動(dòng)畫藝術(shù)概論第一章動(dòng)畫概述_第1頁(yè)
動(dòng)畫藝術(shù)概論第一章動(dòng)畫概述_第2頁(yè)
動(dòng)畫藝術(shù)概論第一章動(dòng)畫概述_第3頁(yè)
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關(guān)于動(dòng)畫藝術(shù)概論第一章動(dòng)畫概述第1頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月第一節(jié)基本概念1、動(dòng)畫的定義“使……活動(dòng)”:動(dòng)畫(Animation)一詞,源自拉丁文字源anima,是“靈魂”的意思,而animare則指“賦予生命”,因此animate被用來(lái)表示“使……活動(dòng)”的意思第2頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(1)基本概念定義動(dòng)畫的方法,不在于使用的材質(zhì)或創(chuàng)作方式,而是作品是否符合動(dòng)畫的本質(zhì)

動(dòng)畫大師諾曼·麥克拉倫(NormanMcLaren)曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“怎么動(dòng)比什么動(dòng)更為重要……這一格畫面與下一格畫面之間產(chǎn)生的效果,比每一格畫面中產(chǎn)生的效果重要。”第3頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(1)基本概念

視覺(jué)暫留的原理:等到人類發(fā)明了使畫面動(dòng)起來(lái)的機(jī)器,再配合將畫面投射到墻壁或屏幕的設(shè)備,當(dāng)然,還有人類“視覺(jué)暫留”的生理特性,將這三項(xiàng)要素配合在一起,就是“動(dòng)畫”的完整裝置動(dòng)畫手翻書(shū)《子彈》翻書(shū)動(dòng)畫《江南style》第4頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(1)基本概念

2、動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)動(dòng)畫具有許多其他藝術(shù)所沒(méi)有的特性,它可以同時(shí)具有純繪畫的精致(技術(shù)),又具備連環(huán)漫畫的娛樂(lè)性(故事)。前衛(wèi)與通俗的結(jié)合,形成了動(dòng)畫多元化的風(fēng)貌多樣化的形式與內(nèi)容假定性匈牙利第二狂想曲第5頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月1、動(dòng)畫的發(fā)明和早期發(fā)展視覺(jué)游戲:人類表達(dá)動(dòng)作的欲望——在兩萬(wàn)五千年前西班牙境內(nèi)的阿爾達(dá)米拉洞窟壁畫中,已經(jīng)出現(xiàn)重復(fù)的野牛腳圖案,來(lái)表現(xiàn)野牛正在奔馳的樣子(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第6頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展在發(fā)明之初,動(dòng)畫被視為一種游戲裝置,許多以視覺(jué)暫留為原理而發(fā)明的玩具在歐美也廣為流行,包括“手翻書(shū)”、“魔術(shù)畫片”、“幻透鏡”、“西洋鏡”等第7頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第8頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月第一部紀(jì)錄動(dòng)物動(dòng)作軌跡的攝影集1873愛(ài)德華·穆布里治拍攝連續(xù)跑動(dòng)的馬的照片《運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)物》(1899)與《運(yùn)動(dòng)中的人體》(1901)(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第9頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月第一部動(dòng)畫片:在采用負(fù)片拍攝動(dòng)畫的技法上,法國(guó)的艾米爾·柯?tīng)?EmileCohl)的《幻影集》與美國(guó)的布萊克頓(J.Stuart

Blackton)的《滑稽臉的幽默相》,皆被宣稱是第一部手繪動(dòng)畫(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第10頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月幻影集--1907.法國(guó)(埃米爾·柯?tīng)?滑稽面孔的幽默形象--1907,美國(guó)(小斯圖亞特·布萊克頓動(dòng)畫的內(nèi)容是圖像的變換或是游戲,但還沒(méi)開(kāi)始講述故事(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第11頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月二、世界動(dòng)畫發(fā)展概況1.美國(guó)早期重要?jiǎng)赢嫾遥簻厣渼P《恐龍葛蒂》(1914年)(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第12頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月早期重要?jiǎng)赢嫾遥蝴溈怂埂し鹑R雪發(fā)明了“轉(zhuǎn)描機(jī)”(Rotoscope)《墨水瓶人》、《小丑可可》、《貝蒂·布魯》

(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第13頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月迪士尼——第一部有聲動(dòng)畫片(1929)《蒸汽船威利號(hào)》(SteamboatWillie)

