小學(xué)信息技術(shù)教案范文錦集7篇_第1頁
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第頁共頁關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案范文錦集7篇關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案范文錦集7篇小學(xué)信息技術(shù)教案篇1一、教學(xué)目的:1、理解板式;2、掌握PowerPoint輸入圖片的方法;3、掌握使用板式進展排版。二、教學(xué)重點、難點1、掌握PowerPoint輸入圖片的方法。2、掌握使用板式進展排版。三、教學(xué)過程〔一〕情景導(dǎo)入。用圖片配合文字,展示元宵節(jié)觀燈、賞燈的風(fēng)俗,精彩而生動,同時現(xiàn)代化的花燈和冰燈,更展示了科技進步與歷史風(fēng)俗的完美結(jié)合。本節(jié)課,我們就試一試用圖文結(jié)合的幻燈片來完成介紹元宵節(jié)的演示文稿吧?!捕承抡n教學(xué)一、規(guī)劃幻燈片的布局?!?〕啟動PowerPoint軟件,翻開素材文件夾的元宵節(jié)文件;〔2〕在最后一張幻燈片的頁面上,單擊【板式】,就可以看到當(dāng)前幻燈片板式的處于選中狀態(tài);〔3〕單擊office中的兩欄內(nèi)容選項。二、在幻燈片頁面上插入第一張圖片1、單擊插入來自文件的圖片;2、找到本課素材選中“花燈”、jpg;3、單擊插入,增加圖片工具選項卡。三、在幻燈片頁面上插入第二張圖片1、單擊插入圖片;2、選中素材,單擊插入;3、第二張圖片出如今幻燈片頁面上;4、分別拖動兩張圖片到適宜位置,并適當(dāng)調(diào)整大小,完成任務(wù)。四、保存文件,關(guān)閉PowerPoint軟件單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關(guān)閉按鈕,關(guān)閉PowerPoint軟件。四、拓展延伸本課在幻燈片頁面插入圖片使用了兩種不同方法,你能說出二者的區(qū)別嗎?小學(xué)信息技術(shù)教案篇2一、教學(xué)目的:1、理解淡入、淡出效果并純熟選取波形的操作;2、掌握制作淡入、淡出效果的方法。二、教學(xué)重點、難點1、淡入、淡出效果并純熟選取波形的操作。2、制作淡入、淡出效果的方法。三、教學(xué)過程要制作舒緩的《美妙光陰》獨奏曲音樂,首先要確定制作淡入、淡出的區(qū)域,然后進展效果制作。如今就開場吧!1、翻開音樂文件,啟動AdobeAudition。2、選擇波形。3、設(shè)置淡入效果。單擊【效果】菜單→【振幅和壓限】→【包絡(luò)〔進程〕】。4、制作淡出效果?!拘Ч坎藛巍菊穹蛪合蕖俊景j(luò)〔進程〕】→【SmoothFadeOut】→【確定】,結(jié)尾局部淡出效果制作完成。四、拓展延伸經(jīng)過反復(fù)試聽,淡入、淡出效果以多長時間為宜?小學(xué)信息技術(shù)教案篇3一、教學(xué)目的1.理解計算機的開展簡史。2.理解計算機的硬件知識。3.理解容量單位的換算關(guān)系。4.理解常見外存儲器的特點。5.學(xué)會查看硬件的配置信息。二、教學(xué)重點與難點教學(xué)重點:理解計算機的硬件知識。教學(xué)難點:容量單位的換算關(guān)系。三、教學(xué)方法觀察體驗學(xué)習(xí)、合作討論學(xué)習(xí)、自主探究學(xué)習(xí)、啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)習(xí)。四、教學(xué)準(zhǔn)備:多媒體課件五、課時:1課時六、教學(xué)過程1.新課導(dǎo)入老師展示課件,展示現(xiàn)代各種各樣第四代計算機。老師引入:隨著科技的開展和社會信息化程度的進步,計算機作為功能強大的信息處理工具,已經(jīng)成為人們學(xué)習(xí)、工作、生活中不可缺少的一局部,在享受計算機帶來方便的同時,人們卻經(jīng)常被各種各樣的軟件、硬件問題所困擾。那么你們理解計算機多少呢?學(xué)生討論交流,學(xué)生答復(fù),師生互評。2.新課講授老師展示課件,介紹計算機的開展史:〔1〕第一臺計算機是“埃尼阿克”〔ENIAC〕,計算機之父:馮·諾依曼?!?〕第一代計算機:電子管計算機。第二代計算機:晶體管計算機。第三代計算機:中小規(guī)模集成電路計算機。第四代計算機:大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路計算機。〔3〕第四代計算機特點。體積小、重量輕、功耗少、功能強、本錢低。老師引入:今天我們和大家一起來認(rèn)識計算機構(gòu)造組成,進一步認(rèn)識計算機,通過大家的共同努力,相信大家都會成為一位計算機小行家。觀看介紹計算機硬件的錄像,給學(xué)生以感性認(rèn)識。自主學(xué)習(xí):學(xué)生結(jié)合所看錄像,學(xué)習(xí)教材中計算機硬件知識。老師提問:計算機硬件從外觀和內(nèi)局部別有哪些部件?小組合作討論探究。學(xué)生答復(fù):……外觀上:機箱、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、音箱。內(nèi)部構(gòu)造:主板、CPU、電、內(nèi)存、顯卡、硬盤、光驅(qū)、軟驅(qū)、網(wǎng)卡等。老師提問:看完這些硬件構(gòu)造,那這些部件分別都起什么作用的呢?假如把計算機比方是一個人,那我們大家各個部件都起到人的哪個器官的作用。老師展示課件引導(dǎo)講解。CPU:猶如人的大腦,起運算和控制作用。主板:它是計算機的血管和神經(jīng),有了它和CPU才能控制其他硬件。顯卡:相當(dāng)于人的眼球,圖像的形成由它完成。聲卡:它是計算機的聲帶,計算機能發(fā)出聲音全靠它。內(nèi)存條:計算機的臨時倉庫,它是計算機的內(nèi)存儲器。硬盤:猶如一個大倉庫,它是計算機的外存儲器,用于儲存程序和數(shù)據(jù)。顯示器:相當(dāng)于人的臉,大腦處理后的信息,往往通過人的臉表現(xiàn)出來,它是計算機的輸出設(shè)備。音箱:是計算機的嘴,計算機由它發(fā)出聲音,同樣是計算機的輸出設(shè)備。鍵盤、鼠標(biāo):各種操作和命令由它輸入計算機,它是計算機的輸入設(shè)備。打印機:相當(dāng)于我們使用的筆,也是計算機的輸出設(shè)備。合作競爭學(xué)習(xí):老師翻開機箱,展現(xiàn)計算機實物部件,讓學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識進展知識搶答。