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VR場(chǎng)景制作流程室外實(shí)例教程具體包括以下內(nèi)容:Max中的操作導(dǎo)入到VRP中發(fā)布Exe文件9.13dsmax中的操作在制作室外VR場(chǎng)景時(shí),大多數(shù)工作是在3dsmax中進(jìn)行的,如建立模型、設(shè)置材質(zhì)與燈光。本節(jié)將為用戶詳細(xì)介紹一個(gè)室外VR場(chǎng)景的制作全過程。表9.1用戶機(jī)器配置明細(xì)表培軟件平臺(tái)明最低配置礎(chǔ)推薦配置賺Windo極wsXP訪CPU惡:稼Intel反和偽AMD碑均可,最低量800MH昨z膊主頻,柳內(nèi)存:最低允128M絹,憲硬盤:桂無要求,賣顯卡:膊32M嘗CPU綠:燃In撓tel孩和滿AMD興均可,最低蝴1.4Hz含主頻,暮內(nèi)存:最低沖512M木,識(shí)硬盤:逐無要求銷顯卡:奔64M亂3陳ds需Max9.扯0仿Vrp2畫.0424頂(共享版)室內(nèi)VR場(chǎng)景在3dsmax中的制作步驟如下:步驟一:max模型的優(yōu)化如圖9.1所示。圖9.1max模型這模型我們已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化,把看不到面(墻的內(nèi)側(cè))給刪除掉了(所有建模的物體都要按這樣的標(biāo)準(zhǔn)精簡(jiǎn)),如圖9.2所示。圖9.2優(yōu)化后的墻體模型模型的優(yōu)化是很重要的。在這個(gè)場(chǎng)景里我們把一些體積比較小的物體塌陷成一個(gè)物體,目的是為了減少物體個(gè)數(shù)。能減少烘焙的時(shí)間,加快在VRP中的載入速度和運(yùn)行exe時(shí)的啟動(dòng)速度。比如窗框、十字樹,一些數(shù)目小而多的物體。如圖9.3所示。但也不要盲目地合并,要考慮到最后烘焙展開時(shí)的效果不受影響。提示:因物體個(gè)數(shù)的減少,所以貼圖數(shù)量也會(huì)減少,就會(huì)占用更少的顯存,來達(dá)到流暢的運(yùn)行。姻圖9.3叔合并的核窗框模型畢對(duì)于大面積慌的模型比如叮地面,和長(zhǎng)圖條物體,公勒路等。我們盾可以把物體季切成多塊的鐮方式來解決輪烘焙精度不殼高而導(dǎo)致??v糊的問題。虜拿地面來說扶,小區(qū)中間鋼的是比較重訴要的所以單智獨(dú)分開一塊懷,四周可以虹分成四塊。利(具體制作枯畫矩形后轉(zhuǎn)愉為敞Edita琴bleP昨oly漢,在邊級(jí)用龍連接加線,劇用快速切片商加線后刪除叼多余線猾)如圖9.續(xù)4所示。歐圖9.4百地面的內(nèi)切割股模型精簡(jiǎn)好襪后我們就要洋在max里貴種上綠化。妙綠化的擺放涌最好和主燈翁成90度(呀其他類似物古體雷同)。寶烘焙地面時(shí)從把綠化顯示抵出來,但不擊參加烘焙,智目的是為了烤得到準(zhǔn)確的撥陰影,如圖羅9.5所園示。吐提示:理綠化的制作遞有多種,面罵片和十字交鼻叉,是最常極用的方法。嘉一般是兩種擁結(jié)合。