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文檔簡介
PAGEPAGE1莆田學院《電視攝像與編輯》實驗指導書專業(yè):廣告學漢語言文學系2009年9月《電視攝像與編輯》實驗(訓)指導書授課對象四年制本科新聞學、教育技術(shù)專業(yè)。二、課程類型專業(yè)必修課。三、實驗(訓)的性質(zhì)、目的與任務(wù)1、實驗(訓)性質(zhì)《電視攝像與編輯》實驗(訓)是一門專業(yè)基礎(chǔ)課實驗(訓),是新聞學、教育技術(shù)學專業(yè)的學生接觸電視節(jié)目制作的開端,要求學生通過本課程的實驗(訓),了解電視節(jié)目制作的方法,得到用視聽語言思維和表達的基本訓練。2、實驗(訓)的目的培養(yǎng)學生進行電視拍攝與編輯的能力:理論與實踐相結(jié)合、動手實踐能力、視聽表達能力、簡單設(shè)計能力。3、實驗(訓)的任務(wù)操作攝像機與編輯機,拍攝、編輯電視短片。使學生進一步掌握電視攝像與編輯方法,加深對《電視攝像與編輯》理論知識的理解和掌握。四、實驗(訓)內(nèi)容與學時分配實驗(訓)編號實驗(訓)內(nèi)容實驗(訓)學時實驗(訓)類型備注1攝錄一體機的使用2驗證性2采集2驗證性
3編輯2驗證性
4特技2驗證性
5字幕2驗證性
6景別和角度2驗證性
7固定畫面的拍攝2驗證性8運動攝像2驗證性9用光實驗2驗證性
10電視短片制作18綜合性合計36其中必修學時:36H實驗一攝錄一體機的使用(2學時)一、實驗內(nèi)容攝錄一體機的拍攝、回放與調(diào)整。二、實驗?zāi)康?、了解攝像機的基本結(jié)構(gòu);2、掌握攝像機的操作方法;3、掌握手持執(zhí)機方式。三、實驗要求1、掌握攝像機上各按鍵的功能。2、能在磁帶上紀錄一段素材。3、能夠進行手動和自動聚焦。4、能夠使用用手動光圈。5、能夠進行白平衡的調(diào)整。6、拍攝畫面較穩(wěn)定。四、實驗原理攝像機從部件上分為鏡頭、機身、尋像器、話筒、電池幾部分。鏡頭可分為固定鏡頭和變焦鏡頭。鏡頭最前面的一組鏡片就是聚焦用的,旋轉(zhuǎn)其外環(huán)即可進行調(diào)整。聚焦調(diào)整有手動和自動兩種,可以通過機上的控制鍵進行選擇。自動聚焦在許多情況下都可以得到清晰的畫面,但有些情況不可以。如透過不清潔的玻璃,表面過于光澤、一部分靠近鏡頭另一部分遠離鏡頭時、有條紋的物體、白墻等平面物體、較暗的物體等。改變光圈的大小可以改變光通量的多少,光圈大小也有手動和自動兩種調(diào)節(jié)方式。自動光圈是根據(jù)整個圖像的平均亮度來確定日光值,當照明均勻,景物明暗反差適中時,可使用自動光圈。但在特殊情況下,可能產(chǎn)生日光不問候語的問題。如逆光、反差大、亮度不足或特別亮、亮度變化不定時要手動光圈。色溫校正片是調(diào)節(jié)白平衡用的濾色片?,F(xiàn)在也有的攝像機取消了色溫校正片,加大了增益調(diào)節(jié)范圍,完全靠電子方法調(diào)節(jié)白平衡。符號ND表示校正片上還鍍有中性濾光膜,在強光下工作時使透過率降低,用來減小光通量。也可用它們降低攝像器件的入射光強,以增大光圈,達到某種減小景深的藝術(shù)效果。常用的中性濾光片的透光率有100%、25%、10%等。可用1/4ND符號代表透光率為25%的中性濾光片。利用白色卡片進行調(diào)整,是為了使所攝畫面色彩正確還原,而利用有色卡片進行調(diào)整是為了改變畫面色調(diào)。五、實驗條件NV-GS188GKSDR-H258六、實驗步驟1、清點設(shè)備。2、裝好電池。3、安裝磁帶:打開帶倉,裝好磁帶。按住PUSH處,關(guān)閉帶倉。4、執(zhí)機:右手執(zhí)機,拇指置于錄制按鈕處,中指置于推拉處。左手托住機身。徒手執(zhí)機拍攝,走直線、腿彎曲、邁小步、腰放松。5、自動拍攝:將模式開關(guān)置于攝像狀態(tài),自動手動開關(guān)置于自動處,用T/W變焦,要得到特寫鏡頭按T,要得到廣角鏡頭,按W。按錄制鍵拍攝,再按一下停止拍攝。6、手動拍攝:將模式開關(guān)置于攝像狀態(tài),將自動手動開關(guān)置于手動處。(1)白平衡調(diào)整:用操縱桿選擇白平衡調(diào)節(jié),當白平衡調(diào)節(jié)有三種狀態(tài),燈光,日光,調(diào)整狀態(tài)。處于調(diào)整狀態(tài)時,用白色卡片(或有色卡片)置于順光照明下,把攝像機鏡頭對準卡片并充滿畫面。用操縱桿向白平衡標志處按壓,此時,尋像器上會顯示相關(guān)工作狀態(tài)提示。經(jīng)幾秒鐘后調(diào)整結(jié)束。(2)手動調(diào)整曝光:用操縱桿調(diào)節(jié)光圈,快門,增益。(3)手動聚焦:將將自動手動開關(guān)置于FOCUS,用操縱桿聚焦。7、菜單功能:按菜單按鈕,打開菜單設(shè)置,再按一次,關(guān)閉菜單設(shè)置。(1)基本功能:(2)高級功能:8、回放:將模式開關(guān)置于回放狀態(tài),用操縱桿倒帶,快進,放像。9、拍攝結(jié)束:將磁帶取出,做好記錄。將所有開關(guān)調(diào)到關(guān)的位置。檢查鏡頭蓋是否關(guān)閉。所有設(shè)備立即放回包內(nèi),電源線理順收好。七、預(yù)習要求1、復(fù)習電視攝錄技術(shù)2、考慮要拍攝哪些畫面。八、實驗討論1、手持與固定執(zhí)機方式各有何優(yōu)缺點,各適用于何時?2、需要畫面偏青的時候用什么紙校白,需要偏紅時用什么紙校白?列表比較用白紙校白與用有色紙校白的畫面效果。白紙淺藍紙淺紅紙影像效果3、什么時候不能用自動聚集?
