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第九講三維建模第1頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一一、模型與空間1.1AutoCAD基本模型(1)線框模型線框模型完全由三維空間中的直線或曲線構(gòu)成,線框模型既沒有體積,也沒有表面積,就像用細(xì)鐵絲圍成的鳥籠一樣。第2頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(2)表面模型表面模型由三維平面或三維曲面構(gòu)成,這些三維面形成了面積,但是,由于三維面本身沒有厚度的,所以表面模型不能形成體積,就像一個(gè)沒有壁厚的、中空的盒子一樣。(3)實(shí)體模型實(shí)體模型既具有表面積,又具有體積。第3頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一1.2觀察三維模型(1)基本視點(diǎn)

AutoCAD提供了Top、Bottom、Right、Left、Front、Back六個(gè)基本視點(diǎn)。(例打開12-2.dwg)菜單方式:View|3DViewsView工具欄(2)消隱通過該命令,可以消除選定的圖形對(duì)象上的隱藏線,增強(qiáng)圖形的立體感。命令方式:Hide/Hi菜單方式:View|Hide第4頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(3)三維動(dòng)態(tài)觀察器命令方式:3Dorbit/3DO菜單方式:View|3DOrbit3DOrbit工具欄第5頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一1.3坐標(biāo)系變換所謂坐標(biāo)系變換,是指改變模型空間絕對(duì)坐標(biāo)系的原點(diǎn)和X、Y、Z坐標(biāo)軸的方向,使坐標(biāo)系處在最適于創(chuàng)建模型的位置。(1)用戶坐標(biāo)系

AutoCAD中存在兩類坐標(biāo)系,世界坐標(biāo)系(WorldCoordinateSystem,WCS)和用戶坐標(biāo)系(UserCoordinateSystem,UCS)。WCS是AutoCAD模型空間中惟一的、固定的坐標(biāo)系,其原點(diǎn)和坐標(biāo)軸方向不允許改變;而UCS則由用戶定義,其原點(diǎn)和坐標(biāo)軸方向可以按照用戶的要求改變。第6頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(2)UCS變換恢復(fù)到WCS或上一個(gè)UCS平移坐標(biāo)系保持X、Y、Z三個(gè)坐標(biāo)軸的方向不變,改變UCS坐標(biāo)原點(diǎn)的位置。旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)軸保持UCS原點(diǎn)位置和其中一個(gè)坐標(biāo)軸的方向不變,其余兩個(gè)坐標(biāo)軸繞著不變的坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)指定的角度。第7頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一右手螺旋定則:輸入坐標(biāo)軸的旋轉(zhuǎn)角度時(shí),有正負(fù)之分;伸出右手,拇指指向方向不變的坐標(biāo)軸,另外四指并攏握拳,握拳時(shí)四指卷曲的方向就是另外兩個(gè)坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)的正角度方向,而與其相反的方向?yàn)樨?fù)向。第8頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一以模型表面作為坐標(biāo)軸平面可以讓新UCS的某個(gè)坐標(biāo)軸平面與一個(gè)選定的圖形對(duì)象表面重合,X軸將與距離選擇點(diǎn)處最近的一條邊對(duì)齊。用實(shí)體拉伸方向定義UCS

可以利用選定三維圖形的拉伸方向定義新的UCS。新UCS的Z軸正方向?qū)⑴c選定圖形對(duì)象的拉伸方向重合。三點(diǎn)定義UCS

可以通過確定新UCS的原點(diǎn)、X軸上的一點(diǎn)和Y軸上的一點(diǎn)來定義新的UCS。第9頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一用Z軸正方向定義UCS

可以通過指定新坐標(biāo)系原點(diǎn)及Z軸正方向上的一點(diǎn)來定義新的UCS。用當(dāng)前視區(qū)定義UCS

可以將模型空間中當(dāng)前視區(qū)所在的平面作為XY平面,從而定義新的UCS。新UCS的Z軸方向與計(jì)算機(jī)屏幕垂直,而XY平面與計(jì)算機(jī)平面(也就是視區(qū)平面)重合。第10頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(3)管理UCS坐標(biāo)系

