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第10章曲線曲面設計學習目標曲線曲面造型廣泛應用在電子產(chǎn)品外形設計行業(yè)、航空航天領域以及汽車零部件等行業(yè)。曲面是一種可用來生成實體特征的幾何體。本章主要學習生成曲線、根本曲面、高級曲面設計工具以及編輯曲面工具,全面把握曲線曲面的相關學問和繪圖技能。學問要點生成曲線高級曲面設計工具基本曲面編輯曲面工具10.1生成曲線曲線造型是曲面造型的根底,在此先介紹幾種常用的生成曲線的方法,包括投影曲線、組合曲線、螺旋和渦狀線、樣條曲線與分割線等。分割線分割線工具將實體〔草圖、實體、曲面、面、基準面、曲面樣條曲線〕投影到外表、曲面或平面。它將所選面分割成多個單獨面??梢允褂靡粋€命令分割多個實體上的曲線。1.參數(shù)詳解以通過下述工具來生成分割線:分割類型: 草圖:通過在其上映射草圖分割外表??墒褂矛F(xiàn)有草圖或單擊“創(chuàng)立草圖”創(chuàng)立新草圖。待分割的草圖和面必需屬于一樣的實體。 交點:分割接觸的兩個實體之間的接觸面。兩個實體必需有接觸的邊或面。單擊“曲線”工具欄上的“分割線”命令按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“分割線”命令,彈出“組合曲線”對話框,并在對話框中顯示出輪廓、投影、穿插點3種分割類型,如圖10-1所示。10.1生成曲線對3種分割類型介紹如下: 投影:將草圖投影到曲面上。您可形成以投影曲線創(chuàng)立的分割線特征。 側(cè)影輪廓線:在一個圓柱形零件上生成一條分割線。 穿插:以穿插實體、曲面、面、基準面、或曲面樣條曲線分割面。2.操作步驟下面將對3種分割類型實例進展詳解?!?〕生成輪廓分割線10.1生成曲線01創(chuàng)立待分割的實體或曲面,并用草圖繪制工具繪制一條要投影為分割線的曲線段。02單擊“曲線”工具欄上的“分割線”按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“分割線”命令,彈出“分割線”對話框,如圖10-所示。03在彈出“分割線”對話框中“拔模方向”選擇基準面1,在“要分割面”選擇實體零件面,勾選復選框,使拔模方向與實體相交,生成輪廓分割線,如圖10-2所示。10.1生成曲線〔2〕生成投影分割線01創(chuàng)立待分割的實體或曲面,并繪制投影為分割草圖。02單擊“曲線”工具欄上的“分割線”按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“分割線”命令,彈出“分割線”對話框,如圖10-3所示。03在彈出“分割線”對話框中“要投影的草圖”選擇橢圓形草圖,在“要分割面”選擇實體零件面,生成輪廓分割線,如圖10-3所示。10.1生成曲線〔3〕生成穿插分割線01創(chuàng)立待分割的實體或曲面。02單擊“曲線”工具欄上的“分割線”按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“分割線”命令,彈出“分割線”對話框,如圖10-4所示。03在彈出“分割線”對話框中“分割類型”選項選擇穿插點類型,在“分割實體/面/基準面”中選擇零件側(cè)邊的各面,“要分割面/實體”中選擇地面,選擇,生成輪廓分割線,如圖10-4所示。10.1生成曲線對“曲面分割”選項說明如下: 分割全部:即分割穿越曲面上的全部可能區(qū)域。 自然:即分割遵循曲面的外形。 線性:即分割遵循線性方向。04假設勾選,則將完成全部的分割,如圖10-5所示。10.1生成曲線投影曲線將繪制的曲線投影到曲面上,可以生成一個三維曲線。SolidWorks生成投影曲線有以下兩種方式: 利用兩個相交基準面上的曲線草圖抽影而成曲線〔草圖到草圖〕。 是將圖曲線設影到模型面上得到曲線〔草圖到面〕。單擊“曲線”工具欄上的“投影曲線”命令按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“投影曲線”命令,彈出“組合曲線”對話框,如圖10-6所示。