全國自考30003學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)模擬試題及詳細(xì)答案(2套可編輯)_第1頁
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全國自考30003學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)模擬試題及詳細(xì)答案(2套可編輯)全國自考《學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)》模擬試卷七(課程代碼)本試卷共4頁,滿分100分,考試時間150分鐘??忌痤}注意事項:.本卷所有試題必須在答題卡上作答。答在試卷上無效,試卷空白處和背面均可作草稿紙。.第一部分為選擇題。必須對應(yīng)試卷上的題號使用2B鉛筆將“答題卡”的相應(yīng)代碼涂黑。.第二部分為非選擇題。必須注明大、小題號,使用0.5毫米黑色字跡簽字筆作答。.合理安排答題空間,超出答題區(qū)域無效。第一部分選擇題一、單項選擇題:本大題共20小題,每小題1分,共20分。在每小題列出的備選項中只有一項是符合題目要求的,請將其選出。.中提出“最近發(fā)展區(qū)”思想的是()。A。XXXB。XXXC。XXXD。XXX.下列對規(guī)則游戲的發(fā)展的敘述,錯誤的是()。A。規(guī)則游戲晚于象征性角色游戲,并取代角色游戲,因此,要等到象征性角色游戲完全結(jié)束后才會出現(xiàn)規(guī)則游戲B。3歲前,幼兒往往分不清手段與目的,行為的過程在幼兒眼里占了首要的位置C。3歲開始,幼兒有了競爭的意識,對競賽過程較有興趣D。4歲開始,幼兒能夠注意手段與目的的關(guān)系,對活動的結(jié)果感興趣,一定要取勝.動兒游戲時,在和同伴的交流過程中吸收他人經(jīng)驗獲得知識的方式屬于()。A。范例B。修正C。強(qiáng)化D。經(jīng)驗互補(bǔ).與成人共同游戲,兒童體驗到成人的愛,對其形成信任與依戀,并在此基礎(chǔ)上,逐漸形成了其他孩子的注意和交往的興趣。這種現(xiàn)象說明游戲是()。A。兒童身體活動的需要B。兒童認(rèn)知活動的需要C。社會交往活動的需要D。自我肯定的需要.據(jù)調(diào)成人應(yīng)為兒童游戲提供物質(zhì)條件的理論是()。A。精神分析學(xué)派的理論B。XXX的認(rèn)知發(fā)展理論C。XXX的游戲理論D。社會文化歷史學(xué)派的游戲理論.下列屬于創(chuàng)設(shè)良好的幼兒園游戲環(huán)境的意義的是()。A。有利于兒童樹立正確的價值觀B。有利于保障教學(xué)是幼兒基本活動的實現(xiàn)C。僅利于促進(jìn)幼兒與同伴的互動D。有利于發(fā)揮游戲環(huán)境的教育作用,促進(jìn)課程有效實施.下列玩具中,適合中班的玩具是()。A。串珠、套筒類玩具B。中型、大型積木C?;@球與籃板D。切割塊數(shù)為50片左右的拼圖.依據(jù)戶外游戲活動環(huán)境的安全標(biāo)準(zhǔn),器械、設(shè)備高度要適合幼兒的身材和運動能力,攀爬高度不超過()。A。2.5米B。3米C。2.3米D。2米.正確的組織和指導(dǎo)小班幼兒戶外集體游戲的方法應(yīng)該是選擇適宜的體能性游戲來鍛煉幼兒身體活動能力,投放適宜的半成品和一物多玩的游戲材料,選擇適宜的戶外集體游戲活動,并明確游戲規(guī)則,同時引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲的新玩法,積極開展新游戲。.