UCSMAN(簡(jiǎn)寫UC)命令可以方便地管理及操作UCS。選擇菜單命令【工具】/【命名UCS】,AutoCAD打開【UCS】對(duì)話框,如圖所示。利用該對(duì)話框可刪除、重命名或恢復(fù)已命名的UCS坐標(biāo)系,此外,還能選擇AutoCAD預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)UCS坐標(biāo)系及控制UCS圖標(biāo)顯示。第11頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(4)快速建立平面視圖

PLAN命令可以生成坐標(biāo)系的xy平面視圖。例如,當(dāng)用戶想在3D空間的某個(gè)平面上繪圖時(shí),可先以該平面為xy坐標(biāo)面創(chuàng)建UCS坐標(biāo)系,然后使用PLAN命令使坐標(biāo)系的xy平面視圖顯示在屏幕上,這樣,在三維空間的某一平面上繪圖就如同畫一般的二維圖一樣。如圖所示,建立新坐標(biāo)系,然后用PLAN命令生成xy平面視圖。(12-4.dwg) 第12頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一二、基本建模命令2.1創(chuàng)建三維表面模型(1)用多段線創(chuàng)建表面模型(2)創(chuàng)建基本三維曲面長(zhǎng)方體面參數(shù):長(zhǎng)方體的長(zhǎng)、寬、高,以及長(zhǎng)方體底面圍繞Z軸的旋轉(zhuǎn)角度。楔形面參數(shù):楔形的長(zhǎng)、寬、高和楔形底面圍繞Z軸的旋轉(zhuǎn)角度。第13頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一棱錐面參數(shù):棱錐的長(zhǎng)、寬、高和棱錐軸線與底面的夾角。圓錐/圓臺(tái)面參數(shù):底面圓的圓心和半徑、頂面圓半徑和圓錐/圓臺(tái)的高。球面參數(shù):球心和半徑、球面經(jīng)度方向和緯度方向的網(wǎng)格數(shù)。第14頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一球冠面參數(shù):球冠的球心和半徑、球冠經(jīng)度方向和緯度方向的網(wǎng)格數(shù)。圓環(huán)面參數(shù):圓環(huán)中心位置、圓環(huán)半徑、圓環(huán)橫截面半徑。第15頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(3)拉伸面將一個(gè)二維線框模型沿著某條路徑拉伸成一個(gè)表面。命令方式:TABSURF菜單方式:工具欄方式:第16頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(4)旋轉(zhuǎn)面將一個(gè)二維線框模型沿著某旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一定的角度,將生成一個(gè)旋轉(zhuǎn)面。命令方式:REVSURF菜單方式:工具欄方式:第17頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(5)直紋曲面如果在三維空間中存在著兩條曲線,使用直紋曲面命令可以以這兩條曲線為邊界,創(chuàng)建由多邊形網(wǎng)格構(gòu)成的曲面。命令方式:RULESURF菜單方式:工具欄方式:第18頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(6)邊界曲面如果在三維空間中存在著四條首尾相連的空間曲線,使用邊界曲面命令可以創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格構(gòu)成的曲面。命令方式:EDGESURF菜單方式:工具欄方式:第19頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一2.2創(chuàng)建三維實(shí)體模型(1)創(chuàng)建基本實(shí)體基本實(shí)體模型包括:立方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體和圓環(huán)。(2)實(shí)體拉伸命令方式:EXTRUDE/EXT菜單方式:工具欄方式:第20頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(3)實(shí)體旋轉(zhuǎn)命令方式:EXTRUDE/EXT菜單方式:工具欄方式:在確定旋轉(zhuǎn)軸時(shí),可以通過選取旋轉(zhuǎn)軸上的兩點(diǎn)確定旋轉(zhuǎn)軸;可以通過選擇Object備選項(xiàng),直接選擇已存在的直線作為旋轉(zhuǎn)軸;也可以選擇X(axis)或Y(axis)備選項(xiàng),以當(dāng)前UCS中的X軸或Y軸作為旋轉(zhuǎn)軸創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體。第21頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(4)實(shí)體剖切命令方式:SLICE/SL菜單方式:工具欄方式:在選擇剖切面時(shí),命令行提供了多個(gè)備選項(xiàng),默認(rèn)選項(xiàng)是通過選擇平面上的三點(diǎn)確定剖切面,還可以直接選擇平面圖形對(duì)象確定剖切平面(Object),選擇坐標(biāo)軸平面作為剖切平面(XY/YZ/XZ),選擇當(dāng)前視圖作為剖切平面(View)。第22頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(5)創(chuàng)建截面命令方式:SECTION/SEC菜單方式:工具欄方式:第23頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(6)創(chuàng)建干涉實(shí)體命令方式:INTERFERE/INF菜單方式:工具欄方式:在執(zhí)行干涉命令的過程中,只需要選擇兩組參與干涉的實(shí)體對(duì)象,AutoCAD就能檢查這兩組視圖間相互干涉的情況,并生成由這兩組實(shí)體的公共部分形成的干涉實(shí)體。第24頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一2.3修改三維實(shí)體模型(1)三維實(shí)體布爾運(yùn)算將布爾運(yùn)算擴(kuò)展到三維空間中,可以對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)算,其基本思想和操作命令都和面域?qū)ο蟮牟紶栠\(yùn)算相同。(2)實(shí)體面編輯三維實(shí)體由若干實(shí)體面構(gòu)成,通過改變實(shí)體表面的形狀、位置和屬性,可以達(dá)到修改三維實(shí)體的效果。在命令行中輸入SOLIDEDIT命令,選擇相應(yīng)的備選項(xiàng),或選擇SolidsEditing工具欄中相應(yīng)的工具按鈕。第25頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一拉伸面可以將一個(gè)或多個(gè)實(shí)體面沿著法線或者指定的拉伸路徑拉伸一定的距離。移動(dòng)面可以將一個(gè)或多個(gè)實(shí)體面沿著指定的路徑移動(dòng)一定的距離。偏移面可以將一個(gè)或多個(gè)實(shí)體面沿著表面法線方向偏移一定的距離。第26頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一刪除面可以將一個(gè)或多個(gè)實(shí)體面刪除。旋轉(zhuǎn)面可以將一個(gè)或多個(gè)實(shí)體面圍繞指定的旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)。傾斜面可以按照指定的角度傾斜實(shí)體面。復(fù)制面可以復(fù)制指定的實(shí)體面。第27頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(3)提取實(shí)體棱邊在SolidsEditing工具欄,或者啟動(dòng)SOLIDEDIT命令,可以對(duì)三維實(shí)體的棱邊進(jìn)行復(fù)制。這樣,可以將實(shí)體的棱邊提取出來,形成一個(gè)線框模型。(4)壓印壓印的功能與日常生活中的“蓋章”非常相似,其作用是將一定的幾何圖案印到三維實(shí)體的表面上,使得幾何圖案成為實(shí)體的一部分,就像往實(shí)體表面上蓋章一樣。第28頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(5)抽殼抽殼的作用是將一個(gè)三維實(shí)體對(duì)象的中心掏空,從而創(chuàng)建出具有一定厚度的殼體。在抽殼時(shí),還可以刪除三維實(shí)體的某些表面,以顯示殼體的內(nèi)部構(gòu)造。如果輸入的抽殼厚度為正值,表示從三維實(shí)體表面處向?qū)嶓w內(nèi)部抽殼;如果為負(fù)值,表示從實(shí)體中心向外抽殼。第29頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(6)3D陣列

