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文檔簡介

角色游戲活動教案:逛服裝店教案角色游

戲教案

角色游戲活動逛服裝店教案主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲玩法等內(nèi)

容,會用禮貌用語歡送和迎接,能按教師的引導(dǎo)去溝通,適合幼兒園老師們上游

戲活動課,快來看看逛服裝店教案吧。游戲目標(biāo)

1、會用禮貌用語歡送和迎接。

2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

游戲準(zhǔn)備

場景布置服裝店、衣褲、人民幣。

游戲玩法

1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。

2、店員負責(zé)擺放衣褲,給衣褲進行搭配和招呼客人??腿诉M店時,要主

動的歡迎客人的到來。

3、店員負責(zé)熱情有禮貌的招待客人,回答客人所提出的問題。

4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……

5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應(yīng)的物品

來。

6、客人與店員結(jié)賬的時候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應(yīng)的人民幣。

能有禮貌的和客人道別。延伸閱讀中班角色游戲活動教案:理發(fā)店教案

中班角色游戲活動理發(fā)店教案主要包含了活動目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過程等內(nèi)容,

進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”,主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客,

適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看理發(fā)店教案吧。

活動目標(biāo):

1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。

1

3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

游戲過程:

1.提出上次游戲存在的問題。

師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議

增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新

的技法,染發(fā)。

2.教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗

師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友

如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

小結(jié):

今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

(1)調(diào)藥水

(2)刷染膏

(3)蓋錫箔紙

(4)蒸發(fā)

(5)整理、噴定型水

(6)帶發(fā)套

3.提出游戲要求:

(1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

(2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,

要正確使用禮貌用語。

4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進入

游戲進行指導(dǎo)。

2

重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

5.游戲講評。

交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天

誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

6.幼兒收拾整理游戲材料

要求:

(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

(2)那里的玩具放回到原位。中班角色游戲活動教案:小吃店教案中

班角色游戲活動小吃店教案主要包含了游戲由來,游戲目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過

程,觀察與推進,游戲反思等內(nèi)容,喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的

游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒,會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游

戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé),適合幼兒園老師們上中班游戲活

動課,快來看看小吃店教案吧。

游戲由來:

我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊

參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的

小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的

食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣

了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風(fēng)味小吃店”的角

色游戲。

游戲目標(biāo):

1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中

并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工

和職責(zé)。

3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。

5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。

3

活動準(zhǔn)備:

(1)經(jīng)驗準(zhǔn)備:

A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱

等。

B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的

人員安排、分工職責(zé)等。

(2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉

燕、線面、魚丸、什果等)。

(3)技能準(zhǔn)備:在活動前初步學(xué)會如何煮各種小吃。

(4)環(huán)境準(zhǔn)備:

A、運用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

B、根據(jù)不同的店面設(shè)計不同的門牌。

活動過程:

(1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置

和人員的分工和安排。

提問:

A、這么多的小吃店,你們想開哪些?B、小吃店是怎么布置的?

C、廚師、招待員分別是怎么工作的?D、小吃店里有哪些人?

(2)介紹游戲的材料和玩法

A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、

游戲玩法:

a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺上。

c、顧客應(yīng)先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場

景。

4

B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

(4)游戲評價

A、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么

工作的?

B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

觀察與推進:

在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店

的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子

們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎

么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮

地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧

客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把

“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色

職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小

吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中

會重點指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)

出不同角色的工作情況。

游戲反思:

在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一

定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待

員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自

己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主

地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子

們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家

的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;

招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導(dǎo)孩

子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小

吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)

5

員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游

戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。中班角色游戲蛋糕店教案中

班角色游戲蛋糕店教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,引導(dǎo)

幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作,游戲中有簡單的角色語

言和行為,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看蛋糕店教案吧。

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的

聯(lián)系。

活動準(zhǔn)備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具

2、橡皮泥、工作服等

活動過程:

第一次活動:

時間:xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:

1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:

(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共

同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會

協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,

請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、

6

表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

第二次活動:

活動時間:xx年6月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)

指導(dǎo)要點:

1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道

2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游

戲常規(guī)。

3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指

導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)

則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表

演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個

直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范

表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以

請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積

極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互

配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情

節(jié)。

推進:幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培

養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼

兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。中班

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角色游戲理發(fā)店教案中班角色游戲理發(fā)店教案主要包含了活動目標(biāo),游戲準(zhǔn)

備,游戲過程等內(nèi)容,進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”,主動與顧客

交流,學(xué)會招待顧客,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看理發(fā)店教

案吧。

活動目標(biāo):

1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。

3.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

游戲過程:

1.提出上次游戲存在的問題。

師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議

增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新

的技法,染發(fā)。

2.教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗

師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友

如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

小結(jié):

今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

(1)調(diào)藥水

(2)刷染膏

(3)蓋錫箔紙

(4)蒸發(fā)

(5)整理、噴定型水

(6)帶發(fā)套

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2.提出游戲要求:

(1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

(2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,

要正確使用禮貌用語。

3.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進入

游戲進行指導(dǎo)。

重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

4.游戲講評。

交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天

誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

5.幼兒收拾整理游戲材料

要求:

(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

(2)那里的玩具放回到原位。中班角色游戲教案《美發(fā)店》幼兒園

中班游戲活動教案:美發(fā)店

實錄:

角色游戲開始了,徐佳瑤穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)

夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,

保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進

去嘗試一下。

“我想做個新娘頭,”陸澤清翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。

徐佳瑤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個

馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,陸澤清滿意地點了點

頭。此時一旁的張佳倩急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模

一樣,頭發(fā)也要彩色的。”徐佳瑤一時為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給

你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的?!睆埣奄灰豢凑f:“黑色的我不要,還有好

看點的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時只好失望地離開了美發(fā)店。徐佳瑤又接待了幾個

客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。

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現(xiàn)象分析:

從美發(fā)店游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴展,情節(jié)得到了發(fā)

展。因為隨著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,他們

的思維也由直覺行動性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)

要復(fù)雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再

者,中班幼兒在進行角色游戲時能認真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。

隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定

的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)

發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據(jù)自

己的

愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才

有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點貧

乏。

采取措施:

此時的我認為有必要介入幼兒的

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