迪士尼——第一部彩色動(dòng)畫長(zhǎng)片(1937年)《白雪公主》(SnowWhite)(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第14頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月二十世紀(jì)50年代,電視的發(fā)明改變了動(dòng)畫的形態(tài)二十世紀(jì)50年代開(kāi)始,迪士尼的繁盛時(shí)期。迪士尼從成立以來(lái),一直引領(lǐng)動(dòng)畫技術(shù)潮流《威風(fēng)凜凜進(jìn)行曲》20世紀(jì)90年代以來(lái),美國(guó)動(dòng)畫界群雄鼎立《onemanband》,《Holymonks》(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第15頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月2.加拿大動(dòng)畫的發(fā)展概況:加拿大國(guó)家電影局(NFBC,NationalFilmBoardofCanada)的動(dòng)畫部門于1942年成立,由諾曼·麥克拉倫(NormanMcLaren)主持,其出品的許多優(yōu)秀作品,開(kāi)創(chuàng)了新的動(dòng)畫美學(xué)觀念,在動(dòng)畫史上占據(jù)著重要的位置

搖椅-加拿大大師FrédéricBack作品(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展第16頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展3.歐洲從1906年法國(guó)人艾米爾·柯?tīng)柕摹痘糜凹烽_(kāi)始,歐洲的動(dòng)畫家開(kāi)始走向一個(gè)與美國(guó)動(dòng)畫截然不同的發(fā)展方向。20世紀(jì)20年代一戰(zhàn)后的歐洲,各種思潮風(fēng)起云涌,電影與動(dòng)畫制作者開(kāi)始嘗試許多新的美學(xué)觀念,這比新技術(shù)的發(fā)明更吸引他們的興趣

意大利線條先生_LaLinea,鼴鼠吹長(zhǎng)笛第17頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展4.日本《芋川三玄關(guān)一番之卷》《猿蟹和戰(zhàn)》《堝凹內(nèi)名刁》第18頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展白蛇傳1958

大川博第19頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展

各時(shí)期代表人物——20世紀(jì)60年代,東映公司和手冢治蟲(chóng)工作室;20世紀(jì)70年代,日本動(dòng)畫全面朝向商業(yè)化發(fā)展,出現(xiàn)許多著名的電視動(dòng)畫片,更奠定了日本動(dòng)畫與漫畫密不可分的發(fā)展方向;第20頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展各時(shí)期代表人物——20世紀(jì)80年代,宮崎駿和高畑勛;Onyourmark20世紀(jì)90年代,出現(xiàn)了大批關(guān)于未來(lái)世界題材的影片,電腦技術(shù)因而得到了大量的運(yùn)用。代表人物包括大友克洋、押井守、庵野秀明、今敏秒速5センチメートル·OVERDRIVE第21頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展縱觀日本動(dòng)畫的發(fā)展,包含幾項(xiàng)特點(diǎn):商業(yè)化的運(yùn)作模式、電視動(dòng)畫片與影院動(dòng)畫片的差異、與漫畫密不可分的關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)達(dá)帶動(dòng)技術(shù)的發(fā)展

第22頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展5.中國(guó)最早研究動(dòng)畫的藝術(shù)家是萬(wàn)氏兄弟:萬(wàn)古蟾、萬(wàn)籟鳴、萬(wàn)超塵、萬(wàn)滌寰;《舒振東華文打字機(jī)》《大鬧畫室》《駱駝獻(xiàn)舞》《鐵扇公主》《沒(méi)頭腦和不高興》第23頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展從20世紀(jì)50年代開(kāi)始,更加積極地探尋富有中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格的動(dòng)畫片,以上海美術(shù)電影制片廠為代表;20世紀(jì)60年代可以說(shuō)是中國(guó)動(dòng)畫的輝煌時(shí)期,動(dòng)畫長(zhǎng)片《大鬧天宮》、水墨動(dòng)畫片《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》等片,開(kāi)創(chuàng)了中國(guó)動(dòng)畫的新局面;文革結(jié)束后,全國(guó)的動(dòng)畫制片廠如雨后春筍般成立,結(jié)束了上海美影廠一支獨(dú)秀的時(shí)代第24頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展6.韓國(guó)第一部影院動(dòng)畫洪吉童(1967)導(dǎo)演:申?yáng)|恒第25頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月(2)動(dòng)畫的起源與發(fā)展亞洲金融風(fēng)暴之后,韓國(guó)政府提出“文化立國(guó)”的方針,將文化產(chǎn)業(yè)作為21世紀(jì)發(fā)展國(guó)家經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)。近年來(lái)在電影、動(dòng)畫、游戲等方面的驕人成績(jī),要?dú)w功于政府的大力支持與扶植流氓兔,流氓兔2,倒霉熊

第26頁(yè),課件共28頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月

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