成熟的全身性投擲和抓取動作一般在4~5歲的幼兒身體運動進(jìn)展情況中出現(xiàn)。.角色游戲的核心要素是角色扮演,通過以物代物的方式,讓幼兒扮演不同的角色,并在社會性互動中建立角色主體。.對小班幼兒角色游戲的指導(dǎo),正確的方法是提供豐富的可改變可轉(zhuǎn)換的低結(jié)構(gòu)材料,促進(jìn)幼兒建立規(guī)則意識,豐富經(jīng)驗并擴(kuò)展主題,同時指導(dǎo)幼兒自主分配游戲角色。.“孩子有一種語言,一百雙手,一百個想法,一百種思考、游戲、說話的方式”這句話體現(xiàn)了組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素是鼓勵幼兒的創(chuàng)新思維,豐富幼兒有關(guān)物體結(jié)構(gòu)與形式的經(jīng)驗,并評價應(yīng)以幼兒的表述和解釋為主。.建構(gòu)游戲的特點包括操作性、創(chuàng)造性、藝術(shù)性和多樣性,其中不包括多樣性。.適合3~4歲幼兒的規(guī)則游戲包括賽跑游戲、比大小游戲,貓捉老鼠、捉迷藏,以及快速穿珠和棋盤游戲。.在規(guī)則游戲評價中,需要注意評價不同年齡段兒童對具體玩法和規(guī)則的掌握程度,同時為幼兒提供游戲的機(jī)會,讓他們積累游戲的經(jīng)驗并學(xué)會等待,但不應(yīng)強(qiáng)化規(guī)則游戲的競爭性和結(jié)果性。.根據(jù)使用的材料進(jìn)行分類,成語接龍游戲?qū)儆诶谜Z言或動作開展的益智游戲。.根據(jù)智力構(gòu)成成分或心理過程,教學(xué)游戲可分為六類,配瓶蓋游戲?qū)儆诎l(fā)展思維的游戲。.教學(xué)游戲中,擬定游戲的規(guī)則應(yīng)該簡明而嚴(yán)謹(jǐn),一般為2~4條規(guī)則。.“謎和猜謎”尋找和發(fā)現(xiàn),“躲和藏”屬于教學(xué)游戲結(jié)構(gòu)中的哪一項?答案:B。游戲行為。.“強(qiáng)迫重復(fù)”是指兒童在游戲中不斷重復(fù)某個動作或情節(jié),這有助于兒童的認(rèn)知和情感發(fā)展。.扮演動機(jī)是指兒童在角色扮演游戲中選擇扮演某個角色的原因,包括情感需求、認(rèn)知需求和社會需求等。.角色游戲是指兒童在游戲中扮演不同的角色,通過模擬真實或虛構(gòu)情境,增強(qiáng)兒童的認(rèn)知和情感能力。.搭建行為是指兒童在游戲中通過搭建、組合等行為,創(chuàng)造出新的游戲情境,促進(jìn)兒童的創(chuàng)造力和想象力發(fā)展。.成人在幼兒社會性角色扮演游戲中的作用包括引導(dǎo)、支持和參與,幫助幼兒理解和模擬社會角色,促進(jìn)幼兒的社會認(rèn)知和情感發(fā)展。.游戲在兒童語言發(fā)展中的作用包括促進(jìn)語言表達(dá)和交流能力的發(fā)展,提高幼兒的語言意識和語言技能,增強(qiáng)幼兒的語言自信心。.戶外集體游戲活動的結(jié)構(gòu)要素包括游戲目標(biāo)、游戲規(guī)則、游戲道具和游戲場地等,分類包括競技游戲、合作游戲和探險游戲等。.指導(dǎo)幼兒規(guī)則游戲的要求包括選擇適宜的游戲、制定清晰的規(guī)則、引導(dǎo)幼兒遵守規(guī)則、及時給予反饋和鼓勵幼兒參與等。.社會文化歷史學(xué)派關(guān)于游戲的主要觀點包括游戲是文化傳承的一種方式,游戲是兒童社會化的重要途徑,游戲是人類文化的核心和基礎(chǔ)。.指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲活動需要提供適宜的游戲環(huán)境和游戲道具,引導(dǎo)幼兒選擇角色并扮演,鼓勵幼兒互動和合作,及時給予反饋和引導(dǎo)幼兒總結(jié)和分享游戲經(jīng)驗。.