光學技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)中的應(yīng)用,職稱論文_第1頁
光學技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)中的應(yīng)用,職稱論文_第2頁
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光學技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)中的應(yīng)用,職稱論文內(nèi)容摘要:近期幾年,由于電影行業(yè)發(fā)展速度持續(xù)加快,促使數(shù)字電影發(fā)展逐步趨于成熟。改良和發(fā)展數(shù)字電影放映系統(tǒng)變成了人們研究的重點。因而,本文主要闡述了光學技術(shù)在數(shù)字電視放映系統(tǒng)當中的應(yīng)用,旨在給其提供一定的參考和幫助。本文關(guān)鍵詞語:光學技術(shù),數(shù)字電影,放映系統(tǒng),應(yīng)用在進入信息時代之后,之前膠片電影放映系統(tǒng)漸漸淡出了人們的視線,影視工作人員之前熟練放映膠片電影的技術(shù)已經(jīng)沒有使用平臺。想要真正了解電影放映系統(tǒng),不斷改良和發(fā)展其放映技術(shù),一定要深切進入探尋求索數(shù)字電影系統(tǒng)工作的原理以及程序。因而,下面將進一步闡述光學技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)當中的應(yīng)用。1數(shù)字電影及設(shè)備原理及種類1.1原理概括地講,疝氣燈發(fā)出的強光,通過分色儀器分為紅色和綠色以及藍色這3種顏色,之后反射在對應(yīng)的靶面上面。由于視頻的數(shù)字信號解碼獲得紅色和綠色以及藍色這3種光的信息,所有靶面對照著開像素地光反射,聚集到鏡頭,再在屏幕上面放映,全部投射在屏幕像素重疊在一起,構(gòu)成全彩的影像。1.2數(shù)字電影設(shè)備種類數(shù)字電影設(shè)備屬于影視放映的關(guān)鍵構(gòu)成零件,針對使用環(huán)境以及作用的差異,能夠分成大型、重型以及迷你型這三種電影設(shè)備。大型的數(shù)字電影設(shè)備,不管是亮度還是屏幕尺寸,都相對較大,價格較高,比擬合適在大規(guī)模的電影院以及室外戶外活動中使用。而中型的數(shù)字電影設(shè)備性價比擬高,方便攜帶,亮度以及投影尺寸適中,在中型電影廳和文化傳媒以及企業(yè)會議這些地方使用比擬合適。迷你數(shù)字電影設(shè)備通常在家庭影院當中使用比擬合適。2數(shù)字電影成像光學原理2.1DMD靶面成像原理DLP重點技術(shù)是DMD靶面,所有DMD零件最外面會聚成數(shù)不清的特別微小的正方形鋁合金鏡片,內(nèi)部存在電場掌控CMOS集成電路,動量不是很大的電場轉(zhuǎn)向機構(gòu)及微鏡排列。在數(shù)字信號解碼完成后,傳送給DMD單元,這個時候CMOS集成電路就能夠按照信號對于電場的大小進行掌控,讓動量不是很大的電場轉(zhuǎn)向機構(gòu)帶動微境,發(fā)生偏轉(zhuǎn)。讓照在微境上面的白色光線通過不一樣的渠道反射,將適當波長的光通過鏡頭投射在屏幕上面,微鏡尺寸越小,其像素越大,分辨率也就越強。光直接投射到靶面上面無法制造出彩色畫面,利用RBG色彩合成原理,能夠?qū)⑸蕟我坏膱D像轉(zhuǎn)變成色彩的圖像。當下,數(shù)字影像一起當中重點有單、三靶面構(gòu)造,分別在高低端儀器中使用。2.2單靶面構(gòu)造色彩圖像出現(xiàn)原理單靶面上面的DMD色彩圖像制造是基于人的視覺暫留效應(yīng)以及RBG圖像合成原理。在照射靶面的光路當中添加一個斬斷波色彩輪,而這個色彩輪當中包含扇形的紅色和綠色以及藍色的濾光片,通常計成65Hz的旋轉(zhuǎn)速度,每秒能夠制造出190個色彩場。比方,通過分解視頻信號,得到RGB的數(shù)據(jù)為紫色,是紅藍兩種光組合而成的,色彩輪一起旋轉(zhuǎn),在轉(zhuǎn)到紅藍光的時候,微鏡轉(zhuǎn)到開的地方。在轉(zhuǎn)向綠光的時候,微鏡轉(zhuǎn)到關(guān)的地方。在需要各種各樣紫色光的時候,紅藍光照射開關(guān)的頻率改變,之后借助投影設(shè)備將紅色和綠色以及藍色這些三色光根據(jù)信號頻率,投射在屏幕上面,構(gòu)成方形像素的圖像。由于色彩改變速度較快,色彩能夠在人們的視覺當中暫時停留,進而構(gòu)成完好的色彩圖像。