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創(chuàng)設(shè)小班區(qū)域游戲環(huán)境學(xué)問大獲獎科研報告【摘

要】幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是幼兒園班級環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要組成部分,體現(xiàn)了教師的幼兒教育理念,本文從環(huán)境色彩的有效搭配、游戲材料等方面展開探討,探索區(qū)域游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的大學(xué)問,為教育同仁開展區(qū)域游戲活動,創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境提供有益的思路。

【關(guān)鍵詞】小班;區(qū)域游戲;環(huán)境創(chuàng)設(shè)

每一名教師在幼兒園開學(xué)之初都會為幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)及班級區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)費(fèi)盡心思。雖然教師關(guān)注到了區(qū)域游戲環(huán)境的美觀,使環(huán)境發(fā)揮了一定的裝飾性作用,但是卻并不一定真正符合本班幼兒這個階段的年齡特點(diǎn),不一定符合班級內(nèi)幼兒當(dāng)下的發(fā)展需求,因此沒有布置到點(diǎn)子上。區(qū)域游戲環(huán)境雖小,但是卻隱藏著大大的學(xué)問,所以我們應(yīng)該認(rèn)真研究和實(shí)踐探索幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的策略。本文對此進(jìn)行了一些探討,并結(jié)合實(shí)踐研究提出了有效的環(huán)境創(chuàng)設(shè)策略,希望能為教育同仁帶來一定的啟示。

一、遵循年齡段特點(diǎn),有效創(chuàng)設(shè)環(huán)境

幼兒時期,特別是小班的幼兒,對鮮艷的色彩,即飽和度較強(qiáng)的色彩特別感興趣,辨識度也比較高。此外小班幼兒大多會產(chǎn)生分離焦慮,因此針對小班幼兒的心理特點(diǎn)和發(fā)展水平,在色彩搭配和造型設(shè)計方面,我們應(yīng)該現(xiàn)在那些較為溫馨的顏色、飽和度強(qiáng)的顏色中選取,以作為區(qū)域環(huán)境的主色調(diào),從而消除幼兒在陌生環(huán)境中產(chǎn)生的緊張感與恐懼感,培養(yǎng)他們的安全感。同時,小班幼兒喜歡小動物,那么我們在造型設(shè)計上就應(yīng)該滿足幼兒的這一心理需求,使用各種卡通動物的造型作為環(huán)境中的圖案,從而容易引起幼兒的關(guān)注,也能夠使幼兒產(chǎn)生愉快的情緒,進(jìn)而促使他們可以更加積極地參與到不同區(qū)域的游戲活動當(dāng)中去。

如在娃娃家活動區(qū),我們無論是在主色調(diào)還是在材料的顏色的選擇上都進(jìn)行了精心設(shè)計,并以溫馨的粉色為主,從而使幼兒在走進(jìn)娃娃家活動區(qū)以及與材料互動的過程中都能產(chǎn)生安全感,進(jìn)而使他們更加主動地開展有趣的游戲活動,更能感受到游戲的樂趣??傊?,在區(qū)域環(huán)境色彩搭配、造型的應(yīng)用等方面,都要考慮到本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,要使他們易于接受和識別,這樣他們就可以情不自禁地沉浸在區(qū)域游戲環(huán)境當(dāng)中。

二、選擇和投放材料,簡單而不復(fù)雜

我們組織與開展區(qū)域游戲活動,需要為幼兒提供直接感知、動手操作和親身體驗(yàn)的環(huán)境,從而在最大程度上支持和滿足幼兒的動手操作需求。為此我們就要為幼兒提供大量的操作材料。小班幼兒的創(chuàng)造力,參與區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn)比較缺乏,所以我們提供的操做材料應(yīng)該比較簡單,易于幼兒操作。

如在“秋天的童話”主題活動開展的過程中,有的教師在益智區(qū)投放了大樹的拼圖,拼圖版有3塊、4塊的、6塊的,等等,它們的難易程度是不同的。根據(jù)小班幼兒拼圖經(jīng)驗(yàn)比較少的這一特點(diǎn),我從塊數(shù)較少的拼圖材料開始投放,當(dāng)孩子們熟練操作以后,再提供塊數(shù)較多的拼圖,在一次次成功的挑戰(zhàn)中,孩子們獲得了成功的喜悅,增強(qiáng)了拼圖的自信心。在以后的拼圖游戲活動中,我們可以將幾種不同的拼圖材料同時投放在益智區(qū)供幼兒自主選擇,以滿足他們個性化的發(fā)展需求。又如在娃娃家的角色表演游戲中,教師提供的材料仿真度較高,非常精致,像仿真的蔬菜、鍋碗瓢盆、床上用品、幼兒洗澡的材料,等等,由于這些材料既真實(shí)又具有可操作性和情景性,因此易于引發(fā)幼兒主動探究,從而使他們在直接感知和動手操作中獲得了豐富的體驗(yàn)。

三、堅持以幼兒為本,創(chuàng)設(shè)互動環(huán)境

傳統(tǒng)的以教師的“教”為主的幼兒園教學(xué)活動,屬于單向的知識傳遞式教育模式,新時期我們在開展區(qū)域游戲活動過程中,應(yīng)該以幼兒為主體,圍繞他們的“學(xué)”開展游戲活動,因此必須轉(zhuǎn)變教育教學(xué)的方式,并為幼兒開展區(qū)域游戲活動創(chuàng)設(shè)互動的環(huán)境。

如在安全教育方面,我們開展區(qū)域表演游戲時創(chuàng)設(shè)了“紅綠燈”的情境,并由配班老師來配合。當(dāng)教師舉起紅燈時,配班老師就要停止走路;當(dāng)教師舉起綠燈時,配班老師要由此通過,那么幼兒在模仿教師的行為過程中,可以使他們獲得親身的體驗(yàn),有效增強(qiáng)他們的安全意識。又如在娃娃家角色扮演游戲活動中,我們并不是交給幼兒應(yīng)該怎樣做,而是引導(dǎo)幼兒認(rèn)真回憶日常生活中家人是如何做的,然后通過模仿成人的行為、語言來開展娃娃家的游戲活動。以幼兒為主體的區(qū)域游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè),推動了幼兒自主學(xué)習(xí),主動發(fā)展。在幼兒開展游戲的過程中,教師應(yīng)該認(rèn)真觀察幼兒的游戲行為,對于他們在游戲中良好的表現(xiàn)要給予積極的鼓勵,已拉近師幼之間的距離,從而使幼兒更樂意與教師進(jìn)行語言上的交流、情感上的互動,從而為他們的健康成長提供更大的空間。在幼兒遇到困難需要幫助的時候,教師應(yīng)該給予必要的支持。如果幼兒在開展游戲的過程中缺乏游戲伙伴,那么教師也應(yīng)該以游戲者的身份參與其中,成為幼兒的游戲伙伴,從而在游戲互動中促進(jìn)師幼之間的交流與交往,加深二者之間的相互了解,也有利于教師更加及時地對幼兒的游戲行為進(jìn)行引導(dǎo)。

總之,開展區(qū)域活動、創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲環(huán)境,需要教師有一雙智慧的眼睛和一個智慧的大腦。小小的活動區(qū)隱藏著大大的學(xué)問。作為幼兒教師,為了有效開展區(qū)域游戲活動,對幼兒進(jìn)行隱性指導(dǎo),應(yīng)該積極主動地

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