實驗二采集(2學時)一、實驗內(nèi)容將磁帶上記錄的素材上載到非線性編輯機上。二、實驗?zāi)康恼莆沼糜梅蔷€性編輯軟件采集素材的方法。三、實驗要求1、將攝像機拍攝的素材存儲在硬盤的指定路徑下。2、掌握單采與批采的方法與適宜環(huán)境。3、掌握文件導入與素材上載的區(qū)別。四、實驗原理采集是非線性編輯中獲取視音頻素材最常用的方法。所謂采集,就是從攝像機或錄像機等視頻源獲取視音頻數(shù)據(jù),通過視音頻采集卡或IEEE1394接口接收和轉(zhuǎn)換,將視音頻信號保存到計算機硬盤中,再通過數(shù)據(jù)庫對媒體資源統(tǒng)一管理被編輯所使用。對盤式攝像機來說,只需用USB線就可以將素材復(fù)制到計算機中。在配有視音頻采集卡的產(chǎn)品中,可以實現(xiàn)模擬視音頻素材的采集,也可以實現(xiàn)DV1394的采集;而無卡產(chǎn)品中,只能實現(xiàn)DV1394采集,無法進行模擬視音頻信號的采集。手動采集操作簡便,但不夠精確,主要用于不具備編輯控制功能的錄像機。打點采集是對視頻源設(shè)備的幀精度遙控采集。批采集則需先設(shè)置好想要的素材片段的入點和出點的時間碼信息,然后由系統(tǒng)自動地捕獲素材。視音頻編輯軟件一般都支持手動采集、打點采集和批采集功能,有的軟件還新增加了快編采集、定時采集功能,采集過程還提供了按場景內(nèi)容自動檢測、設(shè)置標記點、設(shè)置切點等輔助功能。五、實驗條件1、NV-GS188GK2、大洋非線性編輯機D3-Edit索貝非線性編輯機Editmax1PC機PremierePro六、實驗步驟(一)D3-Edit1、采集準備(1)使用1394數(shù)據(jù)線連接DV與大洋非編系統(tǒng)。(2)啟動D3-Edit5000程序。(3)將DV電源打開,置于錄像狀態(tài)。(4)主菜單>[采集]>[1394采集],彈出采集窗。2、單采(1)選中“單采”,取消“UTR”。(2)選擇素材保存路徑,給素材取名。(3)選擇V,A1,A2,采集畫面和聲音,如果需要采集低質(zhì)素材,則選中VA。(3)點擊放像鍵播放,在所需入點暫停,點擊錄制鍵開始采集,點擊停止鍵停止采集。3、批采(1)選中“批采”,選中“UTR”。(2)選擇素材保存路徑,給素材取名。(3)選擇V,A1,A2,采集畫面和聲音,如果需要采集低質(zhì)素材,則選中VA。(4)點擊放像鍵播放,在所需入點暫停,點擊入點鍵,在出點處暫停,點擊出點鍵,點擊“添加”鍵。(5)重復(fù)步驟(4),直到所需素材全部加入時碼表。(6)點擊錄制鍵開始采集。4、分鏡頭采集(1)選中“單采”,取消“UTR”。(2)選擇素材保存路徑,給素材取名。(3)選擇V,A1,A2,采集畫面和聲音,如果需要采集低質(zhì)素材,則選中VA。(4)選中“抽取關(guān)鍵幀”。(5)點擊放像鍵播放,在所需入點暫停,點擊錄制鍵開始采集,點擊停止鍵停止采集。(6)在大洋資源管理器中選擇剛才采集的素材,雙擊打開素材調(diào)整窗。(7)快捷鍵C,打開素材分解窗口。(8)選擇路徑后點擊錄制鍵。5、CD抓軌(1)將CD盤置入光驅(qū)(2)主菜單>[工具]>[CD抓軌](3)勾選所需曲目,選擇路徑后點擊錄制鍵。(二)Editmax11、采集準備(1)使用1394數(shù)據(jù)線連接DV與索貝非編系統(tǒng)。(2)將DV電源打開,置于錄像狀態(tài)。(3)啟動Editmax1程序。(4)新添節(jié)目,進入主界面。2、采集(1)主菜單>[編輯工具]>[素材采集](2)可設(shè)置入出點后采集,可直接采集,也可以進行批量采集,三點編輯式采集(三)PremierePro1.51、采集準備(1)用1394數(shù)據(jù)線連接DV與電腦。(2)將DV電源打開,置于錄像狀態(tài)。(3)啟動PremierePro1.5,點擊Newproject,彈出NewProject窗口,在窗口中進行項目預(yù)設(shè)置,并選擇存盤路徑和文件名。確定后進入主界面。(4)主菜單>[Edit]>[Preferences]>[Capture],進行偏好選擇,在ScratchDisks項目中選擇素材的存盤路徑。2、單采(1)主菜單>[File]>[Capture],打開采集窗口。(2)在采集窗中遙控攝像機走帶,在所需畫面入點出點擊錄制鍵,開始采集,在出點處點擊停止鍵。彈出保存對話框,給素材取名,確定后素材保存在所選路徑中。并且項目窗口也新加入剛剛采集的文件。(3)重復(fù)(2),采集下一個畫面。3、批采(1)主菜單>[File]>[BatchCapture],彈出批采集窗。(2)選擇素材保存路徑,給素材取名。(3)選擇入出點,(4)重復(fù)步驟(3),直到所需素材全部加入時碼表。(5)點擊錄制鍵開始采集。七、預(yù)習要求1、閱讀實驗指導書,寫預(yù)習實驗報告。2、準備要采集的素材。八、實驗討論1、單采和批采各有何優(yōu)缺點?2、如何將已經(jīng)采集的素材分段?
實驗三編輯(2學時)一、實驗內(nèi)容編輯故事板。二、實驗?zāi)康膶W會用編輯軟件進行視頻的剪輯。三、實驗要求1、熟悉非線性編輯軟件,掌握常用的編輯工具的功能及使用。2、能夠進行時間線上的精確編輯。3、能夠編輯輸出一段視頻文件。四、實驗原理非線性編輯軟件都為素材資源按一定規(guī)則提供了編輯平臺,包括最簡單地按時間順序的串編,還有縱向的層疊關(guān)系。有的編輯軟件稱之為故事板,有的編輯軟件稱之為時間線窗。編輯最終目的在于有效的節(jié)目輸出,包括設(shè)置入出點工作區(qū),打包合成,輸出到文件和下載到磁帶。編輯時操作主要集中在軌道素材的添加、移動、刪除等常規(guī)操作,和軌道縮放操作、故事板工作區(qū)的的設(shè)置和輸出等操作。五、實驗條件大洋非線性編輯機D3-Edit索貝非線性編輯機Editmax1PC機PremierePro六、實驗步驟(一)D3-Edit1、編輯準備(1)啟動D3-Edit5000程序。(2)主菜單>[新建]>[故事版],在彈出的新建窗口內(nèi)輸入故事版名稱,如:“04141109黃詠植樹”,在文件夾選項中選擇路徑,如“SBF>0414新聞”,點擊確定,打開新創(chuàng)建的故事版。