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-.z.1、關(guān)于config配置:
1、如何在Shade模式下顯示Curve線?
答:這個問題比擬容易實現(xiàn),您只要在CONFIG文件下的SHADEWITH選項里選CURVE
就可以了。
2、本人在用PRO/E出圖紙,不知應(yīng)該如何控制標(biāo)注尺寸的大小和字體?
答:在drawing>>advanced>>drawsetup>>modifyval中設(shè)置,在
Drawing-Detail-Modify-Te*t-Te*theight中可以修改字體大小,至于字體,
2000i支持TrueType字體。
3、請問斑竹,我在做裝配時,分別建幾個目錄存放不同的零件,可是裝好后翻開裝
配時總提示找不到零件.是怎么回事"
答:這種情況是比擬常見的。那是因為您沒有在CONFIG文件中給PRO/E指定尋找路
徑。按如下步驟:在UTILITIES-PREFERENCES-EDITCONFIG中翻開CONFIG文件,然
后按F4調(diào)出供選擇的配置項,然后找到search_path選項,指定搜索路徑即可。
4、請教版主:如何將尺寸中的“,〞改成"."?
答:如果在CONFIG.PRO中沒有設(shè)置drawing_setup_file的話,在te*t目錄中的
prodetail.dtl中把decimal_maker改為MA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不過我常
用iso.dtl來作為draw_setup_file,因為是國際標(biāo)準(zhǔn)嗎!
5、我怎么不知道在pro/e里面怎樣改變默認(rèn)的單位為mm??
答:文件中參加:PRO_UNIT_LENGTHUNIT_MM。Set
up-Units-Principalsys,選單位就可以了。
6、標(biāo)注的尺寸為什么很小,也不能放大,怎樣設(shè)置可以大一點?
答:看一下你的setupfordrawing文件.dtl的文本高度的設(shè)置。3.5mm請到
7、斑竹,請教了,在PROE2000I中,系統(tǒng)配置文件的*些改變,好象會多出一些
菜單。這是咋回事?
答:如你需要象SHAFT,LIP,等命令的話,可在CONFIG文件里設(shè)置的可以在CONFIG
文件中加一行“ALLOW_ANATOMIC_FEATURESYES"即可比方shaft特征缺省時不會顯
示。
8、如何設(shè)定PROE的缺省環(huán)境變量,如單位、精度等,而不是每一次翻開PROE靠裝
入CONFIG來設(shè)定?
答:你把CONFIG文件設(shè)好后,放在以下目錄:proe2000i\\te*t并改名為config.
sup
9、我在圖紙里寫文字的時候,發(fā)現(xiàn)Pro/ENGINEER2000i里的字體很少,只有六七
種,能不能裝些別的字體用?另外,我在標(biāo)注尺寸時發(fā)現(xiàn)小數(shù)點占的位置特別寬,
不太美觀,請問有沒有改良的方法?
答:2000i支持TRUETYPE字體,你可以自定義一些。
10、怎么定義Truetype字體?
答:在二維圖模式下有DTL文件來控制你的配置,編輯它,把AU*_FONT后面定義上
你要用的TRUETYPE字體,如用黑體就輸入:simhei〔前提是已經(jīng)拷到了TE*T下〕
,然后就可以在FONT下找到了。
評述:config文件是PRO/E的配置文件,您可以通過設(shè)置它來滿足您的各種要求,
從系統(tǒng)的精度、菜單的顯示、各種文件的路徑、公差的顯示等等。它的工程繁多,
需要了解的話可以去我的看看關(guān)于config文件的配置詳解。
11、請斑竹談?wù)凱ro/E從草圖設(shè)計到造型到加工的整個過程?
答:這首先應(yīng)該說一下Pro/E,它本身是一個三維設(shè)計軟件,并不能完成草圖設(shè)計
,它所擅長的是實體造型和虛擬裝配、構(gòu)造設(shè)計和加工功能。如果您需要從草圖開
始設(shè)計〔工業(yè)造型設(shè)計〕,就需要用到3DPAINT和PRO/DESIGNER了,3DPAINT是專
業(yè)的概念圖設(shè)計工具,是搞工業(yè)美術(shù)的設(shè)計人員使用的;而PRO/DESIGNER是專業(yè)工
業(yè)設(shè)計工具,擅長自由曲面的造型,并且可以做出A級曲面。通常是在
PRO/DESIGNER里做完曲面后輸出到Pro/E里進(jìn)展構(gòu)造設(shè)計和模具設(shè)計,然后進(jìn)展虛
擬加工。在Pro/E里,由于它的全相關(guān)性和良好的無縫轉(zhuǎn)換能力,可以節(jié)省很多修
改的時間。只要在實體里有改動,其它包括二維圖、模具、加工、裝配等里的數(shù)據(jù)
全部自動更新。
如果您需要從二維圖轉(zhuǎn)換成三維圖,Pro/E是比擬適宜的,只要成功生成三維實體
,其它的相關(guān)局部如模具設(shè)計、虛擬加工只需要幾天就可以了。歡送再來做客,
多提問題,大家共同提高!
12、鑄具行業(yè)應(yīng)用什么樣的軟件比擬適當(dāng)?
答:您說的是壓鑄模具嗎?我們用Pro/E設(shè)計過汽缸體、汽缸頭等件。對于Pro/E來
說,這種構(gòu)造設(shè)計是最拿手的。只要您有壓鑄模具的專業(yè)知識,Pro/E是十分適宜
的。經(jīng)過相應(yīng)的模具設(shè)計和虛擬加工,可以大大減少您加工上的失誤而造成的損失
。
13、從一個part到模擬milling加工要經(jīng)過那些步驟和考前須知?能詳細(xì)談?wù)?/p>
嗎?
答:這個話題太大了,斑竹恐怕說不完。簡單談一下吧。從PART完成后主要有以下
幾步:首先,要把PART拔模,這個過程很煩瑣但是很重要,要不然加工后出不來
模。然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,當(dāng)然是先確定分模面和滑塊等構(gòu)造,
然后分模,只要你能成功分模,一般就沒有問題了。最后就是編程了,這個工作
要針對不同的加工中心設(shè)定不同的刀速和吃刀量,夾具等,然后就可以模擬加工了
。如果沒問題的話就可以拿到真正的加工中心上去生產(chǎn)了。
14、請問在Pro/E里除COPY中可對實體進(jìn)展位置變換外,還有否其它操作?
答:that\'ssimple,thecmdisfeature-->copy---->move---->pick
feature--->rotate--->picka*is--->direct&angle
一個長方體沿對角線旋轉(zhuǎn)360度很簡單,只要在創(chuàng)立時用旋轉(zhuǎn),然后在草繪中畫出
需要旋轉(zhuǎn)的圖形和中心線就可以了。不知道這樣答復(fù)您是否滿意。最好能把您要做
的特征告訴我,這樣我可以幫您選擇一種比擬好的方法實現(xiàn)。
15、多話竹。上午說的例太特殊。假設(shè)想知道一長"體繞任意一軸線連續(xù)旋轉(zhuǎn)
360度的結(jié)果怎么辦?