3DARRAY命令是二維ARRAY命令的3D版本,通過該命令,用戶可以在三維空間中創(chuàng)建對(duì)象的矩形或環(huán)形陣列。下拉菜單:修改|三維操作|三維陣列命令行:3DARRAY第30頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(7)3D鏡像如果鏡像線是當(dāng)前UCS平面內(nèi)的直線,則使用常見的MIRROR命令就可進(jìn)行3D對(duì)象的鏡像復(fù)制。但若想以某個(gè)平面作為鏡像平面來創(chuàng)建3D對(duì)象的鏡像拷貝,就必須使用MIRROR3D命令。下拉菜單:修改|三維操作|三維鏡像命令行:MIRROR3D第31頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一MIRROR3D命令有以下選項(xiàng):對(duì)象(O):以圓、圓弧、橢圓及2D多段線等二維對(duì)象所在的平面作為鏡像平面。最近的(L):指定上一次命令使用的鏡像平面作為當(dāng)前鏡像面。Z軸(Z):用戶在三維空間中指定兩個(gè)點(diǎn),鏡像平面將垂直于兩點(diǎn)的連線,并通過第一個(gè)選取點(diǎn)。視圖(V):鏡像平面平行于當(dāng)前視區(qū),并通過用戶的拾取點(diǎn)。XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX):鏡像平面平行于xy、yz或zx平面,并通過用戶的拾取點(diǎn)。三點(diǎn)(3):利用3點(diǎn)指定鏡像平面。第32頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(8)3D旋轉(zhuǎn)使用ROTATE命令僅能使對(duì)象在xy平面內(nèi)旋轉(zhuǎn),即旋轉(zhuǎn)軸只能是z軸。ROTATE3D是ROTATE的3D版本,這個(gè)命令能使對(duì)象繞3D空間中任意軸旋轉(zhuǎn)。下拉菜單:修改|三維操作|三維旋轉(zhuǎn)命令行:ROTATE3D第33頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(9)3D對(duì)齊通過該命令,用戶可以指定源對(duì)象與目標(biāo)對(duì)象的對(duì)齊點(diǎn),從而使源對(duì)象的位置與目標(biāo)對(duì)象的位置對(duì)齊。下拉菜單:修改|三維操作|對(duì)齊命令行:ALIGN第34頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一說明:若要將A對(duì)象對(duì)齊到B對(duì)象,按命令提示要求選擇對(duì)象時(shí),只能選A對(duì)象,而不能選B對(duì)象。其次對(duì)齊對(duì)象時(shí),需要確定3對(duì)點(diǎn),每對(duì)點(diǎn)都包括一個(gè)源點(diǎn)和一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)。其中第一對(duì)點(diǎn)定義對(duì)象的移動(dòng);第二對(duì)點(diǎn)定義二維或三維變換和對(duì)象的旋轉(zhuǎn);第三對(duì)點(diǎn)定義對(duì)象的不明確的三維變換。第35頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(10)3D倒圓角

