圖形制作第7頁(yè)/共202頁(yè)圖形編輯是Flash重要的功能之一,了解了一些基本的繪圖方法之后,就可以從繪圖工具欄里選擇不同的工具以及它們的修飾功能鍵來(lái)創(chuàng)建、選擇、分割圖形等。當(dāng)選擇了不同的工具時(shí),圖形工具欄外觀會(huì)跟著發(fā)生一些變化,且修飾功能鍵以及下拉菜單將出現(xiàn)在工具欄的下半部分。修飾功能鍵大大擴(kuò)展了此工具的使用功能,加強(qiáng)了此工具的實(shí)用性和靈活性。一般情況下,在第一次接觸到某工具時(shí),只要能大概知道它的作用就可以了,至于具體應(yīng)用,則需要通過(guò)一個(gè)個(gè)實(shí)實(shí)在在的例子去慢慢體會(huì)和理解。在本章中,將對(duì)Flash提供的圖形處理工具進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的講解,另外,列舉一些基本的圖形繪制實(shí)例。通過(guò)對(duì)本章的學(xué)習(xí),相信大家對(duì)Flash的圖形制作不會(huì)再感到陌生了。第8頁(yè)/共202頁(yè)在講解鉛筆工具之前先來(lái)熟悉一下工具箱。FlashCS6的工具箱如圖2-4所示。

2.2.2鉛筆工具和線條工具圖2-4FlashCS6工具箱中的工具選擇工具(V)任意變形工具(Q)3D旋轉(zhuǎn)工具(W)鋼筆工具(P)線條工具(N)鉛筆工具(Y)Deco工具(U)滴管工具(I)手形工具(H)筆觸顏色對(duì)象繪制部分選取工具(A)套索工具(L)文本工具(T)矩形工具(R)刷子工具(B)骨骼工具(K)顏料桶工具(K)橡皮擦工具(E)縮放工具(M、Z)填充色貼緊至對(duì)象第9頁(yè)/共202頁(yè)(鉛筆工具)用于在場(chǎng)景中指定幀上繪制線和形狀,它的效果就好像用真的鉛筆畫(huà)畫(huà)一樣。幀是Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中的基本單元,也是所有動(dòng)畫(huà)及視頻的基本單元,將在后面的章節(jié)中介紹。FlashCS6中的鉛筆工具有屬于自己的特點(diǎn),例如,可以在繪圖的過(guò)程中拉直線條或者平滑曲線,還可以識(shí)別或者糾正基本幾何形狀。另外,還可以使用鉛筆工具的修正功能來(lái)創(chuàng)建特殊形狀,也可以手工修改線條和形狀。選擇工具箱中的(鉛筆工具)的時(shí)候,在工具欄下部的選項(xiàng)部分中將顯示(對(duì)象繪制)按鈕,用于繪制互不干擾的多個(gè)圖形,單擊右側(cè)下的小三角形,會(huì)出現(xiàn)如圖2-5所示的選項(xiàng)1.鉛筆工具圖2-5下拉選項(xiàng)第10頁(yè)/共202頁(yè)圖2-6鉛筆屬性面板這3個(gè)選項(xiàng)分別對(duì)應(yīng)鉛筆工具的3個(gè)繪圖模式?!襁x擇(直線化)時(shí),系統(tǒng)會(huì)將獨(dú)立的線條自動(dòng)連接,將接近直線的線

條自動(dòng)拉直,對(duì)搖擺的曲線實(shí)施直線式的處理?!襁x擇(平滑)時(shí),將縮小Flash自動(dòng)進(jìn)行處理的范圍。在平滑選項(xiàng)模式

下,線條拉直和形狀識(shí)別功能將都被禁止。在繪制曲線后,系統(tǒng)可以進(jìn)

行輕微的平滑處理,且使端點(diǎn)接近的線條彼此可以連接。●選擇(墨水)選項(xiàng)時(shí),將關(guān)閉Flash自動(dòng)處理功能,即畫(huà)的是什么樣,

就是什么樣,不做任何平滑、拉直或連接處理。選擇(鉛筆工具)的同時(shí),在“屬性”面板中也會(huì)出現(xiàn)如圖2-6所示的選項(xiàng),包括筆觸顏色、筆觸粗細(xì)、樣式、縮放、端點(diǎn)類(lèi)型和接合類(lèi)型等。第11頁(yè)/共202頁(yè)單擊顏色框,會(huì)彈出Flash自帶的Web顏色系統(tǒng),如圖2-7所示,從中可以定義所需的筆觸顏色;拖動(dòng)“筆觸”右側(cè)的滑塊,可以自由設(shè)定線條的寬度;單擊“樣式”右側(cè)的下拉列表框,用戶可以從彈出的下拉選單中選擇自己所需要的線條樣式,如圖2-8所示;單擊(編輯筆觸樣式)按鈕,可以在彈出的“筆觸樣式”對(duì)話框中設(shè)置所需的線條樣式。圖2-7Web顏色系統(tǒng)圖2-8線條樣式第12頁(yè)/共202頁(yè)在“筆觸樣式”對(duì)話框中共有“實(shí)線”、“虛線”、“點(diǎn)狀線”、“鋸齒狀線”、“點(diǎn)刻線”和“斑馬線”6種線條類(lèi)型?!駥?shí)線:最適合于在Web上使用的線型。此線型可以通過(guò)“粗細(xì)”和“銳化轉(zhuǎn)角”兩項(xiàng)來(lái)設(shè)定,如圖2-9所示?!裉摼€:帶有均勻間隔的實(shí)線。短線和間隔的長(zhǎng)度是可以調(diào)整的,如圖2-10所示。圖2-9實(shí)線圖2-10虛線第13頁(yè)/共202頁(yè)●點(diǎn)狀線:繪制的直線由間隔相等的點(diǎn)組成。與虛線有些相似,但只有點(diǎn)的間隔距離可調(diào)整,如圖2-11所示?!皲忼X線:繪制的直線由間隔相等的粗糙短線構(gòu)成。它的粗糙程度可以通過(guò)圖案、波高和波長(zhǎng)3個(gè)選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行調(diào)整,如圖2-12所示。在“圖案”選項(xiàng)中有“實(shí)線”、“簡(jiǎn)單”、“隨機(jī)”、“點(diǎn)狀”、“隨機(jī)點(diǎn)狀”、“三點(diǎn)狀”、“隨機(jī)三點(diǎn)狀”7種樣式可供選擇;在“波高”選項(xiàng)中有“平坦”、“起伏”、“劇烈起伏”、“強(qiáng)烈”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;在“波長(zhǎng)”選項(xiàng)中有“非常短”、“短”、“中”、“長(zhǎng)”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇。圖2-11點(diǎn)狀線圖2-12鋸齒狀線第14頁(yè)/共202頁(yè)●點(diǎn)刻線:繪制的直線可用來(lái)模擬藝術(shù)家手刻的效果。點(diǎn)刻的品質(zhì)可通過(guò)點(diǎn)大小、點(diǎn)變化和密度來(lái)調(diào)整,如圖2-13所示。在“點(diǎn)大小”選項(xiàng)中有“很小”、“小”、“中等”、“大”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;在“點(diǎn)變化”選項(xiàng)中有“同一大小”、“微小變化”、“不同大小”、“隨機(jī)大小”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;在“密度”選項(xiàng)中有“非常密集”、“密集”、“稀疏”、“非常稀疏”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇。圖2-13點(diǎn)刻線第15頁(yè)/共202頁(yè)●斑馬線:繪制復(fù)雜的陰影線,可以精確模擬藝術(shù)家手繪的陰影線,產(chǎn)生無(wú)數(shù)種陰影效果,這可能是Flash繪圖工具中復(fù)雜性最高的操作,如圖2-14所示。它的參數(shù)有:粗細(xì)、間隔、微動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、曲線和長(zhǎng)度。其中,“粗細(xì)”選項(xiàng)中有“極細(xì)”、“細(xì)”、“中等”、“粗”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“間隔”選項(xiàng)中有“非常近”、“近”、“遠(yuǎn)”、“非常遠(yuǎn)”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“微動(dòng)”選項(xiàng)中有“無(wú)”、“彈性”、“松散”、“強(qiáng)烈”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)中有“無(wú)”、“輕微”、“中等”、“自由”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“曲線”選項(xiàng)中有“直線”、“輕微彎曲”、“中等彎曲”、“強(qiáng)烈彎曲”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇;“長(zhǎng)度”選項(xiàng)中有“相等”、“輕微變化”、“中等變化”、“隨機(jī)”4個(gè)選項(xiàng)可供選擇。圖2-14斑馬線第16頁(yè)/共202頁(yè)“端點(diǎn)”和“接合”選項(xiàng)用于設(shè)置線條的線段兩端和拐角的類(lèi)型,如圖2-15所示。端點(diǎn)類(lèi)型包括“無(wú)”、“圓角”和“方形”3種,效果分別如圖2-16所示。用戶可以在繪制線條之前設(shè)置好線條屬性,也可以在繪制完成后重新修改線條的屬性。圖2-15端點(diǎn)和接合位置說(shuō)明圖2-16端點(diǎn)類(lèi)型a)b)c)a)選擇“無(wú)”b)選擇“圓角”c)選擇“方型”端點(diǎn)接合第17頁(yè)/共202頁(yè)接合指的是在線段的轉(zhuǎn)折處也就是拐角的地方,線段以何種方式呈現(xiàn)拐角形狀。有“尖角”、“圓角”和“斜角”3方式可供選擇,效果如圖2-17所示。當(dāng)選擇接合為“尖角”的時(shí)候,右側(cè)的尖角限制文本框會(huì)變?yōu)榭捎脿顟B(tài),如圖2-18所示。在這里可以指定尖角限制數(shù)值的大小,數(shù)值越大,尖角就越趨于尖銳,數(shù)值越小,尖角會(huì)被逐漸削平。圖2-17接合類(lèi)型圖2-18尖角選項(xiàng)a)b)c)使用Flash中的(線條工具)可以繪制從起點(diǎn)到終點(diǎn)的直線。其選項(xiàng)與

