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文檔簡介

第第頁游戲活動方案

游戲活動方案1

游戲一:抬轎子

目標:

1、幼兒學會為爸爸媽媽加油、鼓舞。

2、培育幼兒與家長間的協(xié)作。

玩法:

1、父母雙手交叉搭成轎子,寶寶坐在父母搭成的轎子上。

2、7組進行競賽,先到終點的為勝。

游戲二:馬蘭花

目標:

1、培育幼兒對于數字的概念。

2、依據給出的數字,幼兒做出正確的反應。

玩法:大人小孩圍成一個大圈,老師念兒歌“馬蘭花、馬蘭花,開了幾朵花,開了3朵花”幼兒和大人就要三個人抱在一起,依據不同的數字,查找同伴一起游戲。

游戲三:頂氣球

目標:

1、鼓舞孩子擅長動腦筋去克服困難。

2、幼兒懂得與其他小伙伴的良性競爭。

玩法:

1、家長將一個氣球吹大,并用扎緊。

2、孩子用頭頂住氣球,看誰保持的時間最長。

本次親子活動,我們紫紫班帶上了三個個環(huán)保游戲,只有氣球游戲運用簡約的道具—每個家庭一個氣球,其他的兩個游戲我們盡可能用美好的大自然作游戲“道具”!為孩子們留下些游戲心情和綠色記憶,用游戲的特別的能量,把大自然和孩子們聯(lián)結在一起!游戲中,大家一起鬧一起笑,一起挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的游戲,一起學會感恩自然、尊敬自然的價值。游戲中,幼兒完成了溝通、共享了知識,老師也教會了孩子們以更寬敞的眼界與胸懷去認識世界、表達歡樂!

本次活動可以說是一次環(huán)境教育的旅行,讓幼兒們學會在大自然中做游戲,充分感受大自然的美,漂亮的綠色環(huán)境給我們帶來開心的心情,同時也告知幼兒漂亮的環(huán)境是需要我們共同去維護的,要幼兒從自我做起,為愛護環(huán)境做自己力所能及的小事,也告知家長們要時刻提示幼兒,從小就要養(yǎng)成愛惜環(huán)境愛護環(huán)境的美德,所以這次活動還是一份家長們與幼兒們一起履行環(huán)保的責任。老師提出口號:“綠色期望”將因你而得以保留!

游戲活動方案2

活動目標:

1、激發(fā)幼兒對游戲的愛好并從中獲得歡樂。

2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。

3、幫助幼兒認識上下方位。

活動預備:

1、各種動物玩具假設干〔同幼兒人數〕

2、小橋、山洞、花籃、彩帶標記、小獎品、錄音磁帶

3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上

活動過程:

一、

1、師:今日動物王國的小動物要來和我們做游戲,興奮嗎?誰能說說你情愿和哪個小動物交伙伴?它有什么特點?〔你來學一學〕,小伙伴都有自己喜愛的小動物,讓我們一起仿照它們做早操吧。

2、隨音樂,做仿照操出教室。

二、

1、師:你們瞧,今日的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的游戲?,F在它們都藏在了小伙伴平常最喜愛玩的地方了,讓我們一起找找看。

2、隨音樂,幼兒查找小動物,在此老師隨時提示幼兒留意安全。

3、組織找到小動物的小伙伴到草地上休息一會兒,并請幼兒用完整的話講解并描述查找過程,例如;我在、、、、、、上〔下〕找到了、、、、、、針對技能較差的幼兒老師可以予以適當的幫助、指導或請個別技能較強的幼兒幫助。

4、〔1〕、師:你們說的很棒,小動物們很興奮,想和我們做個“聽口令,跑的快”的游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。

〔2〕分四組按不同口令進行游戲。

三、師:小伙伴們今日和小動物們玩的很快樂,表現的都很棒,老師很興奮,想帶你們玩滑梯,好嗎?〔隨音樂開汽車來到滑梯面前〕。

小伙伴你們看,現在我們在哪?〔滑梯的下面〕。在此,利用現場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危急的,上面有很多的螺絲釘,一不當心會碰傷小伙伴的,因此,我們小伙伴肯定要當心,留意安全,學會愛護自己,盡量不要到滑梯下面玩。

活動結束:

隨音樂帶領幼兒到滑梯上面玩,引導幼兒感知體驗上和下。

幼兒園小班游戲:積木兩人玩

目標1、培育幼兒留意聽同伴說話,懂得簡約的應對。

2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協(xié)商。

預備

積木假設干盒?!矁蓚€幼兒一盒〕

過程

1、幼兒自愿結合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己預備搭什么,并把想法告知同伴或老師。

3、請幼兒按自己的設想搭積木。老師提示:

①假如積木不夠用,或缺什么,請告知同伴,向同伴借用。

例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿意對方的要求。

②假如積木缺得太多,要兩人合搭。

4、搭好后,要告知同伴、老師“它”是什么?