答:olympia,您好.關(guān)于您的意思我的理解如下:您是想將實體隨便沿*一軸線進(jìn)展
旋轉(zhuǎn)等操作看一下效果.如果是那樣的話可能在Pro/E中較難實現(xiàn).如果您不介意把
它作為一個特征的話,可以用旋轉(zhuǎn)做一個新的特征。
16、我把*個產(chǎn)品通過三坐標(biāo)測量機測量后,輸出一個IGS文件。Pro/E可以很
順利的讀出模型。請問我如何從這個模型中提取尺寸,生成三視圖?
答:小杰:您好!“從這個模型中提取尺寸,生成三視圖??!〞是一個零件的逆向
設(shè)計過程,不是可以簡單說清的,大體需要如下步驟:1。將IGS文件的點數(shù)據(jù)連
成CURVE線。2。用線再生成面。3。剪裁曲面,修整。4。生成實體。這時需要
的話就可以出圖紙了。這是一個根本過程,如果您的零件比擬簡單,沒有復(fù)雜曲
面,還可以用Pro/E解決。如果是復(fù)雜曲面,就需要用到CDRS等曲面專用軟件了。
17、我在作Assemble或sheetmetal時,調(diào)用存的一個part模型,不存盤退出,
在翻開原part模型時,已經(jīng)沒有了原part模型,我實在調(diào)用零件作裝配時,裝配后
,因為是學(xué)習(xí)不想存盤,又不想退出file->delete->allversions選所有的
,確定后,再翻開零件時,零件已經(jīng)不存在。請問這正常嗎?另外請教斑竹:零
件作渲染時,背景如door,windows,floor可不可以換成我想要的背景如白云等
等?
答:file->delete->allversions選所有的,確定后,再翻開零件時,零件
已經(jīng)不存在。請問這很正確。因為你選的是delete。如果你不想保存,應(yīng)該用
ERASE,然后選擇全部零件就可以了。delete是在硬盤中刪除零件,而ERASE是在
存中刪除。這是它們的最大區(qū)別。一般情況下不用DELETE而用ERASE。
關(guān)于渲染,可以用機器的TIFF或JPG等圖片。選VIEW-PHOTORENDER-ROOM
EDITOR〔第4個按鈕〕-LOADTE*TURE,就可以選圖片了。
18、請教一下,在PROE中可以提取出曲面的UV線嗎?
答:可以解釋一下“曲面的UV線〞是什么意思嗎?
我們知道,曲線是由一系列點組成的,點的坐標(biāo)假設(shè)用參數(shù)表示可表示為*=*(u),
y=y(u),z=z(u);〔0<=u<=1);曲面是由一系列的曲線組成的,曲面上的點假設(shè)用參數(shù)
表示為*=*(u,v),y=(u,v),z=〔u,v),(0<=u<=1,0<=v<=1),所謂u,v線即是u或v為常
值,另一參數(shù)取值為〔0,1〕時所形成的點的集合,即曲線。
多Shangguo指教。不知lincon2000的意思是否指曲面的邊界曲線,如果是那樣的
話可以提取,如果您想輸出到其它軟件中使用,可以將CURVE線輸出到IGS文件中
,然后在其他軟件中調(diào)入。
我的意思是:曲面部的UV線能否在PROE中提取出。
不能提取UV線。但是只要幾條的話可以用手工的方法提取。
19、讓Pro/E每次用我自定義的hatch形狀,不用每次都去用retrieve找我以前定
義好的文件另如何讓筋不打上hatch"
答:呵呵,您的想法很實用,不過據(jù)我所知還沒有這個功能,其實定義好一些剖面
,每次看的時候點選一下或A或B剖面也是很方便的哦。另外,Pro/E的剖面是只要
實體和剖面相交就顯示剖面線,不能定義*局部如筋不顯示剖面線。希望您常來!
你把CONFIG文件設(shè)好后,放在以下目錄:proe2000i\\te*t并改名為config.sup
20、請問怎樣使用trail.t*t."
答:用寫字板翻開trail.t*t,將里面你要恢復(fù)到的地方之后的操作刪除掉后存盤
用PROE翻開即可。
21、請問斑竹怎樣畫橢圓?
答:在20版中會比擬麻煩,要用到高級草繪中的conic〔圓錐曲線〕來畫。這個功
能在練習(xí)中有一個會用到。
1)indrawing
pro/detail/sketch/other/ellipse
2)insketch
youcann\'tcreateaellipsedirectly,butyoucansketchfour
conic(itsorthequal0.41)toformaellipse.
3)inpart
pro/feature/create/datum/curve/fromequation(needcreateacoordsys
first
22、請問如何去除TRAIL文件?另外,如何在Pro/E中從Oldversion的pat文件
中恢復(fù)以前的Model?
答:這個問題很簡單,只要在DOS狀態(tài)下進(jìn)入要清理的目錄下,鍵入PURGE即可。這
樣做不僅可以去除TRAIL文件,同時也去除了除最新版本外的所有其它文件。如你
做的零件為A,存了10次,則就有10個同名文件分別為A1。。。A10,PURGE后只
留下A10也就是最新版本了。如果您想要以前的零件比方做到第5次保存時的零件的
話最好當(dāng)時就換名存盤。
22、斑竹:請教一個問題,在逆向工程方面,UG與CDRS相比,哪個更占優(yōu)勢?
答:UG在FREEFORMFEATURE中有由點云直接生成曲面的功能,另外,UG16中另有
專門進(jìn)展逆向工程的模塊。我認(rèn)為搞逆向工程比擬好的還是SURFACER,在IDEAS7中
就帶有SURFACER9,IDEAS8中帶SURFACER10。說實話,UG我不熟。不能給您一個比照
。不過就UG的定向來看,應(yīng)該是和Pro/E同功能的軟件,可能不適合做逆向。而
CDRS是專業(yè)做曲面的,雖然它不是主推逆向工程,但是我用的感覺是用CDRS做逆向
可以比Pro/E快至少3倍。
23、自己做的JPG圖無法在Pro/E下使用,使用時要不自動推出,要不提示文件不
在貼圖文件搜索目錄里,但同目錄下有的JPG文件可用,這是為什么?
