B端設(shè)計(jì)組件按鈕_第1頁(yè)
B端設(shè)計(jì)組件按鈕_第2頁(yè)
B端設(shè)計(jì)組件按鈕_第3頁(yè)
B端設(shè)計(jì)組件按鈕_第4頁(yè)
B端設(shè)計(jì)組件按鈕_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩11頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

B端設(shè)計(jì)組件按鈕導(dǎo)讀:按鈕是界面成分中最基礎(chǔ)的元素之一,一個(gè)個(gè)按鈕承載著一個(gè)個(gè)操作指令,響應(yīng)用戶各類(lèi)操作行為,傳達(dá)用戶的種種業(yè)務(wù)訴求。B后端業(yè)務(wù)龐大而復(fù)雜,不同的場(chǎng)景采用的按鈕不同,同一程序化不同狀態(tài)下的同個(gè)按鈕也不同,甚至同一模塊在不同顯示設(shè)備按鈕也有所差異。下面是在工作中的關(guān)于按鈕的一些總結(jié)和思考,也希望能夠給讀者帶來(lái)一些新的思考。依據(jù)按鈕呈現(xiàn)的視覺(jué)按鍵重量差異,我們可以通過(guò)改變樣式將按鈕分為主按鈕、次按鈕、虛線按鈕、文字按鈕、圖標(biāo)按鈕5類(lèi)。主按鈕在日常場(chǎng)景中,主按鈕是區(qū)里頁(yè)面中按鈕區(qū)最為核心的操作按鈕,通過(guò)使用主題色填充容器吸引用戶視線聚焦,引導(dǎo)用戶去關(guān)注、操作主流程,強(qiáng)調(diào)性較高。常見(jiàn)有純文字、圖標(biāo)+文字兩種類(lèi)型,5種不同狀態(tài)次按鈕次按鈕是在日常場(chǎng)景中運(yùn)用最廣泛的的一種恒常按鈕,進(jìn)而也被稱(chēng)為默認(rèn)按鈕,視覺(jué)呈現(xiàn)上相較于主按鈕較“弱”。通常有描邊和文

字組成的字線型、背景填充(中性色或較深的主題色)和文字組成的字面型兩種,用于按鈕區(qū)沒(méi)有主次之分的平級(jí)按鈕,強(qiáng)調(diào)性中等。常見(jiàn)有純文字、圖標(biāo)+文字兩種類(lèi)型,5種不同狀態(tài)虛線按鈕在日常場(chǎng)景中屬于低頻操作按鈕,背板容器內(nèi)只有簡(jiǎn)單的虛線邊框,視覺(jué)納夫縣于次按鈕,常用于場(chǎng)景中的添加操作,強(qiáng)調(diào)性較低。常見(jiàn)有純文字、圖標(biāo)+文字兩種類(lèi)型,5種不同狀態(tài)NormalHawAcfrvBNormalDHawrDPressQActive常見(jiàn)有純文字、圖標(biāo)+文字兩種類(lèi)型,5種不同狀態(tài)NormalHc^erActheDNurrtleilQHuvtsrDNormalHawAcfrvBNormalDHawrDPressQActive常見(jiàn)有純文字、圖標(biāo)+文字兩種類(lèi)型,5種不同狀態(tài)NormalHc^erActheDNurrtleilQHuvtsrDPresKBAclivta文字按鈕按鈕在日常場(chǎng)景中的使用頻次也較高,文字按鈕常見(jiàn)也分為兩種:一種是各種狀態(tài)下容器邊界都是隱藏的,一種是在hover、press、active狀態(tài)下容器有背景色填充(較淺中性色)的。不管哪一種即便形式視覺(jué)感受都較弱,通常用于不太明顯的操作,強(qiáng)調(diào)性較低。Normal Hqvbt Press tetwDNormal 口Hover DPress 口Active文字按鈕和鏈接的在默認(rèn)外觀上基本一致,甚至在有的項(xiàng)目中各種交互狀態(tài)也一致,比較難區(qū)分文字按鈕和鏈接。