建議

在日常生活中留意制造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。

游戲活動方案3

一、指導思想:

《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探究、游戲等,是其學習的重要途徑之一。"為了幫助家進步一步學習親子游戲的方式、方法,我們小2班決斷開展以"歡樂游戲"為主題的親子活動,通過游戲的不同材料和游戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參加親子活動的歡樂,同時也進一步促進家園合作,打造和諧班級文化。

二、活動目標:

通過本次親子游戲活動增進與家長之間的溝通、增進親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參加親子游戲的熱忱和愛好,同時培育幼兒能在成人面前大膽表現自己。

三、活動時間:

****年**月20日星期三上午

四、活動地點:

塑膠操場

五、活動流程:

活動一:大腳小腳走

目標:

1)培育幼兒靈敏性;

2)增加幼兒與父母間的感情。

玩法:家長和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長的雙腳上,沿著小路向前走,走到裝滿積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然后往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子里,音樂停,拿積木多的一組為勝。(可四組家庭同時開始)

活動二:圈圈樂

目標:

1)進展寶寶的跳躍技能;

2)促進親子間相互協(xié)作協(xié)調技能。

游戲玩法:設定起點和終點,在起點處,家長一個一個循環(huán)放圈,幼兒跟在家長后面一個一個圈內跳過去,哪一組先到終點,這一組就成功。(可四組家庭同時開始)

游戲活動方案4

區(qū)角游戲一

名稱:我和音樂一起玩

材料:筷子,各種瓶瓶罐罐

設計意圖:對幼兒實施音樂教育,使幼兒能主動參加音樂活動,能大膽表現自己的情感體驗,培育他們的制造力,觀賞力,審美技能,激發(fā)自信心。

玩法:本區(qū)角采納打擊樂開展游戲,這是一種尤為幼兒喜歡的教育活動形式,是為孩子自由選擇,自主探究,操作撫弄的自主活動。我們?yōu)楹⒆犹峁┝藰菲骷盎顒涌臻g,以小組為形式,給孩子一個開放的,充分進展性格的空間,轉變了以往集體教學中老師說一步,幼兒做一步的傳統(tǒng)做法。

區(qū)角游戲二

名稱:我愛廚房

材料:各種廚具,調味瓶假設干

設計意圖:午餐時,我們發(fā)覺有的幼兒挑食,偏食,因此我班設計了這一區(qū)角游戲,讓他們扮演爸爸,媽媽,爺爺,奶奶,進廚房煮飯,燒菜,體驗大人們的辛苦,同時也培育幼兒參加活動的積極性,今后做到不挑食。

玩法:此游戲以部分幼兒的形式開展,進展幼兒的愛好和需求,實時填補教學內容中的空缺。在游戲活動中,幼兒的自主性比較高,更簡單看到幼兒最自然地一面,轉變了孩子們日常生活中一些不良習慣。

區(qū)角游戲三

名稱:珍寶舞臺

材料:各種舞臺服裝

設計意圖:大班幼兒的表現欲望比較劇烈,參加活動的積極性也較高,“珍寶舞臺”的創(chuàng)設就是想讓孩子們在自己的空間里大膽地表現自我,通過自主選擇舞臺服裝與同伴游戲,培育他們能大膽表演及獵取舞臺閱歷。

玩法:老師為幼兒預備一些舞臺表演的道具,供其自由選擇,老師可與幼兒一起游戲,引導他們,啟發(fā)他們,鼓舞他們,順當地完成游戲。

區(qū)角游戲四

名稱:歡樂書吧

材料:幼兒自帶與老師共同預備圖書假設干

設計意圖:“書中自有黃金屋,書中自有顏如玉”。書是伴隨幼兒養(yǎng)成良好習慣,影響他們一生,給他們帶來歡樂和知識的一種工具,因此我班讓每個孩子都帶來一些有意義的圖書,一方面供孩子們閱讀,另一方面使孩子們懂得共享就是歡樂。