答:我做過自己的JPG,是沒有問題的,不過Pro/E有時候很怪。我想你可以試試減
少IPG文件的大小可不可以,如果實在不行就干脆把文件拷到它可以承受的目錄下
。
24、Indrawingmode,whenItrynottodisplaytangentedgelinein
standard2-Dview,theydispearedinwholedrawing,SoCanyoutellme
howtoerasetangentedgelinein2-Dviewdrawingbutthetangent
edgelinedisplayin3-Dview"
答:THEMANDISVIEW/DISPMODE/VIEWDISPTHENSELECTTHEVIEW。
FirstSelectView-DispMode-ViewDisp,thenselecttheview,chooseNo
DispTan.
25、在Pro/E里如何實現(xiàn)五面過渡,如五棱錐體"四面過渡可用"PATCH"實現(xiàn),五
面過渡如何做"
答:作者:liaslee:我是用SWEPTBLEND這個命令來實現(xiàn)的.適用于N條棱的尖點
過渡。用SWEPTBLEND時,定義最后一個截面為一個點時,就會讓你定義其屬性是
SHARPORSMOOTH,選SMOOTH就會形成光滑點.
26、漁先生----能否將在sketcher中畫的圖調(diào)入part或model中做sketch用"
答:可以,用SECTOOLS-"PLACESECTION可調(diào)入。
作者:ffans:再問一下:能將dwg直接調(diào)入嗎?
我試過很屢次,都不行。而且從原理上也不可以。如果大家都把AUTOCAD的二維圖
導(dǎo)入Pro/E就可以生成三維實體,還叫什么參數(shù)化。
27、斑竹您好:做blend需要多剖面,我只能做一個剖面,求教斑竹多剖面是怎
樣做出來的。一個proe初學(xué)者,請幫一把,多!
答:在SECTOOLS下有一TOGGLE選項,畫完一個面后選擇,便可畫下一剖面,前一
剖面會變灰色。
28、請教斑竹,我繪的圓zoomin后象個多面體,如何提高精度?
答:在VIEW-MODELDISPLAY中設(shè)置,其中EDGE/LINE是設(shè)置線的顯示,SHADE是設(shè)置
上色后的模型顯示質(zhì)量。不過越高越顯示的慢,適可而止。其實顯示只是顯示,不
影響你的零件的。
29、從有些文章上知道Pro/E采用“Solid〞作為建模的根底,而放棄的“線框〞
->“外表〞->“實體〞的程序。則,為什么Pro/E仍然有則多的“Surface"命
令呢?是否有些東西還非〞Surface"不可以為之?完成“Surface〞后是否還要轉(zhuǎn)
換成〞Solid"?
答:Pro/E的實體功能是很強大的,但是很多東西用實體是很難做的,比方:摩托
車的護板,汽車的車門。這就用到了曲面功能。為了使用普通用戶的需要,Pro/E
做了SURFACE模塊,它可以做不是很復(fù)雜的曲面,然后再長實體,做構(gòu)造。如果你
需要做漂亮的A級曲面,就要用CDRS或ICEM了,福特的汽車外表曲面就是用ICEM做
的。其實真正搞工業(yè)設(shè)計的話,CDRS是主要的軟件,然后才用到Pro/E。功能不同
,用處也不同。你說的對,有些東西用實體是做不出的,特別是圓角過度的時候.
30、請問如何在Pro/E上畫齒輪?
答:首先齒輪的曲線做出來,然后用掃描,選擇曲線做軌跡,作成一個齒。最后用
陣列將一周齒全部作出來。
作者:myron:感話竹!不過鄙人仍有"述疑問:1.請問"掃描"命令在哪里"
2.我做的"齒"沒有角度值,如何添加"另外,我用梯形齒時,角度值定義在齒中間(用
中心線)但是,每次"pattern"都不成功,請問是什么原因"是否跟齒數(shù)的不等分圓周
有關(guān)"
1.掃描就是“SWEEP〞命令。2。你可以試著用PATTERN命令將準(zhǔn)備陣列的齒的
中心點先在圓周上陣列一遍。然后做原始齒時將尺寸與用PATTERN命令做的中心點
發(fā)生關(guān)系,最后用參考陣列就可以做出來了。
31、在part狀態(tài)下.我想把做的零件分層.view/layers.../newlayer/取名后
/additemtoselectedlayers/layerobj/feature/pickpart中的feature(比方
一個圓柱).確認(rèn)后.我操作makeselectedlayersblanks/結(jié)果那些層中的
feature并沒有被blank掉!但如果選的是datumplanes就可以被blank.why"還有
-----activeobj欄里只有part.沒有別的選項.why"
答:Pro/E只支持對除實體外的其他特征進(jìn)展層管理,也就是說不能把實體特征放
進(jìn)層里然后屏蔽。
32、用Pro/E設(shè)計一個塑料件,比方說一個手機外殼,我想設(shè)計者的對象先總是
塑料件本身。當(dāng)完成之后要投入生成,設(shè)計者需要提供的則是模具的圖紙或者加工
程序。從產(chǎn)品本身到模具的轉(zhuǎn)化在Pro/E中是怎樣實現(xiàn)的呢?具體是否有一個模塊
負(fù)責(zé)呢?為適應(yīng)注、模塑生產(chǎn)的需要,很可能在后期還需將產(chǎn)品進(jìn)展分割成新的
PART,這在Pro/E中又是如何實現(xiàn)的呢?
答:首先,要把PART拔模,這個過程很煩瑣但是很重要,要不然加工后出不來模。
然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,當(dāng)然是先確定分模面和滑塊等構(gòu)造,然后
分模,只要你能成功分模,一般就沒有問題了。最后就是編程了(Pro/NC),這個
工作要針對不同的加工中心設(shè)定不同的刀速和吃刀量,夾具等,然后就可以模擬加
工了。如果沒問題的話就可以拿到真正的加工中心上去生產(chǎn)了。
33、請問斑竹,如果我做圖是用英制單位,后來才發(fā)現(xiàn)不方便,我是否可以對此
圖進(jìn)展單位變換,改成公制,但零件尺寸的數(shù)值還是保持原設(shè)計值?
答:在DRAWING界面下選擇ADVANCED-SETUP-DRAWSETUP-MODIFYVAL中將
DRAWINGUNITS改為MM即可。
34、如何調(diào)入一個已有的prt零件到當(dāng)前的prt中?
答:調(diào)入一個已有的prt零件到當(dāng)前的prt中"不知道您想做裝配還是零件,如果是
裝配的話很容易,但是在PRT中調(diào)PRT不行。
35、其它軟件產(chǎn)生的iges文件輸入proe后,產(chǎn)生的零件外表不光滑,但把這個零
件從proe中再次用iges輸出后,用masterCAM8.0翻開,零件外表卻非常光滑。請教
斑竹這是什么原因?怎樣解決?