10.1生成曲線1.草圖到面下面首先來介紹利用兩個相交基準面上的曲線投影得到曲線。01在實體零件底面上繪制一個樣條曲線的草圖,如圖10-7所示。10.1生成曲線02單擊“曲線”工具欄上的“投影曲線”命令按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“投影曲線”命令。在“投影曲線”對話框中的顯示框中顯示“要投影的草圖”選擇,同時在圖形區(qū)域中顯示所得到的設影曲線,,如圖10-8所示。10.1生成曲線03繪制切除輪廓草圖,將投影成功的草圖用作掃描路徑的投影曲線,對實體零件進展掃描切除,如圖10-9所示。10.1生成曲線2.草圖到草圖使用選項,選擇兩個相交基準面穿插點的曲線生成代新的投影曲線草圖,其操作步驟如下:01新建零件文件,分別以前視基準面、上視基準面作為各繪圖平面繪制一條樣條曲線,如圖10-10所示。10.1生成曲線02單擊“曲線”工具欄上的“投影曲線”命令按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“投影曲線”命令。在“投影曲線”對話框中投影類型選擇,在“要投影的一些草圖”中選擇上一步中所繪制的2個草圖,同時在圖形區(qū)域中顯示所得到的設影曲線,單擊“確定”按鈕,完成“草圖上草圖”投影曲線的生成,如圖10-11所示。10.1生成曲線組合曲線組合曲線就是指將所繪制的曲線、模型邊線或者草圖進展組合,使之成為單一的曲線。組合曲線可以作為生成放樣或掃描的引導曲線。生成組合曲線的步驟如下:01新建零件文件并創(chuàng)立六棱柱實體,如圖10-12所示。10.1生成曲線02分別以六棱柱的不相鄰兩個面作為繪圖平面,繪制2副草圖,如圖10-13所示。03在彈出的“組合曲線”對話框中“要連接的草圖、邊線以及曲線”選擇上一步中繪制的2副草圖及它們之間的交點連成的那條棱邊,單擊“確定”按鈕,完成組合曲線段的生成,如圖10-14所示。10.1生成曲線通過XYZ點的曲線樣條曲線是由一組靠近把握多邊形的光滑參數(shù)曲線段構成,這些曲線段就是樣條曲線段。在數(shù)學上,樣條曲線是指一條連續(xù)、可導而且光滑的曲線,既可以是二維的也可以是三維的。利用三維樣條曲線可以生成任何外形的曲線,SolidWorks2023中三維樣條曲線的生成方式特殊豐富: 自定義樣條曲線通過坐標X、Y、Z值的點。 指定模型中的點作為樣條曲線通過的點。 利用點坐標文件生成樣條曲線。連接坐標點的樣條曲線常在逆向工程的曲線生成上應用廣泛。逆向工程通常是先有實體零部件,通過三維向量床CMM或以激光掃描儀取得點的資料,每個點包含三個數(shù)值,分別代表它的空間坐標〔X,Y,Z〕。然后將這些點連接起來構成曲線段。自定義通過點生成樣條曲線,操作如下:10.1生成曲線01單擊“曲線”工具欄上的“通過XYZ點的曲線”按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“通過XYZ點的曲線”命令。02在彈出如圖10-15所示的“曲線文件”對話框中,輸入自由點空間坐標,同時在圖形區(qū)域中可以預覽生成的樣條曲線。10.1生成曲線03當在最終一行的單元格中雙擊時,系統(tǒng)會自動增加一行。假設要在一行的上面再插入新的一行,只需單擊該行,然后單擊“插入”按鈕即可。04假設要保存曲線文件,單擊“保存”或“另存為”按鈕,然后指定文件的名稱〔擴展名為.sldcrv〕,再確認即可保存到制定文件位置。05單擊“確定”按鈕,即可按輸入的坐標位置生成三維樣條曲線,如圖10-16所示。除了在“曲線文件”對話框中輸入坐標來定義曲線外,SolidWorks還可以將在文本編輯器、Excel等應用程序中生成的坐標文件〔后綴名為.sldxrv或.txt〕,然后將其導入到系統(tǒng),以此生成樣條曲線。坐標文件應當為X、Y、Z三列清單,并用制表符〔Tab〕或空格分隔。