為不同年齡段的幼兒選擇益智玩具需要考慮幼兒的認(rèn)知和情感發(fā)展水平,選擇適宜的游戲難度和游戲類型,提供多樣化的游戲體驗和游戲道具,鼓勵幼兒自主探索和創(chuàng)造。.該游戲的年齡適宜性較高,但教師在組織過程中出現(xiàn)了問題,如未提供足夠的安全保障和游戲規(guī)則的解釋,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了安全問題和游戲規(guī)則不遵守的情況。如果我是這位老師,我會提前準(zhǔn)備好安全保障措施和游戲規(guī)則的解釋,并在游戲過程中及時引導(dǎo)幼兒遵守規(guī)則和注意安全,同時鼓勵幼兒互相合作和分享游戲經(jīng)驗,以提高游戲的參與度和趣味性。XXX認(rèn)為,游戲可以創(chuàng)造兒童的“最近發(fā)展區(qū)”,即現(xiàn)有發(fā)展水平與幫助后能夠達(dá)到的水平之間的差異。這個差異的消除,就是兒童的“最近發(fā)展區(qū)”。在象征性角色游戲中,幼兒逐漸意識到規(guī)則,從而使規(guī)則游戲逐步取代了象征性角色游戲。因此,象征性角色游戲和規(guī)則游戲在開始時是并存的,而不是等到象征性角色游戲完全結(jié)束后才會出現(xiàn)規(guī)則游戲。游戲有助于兒童發(fā)展良好的同伴關(guān)系,兒童同伴間可以通過范例、修正、強(qiáng)化、經(jīng)驗互補(bǔ)等方式相互影響和相互作用。經(jīng)驗互補(bǔ)指的是,不同生活經(jīng)驗和家庭背景的兒童一起游戲時,在交流過程中發(fā)現(xiàn)他人的經(jīng)驗和觀點,能夠幫助自己獲得知識,從而“去自我中心化”。游戲可以滿足兒童進(jìn)行社會交往活動的需要,通過游戲,兒童可以體驗最初的人際關(guān)系,體驗關(guān)心與愛護(hù),體驗自尊與自信,獲得尊重和他人認(rèn)可。對于成人是否應(yīng)該介入兒童游戲,不同理論學(xué)派有不同的觀點。XXX的認(rèn)知發(fā)展理論強(qiáng)調(diào)成人應(yīng)為兒童游戲提供物質(zhì)條件。然而,越來越多的研究結(jié)果表明,成人的介入指導(dǎo)能夠維持兒童游戲的興趣,提高兒童的游戲水平。幼兒園游戲環(huán)境對幼兒身心發(fā)展具有重要的意義。它有利于教師樹立正確的兒童觀和游戲觀,保障游戲是幼兒基本活動的實現(xiàn),促進(jìn)幼兒與環(huán)境、同伴、教師的積極互動,發(fā)揮游戲環(huán)境的教育作用,促進(jìn)課程有效實施。在幼兒園中,不同年齡段的幼兒對玩具的需求和能力不同。小班幼兒適合使用能夠發(fā)展感知覺、分類能力等的玩具,而大班幼兒則適合使用任務(wù)難度較高的玩具。在組織和指導(dǎo)小班幼兒戶外集體游戲時,應(yīng)該采用適當(dāng)?shù)姆椒?,如制定?guī)則、引導(dǎo)幼兒參與、提供必要的安全保障等。.角色扮演:兒童借助語言、動作、物品等媒介裝扮他人或他物的游戲形式,是角色游戲的核心要素,其發(fā)展主要體現(xiàn)在角色轉(zhuǎn)換、角色意識、角色分配與輪流、主題與情節(jié)等方面的發(fā)展上。.建構(gòu)游戲:以兒童的想象和創(chuàng)造為基礎(chǔ)對周圍物質(zhì)世界的表征,具有操作性、創(chuàng)造性和藝術(shù)性的特點的游戲形式。.