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文檔簡介

小班語言看我多能干,吃飯不用喂教案反思1、小班語言看我多能干,吃飯不用喂教案反思

活動目標:

1.能安寧靜靜地聽故事,理解故事內(nèi)容。

2.知道吃飯要自己吃,不要大人喂。

3.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

4.引導幼兒在故事和嬉戲中學習,感悟生活。

5.鼓舞幼兒敢于大膽表述自己的見解。

活動預備:

小河馬和小青蛙的手偶各一個。

活動過程:

1.教師有表情地敘述故事。

提問:故事里有誰?

2.借助手偶再敘述一遍故事。

提問:每天吃飯時,小河馬等著媽媽來干什么?

提問:小青蛙笑話小河馬,說了什么?小青蛙為什么要笑話小河馬?

提問:有一天,媽媽有事出門了,有沒有回來喂小河馬?小河馬怎么樣了?

提問:小青蛙來幫助,喂小河馬吃飯,飯喂完了嗎?

提問:小青蛙問小河馬:“你的手呢?”這是要小河馬干什么,而小河馬又是怎么樣做的?你喜愛要媽媽喂飯的小河馬還是喜愛自己吃飯的小河馬?

3.爭論:小朋友吃飯要不要大人喂。

活動建議:

1.在幼兒園吃午飯時,鼓舞幼兒自己吃飯,不要教師喂。

2.與家長聯(lián)系,鼓舞幼兒自己吃飯,不要家長喂。

活動評價:

1.能理解故事主要情節(jié)。

2.能自己吃飯。

(附)故事

小河馬吃飯每天吃飯時,小河馬就圍好飯兜兜,等著媽媽來喂飯。小青蛙觀察了,就笑話小河馬:“呱呱呱,小河馬,難為情,吃飯還要媽媽喂?!毙『玉R聽了,頭一歪,嘴巴一噘;“就要媽媽喂?!?/p>

有一天早晨,媽媽把飯做好了,有事要出門,就讓小河馬自己吃。可小河馬就等媽媽回來喂他,太陽老高了,媽媽還沒回來,小河馬餓得直哭。

小青蛙只好來幫助,可是他個子太小了,小河馬嘴巴又大,喂了半天才喂了一口,累極了。小河馬不停地大哭:“媽媽快回來呀,喂我吃飯呀!”小青蛙焦急地說:“小河馬你的手呢,你快自己吃飯呀!”

小河馬聽了小青蛙的話,拿起了勺子,一口一口地把飯全吃完了。

小青蛙快樂地說:“小河馬真能干?!?/p>

媽媽回來了,看到小河馬吃飽了飯,和小青蛙一起玩得那么快樂,媽媽也快樂地笑了。

活動反思:

小班幼兒語言進展很大程度上取決于外界的環(huán)境刺激,“我們應為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的語言交往環(huán)境……”所以我充分運用直觀性的課件,引領孩子觀看、爭論,同時將教學活動生活化,童話故事和孩子的生活閱歷相結合,靜態(tài)的內(nèi)容變成了動態(tài)的情境,孩子們喜愛看,喜愛說,情愿說,為理解故事內(nèi)容起到了事半功倍的作用。從而為突破活動的重點目標——“愿意觀看圖片,在幼兒觀看圖片的根底上理解故事情節(jié)?!惫擞行У慕鉀Q策略。同時也激發(fā)了孩子們閱讀的興趣,培育了初步的閱讀力量。

2、小班數(shù)學活動教案:熟悉數(shù)字1,2,3教案(附教學反思)

活動設計背景

生活中常聽到小班幼兒會隨口說出1、2、3、4、5…,但讓幼兒實際來數(shù)一數(shù)某個東西的時候,卻是口里數(shù)的和實際東西數(shù)量不相符,為了讓小班的幼兒感知并熟悉數(shù)字1、2、3,設計了本次活動,旨在培育幼兒對數(shù)的感知力、想象力量和同伴合作的意識,熬煉幼兒的小手敏捷性。