玩法:由于孩子較多,我們將“歡樂書吧”設置在走廊里,方便幼兒自由選擇,學會寧靜閱讀,看后能做到實時整理書刊。

區(qū)角游戲五

名稱:巧手工作室

材料:剪刀,膠水,各種彩紙,蛋糕盤

設計意圖:幼兒的閱歷是在操作與探究過程通過自身的活動來獲得的,我在這個區(qū)角活動中創(chuàng)設并投放了大量的,適合本班幼兒進展水平的活動材料及工具,鼓舞孩子進行充分的自主探究和表達表現,為幼兒營造一個寬松,自由,和諧的制造環(huán)境氛圍,從而獵取廣泛的閱歷。

玩法:依據各個幼兒的年齡,技能差異,面對全體幼兒,自由選擇材料進行操作。

游戲活動方案5

地點:籌建處籃球場

時間:20**年1月1日〔元旦節(jié)〕15:00~17:30活動內容詳細如下:

以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,競賽第二”的原則,重在參加!期望大家可以在快樂與笑聲中度過一個開心的下午!

活動項目:

1、同心協(xié)力

游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊〔可左右手同時進行〕,兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,〔乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來〕。

2、義不容辭

游戲方法:〔經典老游戲“搶凳子”〕游戲開始先把凳子成圓形〔按參與人數減一計算,即8人擺7張〕,然后,參與人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參與人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動〔留意不能插隊〕,當鼓聲或音樂停下時參與人員要訊速找到一張凳子座下,由于凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減削一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最

后一人為止,這人就算贏了。贏的人予以嘉獎。

3、馬蘭花

游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你立刻就開花。開幾朵?”“開*朵”〔主持人〕,大家依據主持人說指令,就近快速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最末,主持人依據狀況宣布成功者〔原則上3人以內〕

4、“水!水!水!”

游戲規(guī)章:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最末的水的多少算勝敗。

5、混合接力

籃球、排球、乒乓球〔嚴厲規(guī)章,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始〕

6、飄來飄去

參與人員:兩組對抗〔每組一般為3人到7人〕

游戲規(guī)章:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開〔像網球網一樣〕,然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪番發(fā)球。表達協(xié)作技能和競爭技能?!擦粢庵荒苡妙^,不能用身體的其它部位〕

7、投圈套物

游戲規(guī)章:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

計套中最多的`隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。〔單組進行,計數〕

8、背部運球

游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米來回〔于10米處設置折返點〕,同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,那么需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝?!矄谓M進行,計時〕

9、吸星大法

游戲規(guī)章:

人數:分2~4隊

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)章:持棒趕球,20米來回〔于10米處設置折返點〕,每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

二〇**年十二月三十一日

游戲活動方案6

一、幼兒進展目標與主要內容

(一)初步了解傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)、重陽節(jié)、春節(jié)的來歷及有關習俗,感受體驗傳統(tǒng)文化。

(二)知道老師節(jié)、國慶節(jié)、國際勞動節(jié)等重要節(jié)日的名稱日期,進一步了解這些節(jié)日的社會意義。

(三)積極參加各種節(jié)日的籌備及慶?;顒?。學會用恰當的方式與人交往、溝通、合作,共享集體活動的歡樂。

(四)培育幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓舞幼兒用各種方式表達自己的情感。

二、老師指導建議

(一)環(huán)境:老師和幼兒一起創(chuàng)設反映中秋節(jié)的環(huán)境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關中秋節(jié)的故事掛圖、畫有欣賞月亮的圖片等。

(二)游戲:“月餅加工廠”。教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。

(三)教育活動

1.講解并描述有關中秋節(jié)的故事、傳奇,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節(jié)的來歷和有關習俗。

2.引導幼兒依據故事,創(chuàng)編表演童話劇由幼兒自己安排角色,制作道具并進行表演。

(四)觀測活動:請幼兒在節(jié)前節(jié)后觀測月亮的改變,并做月亮改變日記(從小月牙開始觀測記錄至八月十五),要求幼兒自己觀測并將結果畫在自己的表格上。

(五)家園共育:

1.指導幼兒觀測月亮的大小改變。

2.給幼兒講一個關于月亮的故事或教給幼兒一首有關月亮、中秋節(jié)的古詩。

3.中秋節(jié)前夜,家長帶幼兒來幼兒園進行“慶中秋晚會”??勺鲈铝粮淖內沼浾埂⒈硌莨?jié)目(盡量讓幼兒自己預備),將從家中帶來的食物與大家共享,用望遠鏡觀測中秋節(jié)的月亮等。

活動自始至終都應讓幼兒徑直參加,使每位幼兒有機會表現自己并獲得開心、自信的內心體驗,讓幼兒親自感受和體驗中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團聚、觀賞精彩的傳統(tǒng)節(jié)目——中秋之夜聯(lián)歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進行情感教育。

游戲活動方案7

智力游戲:

發(fā)信息

活動目標:

1、感知10以內的數量。

2、提高幼兒思維機敏性和動作敏捷性。

活動預備:

室內或室外

適合年齡:

4——5歲幼兒(可依據年齡予以適當的點數)

游戲玩法:

老師將幼兒分成幾個人數相等的隊(每隊8人左右),分別在每隊的第一個幼兒手心上點*下,(各隊點的數不一樣,點的次數就是信息內容),然后各隊幼兒聽老師的信號時開始發(fā)信息,各隊第一個幼兒按老師點的數在第二個幼兒的手心里點*下,第二個幼兒按收到的點數在第三個幼兒的手心里點*下,如此類推,一個接一個的發(fā)信息,一貫進行到本隊的最末一個人,并由最末一個報告發(fā)來的信息是*下。在發(fā)的精確的前提下,依據發(fā)的速度排參賽隊的名次。變換點數可再次游戲。

規(guī)章:

1、要求幼兒發(fā)信息時,只能動手不能說出來。

2、提示幼兒點手心時動作要清晰,不要慌。

個人反思:

本游戲可在平常的一日活動中,隨時隨地的進行,次活動不僅鞏固了幼兒的數學內容,并提高了幼兒思維機敏性和動作敏捷性。

幼兒玩起來特別感愛好。

游戲活動方案8

一、活動名稱:

小烏龜來運球。

二、活動目標:

1、通過親子活動,萌發(fā)關懷長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

2、熬煉幼兒向前爬行的技能。

三、活動預備,

1、幼兒閱歷預備。

2、環(huán)境材料預備:烏龜胸卡假設干、山洞2個、皮球假設干、球筐4個、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等

3、老師站位、協(xié)作預備:

(1)助教事先安排好場地,將場地布置好。

(2)主班老師帶領幼兒到場地。

(3)主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。

(4)游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。

四、活動過程:

1、引導幼兒進行小動物仿照操(熱身活動)。

2、引導幼兒練習向前爬行的動作。

(1)引題:

看,今日老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小伙伴做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小伙伴們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本事了。

(2)指導幼兒掌控向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。

3、講解游戲規(guī)章和要求

(1)游戲規(guī)章:

①幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走?;貋戆亚蚍诺角蚩鸷螅捎變簛砬霉?。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

②勝的一對可以得到小紅點為嘉獎。

(2)游戲要求:

①小伙伴肯定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

②走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應當由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌控向前爬行的動作。

5、結束本次活動,并評價本次活動。

6、分組自選游戲活動,鼓舞幼兒選擇喜愛的游戲材料進行游戲。

7、播放收玩具的音樂和溫柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。

游戲活動方案9

活動目標

綜合實踐活動是以同學的愛好和徑直閱歷為基礎,以培育同學的創(chuàng)新精神和實踐技能及表達知識的綜合運用為只要目的,它具有劇烈的綜合性。我從認知、技能、情感立場三個維度確定了活動的目標。

認知目標:同學通過自主調查,了解老游戲,認識運動的重要性。學會老游戲,梳理老游戲的玩法,能把它介紹給別人。

技能目標:通過引導同學開展這個實踐活動,學習制定活動計劃,提高同學收集和處理信息的技能,培育同學的合作溝通技能和勇于創(chuàng)新的精神。

情感目標:讓同學感受父母童年的歡樂,激發(fā)同學喜愛老游戲、喜愛生活的情感。

教學重點、難點

教學重點:老游戲的調查、探究、討論及創(chuàng)新活動。

教學難點:收集整理老游戲的規(guī)章。

改編創(chuàng)新老游戲。

整體思路

1.走近老游戲,了解老游戲。

2.走進老游戲,學玩老游戲。

3.分析老游戲,發(fā)覺問題。

4、改編老游戲,豐富新游戲。

活動過程

(一)預備階段

1.激趣導入:

師:表演老游戲“玩沙包”,激發(fā)同學學習愛好.