(鉛筆工具)的選項(xiàng)基本一致,這里就不再重復(fù)。2.線條工具a)選擇“尖角”b)選擇“圓角”c)選擇“斜角”第18頁(yè)/共202頁(yè)在FlashCS6中包括(橢圓工具)、(矩形工具)、(多角星形工具)、(基本矩形工具)和(基本橢圓工具)5種圖形工具。在默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash工具箱中只顯示(矩形工具),如果要選擇其他圖形工具,可以在工具箱中按?。ň匦喂ぞ撸┎环?,在彈出的隱藏工具面板中選擇相關(guān)的圖形工具,如圖2-19所示。2.2.3圖形工具圖2-19選擇相關(guān)的工具第19頁(yè)/共202頁(yè)(橢圓工具)和(矩形工具)分別用于繪制矩形圖形和橢圓圖形,其快捷鍵分別是〈R〉和〈O〉。(1)使用矩形工具及其屬性設(shè)置使用(矩形工具)可以繪制出矩形或圓角矩形圖形。繪制的方法為:在工具箱中選擇(矩形工具),然后在舞臺(tái)中單擊并拖曳鼠標(biāo),隨著鼠標(biāo)拖曳即可繪制出矩形圖形。繪制的矩形圖形由外部筆觸線段和內(nèi)部填充顏色所構(gòu)成,如圖2-20所示。1.橢圓工具和矩形工具圖2-20繪制的矩形圖形提示:使用(矩形工具)繪制矩形時(shí),如果按住鍵盤(pán)上的〈Shift〉鍵的同時(shí)進(jìn)行繪制,可以繪制正方形;

如果在按住〈Alt〉鍵的同時(shí)進(jìn)行繪制,可以從中心向周?chē)L制矩形;如果在按住〈Alt+Shift〉組合

鍵的同時(shí)進(jìn)行繪制,可以從中心向周?chē)L制正方形。筆觸線段內(nèi)部填充顏色第20頁(yè)/共202頁(yè)選擇工具箱中的(矩形工具)后,在屬性面板中將出現(xiàn)(矩形工具)的相關(guān)屬性設(shè)置,如圖2-21所示。圖2-21矩形的“屬性”面板填充顏色筆觸顏色矩形各個(gè)邊角半徑的參數(shù)設(shè)置第21頁(yè)/共202頁(yè)在“屬性”面板中可以設(shè)置矩形的外部筆觸線段屬性、填充顏色屬性以及矩形選項(xiàng)的相關(guān)屬性。其中,外部筆觸線段的屬性與(鉛筆工具)的屬性設(shè)置相同,屬性面板中的“矩形選項(xiàng)”用于設(shè)置矩形4個(gè)邊角半徑的角度值。1)矩形邊角半徑:用于指定矩形的邊角半徑,可以在每個(gè)文本框中輸入矩形邊角半徑的參數(shù)值。2)(鎖定)與(解鎖):如果當(dāng)前顯示為(鎖定)狀態(tài),那么只設(shè)置一個(gè)邊角半徑的參數(shù),則所有邊角半徑的參數(shù)都會(huì)隨之進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)也可以通過(guò)移動(dòng)右側(cè)滑塊的位置統(tǒng)一調(diào)整矩形邊角半徑的參數(shù)值,如圖2-22所示;如果單擊(鎖定),將取消鎖定,此時(shí)顯示為(解鎖)狀態(tài),不能再通過(guò)拖動(dòng)右側(cè)滑塊來(lái)調(diào)整矩形邊角半徑的參數(shù),但是還可以對(duì)矩形的4個(gè)邊角半徑的參數(shù)值分別進(jìn)行設(shè)置,如圖2-23所示。圖2-22同時(shí)調(diào)整矩形邊角半徑的參數(shù)值后的效果第22頁(yè)/共202頁(yè)3)重置:?jiǎn)螕舭粹o,則矩形邊角半徑的參數(shù)值都將重置為0,此時(shí),繪制矩形的各個(gè)邊角都將為直角。圖2-23分別調(diào)整矩形邊角半徑的參數(shù)值后的效果第23頁(yè)/共202頁(yè)(2)使用橢圓工具及其屬性設(shè)置(橢圓工具)用于繪制橢圓圖形,其使用方法與(矩形工具)基本類(lèi)似,這里就不再贅述。在工具箱中選擇(橢圓工具)后,在屬性面板中將出現(xiàn)橢圓工具的相關(guān)屬性設(shè)置,如圖2-24所示。1)“開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”:用于設(shè)置橢圓圖形的起始角度與結(jié)束角度值。如果這兩個(gè)參數(shù)均為0,則繪制的圖形為橢圓或圓形。調(diào)整這兩項(xiàng)屬性的參數(shù)值,可以輕松地繪制出扇形、半圓形及其他具有創(chuàng)意的形狀。圖2-25所示為“開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”參數(shù)變化時(shí)的圖形效果。圖2-24橢圓工具的“屬性”面板圖2-25“開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”參數(shù)變化時(shí)的圖形效果第24頁(yè)/共202頁(yè)2)內(nèi)徑:用于設(shè)置橢圓的內(nèi)徑,其參數(shù)值范圍為0~99。如果參數(shù)值為0時(shí),則可根據(jù)“開(kāi)始角度”與“結(jié)束角度”繪制沒(méi)有內(nèi)徑的橢圓或扇形圖形;如果參數(shù)值為其他參數(shù),則可繪制有內(nèi)徑的橢圓或扇形圖形。圖2-26所示為“內(nèi)徑”參數(shù)變化時(shí)的圖形效果。

a)b)圖2-26“內(nèi)徑”參數(shù)變化時(shí)的圖形效果a)“內(nèi)徑”為0.00b)“內(nèi)徑”為50.003)閉合路徑:用于確定橢圓的路徑是否閉合。如果繪制的圖形為一條開(kāi)放路徑,則生成的圖形不會(huì)填充顏色,而僅繪制筆觸。默認(rèn)情況下選擇“閉合路徑”選項(xiàng)。4)重置:?jiǎn)螕舭粹o,(橢圓工具)的“開(kāi)始角度”、“結(jié)束角度”和“內(nèi)徑”參數(shù)將全部重置為0。第25頁(yè)/共202頁(yè)(基本矩形工具)、(基本橢圓工具)與(矩形工具)、(橢圓工具)類(lèi)似,同樣用于繪制矩形或橢圓圖形。不同之處在于使用(矩形工具)、

(橢圓工具)繪制的矩形與橢圓圖形不能再通過(guò)屬性面板設(shè)置矩形邊角半徑和橢圓圓形的開(kāi)始角度、結(jié)束角度、內(nèi)徑等屬性,使用(基本矩形工具)、(基本橢圓工具)繪制的矩形與橢圓圖形則可以繼續(xù)通過(guò)屬性面板隨時(shí)進(jìn)行屬性設(shè)置。2.基本矩形工具和基本橢圓工具第26頁(yè)/共202頁(yè)圖2-27單擊“選項(xiàng)”按鈕圖2-28“工具設(shè)置”對(duì)話框(多角星形工具)用于繪制星形或者多邊形。當(dāng)選擇(多角星形工具)后,在屬性面板中單擊按鈕,如圖2-27所示,可以在彈出的如圖2-28所示的“工具設(shè)置”對(duì)話框中進(jìn)行相關(guān)選項(xiàng)的設(shè)置。3.多角星形工具第27頁(yè)/共202頁(yè)1)樣式:用于設(shè)置繪制圖形的樣式,有多邊形和星形兩種類(lèi)型可供選擇。圖2-29所示為選擇不同樣式類(lèi)型的效果。圖2-29選擇不同樣式類(lèi)型的效果2)邊數(shù):用于設(shè)置繪制的多邊形或星形的邊數(shù)。3)星形頂點(diǎn)大?。河糜谠O(shè)置星形頂角的銳化程度,數(shù)值越大,星形頂角越圓滑;反之,星形頂角越尖銳。a)b)a)選擇“多邊形”b)選擇“星形”第28頁(yè)/共202頁(yè)利用(刷子工具)可以繪制類(lèi)似毛筆繪圖的效果,應(yīng)用于繪制對(duì)象或者內(nèi)部填充,其使用方法與(鉛筆工具)類(lèi)似。但是使用(鉛筆工具)繪制的圖形是筆觸線段,而使用(刷子工具)繪制的圖形是填充顏色。在工具箱中選擇(刷子工具)后,在工具箱下方的“選項(xiàng)區(qū)域”中將出現(xiàn)(刷子工具)的相關(guān)選項(xiàng)設(shè)置,如圖2-30所示。