10.1生成曲線通過參考點的曲線SolidWorks還可以指定模型中的點,作為樣條曲線通過的點來生成曲線。承受該種方法時,其操作步驟如下所述:01上視基準面作為繪圖平面,繪制包含多個點的草圖,并關閉草圖,如圖10-17所示。10.1生成曲線02單擊“曲線”工具欄上的“通過參考點的曲線”按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“通過參考點的曲線”命令,在彈出的“通過參考點的曲線”面板中單擊下方區(qū)域,然后在圖形區(qū)域依據(jù)要生成曲線的次序來選擇通過的模型點,此時模型點在該顯示框中顯示,同時圖形區(qū)域中預覽出曲線段,如圖10-18所示。10.1生成曲線03假設有必要將曲線封閉,選擇“閉環(huán)曲線”復選框,將生成曲線封閉,如圖10-19所示。10.1生成曲線螺旋線和渦狀線螺旋線和渦狀線常用作繪制螺紋、彈簧、蚊香和發(fā)條等零部件的路徑或引導線。用于生成空間的螺旋線或者渦狀線的草圖有且只有一個圓,該圓的直徑將把握螺旋線的直徑和渦旋線的起始位置。1.生成螺旋線生成螺旋線的操作步驟如下:01在零件文件中新建一副草圖,在草圖中只繪制一個圓,標注其直徑為把握螺旋線的直徑,在此標注其直徑為100,如圖10-20所示。10.1生成曲線02單擊“曲線”工具欄上的“螺旋線/渦狀線”按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“螺旋線/渦狀線”命令,在彈出的“螺旋線/渦狀線”面板中選擇“螺距和圈數(shù)”定義方式,并保持選擇系統(tǒng)默認的恒定螺距參數(shù),輸入螺距為50mm,圈數(shù)為2.25,并輸入起始角度為0°,保持默認的順時針方向,完成螺旋線的創(chuàng)立,如圖10-21所示。10.1生成曲線SolidWorks2023軟件不僅在草圖中供給了“鏡像”命令用作鏡像草圖圖元,在實體中也有“鏡像”命令用作鏡像實體特征,甚至裝配體中也有“鏡像”命令用作鏡像零部件。4.1.1鏡像操作步驟在“特征”工具欄中單擊“鏡像”命令按鈕,彈出“鏡像”屬性面板。在“鏡像”屬性面板中選擇待復制的特征和鏡像點后,單擊確認即可完成特征的鏡像,如圖4-1所示。10.1生成曲線螺旋線定義的3種方式介紹如下: “螺距和圈數(shù)”:指定螺距和圈數(shù)。 “高度和圈數(shù)”:指定螺旋線的總高度和圈數(shù)。 “高度和螺距”:指定螺旋線的總高度和螺距。02假設要生成錐度螺紋,勾選復選框,并在下方的“錐形角度”文本框中輸入角度值20°,假設輸入超過范圍,系統(tǒng)會消逝提示框,假設要生成錐度外張的螺旋線,則勾選復選框,生成錐度螺旋線,如圖10-22所示。10.1生成曲線03假設要生成可變螺距螺旋線,在參數(shù)選項卡中勾選,并在下方的“區(qū)域參數(shù)”文本框中輸入螺距20、圈數(shù)5,螺距70、圈數(shù)10和螺距20、圈數(shù)15,生成變螺距螺旋線,如圖10-23所示。10.1生成曲線2.生成渦狀線生成渦狀線的操作步驟如下:01在零件文件中新建一副草圖,在草圖中只繪制一個圓,標注其直徑為把握渦狀線的直徑,在此標注其直徑為100,如圖10-24所示。10.1生成曲線02單擊“曲線”工具欄上的“螺旋線/渦狀線”按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲線”|“螺旋線/渦狀線”命令,在彈出的“螺旋線/渦狀線”面板中選擇“渦狀線”定義方式,并輸入螺距為50mm,圈數(shù)為10,并輸入起始角度為0°,保持默認的順時針方向,完成螺旋線的創(chuàng)立,如圖10-25所示。