3光學技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)當中的應(yīng)用3.1鏡頭工作環(huán)境中運用光學技術(shù)光學技術(shù)在鏡頭這個工作環(huán)境當中運用,所有利用光學技術(shù)施行投影的系統(tǒng),均需要具備和工作環(huán)境參數(shù)相關(guān)的具體規(guī)定。例如,鏡頭焦距和投影孔直徑,還有安裝大小。數(shù)字電影放映鏡頭要求必需要充分考慮工作參數(shù),比方,投射靶面大小和反射彩色輪,聚合晶片有價值的厚度,拆分色彩光線,鏡頭靶面像素最大值這些。并且,在詳細進行操作的時候,只要圖像的亮度高于5萬流明,那么必需要考慮疝氣燈在工作經(jīng)過中的溫度是不是過高,采取提升鏡頭抗高溫能力的方式處理。3.2明確鏡頭焦距明確鏡頭的焦距,針對我們當下使用頻率較高的某公司生產(chǎn)的擁有兩千像素水平的機型而言,根據(jù)之前設(shè)計以及應(yīng)用放映電影鏡頭的一些經(jīng)歷體驗。影院基本上是在固定距離施行放映的,所以,固定鏡頭方面的設(shè)計必需要到達絕大多數(shù)影院提出的要求。我們所講的機器型號,包含35到40毫米、41到51毫米、39到66毫米,還有69到94毫米等多種覆蓋焦距鏡頭供我們選用。由最少的鏡頭知足了大部分使用人員提出的需要。但是,固然變焦鏡頭種類不是很多,但是其價格通常比擬高,這就導致使用人員的消費成本提升。因而,經(jīng)過自主對于焦變鏡頭的設(shè)計,能夠生產(chǎn)出39到121毫米的9分鐘快速變焦鏡頭,在包含范圍和上面所講的機型完全一樣的基礎(chǔ)上,能夠在根本上減少使用人員的消費成本。3.3準確把握鏡頭后工作間距準確把握光學鏡頭后工作間距,想要獲取到后工作距離通常能夠使用兩種方式,華而不實一種就是準確地測量出放映設(shè)備光學引擎,但是由于光學引擎屬于放映設(shè)備的重點構(gòu)成部分,其存放的位置是封閉的,我們幾乎沒有辦法對其施行精到準確的測量。另一種方式就是在獲取到靶面長度和寬度,還有分離色光與聚合鏡片形式的基礎(chǔ)上,利用逆向運算相應(yīng)的比例,獲得比擬接近的有工作間距的數(shù)據(jù)。使用這樣的運算方式方法,能夠完成。最根本的原因就是色光與聚合晶片形式均是不變的,其計算大小都是按照光束大小相應(yīng)比例縮小和放大的。在逆向計算的全經(jīng)過當中,只要拆分功率光的角度差異是能夠發(fā)生改變的因素,而這個差異能夠在放映設(shè)備外部和構(gòu)造當中得到,不需要深切進入的到設(shè)備里面,這和上面所講的那種方式方法相比操作起來比擬簡便。3.4鏡頭構(gòu)造想要弄清鏡頭的構(gòu)造,任何對于光學技術(shù)了解比擬具體的工作人員均知道,在電影放映鏡頭后工作間距和焦距比例處于0.6左右的情況下,鏡頭構(gòu)造設(shè)計不是很繁瑣。但是,只要鏡頭焦距超過39毫米,那么后工作間距和焦距之間的比例大概是3,這樣的條件下僅能夠選用非近心光路這樣的鏡頭構(gòu)造。由于非近心光路鏡頭孔徑比擬而言不是很大,設(shè)計程序繁瑣,并且還要考慮鏡頭承受照度是六千照明情況下高溫情況,所以,僅能夠把非近心光路采取完全拆分這種方式進行調(diào)整,只要這樣才能夠讓調(diào)整后的構(gòu)造能夠到達上面提出的全部條件。3.5像差應(yīng)用光學技術(shù)構(gòu)成的投像畫面,畫面質(zhì)量的效果會遭到光學色差直接的影響,尤其是電影放映設(shè)備。光源和拆分色光以及靶面投射,還有聚合鏡片和投射鏡頭這些均會對于最后投影圖像的質(zhì)量造成不同程度的影響,對于觀眾觀看影片的效果造成影響。所以,必需要對于投影像差進行深切進入的研究,利用光學原理降低像有著特別重要的意義。結(jié)論通過本文對光學技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)中應(yīng)用的進一步分析和闡述,使我們了解到數(shù)字電影放映系統(tǒng)是根據(jù)數(shù)字圖像以及信息處理和傳送等技術(shù)開發(fā)的新電影系統(tǒng),這個系統(tǒng)和之前的電影比擬,能夠發(fā)現(xiàn)其存在很多優(yōu)勢。當下,我們國家大中城市當中數(shù)字影院電影放映設(shè)備大部分是進口的產(chǎn)品,并且數(shù)量急劇增加。但是針對制造數(shù)字電影設(shè)備關(guān)鍵技術(shù)把握的不是很多。因而,希望通過本文對光學技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)當中應(yīng)用的闡述,能夠給光學技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)應(yīng)用方面提供一定的參考和幫

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