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速諾科技ios筆試題[復(fù)制]我想在這里寫點(diǎn)東西您的姓名:[填空題]*_________________________________1.在Xcode工程中,編譯混合Objective-C和C++的源碼文件,需要將文件格式的后綴改為[單選題]A、.cB、.cppC、.mm(正確答案)D、.m2.Objective-C聲明一個(gè)類所要用到的編譯指令是[單選題]A、@interfaceSomeClass(正確答案)B、@protocolSomeClassC、@implementationSomeClassD、@autoreleaseSomeClass3.下面那個(gè)方法不屬于NSObject的內(nèi)?。↖ntrospection)方法[單選題]A、init(正確答案)B、isKindOfClassC、responseToSelectorD、isMemberOfClass4.在UIKit中,frame與bounds的區(qū)別是[單選題]A、frame是bounds的別名(正確答案)B、frame是bounds的繼承類C、frame的參考系是父視圖坐標(biāo),bounds的參考系是自身的坐標(biāo)D、frame的參考系是自身坐標(biāo),bounds的參考系是父視圖的坐標(biāo)5.需要在手動(dòng)管理內(nèi)存分配和釋放的Xcode項(xiàng)目中引入和編譯用ARC風(fēng)格編寫的文件,需要在文件的CompilerFlags上添加參數(shù)[單選題]A、-shared(正確答案)B、-fno-objc-arcC、-fobjc-arcD、-dynamic6.下面關(guān)于#import和#include的描述正確的是[單選題]A、#import是#include的替代指令,防止重復(fù)引用(正確答案)B、#import和#include不可以混合使用C、#import只用于引用Objective-C的文件,#include只用于引用C和C++的文件D、#import和#include的使用效果完全相同7.NSRange是什么數(shù)據(jù)類型()[單選題]A、數(shù)組B、字典C、結(jié)構(gòu)體(正確答案)D、指針8.面代碼的作用是讓doSomeThing函數(shù)每隔1秒被調(diào)用1次。請(qǐng)問哪里有問題()NSTimer*myTimer=[NSTimertimerWithTimeInterval:1.0target:self[單選題]A、沒有將timer加入RunLoop(正確答案)B、doSomeThing缺少參數(shù)C、忘記傳遞數(shù)據(jù)給userInfoD、myTimer對(duì)象未通過(guò)[[myTimeralloc]init]方法初始化9.使用imageNamed方法創(chuàng)建UIImage對(duì)象時(shí),與普通的init方法有什么區(qū)別?A、淺層復(fù)制:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔?,而不?fù)制引用對(duì)象本身(正確答案)B、深層復(fù)制:復(fù)制引用對(duì)象本身(正確答案)C、如果是淺復(fù)制,若類中存在成員變量指針,修改一個(gè)對(duì)象一定會(huì)影響另外一個(gè)對(duì)象D、如果是深拷貝,修改一個(gè)對(duì)象不會(huì)影響到另外一個(gè)對(duì)象(正確答案)10.在沒有navigationController的情況下,要從一個(gè)ViewController切換到另一個(gè)ViewController應(yīng)該A、+requestWithURL:B、–initWithURL:C、+URLWithString:(正確答案)D、–initWithString:(正確答案)11.iOS中持久化方式有A、使用@synchronized(self)B、使用GCD(正確答案)C、使用NSOperationQueue(正確答案)D、使用@thread12.關(guān)于淺復(fù)制和深復(fù)制的說(shuō)法,下列說(shuō)法正確的是A、UIModalPresentationFullScreen(正確答案)B、UIModalPresentationPageSheet(正確答案)C、UIModalPresentationFormSheet(正確答案)D、UIModalPresentationCurrentContext(正確答案)13.NSURL的構(gòu)造函數(shù)有A、目標(biāo)動(dòng)作對(duì):適用于當(dāng)兩個(gè)對(duì)象之間有比較緊密的關(guān)系時(shí),如視圖控制器與其下的某個(gè)視圖(正確答案)B、代理:也叫委托,適用于當(dāng)某個(gè)對(duì)象收到多個(gè)事件,并要求同一個(gè)對(duì)象來(lái)處理所有事件時(shí)。委托機(jī)制必須依賴于某個(gè)協(xié)議定義的方法來(lái)發(fā)送消息C、通知機(jī)制:適用于當(dāng)需要多個(gè)對(duì)象或兩個(gè)無(wú)關(guān)對(duì)象處理同一個(gè)事件時(shí)(正確答案)D、Block:適用于回調(diào)只發(fā)生一次的簡(jiǎn)單任務(wù)(正確答案)14.實(shí)現(xiàn)多線程都有哪幾種方法?A、每一個(gè)線程都有其對(duì)應(yīng)的RunLoop(正確答案)B、默認(rèn)非主線程的RunLoop是沒有運(yùn)行的(正確答案)C、在一個(gè)單獨(dú)的線程中沒有必要去啟用RunLoopD、可以將NSTimer添加到RunLoop中(正確答案)15.模態(tài)視圖專用屬性有哪些?A、UIlabel繼承于UIView(正確答案)B、UIlabel可以顯示多行文本(正確答案)C、可以通過(guò)UIFont來(lái)設(shè)置UIlabel中的字體大小(正確答案)D、UIlabel僅可以展示文字,不能響應(yīng)用戶的觸摸事件16.模態(tài)視圖專用屬性有哪些?A、UIlabel繼承于UIView(正確答案)B、UIlabel可以顯示多行文本(正確答案)C、可以通過(guò)UIFont來(lái)設(shè)置UIlabel中的字體大小(正確答案)D、UIlabel僅可以展示文字,不能響應(yīng)用戶的觸摸事件17.以下對(duì)于回調(diào)機(jī)制的理解正確的有A、plist(正確答案)B、sqlite(正確答案)C、coreData(正確答案)D、NSKeyedArchiver(正確答案)18.以下對(duì)于RunLoop的理解正確的有A、allocB、retain(正確答案)C、atomic(正確答案)D、strong(正確答案)19.在iOS系統(tǒng)中,可以數(shù)據(jù)持久化的方案有*A、plist(正確答案)B、sqlite(正確答案)C、coreData(正確答案)D、NSKeyedArchiver(正確答案)20.關(guān)于iOS常用組件UILabel以下說(shuō)法正確的有*A、allocB、retain(正確答案)C、atomic(正確答案)D、strong(正確答案)21.1、下面程序段的輸出結(jié)果是什么?