2.2.4刷子工具圖2-30刷子工具的相關(guān)選項(xiàng)對(duì)象繪制刷子模式刷子形狀鎖定填充刷子大小●對(duì)象繪制:以對(duì)象模式繪制互不干擾的多個(gè)圖形?!矜i定填充:用于設(shè)置填充的漸變顏色是獨(dú)立應(yīng)用還是連續(xù)應(yīng)用?!袼⒆幽J剑河糜谠O(shè)置刷子工具的各種模式?!袼⒆哟笮。河糜谠O(shè)置刷子工具的筆刷大小?!袼⒆有螤睿河糜谠O(shè)置刷子工具的形狀。第29頁(yè)/共202頁(yè)圖2-31刷子模式刷子模式用于設(shè)置利用(刷子工具)繪制圖形時(shí)的填充模式。單擊該按鈕,可以彈出如圖2-31所示的5種刷子模式。1.使用刷子模式●(標(biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)):使用該模式時(shí),繪制的圖形可對(duì)同一圖層的筆觸線

段和填充顏色進(jìn)行填充。●(顏料填充):使用該模式時(shí),繪制的圖形只填充同一圖層的填充

顏色,而不影響筆觸線段?!瘢ê竺胬L畫(huà)):使用該模式時(shí),繪制的圖形只填充舞臺(tái)中的空白區(qū)

域,而對(duì)同一圖層的筆觸線段和填充顏色不進(jìn)行填充。●(顏料選擇):使用該模式時(shí),繪制的圖形只填充同一圖層中被選

擇的填充顏色區(qū)域?!瘢▋?nèi)部繪畫(huà)):使用該模式時(shí),繪制的圖形只對(duì)刷子工具開(kāi)始時(shí)所

在的填充顏色區(qū)域進(jìn)行填充,而不對(duì)筆觸線段進(jìn)行填充。如果在舞臺(tái)

空白區(qū)域中開(kāi)始填充,則不會(huì)影響任何現(xiàn)有填充區(qū)域。第30頁(yè)/共202頁(yè)圖2-32所示為使用不同刷子模式繪制的效果比較。

圖2-32使用不同刷子模式繪制的效果比較選擇(刷子工具)后,可以在屬性面板中設(shè)置(刷子工具)的相關(guān)屬性。對(duì)于(刷子工具),除了可以設(shè)置常規(guī)的填充和筆觸屬性外,還有一個(gè)“平滑”的屬性,如圖2-33所示。該屬性用于設(shè)置繪制圖形的平滑模式,此參數(shù)值越大,繪制的圖形越平滑。圖2-34所示為設(shè)置不同“平滑”值的效果比較。2.刷子工具的屬性設(shè)置第31頁(yè)/共202頁(yè)圖2-33刷子工具的平滑屬性圖2-34設(shè)置不同平滑值的效果比較a)b)a)“平滑”為80b)“平滑”為0第32頁(yè)/共202頁(yè)利用(墨水瓶工具)可以改變現(xiàn)有直線的顏色、線型和寬度。該工具通常與(滴管工具)配合使用。(墨水瓶工具)和(顏料桶工具)位于工具箱中的同一位置,默認(rèn)情況下顯示為(顏料桶工具),如果要使用(墨水瓶工具),可以按住

(顏料桶工具)不放,從彈出的面板中選擇(墨水瓶工具),如圖2-35所示。當(dāng)選擇(墨水瓶工具)后,“屬性”面板中會(huì)顯示出(墨水瓶工具)的相關(guān)屬性,如圖2-36所示。2.2.5墨水瓶工具圖2-35選擇墨水瓶工具圖2-36墨水瓶工具的“屬性”面板第33頁(yè)/共202頁(yè)下面通過(guò)一個(gè)小例子來(lái)講解墨水瓶的基本使用。實(shí)例:選擇工具箱中的(矩形工具),設(shè)置它的筆觸顏色為黑色(#000000),筆觸大小為2,填充色為灰色,然后在工作區(qū)中繪制一個(gè)矩形,如圖2-37所示。接著選擇工具箱中的(墨水瓶工具),設(shè)置它的筆觸顏色為深灰色(#999999),在工作區(qū)中矩形的邊緣上單擊,即可看到矩形的黑色邊框變成了深灰色,如圖2-38所示。

圖2-37筆觸高度為2的矩形圖2-38修改筆觸顏色第34頁(yè)/共202頁(yè)利用(顏料桶工具)可以對(duì)封閉的區(qū)域、未封閉的區(qū)域及閉合形狀輪廓中的空隙進(jìn)行顏色填充。填充的顏色可以是純色也可以是漸變色。在工具箱中選擇(顏料桶工具)后,在工具箱下方的“選項(xiàng)區(qū)域”中將出現(xiàn)(顏料桶工具)的相關(guān)選項(xiàng)設(shè)置,如圖2-39所示。單擊(空隙大?。┌粹o,可以彈出如圖2-40所示的4種空隙選項(xiàng)。

2.2.6顏料桶工具圖2-39顏料桶工具選項(xiàng)空隙大小鎖定填充圖2-40空隙選項(xiàng)●不封閉空隙:用于在沒(méi)有空隙的條件下才能進(jìn)行顏色填充?!穹忾]小空隙:用于在空隙比較小的條件下才可以進(jìn)行顏色填充?!穹忾]中等空隙:用于在空隙比較大的條件下也可以進(jìn)行顏色填充?!穹忾]大空隙:用于在空隙很大的條件下進(jìn)行顏色填充。如果激活(鎖定填充)按鈕,則可以對(duì)圖形填充的漸變顏色或位圖進(jìn)行鎖定,使填充看起來(lái)好像填充至整個(gè)舞臺(tái)一樣。第35頁(yè)/共202頁(yè)(滴管工具)用于從現(xiàn)有的鋼筆線條、畫(huà)筆描邊或者填充上取得(或者復(fù)制)顏色和風(fēng)格信息,該工具沒(méi)有任何參數(shù)。當(dāng)?shù)喂芄ぞ卟皇窃谥本€、填充或者畫(huà)筆描邊的上方時(shí),其光標(biāo)顯示為,類(lèi)似于工具箱中的滴管工具圖標(biāo);當(dāng)?shù)喂芄ぞ呶挥谥本€上方時(shí),其光標(biāo)顯示為,即在標(biāo)準(zhǔn)滴管工具的右下方顯示一個(gè)小的鉛筆;當(dāng)?shù)喂芪挥谔畛渖戏綍r(shí),其光標(biāo)顯示為,即在標(biāo)準(zhǔn)的滴管工具光標(biāo)右下方顯示一個(gè)小的刷子。當(dāng)?shù)喂芄ぞ呶挥谥本€、填充或者畫(huà)筆描邊上方時(shí),按住〈Shift〉鍵,其光標(biāo)顯示為,即在光標(biāo)的右下方顯示為倒轉(zhuǎn)的“U”字形狀。在這種模式下,使用(滴管工具)可以將被單擊對(duì)象的編輯工具的屬性改變?yōu)楸粏螕魧?duì)象的屬性。利用〈Shift+單擊功能鍵〉可以取得被單擊對(duì)象的屬性并立即改變相應(yīng)編輯工具的屬性,例如墨水瓶、鉛筆或者文本工具。滴管工具還允許用戶從位圖圖像取樣用作填充。2.2.7滴管工具第36頁(yè)/共202頁(yè)可以用滴管工具單擊取得被單擊直線或者填充的所有屬性(包括顏色、漸變、風(fēng)格和寬度)。但是,如果內(nèi)容不是正在編輯,那么組的屬性不能用這種方式獲取。如果被單擊對(duì)象是直線,(滴管工具)將自動(dòng)更換為墨水瓶工具的設(shè)置,以便于將所取得的屬性應(yīng)用到別的直線上。與此類(lèi)似,如果單擊的是填充,滴管工具將自動(dòng)更換為油漆桶工具的屬性,以便于將所取得的填充屬性應(yīng)用到其他的填充上。當(dāng)?shù)喂苡糜讷@取通過(guò)位圖填充的區(qū)域的屬性時(shí),滴管工具將自動(dòng)更換為(顏料桶工具)的光標(biāo)顯示,且位圖圖片的縮略圖將顯示在填充顏色修正的當(dāng)前色塊中。第37頁(yè)/共202頁(yè)要繪制精確的路徑,如直線或者平滑流暢的曲線,用戶可以使用(鋼筆工具)。首先創(chuàng)建直線或曲線段,然后調(diào)整直線段的角度和長(zhǎng)度,以及曲線段的斜率。當(dāng)使用(鋼筆工具)繪畫(huà)時(shí),進(jìn)行單擊可以在直線段上創(chuàng)建點(diǎn),進(jìn)行單擊并拖動(dòng)可以在曲線段上創(chuàng)建點(diǎn)。用戶可以通過(guò)調(diào)整線條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)整直線段和曲線段,可以將曲線轉(zhuǎn)換為直線,反之亦可。使用其他Flash繪畫(huà)工具,如(鉛筆工具)、(刷子工具)、(線條工具)、(橢圓工具)或(矩形工具)在線條上創(chuàng)建點(diǎn),也可以調(diào)整這些線條。用戶可以指定鋼筆工具指針外觀的首選參數(shù),用于在畫(huà)線段時(shí)進(jìn)行預(yù)覽,或者查看選定錨點(diǎn)的外觀。2.2.8鋼筆工具第38頁(yè)/共202頁(yè)圖2-41單擊“繪畫(huà)”選項(xiàng)選擇工具箱中的(鋼筆工具),執(zhí)行菜單中的“編輯|首選參數(shù)”命令,然后在彈出的“首選參數(shù)”對(duì)話框中單擊“繪畫(huà)”選項(xiàng),如圖2-41所示。1.設(shè)置鋼筆工具首選參數(shù)第39頁(yè)/共202頁(yè)在工作區(qū)周?chē)苿?dòng)指針時(shí),F(xiàn)lash會(huì)顯示線段預(yù)覽。如果未選擇該復(fù)選框,則在創(chuàng)建線段終點(diǎn)之前,F(xiàn)lash不會(huì)顯示該線段?!耧@示實(shí)心點(diǎn):選中該復(fù)選框,將選定的錨點(diǎn)顯示為空心點(diǎn),并將取消選