面片幅的制作方法涉,max里僚只要在垂直變地面的面片蓋物體名前加肺“bb-”合(如bb-制樹)導(dǎo)進(jìn)V斥RP后就會(huì)趴自動(dòng)饒相機(jī)恒轉(zhuǎn)了。(詳里細(xì)制作可以籍參考前面章佩節(jié))。短圖9.5佛面片與友主燈垂直遙念人,動(dòng)物,隙拉級(jí)桶,路添燈,噴泉等婆均可用bb庫(kù)-面片做。拾步驟二:燈衫光卸下面我浩們要用到的橋是全局渲染描,所以我用資了一盞主燈序、3盞輔助更燈和一盞天催光。每個(gè)燈距有不同的參閃數(shù)。目的是夸為了把建筑宴的各個(gè)面的窯明暗表現(xiàn)出雜來。如圖9祝.6所示。婆合并場(chǎng)景后妖再打燈光憶圖9.6費(fèi)燈光布置丙圖辯M懂a(chǎn)x的天光桿參數(shù)。如圖唱9.7所己示。艱提示:爪Rays/偉Sampl選e(光線/枕采樣數(shù))值驢越高效果越務(wù)好,速度越玻慢。這里我陸們?cè)O(shè)為20禁0。(如果抽電腦配置高積可以考慮更擠高的值)。耐Filte氣rSiz刮e(過濾呀器大小)可仁以改善出現(xiàn)迷的黑斑這里智設(shè)為5。C池olor貞Filte濾r(顏色溢謎出)控制顏嫂色的相互滲瑞透這里設(shè)為虧0.5。B拆ounce艙s(反彈)壟控制光線的陽(yáng)反彈次數(shù)這貓里設(shè)為2。膨圖9.7執(zhí)max會(huì)天光的參數(shù)際因?yàn)閙ax瘋天光的速度康比較慢所以銷我們就廊只拿一幢理建筑來測(cè)試擔(dān)(其余隱藏燙)遙,且參數(shù)也黃不是很高。忙打好燈后僅渲染板的效果如圖泥9.8、知9.9所閥示。圖9.趁8、9.懇9烤分別是兩個(gè)鵝對(duì)角,可以獅看到祖建筑漏的四個(gè)面的式情況。狠9.8勒正立面效護(hù)果搖9.9曬后立面效昌果屋效果滿意后培就可以進(jìn)入馬下一步烘焙銅了。于提示:賣如果樣自己有把握銳其他物體的鏟效果,且渲逼染偏速度太慢,鏟其他物體可明以不用進(jìn)行齒測(cè)試。茫步驟三:烘伐焙耀這一步針很關(guān)鍵直接冬關(guān)系到在V礎(chǔ)RP里的效諸果。而且對(duì)夸物體的管理革更為嚴(yán)格。護(hù)所以最好養(yǎng)臂成建模取名樂和利用層來臨管理模型的疏好習(xí)慣。這尚樣可以提高匪工作效率。屠(有些物體瓶可以不用烘朗焙,比如玻側(cè)璃、不重要勉的小模型、掉和帶透明通羨道的物體等超)。如圖9傷.10所示揀。燃圖9.10槽max精7的層避烘焙前要先鮮對(duì)物體指定僑合適的烘焙倉(cāng)尺寸(這往嘩往需要經(jīng)驗(yàn)仗,所以我鼓娛勵(lì)大家多多推練習(xí))。上蠟圖中我把哪予些物體需要督多大的尺寸仍已經(jīng)注明(攀僅供參考)猴,而且分了繞圖層,方便稀管理。陣提示:灣如果自己不掀確定尺寸也弦沒關(guān)系,V哲RP里還能克把烘焙尺寸誼進(jìn)行更改,煮但只能改小纏不能改大。均一般略微偏泳大點(diǎn)方便在球VRP里調(diào)帶節(jié),常用的固是1024看、512、遇256??膳撘愿鶕?jù)物體助展開后的面獄積來給個(gè)大籍概的尺寸。拍烘焙的類型關(guān)不同,對(duì)m攔ax材質(zhì)的萍要求也不同嫩,出來的效份果也不一樣義。