在老師生活的時代,雖然沒有電腦沒有游戲機,但我們也特別歡樂,由于我們有許很多多好玩的游戲,你們情愿走進老游戲,去體驗我們童年的歡樂嗎?(引出課題)

你想了解哪些關于老游戲的問題?(還有那些老游戲?怎么玩?老游戲的玩具從何而來?老游戲的種類?玩老游戲的好處?為何現在人不玩老游戲了?)

(設計意圖:此環(huán)節(jié)為了激發(fā)同學學習愛好,同學想說什么就說什么,想怎樣調查就怎樣調查,目的在于激發(fā)同學探究的深厚愛好,也為今后活動奠定基礎。)

2.確定子課題、自愿分組、制定活動方案:

隨著活動的深入開展,同學對老游戲的討論愛好更加深厚了,由于同學所選的范圍比較廣泛,老師引導同學對老游戲的問題進行分類,確定子課題。

老游戲的規(guī)章。

老游戲的玩具從何而來

玩老游戲好處和老游戲消逝的緣由

各小組依據自己感愛好的話題確定主題后制作活動方案。同時,我向大家提出了這樣一個問題:“同學們,你們將用什么方法來獲得這些問題的答案呢?”同學們各抒己見說出許多方法,有詢問、上網、查找書籍、問卷調查、采訪等。

(設計意圖:這一環(huán)節(jié)是為了使全體同學對于信息的獵取有一些初步的了解,補足一些同學的差異。)

明確任務后,同學開始制作活動方案。

(在整個預備階段里,我的指導由扶到放,使同學少走很多彎路,活動的主題和計劃由同學自己把握,他們從內容、形式、方法、手段、時間、空間上掌控這次綜合實踐活動的主動權,這樣的設計充分表達了綜合實踐活動的開放性和主動性。)

(二)實踐階段

實踐階段是綜合實踐活動的中心環(huán)節(jié),這一階段的主要任務是讓同學利用已有的知識和閱歷走向社會,實施和完善小組的計劃

實踐階段分三步驟進行:

實踐調查

階段討論

成果匯報

1.實踐調查

在這個階段里我大膽的放手,讓同學自己開始活動,每個小組依據各自的計劃開展調查。

游戲小組最為活躍,他們在學校圖書室和電子閱覽室搜集資料,在家對爺爺奶奶進行采訪調查。

三班級大多是9歲10歲的孩子,面對大量的資料,他們既興奮又苦惱,于是我對同學進行了一些常規(guī)指導,指導同學怎樣摘抄和篩選資料,怎樣運用搜尋引擎,如百度、谷歌等,搜尋自己所需的材料。

玩具組在活動中,首先走訪玩具商店,調查玩具的價格和什么樣的玩具最受孩子們的歡迎?并將發(fā)覺的問題再組內進行研討,如:為什么中國傳統(tǒng)玩具離我們越來越遠?我們到底需要什么樣的玩具?

其次,針對“老游戲的玩具從何而來?”對家進步行調查,同學先動手設計“玩具調查問卷統(tǒng)計表”,并把調查來的資料進行整理,撰寫調查報告。

玩具組還自己動手制作老游戲的玩具,在制作過程中他們也遇到了各種困難,老師給于適當的幫助,同學發(fā)覺問題用已有知識閱歷去解決問題的技能得到了明顯提高。

“玩老游戲好處”的調查小組和調查“老游戲消逝緣由”的時代小組主要通過采訪的形式開展活動。采訪前我對他們進行了一些采訪溝通技巧方面的指導。

(在這一階段活動中,我非常留意調控孩子們的積極性,留意有關資源的開發(fā),著重孩子用多種形式進行探究。在活動過程中,孩子們始終積極參加,即時發(fā)覺和解決問題,表達了綜合實踐活動的實踐性和探究性。)

三周的探究與開展后,各小組相繼涌現了一些新問題和新想法,于是活動轉入實踐階段第二環(huán)節(jié)調整與深化。

2.階段匯報

把同學召集在一起進行了一次實踐活動階段性匯報,通過展示作品、節(jié)目串演、調查報告、論文及談論活動過程中遇到的困難等形式,喚起同學對過程的回憶,這是一次自我回憶、內化的過程。

