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文檔簡介
第第頁大班數(shù)學(xué)教案:買玩具
大班數(shù)學(xué)教案:買玩具1
活動(dòng)目標(biāo):
1、了解數(shù)的整體與部分的關(guān)系。
2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的組成。
3、培育幼兒比較和判斷的技能。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
5、進(jìn)展幼兒規(guī)律思維技能。
活動(dòng)預(yù)備:
教具:小豬木偶一個(gè)、磁鐵教具貓一只(身上標(biāo)有7元)、磁鐵數(shù)字卡片假設(shè)干(1、2、5);
學(xué)具:貼有價(jià)錢的玩具假設(shè)干,游戲用的硬幣和紙幣假設(shè)干(元)、掛袋人手一只。循環(huán)游戲的作業(yè)單假設(shè)干(作業(yè)單里的不同)。
活動(dòng)過程:
1、復(fù)習(xí)數(shù)的概念。
(1)拍手?jǐn)?shù)數(shù):一個(gè)一個(gè)數(shù)~兩個(gè)兩個(gè)數(shù)一五個(gè)五個(gè)數(shù);
(2)復(fù)習(xí)順數(shù)、倒數(shù)游戲“打電話”;
(3)復(fù)習(xí)lO以內(nèi)數(shù)的組成游戲“碰球”。
2、學(xué)習(xí)用幾個(gè)小數(shù)組合成大數(shù)的方法付錢。
(1)情境表演“小豬買玩具”,提出問題,啟發(fā)幼兒思索
①出示木偶小豬,創(chuàng)設(shè)情景,激起幼兒參加活動(dòng)的摯熱。
老師邊操縱木偶小豬邊說:“我是小豬,自從上次小我賣掉舊玩具,我就常常賣掉舊玩具,去買新玩具。瞧,了,我去買新玩具啦!”
②設(shè)計(jì)小豬遇到困難的情節(jié),激起幼兒積極思索的:
買賣對話:
“賣大狗,我的大狗9元一只?!?賣方配班老師)
“這只狗我喜愛,我有錢,我買了?!?買方小豬)
“這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎么沒有9元起,我沒有9元錢,廉價(jià)點(diǎn)賣嗎?”(買方)
“不能廉價(jià),你的口袋里有九元錢,你動(dòng)動(dòng)腦筋想一想?
老師:“小豬口袋里的錢夠嗎?它應(yīng)當(dāng)怎么付錢?”
③個(gè)別操作,集體驗(yàn)算。(引導(dǎo)幼兒思索幾種不同法,如兩個(gè)l元、一個(gè)2元和一個(gè)5元合起來是9元等。)
(2)出示磁鐵教具貓(標(biāo)有7元)、數(shù)字卡片(標(biāo)有1的圓形卡片假設(shè)干,代替錢),和幼兒共同爭論并演示數(shù)的分的關(guān)系。
提問:“買價(jià)格7元的玩具貓可以怎么付錢?”(鼓舞多種組合的方法。)
重點(diǎn):理解總數(shù)都是由幾個(gè)部分組成。
(3)幼兒玩循環(huán)游戲。
老師講解游戲的要求及玩法:“你們想去買玩具嗎?要買玩具首先要學(xué)會(huì)算賬。今日,老師為小伙伴預(yù)備了一些材料,有的需要你右分合里添數(shù)字,有的需要你依據(jù)玩具的價(jià)格在要付的錢上打勾,小伙伴要認(rèn)真想一想,算一算,比如作業(yè)單左邊的玩具賣多少錢,假如你要買,應(yīng)當(dāng)怎么付錢呢?你就在右邊要付的錢上打上勾?!?/p>
3、嘗試用組合付錢的方法買玩具。
(1)“現(xiàn)在老師是營業(yè)員,你們想來買玩具嗎?”(請3~4個(gè)幼兒嘗試買玩具。)
(2)“你們想當(dāng)營業(yè)員嗎?這次,不僅買玩具的小伙伴要算賬,賣玩具的小伙伴更要?jiǎng)幽X筋,可不能收錯(cuò)了錢?!?將幼兒分成兩組,輪番買賣玩具。)
(3)溝通付錢的閱歷,體驗(yàn)勝利的歡樂。
大班數(shù)學(xué)教案:買玩具2
活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖:
