水墨渲染經(jīng)典課件_第1頁
水墨渲染經(jīng)典課件_第2頁
水墨渲染經(jīng)典課件_第3頁
水墨渲染經(jīng)典課件_第4頁
水墨渲染經(jīng)典課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩22頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

水墨渲染2010主講人:劉一達2023/8/11水墨渲染2010主講人:劉一達2023/7/311?

水墨渲染是一種比較古老的建筑表現(xiàn)圖渲染技法。在過去很長一段時期內(nèi)用于渲染西洋古典建筑的表現(xiàn)圖和建筑教學的基礎(chǔ)訓練。水墨渲染在排除色彩因素的干擾對光照效果進行分析,用黑白表現(xiàn)明暗,達到顯示建筑造型的目的。2023/8/12?2023/7/312目的和意義2023/8/13目的和2023/7/313水墨渲染

一、工具和輔助工作二、渲染的基本方法和注意事項三、渲染步驟四、常見病例五、作業(yè)要求2023/8/14水墨渲染一、工具和輔助工作2023/7/314工具和輔助工作1、紙:質(zhì)地較韌、紙面紋理較細、有一定吸水能力—水彩紙2、墨:要求顆粒小、油份少—一得閣3、筆:大中小三支以上,板刷或排筆一個4、杯:具有一定高度、透明或白色5、其他輔助工具:脫脂棉、水桶、毛巾、羊毛板刷或排筆、乳白膠(水膠帶)、茶水、手套等2023/8/15工具和2023/7/315工具和輔助工作1.濾墨

空懸脫脂棉、注意保護濾好的墨、隨用隨濾。

2.裱紙

3.起稿的基本方法:

1、按比例直接繪制

2、依原稿刻痕線條要求:鉛筆線條要求清晰、輕重均勻,鉛筆稿盡量不用橡皮。洗板泡紙刷水水膠帶2023/8/16工具和洗板2023/7/316渲染的基本方法和注意事項1、運筆方法水平運筆、垂直運筆、環(huán)形運筆。(守邊)用大號筆作水平移動,適宜做大片渲染,如天空、地面、大塊墻面等。易做小面積渲染,特別是垂直長條;上下運筆一次的距離不能過長,以避免上墨不均勻,同一排運筆的長短要大體相等,防止過長的筆道使墨水急劇下淌。