定的錨點(diǎn)顯示為實(shí)心點(diǎn)。如果未選擇該復(fù)選框,則選定的錨點(diǎn)為實(shí)心點(diǎn),

而取消選定的錨點(diǎn)為空心點(diǎn)。●顯示精確光標(biāo):選中該復(fù)選框,鋼筆工具指針將以十字準(zhǔn)線指針的形式

出現(xiàn),而不是以默認(rèn)的鋼筆工具圖標(biāo)的形式出現(xiàn),這樣可以提高線條的

定位精度。取消選擇該復(fù)選框,會(huì)顯示默認(rèn)的鋼筆工具圖標(biāo)。提示:工作時(shí)按下〈CapsLock〉鍵可在十字準(zhǔn)線指針和默認(rèn)的鋼筆工具圖標(biāo)之間進(jìn)行切換。使用鋼筆工具繪制直線路徑的方法如下:1)選擇工具箱中的(鋼筆工具),然后在“屬性”面板中選擇筆觸和填充屬性。2)將指針定位在工作區(qū)中直線想要開(kāi)始的地方,然后進(jìn)行單擊以定義第一個(gè)錨點(diǎn)。3)在用戶想要直線的第一條線段結(jié)束的位置再次進(jìn)行單擊。如果按住〈Shift〉鍵進(jìn)行單擊,可以將線條限制為傾斜45

°的倍數(shù)。4)繼續(xù)單擊以創(chuàng)建其他直線段,如圖2-42所示。2.使用鋼筆工具繪制直線路徑第40頁(yè)/共202頁(yè)圖2-42繼續(xù)單擊創(chuàng)建其他直線段5)要以開(kāi)放或閉合形狀完成此路徑,請(qǐng)執(zhí)行以下操作之一:●結(jié)束開(kāi)放路徑的繪制。方法:雙擊最后一個(gè)點(diǎn),然后單擊工具欄中的

鋼筆工具,或按住〈Ctrl〉鍵(Windows)或〈Command〉鍵

(Macintosh)單擊路徑外的任何地方?!穹忾]開(kāi)放路徑。方法:將鋼筆工具放置到第一個(gè)錨點(diǎn)上。如果定位準(zhǔn)

確,就會(huì)在靠近鋼筆尖的地方出現(xiàn)一個(gè)小圓圈,單擊或拖動(dòng),即可閉

合路徑,如圖2-43所示。圖2-43閉合路徑第41頁(yè)/共202頁(yè)使用鋼筆工具繪制曲線路徑的方法如下:1)選擇工具箱中的(鋼筆工具)。2)將鋼筆工具放置在工作區(qū)中想要曲線開(kāi)始的地方,然后單擊鼠標(biāo),此時(shí)會(huì)出現(xiàn)第一個(gè)錨點(diǎn),并且鋼筆尖變?yōu)榧^。3)向想要繪制曲線段的方向拖動(dòng)鼠標(biāo)。如果按住〈Shift〉鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),可以將該工具限制為繪制45°的倍數(shù)。隨著拖動(dòng),將會(huì)出現(xiàn)曲線的切線手柄。4)釋放鼠標(biāo),此時(shí)切線手柄的長(zhǎng)度和斜率決定了曲線段的形狀,用戶可以在以后通過(guò)移動(dòng)切線手柄來(lái)調(diào)整曲線。5)將指針?lè)旁谙胍Y(jié)束曲線段的地方,單擊鼠標(biāo)左鍵,然后朝相反的方向拖動(dòng),并按下〈Shift〉鍵,會(huì)將該線段限制為傾斜45°的倍數(shù),如圖2-44所示。6)要繪制曲線的下一段,可以將指針?lè)胖迷谙胍乱痪€段結(jié)束的位置上,然后拖動(dòng)該曲線即可。3.使用鋼筆工具繪制曲線路徑第42頁(yè)/共202頁(yè)圖2-44將該線段限制為傾斜45

°的倍數(shù)在使用(鋼筆工具)繪制曲線時(shí),創(chuàng)建的是曲線點(diǎn),即連續(xù)的彎曲路徑上的錨點(diǎn)。在繪制直線段或連接到曲線段的直線時(shí),創(chuàng)建的是轉(zhuǎn)角點(diǎn),即在直線路徑或直線和曲線路徑接合處的錨點(diǎn)上。要將線條中的線段由直線段轉(zhuǎn)換為曲線段或者由曲線段轉(zhuǎn)換為直線段,可以將轉(zhuǎn)角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn)或者將曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)角點(diǎn)。用戶可以移動(dòng)、添加或刪除路徑上的錨點(diǎn),可以使用工具箱中的(部分選取工具)來(lái)移動(dòng)錨點(diǎn)從而調(diào)整直線段的長(zhǎng)度、角度,或曲線段的斜率,也可以通過(guò)輕推選定的錨點(diǎn)來(lái)進(jìn)行微調(diào),如圖2-45所示。4.調(diào)整路徑上的錨點(diǎn)圖2-45微調(diào)錨點(diǎn)的位置第43頁(yè)/共202頁(yè)用戶可以調(diào)整直線段以更改線段的角度、長(zhǎng)度,或者調(diào)整曲線段以更改曲線的斜率和方向。移動(dòng)曲線點(diǎn)上的切線手柄,可以調(diào)整該點(diǎn)兩邊的曲線。移動(dòng)轉(zhuǎn)角點(diǎn)上的切線手柄,只能調(diào)整該點(diǎn)的切線手柄所在的那一邊的曲線。5.調(diào)整線段第44頁(yè)/共202頁(yè)FlashCS6提供了3種文本類(lèi)型。第1種文本類(lèi)型是靜態(tài)文本,主要用于制作文檔中的標(biāo)題、標(biāo)簽或其他文本內(nèi)容;第2種文本類(lèi)型是動(dòng)態(tài)文本,主要用于顯示根據(jù)用戶指定條件而變化的文本,例如,可以使用動(dòng)態(tài)文本字段添加存儲(chǔ)在其他文本字段中的值(比如兩個(gè)數(shù)字的和);第3種文本類(lèi)型是輸入文本,通過(guò)它可以實(shí)現(xiàn)用戶與Flash應(yīng)用程序間的交互,例如,在表單中輸入用戶的姓名或者其他信息。選擇工具箱中的(文本工具),在“屬性”面板中就會(huì)顯示出如圖2-46所示的相關(guān)屬性設(shè)置。用戶可以選擇文本的下列屬性:字體、磅值、樣式、顏色、間距、字距調(diào)整、基線調(diào)整、對(duì)齊、頁(yè)邊距、縮進(jìn)和行距等。2.2.9文本工具第45頁(yè)/共202頁(yè)圖2-46文本的“屬性”面板用戶可以定義文本塊的大小,也可以使用加寬的文字塊以適合所書(shū)寫(xiě)文本。創(chuàng)建不斷加寬的文本塊的方法如下:1)選擇工具箱中的(文本工具),然后在文本“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),如圖2-47所示。1.創(chuàng)建不斷加寬的文本塊圖2-47設(shè)置文本屬性第46頁(yè)/共202頁(yè)圖2-48直接輸入文本2)確保未在工作區(qū)中選定任何時(shí)間幀或?qū)ο蟮那闆r下,在工作區(qū)中的空白區(qū)域單擊,然后輸入文字“www.C”,此時(shí),在可加寬的靜態(tài)文本右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形控制塊,如圖2-48所示。除了能創(chuàng)建一行在鍵入時(shí)不斷加寬的文本以外,用戶還可以創(chuàng)建寬度固定的文本塊。向?qū)挾裙潭ǖ奈谋緣K中輸入的文本在塊的邊緣會(huì)自動(dòng)換到下一行。創(chuàng)建寬度固定的文本塊的方法如下:1)選擇工具箱中的(文本工具),然后在文本“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),如上圖2-47所示。2)在工作區(qū)中拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)確定固定寬度的文本塊區(qū)域,然后輸入文字“www.chinadv.”,此時(shí),在寬度固定的靜態(tài)文本塊右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)方形的控制塊,如圖2-49所示。2.創(chuàng)建寬度固定的文本塊提示:可以通過(guò)拖動(dòng)文本塊的方形控制塊來(lái)更改它的寬度。另外,還可通過(guò)雙擊方形控制塊將它轉(zhuǎn)換為圓