10.2根本曲面在SolidWorks中建立曲面,有多種方式對其進展編輯,既可將其延長到某個已有曲面,與其縫合或延長到指定的實體外表,也可以輸入固定的延長長度,或者直接拖動紅色箭頭手柄,實時地將邊界拖到新的位置。利用SolidWorks可以對曲面進展修剪,可以用實體修剪,也可以用另一個簡潔的曲面進展修剪,此外還可以將兩個曲面或一個曲面一個實體進展彎曲操作。SolidWorks可以使用以下方法生成多種類型的曲面: 從一組閉環(huán)邊線插入一個平面,該閉環(huán)邊線位于草圖或者基準面上。 由草圖拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描或放樣生成曲面。 從現(xiàn)有的面或曲面等距生成曲面。 導入其它軟件轉(zhuǎn)換格式的曲面文件。 由多個曲面組合而成曲面。 曲面實體用來描述相連的零厚度的幾何體,如單一曲面、圓角曲面等。一個零件中可以有多個曲面實體。在菜單欄中依次執(zhí)行“視圖”|“工具欄”|“曲面”命令,翻開SolidWorks“曲面”工具欄中,如圖10-26所示。10.2根本曲面平面區(qū)域平面是一種特殊的曲面,可從通過以下方式生成平面區(qū)域: 非相交閉合草圖 一組閉合邊線 多條共有平面分型線1.從一組閉環(huán)邊線生成一個平面從一組閉環(huán)邊線生成一個平面操作步驟如下:01單擊曲面工具欄中的“平面”命令按鈕,或在菜單欄依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“平面”命令,翻開“曲面-基準面”對話框。021在翻開“曲面-基準面”對話框中,,為“邊界實體”在零件中選擇一組閉合邊線,組中全部邊線必需位于同一基準面上,如圖10-27所示。03假設要編輯平面,右鍵單擊平面,然后選擇編輯特征。10.2根本曲面2.從草圖中生成有邊界的平面從草圖中生成有邊界的平面區(qū)域操作步驟如下:01生成一個非相交、單一輪廓的閉環(huán)草圖。02單擊曲面工具欄中的“平面”命令按鈕,或依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“平面”命令,翻開“曲面-基準面”對話框。03在“曲面-基準面”對話框中,為邊界實體在圖形區(qū)域中選擇草圖,單擊“確定”。04欲編輯該平面,請編輯草圖,如圖10-28所示。10.2根本曲面拉伸曲面拉伸曲面的與特征中的實體拉伸相像,不同點在于曲線拉伸操作的草圖可以是開環(huán)也可以閉環(huán),生成的是曲面是沒有厚度的。1.開環(huán)草圖拉伸曲面開環(huán)草圖拉伸曲面的操作步驟如下:01繪制拉伸曲面的草圖。以前視基準面作為繪圖平面,繪制樣條曲線,如圖10-29所示。10.2根本曲面02單擊曲面工具欄中的“拉伸曲面”命令按鈕,或在菜單欄依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“拉伸曲面”命令,在彈出的“曲面-拉伸”對話框中選擇“兩側(cè)對稱”方式,并輸入深度值為70mm,完成開環(huán)草圖曲面拉伸,如圖10-30所示。10.2根本曲面2.閉環(huán)草圖拉伸曲面01繪制拉伸曲面的草圖。以前視基準面作為繪圖平面,繪制正六邊形,如圖10-31所示。02單擊曲面工具欄中的“拉伸曲面”命令按鈕,或在菜單欄依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“拉伸曲面”命令,在彈出的“曲面-拉伸”對話框中保持默認的“給定深度”方式,并輸入深度值為30mm,完成閉環(huán)草圖曲面拉伸,如圖10-32所示。10.2根本曲面03假設要封閉拉伸曲面的底部,勾選“曲面-拉伸”對話框中,生成閉環(huán)草圖曲面拉伸并封底,如圖10-33所示。10.2根本曲面旋轉(zhuǎn)曲面旋轉(zhuǎn)曲面的與特征中的旋轉(zhuǎn)操作方法相像,參數(shù)也相像。生成旋轉(zhuǎn)曲面操作步驟如下:01繪制旋轉(zhuǎn)曲面的草圖。以前視基準面作為繪圖平面,繪制正六邊形,如圖10-34所示。10.2根本曲面02單擊曲面工具欄中的“拉伸曲面”命令按鈕,或在菜單欄依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“拉伸曲面”命令,在彈出的“曲面-拉伸”對話框中保持默認的“給定深度”方式,并輸入深度值為30mm,完成閉環(huán)草圖曲面拉伸,如圖10-35所示。