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文檔簡介

繪圖工具和顏色工具的使用第1頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義一、Flash圖形特點:Flash不以形狀的不同來區(qū)分圖形對象第2頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義一、Flash圖形特點:Flash的形狀是一個廣義的概念,填充和輪廓都是形狀

第3頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義一、Flash圖形特點:Flash的重疊的圖形對象可以互相分割,形狀不限于規(guī)則的橢圓或其他圖形,不規(guī)則圖形仍是形狀

第4頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義二、繪制圖形對象:1.勾勒圖形輪廓使用【線條工具】、【鉛筆工具】可以勾勒出圖形對象的輪廓,前者用于繪制直線段,后者用于繪制任意的線條和形狀第5頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義二、繪制圖形對象:2.創(chuàng)建規(guī)則圖形規(guī)則的圖形對象包括【橢圓工具】、【矩形工具】和【多角星形工具】,它們都是輪廓和填充的組合體第6頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義二、繪制圖形對象:3.鋼筆與刷子【鋼筆工具】用于繪制精確的路徑,【刷子工具】能繪制出畫筆般的筆觸,就好象在涂色一樣,讓用戶創(chuàng)建特殊效果。

第7頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義二、繪制圖形對象:4.實例——小青蛙本例要制作的小青蛙,它用兩個關(guān)鍵幀分別放置小青蛙走路的兩個姿態(tài),動畫運行時小青蛙會一蹦一跳地走路

第8頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:1.擦除工具使用【橡皮擦工具】可以擦除筆觸和填充,有如下方式:

在工具箱中雙擊【橡皮擦工具】按鈕可以快速刪除舞臺上的所有內(nèi)容通過【水龍頭】功能鍵,可以刪除指定的筆觸段或填充區(qū)域,如圖2-27所示。通過拖動光標(biāo)進行擦除,根據(jù)是否同時擦除筆觸和填充可以分為多種模式第9頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二3.1.1色彩構(gòu)成的基本要素

色相色相是指各種色彩的相貌,也是區(qū)別各種色彩的名稱,是色彩的最大特征。色相由光的波長決定,一般以色相環(huán)上純色為準。

明度明度又稱亮度、光度或者深淺度,是指色彩的明亮程度。一般來說,色彩越淺明度越高,色彩越深明度越低。

純度純度又稱飽和度,是指色彩的純凈度,即指不攙雜黑、白、灰顏色,恰好達到飽和狀態(tài)。純度越高顏色越鮮明。3.1色彩與構(gòu)圖的基礎(chǔ)知識第10頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二3.1.2色彩的色調(diào)表現(xiàn) 色彩的色調(diào)由色相、明度和純度3個要素決定。 從色相方面來說,分為紅色調(diào)、黃色調(diào)、綠色調(diào)、藍色調(diào)和紫色調(diào)等。 從色彩的明度來說,分為明色調(diào)、灰色調(diào)以及暗色調(diào)等。把明度和色相結(jié)合起來,又可分為對比強烈色調(diào)、柔和色調(diào)以及明快色調(diào)等。 從色彩的純度來說,分為清色調(diào)(純色加白或加黑)和濁色調(diào)(純色加灰)。把純度和明度結(jié)合起來,又分為明清色調(diào)、中清色調(diào)和暗清色調(diào)。第11頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二3.1.3色彩的性格

色彩與人一樣,也具有自己的性格。不同的色彩,其代表的情感含義不盡相同。紅色:熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥……橙色:光明、華麗、興奮、甜蜜、快樂……黃色:明朗、愉快、高貴、希望、發(fā)展、注意……綠色:新鮮、平靜、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想……藍色:深遠、沉靜、理智、誠實、寒冷……紫色:優(yōu)雅、高貴、魅力、自傲、輕率……白色:純潔、純真、樸素、神圣、明快、柔弱、虛無……灰色:謙虛、平凡、沉默、中庸、寂寞、憂郁、消極……黑色:崇高、嚴肅、剛健、堅實、粗莽、沉默、黑暗、罪惡、恐怖、 絕望、死亡……第12頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二3.1.4色彩的配色原理

紅色紅色的色感溫暖,性格剛烈而外向,是一種對人刺激性很強的顏色。紅色很容易引起人的注意,也容易使人興奮、激動、緊張、沖動。它還是一種容易造成人視覺疲勞的顏色。黃色黃色的性格冷漠、高傲、敏感,具有擴張和不安寧的視覺印象。黃色是各種色彩中最為嬌氣的一種顏色。只要在純黃色中混入少量的其他色,其色感和色性均會發(fā)生很大的變化。藍色藍色的色感冷嘲熱諷,性格樸實而內(nèi)向,是一種有助于人腦趨于平靜的顏色。藍色的樸實、內(nèi)向性格為那些性格活躍、具有較強擴張力的色彩提供了一個深遠、平靜的空間,成為襯托活躍色彩的友善而謙虛的朋友。第13頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二