(3)主菜單>[系統(tǒng)]>[大洋資源管理器],打開大洋資源管理器。資源管理器中可以對素材進行管理,刪除素材亦在此進行。被刪除的素材放入素材回收站,清空回收站的操作需慎重。2、用拖拽法將素材加入故事板向故事板上添加素材的方法很多,在不需要準確對位的情況下,可以直接從素材管理器中拖拽素材到編輯軌上,這種方法方便且常用。在素材庫中,選中所需的素材,按住鼠標左鍵,把素材托放到故事板上合適的位置即可。3、用打點編輯的方式將素材精確加入故事板(1)雙擊素材庫中需要調(diào)整的素材,將其調(diào)入到素材調(diào)整窗口中,直接鼠標左鍵拖拽時間線在時間標尺上移動,可實現(xiàn)快速SEEK瀏覽。按空格鍵或點擊播放按鈕進行畫面正常播放,再次按空格鍵或停止鍵播放停止。(2)找到所需的某一幀畫面之后就可以設(shè)置入點或出點??梢园醋笞?幀、右走1幀按鈕精確查找到素材的每一幀畫面。(3)設(shè)置V/A軌道,選擇A1、A2,選擇目標軌道。(4)點擊“素材到故事板”鍵,素材自動加入相應(yīng)軌道。4、編輯故事版(1)按空格鍵,從時碼線片播放故事板。(2)用鼠標在故事板上拖拽素材來改變素材的位置。(3)用故事版工具剪切不需要的素材。常用的工具有:“時碼線到節(jié)點處”、“修改素材入點出點”、“和前后素材靠齊”、“前后和時碼線靠齊”、“所有前后移”、“切分素材”、“建組解組”、“素材左右移動1幀”。5、輸出(1)在故事板上用編輯工具打入出點設(shè)置故事板輸出區(qū)域。(2)保存故事板。(3)主菜單>[輸出],可將故事板輸出到磁帶,或輸出成一條完整的素材保留在大洋資源管理器中,或生成文件用于記錄光盤或網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。(二)Editmax11、編輯準備(1)啟動Editmax1程序。(2)用戶名1,口令1234,進入節(jié)目管理,打開節(jié)目。(3)主菜單>[編輯工具]>[素材庫],打開素材庫。素材庫窗口可以引入素材文件,可以切換素材上線方式,給素材加鎖解鎖。刪除素材也在此進行。僅僅刪除素材記錄,素材還在,只是庫中的素材圖標消失。如果刪除對應(yīng)的文件,或是高碼率素材,則素材徹底消失,請慎用。2、用拖拽法將素材加入故事板選中所需的素材,按住鼠標左鍵,把素材拖放到故事板上合適的位置即可。3、用打點編輯的方式將素材精確加入故事板(1)單擊素材庫中需要調(diào)整的素材,彈出素材編輯窗口。素材編輯窗口可以啟動素材轉(zhuǎn)場,可將素材分鏡頭表顯示在素材識別窗口??梢哉{(diào)整入出點后重新入庫,但入庫的并非入出點間的素材,而只是標記了入出點的素材。(2)找到所需的某一幀畫面之后就可以設(shè)置入點或出點。可以按左走1幀、右走1幀按鈕精確查找到素材的每一幀畫面。(3)用素材編輯窗右邊的功能按鈕,將打了入出點的素材加入到時間線中。4、時間線編輯(1)用時間線編輯窗口中的功能按鈕尋找編輯點。(2)時間線窗口上的按鈕可以設(shè)置素材上線方式,有覆蓋與插入兩種??蓪λ夭慕饨M建組,可以移動素材到游標,可以加過渡特技,可以變速。5、輸出。(三)PremierePro1.51、編輯準備(1)啟動PremierePro1.5。(2)點擊OpenProject.,打開指定文件。(3)主菜單>[Window]>[Workspace]>[Editing],進入編輯界面。(4)主菜單>[File]>[Import…]或在項目窗中右鍵,選擇要導入的文件或文件夾。(5)在項目窗中將導入的素材進行整理。2、編輯(1)將所需素材拖至監(jiān)視左窗口,放像,打入點,打出點。(2)將打好點的素材拖至時間線軌道中。上軌會遮蓋下軌。(3)重復(fù)步驟(1)(2),將素材按需要剪接,時間線上的素材用監(jiān)視右窗口監(jiān)看。七、預(yù)習要求1、閱讀實驗指導書。2、預(yù)看素材。八、實驗討論1、如何做快慢和靜幀?2、覆蓋和插入模式有何區(qū)別,在哪里選擇?
實驗四特技(2學時)一、實驗內(nèi)容給時間線上的素材增加視音頻特技。二、實驗?zāi)康恼莆沼靡曨l編輯軟件制作特技的方法。三、實驗要求1、能夠制作疊化效果,并且調(diào)節(jié)疊化的速度。2、制作淡入淡出效果。3、能夠在素材指定處增加模糊的效果。4、制作運動的畫中畫效果。5、制作馬賽克效果。6、按要求調(diào)節(jié)音量。7、能夠修改刪除特技。四、實驗原理1、視頻特技與視頻文件有關(guān)的特技處理分為視頻特技及過渡特技,視頻特技就是指對視頻畫面本身做的處理,它只涉及單個素材,也有些軟件把這類特技稱為濾鏡,常見的有顏色調(diào)整、畫面模糊、二維DVE等??梢詫λ夭耐瑫r添加多個視頻特技。某些視頻特技(如顏色特技、鍵特技等)只影響視頻的表現(xiàn)形式,而不改變素材的位置,而另一些特技(如二維DVE)會改變素材的位置、大小等。在視頻編輯軟件中,特技通常都按分類被放在各自的文件夾中。2、音頻特技軌道調(diào)整方式是一種直接在軌道上通過拖動特技參數(shù)曲線來完成的快速調(diào)整方式,通常用來調(diào)節(jié)音頻素材的增益,保證節(jié)目響度值既不過低,也不超標,并且可以做到淡入淡出的效果。音頻特效主要是用來彌補聲音素材中的不足之處,或者給聲音添加各種特殊效果,如降噪、回聲等。由于我國電力系統(tǒng)的電源頻率是50Hz,所以要消除電源干擾的話,輸入的數(shù)值就必須也是50Hz。五、實驗條件大洋非線性編輯機D3-Edit索貝非線性編輯機Editmax1PC機PremierePro六、實驗步驟(一)D3-Edit1、過渡特技(1)拖拽一個素材到V1軌,拖拽一個素材到V2軌,并與第一條素材形成交疊。(2)在資源管理器窗口中選擇“特技模版”頁簽,從固定特技中拖拽一個過渡特技放到過渡特技TR軌上V1軌和V2軌重疊的地方。2、視頻特技(1)打開特技窗口:方式1:選中需要做特技的素材,按“FX”按鈕。方式2:選中需要做特技的素材,按回車鍵方式3:選擇“窗口——布局2(2)雙擊選中特技,并調(diào)整參數(shù),可添加關(guān)鍵幀。3、調(diào)整素材音量(1)點擊“編輯素材”鍵,選中音頻素材,點右鍵,給選中素材添加音頻增益。