小學(xué)信息技術(shù)-測測我的運(yùn)算力教學(xué)設(shè)計學(xué)情分析教材分析課后反思_第1頁
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第第頁測測我的運(yùn)算力教學(xué)內(nèi)容:小學(xué)第三冊第一單元體驗(yàn)圖形化編程測測我的運(yùn)算力教學(xué)目標(biāo):知識與技能:了解變量的作用,能運(yùn)用變量解決實(shí)際問題;過程與方法:掌握邏輯判斷“積木”中條件的設(shè)置方法和技巧。情感態(tài)度和價值觀:通過設(shè)計、測試運(yùn)算力程序,掌握智能系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法,能夠解決生活中的簡單問題,培養(yǎng)編程思維和創(chuàng)新能力。教學(xué)重點(diǎn):能夠運(yùn)用變量解決實(shí)際問題。教學(xué)難點(diǎn):掌握邏輯判斷“積木”中條件的設(shè)置方法和技巧。教學(xué)準(zhǔn)備:課件、Scraino、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動法教學(xué)設(shè)計:創(chuàng)設(shè)情景,激趣導(dǎo)入;游戲?qū)?,計算一百以?nèi)的加法。我們很多同學(xué)家里都有了弟弟妹妹,小麗就在給一年級的妹妹出題,練習(xí)提高妹妹的加法計算能力,大強(qiáng)說這樣出題、解題太麻煩了。有沒有更好、更加快捷的方法呢?生活中,我們很多地方都采用了人工智能來代替生活中單調(diào)、繁瑣的工作。今天我們就來學(xué)習(xí)《測測我的運(yùn)算力》編寫一個能隨機(jī)出題,并判斷對錯的程序。合作學(xué)習(xí)、探究新知(一)認(rèn)識變量,畫出流程圖。在編寫程序之前呢,我們先來解決兩個問題。了解編程步驟,出示程序流程圖,分析編程過程。認(rèn)識變量。觀察:加數(shù)1、加數(shù)2、答案的值是固定不變的,還是動態(tài)變化的?沒有固定的值,可以改變數(shù)的量叫做變量。分角色扮演加數(shù)1,加數(shù)2和答案(和),我們體會程序中三個變量的命名和賦值過程。三個變化的量就像這里的三個同學(xué),同學(xué)頭上的名字就是變量名(起名字的時候要見名知意),同學(xué)抽出來的數(shù)值就是變量值(隨機(jī)抽?。?。加數(shù)1同學(xué)和加數(shù)2同學(xué)抽出來的數(shù)相加就就是答案(和)同學(xué)所代表是數(shù)值。(二)創(chuàng)建變量,并給變量賦值。出示:任務(wù)一、創(chuàng)建變量,并給變量賦值。(可參照課本22頁活動指導(dǎo))任務(wù)要求:1、創(chuàng)建三個變量:加數(shù)1、加數(shù)2、答案,并把他們都現(xiàn)實(shí)在舞臺上。2、刪除無關(guān)變量myvariable。3、為加數(shù)1和加數(shù)2賦值為1到10之間的隨機(jī)數(shù);4、為答案變量賦值為兩個加數(shù)的和。教師演示后,學(xué)生分小組完成操作。學(xué)生小組合作,完成任務(wù)一,發(fā)動組內(nèi)互助。驗(yàn)證加數(shù)1+加數(shù)2=和。各小組完成自己的任務(wù)一操作。智能判斷對與錯題目已經(jīng)出完了,下面來進(jìn)行我們的第二個步驟,智能判斷對與錯。(三)智能判斷對與錯出示:任務(wù)二、智能判斷對與錯(可參照課本23頁活動指導(dǎo))任務(wù)要求:隱藏答案變量;2、答題:詢問測試者答案是多少?測試者回答。3、判斷:(1)看看測試者輸入的答案與電腦計算出的答案是否一樣。(2)如果一樣那么提示回答正確;否則提示回答錯誤。我們來一起看一下將要用到的指令:偵測指令分類中的問()并等待,回答運(yùn)算指令分類中的比較運(yùn)算控制指令分類中的如果()那么()否則()外觀指令分類中的說()請結(jié)合課本23頁的活動指導(dǎo)完成本次任務(wù)。發(fā)現(xiàn)問題,集體糾正。