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生日相同的概率學(xué)習(xí)目標(biāo)、重點(diǎn)、難點(diǎn)【學(xué)習(xí)目標(biāo)】1、經(jīng)歷實(shí)驗(yàn)、統(tǒng)計(jì)等活動(dòng)過程,在活動(dòng)中進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生合作交流的意識(shí)和能力.2、能利用計(jì)算器或計(jì)算機(jī)等進(jìn)行模擬實(shí)驗(yàn),估計(jì)一些復(fù)雜的隨機(jī)事件發(fā)生的概率.3、形成對(duì)某一事件發(fā)生的概率的較為全面的理解,初步形成隨機(jī)觀念,發(fā)展學(xué)生初步的辯證思維能力.【重點(diǎn)難點(diǎn)】1、掌握計(jì)算機(jī)或計(jì)算器進(jìn)行模擬實(shí)驗(yàn)的方法.2、理解對(duì)某一事件發(fā)生的概率.知識(shí)概覽圖利用樹狀圖分析列表分析利用樹狀圖分析列表分析計(jì)算概率生日相同的概率生日相同的概率→概率的應(yīng)用新課導(dǎo)引【生活鏈接】抽屜里有尺碼相同的3雙黑襪子和1雙白襪子,混放在一起,在夜晚不開燈的情況下,你隨意拿出2只,應(yīng)怎樣用試驗(yàn)估計(jì)它們恰是一雙的概率?你打算如何進(jìn)行試驗(yàn)?【問題探究】(1)有一次摸出了2個(gè)白球.但之后一直忘了把它們放回去,這會(huì)影響試驗(yàn)結(jié)果嗎?(2)如果不小心把顏色弄錯(cuò)了,用2個(gè)黑球和6個(gè)白球進(jìn)行替代試驗(yàn),結(jié)果又會(huì)怎樣?【點(diǎn)撥】(1)會(huì)影響試驗(yàn)結(jié)果.因?yàn)槿绻环呕?,就不?雙黑襪子和1雙白襪子的試驗(yàn),而是中途變成了3雙黑襪子的試驗(yàn),這兩種試驗(yàn)的結(jié)果是不一樣的.(2)結(jié)果相同.6個(gè)白球可以替代3雙黑襪子,而2個(gè)黑球可以替代1雙白襪子,小球的顏色不影響恰好是一雙的概率大?。滩木A知識(shí)點(diǎn)1mm個(gè)人中,2個(gè)人的生日只有相同或不同這兩種情況,所以m個(gè)人中有2個(gè)人生日相同的概率與m個(gè)人中任何2個(gè)人生日都不同的概率之和為1,所以想求出m個(gè)人中有2個(gè)人生日相同的概率,可以先求出m個(gè)人中任何2個(gè)人生日都不同的概率.在m個(gè)人中任何2個(gè)人生日都不同的概率可以這樣計(jì)算:設(shè)一年有365天,第二個(gè)人和第一個(gè)人生日不同的概率為;第三個(gè)人和前面兩個(gè)人生日不同的概率為;…;第m個(gè)人和前面m-1個(gè)人生日不同的概率為,所以m個(gè)人中任何兩個(gè)人生日都不相同的概率為·…·=.則m個(gè)人中,有2個(gè)人生日相同的概率為.拓展其他與之相類似的問題也可以像這樣計(jì)算,如m個(gè)人中有2個(gè)人生肖相同的概率為.知識(shí)點(diǎn)2用替代物做模擬試驗(yàn)在用穩(wěn)定的頻率值估計(jì)概率的試驗(yàn)中,我們可用實(shí)物作為工具,但有時(shí)會(huì)遇到手邊恰好沒有相應(yīng)的實(shí)物,或者用實(shí)物進(jìn)行試驗(yàn)困難很大的情況,這時(shí)就需要借助替代物進(jìn)行模擬試驗(yàn).如果在拋一枚硬幣的試驗(yàn)中,沒有硬幣。我們可以用兩張撲克牌(1張紅桃、1張黑桃)代替,其中用紅桃和黑桃分別代表硬幣的正面和反面.我們也可以用形狀、大小完全一樣.顏色為白色、黑色的小球來代替.拓展在選取模擬試驗(yàn)的替代物時(shí),一定要考慮事件發(fā)生的機(jī)會(huì)是否與所研究的問題中的機(jī)會(huì)保持一致,這里的關(guān)鍵問題就是要保證試驗(yàn)必須在相同條件下進(jìn)行.知識(shí)點(diǎn)3用計(jì)算器來模擬試驗(yàn)用計(jì)算器進(jìn)行的模擬試驗(yàn),通常是指那些很難找到實(shí)物代替,或者用實(shí)物代替比較麻煩的試驗(yàn),例如我們探索福彩、體彩的中獎(jiǎng)情兄,就可以用計(jì)算器產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)進(jìn)行模擬試驗(yàn).