(2)音頻軌上音頻素材出現(xiàn)紅色調(diào)節(jié)線,用此線調(diào)節(jié)音頻強弱。4、添加總特技(1)在故事板上對需要添加特技的時碼區(qū)域打入、出點。(2)在總特技軌上點右鍵,選擇右鍵下拉菜單“入出點之間添加特技素材”,在故事板入點及出點之間出現(xiàn)一段特技素材。特技素材的調(diào)整方法同視頻特技的調(diào)整方法一樣,也可以像素材一樣修改入出點。(二)Editmax11、添加視頻特技(1)主菜單>[編輯工具]>[視頻特技],打開特技編輯窗口。(2)點擊FX,在彈出的菜單中選擇所需特技,特技編輯窗口中會出現(xiàn)該特技的橫條。(3)雙擊橫條,調(diào)整參數(shù)。(4)在時間線窗的素材上用編輯工具添加關(guān)鍵幀。(5)選中關(guān)鍵幀,再調(diào)整參數(shù)。(6)點擊特技編輯窗中的刪除特技按鍵,可刪除特技。2、添加特技庫中的特技(1)打開素材庫中的系統(tǒng)特技文件夾。(2)選中所需特技到時間線中的素材上。3、添加總特技(1)在時間線上對需要添加特技的時碼區(qū)域打入、出點。(2)點擊節(jié)目編輯窗口中的“入出點間編特技”按鈕。(3)點擊FX,選中特技。(4)雙擊橫條,調(diào)整參數(shù)。在首幀打關(guān)鍵幀,選中關(guān)鍵幀,拷貝關(guān)鍵幀。(5)到尾幀,選中關(guān)鍵幀,粘貼關(guān)鍵幀,入出點間就加入了一個同樣的特技。4、V軌加過渡特技(1)在時間線上的視頻軌上放兩段素材,按住shift,用鼠標拖動一段素材使之與另一素材重疊,系統(tǒng)自動添加默認特技。(2)點擊特技編輯窗口中上的FX,選中所需特技。5、時間線上的特技操作(1)在時間線窗中選中特技,點右鍵,選擇增加特技,可以添加新的特技。(2)對所做特技復(fù)制粘貼。(3)直接添加靜幀,遮罩,倒放等特技效果。5、調(diào)節(jié)音量(1)按住Alt,用鼠標調(diào)節(jié)素材上的藍線。(2)調(diào)節(jié)大量素材音量時,只需在時間線上打入出點,按住Ctrl+Alt,用鼠標調(diào)節(jié)素材上的藍線。6、音頻過渡(1)添加方法同視頻的過渡特技。(2)雙擊過渡特技圖標,彈出音頻過渡方式,分別是:兩段聲音進行混音,音量大小不變,硬切,直線性增減,前一段漸小到0后后一段漸強。(三)PremierePro1.51、過渡特技(1)打開項目窗中的特效面板。(2)打開過渡特技文件夾VideoTranstitions,選中所需特技,將它拖到時間線窗口中兩個視頻素材相交的位置。不僅可以對同一軌道上的兩段相連素材或不同軌道相交錯的兩段素材之間添加過渡特技,還可以對某一段素材的始末兩端添加特技。(3)單擊時間線窗口中的過渡特技標記,就可以在彈出的特效控制面板中進行參數(shù)設(shè)置,調(diào)整持續(xù)時間,可以調(diào)整過渡特技的速度。很多過渡特技都有方向控制,單擊方向圖標可以選擇不同的特技方向。(4)選中特技標記,按刪除鍵,或在標記處按鼠標右鍵,選擇Clear。2、視頻特技(1)在特效面板中,打開特效文件夾VideoEffects,選擇所需視頻特效,將它拖到時間線窗口中的素材上。(2)在特效控制面板中,調(diào)整參數(shù)。(3)單擊特效控制面板中的固定動畫圖標,使之選中,就會在右邊的時間標尺上的時時線處添加第一個關(guān)鍵幀,調(diào)整關(guān)鍵幀參數(shù)。用同樣方法,設(shè)置另一個關(guān)鍵幀。(4)用監(jiān)視器預(yù)覽效果。不用的關(guān)鍵幀,按刪除鍵刪除。3、運動特技(1)在監(jiān)視窗中打開特效控制面板EffectControls,選中運動選項Motion并展開設(shè)置面板。(2)在監(jiān)視窗中,利用方柜對畫面進行運動設(shè)置。4、音頻特技同視頻特技。5、調(diào)節(jié)音量(1)將時間線的軌道頭打開,選中顯示關(guān)鍵幀ShowKeyframes,此時音頻素材上會顯示一條黃線。(2)上下移動黃線,可以調(diào)整素材音量。(3)添加關(guān)鍵幀,可以使音量在關(guān)鍵幀之間變化。七、預(yù)習要求1、閱讀實驗指導書。2、設(shè)計特技效果。八、實驗討論1、每類特技有何特點?2、添加特技的原則?實驗五字幕(2學時)一、實驗內(nèi)容用非線性編輯軟件制作影片字幕。二、實驗?zāi)康恼莆詹煌愋妥帜坏闹谱鞣椒ㄅc適用場合。三、實驗要求1、能夠制作片頭、身份等字幕。2、能夠用唱詞文件制作同期聲。3、能夠制作上滾職員表。四、實驗原理字幕素材的創(chuàng)建是通過內(nèi)嵌在D3-Edit中的D-CG字幕軟件來實現(xiàn)的,在D-CG中,可以完成各種字幕制作,包括標題字幕、各類圖元、滾屏字幕、唱詞字幕等。1、項目項目(通告)文件:用來制作標題字,人物身份。2、唱詞文件:用來制作對白。3、滾屏(滾動)文件:用來制作職員表。五、實驗條件大洋非線性編輯機D3-Edit索貝非線性編輯機Editmax1PC機PremierePro六、實驗步驟(一)D3-Edit1、項目(1)主菜單>[字幕]>[項目],選取文件名和存儲路徑。(2)確定后進入D-CG界面。(3)單擊選取標題字圖標A。(4)按住鼠標左鍵,在“主編輯器窗口”拖動出一個矩形框,此時有光標在矩形框的最左邊閃動,使用鍵盤輸入標題字,例如“DAYANG”。輸入完成后,在主編輯窗口空白處單擊鼠標左鍵退出字幕編輯狀態(tài)。(5)改變文字屬性,并將字幕文件移動至適當?shù)奈恢谩#?)存盤退出D-CG。2、唱詞(1)主菜單>[字幕]>[唱詞],彈出“新建素材對話框”選取文件名和存儲路徑。(2)確定后進入D-CG界面,在文本處打字。(3)改變文字屬性。(4)保存,素材中加入了一個XDLG素材,退出D-CG。(5)把剛做好的DCLG素材加到V2軌。(6)單擊編輯故事板上的拍唱詞工具,彈出D-CG界面。(7)按放像鍵,根據(jù)同期聲,按空格鍵將唱詞拍出。(8)點擊“OK”應(yīng)用,關(guān)閉D-CG。3、滾屏(1)主菜單>[字幕]>[滾屏],彈出“新建素材對話框”選取文件名和存儲路徑。(2)確定后進入D-CG界面,[工具箱]>[滾屏編輯],按住鼠標左鍵,在素材編輯器窗口中拉出滾屏文字范圍,并在范圍內(nèi)打入字幕。