常用于退暈渲染,環(huán)形運筆時筆觸能起到攪拌作用,使后加的墨水與已涂上的墨水能不斷地均勻地調(diào)和,從而圖面有柔和的漸變效果。

2023/8/17渲染的1、運筆方法用大號筆作水平移動,適宜做大渲染的基本方法和注意事項2、渲染方法①平涂法:表現(xiàn)受光均勻的平面,用一種深度的水墨進行渲染,是最基本、最簡單的一種渲染方法;②退暈法:表現(xiàn)受光強度不均的面或曲面,適宜由淺到深渲染,是最常用最不易掌握的一種渲染方法;③疊加法(漸變法):將變化面分格,逐層疊加。2023/8/18渲染的2、渲染方法2023/7/318渲染的基本方法和注意事項3、注意事項①略微抬高圖板②墨水的層次:以實際渲染情況確定,退暈一般至少調(diào)制三級,輕重依照渲染進度和個人技巧掌握靈活控制。開始宜清淡多遍渲制,后期逐漸加深。水墨(稀釋后)水量適中,以筆垂直進入水中不接觸杯底為原則;③先用適量清水潤濕頂邊,避免紙張驟然吸墨④運筆渲染的時候,毛筆飽有適量墨汁,筆盡量不接觸紙面,以免破壞紙面,使渲染效果模糊、洇墨,影響質(zhì)量;⑤紙面水量適中,水邊緣呈凸形,防止水多下流,水少觸紙;渲染范圍結(jié)束后,底部吸水⑥遇有渲染區(qū)域邊緣凹凸不平處,注意及時收水;遇有分開部分,要兼顧同時進行,防止深淺不均;2023/8/19渲染的3、注意事項2023/7/3192023/8/1102023/7/31104、易犯的毛病:1)紙面有油漬或汗?jié)n2)紙未裱好,造成渲染時角端凸凹嚴重,墨跡形成拉扯方向的深色線條3)橡皮擦毛紙面,墨色洇開變深4)涂出邊框外,畫面不整齊5)畫面未干,滴入水珠6)退暈時加墨太多,變化不均勻7)圖板太斜,墨水下行過快,或用筆過重,產(chǎn)生不均勻的筆道8)水分太少或用筆重復(fù)涂抹,畫面干濕無常,缺乏潤澤感9)濾墨不凈或紙面積灰形成斑點10)水量太多造成水洼干后有墨邊11)底色較深,疊加時筆毛觸動了底色,退暈混濁。12)渲染到底部吸水不盡造成返水或筆尖觸動底色留下白印2023/8/1114、易犯的毛病:2023/7/3111渲染步驟渲染準備:清洗圖面:清水或茶水(茶水可以去除圖面的浮油,也可以為圖面增加一定的色調(diào))圖面的分析和構(gòu)思:首先確定圖的整體黑白灰層次,確定重點;其次確定圖面的亮點和最重處;再對圖面的灰色部分進行進一步的層次劃分;最后制作小色稿,進行黑白灰的推敲;渲染原則:整體把握、隨時調(diào)整、從整體到細部、細部兼顧整體2023/8/112渲染渲染準備:2023/7/3112渲染步驟1、分大面:——區(qū)分建筑實體和背景;——區(qū)分實體中前后距離較大的幾個平面,注意留出高光;——區(qū)分受光面和陰影面這一步驟需要區(qū)分出主要的空間層次,重在整體關(guān)系。渲染不宜過重,以待整體關(guān)系的不斷調(diào)整。2023/8/113渲染1、分大面:2023/7/3113渲染步驟2、做形體:

進一步劃分圖面的空間層次,并對建筑的主要部分形體進行渲染,區(qū)分陰影、背光面和明暗交界線,受光面可暫時保留。這一步驟是逐漸深入和不斷調(diào)整的過程,需要不斷把握整體的關(guān)系,與第一步驟的大面渲染相結(jié)合,不斷深入。2023/8/114渲染2、做形體:2023/7/3114渲染步驟3、細部刻畫:刻畫象柱頭、線腳、圖面需重點表現(xiàn)的部位的形體,細致渲染。此步驟注意材料的質(zhì)感和陰影面與反光面的退暈關(guān)系。2023/8/115渲染3、細部刻畫:2023/7/3115渲染步驟4、求統(tǒng)一:統(tǒng)一整體的黑白灰關(guān)系。建筑和背景的關(guān)系—調(diào)整背景深度,以托出主體;建筑形體的前后關(guān)系—近實遠虛,近處對比強,遠處對比弱;主從關(guān)系—畫面重點要對比強一些,反之要弱一些,最亮出應(yīng)該位于重點部位

。

2023/8/116渲染4、求統(tǒng)一:2023/7/3116常見病列渲染過程不認真,沒有保護涂面,也沒有守好邊2023/8/117常見渲染過程不認真,沒有保護涂面,也沒有守好邊2023/7/常見病列墨太濃,不勻,造成死墨無法挽回2023/8/118常見墨太濃,不勻,造成死墨無法挽回2023/7/3118常見病列渲染次數(shù)過多,無法守住邊緣2023/8/119常見渲染次數(shù)過多,無法守住邊緣2023/7/3119常見病列墨過少,筆直接接觸紙張2023/8/120常見墨過少,筆直接接觸紙張2023/7/31202023/8/1212023/7/31212023/8/1222023/7/31222023/8/1232023/7/31232023/8/1242023/7/31242023/8/1252023/7/3125作業(yè)要求進度:建筑渲染24學時作

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論