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出"數(shù)學(xué)教育需要要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系;老師要引導(dǎo)幼兒對四周環(huán)境中的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象感愛好,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡約的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中的某些問題。"由此可見,生活化、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)課程的最基本原則。認(rèn)識(shí)人民幣并學(xué)習(xí)運(yùn)用人民幣進(jìn)行購買的活動(dòng),是特別貼近幼兒生活的活動(dòng),本活動(dòng)為了提高孩子們的學(xué)習(xí)愛好,本著直觀性、參加性的原則,從動(dòng)手操作、情感需要和歡樂學(xué)習(xí)三個(gè)方面進(jìn)行了設(shè)計(jì)。以"智力闖關(guān)"引入,以"買玩具"為活動(dòng)情境主線,讓幼兒從一開始就進(jìn)入活動(dòng)情境,在焦灼、有趣的游戲情境中感知10元以內(nèi)貨幣的換算,進(jìn)一步加深幼兒對數(shù)概念的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)和生活的親密聯(lián)系。在游戲中,也培育了幼兒的責(zé)任心,能夠仔細(xì)負(fù)責(zé)的完成自己所接受的任務(wù)。
活動(dòng)目標(biāo):
1.認(rèn)識(shí)人民幣,在游戲中進(jìn)一步感知10元以內(nèi)的貨幣換算。2.能夠在游戲中學(xué)會(huì)遵守規(guī)章。
3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)和生活的親密聯(lián)系。
活動(dòng)預(yù)備:
人民幣樣板每人一套、錢包每人一個(gè)、點(diǎn)鈔劵假設(shè)干,貼有價(jià)簽的玩具假設(shè)干。
幼兒原有水平:幼兒認(rèn)識(shí)人民幣,了解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨(dú)自購物的閱歷。
活動(dòng)重點(diǎn):在游戲中感知10元以內(nèi)貨幣的換算。
活動(dòng)難點(diǎn):能夠?qū)Q算關(guān)系運(yùn)用到游戲當(dāng)中。
活動(dòng)過程:
一、智力闖關(guān)師:今日我們要玩開"玩具商店"的游戲,首先我要聘請收銀員,收銀員要認(rèn)識(shí)人民幣、會(huì)運(yùn)用人民幣,并能正確點(diǎn)數(shù)人民幣。孩子們,你們敢挑戰(zhàn)嗎?
第一關(guān):給人民幣排序〔引導(dǎo)幼兒把仿真人民幣按面值大小排序?!车诙P(guān):"點(diǎn)鈔大賽"。
收銀員還要學(xué)會(huì)清點(diǎn)人民幣,數(shù)一數(shù)一共有多少張紙幣。
〔引導(dǎo)幼兒用自己的方法數(shù)一數(shù)點(diǎn)鈔劵,最快最精確完成的點(diǎn)鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。〕第三關(guān):我是計(jì)算小能手〔引導(dǎo)幼兒依據(jù)老師提出問題,進(jìn)行10以內(nèi)人民幣的換算。如:5元里面有幾張1元?10元里面有幾個(gè)1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示?6元可以用幾張人民幣表示?……〕分析:愛好是幼兒主動(dòng)參加的`關(guān)鍵,聘請收銀員進(jìn)行闖關(guān)活動(dòng),極大調(diào)動(dòng)了他們的積極性,使他們樂于、敢于嘗試參加闖關(guān)活動(dòng),從而認(rèn)識(shí)人民幣,并在游戲中進(jìn)一步感知10元以內(nèi)的貨幣換算。
二、角色游戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價(jià)格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?
〔引導(dǎo)幼兒說出出"看價(jià)格標(biāo)簽,可以問服務(wù)員等?!硯煟何覀兿葋碚J(rèn)識(shí)一下價(jià)格標(biāo)簽。
〔引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)各個(gè)玩具的價(jià)格標(biāo)簽?!硯煟赫埿』锇槟蒙夏愕娜嗣駧湃ベI你喜愛的玩具吧。
請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當(dāng)顧客。"顧客"選擇自己喜愛的玩具,然后到收銀臺(tái)繳費(fèi),收銀員詢問價(jià)格,顧客報(bào)價(jià)格付錢,收銀員找零錢,進(jìn)行買賣活動(dòng),可以調(diào)換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。