10.2根本曲面掃描曲面掃描曲面的方法同掃描特征的生成方法特殊類似,也可以通過引導線掃描,在掃描曲面中最重要的一點,就是引導線的端點必需貫穿輪廓圖元。生成掃描曲面的操作步驟如下:01繪制曲面掃描輪廓草圖。以前視基準面作為繪圖平面,繪制橢圓,并標注其長邊25mm、短邊15mm,然后刪掉尺寸,如圖10-36所示。10.2根本曲面02繪制曲面掃描路徑和引導線草圖。以右視基準面作為繪圖平面,一條直線段,標注其長度為35mm,添加它的左端點與輪廓草圖“穿透”、與橢圓邊線“重合”的幾何關系,如圖10-37所示。03繪制曲面掃描路徑和引導線草圖。以右視基準面作為繪圖平面,一條直線段,標注其長度為35mm,添加它的左端點與輪廓草圖“穿透”、與橢圓邊線“重合”的幾何關系,如圖10-38所示。

10.2根本曲面04單擊曲面工具欄中的“掃描曲面”命令按鈕,或在菜單欄依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“掃描曲面”命令,在彈出的“曲面-掃描”對話框中選擇輪廓草圖、路徑草圖和引導線草圖,完成曲面掃描,如圖10-39所示。10.2根本曲面放樣曲面放樣曲面的造型方法和特征造型中的對應方法相像,放樣曲面是通過曲線之間進展過渡而生成曲面的方法。生成放樣曲面的操作步驟如下:01選擇上視基準面繪制樣條曲線草圖,建立上視平行的基準面繪制樣條曲線草圖,并分別以右視、前視基準面為繪圖平面,繪制4副草圖,如圖10-40所示。10.2根本曲面02單擊曲面工具欄中的“放樣曲面”命令按鈕,或在菜單欄依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“放樣曲面”命令,在彈出的“曲面-放樣”對話框中選擇2副輪廓草圖、2副路徑草圖,完成曲面掃描,如圖10-41所示。10.2根本曲面邊界曲面生成放樣曲面的操作步驟如下:01拉伸曲面。分別前視基準面和有事基準面作為繪圖平面,拉伸出2個相互垂直的曲面,,如圖10-42所示。10.2根本曲面02單擊曲面工具欄中的“邊界曲面”命令按鈕,或在菜單欄依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“邊界曲面”命令,在彈出的“曲面-邊界”對話框中選擇2個曲面的邊界限,完成邊界曲面的生成,如圖10-43所示。10.3高級曲面設計工具高級曲面設計工具包括圓角曲面、等距曲面、延長曲面、填充曲面。圓角曲面曲面圓角與實體相像,生成曲面圓角操作為:翻開待圓角的曲面零件,單擊曲面工具欄中的“圓角”命令按鈕,在彈出的“圓角”對話框中輸入圓角半徑值,并在圖形區(qū)選擇待圓角的曲面邊線,即可創(chuàng)立曲面圓角,如圖10-44所示。10.3高級曲面設計工具等距曲面等距曲面的造型方法和特征造型中的對應方法相像,對于已經(jīng)存在的曲面〔不管是模型的輪廓面還是生成的曲面〕,都可以像等距曲線一樣生成等距曲面。假設要生成等距曲面,其操作步驟如下:01單擊“曲面”工具欄上的“等距曲面”命令按鈕,或在菜單欄中依次執(zhí)行“插入”|“曲面”|“等距曲面”命令,在彈出的“等距曲面”對話框單擊圖標右側(cè)的顯示框,然后在右側(cè)的圖形區(qū)域選擇在等距的模型面或生成的曲面。02在“等距參數(shù)”欄中的微調(diào)框中指定等距曲面之間的距離。此時在右側(cè)的圖形區(qū)域中預覽出等距曲面效果。04假設等距面的方向有必要反向,單擊“反向等距”按鈕,反轉(zhuǎn)等距方向,然后單擊“確定”按鈕,完成等距曲面的生成,如圖10-45所示。10.3高級曲面設計工具延長曲面延長曲面是指通過選擇面的一條或多條邊線沿所選平面方向延長實體或曲面的邊線來生成曲面。延長曲面在拆模時最常用。通常,延長曲面有如下4種方法: 依據(jù)給定的距離值延長區(qū)面。 延長曲面到給定的曲面或模型外表。 延長曲面到給定模型的頂點。 通過延長相切曲線延長曲面。