FILLET命令可以給實(shí)心體的棱邊倒圓角,該命令對(duì)表面模型不適用。在3D空間中使用此命令時(shí)與在2D中有一些不同,用戶不必事先設(shè)定倒角的半徑值,AutoCAD會(huì)提示用戶進(jìn)行設(shè)定。第36頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一(11)3D倒斜角倒斜角命令CHAMFER只能用于實(shí)體,對(duì)表面模型不適用。在對(duì)3D對(duì)象應(yīng)用此命令時(shí),AutoCAD的提示順序與二維對(duì)象倒斜角時(shí)不同。第37頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一2.4與實(shí)體顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量變量有3個(gè):ISOLINES、FACETRES、DISPSILH,以下分別對(duì)其進(jìn)行介紹。(1)系統(tǒng)變量ISOLINES:此變量用于設(shè)定實(shí)體表面網(wǎng)格線的數(shù)量,如圖所示。 (2)系統(tǒng)變量FACETRES:用于設(shè)置實(shí)體消隱或渲染后表面網(wǎng)格密度,此變量值的范圍為0.01-10.0,值越大表明網(wǎng)格越密,消隱或渲染后的表面越光滑,如圖所示。(3)系統(tǒng)變量DISPSILH:用于控制消隱時(shí)是否顯示出實(shí)體表面網(wǎng)格線,若此變量值為0,則顯示網(wǎng)格線;為1,則不顯示網(wǎng)格線,如圖所示。第38頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一第39頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一例Eg1:機(jī)件底面圖形的尺寸如下圖所示:(厚度為2.5,倒圓角半徑為1)第40頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一例:繪制如圖所示的實(shí)體模型,作圖步驟請(qǐng)參見教材P251。第41頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一例:繪制如圖所示的實(shí)體模型,作圖步驟請(qǐng)參見教材P252。第42頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一三、三維效果處理3.1著色著色是一種比較簡(jiǎn)單的三維效果處理方法,主要作用是為三維模型表面添加簡(jiǎn)單的顏色和光景效果。命令方式:SHADEMODE菜單方式:View|Shade下的子菜單工具欄方式:Shade工具欄第43頁(yè),共47頁(yè),2023年,2月20日,星期一啟動(dòng)命令后,AutoCAD提供了7種基本的著色形式。(1)二維線框(2DWireframe)用二維線框圖表現(xiàn)三維模型,不進(jìn)行

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