游戲行為:具有真正游戲性質(zhì)的,能夠創(chuàng)造游戲情境和游戲相互關(guān)系的,對游戲信號物進(jìn)行操作的動作,不是游戲者在游戲中產(chǎn)生的任何一種行為。.規(guī)則游戲:一種需要遵循特定規(guī)則和規(guī)定的游戲形式,旨在培養(yǎng)幼兒的紀(jì)律性和合作精神,如比大小游戲、賽跑游戲、口令游戲等。.教學(xué)游戲:在教育教學(xué)中應(yīng)用的游戲形式,旨在促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展和研究能力的提高,如教學(xué)性游戲、體驗性游戲、創(chuàng)造性游戲等。在幼兒園中,建構(gòu)游戲是一種非常重要的游戲形式。建構(gòu)游戲不僅能夠促進(jìn)幼兒的身體發(fā)展,還能夠培養(yǎng)幼兒的動手能力、想象力和創(chuàng)造力。在幼兒園中,教師可以通過以下幾個方面來促進(jìn)幼兒的建構(gòu)游戲:首先,教師可以提供各種各樣的建構(gòu)材料,如積木、拼圖、磁力片等,讓幼兒自由地組合、拼接、搭建。同時,教師還可以提供一些建構(gòu)游戲的主題,如建造城堡、造飛機(jī)等,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行更有針對性的建構(gòu)游戲。其次,教師可以通過示范和引導(dǎo),幫助幼兒掌握一些基本的建構(gòu)技能,如搭建平衡結(jié)構(gòu)、連接不同形狀的積木等。同時,教師還可以鼓勵幼兒嘗試新的建構(gòu)方法,幫助他們不斷提高建構(gòu)能力。最后,教師還應(yīng)該注重建構(gòu)游戲的評價和反思。教師可以與幼兒一起回顧建構(gòu)游戲的過程,讓幼兒分享自己的經(jīng)驗和感受,同時也可以幫助幼兒發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,并提出改進(jìn)的建議。這樣,幼兒不僅能夠享受建構(gòu)游戲帶來的樂趣,還能夠在游戲中不斷研究和成長。本卷所有試題必須在答題卡上作答。答在試卷上無效,試卷空白處和背面均可作草稿紙。第一部分為選擇題,必須對應(yīng)試卷上的題號使用2B鉛筆將“答題卡”的相應(yīng)代碼涂黑。第二部分為非選擇題,必須注明大、小題號,使用0.5毫米黑色字跡簽字筆作答。合理安排答題空間,超出答題區(qū)域無效。第一部分選擇題一、單項選擇題:本大題共20小題,每小題1分,共20分。在每小題列出的備選項中只有一項是符合題目要求的,請將其選出。.兩人三足、貓捉老鼠等游戲?qū)儆冢ǎ?。A。練性游戲B。象征性游戲C。結(jié)構(gòu)游戲D。規(guī)則游戲.席勒的游戲理論是()。A。剩余精力說B。生活準(zhǔn)備說C。復(fù)演說D。松弛說.能夠運用積木、拼圖、樂高來進(jìn)行搭建積木、玩拼圖、插樂高等游戲的年齡段是()。A。1~2歲B。3歲C。2~3歲D。4~5歲.幼兒的建構(gòu)活動只能在數(shù)量有限的材料之間進(jìn)行排列組合,屬于無意識構(gòu)造活動的階段是()。A。建構(gòu)游戲的萌芽階段B。無意建構(gòu)階段C。想象建構(gòu)階段D。自由建構(gòu)階段.兒童概念研究的主要途徑是()。A。概念同化B。概念形成C。成人傳遞D。個體內(nèi)化.下列有關(guān)“游戲性”的描述,正確的是()。A。XXX等人研究發(fā)現(xiàn),游戲性在個體身上的表現(xiàn)具有非常顯著的穩(wěn)定性B。游戲性強(qiáng)的兒童雖然具有幽默感、富于想象,但不愿意與他人合作C。游戲性與積極主動性、靈活性、創(chuàng)造性等多種個性特征之間存在負(fù)相關(guān)D。主體性是游戲性的核心要素.