在我們的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中會(huì),文字注釋按鈕和鏈接也編出了不同的定義,鏈接在hover、press、active狀態(tài)下讓都有顯示下劃線,來(lái)告知用戶這是一個(gè)外部的鏈接;文字按鈕則在hover、press、active狀態(tài)下容器都會(huì)填充背景色。Normal Hovbt Press Act?乂千班悚Normal HbW Rrm Act加圖標(biāo)按鈕圖標(biāo)按鈕在非常高日常場(chǎng)景中的使用頻次較高、也頗為高效,圖標(biāo)按鈕默認(rèn)狀態(tài)下容器在不精神狀態(tài)可見(jiàn),視覺(jué)感受也較弱,由于沒(méi)有文字,一些語(yǔ)義性不強(qiáng)的圖標(biāo)容易導(dǎo)致用戶理解的偏差,一般用在圖標(biāo)hover狀態(tài)下會(huì)出現(xiàn)Tooltip提示來(lái)解決此問(wèn)題,圖標(biāo)按鈕的強(qiáng)調(diào)性也較低。常見(jiàn)只有圖標(biāo),5種不同狀態(tài)口 q> d o文忤口 弓 口 口文件綜上所述就是在B端項(xiàng)目中會(huì)十分常見(jiàn)的五種按鈕,不同團(tuán)隊(duì)、取用不同項(xiàng)目都會(huì)根據(jù)自身的實(shí)際項(xiàng)目去假定和使用不同按鈕。在我們團(tuán)隊(duì)的實(shí)際項(xiàng)目中會(huì),依據(jù)鍵視覺(jué)重量的不同,將按鈕分為最高級(jí)別按鈕(主按鈕)、二級(jí)按鈕(次按鈕、虛線按鈕)、三級(jí)按鈕(文字按鈕)、四級(jí)按鈕(圖標(biāo)按鈕),在強(qiáng)調(diào)屬性的重要程度強(qiáng)調(diào)指出上隨級(jí)別增加遞減。在實(shí)際的房地產(chǎn)項(xiàng)目場(chǎng)景中,根據(jù)不同需求的強(qiáng)調(diào)程度去選擇級(jí)別的按鈕,有指導(dǎo)了這個(gè)法則作為指導(dǎo)參考,大大降低了團(tuán)隊(duì)在選擇時(shí)的時(shí)間成本。按鈕拆解通過(guò)對(duì)一個(gè)按鈕的廢舊,可以將按鈕分為容器、背景、圖標(biāo)、文本、描邊、圓角等基本元素,每種元素的視覺(jué)呈現(xiàn)都會(huì)反過(guò)來(lái)影響按鈕的外觀。不同風(fēng)格、不同氣質(zhì)的產(chǎn)品,需要相應(yīng)的處理的影響按鈕視覺(jué)呈現(xiàn)的各個(gè)元素。1旨器:搔鈕在頁(yè)面空間的尺寸2音承.拉鋁音景色.反應(yīng)撿翱就忍31旨器:搔鈕在頁(yè)面空間的尺寸2音承.拉鋁音景色.反應(yīng)撿翱就忍3國(guó)后:茬餐元素,豐笳按鈕守義0文奉:表忌元素,瑁錯(cuò)傳遞技朋含溫5描邊:豐?凌過(guò)把式.即能按擔(dān)邊界6通晶:豐充杭社林式?總成效果的取套視覺(jué)元素按鈕圓角圓角按鈕所帶來(lái)的不僅僅是圓角大小的視覺(jué)個(gè)股表現(xiàn),極消極影響多是影響著用戶對(duì)整個(gè)產(chǎn)品整體認(rèn)知,以及用戶在使用產(chǎn)品中的具體感受。合理科學(xué)、適合產(chǎn)品氣質(zhì)特征、符合用戶預(yù)期和認(rèn)知的圓角元素,對(duì)整個(gè)產(chǎn)品使用體驗(yàn)的提升是有很大幫助的。這里的圓角旋鈕不僅僅局限于按鈕,推而廣之適用產(chǎn)品中的每個(gè)元素,發(fā)展規(guī)劃提前基本的規(guī)劃各種元素圓角,更會(huì)對(duì)整個(gè)產(chǎn)品的一致性大有裨益。直角按鈕:棱角分明,四角垂直過(guò)渡,呈向外擴(kuò)張之勢(shì),給人以尖銳、強(qiáng)烈,不易接近之感。圓角按鈕:與直角相比,四角過(guò)渡較舒緩,呈向內(nèi)聚攏之勢(shì),多給人以柔和、親近,平易好接觸之感。一百多個(gè)直角按鈕近距離排列,由于直角的張力的存在,相鄰直角按鈕的間隔間隔在視覺(jué)感受上被消解,不像圓角按鈕那樣能更容易的區(qū)分、甄別每個(gè)按鈕。