答:這是因為PRO/E的精度高的原因,不過因為這樣可以保證你的加工要求,所以
建議你不去修改。
作者:liye:請問,在哪里設(shè)置iges輸入的精度選項。
在PRO/E里可以設(shè)定精度,在CONFIG文件里將TOLERANCE-CLASS設(shè)為你需要的
等級FINE、COARSE或VERYCOARSE即可,也可以在LINEAR-TOL中設(shè)定為0.0\\0.00等
等。然后再輸出IGS就可以了,好象沒有可以單獨設(shè)定IGS輸出精度的地方。
作者:liye:,但我指的是輸入精度
輸入精度也不可以設(shè)。因為不可能把低精度的數(shù)據(jù)經(jīng)過輸入變成高精度的數(shù)據(jù)
,建議用step格式,我試用在UG與Proe之間轉(zhuǎn)換沒有問題。
36、斑竹你好:在下在做電機的鼠籠時,想用此法,可以嗎?
答:在平面的圓周上PATTERN特征時只要注意以下幾點,一般沒問題:1。要做一
個參考平面〔MAKEDATUM〕2。使你做的特征和參考平面標(biāo)注尺寸。3。選參考角
度尺寸PATTERN即可。另外可以用PATTERN先在圓周上做一圈點,然后和第一個點
標(biāo)注后,用參考陣列做就可以了。
作者:CAD-Catcher:請教版主所言“先Patern一圈點〞,是如何做法。首先應(yīng)采
用什么方法(Option)建立點?其次您所說的“ReferencePatern〞是不是指的“
GroupPatern〞,如果不是又是那個命令?
你可以用長度比例在圓周上做第一個點。然后就可以選這個點的比例值作為增量
尺寸進(jìn)展陣列了。只有已經(jīng)做了一個陣列才能出現(xiàn)“ReferencePattern〞選項,
選了它就可以直接在原來作好的陣列上自動做好陣列了。
37、如果一個產(chǎn)品從外觀造型開場---------到構(gòu)造設(shè)計.我的程序是這樣的:a.
先用autocad排列大致的元器件裝配空間位置.b.再用photoshporcoreldraw繪制
平面效果圖.-----c.確定后再在autocad中調(diào)整尺寸及零件分割------d.到pro-e中
進(jìn)展三維造型驗證裝配及外觀.------你們是怎么做的呢"能否一開場就從pro-e中
進(jìn)展設(shè)計呢-----如果可以-----其具體操作的一般流程又是怎么樣的呢"請高手指
點
答:您的方法如果用來做機械設(shè)計還勉強可以應(yīng)付,如果用來做家電等就不行了。
我的方法如下:1外觀造型用CDRS做,這里面有兩種類型:正向設(shè)計和逆向設(shè)計
。用CDRS來做可以很方便的和PRO/E交流數(shù)據(jù)、修改數(shù)據(jù)。不過CDRS主要設(shè)計的還
是曲面,如果您的產(chǎn)品是*種機械就不是很適宜了。2構(gòu)造設(shè)計和裝配用PRO/E做
。其實做構(gòu)造也是PRO/E的強項。3工程分析用PRO/MECHANICA做??梢赃M(jìn)展靜力
學(xué)和動態(tài)分析,疲勞分析等,可以最大限度的優(yōu)化您的設(shè)計,保證您的產(chǎn)品沒有設(shè)
計上的問題4如果需要模具的話還可以用PRO/E進(jìn)展模具設(shè)計和數(shù)控編程。另外
PRO/E的TOP-DOWN設(shè)計比擬適宜做機械構(gòu)造的設(shè)計,您可以用它來進(jìn)展從上到下的
設(shè)計。
38、請問在PROE中如何檢測塑料件的鏡面效果。比方一個透明件的凹凸效果,不
要出現(xiàn)哈哈鏡的效果?
答:可用紋理文件,再用PHOTORENDER來RENDER就可〔凹凸有BUMP的選項的〕。你
也可以用曲面檢查工具去看一下曲面的高斯曲率等,會輔助您做好曲面。
39、請教版主,pro/e2ki2有一個graphiaclibraryCD,安裝好后是一些t*3文
件,沒有啟動程序,不知在pro/e2ki2中如何調(diào)用呢?
答:graphiaclibrary是配合PHOTORENDER使用的,只要您翻開PHOTORENDER,
就可以調(diào)用graphiaclibrary的圖片作為背景渲染您的作品了。
40、我能在Pro/E中實現(xiàn)三維動畫嗎
答:PROE作動畫,小菜一碟,例如:將一個爆炸好的裝配在三維狀態(tài)下組合,并局
部放大等等。只是PROE的模塊太多,一般人不了解吧了?有幾個說的出PTC公司的
所有產(chǎn)品,我只見過一本演示樣本。
作者:mau:我是要用動畫模擬一組下治細(xì)說腦動,你說Pro/E能辦嗎?如果不
行的話,我該輸出到什么軟件里做比擬好呢?
我不是很熟,但是用PRO/MECHANICA模塊進(jìn)展運動模擬后應(yīng)該可以輸出動畫。
另外PROE2000i中有專門的動畫模塊Pro/ANIMATE、Design_Animation,你可以試試
看。在PRO/MECHANICA2000i中可以直接將模擬運動做成MPG文件。另外PRO/E中也可
以,只是我沒有用過。
41、請教一下,進(jìn)展家電設(shè)計的步驟是什么?
答:家電設(shè)計用如下方法是我認(rèn)為比擬好的:1外觀造型用CDRS做,這里面有兩
種類型:正向設(shè)計和逆向設(shè)計。用CDRS來做可以很方便的和PRO/E交流數(shù)據(jù)、修改
數(shù)據(jù)。不過CDRS主要設(shè)計的還是曲面,可以做出A級曲面來。2構(gòu)造設(shè)計和裝配用
PRO/E做。其實做構(gòu)造也是PRO/E的強項。3如果需要模具的話還可以用PRO/E進(jìn)展
模具設(shè)計和數(shù)控編程。
42、請您較詳細(xì)地將一下,用IGS文件輸入后,如何才能將曲面封閉成一個實體
?請講以下步驟。!
答:如果你的曲面是不封閉曲面,則只能長成不封閉的實體。創(chuàng)立-實體-使用面-
薄壁,然后指定厚度即可。如果曲面是封閉的,直接用創(chuàng)立-實體-使用面就可以了
。
作者:bin!:IGES輸入的文件一般來說都是不封閉的曲面,又不能用曲面里的合
并功能將他們變成一個曲面組,〔因為他們本來就是一個曲面組〕,所以請問一下
,應(yīng)該如何操作?