趁熱打鐵引導各小組爭論發(fā)覺的新問題,探討解決方案。提倡小組在調查“玩老游戲的好處”時,發(fā)覺有一部分人認為新游戲好,新游戲更能開發(fā)孩子的智力,兩種觀點都有道理,不知道如何處理?我建議他們可以以此為題開展辯論會,同學們熱忱高漲積極性很高。許多同學提出,有的老游戲雖然形式活潑,但內容不符合時代進展,缺乏新意,有的還不夠健康,進而產生了改編的欲望。本階段結束前,各小組又制定了下一階段的新目標:

改編老游戲,制造新游戲

創(chuàng)編新游戲,制作新玩具

制作手抄報,宣揚老游戲

“比較新老游戲”辯論會

(三)成果匯報

1.介紹老游戲

A:我們組通過在家采訪家長,搜集到了一些老友戲的玩法。(本組成員分別介紹:老游戲跳房子、撞拐子、挑冰棍棒、翻繩、抖空竹的玩法及錄像)

(1)我們組上網搜集到一些老游戲的圖片。(展示圖片)

(2)老游戲不僅好玩,還有一些朗朗上口的歌謠伴隨呢,不信?你聽!玩游戲時的跳皮筋時的、拍手歌時的。

B:游戲再現組:我們組還和爸爸媽媽爺爺奶奶學了一些老游戲,并把它編成了一個節(jié)目表演給大看節(jié)目的名字叫“老游戲再現”。(同學表演打手背、踩影子、跳馬、木頭人、嘴巴手指不一樣)錄像

2.玩老游戲

師:請看錄像。(放室外活動錄像)

同學們搜集到了這么多豐富多彩的老游戲,你們想玩嗎?那我們就體驗一回老游戲的魅力,選擇你喜愛的老游戲,盡情地玩吧!(同學盡情地玩老游戲)

3.老游戲的好處:

調查小組:我們組通過這段時間對老游戲的調查討論,總結出了玩老游戲的好處。

生:我有不同觀點,我認為新游戲要比老游戲好,新游戲更能開發(fā)我們的智力。

4.新游戲與老游戲的區(qū)分

師:涌現了不同的觀點,有認為新游戲好的,有認為老游戲好的,咱們開個辯論會吧!

(辯論過程)

師小結:同學們的辯論真是太精彩了,老游戲和新游戲都有自己獨特的魅力,老游戲多為室外活動,而新游戲多是動腦活動,游戲不論新老,只要能給我們帶來歡樂,帶來健康就是好游戲。

5.改編老游戲

生:老師,社會在進步有些老游戲的內容不太符合當今社會了,我建議:咱們改編老游戲,是同學們玩的更興奮、更健康、更有意義。

(同學改編老游戲)

同學將拍手歌歌謠改成《三字經》《弟子規(guī)》《交通安全歌》。

同學將老游戲三個字,改成說一個成語。

同學將老游戲投沙包,改成多人投沙包。

同學將老游戲老鷹捉小雞,改成游戲棋老鷹捉小雞。

同學自己制造新游戲,制造新玩具“拋接玩具”

老師總結:

優(yōu)秀的游戲是一種文化是一種聰慧,它記載著歷史的進展、歲月的變遷。別讓老游戲消逝在歷史的舞臺,失去它的光芒,就讓我們手拉起手一起來做老游戲的傳遞者吧,把他一代一代傳承下去!

6、評價表彰各先進

綜合實踐活動對同學評價是過程性評價,依據同學在本次活動過程中的表現,對同學進行評價,表彰在過程中表現突出的同學,評出最正確小組、最正確表演獎、最正確辯論手獎等,獎項涉及面廣一些,關注全體同學,激發(fā)同學愛好。

游戲活動方案10

目標:

1。在玩紙箱的過程中體驗發(fā)覺的驚喜與制作的歡樂,萌發(fā)探究愛好。

2。在游戲互動中理解繪本內容,學說簡約對話,進展語言表達技能。

3。體驗繪本閱讀及紙箱游戲帶來的歡樂。

預備:

大紙箱,繪本《大紙箱》PPT,輕音樂。

過程:

一、發(fā)覺大紙箱,產生活動愛好

師:請你們看一看,活動室里有什么?〔大紙箱。〕

師:你們玩過大紙箱嗎?是怎么玩的?

