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PPT課件中動畫技術(shù)PPT課件中動畫技術(shù)動畫的基礎(chǔ)知識Ppt2010動畫新功能動畫制作實(shí)例動畫的基礎(chǔ)知識Ppt2010動畫新功能動畫制作實(shí)例動畫的基礎(chǔ)知識01動畫的基礎(chǔ)知識01一、動畫種類外部動畫-幀動畫資源容易獲取內(nèi)置交互進(jìn)入動畫-對象出現(xiàn)的效果內(nèi)部動畫-組合式動畫兼容性好退出動畫-對象消失時(shí)的效果路徑動畫-控制對象運(yùn)動方向強(qiáng)調(diào)動畫-對象引起注意的效果一、動畫種類外部動畫-幀動畫資源容易獲取內(nèi)置交互進(jìn)入動畫-一、動畫種類“動畫”任務(wù)窗格一、動畫種類“動畫”任務(wù)窗格二、進(jìn)入動畫進(jìn)入動畫:即PPT頁面里的對象(包括文字、圖形、圖片、組合及多媒體素材)從無到有、陸續(xù)出現(xiàn)的動畫效果二、進(jìn)入動畫進(jìn)入動畫:即PPT頁面里的對象(包括文字、圖形、二、進(jìn)入動畫注意:設(shè)置動畫時(shí)有些動畫是灰色的,不可選用。是因?yàn)橛行﹦赢嬛粚ξ淖钟行?,有些動畫只對圖片有效。四種類型:◆基本型:最常用,在動作過程中,
對象所占版面大小、位置不會發(fā)生變化;◆細(xì)微型:效果不太明顯;◆溫和型:效果適中;◆華麗型:動作夸張,動畫幅度大,變形明顯。二、進(jìn)入動畫注意:設(shè)置動畫時(shí)有些動畫是灰色的,不可選用。是因三、強(qiáng)調(diào)動畫強(qiáng)調(diào)動畫:放映過程中引起觀眾注意的一種動畫,它不是從無到有,而是一開始就存在,進(jìn)行動畫時(shí)形狀或顏色發(fā)生變化。三、強(qiáng)調(diào)動畫強(qiáng)調(diào)動畫:放映過程中引起觀眾注意的一種動畫,它不三、強(qiáng)調(diào)動畫強(qiáng)調(diào)動畫一般用在兩種場合:
1.在進(jìn)入動畫完成后,這樣會更加自然。
其遵循這樣一個邏輯:上臺——表演。
2.在進(jìn)入、退出和路徑動畫進(jìn)行過程中添加強(qiáng)調(diào)效果,就不會使進(jìn)入、退出和路徑動畫過于僵化。
因?yàn)橥瑫r(shí)也賦予了形狀的變化,這樣更加立體、逼真。三、強(qiáng)調(diào)動畫強(qiáng)調(diào)動畫一般用在兩種場合:四、退出動畫退出動畫:進(jìn)入動畫的逆過程,及對象從有到無、陸續(xù)消失的一個動畫過程。四、退出動畫退出動畫:進(jìn)入動畫的逆過程,及對象從有到無、陸續(xù)四、退出動畫1.退出動畫效果與進(jìn)入動畫完全對應(yīng)
對圖形、圖片等對象來說,有些進(jìn)入動畫不能做,相應(yīng)的退出動畫也做不了;反之亦然2.注意退出動畫時(shí)要考慮兩個因素:
一是注意與該對象的進(jìn)入動畫保持呼應(yīng),一般怎樣進(jìn)入的,就會按照相反的順序退出;
二是注意與下一頁或下一個動畫的過渡,能夠與接下來的動畫保持連貫。四、退出動畫1.退出動畫效果與進(jìn)入動畫完全對應(yīng)五、路徑動畫路徑動畫:讓對象按照繪制的路徑運(yùn)動的動畫效果。五、路徑動畫路徑動畫:讓對象按照繪制的路徑運(yùn)動的動畫效果。五、路徑動畫注意:(1)在路徑動畫里,綠色三角形是路徑的起始點(diǎn),其三角形的底邊的中點(diǎn)是對象開始運(yùn)動的中心點(diǎn)。(2)紅色三角形為路徑的終止點(diǎn),其三角形的頂點(diǎn)是對象停止運(yùn)動時(shí)的中心點(diǎn)。
五、路徑動畫注意:五、路徑動畫注意:(3)拖動綠色箭頭,起點(diǎn)和路徑會發(fā)生改變;拖動紅色箭頭終點(diǎn)和路徑會發(fā)生變化;拖動對象,路徑也隨對象自動變化。
(4)在圓形路徑里,起始點(diǎn)與終止點(diǎn)重合,因此只能看到綠色箭頭。