在一天之中,幼兒室內(nèi)自由游戲活動的時間累積不應(yīng)低于()。A。2小時B。30分鐘C。1小時D。20分鐘.橡皮泥及其他的模型材料是“創(chuàng)造、觀察和思考變化的最理想的媒介物”。提出這個觀點的是()。A。戈德哈伯B。劉焱C。弗洛伊德D。維果茨基.幼兒園室內(nèi)閱讀區(qū)的設(shè)置應(yīng)注意()。A。所需空間較大,應(yīng)安置在遠(yuǎn)離通道的位置B。需要一個相對安靜的環(huán)境且不能靠近水源,設(shè)置時應(yīng)遠(yuǎn)離美工區(qū)C??稍O(shè)置在“娃娃家”附近D。應(yīng)當(dāng)營造舒適安靜的氛圍,成為活動室最吸引人的地方.關(guān)于玩沙玩水區(qū)的設(shè)置,正確的表述是()。A。設(shè)置玩沙玩水區(qū)的目的是發(fā)展和練幼兒基本動作,發(fā)揮做中學(xué)、玩中學(xué)的作用B。因為要經(jīng)常安排幼兒做游戲,所以沙池上部不應(yīng)當(dāng)有覆蓋物C。建設(shè)沙地時,應(yīng)選擇沙粒相同、質(zhì)地松軟的沙子,以免劃傷幼兒D.幼兒園的玩水區(qū)通常以戲水池為主,尤其在夏季利用率最高。幼兒園的玩水區(qū)通常是以戲水池為主,特別是在夏季,孩子們的利用率最高。.根據(jù)幼兒的游戲動作進(jìn)行分類,“丟手絹”屬于戶外集體游戲中的()。A.賽跑游戲B.追逐游戲C.躲藏游戲D.投擲游戲根據(jù)幼兒的游戲動作進(jìn)行分類,“丟手絹”屬于戶外集體游戲中的投擲游戲。.戶外綜合主題角色游戲、戶外建構(gòu)游戲和戶外表演游戲是適合大班幼兒的()。A.象征游戲B.規(guī)則游戲C.競技游戲D.角色扮演游戲適合大班幼兒的戶外游戲包括綜合主題角色游戲、建構(gòu)游戲和表演游戲,它們屬于角色扮演游戲。.依照角色游戲材料的抽象程度,仿真食物屬于()。A.成品材料B.半成品材料C.創(chuàng)造性材料D.場景構(gòu)造材料根據(jù)角色游戲材料的抽象程度,仿真食物屬于成品材料。.教師組織中班幼兒玩餐廳游戲,扮演廚師的幼兒在區(qū)城里走來走去,不關(guān)心有無顧客點餐。這時,教師扮演就餐的顧客來和廚師交流,這種指導(dǎo)屬于()。A.指導(dǎo)幼兒自主分配游戲角色B.增強(qiáng)幼兒的角色意識C.幫助幼兒深入地展開游戲情節(jié)D.促進(jìn)幼兒建立規(guī)則意識教師在組織中班幼兒玩餐廳游戲時,扮演廚師的幼兒在區(qū)域里走來走去,不關(guān)心有無顧客點餐。這時,教師扮演就餐的顧客來和廚師交流,這種指導(dǎo)屬于幫助幼兒深入地展開游戲情節(jié)。.下列關(guān)于組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素,錯誤的是()。A.為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的建構(gòu)游戲環(huán)境,如較大的空間、豐富的建構(gòu)材料等B.制定必要的游戲規(guī)則,以確保幼兒搭建作品的穩(wěn)定性C.游戲結(jié)束后立即將幼兒的作品拆除,保證班級活動的空間D.鼓勵幼兒的創(chuàng)新思維在組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲時,應(yīng)該為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的建構(gòu)游戲環(huán)境,如較大的空間、豐富的建構(gòu)材料等;制定必要的游戲規(guī)則,以確保幼兒搭建作品的穩(wěn)定性;鼓勵幼兒的創(chuàng)新思維。