二、觀看圖1,產生閱讀繪本的愛好

師:有一個寶寶也找到了一個大紙箱,還玩起了游戲。你們想不想知道他是怎么玩紙箱游戲的?好,我們大家來看一看。

師:寶寶發(fā)覺了大紙箱,他的表情是怎么樣的?寶寶是和誰一起玩紙箱的呢?猜猜看,寶寶是會對小兔子說什么?

三、自主閱讀繪本,發(fā)覺紙箱的改變

1。自主閱讀。

師:請你們自己看看寶寶和小兔子是怎么玩紙箱游戲的,可以把自己的發(fā)覺告知旁邊的小伙伴哦。

〔老師重點培育幼兒的閱讀習慣,如輕輕翻書、愛惜圖書等,鼓舞幼兒和同伴溝通寶寶、小兔子的玩法?!?/p>

2。溝通爭論。

師:寶寶和小兔子把紙箱變成了什么玩具?

四、親身體驗,感受紙箱“改變”的樂趣

1。觀看圖2、圖3。

師:寶寶和小兔子在哪里?你們想不想到大紙箱里面去看一看、玩一玩呢?

〔老師帶領幼兒邊游戲邊念兒歌:大紙箱放放好,小手要把箱扶牢。小腿輕輕抬,漸漸走進來。當心蹲下身,快快藏起來!〕

師:咦,怎么天一下子黑了?怎么辦呢?〔引導幼兒發(fā)覺一扇小窗戶?!?/p>

2。觀看圖4、圖5。

師:寶寶和小兔子正玩得快樂,突然天氣怎樣了?〔播放下雨的音樂?!?/p>

師:寶寶和小兔子躲在哪里?大紙箱變成了什么?寶寶會對小兔子說什么?

師:雨停了,他們還會繼續(xù)和紙箱一起玩游戲嗎?

3。觀看圖6、圖7。

師:瞧,寶寶現在在干什么呢?

師:寶寶為什么要把好好的紙箱剪了呢?他們會把紙箱變成什么呢?

師:看,變成了什么?紙箱做的飛機飛得高不高???你從哪兒發(fā)覺的?

4。觀看圖8、圖9。

師:飛機降落了。聽,咕嚕咕?!@是什么聲音?

師:原來是肚子餓了,在咕嚕咕嚕地叫。

師:吃飯需要桌子。誰會把飛機變成桌子呢?〔幼兒嘗試操作?!?/p>

師:我們來看看他們有沒有勝利??矗瑢殞毢托⊥米诱谒麄儭白儭背鰜淼淖雷忧包c菜呢。

5。觀看圖10、圖11、封底。

師:吃飽了,寶寶和小兔子又想干嗎呢?這次他們將紙箱變成了什么?

師:你從哪兒看出這是一座房子?

師:天黑了,星星、月亮出來了,寶寶在干什么?

師:對,寶寶、小兔子進入了甜美的夢鄉(xiāng)。寶寶做了一個夢,夢到了一個大紙箱。

五、活動總結,拓展延伸

師:看,故事中一個廢舊的大紙箱能變出這么多好玩的東西。假如有許多紙箱,肯定會有更多有趣的事情發(fā)生。你們家里有紙箱嗎?請你們和爸爸媽媽一起玩一玩,然后到幼兒園來告知大家你們是怎么玩的。

游戲活動方案11

“六一”是少年兒童自己的節(jié)日,通過開展活動,使同學人人自主地參加游園活動之中,在游園中陶冶情操,在游園中獵取知識,在游園中培育同學的技能,從而全面地推動素養(yǎng)教育的實施。

一、活動時間安排:20**年6月1日(星期三)上午

1.8:30前各班級及活動點做好預備(個別項目周二下午放學后做好預備),負責老師及家長志愿者(每班2至3位)到位,8:30活動開始。

2.11:00集中教室點名,發(fā)放六一禮物,宣布游園結束。

二、活動地點:各班教室。

三、參與對象:全體師生。

四、活動要求及考前須知:

1.游園活動分1~2班級、3~4班級、5~6班級三個活動組進行;