(3)改變文字屬性。(4)保存,素材中加入了一個XROL素材,退出D-CG。(5)把剛做好的XROL素材加到V2軌。(6)在故事板上按CTRL+T,選擇末屏停留的時間。5、字幕特技(1)打開項目編輯窗口(2)打開字幕的時碼線和字幕特技窗口(3)選中特技,并拖到時碼線上。(二)Editmax11、唱詞(1)主菜單>[字幕]>[唱詞],彈出文本編輯框。(2)打字/分頁,選擇分頁行數(shù),點擊分頁按鈕分頁。(3)選擇字體字號。(4)點擊串播,打開串播表。(5)點擊預(yù)覽按鈕進行預(yù)覽。(6)點擊鍵控播出,按空格鍵播出。(7)點擊覆蓋或追加,將鍵控播出的字幕加入素材庫。2、通告(1)主菜單>[字幕]>[通告],彈出文本編輯框。(2)打字,選字體,屬性。(3)預(yù)覽。(4)選擇目標軌。(5)點擊上線。(6)雙擊時間線上的入出屏標記。(7)雙擊編輯按鈕或者主菜單>[字幕]>[文字對象],打開對象修改窗。3、滾屏(1)主菜單>[字幕]>[滾動],彈出文本編輯框。(2)打字,選字體,屬性。(3)點擊上線。(4)在時間線上調(diào)整入出屏時間。(5)雙擊滾屏文件,在字幕屬性修改窗中精確設(shè)置入出屏速度。(6)設(shè)置滾屏背景:單擊文本框右側(cè)的>>按鈕,選擇所見即所得的編輯模式。(7)點擊播出背景按鈕,使背景有效。(8)單擊調(diào)色板按鈕,彈出調(diào)色板。(9)單擊面命令按鈕,選擇顏色選擇和透明度。(10)單擊顏色背景命令按鈕,賦予顏色背景。(11)預(yù)覽,確定后退出編輯狀態(tài)。4、底行活動(1)主菜單>[字幕]>[底行活動],彈出對象修改窗。(2)在對象修改窗的右上方窗口打字。(3)點擊生成按鈕,輸入的文字就會出現(xiàn)在左邊的編輯窗口中,在此對文字進行調(diào)整。(4)點擊上線,加入時間線。(三)PremierePro1.51、項目文件(1)主菜單>[File]>[New]>[Title],打開字幕窗口。(2)在字幕窗口選擇文字工具,移動光標到字幕顯示區(qū),按住鼠標左鍵不放,拉出一個矩形虛線框,或者直接單擊顯示區(qū),就會出現(xiàn)跳動的光標。(3)選擇合適的字體(Font),并輸入需要的文字,調(diào)整字體大小。(4)勾選填充(Fill),并選擇顏色。(5)勾選加邊(Strokes),并設(shè)置相應(yīng)參數(shù)。(6)勾選陰影(Shadow),并設(shè)置相應(yīng)參數(shù)。(7)單擊工具欄中的選擇工具,退出文字輸入狀態(tài)。如果要修改修改文字,只需要再次單擊文字工具。(8)選中輸入的文字,拖動四角出現(xiàn)的矩形控制點,對文字縮放。(9)主菜單>[File]>[Save],選擇路徑并命名,字幕文件自動出現(xiàn)在項目窗中,以后可以像處理視頻一個對它進行編輯處理。2、滾屏(1)選擇字幕類型為Roll(上滾),或Crawl(左飛)。(2)單擊上滾左飛選擇按鈕,設(shè)置滾動字幕的相關(guān)參數(shù)。SrartOffScreen:勾選此項,字幕從屏幕外開始滾動。EndOffScreen:勾選此項,字幕滾動到屏幕外結(jié)束。Preroll:設(shè)置字幕滾動停止前停留的幀數(shù)。Ease-In:設(shè)置字幕從滾動開始到勻速運動的幀數(shù)。Ease-Out:設(shè)置字幕從勻速運動到滾動結(jié)束的幀數(shù)。Postroll:設(shè)置字幕滾動停止后停留的幀數(shù)。(3)主菜單>[File]>[Save],選擇路徑并命名。七、預(yù)習要求1、閱讀實驗指導書。2、設(shè)計需要添加的字幕。八、實驗討論1、如何逐字出屏?2、唱詞拍得不準確如何調(diào)整?3、如果在滾屏時添加半透明背景?
實驗六景別和角度(2學時)一、實驗內(nèi)容用不同景別,不同角度拍攝一個對象。二、實驗?zāi)康?、掌握不同景別畫面的造型作用。2、掌握不同拍攝角度的造型作用。三、實驗要求1、選擇景物,拍攝一組遠景、全景、中景、近景、特寫,并比較效果。2、選擇景物,用仰拍、平拍、俯拍拍攝一組畫面,并比較交果。3、拍攝兩人對話,拍攝正面,側(cè)面,斜側(cè),背面,并比較效果。四、實驗原理遠景是電視景別中視距最遠、表現(xiàn)空間范圍最大的一種景別。主要表現(xiàn)地理環(huán)境、自然風貌、開闊的場面。畫面意義通常為“遠眺”。全景表現(xiàn)人物全身形象或某一具體場景全貌的畫面。主要表現(xiàn)對象,特別是人的形體,同時保留一定范圍的環(huán)境和活動空間。和遠景相比,有明顯的內(nèi)容中心和結(jié)構(gòu)主體。重點表現(xiàn)的是人物的行動,他的空間位置及他與周圍人物、環(huán)境的空間關(guān)系。中景表現(xiàn)成年人膝蓋以上部分或場景局部的畫面。可以較完美地表現(xiàn)人的手臂活動,多表現(xiàn)兩人以上的群體,著重展示人物間的交流,用于表現(xiàn)對話。在有情節(jié)的場景中,常被作為敘事性的描寫。近景表現(xiàn)成年人(腰)胸部以上部分或物體局部的畫面。是表現(xiàn)人物面部神態(tài)和情緒、刻畫人物性格的主要景別。近景主要表現(xiàn)人物面孔,人們也叫它肖像景別,近景拉近了被攝人物與觀眾的距離,容易產(chǎn)生一種交流感。特寫表現(xiàn)成年人肩部以上的頭像或某些被攝對象細部的畫面。常用來從細微之處提示被攝對象的內(nèi)部特征及本質(zhì)內(nèi)容。平角具有平視平穩(wěn)效果,透視關(guān)系正常不變形(用中焦鏡頭),是一種紀實角度。是新聞攝像最常用的拍攝高度。俯角經(jīng)常用于交待地理位置,可以增強平面景物的線條透視。仰角有夸張被攝對象高度的作用,從而產(chǎn)生高大、挺拔、雄偉、壯觀的視覺效果。用仰角拍攝跳躍的騰空的動作,能夸張?zhí)S的高度。正面角度有利于表現(xiàn)被攝對象正面特征,能表達人物的本來面貌,能充分展示被攝體的橫線條,產(chǎn)生對稱、均衡、莊重、穩(wěn)定、嚴肅的效果。缺點是缺乏立體感和空間透視感,顯得呆板無生氣。正側(cè)角度具有明確的方向性。多用于對話、交流、會談、接見場合,有平等的含義。缺點是不利于立體、空間表現(xiàn)。