學(xué)生演示講解。對判斷語句進(jìn)行解讀。完成任務(wù),評價總結(jié)。驗(yàn)證程序運(yùn)行,兩次答對,一次答錯。程序運(yùn)行無誤?;仡櫩偨Y(jié),練習(xí)提升(一)我們來一起看一下我們剛才編寫的程序都用到了那些指令。變量偵測運(yùn)算控制外觀課內(nèi)練習(xí):修改變量名“加數(shù)1”為“因數(shù)1”,修改變量名“加數(shù)2”為“因數(shù)2”;思考修改程序中的哪一部分可以讓程序能夠計算乘法并動手修改?關(guān)于這個程序,我還有一些想法……說一說,關(guān)于這個程序,你還有那些改進(jìn)的想法……只說想法加以鼓勵,課下把自己的想法付諸實(shí)施。例如:1、讓電腦能夠計算乘法、減法、除法,并能夠驗(yàn)證對錯。2、實(shí)現(xiàn)每做對1道題加20分,用戶計算完成后,能顯示最終答對的得分。3、程序每點(diǎn)擊一次綠旗,可以連續(xù)回答5道題。4、為答題程序加上計時程序,需在規(guī)定時間內(nèi)完成答題。四、新視窗、視野拓展我國在計算工具的發(fā)明創(chuàng)造史上曾書寫了光輝的一頁。東漢時,我國勞動人民就發(fā)明了以算盤為工具的珠算,在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中發(fā)揮了重要的作用,有些地方至今仍在使用。板書設(shè)計:測測我的運(yùn)算力變量偵測運(yùn)算控制外觀《測測我的運(yùn)算力》學(xué)情分析本冊教材是小學(xué)生對于編程的第一次接觸,充滿了好奇。對于新接觸編程的學(xué)生來說,這是好奇與困難并存的,本學(xué)期要在他們原有的基礎(chǔ)之上,讓孩子們了解編程思想,在練習(xí)中通過用編程思想和小組合作討論,讓孩子們充分發(fā)散思維,創(chuàng)造出富有新意的作品。五年級的學(xué)生在思維方面已經(jīng)相對獨(dú)立,對于編程已經(jīng)有了自己獨(dú)特的想法,所以我們在教學(xué)過程中要進(jìn)一步擴(kuò)大學(xué)生知識范圍,進(jìn)一步提高學(xué)生創(chuàng)新能力和自主探究能力,培養(yǎng)學(xué)生動手動腦學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維,增加學(xué)生的社會實(shí)踐活動和自我研究的能力,聯(lián)系他們的實(shí)際生活,用所學(xué)得知識解決生活中的問題最終達(dá)到將科學(xué)知識創(chuàng)造性應(yīng)用到生活中去。《測測我的運(yùn)算力》效果分析這節(jié)課的教學(xué)中,我設(shè)計了游戲體驗(yàn)的方式生動的解決本節(jié)課的難點(diǎn)和重點(diǎn)問題—隨機(jī)數(shù)的使用問題和變量的使用,能夠順利的突破重點(diǎn)和難點(diǎn)。從教學(xué)過程中學(xué)生的反饋信息來看,學(xué)生都能全部完成本節(jié)課的所有任務(wù),能夠正確使用變量、偵測、控制中的判斷“積木”等指令。學(xué)生在實(shí)踐操作中也能通過互相交流、自學(xué)等形式自主探究學(xué)習(xí)內(nèi)容,使學(xué)生從中獲得成功的體驗(yàn),教學(xué)目標(biāo)基本達(dá)到預(yù)設(shè)的效果。通過練習(xí)學(xué)生能夠舉一反三,充分發(fā)散思維,將程序改寫成乘法等,拓展學(xué)生思維,鼓勵學(xué)生產(chǎn)生更多想法,并付諸行動。本節(jié)課教學(xué)設(shè)計比較符合學(xué)生的心理、生理結(jié)構(gòu),貼近學(xué)生生活學(xué)習(xí)的實(shí)際,從學(xué)生的學(xué)習(xí)需求出發(fā),學(xué)習(xí)積極性較高,有一定的團(tuán)隊合作意識,進(jìn)而能夠善于思考,敢于實(shí)踐,積極展示自我,互幫互助?!稖y測我的運(yùn)算力》教材分析本課是小學(xué)三冊第一單元第四課《測測我的運(yùn)算力》。