為什么您的曲面沒有在其它軟件中處理好再轉(zhuǎn)到PRO/E中呢?如果確實不封閉
可以在PRO/E中用曲面延伸命令進(jìn)展延伸,不過那樣的話可能會影響曲面質(zhì)量。最
好還是處理好曲面后再放到PRO/E中去做,畢竟PRO/E的曲面功能比擬弱。
43、在下對加工一點不懂,想了解一點有關(guān)CAM的常識:從Model轉(zhuǎn)為加工文件
時,Pro/E大概的工作過程是什么?用戶在調(diào)入一個Model之后主要做的工作是什
么?是不是就是選擇刀具什么的,其它還有些什么?
答:從PART完成后主要有以下幾步:首先,要把PART拔模,這個過程很煩瑣但是
很重要,要不然加工后出不來模。然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,〔如果
您不是加工模具的話就不用這一步了〕當(dāng)然是先確定分模面和滑塊等構(gòu)造,然后分
模,只要你能成功分模,一般就沒有問題了。最后就是編程了,這個工作要針對
不同的加工中心設(shè)定不同的刀速和吃刀量,夾具等,然后就可以模擬加工了。如果
沒問題的話就可以拿到真正的加工中心上去生產(chǎn)了。
44、請教版主,pre/e2ki2安裝完后有一個photorender.e*e文件,但打不開,不
能運行,我想用rnder來調(diào)用graphicalibrary,怎么用呢?
答:pro/render是在PRO/E中翻開的而不是直接運行可執(zhí)行文件,在
VIEW-ADVANCED-PHOTORENDER中翻開PHOTORENDER。關(guān)于材質(zhì)庫,你要運行BIN目錄
下的PTCSETUP然后在其中一個頁面有材質(zhì)庫的路徑,輸入你的材質(zhì)庫路徑即可。
45、用modify將尺寸修改后,但畫后續(xù)局部時,尺寸還是會變,請問如何將需要
的尺寸固定下來?
答:如果你不用意圖管理器的話,應(yīng)再生成功后在修改尺寸,這樣也不會變了,除
非你的尺寸比例不對。勾上草圖意向管理器及Delay項。
46、請問教師:在PRE中導(dǎo)入IGES文件后,是不是實體模型"如何變成實體"聽說
要進(jìn)展曲面修補,不知如何進(jìn)展"
答:IGES可以有很多種輸出方式,您可以選擇輸出的數(shù)據(jù)是點和線段、線框、曲面
等。只有輸出時選擇相應(yīng)的方式,才能在輸入時保持這種格式。比方您選擇輸出曲
面,在PRO/E中輸入后才是曲面。至于需要不需要修補則看您的曲面質(zhì)量如何,只
要足夠好,一般不用修補。比方:在CDRS中做曲面后,到PRO/E中可以直接做構(gòu)造
。
47、IamanewerofPro/engineering.ButIamadilligentguy.
Thanksforyourhelp.Howtocreateacube"
答:That\'seasy.1Feature-Create-Datum-Plane-Default2、
Feature-Create-Protrusion-e*trudesolid-done3、Selectsketchplane,one
side-done4、makea20*30rectangle,afterregenerate,pressdone5、
selectblind,thenenterdepth(50)6、pressOK
48、1.Part中VarySecSweep到底的意圖是什么?根本的步驟如何?我試了好
幾次都沒有走通?2.建立VaryingPattern的大致步驟如何?是否要同時建立
Relation?Relation的根本格式是什么?能否舉個例子?3.Graph到底是個什么東
東?什么時候用到它?根本的思路是什么?
答:1Part中VarySecSweep是變截面掃描,是讓一個截面沿曲線掃描而生成實體
的做法。方法是先選骨架線即掃描曲線,然后可以選一些軌跡線,確定后可以開場
畫截面,然后就可以了。2VaryingPattern是可以變化的陣列形式,沒有什么特
定的步驟,只要在Pattern時選Varying就可以了。不需要同時建立Relation,
Relation的根本格式是PTC自定義的,你只要選擇Relation-EDIT就可以看到詳細(xì)的
解釋。3GRAPH是控制曲線,可以控制諸如變截面掃描的截面變化趨勢。思路就是
通過把變截面掃描的長度設(shè)為100,然后通過曲線控制截面在這中間的變化趨勢。
49、請教各路高手,為什么有的文件不能redefine/midify"怎樣操作才能恢復(fù)正
常功能呢?
答:看一下你的提示是不是“CANNOTREDEFINEREADONLYFEATURE〞,如果是的
話可能是被設(shè)為只讀了,可以在READONLY菜單下用CLEAN去除,就可以編輯了。
50、Ihadatrouble,whichiswhenImergemorethantwosurfaceat
sametime,afterfinishedthemanipulation,italwaysmegeredthe
primarysurfaceandthelastoneIselected.IfIdoitonebyone,it\'d
wastemyprecioustime.SoIbegyouwouldhelpmetosolvethisproblem.
答:Youcannotmergemorethe2surfaceatsametime.
51、產(chǎn)品構(gòu)造設(shè)計出來,如何作拔模斜度及整體縮放〔因要送模具廠加工〕。有
沒簡單的法子,請教!!
答:整體縮放有兩個方法1于零件模式的SETUP中有一項為哪一項設(shè)置縮水的(注意里面
有兩種方法〕2修改數(shù)值時有一個整體SCALEMODEL的工程作者:網(wǎng)際漁人發(fā)表
時間:2000-09-0408:09:32拔模斜度可以在PRO/E里用CREATE-TWEAK-DRAFT做,
但是整體縮放就要用到模具模塊了。里面有shrinkage選項。
52、請問如何在modeltree中將特征順序交換,也就是想將上面的特征向下面移
動?
答:一般情況下不推薦你使用這個功能。除非你的特征有必要交換?!惨驗闀a(chǎn)生
一些父子關(guān)系〕。用REORDER命令就可以實現(xiàn)交換。
53、請教斑竹,如何繪制喇叭口曲面?具體為:下面為正園,上面為長方形〔倒
圓角〕,長方形的長邊和短邊到下面正園為兩條不同的曲線控制。要求曲面光順?
答:可用surface高級工具中的boundary方式來做
54、假設(shè)我在PRO/E中建立了大量的層,并將設(shè)計的大量曲面放置于各個層中,當(dāng)
層全部翻開后,我如何知道選定的曲面位于哪一個層中?
答:在層窗口中翻開show-layeritems就可以了
55、1。我在做一煙斗狀曲面,先在一平面上做兩條datumcurves1和2,再分別
在兩曲線的端點處用spline(含mirror命令〕做兩條封閉的datumcurves3和4,然
后在datumcurves1和2中間處再做了2條封閉的datumcurves(spline,mirror〕5
和6,最后用create-surface-new-advanced-boundaries-blendedsurf做出來的竟
然在煙斗大頭處曲面穿插,類似于blend命令的起始點不一致,可又沒有起始點可
以調(diào)整。如何是好??2。用advanced-boundaries-blendedsurf做surface時我
是這樣做的:先畫幾條datumcurves,再做幾個datumplane與curves相交,再做
datum與curves的相交點,然后做通過相交點的幾條datumcurves,最后作曲面。
感覺很吃力,效率不高,是否有簡潔的方法??感!