斜側(cè)角度包括前側(cè)和后側(cè),是一種最常用的角度。在拍攝兩個人時能分清主次。背面角度用背面角度拍人物,被攝人物所看到的空間和景物也是觀眾看到的,所以這種角度拍的畫面有把觀眾帶到場面的紀實效果,有身臨其境的參與感,同時具有一定的懸念。拍攝固定畫面時要穩(wěn)字當頭,盡量用三腳架,同時要訓練良好的執(zhí)機姿態(tài)和正確的呼吸方式。注意捕捉動感因素,增強畫面內(nèi)部活力。注意縱向空間和縱深方向上的調(diào)度和表現(xiàn)。注意線條、光線、前景的使用。五、實驗條件NV-GS188GKSDR-H258六、實驗步驟1、打開電源,放入磁帶2、將變焦鏡頭拉到廣角部分,拍攝遠景畫面。3、變焦或走近被攝物,分別拍攝全景、中景、近景、特寫畫面。4、選擇拍攝高度,分別用仰角、俯角、平角拍攝。5、選擇拍攝角度,分別拍攝采訪現(xiàn)場的正面、側(cè)面、斜側(cè),背面。七、預(yù)習要求1、預(yù)習實驗指導書。2、考慮要拍攝的具體內(nèi)容。八、實驗討論1、比較各種景別畫面的畫面意義,景別的作用。2、比較各種不同拍攝角度所拍畫面的畫面意義。
實驗七固定畫面的拍攝(2學時)一、實驗內(nèi)容拍攝固定畫面。二、實驗?zāi)康?、掌握固定畫面的功能與局限。2、掌握不同焦距鏡頭的造型特點。3、有意識地捕捉畫面內(nèi)的動感因素。三、實驗要求1、用長焦、短焦在同一距離拍攝同一物體,并進行比較。2、不變焦在不同距離拍攝同一物體,并進行比較。3、拍攝一組固定畫面。四、實驗原理1、固定畫面的功用(1)有利于表現(xiàn)靜態(tài)環(huán)境。(2)對靜態(tài)的人物有突出表現(xiàn)的作用。(3)能夠比較客觀地記錄和反映被攝主體的運動速度和節(jié)奏變化。(4)用出畫入畫突出和強化動感。(5)在造型上有繪畫和圖片效果,與運動畫面相比,更富有表態(tài)造型及美術(shù)作品的審美體驗。經(jīng)常用來表現(xiàn)風景如畫。(6)由于其穩(wěn)定的視點和靜止的框架等特點,便于通過靜態(tài)造型引發(fā)趨向于靜的心理反應(yīng)。(7)較少主觀因素,鏡頭表現(xiàn)出一定的客觀性,特別是較少運動攝像所帶來的指向性。觀眾感覺是自己有選擇地看。(8)有時間上的過去感、歷史感,回憶的感覺。運動畫面有一種正在發(fā)生的進行時感。2、固定畫面的局限(1)視點單一,受到畫面框架的限制。(2)在一個鏡頭中構(gòu)圖難以發(fā)生很大變化。(3)對運動軌跡和運動范圍較大的被攝主體難以很好表現(xiàn)。(5)由于單一畫面的框架限制,不如運動畫面那樣能夠比較完整、真實地記錄和再現(xiàn)一段生活流程。(4)難以表現(xiàn)復(fù)雜、曲折的環(huán)境和空間。在復(fù)雜的環(huán)境里用固定畫面很難有身臨其境的感覺。需要觀眾根據(jù)畫面大致情況去進行想象、補足。3、固定畫面的拍攝要領(lǐng)(1)長焦鏡頭要特別注意穩(wěn)定。短焦鏡頭不宜拍攝特寫、近景,容易形變。(2)捕捉動感因素,增強畫面內(nèi)部活力。(3)注意縱向空間和縱深方向上的調(diào)度和表現(xiàn)。(4)注意鏡頭內(nèi)在的連貫性。(5)拍夠長度。4、焦距與透視(1)由一放大率=不同焦距+不同拍攝距離(2)同一焦距+不同拍攝距離=不同的物體間距離表現(xiàn)。(3)長焦鏡頭拍攝的畫面空間深度變小,短焦鏡頭拍攝的畫面空間深度加強。(4)不同焦距鏡頭,拍攝距離相同時的透視關(guān)系相同但景別不同5、長焦鏡頭的造型特點:視角窄、景深小、透視力弱(1)影像放大率大,調(diào)拍距離較遠的被攝對象。(2)簡化背景、突出主體(3)透視感弱,壓縮縱向空間。(4)增強橫向速度感,減弱縱向速度感。6、短焦(廣角)鏡頭的造型特點:視角寬、景深大、所攝畫面具有很強的透視感,(1)視角大,不僅能包容視域更寬的景物,而且能夠展現(xiàn)縱深方向上更深遠的景物。適合于拍攝具有多層景物的遠景和全景畫面,不需要把攝影機機位拉得很遠就可拍到劇情所需的全景或中景。(2)以環(huán)境烘托人物、說明事件內(nèi)容。(3)對橫向運動的對象表現(xiàn)動感弱,而且物距越遠越弱,對縱向運動的對象表現(xiàn)動感強,而且物距越遠越強。(4)有明顯的縱深透視變形和畸變效果。五、實驗條件NV-GS188GKSDR-H258六、實驗步驟1、選擇一個拍攝主體,如一叢花樹,選擇適當拍攝距離。將鏡頭推上,拍攝一個近景固定畫面。不移動機位,將鏡頭拉開,拍攝一個全景固定畫面。2、選擇一個拍攝主體,如道旁樹,靠近主體,將鏡頭拉開,拍攝一個近景固定畫面。遠離主體,將鏡頭推上,拍攝一個近景固定畫面。3、拍攝一組不同景別的校園風光的固定畫面。4、選擇運動主體,如球場上的學生,路上的行人,拍攝一組不同景別的固定畫面。七、預(yù)習要求1、預(yù)習實驗指導書。2、考慮要拍攝的具體內(nèi)容。八、實驗討論1、怎么拍出擁擠阻塞感?2、如何轉(zhuǎn)換焦點?3、虛焦畫面怎么拍?4、偷拍搶拍用什么焦距的鏡頭?
實驗八運動攝像(2學時)一、實驗內(nèi)容用不同的運動攝像的方式進行拍攝。二、實驗?zāi)康?、掌握不同運動方式的畫面造型特點;2、掌握不同運動方式的拍攝要領(lǐng)。三、實驗要求分別用推拉搖移跟升降的方式拍攝同一物體。四、實驗原理推,又稱推鏡頭。被攝體位置固定,攝像機借助于運動攝像工具或人體,由遠而近漸漸向被攝體靠近?;蜃兘故巩嬅婵蚣苡蛇h而近向被攝主體接近。實現(xiàn)整體到局部的轉(zhuǎn)移,形成視覺前移的效果。推鏡頭具有明確的主體目標。推鏡頭將被攝主體由小變大,周圍環(huán)境由大變小。拉,又稱拉鏡頭。被攝體位置固定,攝像機借助于工具和人體,由近而遠的移動,或變焦使畫面框架由近而遠地運動。從而實現(xiàn)局部到整體的轉(zhuǎn)移,形成視覺后移效果。它可以表示作者由近而遠逐漸展示場景的意圖,也可表示處于運動狀態(tài)的人漸漸遠去的視覺效果。拉鏡頭使被攝主體由大變小,周圍環(huán)境由小變大。搖,也稱搖攝、搖鏡頭。攝像機機位固定,機身借助三角架的云臺或人體作上下、左右、斜線、曲線、半圓、360等各種形式的搖拍。搖攝有水平搖、垂直搖、斜搖、不規(guī)則搖、環(huán)搖、主觀搖、客觀搖等多種形式。