中班數(shù)學(xué)活動動物運動會教案【含教學(xué)反思】_第1頁
中班數(shù)學(xué)活動動物運動會教案【含教學(xué)反思】_第2頁
中班數(shù)學(xué)活動動物運動會教案【含教學(xué)反思】_第3頁
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中班數(shù)學(xué)活動:動物運動會教案教學(xué)目標(biāo)本次活動旨在讓學(xué)生通過參加動物運動會來加深對數(shù)學(xué)概念的理解以及提升協(xié)作與交流能力。通過活動的參與和整理歸納,學(xué)生將會掌握以下技能:了解與運動會相關(guān)的術(shù)語及概念培養(yǎng)合作及溝通的技能學(xué)習(xí)數(shù)字的識別及簡單計算方法活動準備材料跑道、跳遠場等運動場地設(shè)備動物撲克牌(1-10數(shù)字牌各10張)競賽場的起點和終點標(biāo)志物豐富多樣的獎品人員教師與助教學(xué)生時間整個活動需要2-3小時左右,包括活動準備時間,比賽時間及頒獎典禮。活動流程活動前準備教師與助教需提前規(guī)劃好活動流程并做好相關(guān)準備工作。確認競賽場地安全,并擺放好相應(yīng)的設(shè)備。將動物撲克牌隨機放置在起點與終點之間。活動正式開始步驟1:運動會認知在活動開始前,介紹運動會的概念和相關(guān)術(shù)語,例如:起點線、終點線、冠軍、亞軍、季軍等。并讓學(xué)生運用簡單的語言說出自己最喜歡的運動。步驟2:運動會比賽給學(xué)生分成若干組,每組4-5人,從起點出發(fā),按照場地布置,進行推鉛球、跳遠、奔跑等多項比賽。比賽過程中,鼓勵學(xué)生互相加油鼓勵,體驗團隊協(xié)作的快樂與魅力。在比賽過程中,設(shè)置隨機抽取牌的時間,學(xué)生在抽到牌后,需要快速計算出自己手中數(shù)字牌的和,并快速前進相應(yīng)的格數(shù),從而快速趕超其他選手。步驟3:頒獎典禮在所有比賽均結(jié)束后,根據(jù)各個比賽項目的成績,分別頒發(fā)冠軍、亞軍和季軍獎項,同時也要給所有的參與者頒發(fā)獎品,以表彰每個孩子的付出和努力。教學(xué)反思本次運動會活動,不僅增強了學(xué)生對于數(shù)學(xué)概念的認知,同時還培養(yǎng)了學(xué)生合作、溝通和培養(yǎng)自信心和自我激勵的能力。同時也發(fā)現(xiàn)了一些問題:組成團隊時,學(xué)生之間的關(guān)系可能會存在不協(xié)調(diào)等情況。因此,可以在活動開始前讓學(xué)生進行一些團隊協(xié)作的活動,以增強班級氛圍。動物撲克牌的難度有些大,難以在較短時間內(nèi)計算出數(shù)字的和??梢杂么笮懴嗉印⑹种赶嗉拥确椒▉砑訌娕e例練習(xí)?;顒又歇勂返臄?shù)量有所不如,考慮到活動參與者的數(shù)量,獎品也應(yīng)更加豐富。最后,本次活動不僅有利于學(xué)生對數(shù)學(xué)概念的認知鞏固

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