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文檔簡介

用FLASH創(chuàng)建動畫選擇題(30*1=30)1.運動動畫的旋轉(zhuǎn)選項可以設置對象在運動過程中進行旋轉(zhuǎn)的方式,不包括哪幾項_____________A.默認;B.自動;C.順時針;D.逆時針;2..哪兩個選項,一般配合使用來設置引導路徑的運動動畫;_____________A.貼緊調(diào)整到路徑 B.縮放旋轉(zhuǎn)C.同步貼緊 D.縮放調(diào)整到路徑3.若想出現(xiàn)一個飛機形狀,可以_________________A.在大寫狀態(tài)下輸入G鍵B.在大寫狀態(tài)下輸入J鍵4.要想設置旋轉(zhuǎn)動畫,可以設置___________;5..關于ENTER以下說法正確的是_______________Shift+Enter的作用相同’6.右擊圖層,選擇”遮罩層”,此時兩個圖層的標志發(fā)生變化,________被自動鎖定;A.上遮罩上B.下遮罩上C.下遮罩下D.上遮罩下8.動畫編輯器和動畫預設命令在_______________窗口中打開;10.波形和脈搏效果可以在_________________中設置;A.F6 B.12.FLASH可以導入____________兩種格式的聲音;_______中進行設置;A.F6B.F7C.F8D.F917.提示輸入創(chuàng)建腳本所需要的元素,比較適合腳本代碼新手使用的是_______________18.stop和stopAllSounds命令用于關閉__________________A.動畫聲音 B.動畫動畫 C.聲音 動畫 D.聲音 聲音19.on(release){stop();}命令應用于按鈕的含義是當______________鼠標時,停止動畫;20.gotoAndStop()命令的含義是________________21.FLASH中的______________動畫效果,可以創(chuàng)建一系列鏈接的對象,輕松創(chuàng)建鏈接型效果;22.在”_________________”中,繪制運動路徑;A.引導層 B.被引導層C.引導層和被引導層 D.引導層或被引導層23.在”_________________”中,繪制運動的對象;A.引導層 B.被引導層C.引導層和被引導層 D.引導層或被引導層24.繪圖紙按鈕中的:_______________按下后,時間軸上方會出現(xiàn)繪圖紙標記,拖動標記的兩端,可以擴大或縮水顯示幀的范圍;A.繪圖紙外觀輪廓B.”繪圖紙外觀”C.編輯多個幀D..修改繪圖紙外觀25.繪圖紙按鈕中的______________:按下后,只顯示部分范圍內(nèi)幀內(nèi)容的輪廓線,填充色消失;A.繪圖紙外觀輪廓B.”繪圖紙外觀”C.編輯多個幀D..修改繪圖紙外觀26繪圖紙按鈕中的______________:按下后,可以顯示全部幀內(nèi)容,并可以同時進行”多幀同時編輯”;A.繪圖紙外觀輪廓B.”繪圖紙外觀”C.編輯多個幀D..修改繪圖紙外觀27.繪圖紙按鈕中的_____________:按下后,可以選擇繪圖紙標記的顯示方式;A.繪圖紙外觀輪廓B.”繪圖紙外觀”C.編輯多個幀D..修改繪圖紙外觀28就像在動畫場景前面放置了一個電影鏡頭,在影片播放時,只顯示鏡頭”拍攝范圍”內(nèi)的對象,其他不在鏡頭區(qū)域內(nèi)的對象不會被顯示;這是________________的原理A.形狀動畫 B.運動動畫C.逐幀動畫 D.遮罩動畫”形狀”補間后,兩個關鍵幀之間會以_______________箭頭來連接;A.紅色背景的實線B.紅色背景的虛線C.綠色背景的實線D.綠色背景的虛線30.與傳統(tǒng)手工二維動畫相比,FLASH最大的特點就是可以由計算機生成動畫,稱為_____________;填空題(20*1=20)1.FLASH動畫根據(jù)制作方法的不同,分為_____________和___________兩類;2._____________是一個幫助定位和編輯動畫的輔助功能,這個功能特別有利于制作逐幀動畫.3.打開繪圖紙功能后,其它幀的內(nèi)容會以______________的形式顯示,因此人們也形象地稱其為”洋蔥皮”.4.導入到舞臺的快捷鍵是__________________;5.導入到舞臺的GIF動畫格式文件是以____________的形式導入的;6.利用____________________面板可以使元件位于場景的中心;7.補間動畫包括_______________和_________________;8.Ctrl+Shift+H的作用是______________命令,每移動一次,都將從原來的___________變成_______________;9.運動動畫的時間軸外觀是一條___________________;10.在FLASH中,導入的聲音有兩種使用的方式__________和_________________;11.同步下拉列表框中,包含的聲音的類型有_____________,_____________,________________和數(shù)據(jù)流;12.要想單獨調(diào)節(jié)某一個聲道,可以打開___________________對話框進行設置;13.簡述逐幀動畫的基本原理是在連續(xù)的關鍵幀中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上繪制不同的內(nèi)容,使其_____________________而成動畫.簡答題(5*6=30)1.補間動畫的基本原理?2.補間效果的緩動選項,值不同,對動畫效果的作用?