形擴(kuò)展控制塊。第47頁(yè)/共202頁(yè)圖2-49在固定寬度的文本塊區(qū)域輸入文本使用輸入文本字段可以使用戶有機(jī)會(huì)與Flash應(yīng)用程序進(jìn)行交互。例如,使用輸入文本字段,可以方便地創(chuàng)建表單。在后面的章節(jié)中,我們將講解如何使用輸入文本字段將數(shù)據(jù)從Flash發(fā)送到服務(wù)器。下面添加一個(gè)可供用戶在其中輸入名字的文本字段,創(chuàng)建方法如下:1)選擇工具箱中的(文本工具),然后在文本“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),如圖2-50所示。3.創(chuàng)建輸入文本字段提示:激活(在文本周?chē)@示邊框)按鈕,可用可見(jiàn)邊框標(biāo)明文本字段的邊界。2)在工作區(qū)中單擊,即可創(chuàng)建輸入文本,如圖2-51所示。第48頁(yè)/共202頁(yè)

圖2-50設(shè)置文本屬性圖2-51創(chuàng)建輸入文本在運(yùn)行時(shí),動(dòng)態(tài)文本可以顯示外部來(lái)源中的文本。下面創(chuàng)建一個(gè)鏈接到外部文本文件的動(dòng)態(tài)文本字段,假設(shè)要使用的外部文本文件的名稱(chēng)是.txt,具體創(chuàng)建方法如下:1)選擇工具箱中的(文本工具),然后在文本屬性面板中設(shè)置參數(shù),如圖2-52所示。4.創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本字段第49頁(yè)/共202頁(yè)圖2-52設(shè)置文本屬性2)在工作區(qū)兩條水平線之間的區(qū)域中拖動(dòng),以創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本字段,如圖2-53所示。3)在“屬性”面板的“實(shí)例名稱(chēng)”文本框中,將該動(dòng)態(tài)文本字段命名為“chinadv”,如圖2-54所示。圖2-53創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本字段圖2-54輸入實(shí)例名第50頁(yè)/共202頁(yè)圖2-55分離文本創(chuàng)建分離文本的方法如下:1)選擇工具箱中的(選擇工具),然后單擊工作區(qū)中的文本塊。2)執(zhí)行菜單中的“修改|分離”命令,則選定文本中的每個(gè)字符會(huì)被放置在一個(gè)單獨(dú)的文本塊中,且文本依然在舞臺(tái)的同一位置上,如圖2-55所示。5.創(chuàng)建分離文本3)再次執(zhí)行菜單中的“修改|分離”(快捷鍵〈Ctrl+B〉)命令,從而將舞臺(tái)上的字符轉(zhuǎn)換為形狀。提示:分離命令只適用于輪廓字體,如TrueType字體。當(dāng)分離位圖字體時(shí),它們會(huì)從屏幕上消失。第51頁(yè)/共202頁(yè)盡管(橡皮擦工具)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)既不是繪圖工具也不是著色工具,但是橡皮擦工具作為繪圖和著色工具的主要輔助工具,在整個(gè)Flash繪圖中起著不可或缺的作用,所以,把它放在圖形制作一節(jié)中給大家講解。

使用(橡皮擦工具)可以快速擦除筆觸段或填充區(qū)域等工作區(qū)中的任何內(nèi)容。用戶可以自定義橡皮擦工具,以便于只擦除筆觸、只擦除數(shù)個(gè)填充區(qū)域或單個(gè)填充區(qū)域。選擇(橡皮擦工具)后,在工具箱的下方會(huì)出現(xiàn)如圖2-56所示的參數(shù)選項(xiàng)。在橡皮擦形狀選項(xiàng)中共有圓、方2種類(lèi)型,從細(xì)到粗共10種形狀,如圖2-57所示。2.2.10橡皮擦工具圖2-56橡皮擦工具選項(xiàng)圖2-57橡皮擦形狀橡皮擦模式水龍頭橡皮擦形狀第52頁(yè)/共202頁(yè)圖2-58橡皮擦模式橡皮擦模式控制并限制了橡皮擦工具進(jìn)行擦除時(shí)的行為方式。在橡皮擦模式選項(xiàng)中共有5種模式:標(biāo)準(zhǔn)擦除、擦除填色、擦除線條、擦除所選填充和內(nèi)部擦除,如圖2-58所示。1.橡皮擦模式●標(biāo)準(zhǔn)擦除:這時(shí)橡皮擦工具就像普通的橡皮擦一樣,將

擦除所經(jīng)過(guò)的所有線條和填充,只要這些線條或者填充

位于當(dāng)前圖層中即可?!駱?biāo)準(zhǔn)擦除:這時(shí)橡皮擦工具就像普通的橡皮擦一樣,將擦除所經(jīng)過(guò)的所

有線條和填充,只要這些線條或者填充位于當(dāng)前圖層中即可?!癫脸钌哼@時(shí)橡皮擦工具只擦除填充色,而保留線條?!癫脸€條:與擦除填色模式相反,這時(shí)橡皮擦工具只擦除線條,而保留

填充色?!癫脸x填充:這時(shí)橡皮擦工具只擦除當(dāng)前選中的填充色,保留未被選

中的填充以及所有的線條?!駜?nèi)部擦除:只擦除橡皮擦筆觸開(kāi)始處的填充。如果從空白點(diǎn)開(kāi)始擦除,

則不會(huì)擦除任何內(nèi)容。以這種模式使用橡皮擦并不影響筆觸。水龍頭功能鍵主要用于刪除筆觸段或填充區(qū)域。2.水龍頭第53頁(yè)/共202頁(yè)使用工具箱中的(Deco工具)可以將創(chuàng)建的圖形形狀轉(zhuǎn)變?yōu)閺?fù)雜的幾個(gè)圖案,還可以將庫(kù)中創(chuàng)建的影片剪輯或圖形元件填充到應(yīng)用的圖形中,從而創(chuàng)建類(lèi)似萬(wàn)花筒的效果。2.2.11Deco工具第54頁(yè)/共202頁(yè)選擇工具箱中的(Deco工具)后,將光標(biāo)放置到需要填充的圖形處,單擊鼠標(biāo),即可為其填充圖案。整個(gè)流程如圖2-59所示。1.使用Deco工具填充圖形圖2-59使用Deco工具填充圖形選擇(Deco工具)后,在“屬性”面板中將出現(xiàn)其相關(guān)屬性設(shè)置,其中,繪制效果包括“藤蔓式填充”、“網(wǎng)格填充”、“對(duì)稱(chēng)刷子”、“3D刷子”、“建筑物刷子”、“裝飾性刷子”、“火焰動(dòng)畫(huà)”、“火焰刷子”、“花刷子”、“閃電刷子”、“粒子系統(tǒng)”、“煙動(dòng)畫(huà)”和“樹(shù)刷子”13種,如圖2-60所示。圖2-61為選擇不同繪制效果的效果比較。2.Deco工具的屬性設(shè)置第55頁(yè)/共202頁(yè)圖2-60“繪制效果”的下拉列表a)b)c)d)第56頁(yè)/共202頁(yè)圖2-61選擇不同繪制效果的效果比較e)f)g)h)i)j)k)l)m)a)藤蔓式填充b)網(wǎng)格填充c)對(duì)稱(chēng)刷子d)3D刷子e)建筑物刷子f)裝飾性刷子g)火焰動(dòng)畫(huà)h)火焰刷子i)花刷子j)閃電刷子k)粒子系統(tǒng)l)煙動(dòng)畫(huà)m)樹(shù)刷子第57頁(yè)/共202頁(yè)(噴涂刷工具)的作用類(lèi)似于粒子噴射器,使用它可以將粒子點(diǎn)形狀圖案填充到舞臺(tái)中。在默認(rèn)情況下,(噴涂刷工具)會(huì)使用圓形小點(diǎn)作為噴涂圖案,當(dāng)然,也可以將影片剪輯或圖形元件作為噴涂圖案進(jìn)行圖形填充。2.2.12噴涂刷工具第58頁(yè)/共202頁(yè)圖2-62選擇噴涂刷工具默認(rèn)情況下,(噴涂刷工具)不在工具箱中進(jìn)行顯示。如果需要使用該工具,可以在工具箱中按住(刷子工具)不放,在彈出的隱藏工具面板中選擇該工具,如圖2-62所示。使用(噴涂刷工具)的具體操作步驟如下:1)選擇工具箱中的(噴涂刷工具)。2)在“屬性”面板中選擇噴涂點(diǎn)的填充顏色,或者單擊按鈕,如圖2-63所示,從彈出的“交換元件”對(duì)話框中選擇自定義元件,如圖2-64所示,從而將庫(kù)中的任何影片剪輯或圖形元件作為噴涂點(diǎn)使用。1.使用噴涂刷工具圖2-64選擇所謂噴涂點(diǎn)的元件圖2-63單擊“編輯”按鈕第59頁(yè)/共202頁(yè)圖2-65噴涂后的效果3)在舞臺(tái)中要顯示圖案的位置單擊或者拖曳鼠標(biāo)左鍵,即可為圖案填充噴涂點(diǎn),如圖2-65所示。提示:在FlashCS6中可以直接使用復(fù)制和粘貼的方式,將Illustrator中的符號(hào)轉(zhuǎn)換為Flash中的元件。在工具箱中選擇(噴涂刷工具)后,“屬性”面板中將出現(xiàn)(噴涂刷工具)的相關(guān)屬性,如圖2-66所示。2.噴涂工具屬性設(shè)置第60頁(yè)/共202頁(yè)圖2-66顯示元件名稱(chēng)●編輯:?jiǎn)螕粼摪粹o,可以在彈出的“交換元件”對(duì)話框中選擇影片剪輯