答:我已經(jīng)把MYRON的零件修改后發(fā)給他了,答案很簡單,就是他的CURVE線沒有相
切造成曲面扭曲。改為相切即可。
56、好象用Pro/E制作BP機比困難,請問有何高招,望指教。
答:PRO/E做BP機外殼確實很困難,如果比擬簡單的話可以用SCANTOOLS模塊完成,
如果是比擬復(fù)雜,就要用CDRS去完成曲面,然后在PRO/E里做實體。
作者:zhou:我以前用solidworks,現(xiàn)在學(xué)pro/e。都說pro/e的曲面功能很好,但
連bp機外殼都很難做,使我很困惑,pro/e到底好在什么地方呢。
PRO/E做BP機當(dāng)然可以做了,但是你如果想做出的面到達(dá)A級曲面,用PRO/E會
比擬累,特別是當(dāng)曲面上有很多小曲面時。〔如果方便的話,您可以比擬一下用
PRO/E和CDRS分別做一條與兩曲面相交的漸隱線〕之所以提到CDRS,是因為他和
PRO/E相比,做曲面和修改曲面要方便的多。在PRO/E的SURFACE里修改曲線是用兩
投影法,而CDRS里直接可以從三個視圖上調(diào)整,定義相切也比PRO/E要方便的多。
也許是我從用上CDRS就再也不用PRO/E做曲面的原因,所以對PRO/E的曲面功能有些
貶低之詞,請大家不要因此產(chǎn)生誤解。其實PRO/E在實體建模方面的功能是強大的
,最使用于機械設(shè)計和分析。曲面功能可以用于絕大多數(shù)產(chǎn)品的應(yīng)用,包括家用電
器和各種塑料用品,而且可以進(jìn)展模具設(shè)計和數(shù)控加工編程。要知道,海爾就是用
PRO/E設(shè)計新產(chǎn)品的,所以請大家不要對PRO/E喪失信心。
作者:jeffrey:作BP機外殼是一種比擬簡單的事情,我看到有的網(wǎng)友的回應(yīng)說這
不好做,其實用PRO/E作是非常方便快捷的。因PRO/E的做SURFACE和做SOLID的功能
已是很完善的了。我們專業(yè)作機構(gòu)的人做CALL機、手機、對講機、PAD,KEYBOARD
等的外殼的通常作法是〔以做CALL機殼為例,特別是CALL機ID未被VENDEECONFIRM
前一定要這樣做,這樣作修改方便〕:
1.首先建ASSEMBLY檔如BP01.asm,三個根本DATUM用DATUM/OFFSETPLANELS/0/0/0
,以下各個ASSEM.PONENT的DATUM都用這樣的方法做
2.為BP01.asm中做第一個ASSEMBLY的PONENT不是上蓋,也不是下蓋,而應(yīng)它首
先做一個:骨架模型〔SKELETONMODEL〕,如BP01_SKEL.PRT:
Assembly/ponent/create/Skeletonmodel/empty/ok然后在這個空的skeleton
model中做好:CALL機殼的外觀尺寸,定好開模線和開?;鶞?zhǔn)面,DRAFTANGLE,
四個角用ADVANCEDROUND做出光滑過渡的角,所有PART能公用的CURVE也全放在這
個骨架模型中。
3.做好2.之后,拆上下蓋就VERYEASY了,在ASSEMBLY模式下:
Assembly/ponent/create/Part/empty/ok做一個空的上蓋BP_UPPER_CASE.prt
三個根本DATUM用DATUM/OFFSETPLANELS/0/0/0做,這樣做與ASSEMBLY的DATUM就是
重合的!然后首先在BP_UPPER_CASE.prt用COPYSURFACE/SOLIDSURFACE的方法
COPYBP01_SKEL.PRT的外表到BP_UPPER_CASE.prt中,然后把這SURFACE轉(zhuǎn)化為
SOLID,然后COPYCURVE來COPYSKELETON中定下的分模線。這樣做讓上〔或下〕蓋
的外觀形狀由其骨架模型決定的好處是:這樣有變動時只要在SKELETON中一改好就
全好改了。方便又快捷。
4.拆下蓋,同樣用這樣的方法。我已成功用PRO/E為聯(lián)想等客戶設(shè)計多款
Keyboard都是這樣做的。這樣我就可在ID未被客戶確認(rèn)前按照客戶的變更要求,在
極其短的時間里做出相應(yīng)的變更,省時又省力。
57、非旋轉(zhuǎn)面怎樣進(jìn)展INSERT?比方:方柱插入方孔中?
答:你需要做兩個ALIGN和一個ALIGNOFFSET,如果不是一樣尺寸配合的話就要先
做參考面了。
58、我做了一個assemble,有用curve線在skeleton中。并且想在drawing中顯示
出來。請問如何設(shè)定?還有,我的同事通過做輸入curve線構(gòu)造的曲面。但是在
drawing中,不想顯示curve,應(yīng)該如何設(shè)置?
答:在ASSEMBLY中CURVE的顯示可以通過在裝配是的層設(shè)置來控制,把CURVE放入層
中,通過翻開和關(guān)閉來控制。在DRAWING中也一樣的,可以翻開或關(guān)閉層控制。
59、在proe中用protrusion或cut,選擇depth時,明明覺得應(yīng)該生成的,可偏偏
不給你生成,有時把section改一下,反而會生成。不知是何原因。
答:關(guān)于再生成功的問題,確實有很多這種情況。一般是你的截面長成時有局部超
過了外邊界即無法計算長成厚度。如果出現(xiàn)這種情況,可以把深度選項改動一下,
如改為UPTOSURFACE等,有時會解決。實在不行只好修改草繪截面了。
60、請問在proe中的cosmetic功能有何用處?
答:cosmetic功能是作修飾FEATURE的,可做修溫紋,修飾細(xì)槽及修飾文字。修
飾FEATURE只是作標(biāo)志作用,但可用于加工,如:修溫菸表示這有一螺紋,在這
作一個*-Section或在DRAWING模式中導(dǎo)一個*-SECtionview,你會發(fā)剖在這個修飾
螺紋的地方成了菸剖面的圖示。
61、如何繪制不在同一平面的空間曲線?
答:用兩投影法做,在兩個DTM面上做平面曲線,投影到一起就是空間的了。在創(chuàng)
建DATUMCURVE的菜單下有選項的。
62、為什么我的colorappearance菜單中參加的調(diào)色板是無色的?與原有的一
個一樣?
答:請點擊add,然后點擊右邊白色的方形按鈕
63、請問怎樣在PRO/E中參加材質(zhì)?材質(zhì)庫怎樣建立?