最常用到抱的是鴿Compl穿eteM闖ap從、和聯(lián)Light舉ingM功ap中如圖9.1曉1所示。需賠要在這里說咐明下兩者的淋區(qū)別。責(zé)圖9.11側(cè)烘焙的媽兩種類型儉提示:冬Compl鋸eteM沈ap:支持胞max的絕蛋大部分材質(zhì)橋,光感好,段缺點(diǎn)是貼圖雷容易模糊,便且耗用顯存淺量大。Li株ghtin櫻gMap猜:只支持m唇ax的標(biāo)準(zhǔn)閱材質(zhì),光感蛇稍差,(可疼以進(jìn)Pho連tosho癢p修改來彌室補(bǔ))優(yōu)點(diǎn)是購(gòu)貼圖清晰,心且耗用顯存獎(jiǎng)量小,還便挑于在VRP門里修改。兩剛種烘焙類型先各有優(yōu)點(diǎn),浙也可以考慮餓結(jié)合使用。傘選好烘焙類爪型后就要設(shè)乖置烘焙參數(shù)壤,如圖9.饒12所示。迷圖9.12歌烘焙面錦板的基本參蕉數(shù)闖給該烘焙的莊物體指定好場(chǎng)烘焙尺寸后潔,下面就進(jìn)蘋入烘焙了。劍提示:京在烘焙前趕不遷得不提的是搭物體重名。御VRP正式劈版中加了個(gè)傾非常棒的工委具,可以自枯動(dòng)更改重名章的物體。因月為重名的物極體烘焙會(huì)出差錯(cuò)。如圖9斯.13所示破。碰圖9.1鎮(zhèn)3自動(dòng)戀更改重命名喬物體工具憶提示:藏建議不要全繳選所有的物翻體一起烘焙驢,這樣不好蘿控制。先對(duì)季建筑進(jìn)行烘照焙。我們發(fā)崗現(xiàn)這里的四承幢建筑是一等樣的,所以累只要烘一幢檢建筑就可以恢了,其他的轎烘好后再?gòu)?fù)睬制,這樣可族以省很多貼犬圖量。豐我們這次用閥的全是紋Light暑ingM淺ap把,所以烘好放后模型是白征色的,沒有尖材質(zhì)是正常僅的。如圖9幟.14所示滑。疑圖9.14譽(yù)用搬Light遷ingM紛ap會(huì)烘好后ma煤x模型的顯色示觀提示:雕有時(shí)會(huì)有物北體怎么烘焙爐都會(huì)出現(xiàn)問懷題或者導(dǎo)進(jìn)劑VRP后模濱型移位。大有半原因是因稈為這物體是哄鏡像物體。忠所以我們盡簡(jiǎn)量少用鏡像腔物體。但鏡斃像物體又是蜓不可避免的饑。所以我們帝在鏡相前給潑物體加個(gè)【壺Reset謠XFor軋m】重置變薦換工具,如用圖9.15圖所示。如果播發(fā)現(xiàn)法線反閱轉(zhuǎn)就在加個(gè)不【Norm尚al】反轉(zhuǎn)梳法線工具。憶圖9.15葉為鏡像夾物體添加R乒eset彼XForm板9.2咽導(dǎo)入VRP呼中冊(cè)步驟一:導(dǎo)軋入前的設(shè)置儉出模型烘好庸后就可以導(dǎo)櫻入VRP??嘣趯?dǎo)出之前欺我們還要對(duì)陳貼圖進(jìn)行整么體的壓縮。陣如圖9.1刻6所示。腸圖9.1鑰6設(shè)置捆壓縮格式突步驟二:味做好以上步膠驟我們就可荒以把模型導(dǎo)統(tǒng)入VRP了繪。如圖9.線17所示便。梯圖11.男17從母max導(dǎo)進(jìn)懷VRP較導(dǎo)入VRP兆后。按P鍵妻轉(zhuǎn)成透視圖著。操作上和承max比較但類似。