滿足產(chǎn)品需求的情況下,適當(dāng)?shù)膱A角按鈕較直角按鈕當(dāng)更合適。中的視覺(jué)占比越小,操作方式的容易性越低。尤其在B端與下拉菜單進(jìn)行聯(lián)動(dòng)之時(shí),也會(huì)受到大圓角(全圓角)的局限,使下拉菜單和按鈕的組合適配顯得比較突兀。司由下拉二單代陵市加下也宓互區(qū)國(guó)稅竟占比怩大,班作更方便全電時(shí)抵釗下?lián)旖换^(qū)每現(xiàn)黨占比更小.,交二哥由良小,曜怔堤作翠串司由下拉二單代陵市加下也宓互區(qū)國(guó)稅竟占比怩大,班作更方便全電時(shí)抵釗下?lián)旖换^(qū)每現(xiàn)黨占比更小.,交二哥由良小,曜怔堤作翠串2.3 按鈕loading狀態(tài)按鈕loading狀態(tài)算是純粹一般而言較為特殊的狀態(tài),指的是戶操作按鈕后在得到反饋前的一種臨時(shí)按鈕狀態(tài),常與按鈕組合在一塊作為多態(tài)按鈕使用。由于數(shù)據(jù)量大或者網(wǎng)速不穩(wěn)定頁(yè)面造成數(shù)據(jù)反饋會(huì)有一定的響應(yīng)加載時(shí)間,當(dāng)這個(gè)存取顯著時(shí)間讓用戶有明顯的等待感知時(shí),就需要一種反饋來(lái)告知用戶當(dāng)前正在進(jìn)行的狀態(tài),防止用戶在不知情的情況下犯錯(cuò)誤操作,一般會(huì)使用loading動(dòng)畫(huà)來(lái)做這種反饋,不僅向用戶反襯網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)了系統(tǒng)的當(dāng)前狀態(tài),適當(dāng)?shù)膭?dòng)畫(huà)效果還能轉(zhuǎn)移用戶注意力,起到給用戶情緒降躁的效果。按鈕的loading狀態(tài)則可以代替loading動(dòng)畫(huà),既起到了原來(lái)loading動(dòng)畫(huà)的效果,又不會(huì)因配置文件變動(dòng)過(guò)大給用戶帶來(lái)不適。在越發(fā)重視用戶體驗(yàn)的今天,按鈕的loading也越來(lái)越多的運(yùn)用在產(chǎn)品的各種場(chǎng)景中。加彈過(guò)鞋中不■可障作,Leading動(dòng)莒橫 加處過(guò)程中不可推作?加&迷度梟提示布用尸觸唇胎好中 用戶被據(jù)知駐中通過(guò)以上對(duì)按鍵了解,應(yīng)該對(duì)按鈕有個(gè)大概的認(rèn)識(shí),接下來(lái)就去看看在實(shí)際工作中是怎么按鈕。按鈕寬度尺寸在實(shí)際項(xiàng)目中應(yīng)用中,我們發(fā)現(xiàn)按鈕當(dāng)中中的文本字?jǐn)?shù)W4能夠適應(yīng)大多數(shù)場(chǎng)景。為保證按鈕絕大部分按鈕的長(zhǎng)度一致,就需要在定制按鈕組件時(shí)給按鈕中分布區(qū)的文字區(qū)域一個(gè)基準(zhǔn)寬度,當(dāng)文字的實(shí)際寬度寬度遠(yuǎn)大于基準(zhǔn)寬度時(shí),按鈕的寬度隨著文字實(shí)際寬度增加而增加;當(dāng)文字的實(shí)際寬度不大于基準(zhǔn)寬度時(shí),按鈕的寬度就是文字的基準(zhǔn)寬度+左右padding值。我們大型項(xiàng)目的網(wǎng)格基數(shù)是4px,基準(zhǔn)正常按鈕為96*32按鈕大小

