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WAVE效果器REVERB的中文說(shuō)明書(shū)第一章-簡(jiǎn)介感謝使用WavesRenaissanceReverberator軟件。這個(gè)軟件是為使用支持DIRECTX專業(yè)音頻軟件的用戶設(shè)計(jì)的。RenaissanceReverb軟件可以對(duì)傳統(tǒng)的聲音進(jìn)展極好的掌握RenaissanceReverb軟件則為用戶供給了一個(gè)可以創(chuàng)及敏捷應(yīng)用的、用于仿照老式合成器聲音的工具。其次章-快速入門根本操作方法對(duì)于干濕比照度根本的使用手法是:在使用斷點(diǎn)插入為一個(gè)音軌供給效果時(shí),在調(diào)入一個(gè)預(yù)置方案后,應(yīng)將濕/100%。在使用關(guān)心總線為一個(gè)音軌供給效果時(shí),在調(diào)入一個(gè)預(yù)置方案后,應(yīng)將濕/50%。使用這個(gè)軟件的大體過(guò)程如下:調(diào)用一個(gè)預(yù)置方案。調(diào)整用于修飾聲音顏色的混響特性。調(diào)整混響電平〔同早期反射聲的比例也隨之變化〕。調(diào)整各均衡參數(shù),對(duì)某一頻段進(jìn)展提升或衰減。對(duì)各項(xiàng)參數(shù)做微小的調(diào)整。在操作界面的最上端,是Waves“WaveSystem”一章。該章所涉及的內(nèi)容在使用全部WavesWaves界面上方的三塊圖形顯示了時(shí)間和頻率反響特性。在混響阻尼〔ReverbDamping〕和混響均衡〔ReverbEQ〕圖形上,只需要簡(jiǎn)潔地拖動(dòng)圖形上的節(jié)點(diǎn),就可以轉(zhuǎn)變混響的阻尼和均衡參數(shù)。99第三章-軟件的構(gòu)成使用軟件時(shí),用戶可以在音頻軟件的有關(guān)編輯菜單中找到plug-in〔插件〕菜單,然后就可以找到Waves系列的插件程序。其中Rverb第四章-掌握混響類型Reverbtype[Hall11?Hall2大廳2?RoomChamberChurchPlate1板式1?Plate22?ReverseGatedNon-LinearEchoVerb回聲混響?ResoVerb共鳴混響]在顯示界面上面中間局部可以找到混響類型的掌握〔Reverbtype〕,這個(gè)參數(shù)可以掌握總體的混響類型及早期反射聲。每一種類型如Hall,Room,Plate你也可以理解成每換一種混響類型,就相當(dāng)于更換了混響的核心發(fā)動(dòng)機(jī)。在使用過(guò)程中,可以隨時(shí)更換混響類型?;祉懽凅wDecorrelation7Vari0至Vari6。不同的變體使聲音在早期反射聲內(nèi),其左右聲道有著不同程度的聯(lián)系。盡管效果的變化是極微小的,但是它們對(duì)微小地調(diào)整聲音的音色有著格外重要的作用。簡(jiǎn)潔地用鼠標(biāo)點(diǎn)擊Decorrelation混響特性的掌握預(yù)延時(shí)Predelay參數(shù)范圍是:-160.0至+160.0ms〔毫秒〕。這是一個(gè)典型的預(yù)延時(shí)掌握,它可以通過(guò)對(duì)發(fā)送給后期混響發(fā)生器的信號(hào)進(jìn)展延時(shí)來(lái)對(duì)后期混響進(jìn)展補(bǔ)償〔干〕信號(hào)。當(dāng)預(yù)延時(shí)參數(shù)為負(fù)數(shù)時(shí),延時(shí)參數(shù)變紅,提示你這時(shí)所延時(shí)的信號(hào)為干信號(hào)〔由Wet/dry掌握的干信號(hào)〕。留意Wet/dry100,這時(shí)在負(fù)數(shù)區(qū)域內(nèi)調(diào)整預(yù)延時(shí)參數(shù)時(shí)才能在圖形窗中看到一根垂直的紅線移動(dòng),同時(shí)可以聽(tīng)到被延時(shí)的直達(dá)聲。從紅線的高度和位置可以很直觀地看到直達(dá)聲和效果聲的比例以及直達(dá)聲被延時(shí)量承受的是反轉(zhuǎn)類型混響,早期反射聲為100/干比照度〔wet/dry〕50。時(shí)間Time參數(shù)值范圍是:0.1至20.0s(seconds)設(shè)置混響后期的標(biāo)準(zhǔn)延時(shí)時(shí)間。大小Size參數(shù)值的范圍是:1.0至100.0??梢哉莆崭鞣N不同的參數(shù),和混響類型的選擇有關(guān)。這些參數(shù)包括早期反射聲的空間大小,后期混響的尺度等。漫射Diffusion0.0到100.0。掌握反響給后期混響的直達(dá)聲和早期反射聲之間的比例。當(dāng)這個(gè)參數(shù)值為0時(shí),漫射為最小,反響給后期混響的聲音將全部是直達(dá)聲。當(dāng)這個(gè)參數(shù)值為100時(shí),漫射為最大,反響給后期混響的聲音全部是早期反射聲。衰減Decay0.0到“Linear”〔“線性”〕。這個(gè)參數(shù)可以使后期混響以非線性的方式存在。這個(gè)參數(shù)在最頂端的時(shí)候是線性的,當(dāng)向下拖動(dòng)這個(gè)參數(shù)推桿,就會(huì)漸漸變成非線性,直到底部的完全非線性〔最小〕。