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中班教學(xué)活動(dòng):運(yùn)餡餅活動(dòng)目標(biāo):1.通過(guò)游戲、故事,懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。2.理解故事內(nèi)容,體驗(yàn)理解“雄赳赳、氣昂昂、吆喝、氣喘吁吁等詞匯。3.嘗試分角色表演螞蟻運(yùn)食物的情景,體驗(yàn)集體游戲和表演帶來(lái)的快樂和成就感?;顒?dòng)準(zhǔn)備:幼兒通過(guò)觀察螞蟻、觀看視頻,了解螞蟻相關(guān)知識(shí)。《運(yùn)餡餅》PPT課件。工蟻、兵蟻、螞蟻女王、毛毛蟲頭飾;四張桌子拼成的大桌子;布一塊。勺子、餐盤若干(內(nèi)放有餅干、水果、香腸等)。活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)游戲、故事,懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理?;顒?dòng)難點(diǎn):嘗試看圖講述,理解故事內(nèi)容?;顒?dòng)過(guò)程:設(shè)置問(wèn)題情境“抬桌子”,啟發(fā)幼兒想辦法解決問(wèn)題,感受團(tuán)結(jié)力量大的道理。設(shè)置問(wèn)題情境:“小朋友,你們見過(guò)螞蟻嗎?我們今天來(lái)當(dāng)小螞蟻吧!我們碰碰小觸角,有好消息要告訴你們,過(guò)幾天螞蟻王國(guó)要舉辦盛大的宴會(huì),需要一張?zhí)貏e大的桌子,瞧!大桌子在那邊,哪個(gè)大力士能把桌子抬到洞里呢?教師邀請(qǐng)一名幼兒,嘗試搬桌子。“桌子抬動(dòng)了嗎?”怎樣才能將大桌子抬回家?(幼兒想辦法)(2)全體幼兒嘗試共同抬“大桌子”,感受團(tuán)結(jié)力量大的道理。(3)教師引導(dǎo)幼兒談感受:團(tuán)結(jié)力量大。二、播放PPT,引導(dǎo)幼兒看圖講述,理解故事內(nèi)容。(1)播放圖一:“這是什么地方?這是誰(shuí)的家?家里會(huì)住著誰(shuí)?”幼兒嘗試講述。(2)播放圖二:“發(fā)生了什么事??jī)芍恍∥浵伆l(fā)現(xiàn)了香腸,會(huì)怎么辦?小螞蟻會(huì)怎樣跟女王報(bào)告呢?”幼兒在教師啟發(fā)下猜想故事情節(jié),嘗試講述故事內(nèi)容。(3)播放圖三:“螞蟻女王命令誰(shuí)出去了?女王會(huì)怎樣說(shuō)?”幼兒在教師啟發(fā)下猜想故事情節(jié),嘗試講述故事內(nèi)容。教師引導(dǎo)幼兒模仿兵蟻保護(hù)餡餅情景,體驗(yàn)理解“雄赳赳、氣昂昂?!保?)播放圖四:“螞蟻女王又命令誰(shuí)出去了?讓它們?nèi)ジ墒裁???huì)怎樣說(shuō)”幼兒在教師啟發(fā)下猜想故事情節(jié),嘗試講述故事內(nèi)容。教師引導(dǎo)幼兒模仿工蟻搬運(yùn)餡餅情景,體驗(yàn)理解“吆喝”。工蟻們要抬起這么大這么重的餡餅,需要它們齊心合力一起抬,抬的時(shí)候大家一起用力,會(huì)怎樣吆喝呢?那它們抬著餡餅一起走的時(shí)候,會(huì)吆喝什么口號(hào)?”(5)播放圖五:“接下來(lái)發(fā)生什么事了?它們費(fèi)了好大力氣把大餡餅運(yùn)回家后,會(huì)是什么感受?”幼兒在教師啟發(fā)下猜想故事情節(jié),嘗試講述故事內(nèi)容。教師引導(dǎo)幼兒嘗試體驗(yàn)理解“氣喘吁吁“。(6)鼓勵(lì)幼兒給故事起名字。三、教師完整講述故事,幼兒欣賞。四、請(qǐng)幼兒選擇角色進(jìn)行表演,體驗(yàn)小螞蟻團(tuán)結(jié)合作的快樂。鼓勵(lì)幼兒自選角色,戴頭飾進(jìn)行裝扮,合作表演小螞蟻抬運(yùn)“毛毛蟲”的情景?;顒?dòng)延伸:表演區(qū):將頭飾、道具投放在表演區(qū),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)嘗試合作表演故事情節(jié)。