實(shí)際項(xiàng)目需求中,不同場(chǎng)景加進(jìn)的按鈕大?。ò粹o的高度)也會(huì)有所不同。在我們的項(xiàng)目中我們將通用按鈕劃分為圖標(biāo)大(large)、正常(normal)、小(small)、超?。╡xtrasmall),按鈕高度分別等效著36px、32px、24px、20px。士|小H|士|小H|宇18pjc字號(hào)14W宇dOO字n40017高:24pxif高22px容器商度:36px容器高度:32p?容荔圓說(shuō):容這回用4px容程邊樞:哥雀邊柜:字號(hào);:而鼠字號(hào):12pX字也;400宇成:4D0看高:23px行高20rk基建高度:2即比苫―度二容器圖用:4px浮器國(guó)用:容益邊框:音器辿框二按鈕顏色若品牌色定義了從淺到深不同的色階,可使用正?;鶞?zhǔn)色作為按鈕的normal顏色,相連接的淺色階作為hover平衡態(tài)下對(duì)應(yīng)的顏色,相鄰深色階作為press平衡態(tài)下對(duì)應(yīng)的顏色。我們項(xiàng)目中把“disabled”狀態(tài)的定義阿氏貝為了一個(gè)中性粉色,用“置灰”的形式來(lái)得知綜上所述用戶當(dāng)前狀態(tài)不可操作,而沒(méi)法選擇色階中的淺色。

給hover狀態(tài)填入一個(gè)透明度為16%(#fff),給press狀態(tài)填入一個(gè)透明度16%(#000),給普通用戶以實(shí)時(shí)操作反饋。aOoOOOo.3.4 按鈕區(qū)按鈕區(qū)是指用于放置按鈕的區(qū)域,一個(gè)按鈕區(qū)內(nèi)可以有多個(gè)按鈕,按鈕區(qū)的位置應(yīng)該位于什么頁(yè)面的什么位置?參見(jiàn)眾多設(shè)計(jì)語(yǔ)言,我們認(rèn)為按鈕應(yīng)置于用戶的視覺(jué)路徑中,便于被用戶發(fā)現(xiàn),并且應(yīng)盡量靠近其所控制的對(duì)象。結(jié)合經(jīng)典的“F”、“Z”下載網(wǎng)頁(yè)瀏覽模式作為基礎(chǔ)指導(dǎo)。我們將一個(gè)相對(duì)復(fù)雜模塊分為header、body、footer三個(gè)區(qū)域:header區(qū)域的按鈕區(qū)放置影響模塊全局的操作;body區(qū)域的按鈕區(qū)放置影響跟隨內(nèi)容的;footer地帶的按鈕區(qū)放置具有“完結(jié)流程”意義的操作。按鈕區(qū)■「援日區(qū)放置咫啕全局的掾準(zhǔn)即:HSL/人...曲中按軸區(qū)88?分晌密他內(nèi)管的曙作蛇:回圖上傳,L3.5一個(gè)按鈕區(qū)一個(gè)主按鈕一個(gè)的按鈕區(qū)最好只有一個(gè)主按鈕,否則能對(duì)用戶造成疑惑,“到底哪一個(gè)是主要就流程?”,對(duì)模塊主流程功能造成阻撓。一個(gè)梭塊一個(gè)生按鈕二口一個(gè)模塊的按鈕區(qū)可以沒(méi)有主按鈕,在日常場(chǎng)景中,經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)模塊中幾個(gè)分支流程重要程度都是平級(jí)的,此時(shí)則不需要主按鈕。若非要安排一個(gè)主按鈕則會(huì)讓使用者產(chǎn)生困惑,造成流程層級(jí)混亂。口口口3.6 按鈕的排列最常見(jiàn)且疑問(wèn)當(dāng)屬“取消按鈕在左側(cè)還是右邊”,Micrisoft、Apple、Google操作系統(tǒng)巨頭給出的方案各不相同,可見(jiàn)不管哪種方案,只要能在系統(tǒng)中統(tǒng)一性保證獨(dú)特性,都是可以被用戶所接受的。在我們團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目中定義了這樣一個(gè)“靠邊原則”,既按鈕區(qū)在左側(cè)這時(shí),優(yōu)先級(jí)別高的按鈕落在右方;按鈕區(qū)在右側(cè)時(shí),科學(xué)合理

級(jí)別高的按鈕落在右側(cè)。按鈕設(shè)于中間位置時(shí),引導(dǎo)操作的按鈕統(tǒng)一在右側(cè)。^1=1口口■在徂區(qū)在左由i世先期到

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論