或圖形元件作為噴涂刷粒子。在選擇相應(yīng)的元件后,其名稱(chēng)將顯示在按鈕的左側(cè)?!耦伾x取器:用于選擇噴涂刷的填充顏色。如果選擇庫(kù)中的元件作為噴

涂粒子時(shí),將禁用顏色選取器?!窨s放:用于設(shè)置作為噴涂粒子的元件的寬度。例如,輸入值為10%,

則將使元件寬度縮小10%;輸入值為200%,則將使元件寬度增大200%。●隨機(jī)縮放:用于設(shè)定填充的噴涂粒子按隨機(jī)縮放比例進(jìn)行噴涂。●“寬度”與“高度”:用于設(shè)置噴涂刷填充圖案時(shí)的寬度與高度?!癞?huà)筆角度:用于設(shè)置噴涂刷填充圖案的旋轉(zhuǎn)角度。第61頁(yè)/共202頁(yè)在早期的Flash版本中不能進(jìn)行3D圖形與動(dòng)畫(huà)的操作,需要借助第3方軟件才能完成。但是,F(xiàn)lashCS6增加了令人興奮的3D功能,允許用戶使用

(3D旋轉(zhuǎn)工具)和(3D平移工具)使2D對(duì)象沿著X、Y、Z軸進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)。通過(guò)組合這些3D工具,用戶可以創(chuàng)建出逼真的三維透視效果。2.2.133D旋轉(zhuǎn)工具和3D平移工具第62頁(yè)/共202頁(yè)圖2-67利用3D旋轉(zhuǎn)工具選擇對(duì)象使用(3D旋轉(zhuǎn)工具)可以在3D空間中旋轉(zhuǎn)影片剪輯元件。當(dāng)使用(3D旋轉(zhuǎn)工具)選擇影片剪輯實(shí)例對(duì)象后,在影片剪輯元件上將出現(xiàn)3D旋轉(zhuǎn)空間,其中,紅色的線表示繞X軸旋轉(zhuǎn)、綠色的線表示繞Y軸旋轉(zhuǎn)、藍(lán)色的線表示繞Z軸旋轉(zhuǎn)、橙色的線表示同時(shí)繞X和Y軸旋轉(zhuǎn),如圖2-67所示。如果需要旋轉(zhuǎn)影片剪輯,只需將鼠標(biāo)放置到需要旋轉(zhuǎn)的軸線上,然后拖曳鼠標(biāo)即可,此時(shí),隨著鼠標(biāo)的移動(dòng),對(duì)象也會(huì)隨之移動(dòng)。1.3D旋轉(zhuǎn)工具提示:FlashCS6中的3D工具只能對(duì)ActionScript3.0下創(chuàng)建的影片剪輯對(duì)象進(jìn)行操作,因此,要對(duì)對(duì)象進(jìn)

行3D旋轉(zhuǎn)操作,必須確認(rèn)當(dāng)前創(chuàng)建的是Flash(ActionScript3.0)文件,而且要進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn)的對(duì)象

為影片剪輯元件。沿著Y軸旋轉(zhuǎn)同時(shí)沿著X軸和Y軸自由旋轉(zhuǎn)沿著X軸旋轉(zhuǎn)沿著Z軸旋轉(zhuǎn)第63頁(yè)/共202頁(yè)圖2-68選中“全局轉(zhuǎn)換”按鈕前后的比較(1)使用3D旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)對(duì)象在工具箱中選擇(3D旋轉(zhuǎn)工具)后,工具箱下方的“選項(xiàng)區(qū)域”將出現(xiàn)(貼緊至對(duì)象)和(全局轉(zhuǎn)換)兩個(gè)選項(xiàng)按鈕。其中,(全局轉(zhuǎn)換)按鈕默認(rèn)為選中狀態(tài),表示當(dāng)前狀態(tài)為全局狀態(tài),在全局狀態(tài)下旋轉(zhuǎn)對(duì)象是相對(duì)于舞臺(tái)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。如果取消(全局轉(zhuǎn)換)按鈕的選中狀態(tài),表示當(dāng)前狀態(tài)為局部狀態(tài),在局部狀態(tài)下旋轉(zhuǎn)對(duì)象是相對(duì)于影片剪輯本身進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。圖2-68所示為選中(全局轉(zhuǎn)換)按鈕前后的比較。全局模式局部模式第64頁(yè)/共202頁(yè)圖2-69沿著X軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)當(dāng)使用(3D旋轉(zhuǎn)工具)選擇影片剪輯元件后,將光標(biāo)放置到X軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)椋藭r(shí)拖曳鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著X軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖2-69所示;將光標(biāo)放置到Y(jié)軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?,此時(shí)拖曳鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著Y軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖2-70所示;將光標(biāo)放置到Z軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?,此時(shí)拖曳鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著Z軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖2-71所示。圖2-70沿著Y軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)圖2-71沿著Z軸方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)第65頁(yè)/共202頁(yè)圖2-73使用“變形”面板進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn)(2)使用變形面板進(jìn)行3D旋轉(zhuǎn)在FlashCS6中可以使用(3D旋轉(zhuǎn)工具)對(duì)影片剪輯元件進(jìn)行任意的3D旋轉(zhuǎn),但是,如果需要精確地控制影片剪輯元件的3D旋轉(zhuǎn),則需要使用“變形”面板進(jìn)行控制。當(dāng)在舞臺(tái)中選擇影片剪輯元件后,在“變形”面板中將出現(xiàn)3D旋轉(zhuǎn)與3D中心點(diǎn)位置的相關(guān)選項(xiàng),如圖2-72所示?!?D旋轉(zhuǎn):在3D旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中可以通過(guò)設(shè)置X、Y、Z參數(shù)來(lái)改變影片剪輯元件各個(gè)旋轉(zhuǎn)軸的方向,如圖2-73所示。圖2-72“變形”面板3D旋轉(zhuǎn)前3D旋轉(zhuǎn)后第66頁(yè)/共202頁(yè)●3D中心點(diǎn):用于設(shè)置影片剪輯元件的3D旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)的位置,可以通過(guò)設(shè)置X、Y、Z參數(shù)來(lái)改變其位置,如圖2-74所示。圖2-74使用“變形”面板移動(dòng)3D中心點(diǎn)3D中心點(diǎn)原始位置3D中心點(diǎn)移動(dòng)后的位置第67頁(yè)/共202頁(yè)圖2-753D旋轉(zhuǎn)工具的屬性設(shè)置(3)3D旋轉(zhuǎn)工具的屬性設(shè)置選擇(3D旋轉(zhuǎn)工具)后,在屬性面板中將出現(xiàn)(3D旋轉(zhuǎn)工具)的相關(guān)屬性,用于設(shè)置影片剪輯的3D位置、透視角度和消失點(diǎn)等,如圖2-75所示。3D定位和查看透視3D寬度透視角度透視3D高度消失點(diǎn)第68頁(yè)/共202頁(yè)●

3D定位和查看:用于設(shè)置影片剪輯元件相對(duì)于舞臺(tái)的3D位置,可以

通過(guò)設(shè)置X、Y、Z參數(shù)來(lái)改變影片剪輯實(shí)例在X、Y、Z軸方向上的

坐標(biāo)值。●透視角度:用于設(shè)置3D影片剪輯元件在舞臺(tái)中的外觀視角,參數(shù)范圍

從1

°~180°,增大或減小透視角度將影響3D影片剪輯的外觀尺寸

及其相對(duì)于舞臺(tái)邊緣的位置。增大透視角度可使3D對(duì)象看起來(lái)更接近

查看者;減小透視角度屬性可使3D對(duì)象看起來(lái)更遠(yuǎn)。此效果與通過(guò)鏡

頭更改視角的照相機(jī)鏡頭縮放類(lèi)似。●透視3D寬度:用于顯示3D對(duì)象在3D軸上的寬度?!裢敢?D高度:用于顯示3D對(duì)象在3D軸上的高度。●消失點(diǎn):用于控制舞臺(tái)上3D影片剪輯元件的Z軸方向。在Flash中所有3D影片剪輯元件的Z軸都會(huì)朝著消失點(diǎn)后退。通過(guò)重新定位消失點(diǎn),