圖書區(qū):收集有關(guān)螞蟻的圖書,增加幼兒對(duì)螞蟻的了解,熟悉有關(guān)螞蟻的故事中班教學(xué)活動(dòng)《運(yùn)餡餅》學(xué)情分析中班幼兒仍具有強(qiáng)烈的好奇心,對(duì)動(dòng)物有著非常濃厚的興趣,且游戲是幼兒最喜歡且容易接受的活動(dòng)形式。對(duì)于螞蟻獨(dú)特的傳遞信息方式,幼兒了解較少。為豐富幼兒對(duì)螞蟻的了解,活動(dòng)開始以“碰觸角”的游戲形式,和幼兒打招呼,介紹游戲任務(wù),激發(fā)了幼兒參與游戲的興趣。4——5歲幼兒喜歡通過(guò)努力解決活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,體驗(yàn)成功感。而且社會(huì)認(rèn)知能力明顯提高,有意識(shí)行為開始發(fā)展,最初步的合作行為明顯增多?;凇胺彩莾和约耗軌蜃龅?,應(yīng)當(dāng)讓他自己做,凡是兒童自己想的,應(yīng)當(dāng)讓他自己想”的思考,《運(yùn)餡餅》活動(dòng)開始,教師為幼兒設(shè)置問(wèn)題情境,通過(guò)一人抬“大桌子”,難以完成任務(wù),引發(fā)幼兒思考,引導(dǎo)幼兒嘗試集體抬“大桌子”,獲得成功后,幼兒通過(guò)親身體驗(yàn),總結(jié)出“團(tuán)結(jié)力量大”的道理,體驗(yàn)到合作游戲的快樂。經(jīng)驗(yàn)、道理的獲得,源于孩子成功解決問(wèn)題的過(guò)程,經(jīng)過(guò)體驗(yàn)、內(nèi)化為幼兒的社會(huì)認(rèn)識(shí),而非教師的“告知”和“教知”。中班幼兒活潑好動(dòng),富于想象,喜歡嘗試多種閱讀方式,由于逐步進(jìn)入“形象期”,幼兒喜歡聽故事,喜歡看變化多樣和色彩鮮明的動(dòng)畫片,能根據(jù)畫面較連貫講述主要情節(jié)?;顒?dòng)中,理解故事內(nèi)容環(huán)節(jié),教師采用看圖講述的形式,以PPT中生動(dòng)的螞蟻形象,吸引幼兒,鼓勵(lì)幼兒看圖在前,嘗試講述在后,通過(guò)幼兒觀察、猜想、構(gòu)思故事情節(jié)以及教師補(bǔ)充完整故事內(nèi)容的過(guò)程,加深了對(duì)故事的理解。中班幼兒喜歡用口頭語(yǔ)、肢體語(yǔ)表現(xiàn)自己感興趣的事情和自己的生活經(jīng)歷,喜歡模仿日常生活或藝術(shù)作品中人物的語(yǔ)言、表情、動(dòng)作,愿意嘗試創(chuàng)編、合作表演?;诖耍變豪斫夤适轮性~匯部分,教師鼓勵(lì)幼兒通過(guò)模仿,體驗(yàn),感受詞匯的含義?;顒?dòng)最后的分角色扮演環(huán)節(jié),教師在原故事的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒思考螞蟻喜歡的食物,并將“運(yùn)餡餅”的情節(jié)改換成“運(yùn)毛毛蟲”,拓展幼兒對(duì)螞蟻生活習(xí)性的了解的同時(shí),增加了幼兒扮演興趣。反復(fù)體驗(yàn)的過(guò)程中,深刻的體會(huì)“團(tuán)結(jié)力量大”的道理,社會(huì)認(rèn)識(shí)逐步內(nèi)化,社會(huì)性行為也悄然形成。中班教學(xué)活動(dòng)《運(yùn)餡餅》教材分析《綱要》中明確提出:“幼兒園的教育活動(dòng)內(nèi)容,既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野?!毕矚g動(dòng)物是幼兒的天性,豐富多彩的動(dòng)物世界總是能夠引起幼兒的好奇心和探索興趣。