錯誤的是游戲結(jié)束后立即將幼兒的作品拆除,保證班級活動的空間。.既是指導(dǎo)幼兒游戲的前提也是對游戲進(jìn)行正確評價的保證的是()。A.規(guī)則B.觀察C.主題D.目的對幼兒游戲的指導(dǎo)和正確評價,既是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,也是對游戲進(jìn)行正確評價的保證。這需要教師觀察幼兒的游戲行為并根據(jù)游戲的主題和目的進(jìn)行評價。.對兒童規(guī)則意識的發(fā)展的三個階段的描述,錯誤的是()。A.在“動即快樂”階段,兒童只是因為對儀式化的動作感興趣而不斷重復(fù)和模仿游戲的動作B.“動即快樂”階段無意識的表現(xiàn)與規(guī)則行為的第一階段的表現(xiàn)是相對應(yīng)的C.“規(guī)則神圣不可侵犯”階段包括規(guī)則行為的第三階段和第四階段,兒童開始注意到游戲的規(guī)則并模仿別人的規(guī)則行為D.在可變的規(guī)則階段,兒童能夠認(rèn)識到規(guī)則來源于大家集體協(xié)商和討論的結(jié)果對兒童規(guī)則意識的發(fā)展,包括三個階段:在“動即快樂”階段,兒童只是因為對儀式化的動作感興趣而不斷重復(fù)和模仿游戲的動作;“動即快樂”階段無意識的表現(xiàn)與規(guī)則行為的第一階段的表現(xiàn)是相對應(yīng)的;在可變的規(guī)則階段,兒童能夠認(rèn)識到規(guī)則來源于大家集體協(xié)商和討論的結(jié)果。錯誤的是“規(guī)則神圣不可侵犯”階段包括規(guī)則行為的第三階段和第四階段,兒童開始注意到游戲的規(guī)則并模仿別人的規(guī)則行為。.益智游戲的第一位的屬性是()。A.啟智性B.可操作性C.可參與性D.游戲性益智游戲的第一位屬性是啟智性,它能夠激發(fā)幼兒的思維、觀察和分析能力,提高他們的認(rèn)知水平。.下列不屬于判斷益智游戲的適宜性需要關(guān)注的方面是()。A.游戲的任務(wù)指向B.游戲任務(wù)的難度C.游戲玩法的復(fù)雜程度D.游戲的成果判斷益智游戲的適宜性需要關(guān)注的方面包括游戲的任務(wù)指向、游戲任務(wù)的難度和游戲玩法的復(fù)雜程度,不屬于的是游戲的成果。.在教學(xué)游戲中,作為教學(xué)內(nèi)容附著的載體,能夠?qū)⒔虒W(xué)內(nèi)容具體化、象征化和模擬化的是()。A.游戲任務(wù)B.游戲信號物C.游戲行為D.游戲規(guī)則在教學(xué)游戲中,作為教學(xué)內(nèi)容附著的載體,能夠?qū)⒔虒W(xué)內(nèi)容具體化、象征化和模擬化的是游戲信號物。要點透析】XXX認(rèn)為游戲是兒童自發(fā)的、自主的、自我調(diào)節(jié)的活動,具有自我教育和自我完善的作用。他將游戲分為自由游戲和規(guī)則游戲兩種類型,其中自由游戲是兒童最本質(zhì)的游戲形式。故A項正確。.【答案】C(P51)考點點擊】本題考查游戲活動的分類。要點透析】游戲活動可以分為身體運動游戲、角色游戲、探究游戲、建構(gòu)游戲、規(guī)則游戲等多種類型。其中,身體運動游戲是指通過身體的運動和活動來促進(jìn)兒童身體的發(fā)展和協(xié)調(diào)能力的提高。故C項正確。.【答案】D(P58~59)考點點擊】本題考查游戲教學(xué)中的評價方法。要點透析】游戲教學(xué)中的評價方法包括自我評價、互相評價、教師評價等多種形式。自我評價是指讓兒童自己評價自己的表現(xiàn),互相評價是指讓兒童互相評價對方的表現(xiàn),教師評價則是由教師對兒童的表現(xiàn)進(jìn)行評價。