(5)動作路徑中添加自定義路徑時(shí),單擊鼠標(biāo)是繪制直線型路徑;按住鼠標(biāo)左鍵不動,繪制的是曲線型路徑。五、路徑動畫注意:Ppt2010動畫新功能02Ppt2010動畫新功能02一、新功能(一)動畫窗格2010版“動畫窗格”需要點(diǎn)擊才能打開。在動畫窗格中可以調(diào)整動畫運(yùn)動的次序,改變對象運(yùn)動的時(shí)間長短,還可以對其他效果進(jìn)行設(shè)置。一、新功能(一)動畫窗格2010版“動畫窗格”需要點(diǎn)擊一、新功能(二)動畫刷與格式刷功能相類似,可以快速復(fù)制動畫。一、新功能(二)動畫刷與格式刷功能相類似,可以快速復(fù)制動畫。二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(一)動畫同步方式右擊動畫效果,或點(diǎn)擊動畫后的下拉框。與上一動畫同時(shí)(從上一項(xiàng)開始):和上一個動畫同時(shí)自動發(fā)生,不用單擊。上一動畫之后(從上一項(xiàng)之后開始):等上一個動畫發(fā)生完之后再自動發(fā)生。二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(一)動畫同步方式右擊動畫效果,或點(diǎn)擊動畫二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(二)動畫時(shí)間設(shè)置二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(二)動畫時(shí)間設(shè)置二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(三)動畫效果設(shè)置二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(三)動畫效果設(shè)置二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(三)動畫效果設(shè)置二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(三)動畫效果設(shè)置二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(三)動畫效果設(shè)置路徑是否鎖定拖動對象拖動路徑鎖定路徑不會移動路徑移動,對象不移動解除鎖定隨對象移動路徑路徑移動,對象不移動二、動畫制作關(guān)鍵點(diǎn)(三)動畫效果設(shè)置路徑是否鎖定拖動對象拖動動畫制作實(shí)例03動畫制作實(shí)例031、中國的首都是()A、上海B、北京C、天津D、合肥一、簡單進(jìn)入類B1、中國的首都是()A、上海B、北京C、天津二、風(fēng)車轉(zhuǎn)動制作動畫方式:陀螺旋注意:重復(fù):直到幻燈片末尾二、風(fēng)車轉(zhuǎn)動制作動畫方式:陀螺旋好好學(xué)習(xí),天天向上!三、卡拉OK文字變色效果好好學(xué)習(xí),天天向上!動畫方式:擦除(方向:從左)注意:有兩層文字,顏色不一樣,將上層文字設(shè)置進(jìn)入動畫好好學(xué)習(xí),天天向上!三、卡拉OK文字變色效果好好學(xué)習(xí),天天向好好學(xué)習(xí),天天向上!四、蝴蝶寫字文字動畫方式:擦除(方向:從左)蝴蝶動畫方式:動作路徑(自由曲線)注意:兩個動畫同時(shí)進(jìn)行,并去除動作的平滑開始和平滑結(jié)束好好學(xué)習(xí),天天向上!四、蝴蝶寫字文字動畫方式:擦除(方向:從雨巷戴望舒五、影片放映效果雨巷戴望舒五、影片放映效果六、小球碰撞動畫(路徑)路徑類注意:自動翻轉(zhuǎn)重復(fù):直到幻燈片末尾六、小球碰撞動畫(路徑)路徑類七、鐘擺制作鐘擺要點(diǎn):1.繪制鐘擺,組合,隨意繪制一個高度相等的形狀,設(shè)置透明色并再次組合,旋轉(zhuǎn)一定的角度2.動畫:強(qiáng)調(diào)——陀螺旋,并設(shè)置效果(旋轉(zhuǎn)角度順時(shí)針80度、自動翻轉(zhuǎn)、重復(fù))七、鐘擺制作鐘擺要點(diǎn):2.動畫:強(qiáng)調(diào)——陀螺旋,并設(shè)置效果(八、卷軸動畫制作1.卷軸動畫:動作路徑——直線路徑,一個向左,一個向右。
效果設(shè)置:平滑開始和平滑結(jié)束時(shí)間設(shè)置為0;
計(jì)時(shí)——期間——時(shí)間任意設(shè)置(此處為4秒)卷軸是自己畫的,為3個圓柱形組合,填充漸變色。八、卷軸動畫制作1.卷軸動畫:動作路徑——直線路徑,一個向八、卷軸動畫制作2.圖片動畫:進(jìn)入動畫——劈裂。
效果設(shè)置:方向——從中央向左右兩側(cè);
計(jì)時(shí)——時(shí)間同路徑時(shí)間(此處也為4秒)圖片設(shè)置紅色描邊20磅,營造襯底效果八、卷軸動畫制作2.圖片動畫:進(jìn)入動畫——劈裂。探照燈形式展示文字操作重
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