螞蟻這種常見的小昆蟲,經(jīng)常引發(fā)幼兒的好奇心,成為吸引孩子們?cè)诓莸厣线M(jìn)行觀察、探究、玩耍的“游戲伙伴”,黑黑小小的螞蟻們成群結(jié)隊(duì)、忙忙碌碌,是孩子們最初的印象,但對(duì)于螞蟻的具體生活習(xí)性,信息傳遞、社會(huì)分工等方面的知識(shí),孩子們了解甚少,《運(yùn)餡餅》的故事內(nèi)容淺顯易懂,解密了螞蟻的特性,能滿足孩子們的好奇心,透過(guò)螞蟻集體運(yùn)食物的故事情節(jié),也折射出了團(tuán)結(jié)力量大的道理。所以本節(jié)活動(dòng)不僅僅是一節(jié)單一的語(yǔ)言活動(dòng),而是融入了社會(huì)內(nèi)容的綜合活動(dòng)?!哆\(yùn)餡餅》是《幼兒園課程叢書》中班上學(xué)期主題三《落葉飄飄》次主題三“秋蟲的歌”中的一節(jié)教學(xué)活動(dòng),主題設(shè)計(jì)意圖旨在通過(guò)一系列有趣的活動(dòng),引導(dǎo)幼兒品味秋天的氣息,探究秋蟲的秘密,在幼兒充分表達(dá)、體驗(yàn)和創(chuàng)造的過(guò)程中,激發(fā)熱愛大自然的美好情感?!哆\(yùn)餡餅》作為本主題的一節(jié)綜合活動(dòng),通過(guò)游戲、欣賞故事、分角色扮演等環(huán)節(jié),豐富并提升對(duì)螞蟻的了解,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)力量大的道理,充分感受大自然的神奇和美好,很好的配合主題向縱深發(fā)展?!毒V要》中提出:“教育活動(dòng)內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機(jī)聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性,寓教育于生活、游戲中。”《指南》中指出“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的”。“要最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要”。因此,體驗(yàn)是幼兒重要的學(xué)習(xí)方式,是認(rèn)識(shí)和態(tài)度形式的基礎(chǔ)?!哆\(yùn)餡餅》這節(jié)教育活動(dòng)中蘊(yùn)含的團(tuán)結(jié)力量大的道理,教師不是靠“傳授”“說(shuō)教”來(lái)完成,而通過(guò)活動(dòng)中的游戲以及分角色扮演等多個(gè)環(huán)節(jié)來(lái)體驗(yàn)獲得。對(duì)于故事中需要理解的詞匯,同樣建立在游戲、模仿體驗(yàn)的基礎(chǔ)上掌握、理解,這樣對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),印象是深刻的。陳鶴琴先生曾這樣倡導(dǎo):“凡是兒童自己能夠做到,應(yīng)當(dāng)讓他自己做。凡是兒童自己想的,應(yīng)當(dāng)讓他自己想。”這種教育思想告訴我們:凡是與孩子有關(guān)的事情,都應(yīng)當(dāng)讓他們自己來(lái)干,凡是孩子的內(nèi)心感受,他們都能以自己的方式來(lái)表達(dá)?;顒?dòng)中,教師沒有先入為主的為幼兒講述故事,而是盡可能的為幼兒提供自主和充分構(gòu)思表述的機(jī)會(huì),通過(guò)PPT中的動(dòng)畫圖片,吸引幼兒觀察圖片,猜想故事內(nèi)容、構(gòu)思故事情節(jié),并進(jìn)行講述和表達(dá),在此基礎(chǔ)上教師再進(jìn)行補(bǔ)充完整,從而達(dá)到理解故事內(nèi)容、體驗(yàn)自主表述樂趣的目的。符合了《綱要》中強(qiáng)調(diào)的“幼兒的語(yǔ)言學(xué)習(xí)具有個(gè)別化的特點(diǎn)”的要求?;?/p>

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