搖鏡頭猶如人物處在靜止位置,轉(zhuǎn)動頭部環(huán)顧四周或?qū)⒁暰€由一點移向另一點的視覺效果。一個完整的搖鏡頭包括:起幅、搖動、落幅三個部分。一個搖鏡頭從起幅到落幅,迫使觀眾不斷調(diào)整自己的視覺注意力。移,又稱作移動鏡頭、移動攝影。攝影機借助于任何運載工具或人體,作各種形式的運動而進行的拍攝。移攝是以人們的生活感受為基礎(chǔ)的,可代表人物處于運動中的主觀視線,也可表達作者特殊的創(chuàng)作意圖。攝像機的運動使得畫面框架始終處于運動之中,畫面內(nèi)的物體不論靜止還是運動,都會呈現(xiàn)出位置不斷移動的態(tài)勢。攝像機的運動,調(diào)動了觀眾生活中運動的視覺感受,喚起了人們在各種交通工具上及行走時的視覺體驗,使觀眾產(chǎn)生一種身臨其境之感。移動鏡頭表現(xiàn)的畫面空間是完整而連貫的。移鏡頭大致可分為前移動、后移動、橫移動和曲線移動。跟,又稱跟拍或跟鏡頭。攝影機始終跟隨被攝體的運動而運動均為跟拍。大致可分為前跟、后跟、側(cè)跟三種情況。畫面始終跟隨一個運動的主體。由于攝像機運動的速度與被攝主體的運動速度相一致,這個運動著的被攝對象在畫框中處于一個相對穩(wěn)定的位置上,而背景環(huán)境則始終處在變化中。被攝對象在畫框中的位置相對穩(wěn)定,畫面對主體表現(xiàn)的景別也相對穩(wěn)定。不同于推也不同于前移動鏡頭。推鏡頭畫面有一個明確的主體,隨著攝像機的運動,鏡頭向主體接近,主體形象有一個由小到大的進程,鏡頭最終以這個主體為落幅畫面的結(jié)構(gòu)中心,并停止在這個主體上。前移動鏡頭,畫面中并沒有一個具體的主體。而是隨著攝像機向前運動,表現(xiàn)了鏡頭從開始到結(jié)束時整個空間或整個群體形象。跟鏡頭畫面中始終有一個具體的運動的主體,攝像機跟隨著這個主體一起移動,并根據(jù)主體的運動速度來決定鏡頭的運動速度,一般情況下主體在鏡頭的開始至結(jié)束均呈現(xiàn)為一個相對穩(wěn)定的景別。升降,又稱升降鏡頭。攝影機機位作上下運動。通常需借助升降車或搖臂完成,也有用蹲下再站起的方式。有垂直升降、斜向升降和不規(guī)則升降等多種形式。升降運動帶來了視域的擴展和收縮。登高而望遠,離地面越近,所能展示的兩面范圍也漸漸逼窄。升降鏡頭視點的連續(xù)變化形成了多角度多方位的多構(gòu)圖效果。綜合運動是指攝像機在一個鏡頭中把推拉搖移跟升降等各種運動攝像方式,不同程度地、有機地結(jié)合起來的拍攝。比如先推后搖、先拉后搖、移中帶推、邊移邊搖等。綜合運動所形成的電視畫面,其運動軌跡是多方向、多方式運動合一后的結(jié)果。而人眼在現(xiàn)實生活中一般很難產(chǎn)生這種視覺體驗,因而它是一種新的造型形式。五、實驗條件NV-GS188GKSDR-H258六、實驗步驟1、拍攝推鏡頭:按住T,將畫面推到落幅,不要推到底,落幅應(yīng)當構(gòu)圖良好,時間要夠長,一般3-5秒。邊推邊調(diào)整構(gòu)圖,杜絕推上去再移,或移好再推。推的速度應(yīng)與畫面內(nèi)的情緒和節(jié)奏相一致。2、拍攝拉鏡頭:按住W,將畫面從起幅拉開到落幅,不要拉到底,落幅應(yīng)當構(gòu)圖良好,時間要夠長,一般3-5秒。邊拉邊調(diào)整構(gòu)圖,杜絕拉開再移,或移好再拉。拉的速度應(yīng)與畫面內(nèi)的情緒和節(jié)奏相一致。3、拍攝搖鏡頭:首先將身體朝向搖鏡頭的終止方向上,兩腳分開使攝像機穩(wěn)定朝向終止的拍攝方向;然后身體扭向搖鏡頭的開始方向并開始拍攝。拍攝時在起幅處穩(wěn)定拍攝3-5秒鐘時間作為起幅,再慢慢搖過去,到搖攝結(jié)束時再穩(wěn)定拍攝3-5秒鐘作為落幅。拍攝時,身體慢慢地、均勻地向終止方向轉(zhuǎn)動,直到完成整個搖鏡頭過程。以手持機搖攝時,身體一般不需要轉(zhuǎn)動90°,如超過90°,就會覺得不舒服,會對畫面穩(wěn)定不利。拍攝時應(yīng)該控制身體重心,并切忌用碎步轉(zhuǎn)身,否則會加劇機身的搖晃。畫面的起幅和落幅的構(gòu)圖要準確,焦點要準確。跟搖尤其要注意保持主體在畫框內(nèi)的位置。搖攝的速度要均勻并且與畫面內(nèi)的情緒氣氛和節(jié)奏相一致。4、拍攝移鏡頭:可以將攝影機安裝在活動物體上,如移動車、活動三角架上。用廣角拍,動感強,易平穩(wěn)。5、拍攝跟鏡頭:跟搖,跟移。6、拍攝升降鏡頭:設(shè)計運動軌跡,可以蹲下再站起,也可以由站到蹲。或提起攝像機。七、預(yù)習要求1、預(yù)習實驗指導書。2、考慮要拍攝的具體內(nèi)容。八、實驗討論1、變焦距的推拉與改變拍攝距離的推拉畫面有何異同?2、什么時候拍攝固定畫面,什么時候用運動攝像?實驗九用光實驗(2學時)一、實驗內(nèi)容利用不同角度的自然光進行拍攝。二、實驗?zāi)康?、學習正確地觀察并運用自然光拍攝。2、掌握不現(xiàn)光線角度和品質(zhì)對畫面造型的影響。三、實驗要求1、在室外拍攝一組不同光線方向的畫面。2、用自然光在小場面室內(nèi)環(huán)境(如教室、宿舍、圖書館、家中一角等)拍攝訪談。四、實驗原理1、室外自然光太陽直射光是最亮的光源,光線性質(zhì)屬于硬光。直射陽光照射在物體上,能形成明顯的受光面、背光面和清晰的投影。天空散射光是間接來自太陽光的光源。太陽光經(jīng)過大氣層一部分透過大氣層,呈直射狀態(tài)照明大地,另一部分被大氣層擴散、反射形成散射性質(zhì)的天空散射光。天空光的強度比太陽直射光弱得多,所以只能在陰影或背光面看到它的蹤跡。因為強度較弱且為散射的軟光,故照明物體上不產(chǎn)生投影。在外景拍攝太陽直射光做主光,天空光即為副光,兩者之間的亮度比形成光比。越是晴天無云光比越大。除此之外,光比還受環(huán)境光的影響。地面環(huán)境反射光也是間接來自太陽光光源。大地一切被照明的物體、景物都具有吸收和反射光線的特性,我們把地面景物反射光叫環(huán)境反射光。其強弱由反射物表面反光率決定。雪地、沙丘、水面、淺色建筑等反射光就強一些,綠草地、深色建筑物、暗色路面反射光就弱些。環(huán)境反射光一般來講強于天空光、弱于太陽直射光,故一般在被攝對象背光面出現(xiàn)。環(huán)境反射光色溫(光色成分)由反光面色彩決定。