老師引入:在計算機硬件系統(tǒng)中,我們說內(nèi)存是臨時倉庫,硬盤也是個大倉庫,不管是內(nèi)存儲器還是外存儲器〔包括硬盤、軟盤、光盤和U盤等〕,它們的容量大小是怎么衡量的呢?〔展示課件〕〔1〕計算機處理信息的最小單位是比特,英文Bit,也就是一位二進制位〔0或1〕最根本的容量單位是字節(jié),英文Byte,縮寫為B。一個英文字符占1個字節(jié),一個漢字占2個字節(jié)。常見的容量單位有比特、字節(jié)、千字節(jié)〔KB〕、兆字節(jié)〔MB〕、吉字節(jié)〔GB〕?!?〕換算關(guān)系1Byte=8bit1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB小學(xué)信息技術(shù)教案篇4課時:2課時教學(xué)目的和要求通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。教學(xué)重點:鼠標(biāo)的各個操作方法。教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動。課前準(zhǔn)備:計算機、網(wǎng)絡(luò)第一課時教學(xué)過程1、新課導(dǎo)入我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講。2、新課教學(xué)〔一〕老師講解大家來看,鼠標(biāo)上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標(biāo)左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。能記住嗎?1、握鼠標(biāo)的根本姿勢手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半局部恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)?!蚕日堃粋€同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下〕。2、用鼠標(biāo)挪動光標(biāo)在桌面上挪動鼠標(biāo),您會看到,顯示屏上有個箭頭也在挪動,你把鼠標(biāo)往左挪動,箭頭就往左挪動;你把鼠標(biāo)往右挪動,箭頭就會往右挪動;你把箭頭往前挪動,箭頭就會往上挪動;你把箭頭往后挪動,箭頭就會往下挪動,那么我們是不是可以通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。3、鼠標(biāo)單擊動作用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?如今請同學(xué)們試一試。單擊左鍵4、鼠標(biāo)雙擊動作不要挪動鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。雙擊左鍵5、鼠標(biāo)拖動動作先挪動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過挪動鼠標(biāo)將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處挪動到另一處。〔二〕學(xué)生自由練習(xí)老師巡視指導(dǎo)。第二課時復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容使用鼠標(biāo)小游戲進展練習(xí)〔教學(xué)后記〕學(xué)生操作單擊鼠標(biāo)很快能掌握,但本課難點鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動對于低年級學(xué)生操作起來有難度,要在以后的課中穩(wěn)固加強練習(xí),才能純熟掌握鼠標(biāo)的各個操作方法。教案《一年級信息技術(shù)教案:第二課電腦指揮官》,來自網(wǎng)!小學(xué)信息技術(shù)教案篇5教學(xué)目的知識目的初步理解什么是頁。才能目的學(xué)會新建和保存頁;掌握在頁中輸入文字和設(shè)置文字顏色、大小、對齊方式的方法;學(xué)會設(shè)置頁標(biāo)題和預(yù)覽頁。情感目的通過制作“赤條蜂”頁,培養(yǎng)對自然科學(xué)的研究興趣。教學(xué)重點教學(xué)難點頁中輸入文字和設(shè)置文字的顏色、大小、對齊方式的方法;教學(xué)準(zhǔn)備多媒體機房、頁等。教學(xué)過程情境創(chuàng)設(shè)激發(fā)興趣1、頁展示。2、生說對頁的理解。3、提醒課題。自主探究交流分享一、新建頁:1、學(xué)生探究操作。2、學(xué)生匯報二、認(rèn)識Dreamweaver窗口組成:1、學(xué)生自學(xué)教材。2、學(xué)生匯報。三、輸入文字和保存頁:1、學(xué)生自學(xué)教材。2、分組完成任務(wù):第一組:頁編輯區(qū)輸入課本中的文字。第二組:把頁標(biāo)題改為“什么是昆蟲”。第三組:保存頁為kunchong.。3、小組匯報。4、完成其余兩個任務(wù)。四、設(shè)置文本格式:1、把“什么是昆蟲?”這幾個字設(shè)置為“標(biāo)題1”、藍(lán)色、字形加粗。2、學(xué)生匯報。合作學(xué)習(xí)釋疑解難1、學(xué)生提出問題。2、其他學(xué)生提出解決。3、共同解決問題。4、師針對學(xué)生操作補充提出問題。5、小組解決。6、小組匯報。理論創(chuàng)作展示1、利用所學(xué)任務(wù):制作“赤條蜂”的頁。2、展示優(yōu)秀作品。3、師生作品。梳理拓展延伸1、知識。2、出示圖文并茂頁,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望。小學(xué)信息技術(shù)教案篇6教材分析^p《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》〔上冊〕的內(nèi)容。學(xué)生通過前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)該已經(jīng)可以純熟使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二局部主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學(xué)生應(yīng)該比擬容易掌握。