可以更改沿Z軸平移對(duì)象時(shí)對(duì)象的移動(dòng)方向。通過(guò)設(shè)置消失點(diǎn)選項(xiàng)中

的“X:”和“Y:”位置,可以改變3D影片剪輯元件在Z軸消失的

位置。●重置:?jiǎn)螕粼摪粹o,可以將消失點(diǎn)參數(shù)恢復(fù)為默認(rèn)的參數(shù)。第69頁(yè)/共202頁(yè)圖2-76選擇3D平移工具(3D平移工具)用于將影片剪輯元件在X、Y、Z軸方向上進(jìn)行平移。如果在工具箱中沒(méi)有顯示(3D平移工具),可以在工具箱中單擊(3D旋轉(zhuǎn)工具),從彈出的隱藏工具面板中選擇該工具,如圖2-76所示。當(dāng)選擇

(3D平移工具)后,在舞臺(tái)中的影片剪輯元件上單擊,對(duì)象將出現(xiàn)3D平移軸線,如圖2-77所示。2.3D平移工具圖2-773D平移軸線X軸方向Y軸方向Y軸方向第70頁(yè)/共202頁(yè)圖2-78光標(biāo)變?yōu)楫?dāng)使用(3D平移工具)選擇影片剪輯后,將光標(biāo)放置到X軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?,如圖2-78所示,此時(shí)拖曳鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著X軸方向進(jìn)行平移;將光標(biāo)放置到Y(jié)軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?,如圖2-79所示,此時(shí)拖曳鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著Y軸方向進(jìn)行平移;將光標(biāo)放置到Z軸線上時(shí),光標(biāo)變?yōu)?,此時(shí)拖曳鼠標(biāo)則影片剪輯元件會(huì)沿著Z軸方向進(jìn)行平移,如圖2-80所示。圖2-79光標(biāo)變?yōu)閳D2-80光標(biāo)變?yōu)榈?1頁(yè)/共202頁(yè)圖2-81改變對(duì)象的3D中心點(diǎn)的位置當(dāng)使用(3D平移工具)選擇影片剪輯元件后,將光標(biāo)放置到軸線中心的黑色實(shí)心點(diǎn)上時(shí),光標(biāo)變?yōu)閳D標(biāo),此時(shí)拖曳鼠標(biāo)可以改變影片剪輯的3D中心點(diǎn)的位置,如圖2-81所示。第72頁(yè)/共202頁(yè)2.3圖層和幀的應(yīng)用圖2-82時(shí)間軸面板在Flash軟件中,動(dòng)畫(huà)的制作是通過(guò)時(shí)間軸面板進(jìn)行操作的,在時(shí)間軸的左側(cè)為層操作區(qū),右側(cè)為幀操作區(qū),如圖2-82所示。時(shí)間軸是Flash動(dòng)畫(huà)制作的核心部分,可以通過(guò)執(zhí)行菜單中的“窗口|時(shí)間軸”(快捷鍵〈Ctrl+Alt+T〉)命令,對(duì)其進(jìn)行隱藏或顯示。2.3.1時(shí)間軸幀操作區(qū)層操作區(qū)第73頁(yè)/共202頁(yè)與Photoshop相同,F(xiàn)lash圖層也好比一張張透明的紙。首先需要在一張張透明的紙上分別作畫(huà),然后再將它們按一定的順序進(jìn)行疊加,以便各層操作相互獨(dú)立,互不影響。Flash軟件的圖層位于時(shí)間軸面板的左側(cè),其結(jié)構(gòu)如圖2-83所示。在最頂層的對(duì)象將始終顯示于最上方,圖層的排列順序決定了舞臺(tái)中對(duì)象的顯示情況。在舞臺(tái)中每個(gè)層的對(duì)象可以設(shè)置任意數(shù)量,如果時(shí)間軸面板中圖層的數(shù)量過(guò)多的話,可以通過(guò)上下拖動(dòng)右側(cè)的滑動(dòng)條觀察被隱藏的圖層。2.3.2圖層操作圖2-83時(shí)間軸面板左側(cè)的圖層結(jié)構(gòu)鎖定或解除鎖定所有圖層顯示或隱藏所有圖層將所有圖層顯示為輪廓圖層文件夾當(dāng)前圖層圖層新建圖層新建文件夾刪除第74頁(yè)/共202頁(yè)圖2-84單擊“新建圖層”按鈕新建圖層(1)通過(guò)按鈕創(chuàng)建單擊時(shí)間軸面板下方的(新建圖層)按鈕可以創(chuàng)建新圖層,每單擊一次便會(huì)創(chuàng)建一個(gè)普通圖層,如圖2-84所示;單擊時(shí)間軸面板下方的(新建文件夾)按鈕可以創(chuàng)建圖層文件夾,同樣,每單擊一次便會(huì)創(chuàng)建一個(gè)圖層文件夾,如圖2-85所示。圖2-85單擊“新建文件夾”按鈕新建文件夾(2)通過(guò)菜單命令創(chuàng)建執(zhí)行菜單中的“插入|時(shí)間軸|圖層”或“插入|時(shí)間軸|圖層文件夾”命令,同樣可以創(chuàng)建圖層和圖層文件夾。(3)通過(guò)時(shí)間軸面板右鍵菜單創(chuàng)建在時(shí)間軸面板左側(cè)的圖層處單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“插入圖層”或“插入文件夾”命令,同樣可以創(chuàng)建圖層和圖層文件夾。第75頁(yè)/共202頁(yè)在時(shí)間軸面板中新建圖層或圖層文件夾后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)依次命名為“圖層1”、“圖層2”……和“文件夾1”、“文件夾2”……為了方便管理,用戶可以根據(jù)需要自行設(shè)置名稱(chēng),但是一次只能重命名一個(gè)圖層或圖層文件夾。重命名圖層或圖層文件夾名稱(chēng)的方法很簡(jiǎn)單,首先在時(shí)間軸面板的某個(gè)圖層(或圖層文件夾)的名稱(chēng)處快速雙擊,使其進(jìn)入編輯狀態(tài),然后輸入新的圖層名稱(chēng),再按〈Enter〉鍵即可完成重命名操作。2.重命名圖層或圖層文件夾名稱(chēng)選擇圖層與圖層文件夾是Flash圖層編輯中最基本的操作,如果要對(duì)某個(gè)圖層或圖層文件夾進(jìn)行編輯,必須先選擇它。在Flash軟件中選擇圖層與圖層文件夾的操作方法相同,可以只選擇一個(gè)圖層、也可以選擇多個(gè)連續(xù)或不連續(xù)的圖層(或圖層文件夾)。選擇的圖層(或圖層文件夾)會(huì)以藍(lán)色背景顯示。3.選擇圖層與圖層文件夾第76頁(yè)/共202頁(yè)圖2-86選擇單個(gè)圖層(1)選擇單個(gè)圖層或圖層文件夾在時(shí)間軸面板左側(cè)的圖層(或圖層文件夾)名稱(chēng)處單擊,即可將該層或圖層文件夾直接選擇,如圖2-86所示。(2)選擇多個(gè)連續(xù)的圖層或圖層文件夾在時(shí)間軸面板中選擇第1個(gè)圖層(或圖層文件夾),然后在按住〈Shift〉鍵的同時(shí)選擇最后一個(gè)圖層(或圖層文件夾),即可將第1個(gè)與最后1個(gè)圖層(或圖層文件夾)中的所有圖層(或圖層文件夾)全部選擇,如圖2-87所示。(3)選擇多個(gè)不連續(xù)的圖層或圖層文件夾在時(shí)間軸面板中,按住〈Ctrl〉鍵的同時(shí)單擊選擇的圖層(或圖層文件夾)名稱(chēng),可以進(jìn)行間隔選擇,如圖2-88所示。圖2-87選擇多個(gè)連續(xù)的圖層圖2-88選擇多個(gè)不連續(xù)的圖層第77頁(yè)/共202頁(yè)在時(shí)間軸面板創(chuàng)建圖層或圖層文件夾時(shí),會(huì)按自下向上的順序進(jìn)行添加。當(dāng)然,在動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,用戶可以根據(jù)需要通過(guò)拖曳的方法更改圖層(或圖層文件夾)的排列順序,并且還可以將圖層與圖層文件夾放置到同一個(gè)圖層文件夾中。4.調(diào)整圖層與圖層文件夾順序默認(rèn)情況下,創(chuàng)建的圖層與圖層文件夾處于顯示狀態(tài)。但是在制作復(fù)雜動(dòng)畫(huà)時(shí),有時(shí)為了便于觀察,可以將某個(gè)或者某些圖層(或圖層文件夾)進(jìn)行隱藏,而且在進(jìn)行SWF動(dòng)畫(huà)文件的發(fā)布設(shè)置中,還可以選擇是否包括隱藏圖層。5.顯示與隱藏圖層與圖層文件夾第78頁(yè)/共202頁(yè)圖2-89單擊“顯示或隱藏所有圖層”圖標(biāo)(1)顯示或隱藏全部圖層在時(shí)間軸面板中,單擊上方的(顯示或隱藏所有圖層)圖標(biāo),如圖2-89所示,可以將所有圖層(或圖層文件夾)全部顯示或隱藏。如果所有的圖層(或圖層文件夾)右側(cè)的黑點(diǎn)圖標(biāo)顯示為紅叉圖標(biāo),如圖2-90所示,表示隱藏所有圖層(或圖層文件夾);再次單擊,紅叉圖標(biāo)顯示為黑點(diǎn)圖標(biāo),表示顯現(xiàn)所有圖層(或圖層文件夾)。(2)顯示或隱藏單個(gè)圖層在時(shí)間軸面板中,如果要對(duì)某些圖層(或圖層文件夾)進(jìn)行隱藏或顯示,可以單擊需要隱藏或顯示的圖層(或圖層文件夾)名稱(chēng)右側(cè)圖標(biāo)下方的黑點(diǎn)圖標(biāo),此時(shí)黑點(diǎn)圖標(biāo)顯示為紅叉圖標(biāo),如圖2-91所示,表示隱藏該圖層(或圖層文件夾);再次單擊,紅叉圖標(biāo)顯示為黑點(diǎn)圖標(biāo),表示顯示該圖層(或圖層文件夾)。提示:在進(jìn)行圖層(或圖層文件夾)的顯示與隱藏操作時(shí),除了可以使用上面的方法外,還可以在時(shí)間軸