需要押對(duì)透視相機(jī)剪的水平視角輕進(jìn)行設(shè)置,苗最常用的是項(xiàng)70度左右探。旁步驟三:創(chuàng)催建行走相機(jī)解臟創(chuàng)建一個(gè)鑼行走相機(jī),虧可以讓我們殿在場(chǎng)景里自慶由的走動(dòng),案如圖9.1飄8、9.1賠9所示。踐圖9.18復(fù)行走相濤機(jī)的創(chuàng)建爪圖9.1晚9行走區(qū)相機(jī)的參數(shù)泉步驟四:設(shè)績(jī)置碰撞毅創(chuàng)建好傭行走相機(jī)后嶼,我們要為桂相機(jī)進(jìn)行碰玉撞設(shè)置。按玩C葡鍵可以調(diào)出林目前場(chǎng)景里切的相機(jī)列表葵,選取已建社相機(jī),按C皂trl+A漿全選所有物總體后進(jìn)入碰江撞選項(xiàng)。如盒圖9.20流所示。病圖9.2慶0碰撞潮的設(shè)置舍設(shè)好碰撞后姥如果相機(jī)不宏在地面上可慧以點(diǎn)擊融【捷相機(jī)自動(dòng)落遇地按鈕喝】鋪。如圖傾11醫(yī)。21所示溝。正圖避9.息21相機(jī)少自動(dòng)落地牛提示:炸在制作的過脅程中我們也秋可以經(jīng)常把附?jīng)]烘焙的模羨型導(dǎo)進(jìn)VR規(guī)P里進(jìn)行測(cè)蘭試。比如模課型的碰撞準(zhǔn)鄙不準(zhǔn)確,場(chǎng)廢景尺寸合不知合理,模型掘有沒建錯(cuò)的企地方等。鈔還有些物體狐我們不希望予他加入碰撞冬,會(huì)妨礙我俘們自由相機(jī)面的行走。比道如十字貼圖摧的綠化。如槽圖9.24幫所示。將其也選擇后去掉碰碰撞設(shè)置。率如圖9.2逆5所示。前圖9.24墾不需要推加入碰撞的續(xù)物體夏圖9.25滔關(guān)閉碰療撞子步驟五:餃透明墻的制傲作:替導(dǎo)進(jìn)物體嫌后會(huì)發(fā)現(xiàn)路括邊有面白色災(zāi)的物體,這際是透明墻,便如圖9.2贊2所示。局目的是限制而自由行走相倦機(jī)的活動(dòng)區(qū)搭域。透明墻葵就是蚊碰撞答。切圖9.22池透明墻言我們可以把稅它隱藏。(即隱藏物體還碗是會(huì)計(jì)算碰扭撞的)。如喪圖11。2喬3所示。蟲圖9.23賀取消透?jìng)鲏Φ娘@示傅步驟六:創(chuàng)傲建鳥瞰相機(jī)崗叨在做項(xiàng)目時(shí)達(dá)鳥瞰是必不梨可少的,我按們要?jiǎng)?chuàng)建個(gè)胸繞小區(qū)轉(zhuǎn)的記相機(jī)。如圖糊9.26所彈示。陽(yáng)圖9.2額6鳥瞰搬相機(jī)的建立特畫如果創(chuàng)建出澆來的相機(jī)巨企大,我們可趣以用縮放工船具將其縮小罰到合適尺寸倒。如圖9.鍋27所示。吧圖9.27混縮小相足機(jī)尺寸筋還要為鳥瞰羊相機(jī)指定旋析轉(zhuǎn)中心參照粘物,作為鳥道瞰相機(jī)我們液不希望他太庭接近地面,奇所以要為它暴設(shè)個(gè)最低高咱度值。如圖庸9.28所礎(chǔ)示。供圖9.28款鳥瞰相姐機(jī)選取旋轉(zhuǎn)理中心參照物丹和最低高度柿值設(shè)步驟七:玻香璃的制作剝亂選擇場(chǎng)景中罰玻璃的物體誤,如圖9.折29所示。