假設(shè)混響時(shí)間足夠長(zhǎng),可以進(jìn)展門限處理〔當(dāng)大于13〕,則只要向下拖動(dòng)這個(gè)推桿,就可以使全部的預(yù)置效果變?yōu)榉蔷€性〔例如“門限混響”〕?;祉戨娖秸莆誖verbLevelsControls早期反射EarlyRef.0.0到Off〔關(guān)〕可以掌握早期反射的電平?;祉慠everb參數(shù)范圍是從0.0到Off〔關(guān)〕。掌握后期混響的輸出電平。濕/干比照Wet/Dry0100。掌握“干”信號(hào)和“濕”信號(hào)〔早期反射+后期混響〕之間的比照度。增益Gain參數(shù)范圍是從-24.0到0.0。用于掌握輸入信號(hào)的增益,以dB阻尼掌握DampingControls低頻LowFrequency16到1600Hz定義阻尼的低頻點(diǎn)。低頻比率LowFrequencyRatio0.10到2.00(系數(shù))掌握混響在低頻點(diǎn)以下被阻尼的程度。高頻HighFrequency1000到2100Hz定義阻尼的高頻點(diǎn)。高頻比率HighFrequencyRatio0.10到2.00(系數(shù))掌握在高頻點(diǎn)以上信號(hào)被阻尼的程度。均衡掌握EQControls低頻LowFrequency16到1600Hz掌握混響均衡的低頻點(diǎn),這個(gè)參數(shù)可以影響早期反射及混響。低頻增益LowGain-24.012.0。對(duì)低頻點(diǎn)以下的局部進(jìn)展增加或衰減。當(dāng)參數(shù)值到達(dá)-24.0高頻HighFrequency1000到2100Hz。掌握混響均衡的高頻點(diǎn)。這個(gè)參數(shù)可以影響早期反射及混響。高頻增益HighGain參數(shù)范圍是從-24.012.0。對(duì)高頻點(diǎn)以上的局部進(jìn)展增加或衰減。當(dāng)參數(shù)值為-24.0以橘黃色的豎線表示早期反射聲及其間隔。紅色三角則表示后期混響。早期反射聲的間距則依靠當(dāng)前所選的混響類型,可以使用不同的方式進(jìn)展掌握。在大多數(shù)狀況下它們反映了聲音的空間大小。這些豎線是不行以被拖動(dòng)的。5RVerb所供給的混響類型有以下幾種。不同的混響類型是轉(zhuǎn)變聲音質(zhì)地的核心。大廳混響一般都作為混響類型的首選,用于模擬音樂(lè)廳或演奏廳的聲場(chǎng)環(huán)境。這種大的房間的效果聽(tīng)起來(lái)可以使聲音動(dòng)聽(tīng)動(dòng)聽(tīng)。平直的后期混響及頻率響應(yīng),加上均勻的早期反射,大廳混響使聲音聽(tīng)起來(lái)富有共性并使人感到舒適。Hall11。用于仿照大的空間如音樂(lè)廳、排練廳等。Hall22。上述效果的一個(gè)變化。在中上段具有較長(zhǎng)延音時(shí)間。這種聲音效果具有較強(qiáng)的穿透力,使聲音聽(tīng)起來(lái)不渾濁。Room-房間。這是一個(gè)泛稱,房間大小從小的密室到大的會(huì)議中心不等。但總體來(lái)說(shuō)房間要比演奏廳小一些,其早期反射聲較強(qiáng)且密。Chamber-混響室。在電子混響器應(yīng)用之前,人們通常是在工作室中建筑一個(gè)稱為“echochambers”〔回聲的房間〕的建筑以人工的方式建立混響,實(shí)現(xiàn)方法是在具有不規(guī)章反射的房間中安放不同的話筒及音箱〔至少是一個(gè)話筒,一個(gè)音箱〕?;祉懯业穆曇敉块g的聲音不同,它們?nèi)鄙購(gòu)?qiáng)的早期反射及聲音染色。Church-教堂。通常,幾乎全部的老式大教堂在建筑時(shí)都沒(méi)有考慮到聲音的傳送問(wèn)題,人們只考慮到建筑美學(xué)方面的因素盡量把教堂建筑得雄偉、奇特。這種教堂的構(gòu)造格外適合管風(fēng)琴及唱師班的聲音,但卻不適合人聲?,F(xiàn)代的教堂設(shè)計(jì)則更加留意聲學(xué)因素。在本書(shū)復(fù)興的混響中所使用的教堂混響,是仿照過(guò)去歐式大教堂的聲場(chǎng)環(huán)境,這種混響具備更長(zhǎng)的混響時(shí)間,以及較強(qiáng)的后期反射聲。Plate11。最初的板式混響器是用一個(gè)很薄的金屬板懸浮在一個(gè)盒子中,再配備一個(gè)傳感器和拾音器。聲音在金屬中的傳送是格外快的,因此早期反射聲格外快并且混響密度格外高。板式混響的聲音特點(diǎn)是光明且深厚。Plate2- 21/干比照度設(shè)置成大約50%tPredelay〔預(yù)延時(shí)〕參數(shù)設(shè)置成負(fù)數(shù),并設(shè)置Size〔大小〕參數(shù),使后期反射聲在直達(dá)聲之前。固然,為了保持同使樂(lè)段的其它聲部同步,還需要其它軌的PreDelay參數(shù)設(shè)置成同樣的數(shù)值。Gated-門限。前面已經(jīng)提到衰減的概念,衰減掌握將使任何類型的效果具有門限聲音。但這種掌握還會(huì)轉(zhuǎn)變?cè)缙诜瓷涞奶匦?。?dāng)轉(zhuǎn)變衰減參數(shù)時(shí),后期混響將變?yōu)榉蔷€性,早期反射變得較短并且相對(duì)電平也會(huì)起變化,即參加了門限特性。Non-linear-非線性

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