活動目標

1、讓幼兒感知并熟悉數(shù)字1、2、3。

2、幼兒學會用手指表示數(shù)字1、2、3。

3、進展幼兒思維的靈敏性、規(guī)律性。

4、進展目測力、推斷力。

5、引導幼兒樂觀與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

教學重點、難點

感知并熟悉數(shù)字1、2、3。

活動預備

1、卡通數(shù)字1、2、3。

2、數(shù)字1、2、3的大卡片以及相應圖片。

3、魔術口袋,各色數(shù)量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。

4、各色數(shù)字1、2、3小卡片幼兒人手一套。

5、數(shù)字兒歌磁帶。

6、自制數(shù)字箱三個。

活動過程

(一)導入主題,熟悉數(shù)字1、2、3

1、聽數(shù)字兒歌,引出數(shù)字1、2、3

兒歌:

1像鉛筆能寫字,2像小鴨水上游,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風揚,5像秤鉤秤東西,6像口哨嘟嘟響,7像鐮刀來割草,8像葫蘆爬上房,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。

今日我們請來了數(shù)字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數(shù)字1、2、3,讓小朋友觀看數(shù)字外形)

2、讓小朋友大膽想像數(shù)字1、2、3還像什么,感知字形。(對大膽想象,樂觀答復的幼兒賜予掌聲鼓舞)

3、感知數(shù)字1、2、3

分別請出大數(shù)字寶寶1、2、3(出示數(shù)字大卡片),將數(shù)字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

教師隨便出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

4、用手指表示數(shù)字

教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈活的小手,告知我你的小手都有那些本事?(幼兒自由答復)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師出示不同個數(shù)的實物,讓幼兒點數(shù),并用手指比劃1、2、3來表示物體的個數(shù),同時訂正幼兒的錯誤手勢。

教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔當小教師。

嬉戲:看實物出手指。

教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數(shù),說出數(shù)量同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

教學反思

把對1、2、3…數(shù)字的感知與嬉戲結合在一起,既培育了幼兒的點數(shù)數(shù)的力量,又到達了幼兒嬉戲的目的,整個活動幼兒心情高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數(shù)字進展形象化的比方,加深了對數(shù)字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數(shù),漸漸讓數(shù)所表示的意義深入幼兒的心里。最終利用“數(shù)字寶寶回家”、“數(shù)字找朋友”的嬉戲進一步幫忙幼兒理解一個數(shù)所表示的是物體的個數(shù)。同時也熬煉了幼兒小手的敏捷性,同伴之間的合作意識。

3、小班語言活動看我多能干,吃飯不用喂教案反思

活動目標:

1.能安寧靜靜地聽故事,理解故事內(nèi)容。

2.知道吃飯要自己吃,不要大人喂。

3.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

4.引導幼兒在故事和嬉戲中學習,感悟生活。

5.鼓舞幼兒敢于大膽表述自己的見解。

活動預備:

小河馬和小青蛙的手偶各一個。

活動過程:

1.教師有表情地敘述故事。

提問:故事里有誰?

2.借助手偶再敘述一遍故事。

提問:每天吃飯時,小河馬等著媽媽來干什么?

提問:小青蛙笑話小河馬,說了什么?小青蛙為什么要笑話小河馬?

提問:有一天,媽媽有事出門了,有沒有回來喂小河馬?小河馬怎么樣了?

提問:小青蛙來幫助,喂小河馬吃飯,飯喂完了嗎?

提問:小青蛙問小河馬:“你的手呢?”這是要小河馬干什么,而小河馬又是怎么樣做的?你喜愛要媽媽喂飯的小河馬還是喜愛自己吃飯的小河馬?

3.爭論:小朋友吃飯要不要大人喂。

活動建議:

1.在幼兒園吃午飯時,鼓舞幼兒自己吃飯,不要教師喂。

2.與家長聯(lián)系,鼓舞幼兒自己吃飯,不要家長喂。

活動評價:

1.能理解故事主要情節(jié)。

2.能自己吃飯。

(附)故事

小河馬吃飯每天吃飯時,小河馬就圍好飯兜兜,等著媽媽來喂飯。小青蛙觀察了,就笑話小河馬:“呱呱呱,小河馬,難為情,吃飯還要媽媽喂?!毙『玉R聽了,頭一歪,嘴巴一噘;“就要媽媽喂?!?/p>

有一天早晨,媽媽把飯做好了,有事要出門,就讓小河馬自己吃??尚『玉R就等媽媽回來喂他,太陽老高了,媽媽還沒回來,小河馬餓得直哭。

小青蛙只好來幫助,可是他個子太小了,小河馬嘴巴又大,喂了半天才喂了一口,累極了。小河馬不停地大哭:“媽媽快回來呀,喂我吃飯呀!”小青蛙焦急地說:“小河馬你的手呢,你快自己吃飯呀!”