拓展(1)用計(jì)算器產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)前,要依據(jù)不同型號(hào)的計(jì)算器先確定能夠產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的狀態(tài).不同的計(jì)算器的設(shè)置程序是不同的.(2)在設(shè)置產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)狀態(tài)后,要明確輸入所要產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的范圍.規(guī)律方法小結(jié)在本節(jié)的學(xué)習(xí)中要注重逆向思維,它是從已知到未知的思維過程.有些問題沿著從已知到未知這種思維方向去思考十分復(fù)雜,但沿著從未知到已知的思維方向去思考則可能收到事半功倍的效果.在本節(jié)求生日相同的概率就使用了這種思維方法.課堂檢測(cè)基礎(chǔ)知識(shí)應(yīng)用題1、求在4個(gè)人中有2個(gè)人生肖相同的概率.2、假設(shè)某省12個(gè)地區(qū)購買該省發(fā)行的第298期某彩票的人數(shù)相等,請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)方案,估計(jì)5名一等獎(jiǎng)中獎(jiǎng)彩民中有兩名或兩名以上來自同一地區(qū)的概率.綜合應(yīng)用題3、博文中學(xué)每學(xué)期都要對(duì)優(yōu)秀的學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng),而每班采取民主投票的方式進(jìn)行選舉,然后把名單報(bào)到學(xué)校,若每個(gè)班級(jí)平均分到3個(gè)三好學(xué)生、4個(gè)模范學(xué)生、5個(gè)成績(jī)提高獎(jiǎng)的名額,且各項(xiàng)均不能兼得,現(xiàn)在學(xué)校有30個(gè)班級(jí),平均每班50人.(1)作為一名學(xué)生,恰好能得到榮譽(yù)的機(jī)會(huì)有多大?(2)作為一名學(xué)生,恰好能當(dāng)選三好學(xué)生、模范學(xué)生的機(jī)會(huì)各有多大?(3)你還可以用哪些方法來模擬試驗(yàn)?4、在準(zhǔn)備好的大小相同的20個(gè)小球上,分別寫上數(shù)字1到20,然后將小球放到箱子里攪勻,每次從箱子里隨機(jī)摸出1個(gè),然后放回,攪勻再摸,通過試驗(yàn)研究摸出的小球上的數(shù)是2的倍數(shù)的概率.這個(gè)試驗(yàn)可以用計(jì)算器模擬嗎?如何模擬?探索創(chuàng)新題5、一包糖果由三種口味組成,分別是橙子味、酸梅味和酸蘋果味,這包糖果包裝上寫著共500粒,混合比例不詳,如果不讓你把糖果全部倒出來數(shù),而估計(jì)每種糖果的數(shù)量,該怎么辦?請(qǐng)你設(shè)計(jì)一種方案來估計(jì)每種糖果的數(shù)量.體驗(yàn)中考1、將如圖6-12所示的牌面數(shù)字分別是1,2,3,4的四張撲克牌背面朝上,洗勻后放在桌面上.(1)從中隨機(jī)抽出一張牌,牌面數(shù)字是偶數(shù)的概率是;(2)從中隨機(jī)抽出兩張牌,兩張牌牌面數(shù)字的和是5的概率是;(3)先從中隨機(jī)抽出一張牌,將牌面數(shù)字作為十位上的數(shù)字,然后將該牌放回并重新洗勻,再隨機(jī)抽取一張將牌面數(shù)字作為個(gè)位上的數(shù)字,請(qǐng)用畫樹狀圖或列表的方法求組成的兩位數(shù)恰好是4的倍數(shù)的概率.2、小明和小亮是一對(duì)雙胞胎,他們的爸爸買了兩套不同品牌的運(yùn)動(dòng)服送給他們,小明和小亮都想先挑選.于是.小明設(shè)計(jì)了如下游戲來決定誰先挑選,游戲規(guī)則是:在一個(gè)不透明的袋子里裝有除數(shù)字以外其他均相同的4個(gè)小球,上面分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,一人先從袋中隨機(jī)摸出一個(gè)小球,另一人再從袋中剩下的3個(gè)小球中隨機(jī)摸出一個(gè)小球.若摸出的兩個(gè)小球上的數(shù)字和為奇數(shù),則小明先挑選,否則小亮先挑選.(1)用樹狀圖或列表法求出小明先挑選的概率;(2)你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)說明理由.