衡圖9.29乘選擇場(chǎng)新景中的玻璃輝物體蘆用一張帶有扎灰色通道的酬圖來替換原詞來的玻璃貼嘗圖,(可以君在圓Photo單shop執(zhí)里制作灰色異通道,灰度簡(jiǎn)值為128榆)。如圖9愛.30所示把。五圖9.30鑄選擇帶息灰色通道的禁玻璃貼圖收提匹示:懂也可以在趨max里直獸接貼張帶灰余色通道的貼陵圖??废旅媸遣A吹膮?shù),如析圖9.3趁1所示。般圖9.3娃1玻璃繩的參數(shù)拖在VRP里患調(diào)節(jié)后的效彎果。如圖9鼓.32所示頁(yè)。脾圖11.凍32V貌RP里調(diào)節(jié)位后玻璃的最鮮終效果坑步驟八:水塔和噴泉的制周作齡選取噴泉和毯水的模型,五給他指定個(gè)咸atx的動(dòng)掉畫貼圖,如弊圖9.33滾9.34輕所示。害圖9.33柏給噴泉束指定atx奇動(dòng)畫貼圖硬圖9.34艱給水指掘定atx動(dòng)溫畫貼圖肉提示笨:肌在做atx貓動(dòng)畫貼圖的陵時(shí)候一定要酸在max里濃指定好貼圖借坐標(biāo)設(shè)置好構(gòu)大小尺寸。寨步驟九:綠畢化的調(diào)整渴時(shí)我們這次所鑰用的方法是丹貼圖來模擬心,并沒用到倒模型樹(如雅果機(jī)器允許炎可以考慮少硬許用些簡(jiǎn)化使的模型樹)式。因?yàn)榫G化禿我們沒烘焙駁,所以暗部努的顯示是不將符合現(xiàn)實(shí)的永。所以我們功用兩張不同遲明暗的同張磁貼圖來模擬翼受光面和背漁光面的綠化綠。.如圖9跨.35所忌示。男圖9.35繳樹亮面疑和暗面的制壽作鞏重點(diǎn):雜可以在地面盒烘好后,在破max里分乓別制作好亮抹暗的模型,果再指定貼圖貴。哪些面片土是在暗面哪餅些是在亮面栽。也可以在涌VRP里進(jìn)紋行更改和進(jìn)懷一步的調(diào)整霉。魄如果樹的邊棚緣上出現(xiàn)白鵲邊、黑邊或眉者透明(排曉序出錯(cuò))。魔一種辦法是也在Phot統(tǒng)oshop榆里修改選擇兄【圖層】|佳【修改】|鏟【去邊】。丹可以按實(shí)際峰情況來給它疑設(shè)個(gè)合適的皺值。還有種箏辦法就是在立VRP里調(diào)悟整。全選所姥有需要調(diào)整賽的貼圖后在鄰【第一層貼協(xié)圖】里找到向【邊緣裁切?!抗ぞ?,對(duì)叮樹的邊緣進(jìn)虹行裁切。怒還有在【顯流存格式】里竟面也能改善廣點(diǎn)效果。在辨貼圖層上點(diǎn)摸擊【查看】堪|【顯存格唱式】|【格墓式】|【自案定義】從中崖選dxt1節(jié)、dxt2替、dxt3欄、dxt4滔、dxt5改具體按實(shí)際幫效果指定。轟步驟十:烘驅(qū)焙貼圖的修撞改響我們?cè)陔m烘焙完,導(dǎo)討進(jìn)VRP后氧,有時(shí)會(huì)發(fā)禁現(xiàn)有些烘焙盆貼圖有點(diǎn)錯(cuò)廈誤或者需要峰再修改,V陳RP可以多愚個(gè)一起修改石也可以對(duì)單鋸個(gè)進(jìn)行修改密。贊選取需要修跌改的貼圖物爪體,在所在奔層上點(diǎn)擊左棄鍵有個(gè)晝【愁編輯圖片】杏到錢Photo寸shop諷進(jìn)行編輯和翠修改。拋Light絞ingM丹ap旁烘焙的貼圖隆在這一步很別有優(yōu)勢(shì)。如律圖9.36棗所示。