分析:鼓舞幼兒嘗試自己解決游戲中的數(shù)學(xué)問題,購少量物品時(shí),有意識(shí)地鼓舞幼兒參加計(jì)算和付款的過程。
三、延伸活動(dòng)
在區(qū)角設(shè)計(jì)小商店,滿意孩子購物活動(dòng)的需求。
大班數(shù)學(xué)教案:買玩具3
從孩子身上的問題生發(fā)出的活動(dòng),具有針對性和實(shí)效性課題生成:
在以培育幼兒社會(huì)交往技能為重點(diǎn)的《賣玩具》的社會(huì)彭動(dòng)中,幼兒會(huì)不會(huì)算賬成了活動(dòng)是否能順當(dāng)開展的前提。女幼兒為了付給別人9元錢,好不簡單從自己的口袋里數(shù)出九7元錢"(以圓片代替),結(jié)果,由于"錢"太多,對方?jīng)]拿好,撒了。既糜費(fèi)了時(shí)間又影響了活動(dòng)的正常開展,幼兒的思維好像迢留在"l"和"很多"的水平上,對數(shù)的整體與部分的關(guān)系還肚糊,不能敏捷地運(yùn)用到生活中。針對這一問題我們設(shè)計(jì)了本課題。
活動(dòng)目標(biāo):
1、了解數(shù)的整體與部分的關(guān)系。
2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的組成。
3、讓幼兒懂得簡約的數(shù)學(xué)道理。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)預(yù)備:
教具:小豬木偶一個(gè)、磁鐵教具貓一只(身上標(biāo)有7元)、磁鐵數(shù)字卡片假設(shè)干(1、2、5);學(xué)具:貼有價(jià)錢的玩具假設(shè)干,游戲用的硬幣和紙幣假設(shè)干(元)、掛袋人手一只。循環(huán)游戲的作業(yè)單假設(shè)干(作業(yè)單里的不同)。
活動(dòng)過程:
1、復(fù)習(xí)數(shù)的概念。
(1)拍手?jǐn)?shù)數(shù):一個(gè)一個(gè)數(shù)~兩個(gè)兩個(gè)數(shù)一五個(gè)五個(gè)數(shù);
(2)復(fù)習(xí)順數(shù)、倒數(shù)游戲"打電話";
(3)復(fù)習(xí)lO以內(nèi)數(shù)的組成游戲"碰球"。
2、學(xué)習(xí)用幾個(gè)小數(shù)組合成大數(shù)的方法付錢。
(1)情境表演"小豬買玩具",提出問題,啟發(fā)幼兒思索①出示木偶小豬,創(chuàng)設(shè)情景,激起幼兒參加活動(dòng)的摯熱。
老師邊操縱木偶小豬邊說:"我是小豬,自從上次小我賣掉舊玩具,我就常常賣掉舊玩具,去買新玩具。瞧,了,我去買新玩具啦!"②設(shè)計(jì)小豬遇到困難的情節(jié),激起幼兒積極思索的:
買賣對話:
"賣大狗,我的大狗9元一只。"(賣方配班老師)"這只狗我喜愛,我有錢,我買了。"(買方小豬)"這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎么沒有9元起,我沒有9元錢,廉價(jià)點(diǎn)賣嗎?"(買方)"不能廉價(jià),你的口袋里有九元錢,你動(dòng)動(dòng)腦筋想一想?
老師:"小豬口袋里的錢夠嗎?它應(yīng)當(dāng)怎么付錢?"③個(gè)別操作,集體驗(yàn)算。(引導(dǎo)幼兒思索幾種不同法,如兩個(gè)l元、一個(gè)2元和一個(gè)5元合起來是9元等。)
(2)出示磁鐵教具貓(標(biāo)有7元)、數(shù)字卡片(標(biāo)有1的圓形卡片假設(shè)干,代替錢),和幼兒共同爭論并演示數(shù)的分的關(guān)系。
提問:"買價(jià)格7元的玩具貓可以怎么付錢?"(鼓舞多種組合的方法。)重點(diǎn):理解總數(shù)都是由幾個(gè)部分組成。
(3)幼兒玩循環(huán)游戲。
老師講解游戲的要求及玩法:"你們想去買玩具嗎?要買玩具首先要學(xué)會(huì)算賬。今日,老師為小伙伴預(yù)備了一些材料,有的需要你右分合里添數(shù)字,有的需要你依據(jù)玩具的價(jià)格在要付的錢上打勾,小伙伴要認(rèn)真想一想,算一算,比如作業(yè)單左邊的玩具賣多少錢,假如你要買,應(yīng)當(dāng)怎么付錢呢?你就在右邊要付的錢上打上勾。"
3、嘗試用組合付錢的方法買玩具。
(1)"現(xiàn)在老師是營業(yè)員,你們想來買玩具嗎?"(請3~4個(gè)幼兒嘗試買玩具。)
(2)"你們想當(dāng)營業(yè)員嗎?這次,不僅買玩具的小伙伴要算賬,賣玩具的小伙伴更要?jiǎng)幽X筋,可不能收錯(cuò)了錢。"(將幼兒分成兩組,輪番買賣玩具。)
(3)溝通付錢的閱歷,體驗(yàn)勝利的歡樂。
活動(dòng)反思:
變
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