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魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第1頁(yè)行動(dòng)過(guò)程六個(gè)階段意圖認(rèn)知選擇新意圖感知反饋實(shí)施行動(dòng)計(jì)劃魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第2頁(yè)意圖意圖是比較清楚地意識(shí)到要爭(zhēng)取實(shí)現(xiàn)目標(biāo)和方法需要,它通常以僅僅是構(gòu)想而未付諸行動(dòng)企圖、愿望、幻想、理想等方式存在。意圖作為動(dòng)機(jī)是推感人去行動(dòng)現(xiàn)實(shí)力量。人在清醒地狀態(tài)中,絕大個(gè)別活動(dòng)都是有意圖。人活動(dòng)主要?jiǎng)訖C(jī)是信念。計(jì)劃計(jì)劃含有兩重含義,其一是計(jì)劃工作,是指依據(jù)對(duì)組織外部環(huán)境與內(nèi)部條件分析,提出在未來(lái)一定時(shí)期內(nèi)要到達(dá)組織目標(biāo)以及實(shí)現(xiàn)目標(biāo)方案路徑。其二是計(jì)劃形式,是指用文字和指標(biāo)等形式所表述組織以及組織內(nèi)不一樣部門和不一樣組員,在未來(lái)一定時(shí)期內(nèi)關(guān)于行動(dòng)方向、內(nèi)容和方式安排管理事件。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第3頁(yè)實(shí)施行動(dòng)為到達(dá)某種目標(biāo)而付諸實(shí)踐,實(shí)現(xiàn)自己意圖。感知反饋經(jīng)過(guò)感官知覺(jué)將行動(dòng)結(jié)果反饋給大腦,而且進(jìn)行分析行動(dòng)。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第4頁(yè)認(rèn)知認(rèn)知,指經(jīng)過(guò)心理活動(dòng)(如形成概念、知覺(jué)、判斷或想象)獲取知識(shí)。習(xí)慣上將認(rèn)知與情感、意志相對(duì)應(yīng)。認(rèn)知過(guò)程是個(gè)體認(rèn)知活動(dòng)信息加工過(guò)程。認(rèn)知心理學(xué)將認(rèn)知過(guò)程看成一個(gè)由信息取得、編碼、貯存、提取和使用等一系列連續(xù)認(rèn)知操作階段組成按一定程序進(jìn)行信息加工系統(tǒng)。選擇新意圖另辟蹊徑,尋找另一個(gè)最正確答案。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第5頁(yè)

世界三大智力游戲:中國(guó)人創(chuàng)造“華容道”,法國(guó)人創(chuàng)造“獨(dú)立鉆石”和匈牙利人創(chuàng)造“魔方”;而魔方受歡迎程度更是智力游戲界奇跡。

54個(gè)色塊,有超出四千億億種改變,假如你一秒能夠轉(zhuǎn)3下魔方,不計(jì)重復(fù),你也需要轉(zhuǎn)4542億年,才能夠轉(zhuǎn)出魔方全部改變,這個(gè)數(shù)字是當(dāng)前估算宇宙年紀(jì)大約30倍。不過(guò)全部被打亂魔方都能復(fù)原,世界上最快人7.08秒就能夠還原一個(gè)魔方。

玩轉(zhuǎn)魔方過(guò)程分析魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第6頁(yè)玩魔方好處1、可增強(qiáng)人記憶力,培養(yǎng)空間思維能力,尤其是設(shè)計(jì)師。2、未知判斷力。3、增強(qiáng)動(dòng)手能力。4、可培養(yǎng)人耐力和毅力。5、老年人玩魔方能夠豐富生活、忘卻煩惱、活經(jīng)通脈、健體強(qiáng)身。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第7頁(yè)意圖從會(huì)順利地變魔方到最終挑戰(zhàn)紀(jì)錄魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第8頁(yè)計(jì)劃1、首先買個(gè)魔方。2、買些書籍或者網(wǎng)上看教學(xué)視頻。3、花費(fèi)時(shí)間進(jìn)行練習(xí)。4、向他人進(jìn)行挑戰(zhàn)。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第9頁(yè)實(shí)施行動(dòng)花費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行練習(xí),偶然測(cè)試一下自己成績(jī),碰到高手時(shí)虛心請(qǐng)教。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第10頁(yè)感知反饋首先分析魔方六個(gè)面形勢(shì),考慮是否可用層先法、角先法、棱先法、橋式方法、CFOP法這些方法,大腦接收到視覺(jué)系統(tǒng)傳入神經(jīng)信息,考慮用哪種方式破解魔方,之后運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)在神經(jīng)系統(tǒng)調(diào)控下,手部開始依據(jù)思維轉(zhuǎn)動(dòng)。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第11頁(yè)認(rèn)知經(jīng)過(guò)屢次嘗試,逐步掌握接下來(lái)魔方色塊走勢(shì),大腦統(tǒng)計(jì)下這些經(jīng)驗(yàn),之后破解效率大大加強(qiáng)。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第12頁(yè)選擇新意圖一直無(wú)法破解時(shí)候,會(huì)嘗試把魔方拆掉后重裝。魔方心理學(xué)專題知識(shí)講座第13頁(yè)玩轉(zhuǎn)魔方過(guò)程分析意圖:玩轉(zhuǎn)魔方,成為魔方達(dá)人。計(jì)劃:尋找一切可用資源進(jìn)行學(xué)習(xí)。實(shí)施行動(dòng):和高手切磋。感

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