延長曲面的操作方法為:單擊曲面工具欄中的“邊界曲面”命令按鈕,在彈出的“延長曲面”對話框中選擇要延長的曲面,并在中輸入延長的距離,完成延長曲面的生成,如圖10-46所示。10.3高級曲面設計工具填充曲面填充特征在現(xiàn)有模型邊線、草圖、或曲線〔包括組合曲線〕定義的邊界內(nèi)構成帶任何邊數(shù)的曲面修補,可以用它來建筑填充模型中帶有縫隙的曲面。填充曲面使用情形: 訂正沒有正確輸入到SolidWorks〔有喪失的面〕的零件。 填充用于型心和型腔造型的零件中的孔。 構建用于工業(yè)設計應用的曲面。 生成實體。包括作為獨立實體的特征或合并那些特征。生成填充曲面的方法為:分別在3個系統(tǒng)基準面上繪制草圖,單擊曲面工具欄中的“填充曲面”命令按鈕,在彈出的“填充曲面”對話框中選擇構成填充區(qū)域的3副草圖曲面,完成填充曲面的生成,如圖10-47所示。10.4編輯曲面工具曲面是一種可以用來生成實體特征的幾何體??梢杂煤芏喾绞綄η孢M展修改,比方可以將曲面延長到某個己有的曲面,也可以縫合或延長到指定的實體外表,也可以輸入固定的延長長度,或者直接拖動其紅色箭頭手柄,實時地將邊界拖到新的位置等等。值得一提的是,SolidWorks在對曲面的編輯修改,需要留意保持其相關性,假設其中一個曲面發(fā)生轉(zhuǎn)變時,另一個也會同時相應轉(zhuǎn)變。對曲面的把握包括延長曲面、圓角曲面、縫合曲面、中面、填充曲面、剪裁曲面、移動/復制實體、移動面、刪除面、刪除孔、替換面等。這里通過介紹一些常用的功能如延長曲面等,在把握其根本操作過程后,讀者對于其它修改功能也能靈敏運用。10.4編輯曲面工具剪裁曲面剪裁曲面是指承受布爾運算的方法在一個曲面與另一個曲面、基準面或草圖穿插處修剪曲面,或者將曲面與其他曲面聯(lián)合使用作為相互修剪的工具。剪裁曲面主要有兩種方式,第一種是將兩個曲面相互剪裁,其次種是以線性圖元修剪曲面。剪裁曲面的操作方法為:單擊曲面工具欄中的“裁剪曲面”命令按鈕,在彈出的“裁剪曲面”對話框中分別選擇剪裁工具曲面和保存局部,其它選項保持系統(tǒng)默認,生成曲面剪裁,如圖10-48所示。10.4編輯曲面工具解除剪裁曲面假設要對剪裁曲面進展復原,使用解除裁剪曲面功能可以實現(xiàn)。剪裁曲面的操作方法為:單擊曲面工具欄中的“解除裁剪曲面”命令按鈕,在彈出的“解除裁剪曲面”對話框中選擇被剪裁過的曲面,其它選項保持系統(tǒng)默認,解除曲面剪裁,如圖10-49所示。10.4編輯曲面工具縫合曲面縫合曲面是將兩個或多個面和曲面組合成一個曲面??p合后的曲面不吸取用于生成他們的曲面??臻g曲面經(jīng)過剪裁、拉伸和圓角等操作后,可以自動縫合,而不需要進展縫合曲面操作??p合之后就相當于把之前散件焊在一起了,內(nèi)部也填布滿了,成了一個實體??p合曲面有關的留意事項: 曲面的邊線必需相鄰并且不重疊。 曲面不必處于同一基準面上。 選擇整個曲面實體或選擇一個或多個相鄰曲面實體。 縫合曲面會吸取用于生成它們的曲面實體。 在縫合曲面形成一閉合體積或保存為曲面實體時生成一實體。 選定合并實體將面與一樣的內(nèi)在幾何體進展合并。 選定縫隙把握查看縫隙或修改縫合公差。10.4編輯曲面工具縫合曲面最為有用的場合就是在CAM系統(tǒng)中,建立三維側(cè)面銑削刀具路徑。由于縫合曲面可以將兩個或多個曲面組合成一個,刀具路徑簡潔最正確化,削減多余的提刀動作。要縫合的曲面的邊線必需相鄰并且不重疊。假設要將多個曲面縫合為一個曲面,執(zhí)行“曲面縫合”命令,如圖10-50所示。10.4編輯曲面工具刪除面從實體刪除面以便生成曲面,或者從曲面實體刪除面。使用時可以從曲面實體中刪除一個面,并能對實體中聽面進展刪除和自動修補。刪除面有下面3種功能: 從曲面實體刪除面。 從曲面實體或?qū)嶓w中刪除一個面并自動對其進展修補。 從實體中刪除一個或者多個面以便生成曲面。要從“曲

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