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SE02軟件工程概述軟件工程/UML中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)計算機系馮曉靜Spring@2010第一頁,共十九頁。軟件工程概述1.2軟件工程1.3軟件生命周期1.4軟件過程第二頁,共十九頁。軟件工程概述1.2軟件工程1.3軟件生命周期1.4軟件過程第三頁,共十九頁。軟件工程的定義定義一:軟件工程就是為了經(jīng)濟地獲得可靠的且能在實際機器上有效地運行的軟件,而建立和使用完善的工程原理。定義二:軟件工程是:①把系統(tǒng)的、規(guī)范的、可度量的途徑應(yīng)用于軟件開發(fā)、運行和維護過程,也就是把工程應(yīng)用于軟件;②研究①中提到的途徑第四頁,共十九頁。軟件工程的定義定義三:軟件工程是指導(dǎo)計算機軟件開發(fā)和維護的一門工程學(xué)科,該學(xué)科的目的是生產(chǎn)出能按期交付的、在預(yù)算范圍內(nèi)的、滿足用戶需求的、質(zhì)量合格的軟件產(chǎn)品第五頁,共十九頁。軟件工程的本質(zhì)特性軟件工程關(guān)注于大型程序的構(gòu)造大型程序vs小型程序軟件工程的中心課題是控制復(fù)雜性軟件產(chǎn)品交付使用后仍然需要經(jīng)常修改開發(fā)軟件的效率非常重要開發(fā)人員和諧地合作是成功開發(fā)軟件的關(guān)鍵軟件必須有效地支持它的用戶在軟件工程領(lǐng)域中通常由具有一種文化背景的人替具有另一種文化背景的人開發(fā)產(chǎn)品軟件工程師vs領(lǐng)域?qū)<业诹?,共十九頁。軟件工程的基本原理用分階段的生命周期計劃嚴格管理生命周期包括:問題定義、可行性研究、需求分析、總體設(shè)計、詳細設(shè)計、編碼、測試、軟件維護堅持進行階段評審錯誤發(fā)現(xiàn)改正得越晚,付出的代價越高實行嚴格的產(chǎn)品控制絕對不能誰想修改軟件,就隨意修改軟件采用現(xiàn)代程序設(shè)計技術(shù)采用先進的技術(shù)第七頁,共十九頁。軟件工程的基本原理結(jié)果應(yīng)能清楚地審查提高軟件開發(fā)過程的可見性軟件評測開發(fā)小組的人員應(yīng)該少而精承認不斷改進軟件工程實踐的必要性與時俱進第八頁,共十九頁。軟件工程方法學(xué)方法學(xué)通常把在軟件生命周期全過程中使用的一整套技術(shù)方法的集合稱為方法學(xué),也稱為范性。軟件工程的方法學(xué)包括三個要素方法:完成軟件開發(fā)各項任務(wù)的技術(shù)方法工具:為運用方法而提供的、自動或半自動的軟件工程支撐環(huán)境過程:一系列任務(wù)的框架,規(guī)定了完成各項任務(wù)的工作步驟第九頁,共十九頁。軟件工程方法學(xué)目前廣泛使用的軟件工程方法學(xué)傳統(tǒng)方法學(xué)面向結(jié)構(gòu)的方法學(xué)工具:C語言面向?qū)ο蟮姆椒▽W(xué)工具:C#,JavaC++兼有面向過程和面向?qū)ο蟮奶攸c其他的方法學(xué)面向數(shù)據(jù)的第十頁,共十九頁。面向?qū)ο蠓椒▽W(xué)傳統(tǒng)方法學(xué)缺點數(shù)據(jù)和操作分離面向?qū)ο蠓椒▽W(xué)的要點對象類繼承性封裝性第十一頁,共十九頁。對象和類的定義對象融合了數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)上的操作行為的統(tǒng)一的軟件構(gòu)件程序中任何元素都是對象復(fù)雜對象由比較簡單的對象組合而成類所有對象都劃分成類每個類都定義了一組數(shù)據(jù)和一組操作,類是對具有相同數(shù)據(jù)和相同操作的一組相似對象的定義數(shù)據(jù)用于表示對象的靜態(tài)屬性,是對象的狀態(tài)信息施加于數(shù)據(jù)之上的操作用于實現(xiàn)對象的動態(tài)行為第十二頁,共十九頁。對象和類的解釋對象一切事物都是對象類性質(zhì)相似的一組實體構(gòu)成類類是對這組對象的抽象描述每個對象都是該類的一個實例舉例“車”是一個類每一輛桑塔納2000、奔馳600,或是每一輛卡車都是一個對象第十三頁,共十九頁。對象和類的例子類名例如:車數(shù)據(jù)類的屬性:描述類的靜態(tài)特性例如:輪胎、發(fā)動機、行駛方向操作類的操作:描述類的動態(tài)特性例如:啟動、行駛、剎車示意性代碼ClassVehicle//類名是Vehicle{Stringdirect;//類的屬性

Voidrun(direct);//類的操作}第十四頁,共十九頁。繼承按照父類與子類的關(guān)系,把若干個相關(guān)類組成一個層次結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)子類自動擁有上層基類中的數(shù)據(jù)和操作,這種現(xiàn)象稱為繼承例子:從父類繼承來的屬性和操作是一樣的此外,子類可以有各自的屬性和操作ClassLorry:Vehicle{Voidload(貨物);}ClassCar:Vehicle{Voidload(人);}第十五頁,共十九頁。封裝對象與傳統(tǒng)數(shù)據(jù)有本質(zhì)區(qū)別傳統(tǒng)數(shù)據(jù)是被動地等待外界對它施加操作對象是數(shù)據(jù)處理的主體對象的所有信息都被封裝在該對象內(nèi),不能從外界直接訪問,這就是通常所說的封裝性例子:1號車行駛方向?2號車行駛方向?Carcar1;car1.direction=east;Carcar2;car2.direction=west;car1.run(direction);car2.run(direction);第十六頁,共十九頁。軟件工程概述1.2軟件工程1.3軟件生命周期1.4軟件過程第十七頁,共十九頁。軟件的生命周期1、問題定義2、可行性研究3、需求分析4、總體設(shè)計5、詳細設(shè)計6、編碼和單元測試7、綜合測試8、軟件維護第十八頁,共十九頁。內(nèi)容總結(jié)SE02軟件工程概述。軟件工程就是為了經(jīng)濟地獲得可靠的且能在實際機器上有效地運行的軟件,而建立和使用完善的工程原理。大型程序vs小型程序。在軟件工程領(lǐng)域中通常由具有一種文化背景的人替具有另一種文化背景的人開發(fā)產(chǎn)品。絕對不能誰想修改軟件,就隨意修改軟件。通常把在軟件生命周期全過程中使用的一整套技術(shù)方法的集合稱為方法學(xué),也稱為范性。方法:完成軟件開發(fā)各項任務(wù)的技術(shù)方法。工具:為運用方法

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