2.同學游園時只能參與本活動組的項目,不能跨組進行活動,全部同學不能重復參與同一項目。

3.班主任將同學分組,每組6—8人,并選好技能較強的組長帶隊,告知同學先去人少的項目,以確保安全及秩序井然。

4.活動前各班主任老師要向同學宣講活動規(guī)章,并留意安全教育。

5.參與活動同學要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追趕打鬧等)。

6.同學游園時,要保持學校潔凈干凈,不要亂扔垃圾雜物。

7.游園活動結束,各班負責清理場地及包干區(qū)衛(wèi)生。

8.每位同學憑活動卡參與游園活動,假設獲獎,負責老師在活動卡上蓋上相應數目的小紅花。

五、預備工作:

1.負責各個項目的老師請將游園規(guī)章貼于門口或黑板上,并預備好活動用品。

2.負責各個項目的老師請布置好場地(嚴禁將課桌椅擺放在走廊、通道),并在教室門口貼好出入口。

3.各班在黑板上寫上關于“六一”節(jié)的祝愿語。

游戲活動方案12

節(jié)目1:綁腿

節(jié)目組成員:6人

所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的)

游戲規(guī)章:

1)在叁張桌子上分別放上叁個塑料瓶

2)參賽者在距離桌子十米處預備

3)每一次由叁個組參與競賽,每組叁個人相互用繩子綁住腿

4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點

5)以速度快慢決斷勝敗

嘉獎方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最末的獲獎票各1張。

節(jié)目2:猜謎

節(jié)目組成員:8人

所需道具:繩子2根

游戲規(guī)章:在規(guī)定的時間內,猜肯定數目的“謎語”,依據個人所猜該“謎語”的對錯,進行不等的獎券嘉獎。本活動謎語總數為500個。

嘉獎方法:答對題目著獲獎票2張。

節(jié)目3:拋球

節(jié)目組成員:5人

所需道具:籮筐1個

籃球4個

游戲規(guī)章:參與人員需要站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離為2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球肯定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數發(fā)獎票。

嘉獎方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。

節(jié)目4:吹氣球

節(jié)目組成員:5人

所需道具:氣球20**個

秒表1個

游戲規(guī)章:參與競賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數發(fā)獎。

嘉獎方法:吹爆1個氣球嘉獎2張票,吹爆2個氣球嘉獎3張,吹爆個氣球嘉獎4張,吹爆4—5個氣球嘉獎5張票。

節(jié)目5:吹蠟燭

節(jié)目組成員:5人

所需道具:蠟燭30支打火機1個

游戲規(guī)章:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員需要站在距蠟燭1m處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續(xù)吹兩次,否那么無效。

嘉獎方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者嘉獎2張票,3—4支嘉獎3張,5—7張嘉獎4張,8—10支嘉獎5張票。

游戲活動方案13

預設月總目標:

1、運用學過的堆集、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。

2、能按設計圖有目的的進行建構,進展初步的發(fā)覺、遷移、組合的創(chuàng)新技能。

3、學習運用幫助材料建構幼兒園的幫助建筑及大型玩具。

4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。

5、鼓舞幼兒大膽的建構、布置場景,激發(fā)幼兒的制造性。大班游戲活動計劃教案

6、能大膽的運用新材料進行建構,會愛惜別人的勞動成果。

第一階段

一、活動預備:

雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、

二、預設活動過程及指導要點

1、談話導入,引起幼兒的愛好。

(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?

(2)你知道停車場有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。

(1)重點指導幼兒觀測停車場的結構和布局

(2)老師向幼兒介紹停車場用途

3、組織爭論,引起孩子建構的愛好。

提問:假如再讓你來建停車這次你會怎么做?會運用什么材料呢?

(1)重點指導幼兒爭論如何進行合理布局

a、出示建構材料,引起幼兒爭論。

b、鼓舞幼兒說說想用什么材料做什么?

(2)老師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能

4、指導幼兒建構

(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場

(2)啟發(fā)技能強的幼兒設計布局。

(3)提示幼兒愛惜玩具,不亂扔玩具。

5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。

反饋:

幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料依據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。

第二階段

一、材料預備:

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等

二、預設游戲過程及指導要點:

1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?

2、師提問:

假如讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,老師巡回指導

要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛惜材料,要不破壞同伴的勞動成果。

4、引導技能強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓舞技能叫較差的幼兒大膽參加活動。

5、評議:

請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲期望

反饋:

通過回憶上次游戲不足,爭論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明白。他們學習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,

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