對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問題。教材的第三局部,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習(xí)。在實際的教學(xué)過程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進展填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,老師應(yīng)加以肯定。綜上分析^p,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學(xué)生掌握應(yīng)該不是問題,在教學(xué)中老師應(yīng)該安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進展實際的操作。學(xué)情分析^p盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過前兩節(jié)課已經(jīng)純熟掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進展,老師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比擬好的同學(xué)幫助掌握得比擬慢的同學(xué)。教學(xué)目的1、學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。2、讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些根本圖形。3、通過畫大卡車,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程。4、讓學(xué)生理解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。教學(xué)重點和難點教學(xué)重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。教學(xué)難點:讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些根本圖形。教學(xué)過程一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂看,什么來了?是大卡車。先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?生討論師引入課題:畫矩形二、分析^p任務(wù)1、大家看看這輛卡車主要有幾局部構(gòu)成?〔車身、車頭和車輪〕2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?〔課件分解出示〕4、要畫出這輛車我們應(yīng)該先畫什么,再畫什么?〔先車身和車頭,再車輪〕對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。三、動手理論任務(wù)1、學(xué)生自主畫卡車,老師個別輔導(dǎo)。2、展示優(yōu)秀作品,并進展積極評價。3、學(xué)生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。4、教授用上檔鍵〔SHIFT〕鍵可以畫正方形。5、填色時你們和他用的'方法一樣嗎?〔三種填充形式〕四、總結(jié)其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析^p一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?五、感悟升華。這節(jié)課你有什么收獲?六、課外練習(xí)畫幾個自己喜歡畫的圖形小學(xué)信息技術(shù)教案篇7教學(xué)目的:1.知識目的:理解循環(huán)的根本原理;理解哪些情況下需要用循環(huán)的方法設(shè)計程序。2.才能目的:初步學(xué)會使用循環(huán)的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務(wù)。3.情感目的:通過互相幫助,共同解決問題,進一步培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)才能。教學(xué)難點:理解什么是循環(huán)。課時安排:1-2課時。課前準(zhǔn)備:機器人;編程環(huán)境;機器人巡邏場地。大樓起點機器人巡邏場地教材分析^p:本課實際上是要求控制機器人走正方形道路,教材設(shè)計有兩個意圖:首先,機器人走正方形道路,學(xué)生可以理論“模塊化”的方法,對任務(wù)進展分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉(zhuǎn)彎90°”,假如把“前進和轉(zhuǎn)彎90°”看成一個小任務(wù),那么巡邏一周就是執(zhí)行4次小任務(wù)。這樣分析^p以后,學(xué)生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務(wù)了。第二,教材對機器人衛(wèi)士的要求是“不停地巡邏”,假如學(xué)生運用原有的方法和經(jīng)歷,也就是運用順序構(gòu)造編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學(xué)生充分感受到順序構(gòu)造程序的局限性,從機器人周而復(fù)始走正方形的詳細(xì)事件來引出循環(huán),方便學(xué)生理解循環(huán)并從這個詳細(xì)案例中體會和學(xué)習(xí)運用循環(huán)編寫程序的方法。教學(xué)建議:1.創(chuàng)設(shè)情境,引出主題??梢哉故緳C器人活動范圍,宣布機器人的工作任務(wù):不停地沿著大樓巡邏。2.引導(dǎo)學(xué)生分析^p任務(wù)并嘗試,初步完成巡邏一周的任務(wù)。3.讓學(xué)生考慮完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學(xué)生體會到程序的“太長太繁”。4.引出循環(huán)的概念:解釋循環(huán),并以巡邏一周為例,示范用循環(huán)的方法編寫程序。5.嘗試運用循

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