故D項正確。.【答案】B(P66)考點點擊】本題考查游戲教學(xué)中的引導(dǎo)方式。要點透析】游戲教學(xué)中的引導(dǎo)方式包括直接引導(dǎo)和間接引導(dǎo)兩種形式。直接引導(dǎo)是指教師通過口頭指導(dǎo)或示范來引導(dǎo)兒童進(jìn)行游戲活動,間接引導(dǎo)則是通過提供游戲場地、游戲材料、游戲規(guī)則等方式來引導(dǎo)兒童進(jìn)行游戲活動。故B項正確。二、多項選擇題.【答案】ABD(P20~22)考點點擊】本題考查游戲的定義和特點。要點透析】游戲是指一種具有目的性、規(guī)則性和自愿性的活動,其特點包括自由、愉悅、積極、創(chuàng)造性、社交性等。故ABD項均正確。.【答案】ABC(P32~35)考點點擊】本題考查游戲教學(xué)中的評價方法和引導(dǎo)方式。要點透析】游戲教學(xué)中的評價方法包括自我評價、互相評價、教師評價等多種形式;引導(dǎo)方式包括直接引導(dǎo)和間接引導(dǎo)兩種形式。故ABC項均正確。.【答案】ABD(P51~53)考點點擊】本題考查身體運動游戲的特點和分類。要點透析】身體運動游戲是指通過身體的運動和活動來促進(jìn)兒童身體的發(fā)展和協(xié)調(diào)能力的提高,其分類包括大型肌肉運動游戲、小型肌肉運動游戲、平衡運動游戲、敏捷運動游戲等。故ABD項均正確。.【答案】ABCD(P58~60)考點點擊】本題考查游戲教學(xué)中的評價方法和引導(dǎo)方式。要點透析】游戲教學(xué)中的評價方法包括自我評價、互相評價、教師評價等多種形式;引導(dǎo)方式包括直接引導(dǎo)和間接引導(dǎo)兩種形式。同時,游戲教學(xué)中還應(yīng)該注意游戲規(guī)則的引導(dǎo)和游戲材料的選擇。故ABCD項均正確。三、XXX.游戲活動的基本特征包括目的性、規(guī)則性、自愿性、自由性、愉悅性、積極性、創(chuàng)造性、社交性等。.兒童依戀的類型包括安全依戀、回避依戀、抗拒依戀和不安全/矛盾依戀,其表現(xiàn)包括對陌生人的反應(yīng)、分離焦慮、探索興趣、情感表達(dá)等。.建構(gòu)游戲的特點包括通過積木、拼圖等游戲材料進(jìn)行建構(gòu)、創(chuàng)造性地表達(dá)自己的想法、發(fā)展兒童的空間想象力和手眼協(xié)調(diào)能力等。.益智玩具的特點包括能夠促進(jìn)兒童認(rèn)知、語言、社交、情感、身體等多方面的發(fā)展,具有教育和娛樂的雙重作用,適合不同年齡段的兒童玩耍。四、論述題.不同年齡段幼兒在身體運動游戲中的具體表現(xiàn):1-2歲幼兒:開始學(xué)會站立、行走、奔跑,但動作不夠協(xié)調(diào),喜歡模仿大人的動作,需要簡單易懂的游戲規(guī)則和引導(dǎo)。2-3歲幼兒:動作協(xié)調(diào)性和平衡能力逐漸提高,喜歡跑、跳、爬、滾等活動,能夠進(jìn)行簡單的角色扮演游戲。3-4歲幼兒:動作控制能力和空間方向感逐漸提高,喜歡進(jìn)行團(tuán)體活動和比賽,能夠進(jìn)行簡單的球類運動。4-5歲幼兒:動作技能逐漸成熟,能夠進(jìn)行更復(fù)雜的身體運動游戲,如跳繩、跳高、游泳等,同時也能夠進(jìn)行更復(fù)雜的角色扮演游戲。.幼兒園戶外游戲活動對于幼兒發(fā)展的意義包括:促進(jìn)身體的發(fā)展和協(xié)調(diào)能力的提高;提高社交能力和合作精神;增強(qiáng)自信心和勇氣;培養(yǎng)探究精神和創(chuàng)造力;增強(qiáng)幼兒的注意力和記憶力等。