3.補間效果的混合選項,對動畫效果的作用?4.遮罩動畫的組成?及作用?5.簡述運動動畫的原理?操作題(4*5=20)””動畫?二.使用遮罩層制作彩虹文字;”動畫預設”制作跳躍的字;四.制作動畫播放控制按鈕;控制動畫的停止和播放;(動畫是一個矩形從左上角到右下角)

答案AADBAADCBACABCDCBAABBABBACDDCA1(逐幀動畫)(補間動畫)2繪圖紙3半透明4Ctrl+R5逐幀動畫67形變動畫運動動畫8添加形狀提示紅色綠色9淡藍色的帶箭頭實線10事件聲音數(shù)據(jù)流11事件停止開始12編輯封套連續(xù)播放1.補間動畫的基本原理?在起始關鍵幀處繪制一個形狀,然后在終點關鍵幀處繪制另一個形狀,FLASH會自動生成兩個形狀的中間形狀;2.補間效果的緩動選項,值不同,對動畫效果的作用?

在-1--------100之間時,表示動畫的速度是加速的;在1--------100之間時,表示動畫的速度是減速的;值為0時,表示動畫的速度是勻速的;3.補間效果的混合選項,對動畫效果的作用?分布式:使動畫的中間形狀更加平滑和不規(guī)則;角形:使動畫的中間形狀會保留明顯的角和直線;4.遮罩動畫的組成?及作用?遮罩層-----------以該圖層中的對象形狀為區(qū)域范圍,顯示下一圖層中的對象;被遮罩層-------------------動畫需要表現(xiàn)的主體內(nèi)容;5.簡述運動動畫的原理?在一個關鍵幀上放置一個對象,在另一個關鍵幀上改變這個對象的大小,位置,顏色.透明度,旋轉(zhuǎn)等,然后定義補間動畫.””動畫?文件-------新建;選擇圖層1第一幀繪制一個心形圖案,調(diào)整好圖片位置/新建圖層2.繪制一個小球,調(diào)節(jié)位置至圖示位置;右擊圖層2,選擇”添加傳統(tǒng)運動引導層”.可以添加一個引導層;選擇圖層1第1幀,復制,再選擇引導層第1幀,,按下ctrl+shift+v組合鍵;進行原位粘貼;使用橡皮擦除小球上面的一小段曲線;選擇所有層的第30幀,右擊,插入關鍵幀;選擇圖層2的第1幀,右擊,選擇”創(chuàng)建傳統(tǒng)補間”,使用移動工具調(diào)節(jié)小球的起點和終點;CTRL+ENTER,測試動畫;二.使用遮罩層制作彩虹文字;1 .文件-----新建;2.選擇圖層1第1幀,選擇文本工具,在舞臺中輸入文字”彩虹文字”;3.新建圖層2,選擇第1幀,選擇矩形工具,,設置填充色為彩色,繪制一個矩形;4.在圖層2上右鍵單擊,選擇”遮罩層”;5.ctrl+enter,測試動畫;”動畫預設”制作跳躍的字;1.文件-------新建;設置背景參數(shù)為黑色”文本工具””跳躍的字”,并將其移到舞臺中央,3.選中文字,打開”預設動畫”,選擇”波形”動畫,單擊”應用”按鈕;4.ctrl+enter,測試動畫;四.制作動畫播放控制按鈕;控制動畫的停止和播放;(動畫是一個矩形從左上角到右下角)文件----------新建;選擇圖層1第1幀,繪制一個矩形,再選擇第30幀,插入關鍵幀,將矩形拖至

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