intx=0;

dispatch_queue_tmainQueue=dispatch_get_main_queue();

dispatch_async(mainQueue,^{

NSLog(@"%d",x++);

});

dispatch_async(mainQueue,^{

NSLog(@"%d",x++);

});

dispatch_async(mainQueue,^{

NSLog(@"%d",x++);

});[填空題]*_________________________________(答案:besttry)22.以下代碼有什么問題?如何修改?

for(inti=0;i<10000;++i){

NSString*str=@"Abc";

str=[strlowercaseString];

str=[strstringByAppendingString:@"xyz"];

NSLog(@"%@",str);}[填空題]*_________________________________23.下面程序段的輸出結(jié)果是什么?

NSMutableDictionary*dic1=[[NSMutableDictionaryalloc]

initWithObjectsAndKeys:@"1",@"2",@"1",@"3",@"1",@"4",nil];

NSArray*arr1=[[NSArrayalloc]initWithArray:[dic1allKeys]];

NSArray*arr2=[[NSArrayalloc]initWithArray:[dic1allValues]];

NSMutableDictionary*dic2=[[NSMutableDictionaryalloc]

initWithObjects:arr1forKeys:arr2];

NSLog(@"%@",dic2);[填空題]*_________________________________24.下面程序段的輸出結(jié)果是什么?

intx=0;

dispatch_queue_tmainQueue=dispatch_get_main_queue();

dispatc

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