例如,在戶外進(jìn)行接力賽、足球比賽、捉迷藏等游戲活動,可以讓幼兒在活動中鍛煉身體、研究合作和競爭,同時也可以增強(qiáng)他們的自信心和勇氣。.指導(dǎo)小班幼兒的角色游戲活動需要注意以下幾點:選擇適合幼兒年齡和能力的角色游戲;提供足夠的游戲材料和場地;引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲規(guī)則的制定和遵守;鼓勵幼兒進(jìn)行角色扮演和情感表達(dá);提供適當(dāng)?shù)脑u價和反饋,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。例如,在角色游戲中,可以讓幼兒扮演家長、老師、醫(yī)生、警察等角色,通過模仿和表達(dá)來增強(qiáng)他們的社交能力和情感表達(dá)能力。五、案例分析題.這個案例中的游戲活動是“蝴蝶找花”,其教學(xué)游戲的指導(dǎo)策略可以包括以下幾點:選擇適合幼兒年齡和能力的游戲活動;提供足夠的游戲材料和場地;引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲規(guī)則的制定和遵守;指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲活動的過程和技巧;鼓勵幼兒進(jìn)行自我評價和互相評價。如果我是這位教師,我可能會在以下幾個方面進(jìn)行改進(jìn)和完善:在游戲規(guī)則中增加一些變化和難度,以提高游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性;提供更多的不同類型的花和更具體的指令,以增加游戲的多樣性和教育性;在游戲過程中,適時地提供引導(dǎo)和幫助,幫助幼兒更好地理解游戲規(guī)則和完成任務(wù);在游戲結(jié)束后,進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u價和反饋,以促進(jìn)幼兒的發(fā)展和研究。.XXX認(rèn)為游戲與審美活動的性質(zhì)相同,都是象征性和自由的活動。生活準(zhǔn)備的代表人物是XXX,復(fù)演說的代表人物是XXX,松弛說的代表人物是XXX和XXX。.2~3歲幼兒的小肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,使他們能夠玩積木、拼圖和樂高,進(jìn)行搭建、拼接和插入等游戲。.建構(gòu)游戲的萌芽階段通常出現(xiàn)在幼兒1~1.5歲時。這個階段的幼兒空間知覺水平和動作技能相對簡單,因此他們只能在數(shù)量有限的材料中進(jìn)行排列組合,通常只有兩三個物體,進(jìn)行的是擺弄行為,屬于無意識構(gòu)造活動。.兒童獲得概念的兩種基本方式是概念形成和概念同化。成人傳遞和個體內(nèi)化是兒童在游戲中獲得概念的兩條途徑,其中成人傳遞是最主要的途徑。.幼兒室內(nèi)自由游戲活動的時間應(yīng)該較長,每天至少應(yīng)該有1小時的時間留給幼兒進(jìn)行自由游戲。單次游戲活動的時間也應(yīng)該不少于20分鐘。.幼兒園的閱讀區(qū)應(yīng)該設(shè)置在安靜、采光較好的位置,通??砂才旁诿拦^(qū)附近。在排放圖書時,應(yīng)該將圖書的封面對著幼兒,以方便他們進(jìn)行選擇。在選書時,要注意圖書的形式和內(nèi)容應(yīng)該符合幼兒的年齡特點。閱讀區(qū)應(yīng)該

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