面板中按住〈Alt〉鍵的同時(shí)單擊圖層(或圖層文件夾)(顯示或隱藏所有圖層)圖標(biāo)下方的黑點(diǎn)

圖標(biāo),此時(shí)可將所選圖層以外的其他圖層和圖層文件夾進(jìn)行隱藏。再次按住〈Alt〉鍵單擊該圖層,

又可將它們進(jìn)行顯示。圖2-90隱藏所有圖層圖2-91隱藏單個(gè)圖層第79頁(yè)/共202頁(yè)圖2-92單擊“鎖定或解除鎖

定所有圖層”圖標(biāo)默認(rèn)情況下,創(chuàng)建的圖層與圖層文件夾處于解除鎖定狀態(tài),如果工作區(qū)域中的對(duì)象很多,那么在編輯其中的某個(gè)對(duì)象時(shí)就可能出現(xiàn)影響到其他對(duì)象的誤操作,針對(duì)這一情況可以將不需要的圖層與圖層文件夾暫時(shí)鎖定,圖層與圖層文件夾的鎖定與解除鎖定操作相同。(1)鎖定或解鎖所全部圖層在時(shí)間軸面板中,單擊圖層上方的(鎖定或解除鎖定所有圖層)圖標(biāo),如圖2-92所示,此時(shí)黑點(diǎn)圖標(biāo)顯示為圖標(biāo),如圖2-93所示,表示全部圖層都被鎖定。再次單擊圖標(biāo),則所有圖層全部被解除鎖定。(2)鎖定或解鎖單個(gè)圖層如果需要鎖定單個(gè)圖層,可以在鎖定的圖層名稱(chēng)右側(cè)(鎖定或解除鎖定所有圖層)圖標(biāo)下方的黑色圖標(biāo)處單擊,當(dāng)黑點(diǎn)圖標(biāo)顯示為圖標(biāo)時(shí),表示該層被鎖定,如圖2-94所示。如果要將該層解除鎖定,可以再次單擊該層的圖標(biāo),將其顯示為圖標(biāo)。6.鎖定與解除鎖定圖層與圖層文件夾圖2-93鎖定所有圖層圖2-94鎖定單個(gè)圖層第80頁(yè)/共202頁(yè)系統(tǒng)默認(rèn)創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)對(duì)象為實(shí)體顯示狀態(tài),在時(shí)間軸面板中,如果要對(duì)圖層或圖層文件夾進(jìn)行操作,除了可以顯示與隱藏、鎖定與解除鎖定外,還可以根據(jù)輪廓的顏色進(jìn)行顯示,如圖2-95所示。7.圖層與圖層文件夾對(duì)象的輪廓顯示圖2-95對(duì)象的實(shí)體顯示與輪廓顯示a)b)a)顯示實(shí)體對(duì)象b)顯示對(duì)象輪廓第81頁(yè)/共202頁(yè)圖2-96單擊“將所有圖層顯示為輪廓”圖標(biāo)(1)將全部圖層顯示為輪廓在時(shí)間軸面板中,單擊上方的(將所有圖層顯示為輪廓)圖標(biāo),如圖2-96所示,可以將所有圖層與圖層文件夾的對(duì)象顯示為輪廓,如圖2-97所示。(2)單個(gè)圖層對(duì)象輪廓顯示在時(shí)間軸面板中,如果需要將單個(gè)圖層顯示為輪廓,可以單擊該層右側(cè)的(將所有圖層顯示為輪廓)圖標(biāo),當(dāng)其顯示為圖標(biāo)時(shí),表示當(dāng)前圖層的對(duì)象以輪廓顯示,如圖2-98所示。圖2-97輪廓顯示所有圖層圖2-98輪廓顯示單個(gè)圖層第82頁(yè)/共202頁(yè)在使用Flash軟件制作動(dòng)畫(huà)時(shí)難免會(huì)創(chuàng)建出一些多余的圖層,此時(shí),可以通過(guò)單擊時(shí)間軸面板下方的(刪除)按鈕對(duì)其進(jìn)行刪除。8.刪除圖層與圖層文件夾圖2-99“圖層屬性”對(duì)話框除了可以使用前面介紹的方法進(jìn)行圖層的隱藏或顯示、鎖定或解除鎖定,以及是否以輪廓顯示等屬性設(shè)置外,在FlashCS6中還可以通過(guò)“圖層屬性”對(duì)話框進(jìn)行圖層屬性的綜合設(shè)置。執(zhí)行菜單中的“修改|時(shí)間軸|圖層屬性”命令,或在時(shí)間軸面板的某個(gè)圖層處單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,都會(huì)彈出如圖2-99所示的“圖層屬性”對(duì)話框。●名稱(chēng):用于圖層的重命名,可通過(guò)在右側(cè)的文本框中輸入文字進(jìn)行設(shè)置。其中,“顯示”用于設(shè)置在場(chǎng)景中顯示或隱藏圖層的內(nèi)容,勾選9.圖層屬性的設(shè)置為顯示狀態(tài),不勾選為隱藏狀態(tài);“鎖定”用于設(shè)置鎖定或解除鎖定圖層,勾選為鎖定狀態(tài),不勾選為隱藏狀態(tài)。●類(lèi)型:用于設(shè)置圖層的種類(lèi),有“一般”、“遮罩層”、“被遮罩”、“文件夾”和“引導(dǎo)層”5個(gè)選項(xiàng)可供選擇。第83頁(yè)/共202頁(yè)●輪廓顏色:用于設(shè)置當(dāng)前層中對(duì)象的輪廓線顏色以及是否以輪廓顯示,從而幫助用戶快速區(qū)分對(duì)象所在的圖層。單擊右側(cè)的按鈕,將彈出一個(gè)顏色設(shè)置調(diào)色板,在其中可以直接選取一種顏色作為繪制輪廓的顏色;而勾選下方的“將圖層視為輪廓”復(fù)選框,可以將當(dāng)前圖層中的內(nèi)容以輪廓顯示?!駡D層高度:用于設(shè)置圖層的高度,通過(guò)在彈出的下拉列表進(jìn)行設(shè)置,有100%、200%和300%三個(gè)選項(xiàng)可供選擇。第84頁(yè)/共202頁(yè)實(shí)際上,制作一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)的過(guò)程其實(shí)也就是對(duì)每一幀進(jìn)行操作的過(guò)程,通過(guò)在時(shí)間軸面板右側(cè)的幀操作區(qū)中進(jìn)行各項(xiàng)幀操作,可以制作出豐富多彩的動(dòng)畫(huà)效果,其中,每一幀代表一個(gè)畫(huà)面。2.3.3幀操作第85頁(yè)/共202頁(yè)Flash中幀的類(lèi)型主要有普通幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀3種。在默認(rèn)情況下,新建Flash文檔包含一個(gè)圖層和一個(gè)空白關(guān)鍵幀。用戶可以根據(jù)需要,在時(shí)間軸面板中創(chuàng)建任意多個(gè)普通幀、關(guān)鍵幀與空白關(guān)鍵幀。圖2-100為普通幀、關(guān)鍵幀與空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸中的顯示狀態(tài)。1.創(chuàng)建幀、關(guān)鍵幀與空白關(guān)鍵幀圖2-100普通幀、關(guān)鍵幀與空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸中的顯示狀態(tài)關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀普通幀(1)創(chuàng)建普通幀普通幀用于延續(xù)上一個(gè)關(guān)鍵幀或者空白關(guān)鍵幀的內(nèi)容,并且前一關(guān)鍵幀與該幀之間的內(nèi)容完全相同,改變其中的任意一幀,其后的各幀也會(huì)發(fā)生改變,直到下一個(gè)關(guān)鍵幀為止。在Flash中創(chuàng)建普通幀有以下兩種方法?!駡?zhí)行菜單中的“插入|時(shí)間軸|幀”命令,或按快捷鍵〈F5〉,即可插入

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