綠色綠色是具有黃色和藍色兩種成分的顏色。在綠色中,將黃色的擴張感和藍色的收縮感相中庸,將黃色的溫暖感和藍色的寒冷感中和。這樣使得綠色的性格最為平和、安穩(wěn),是一種柔順、恬靜、優(yōu)美的顏色。

紫色紫色的明度在含有彩色的色料中是最低的。紫色的低明度能給人一種沉悶、神秘的感覺。在紫色中紅的成分較多時,將使其具有壓抑感、威脅感。在紫色中加入少量的黑,其感覺趨于沉悶、傷感、恐怖。在紫色中加入白,可使紫色沉悶的性格消失,而變得優(yōu)雅、嬌氣并充滿女性魅力。白色白色的色感光明,性格樸實、純潔、快樂。白色具有圣潔的不容侵犯性。如果在白色中加入其他的任何色,都會影響其純潔性,使其性格變得含蓄。第14頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二3.1.5版式構(gòu)成基礎(chǔ)

動畫作品的創(chuàng)意與動態(tài)美,不單是指圖形的變化、美感,還包括整個動態(tài)畫面構(gòu)圖的完整,即版式的美觀。在版式上應(yīng)當(dāng)遵循以下規(guī)則。

思想性與單一性 藝術(shù)性與裝飾性 趣味性與獨創(chuàng)性 整體性與協(xié)調(diào)性第15頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:2.顏色工具Flash提供了多種設(shè)置和修改顏色的方法,如下所示:

工具箱的顏色控件第16頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:2.顏色工具

修改調(diào)色板第17頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:2.顏色工具

使用【混色器】面板:可以創(chuàng)建和編輯純色、線性漸變、放射狀漸變或位圖填充

第18頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:2.顏色工具

使用【混色器】面板:可以創(chuàng)建和編輯純色、線性漸變、放射狀漸變或位圖填充

第19頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:2.顏色工具

使用【混色器】面板:可以創(chuàng)建和編輯純色、線性漸變、放射狀漸變或位圖填充

第20頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:2.顏色工具

使用【墨水瓶工具】、【顏料桶工具】、【滴管工具】和【填充變形工具】修改筆觸或填充的顏色屬性第21頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:3.選擇與變形

Flash提供了【選擇工具】、【部分選取工具】、【套索工具】和【任意變形工具】對圖形對象進行選擇和變形操作調(diào)整端點及線條第22頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:3.選擇與變形

移動對象時的自動對齊第23頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:3.選擇與變形

形狀識別第24頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:3.選擇與變形

拉直曲線第25頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:3.選擇與變形

套索工具選擇

第26頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義三、編輯圖形對象:4.實例——放鞭炮

制作放鞭炮圖形來熟悉編輯工具的使用,放鞭炮圖形是一串用引信綴著的燃放鞭炮,在末端還有彌漫的煙霧第27頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義四、手槍:

使用手工描點成線的方法將手槍位圖轉(zhuǎn)換成為矢量圖,綜合練習(xí)漸變填充和【填充變形工具】調(diào)整色區(qū)的明暗第28頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義五、小女孩:

本節(jié)要制作的小女孩,她有兩只烏溜溜的大眼睛,顯得俏皮可愛。動畫制作不單要綜合使用各種圖形對象,還將學(xué)習(xí)鼠繪人物的一些基本方法

第29頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二FlashMX2004——《FlashMX2004實訓(xùn)教程》講義本章小結(jié):了解位圖與矢量圖的區(qū)別和優(yōu)缺點熟悉各種繪圖工具的使用方法熟悉對圖形對象的編輯方法了解鼠繪復(fù)雜圖形的方法第30頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二

1.判斷題(1)在鉛筆模式中選擇直線化選項時,繪制的線條接近于手繪()(2)【筆觸顏色】用于設(shè)置對象的填充色。()(3)用戶可以根據(jù)喜好或需要隨意改變工具箱的位置。()(4)【墨水瓶】工具可對圖形內(nèi)部進行填充。()(5)【顏料桶】工具只能對絕對閉合的區(qū)域進行填充。()(6)【滴管】工具可對Flash中的位圖進行采樣填充。()2.選擇題(1)當(dāng)使用鉛筆工具繪制線條時,按住

鍵可使線條沿水平或垂直方向繪制。A.CtrlB.ShiftC.AltD.Tab(2)用于繪制精確、光滑的直線和曲線,并能調(diào)整曲線曲率的工具是A.鋼筆工具B.橢圓工具C.線條工具D.矩形工具(3)顯示或隱藏工具箱的快捷鍵是()A.F6B.Ctrl+ShiftC.F11D.Ctrl+F22.6思考與練習(xí)

第31頁,共34頁,2023年,2月20日,星期二(4)構(gòu)成色彩的基本要素有()。 A.色相

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