小河馬聽了小青蛙的話,拿起了勺子,一口一口地把飯全吃完了。

小青蛙快樂地說:“小河馬真能干?!?/p>

媽媽回來了,看到小河馬吃飽了飯,和小青蛙一起玩得那么快樂,媽媽也快樂地笑了。

活動反思:

小班幼兒語言進展很大程度上取決于外界的環(huán)境刺激,“我們應為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的語言交往環(huán)境……”所以我充分運用直觀性的課件,引領孩子觀看、爭論,同時將教學活動生活化,童話故事和孩子的生活閱歷相結合,靜態(tài)的內(nèi)容變成了動態(tài)的情境,孩子們喜愛看,喜愛說,情愿說,為理解故事內(nèi)容起到了事半功倍的作用。從而為突破活動的重點目標——“愿意觀看圖片,在幼兒觀看圖片的根底上理解故事情節(jié)?!惫擞行У慕鉀Q策略。同時也激發(fā)了孩子們閱讀的興趣,培育了初步的閱讀力量。

4、小班數(shù)學《熟悉數(shù)字1,2,3》教案反思

活動設計背景

生活中常聽到小班幼兒會隨口說出1、2、3、4、5…,但讓幼兒實際來數(shù)一數(shù)某個東西的時候,卻是口里數(shù)的和實際東西數(shù)量不相符,為了讓小班的幼兒感知并熟悉數(shù)字1、2、3,設計了本次活動,旨在培育幼兒對數(shù)的感知力、想象力量和同伴合作的意識,熬煉幼兒的小手敏捷性。

活動目標

1、讓幼兒感知并熟悉數(shù)字1、2、3。

2、幼兒學會用手指表示數(shù)字1、2、3。

3、培育幼兒比擬和推斷的力量。

4、引導幼兒樂觀與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

教學重點、難點

感知并熟悉數(shù)字1、2、3。

活動預備

1、卡通數(shù)字1、2、3。

2、數(shù)字1、2、3的大卡片以及相應圖片。

3、魔術口袋,各色數(shù)量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。

4、各色數(shù)字1、2、3小卡片幼兒人手一套。

5、數(shù)字兒歌磁帶。

6、自制數(shù)字箱三個。

活動過程

(一)導入主題,熟悉數(shù)字1、2、3

1、聽數(shù)字兒歌,引出數(shù)字1、2、3

兒歌:

1像鉛筆能寫字,2像小鴨水上游,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風揚,5像秤鉤秤東西,6像口哨嘟嘟響,7像鐮刀來割草,8像葫蘆爬上房,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。

今日我們請來了數(shù)字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數(shù)字1、2、3,讓小朋友觀看數(shù)字外形)

2、讓小朋友大膽想像數(shù)字1、2、3還像什么,感知字形。(對大膽想象,樂觀答復的幼兒賜予掌聲鼓舞)

3、感知數(shù)字1、2、3

分別請出大數(shù)字寶寶1、2、3(出示數(shù)字大卡片),將數(shù)字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

教師隨便出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

4、用手指表示數(shù)字

教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈活的小手,告知我你的小手都有那些本事?(幼兒自由答復)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師出示不同個數(shù)的實物,讓幼兒點數(shù),并用手指比劃1、2、3來表示物體的個數(shù),同時訂正幼兒的錯誤手勢。

教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔當小教師。

嬉戲:看實物出手指。

教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數(shù),說出數(shù)量同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

教學反思

把對1、2、3…數(shù)字的感知與嬉戲結合在一起,既培育了幼兒的點數(shù)數(shù)的力量,又到達了幼兒嬉戲的目的,整個活動幼兒心情高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數(shù)字進展形象化的比方,加深了對數(shù)字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數(shù),漸漸讓數(shù)所表示的意義深入幼兒的心里。最終利用“數(shù)字寶寶回家”、“數(shù)字找朋友”的嬉戲進一步幫忙幼兒理解一個數(shù)所表示的是物體的個數(shù)。同時也熬煉了幼兒小手的敏捷性,同伴之間的合作意識.