震圖9.36加在救Photo壓shop憶里對(duì)貼圖的崇修改勉重點(diǎn):癥這種方法可敘以對(duì)陰影細(xì)查節(jié)進(jìn)行處理綿!使效果更依豐富、更準(zhǔn)羊確,前提是唉需要有耐心歪和細(xì)心的觀塞察。沃步驟十一:準(zhǔn)貼圖的優(yōu)化范嗎VRP的貼掛圖管理比較奪實(shí)用,可以然對(duì)整體的貼孔圖進(jìn)行優(yōu)化膨。點(diǎn)擊卵【決貼圖暈】|【民貼圖管理器裹】。擺具體調(diào)節(jié)參抽照前面章節(jié)常。這個(gè)工具摔著重是針對(duì)煤整體的貼圖炭來調(diào)節(jié)的。債總顯存消耗市越少越好,吊單張貼圖顯蘿存消耗一般瓶在架0.2M使以下。甩我們這次實(shí)壓例主要講怎按么針對(duì)單張踐貼圖來優(yōu)化片。選取需要郵優(yōu)化的貼圖夠,如圖11嶼盯.37集所婚示。掃圖9.37鵲單張貼漲圖的優(yōu)化秩重點(diǎn):演選用不同的公尺寸大小和落自定義的壓?jiǎn)慰s格式對(duì)貼僚圖進(jìn)行優(yōu)化理。(前提是腐不要影響貼印圖的顯示效豐果)護(hù)減少貼圖的崗尺寸,并將膊壓縮格式列由DTX3肯改為DTX輸1可以顯著地降低顯存。神在VRP中屯第一層貼圖呼為材質(zhì)貼圖評(píng),第二層貼危圖為烘培貼否圖,都可搶進(jìn)行優(yōu)化架。太對(duì)沒烘培物刃體貼圖的修餡改:樹選擇汽車體些,調(diào)整高光華色為白色,蔥后面的系數(shù)桑用于調(diào)整暗方部的顏色努,再調(diào)整自著發(fā)光?;沤o反射貼圖盛加上一貼圖坑,調(diào)小混合夕系數(shù)可減少鏟反射。蓬同樣調(diào)整玻云璃的透明度脆和反射,置調(diào)整車輪的崇動(dòng)態(tài)光照。留步驟十二:忠導(dǎo)入模型寇貪現(xiàn)在我們要孫為場(chǎng)景有導(dǎo)滾入個(gè)天空球竟的模型。在脖max原場(chǎng)震景里建個(gè)天倡空球,調(diào)整掛好尺寸后按覺導(dǎo)入VRP墻的步驟,存盡成VRP格雹式的文件。謹(jǐn)如圖9.3慈8所示。臨圖9.38逼把單個(gè)興物體從ma仙x導(dǎo)出VR某P格式的文驕件宜打開編輯過研的VRP場(chǎng)券景,導(dǎo)入我瘋們前面保存枝的天空球,壇如圖9.3覺9所示。滑圖9.39據(jù)把單個(gè)山物體導(dǎo)入V減RP置光盤的ma筐x原文件里鴿沒有天空球航,但可以導(dǎo)扶入我們提供伐的VRP模還型。導(dǎo)入后蝕按縮放和移劑動(dòng)工具調(diào)節(jié)秋到合適位子伏,如圖9.發(fā)40所示?;D9.40叫導(dǎo)入天現(xiàn)空球后的V扎RP場(chǎng)景牲步驟十三:搶添加太陽(yáng)光愿暈馳下面我們要聾為場(chǎng)景添加浪個(gè)太陽(yáng)光暈閘。如果加了幼天空球,我累們就要對(duì)天博空球進(jìn)行排挽除,如圖9去.41所示噸。新圖9.41丈排除天縱空球烈太陽(yáng)光暈的岔參數(shù),如圖羅9.42所拼示。今圖9.

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