答:材質(zhì)可以自己做JPG文件參加,也可以用PTC的材質(zhì)庫光盤參加。具體方法是在
翻開view-advanced-photorender,然后可以找到一個可以自己尋找材質(zhì)庫的按鈕
,自己加就可以了。
64、請問在加工時,順銑和逆銑有何區(qū)別,各有的特點?
答:逆銑:刀旋向與工件進(jìn)給方向相反.刀磨損快.外表質(zhì)量差.切削力有使工件上
抬的分力,不利工件夾緊.順銑:反之.但間隙不定,易引起工作臺竄動.使切削過程
不平穩(wěn),要有消除螺母絲杠間隙的裝置.
評述:三維建模是PRO/E最強大的功能,它的參數(shù)化建模和相關(guān)性是這個軟件的特
點,在您創(chuàng)立模型的時候它會帶給您將來修改時的便利,也許您只要改一下相關(guān)的
尺寸,它就會成為另外一個您需要的零件。但是如果您想成為應(yīng)用PRO/E的高手,
需要掌握的不僅是如何把需要的特征用PRO/E的相關(guān)命令完成,還要知道應(yīng)該怎樣
去做您要的零件,什么特征應(yīng)該是基特征,導(dǎo)圓角和拔模的時機應(yīng)掌握好,否則零
件快完成時,您會為一兩個特征無法完成而傷透腦筋。對于*些需要分析和加工的
零件,細(xì)節(jié)局部的處理就更加重要,否則您花了一個月做的零件也許送到分析工程
師那里,需要再用10天去修改您的不合理特征。至于建模方面完全是經(jīng)歷的積累,
沒有哪種方法可以適應(yīng)所有行業(yè)。
65、如何把autocad的*.dwg文件轉(zhuǎn)換到pro-e的section中去?〔pro-e似乎不支
持autocad2000,所以我就把*.dwg文件存為R14的格式〕。
答:這個功能好象沒有。原因很簡單,因為AUTOCAD的圖只是示意圖,它的尺寸是
可以隨便改的,哪怕不符合實際情況。而PRO/E的圖是參數(shù)化的,它的尺寸標(biāo)注不
會出現(xiàn)漏尺寸,也不會出現(xiàn)過約束尺寸。所以不能拿來就用的。如果您要用二維圖
作成三維實體的話就在草繪中自己畫吧。您一定會發(fā)現(xiàn)二維圖的尺寸標(biāo)注總是有這
樣或那樣的問題。
66、誰能告訴我如何生成刨視圖?越詳細(xì)越好。
答:你可以先做出準(zhǔn)備用來做剖面的平面或曲面,然后再做一個二維圖,在
DRAWING-VIEWS-ADDVIEW-AU*ILIARY-FULLVIEW-SECTION-DONE-FULL-TOTAL
*SEC后選取放置刨視圖的位置,然后選你剛做的剖面就可以了。不過在做剖面前
應(yīng)先做一個普通視圖即主視圖。
67、請問斑竹“intentmanager〞有什么具體的作用?
答:它是PRO/E20版以后才具有的功能,主要是讓用戶更方便的畫草繪圖。中文名
叫“意圖管理器〞,它可以自動標(biāo)注尺寸,自動進(jìn)展如等長、平行、垂直等的約束
,因此可以更快的做出您需要的圖形。
68、為什么drawing中的detail畫出來卻全不是我想要的?比例差得太大。
答:在CONFIG文件中設(shè)DEFAULT_DRAW_SCALE1:1試一下
69、drawing中出現(xiàn)如下警示語句:cannotdeleteaviewwith"children";
selectagain.怎么辦?"children"何意?我重新選過幾次,沒用。是否這個view
就delete不了?按道理應(yīng)該不會的。是吧?。
答:我沒有出現(xiàn)過這個提示,不過看來是你刪除的視圖有子視圖,即你要刪除的視
圖被其他視圖參考,你要想刪除它必須先刪除子視圖。
70、請請教如何修改.dtl文件".dtl文件的主要作用是什么?
答:是二維圖的配置文件,相當(dāng)于CONFIG文件。只要在草繪環(huán)境下用和編輯
CONFIG文件一樣的菜單就可以調(diào)出編輯。
71、怎樣在草繪環(huán)境中用SNAP"
答:翻開意圖管理器就會自動捕捉點了。
72、請問怎樣畫局部剖視圖?
答:views---addviews---projcection--fullview--section---no
scale---donelocal---total*sec---donethenlikedrawasectionthen
pickacenterpointanddrawaspline.tryit.andyou\'dbetterbuyabook.itisbasic.
73、在繪制SKETCH時的圓弧連接總是REGENRATEFAIL,因為圓弧連接處有一點瑕
疵,請各位大蝦幫助解決,先了!
答:theqestionisfuzzy.doyouhavefile.emailtomevagrant_lycsina.youcanuseintentmanagertodrawashapelike
whatyouwant.thenusecontstainandmodifythevalue.theother
thingisthatifyouareanewhand,donotdrawtoople*draftin
onestep.jutstepbystep.
74、HOWTOIMPORTDWGORD*FFILETOPRO/EFORMAKINGMODEL?
答:That\'spossible,butyoucannotuseittomakea3-dmodel.asI
knowyoumustinsketch.andyoucanimportd*ffiles.butitisvery
badforple*drawing.onceyouconstainit.thereismanyproblem.I
suggestyoudonotuseit.youcanimportdwgfileinformatmode.but
onlythelinecanbeimport.itisimportedasborder
75、請問哪位有用Pro/E標(biāo)注幾何公差的經(jīng)歷?
答:DRAWING/DETAIL/create/GemoTol/BasicDim/pick;然后/Gemo
Tol/SpecifyTol,就會彈出GeometricTolerance設(shè)置對話框,然后你就看著辦吧
。
評述:二維圖在PRO/E中的作用是輔助三維建模,在您的三維模型創(chuàng)立完成后,轉(zhuǎn)
為二維圖是很方便的,而且絕對不會出現(xiàn)尺寸方面的問題。但是有些朋友想把
AUTOCAD等二維軟件的圖紙直接導(dǎo)入PRO/E以使其生成三維實體,這是很不可行的辦
法。那樣的話就算你轉(zhuǎn)進(jìn)PRO/E也只是二維圖而已,因為它沒有任何參數(shù)化和相關(guān)
性,所以不可能生成三維實體。
76、我聽說PRO/E可以看一個零件是怎么樣一步步做成的,請問在哪里可以看"
了!
答:在調(diào)用零件后,選擇INFO-REGENINFO,你就可以看別人是怎么樣一步步把零
件作成的了。你還可以點SKIP后輸入數(shù)字來跳躍的觀看。
77、請問如何改變Pro/e缺省工作目錄(workingdirectory)?