5、小班安康活動1,2,3,木頭人教案反思

目標:

1.在嬉戲中提高跑、跨和爬的力量,能依據(jù)指令做相應動作。

2.嘗試在嬉戲中掌握自己的身體,體驗木頭人嬉戲的樂趣。

預備:

1.木塊若干。

2.歌曲《木頭人》,嬉戲背景音樂。

過程:

(一)熱身運動(5分鐘)師:今日天氣可真好呀,小朋友們,我們一起出去運動一下吧!

1.播放兒歌《木頭人》,教師帶著幼兒在空場地做熱身運動。(當音樂行進到“木頭人“時,教師有意識地暫停自己的動作,給幼兒以隱形示范作用)

2.師:今日我們要一起玩玩木頭人的嬉戲,誰來說說木頭人的嬉戲是怎么做玩的?(邊念兒歌邊做動作,念到“1,2,3“就不能動,要定住)我們一起玩玩吧。

3.師:哇,我們都知道嬉戲規(guī)章--就是在念兒歌的時候可以做自己喜愛的動作,當教師喊到“1,2,3“的時候,就要定住不能動。

二.木頭人贏木塊(15分鐘)

1.師:真是太棒了,接下來我們來玩一玩這個嬉戲吧!請認真聽我的兒歌是怎么念的“山山山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙,請你變成小兔子,1,2,3!“

2.師:咦,我的兒歌里請小朋友們變成什么呀?(小兔子)對,當兒歌念到“1,2,3“的時候,我們就要變成小兔子,讓我瞧瞧,誰的小兔子做的比教師的還要美麗。接下來我們再一起試試吧。

3.師:(山山山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙,請你變成一朵花,1,2,3!)這位小朋友和這位小朋友很厲害,當教師念兒歌的時候他們在跳自己喜愛的舞,當教師念到“1,2,3“的時候,他們就定住并且變成了一朵漂亮的跟別人不一樣的花!

4.教師連續(xù)嬉戲:(山山山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙,請你變成小貓咪,1,2,3!)哈哈,這回有許多小朋友都勝利咯,有沒有小朋友沒有堅持住,動了的呀?那么沒有遵守規(guī)章,動了的小朋友你們覺得應當怎么辦?(回到起點嬉戲)是的,我們肯定要遵守規(guī)章,在聽到“1,2,3“后肯定要停住,不然就要回到起點咯。

5.今日我們的嬉戲可是有任務的哦,我們要一起為小白兔搭一個房子,而搭房子的木塊則需要我們河對岸取,可是大灰狼來搗蛋,在我們?nèi)∧緣K的路上設置了許多難關,我們必需越過這些難關去取木塊,請您認真聽兒歌,念兒歌時木頭人需要快速前進,但是當“1,2,3“消失時,我們就要停住不能動。教師這兒有四條路,你可以自己選一條你覺得能最快到達河對岸的路,到達河對岸以后每個小朋友只能拿一塊積木,然后從外面返回起點,把積木放進籃子里,勝利拿到積木回到起點的小朋友假如還想玩,可以再玩幾次。讓我們一起去挑戰(zhàn)一下吧。

6.師:剛剛我們玩嬉戲的時候有沒有木頭人在我喊停之后還動的呀?(有)哦,那他沒有遵守規(guī)章應當怎么辦呢?(請他回到起點)請違反規(guī)章的幼兒回到起點。

7.小木頭人們可真棒!有這么多小木頭人都贏得了木塊。播放兒歌背景樂,幼兒進展嬉戲。

8.請個別力量強的幼兒發(fā)出指令,其他幼兒與教師共同嬉戲。

9.嬉戲連續(xù),幼兒連續(xù)行進,直到木塊全部拿空。

三、慶祝成功(3分鐘)

1.慶祝成功,放松運動。

2.小朋友們,你們知道嗎,這個好玩的木頭人的嬉戲是我們的爸爸媽媽,爺爺奶奶小時候玩的嬉戲呢!他們小時候沒有手機沒有電腦,卻有許多像木頭人一樣好玩的嬉戲。今日回家以后,你們可以問

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