在紅磚墻附近呈紅色,在綠草地的環(huán)境則呈綠色,在沙漠環(huán)境里則黃色。環(huán)境光性質(zhì)也有直射和散射之分,大部分具有軟光性質(zhì),但水面或一些金屬、玻璃等光滑表面的反射光具有直射光性質(zhì),而且亮度極高,僅次于太陽直射光。2、室內(nèi)自然光是由門窗射入的光線。投射到室內(nèi)的直射陽光的亮度一般為最高亮度,并和其他亮度形成巨大的光比。門窗是室內(nèi)的光源,又是被攝對象。室內(nèi)亮度的大小,決定于門窗的大小、數(shù)量、方位、室內(nèi)墻壁陳設(shè)的反光率,門窗外景物的亮度為次高亮度,因此畫面里帶上門窗時要進行亮度平衡。室內(nèi)照度隨門窗距離不同而變化,相對于門窗的墻壁較亮。和門窗同一方向的墻壁是背光面,尤其是墻角亮度最低。盡管都是陽光照明,但室內(nèi)色溫偏高于室外色溫,越是遠離門窗的地方色溫越高,呈灰藍或青藍色調(diào)。3、順光照明亦稱平光照明,是指光源和攝像機鏡頭基本在同一高度并和攝像機光軸同向的照明。對象的朝機面接受同等照度,對象各部分均得到同等程度的描繪。畫面色彩缺乏明度變化,如要表現(xiàn)景物色彩的艷麗多彩,這是最好的照明形式。畫面色調(diào)和影調(diào)的形成只靠對象自身色階區(qū)分,畫面層次平淡,缺乏光影變化,只能看到對象的受光面,看不到背光面和投影,故能隱蔽、掩飾對象凸凹不平的特點,不能表現(xiàn)粗燥表面質(zhì)感。側(cè)順光亦稱正側(cè)光,指和攝像機光軸成45度左右的光線照明。是攝影、攝像常用的主光形式。這種照明形式能使對象產(chǎn)生明多暗少的明暗變化,故能較好地表現(xiàn)被攝對象的立體感和質(zhì)感。側(cè)光照明指光源方向和攝像機光軸成90度的照明形式。其照明特點是被照明對象明暗各半。五種調(diào)子明顯:高光、亮、暗、次暗及明暗交界線。畫面層次豐富,立體感強。側(cè)光照明對粗糙表面質(zhì)地能很好地表現(xiàn)出來。側(cè)逆光又稱后側(cè)光、反側(cè)光,是指光源方向和攝像機光軸成130度左右的照明形式。其特點是被照明對象成明少暗多的照明效果。對象被照明的一側(cè)有一條狀的亮斑,能很好地表現(xiàn)被攝對象的立體感,層次豐富。側(cè)逆光照明具有很強空間感,畫面調(diào)子豐富,生動活潑。在外景攝錄中,這種照明能較好地表現(xiàn)大氣透視效果。光源方向基本上對著攝像機的照明稱逆光照明。逆光照明看不到對象的受光面,只能看到對像的亮輪廓,所以也稱為輪廊光。在攝像造型中,逆光能使主體和背景分離,從而得到突出。在環(huán)境造型中可以加大空氣透視效果,使空間感加強。逆光對質(zhì)感表現(xiàn)不利,但可以使物體顯得透明。來自被攝對象頂部的照明,稱頂光照明。在頂光下拍攝人物近景特寫會得到反常的照明效果:人物前額亮,眼窩黑,鼻梁亮,顴骨突出,兩腮有陰影呈骷髏狀。傳統(tǒng)用光一般不用頂光拍近景,特寫。但如果運用輔助光提高陰影亮度,縮小光比,沖淡頂光的骷髏效果,也可得到較好的效果?,F(xiàn)代用光有人認為頂光是表現(xiàn)時間的真實光線。在一些場合不回避它的丑化形象的效果。光源低于人的頭部,由下往上照明人物稱為腳光照明。在人物前面稱前腳光,投影朝上,和頂光一樣產(chǎn)生不正常的造型效果。常用來表現(xiàn)畫面中特定的光源效果:如油燈、臺燈、篝火效果等。有時也用來刻畫特殊情緒的人物形象或丑化人物形象。五、實驗條件NV-GS188GKSDR-H258六、實驗步驟1、在選擇一個拍攝主體,如一叢花樹,一個人物,分別用順光、側(cè)順光、側(cè)光、側(cè)逆光、逆光拍攝。2、依據(jù)天氣條件拍攝水面、雨天。3、分別用自動光圈和手動光圈在室內(nèi)拍攝一個訪談。七、預(yù)習要求1、預(yù)習實驗指導書。2、考慮要拍攝的具體內(nèi)容。八、實驗討論1、什么時候用順光拍?什么時候用逆光拍?什么時候用側(cè)順光?2、晴天、陰天、雨天拍攝時要注意什么?3、亮度間距過大時如何處理?實驗十電視短片制作(18學時)一、實驗內(nèi)容攝制一個電視短片??梢允且粭l新聞,也可以是一首MTV,或者DV短劇,或者廣告,內(nèi)容不限,建議時長在3分鐘之內(nèi)。二、實驗?zāi)康膶W會用電視畫面敘述或表現(xiàn)一件事或一種情感。三、實驗要求1、用光盤記錄制作好的DVD數(shù)據(jù)文件。2、寫出分鏡頭腳本。四、實驗原理電視畫面的拍攝技術(shù)與藝術(shù),電視剪輯的技術(shù)與藝術(shù)。1、電視節(jié)目的制作方法(1)新聞節(jié)目:拍攝與采訪,撰寫新聞稿,錄制畫外音,根據(jù)新聞稿剪輯(2)音樂電視:錄音或挑選歌曲(限用CD光盤),拍攝畫面,根據(jù)音樂內(nèi)容與節(jié)奏剪輯畫面。(3)DV?。鹤珜憚”荆帉懛昼R頭腳本,根據(jù)分鏡頭腳本表演、拍攝,根據(jù)分鏡頭腳本剪輯。(4)公益廣告:編寫分鏡頭腳本,拍攝畫面,錄制畫外音,選擇音樂,根據(jù)分鏡頭腳本剪輯。2、拍攝(1)機位的設(shè)置要遵循三角形原則,也就是要設(shè)置在關(guān)系軸線和運動軸線的一側(cè)。(2)分鏡頭拍攝的原則:先拍一個主角度,通常使用廣角鏡頭,大景別,覆蓋全場。然后再把場面分出若干個景別鏡頭:中景、過肩鏡頭、近景、特寫。景別角度、攝像機運動、光學鏡頭的選擇、光線色彩等請參考實驗六、七、八、九。3、編輯(1)剪輯的心理依據(jù):觀眾對剪輯的認同是因為它符合我們的生活經(jīng)驗。在日常生活中,我們的視線總是不由自主地從一個注意對象轉(zhuǎn)移到另一個注意對象。心平氣和時,視線轉(zhuǎn)移的速度可能十分悠閑,但當你參與某件非常令人激動的活動,速度就會大大增加。另外,面對復(fù)雜的景物時,總是本能地從一個局部轉(zhuǎn)移到另一個局部,以便仔細觀察。電影電視就是通過鏡頭運動和剪輯使觀眾的注意力不斷轉(zhuǎn)移的。首先,人們總是習慣將事物進行比較從而產(chǎn)生定向的聯(lián)想和概括。由于存在這種思維習慣,把鏡頭組接起來就很容易在觀眾頭腦中建立起它們的某種聯(lián)系,這是蒙太奇的基礎(chǔ)
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