學(xué)后反思 附:課堂檢測(cè)及體驗(yàn)中考答案課堂檢測(cè)1、分析本題同生日相同的概率問題類似,4個(gè)人中有2個(gè)人生肖相同的概率為.解:4個(gè)人中有2個(gè)人生肖相同的概率為≈.2、解:用一個(gè)質(zhì)地均勻的正十二面體,在其各面上分別標(biāo)上1~12,這十二個(gè)數(shù)字分別代表十二個(gè)地區(qū),拋擲正十二面體,記下著地面的數(shù)字,再拋擲,再記錄,連續(xù)拋擲5次作為一次試驗(yàn),記錄是否有兩次或兩次以上數(shù)字相同,重復(fù)做多次這樣的試驗(yàn),利用試驗(yàn)的頻率估算概率.規(guī)律·方法在設(shè)計(jì)模擬試驗(yàn)時(shí),要注意事件發(fā)生的等可能性,并且要敘述清楚“一次試驗(yàn)”.3、解:(1)3個(gè)三好學(xué)生、4個(gè)模范學(xué)生、5個(gè)成績(jī)提高獎(jiǎng),共3+4+5=12(人).故50人中可評(píng)選12人獲獎(jiǎng).作為一名學(xué)生,能得到榮譽(yù)的機(jī)會(huì)為.(2)P(三好學(xué)生)=,P(模范學(xué)生)=.(3)方法有多種,提供一種方法如下:用50個(gè)小球,其中3個(gè)紅球、4個(gè)白球、5個(gè)黑球,其余的均為黃球,這些球除顏色外其余都相同,把它們裝在不透明的口袋中攪勻.閉著眼睛摸出一個(gè)球,則摸到紅球或白球的概率就是當(dāng)選三好學(xué)生或模范學(xué)生的機(jī)會(huì),摸出黑球的概率就是得到成績(jī)提高獎(jiǎng)的機(jī)會(huì).【解題策略】根據(jù)已知條件中的數(shù)據(jù),正確地選取一些數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算.不要用全校學(xué)生來判斷每個(gè)學(xué)生獲得榮譽(yù)的機(jī)會(huì).4、解:這個(gè)試驗(yàn)可以用計(jì)算器模擬.利用計(jì)算器在1~20范圍內(nèi)產(chǎn)生隨機(jī)整數(shù),如果產(chǎn)生的隨機(jī)整數(shù)是2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,那么就代表摸出的小球上的數(shù)是2的倍數(shù),否則不是.規(guī)律·方法利用計(jì)算器可以進(jìn)行模擬試驗(yàn),速度快,操作簡(jiǎn)單可行,適用于每次只選一個(gè)的試驗(yàn).5、解:從口袋中一次摸出10粒糖果.求出橙子味糖果的數(shù)量與10的比例,再把糖果放回?cái)噭?,不斷重?fù)上述操作,一共摸m次,求出橙子味的糖果粒數(shù)與10的比值平均數(shù)n,設(shè)口袋內(nèi)有x粒橙子味的糖果,則依題意,得n≈,即x≈500n.仿此可求出其他口味的糖果的數(shù)量.【解題策略】解此類問題一般有兩種原理:(1)每次取一粒,不斷重復(fù)試驗(yàn),用試驗(yàn)頻率進(jìn)行計(jì)算;(2)每次取若干粒,計(jì)算出每次取出各種糖果的頻率,取多次,再求頻率的平均數(shù),并用此平均數(shù)估計(jì)各種糖果的數(shù)量.體驗(yàn)中考1、分析(1)從四張牌中隨機(jī)抽出一張牌,共有4種等可能結(jié)果.其中2,4為偶數(shù),所以P(偶數(shù))=.(2)從四張牌中隨機(jī)抽出兩張牌,共有6種等可能結(jié)果,其中1和4,2和3的和都為5,所以P(和為5)=.(3)正確畫出樹狀圖或列表求解.解:(1)(2)(3)根據(jù)題意,畫樹狀圖(如圖6-13所示).由樹狀圖可知,共有16種等可能的結(jié)果:11,12,13,14,21,22,23,24,31,32,33,34,41,42,43,44.其中恰好是4的倍數(shù)的共有4種:12,24,32,44.所以P(4的倍數(shù))=.或根據(jù)題意,列表如下:第二次第一次1234111121314221222324331323334441424344由表格可知,共有16種等可能的結(jié)果,其中是4的倍數(shù)的有4種,所以P(4的倍數(shù))=.2、解:(1)由題意,可列表如下.第二次第一次12341——(1,2)(1,3)
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