答:有好幾種方法:
1把proe2000i.bat建一個快捷方式放在桌面上,然后右鍵單擊,點編輯,輸入開
始路徑即缺省目錄就可以了。
2在DOS狀態(tài)下進(jìn)入你要工作的目錄,然后鍵如proe2000i,回車
3在PRO/E啟動后,可以在FILE-WORKINGDIRECTORY中修改。
78、我的Pro/E2000i2安裝后,Pro/E2000i2無法找到它自己的幫助,而安裝時
已經(jīng)選了安裝幫助,幫助單獨也可以使用,就是和Pro/E本身連不上。以前我用
Pro/E2000i(2000030)版的時候也遇到這個問題,我現(xiàn)安裝幫助,然后在安裝
Pro/E時,指定已經(jīng)安裝的幫助的路徑,可是安裝完成后,Pro/E還是無法與幫助路
徑。
答:在PRO/E的安裝里有一個指定幫助路徑的填充欄,把幫助文件的路徑填進(jìn)去,
要填到PROE文件夾那層才行。
79、請教一下pro/e2000i的鍵盤操作有哪些,其它的快捷方式有什么?
答:PRO/E的鍵盤操作根本很少,只要鼠標(biāo)就可以應(yīng)付。不過如果你想把一些東西
用快捷鍵的話也是可以的。比方定義FEATURE-CREATE-SURFACE-ADVANCED-。。。。
為“NN〞,則以后你就可以用點兩次N鍵來把以上的指令一次完成了。
80、請問如何添加打印機----在它的list中沒有的型號如何參加?
答:注:我的PRO/E啟動目錄設(shè)在D:\\users,目錄下放.pro,.STL之類配置文件
在CONFIG.PRO中參加如下幾行:
PLOTTERHP1055CM
PLOTTER_MANDWINDOWS_PRINT_MANAGER
PEN_TABLE_FILED:\\USERS\\TABLE.PNT
USE_8_PLOTTER_PENSYES
pen1_line_weight2
pen2_line_weight2
那個HP1055CM是我的電腦上連的,要換成你自已的。
編輯一個TABLE.PNT的文件,容如下:
pen1color0.00.00.0;thickness0.01cm;drawing_color
pen2color0.00.00.0;thickness0.03cm;letter_color
pen3color0.00.00.0;thickness0.03cm;half_tone_color
pen4color0.00.00.0;thickness0.03cm;highlite_color
pen5color0.00.00.0;thickness0.03cm;attention_color
pen6color0.00.00.0;thickness0.03cm;section_color
pen7color0.00.00.0;thickness0.03cm;dimmed_color
pen8color0.00.00.0;thickness0.03cm;edge_highlite_color
評述:PRO/E的菜單因為有很多,所以一般人都是對常用的一些比擬熟悉。其實掌
握菜單的方法很簡單,只要您在工作的間隙多翻開一些菜單看一下,研究一下,也
許就會發(fā)現(xiàn)一些從未了解的新功能,從而對PRO/E有更全面的認(rèn)識。
81、cdrs與pro/esurface有何區(qū)別,哪一種作曲面更好用?請指教!
答:CDRS的最新名稱叫PRO/DESIGNER,是PTC收購的一家公司。PRO/DESIGNER是一
個工業(yè)造型工具,主要用于正向設(shè)計,〔當(dāng)然逆向設(shè)計也可以用它來做,比
PRO/SURFACE和PRO/SCANTOOLS好用〕它的特點是不象PRO/E有則多父子關(guān)系,曲
線之間和曲面之間根本可以獨立修改,不用擔(dān)憂再生失敗等問題。構(gòu)建曲面的自由
性是它的優(yōu)勢。PRO/SURFACE是PRO/E的一個模塊,它可以構(gòu)建一些比擬簡單或表
面要求不高的曲面。缺點是因為有父子關(guān)系,所以可能在修改時會比擬麻煩。
82、請教一下斑竹,cdrs在作CURVE時好象不認(rèn)外部輸入的點。是不是這樣?有
何良策?
答:呵呵,如果不認(rèn)外部輸入的點,那怎么做逆向工程啊。你可以把外部點做成
IGS文件,然后在CDRS中導(dǎo)入即可。
83、你好。我是一個CDRS的初學(xué)者。我碰到一個很困惑的問題。在CDRS中,好象
不能snap外部.igs文件輸入的點.不能識別外部輸入的點.怎么作線"
答:可以,在上面第二個菜單下倒數(shù)第二個選項是SNAP,翻開它,選中中間兩項就
可以了。
84、從IGS輸入CDRS的點,在原文件里的點是用顏色區(qū)分的,但在CDRS里變成同
一種顏色〔粉紅色〕,能不能設(shè)成原來的顏色.還有,snap外部的點,好象不能隨心
的snap.請問有何妙計?
答:顏色的問題可能不能隨意變。但SNAP可以設(shè)置精度,在MODELPREFERENCES〔
地球圖標(biāo)〕的第二個頁面中有SNAP選擇精度項,把它改為0.5就可以隨心所欲的捕
捉點了。
85、在CDRS里,從IGS輸入的點能否改變它的大小".另外,在convert里的scaffold
tocurve是起何作用?
答:CDRS里,從IGS輸入的點只是輸入線〔scaffold〕,你需要通過他們再做出
CURVE線.在convert里的scaffoldtocurve是直接將scaffold線〔輸入線〕轉(zhuǎn)為
curve線。
86、我在使用CDRS中,在usethepointofscaffoldstofitcurves中,用了
好幾次,fit功能好象不起啥作用。這是為啥?
答:usethepointofscaffoldstofitcurves這個功能我認(rèn)為意義不大,一般
是用捕捉功能直接在scaffold上做一條近似的CURVE線,然后再修改CURVE線。
87、在CDRS中,如果遇到變半徑的倒圓角,該如何處理?
答:那最好處理了,用四邊面做出來就可以啊。
88、請問斑竹,為啥在CDRS的display中,改變meshsize后,視圖中的曲面的
meshsize卻并沒有立即發(fā)生變化。update后不起任何效果。這是為啥?
答:設(shè)完點APPLY才生效。
89、在CDRS里怎樣識別*,y,z軸,或者*,y.zplane?
答:很簡單,移動你的鼠標(biāo),然后看右下角的*YZ坐標(biāo)變化情況。其實視圖上都有
標(biāo)注的。
90、為什么在CDRS里沒有曲面延伸的功能,有沒有替代的功能?
答:您好,在CDRS中的通常做法是做大面,然后再裁成小面,所以沒有象曲面延伸
的功能。因為只有用一光順的大面去剪裁,才會有光順的小面。反過來是不行的
。
91、在CDRS的preferenes,surface,con
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