改版后以圖形化編程Scraino代替原來的編程軟件logo,圖形化編程降低了編程學(xué)習(xí)的難度,更利于培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更貼近小學(xué)生的學(xué)習(xí)實(shí)際。本單元體驗(yàn)圖形化編程以軟件體驗(yàn)為主,讓學(xué)生走進(jìn)程序世界,親身體驗(yàn)感受電腦是如何在我們的控制下聽從調(diào)遣、展現(xiàn)神奇的。讓學(xué)生親手賦予電腦智慧,體驗(yàn)程序的美妙,享受“搭建積木”的樂趣。本課是本單元第四課,通過前面的學(xué)習(xí)已經(jīng)了解了Scraino的界面和部分指令分類,掌握了計算機(jī)和Scraino軟件的基本操作。本課利用人工智能代替人工出題作為情景導(dǎo)入,著重學(xué)習(xí)程序編寫的流程思維、變量的認(rèn)識和使用、判斷語句的設(shè)置方法。以信息探索三人組的對話貫穿教材,使教材生動易懂,貼近學(xué)生生活,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。《測測我的運(yùn)算力》測評練習(xí)基礎(chǔ)練習(xí):任務(wù)一:用“變量”存儲數(shù)據(jù)任務(wù)要求:1、創(chuàng)建三個變量:加數(shù)1、加數(shù)2、答案,并在舞臺上顯示。2、刪除無關(guān)變量myvariable。3、為加數(shù)1和加數(shù)2賦值為1到10之間的隨機(jī)數(shù);4、為答案變量賦值為兩個加數(shù)的和。任務(wù)二:智能判斷對與錯任務(wù)要求:隱藏答案變量;答題:詢問測試者答案是多少?測試者回答。3、判斷:(1)看看測試者輸入的答案與電腦計算出的答案是否一樣。(2)如果一樣那么提示回答正確;否則提示回答錯誤。拓展練習(xí):修改變量名“加數(shù)1”為“因數(shù)1”,修改變量名“加數(shù)2”為“因數(shù)2”;思考修改程序中的哪一部分可以讓程序能夠計算乘法并動手修改?《測測我的運(yùn)算力》課后反思本節(jié)課是Scraino軟件與數(shù)學(xué)知識緊密結(jié)合的一課,重難點(diǎn)在于學(xué)生對于變量的理解和運(yùn)用。對本節(jié)課的教學(xué)我反思如下:對于重點(diǎn)、難點(diǎn)的突破我采用了分角色扮演變量,讓學(xué)生感受變量的產(chǎn)生、命名、賦值過程,并且讓學(xué)生體會變量是會不斷變化的。學(xué)生在輕松愉快的氛圍中對變量有了初步的認(rèn)識,對隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生有了了解,對后面編寫程序奠定了基礎(chǔ)。對于本節(jié)課的結(jié)構(gòu)我采用了兩個任務(wù)完成,任務(wù)一以演示法為主,讓學(xué)生能夠順利接受新知識變量;任務(wù)二以學(xué)生自主學(xué)習(xí),小組合作的方法為主,學(xué)生上臺演示后其他同學(xué)完善程序,學(xué)生能夠完成程序編寫?;就瓿山虒W(xué)任務(wù)。我在課件中利用思維導(dǎo)圖總結(jié)回顧整個程序的編寫,讓學(xué)生能夠一目了然,加深對程序的記憶。提出關(guān)于這個程序你還有什么想法的問題,激發(fā)學(xué)生的發(fā)散思維,引導(dǎo)學(xué)生積極主動的改造自己的程序,鼓勵學(xué)生多動腦、多動手,不斷嘗試,讓自己的程序變得更加“智能”。本節(jié)課教師的主導(dǎo)作用過于明顯,學(xué)生的主體性未能夠的得到充分展現(xiàn),課堂氛圍略微安靜了,在討論和互幫互助過程中,學(xué)生不能放開手腳,今后需要鼓勵和培養(yǎng)學(xué)生的互助精神和小組合作意識。教師對于學(xué)生的評價語言不夠豐富,缺少鼓勵性和煽動性,對學(xué)生回答問題出現(xiàn)偏差后沒有給予安撫和鼓勵,這點(diǎn)

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