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幼兒游戲與指導(dǎo)智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下酒泉職業(yè)技術(shù)學(xué)院酒泉職業(yè)技術(shù)學(xué)院
第一章測試
兒童最早玩的游戲類型是()
A:建構(gòu)游戲B:練習(xí)游戲C:規(guī)則游戲D:象征游戲
答案:練習(xí)游戲
幼兒反復(fù)敲打桌子,在房間里跑來跑去,在椅子上搖來搖去,這類游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
A:機能性游戲B:結(jié)構(gòu)游戲C:規(guī)則游戲D:象征性游戲
答案:機能性游戲
兒童游戲的前提和基礎(chǔ)是()
A:基本生存的需要和安全需要的滿足B:社會交往需要滿足C:身體活動需要滿足D:自我實現(xiàn)需要滿足
答案:基本生存的需要和安全需要的滿足
把游戲的發(fā)展劃分為三種類型或水平:練習(xí)性、象征性、規(guī)則性游戲的心理學(xué)家是()
A:維果斯基B:弗洛伊德C:伯萊茵D:皮亞杰
答案:皮亞杰
兒童在游戲中可以獲得影響力與控制環(huán)境的能力,建立起對自己的自信,獲得成功的喜悅,這種現(xiàn)象表明游戲可以滿足兒童()
A:認(rèn)知發(fā)展的需要B:社會性發(fā)展的需要C:生理發(fā)展的需要D:自我表現(xiàn)、自我肯定的需要
答案:自我表現(xiàn)、自我肯定的需要
游戲復(fù)演說的提出者是()
A:艾里康寧B:斯賓塞C:拜敦代克D:霍爾
答案:霍爾
游戲的社會本質(zhì)觀強調(diào)()
A:游戲是兒童自由、自發(fā)的活動B:游戲是剩余精力的發(fā)泄或運用C:成人的教育影響在游戲發(fā)生、發(fā)展過程中的決定性作用D:游戲是種族過去活動習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn)
答案:成人的教育影響在游戲發(fā)生、發(fā)展過程中的決定性作用
最早的游戲理論是在下列哪一種思想的直接影響下產(chǎn)生的()
A:達(dá)爾文的生物進(jìn)化論思想B:盧梭的自然主義思想C:杜威的實用主義思想D:馬克思的人的全面發(fā)展思想
答案:達(dá)爾文的生物進(jìn)化論思想
幼兒游戲與成人游戲的區(qū)別在于()
A:價值功能不同B:游戲的心理狀態(tài)不同C:游戲的驅(qū)動力不同D:游戲在各自生活中的地位不同E:游戲內(nèi)容不同
答案:價值功能不同;游戲的心理狀態(tài)不同;游戲的驅(qū)動力不同;游戲在各自生活中的地位不同;游戲內(nèi)容不同
關(guān)于游戲的本質(zhì)學(xué)說,各種游戲觀所作的闡述精彩紛呈,岐見迭出,其中包括()
A:放松說B:精力過剩說C:成熟說D:生活準(zhǔn)備說
答案:放松說;精力過剩說;成熟說;生活準(zhǔn)備說
第二章測試
幼兒拿一根竹竿當(dāng)馬騎,竹竿在這個游戲中屬于()。
A:工具性符號B:象征性符號C:規(guī)則性符號D:表演性符號
答案:象征性符號
角色游戲中游戲組織的重要環(huán)節(jié)是()
A:讓游戲在愉快自然的狀態(tài)下結(jié)束B:做好游戲后的整理工作C:講評、總結(jié)游戲D:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識
答案:講評、總結(jié)游戲
幼兒在做游戲時,幼兒教師正確的做法是()
A:與其他老師交談B:站在旁邊觀望C:做幼兒的游戲伙伴D:抓緊時間備課
答案:做幼兒的游戲伙伴
對于初生2、3個月的嬰兒,應(yīng)提供的玩具和游戲材料有()
A:色彩鮮明的小球B:用手穿的大木珠C:手工、繪畫材料D:不倒翁、撥浪鼓
答案:色彩鮮明的小球
游戲是幼兒最主要的活動形似,幼兒游戲是()
A:一種社會性活動B:在真實情境中進(jìn)行的活動C:完全模仿生活的活動D:早期學(xué)習(xí)和勞動
答案:一種社會性活動
角色游戲的教育作用包括()
A:促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展B:促進(jìn)幼兒身體和語言的發(fā)展C:促進(jìn)幼兒意志品質(zhì)的發(fā)展D:促進(jìn)幼兒的社會性發(fā)展
答案:促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展;促進(jìn)幼兒身體和語言的發(fā)展;促進(jìn)幼兒意志品質(zhì)的發(fā)展;促進(jìn)幼兒的社會性發(fā)展
在角色游戲中幼兒用最簡單的、最直觀形象的動作表現(xiàn)游戲情節(jié)。()
A:對B:錯
答案:對
“信號燈”、“貓捉老鼠”、“放鞭炮”是以游戲情節(jié)或主題特點來確定游戲名稱,“圓圈接力跑”、“聽鼓聲變速走”是根據(jù)游戲動作和活動方式的特點來確定游戲名稱的()
A:對B:錯
答案:對
通常,幼兒根據(jù)自己的情感取向來選擇所扮演的游戲角色。()
A:錯B:對
答案:對
角色游戲的發(fā)展可以從(
)方面來衡量。
A:角色扮演水平的提高B:游戲內(nèi)容的不斷擴(kuò)展與豐富C:語言與社會能力的發(fā)展D:使用玩具和材料的能力的發(fā)展
答案:角色扮演水平的提高;游戲內(nèi)容的不斷擴(kuò)展與豐富;語言與社會能力的發(fā)展;使用玩具和材料的能力的發(fā)展
第三章測試
“只有當(dāng)人是最充分意義的人的時候,他才游戲;并且只有當(dāng)他游戲的時候,他才是完全的人。”說這句話的學(xué)者是()
A:伯萊茵B(yǎng):維果斯基C:席勒D:弗洛伊德
答案:弗洛伊德
教學(xué)游戲也稱作()
A:本體性游戲B:手段性游戲C:目的性游戲D:自選游戲
答案:手段性游戲
以下幾種游戲中,社會性程度最高的游戲是()
A:聯(lián)合游戲B:合作游戲C:平行游戲D:單獨游戲
答案:合作游戲
4明確規(guī)定了游戲任務(wù),玩法,規(guī)則,結(jié)果這四個基本因素的游戲,是下列哪一類游戲()
A:角色游戲B:有規(guī)則游戲C:結(jié)構(gòu)游戲D:創(chuàng)造性游戲
答案:有規(guī)則游戲
5關(guān)于幼兒園自選游戲,正確的是()
A:也稱手段性游戲B:是學(xué)前教育顯性課程的重要組成部分C:類型上表現(xiàn)為有規(guī)則游戲D:注重發(fā)揮游戲的自主性特點
答案:注重發(fā)揮游戲的自主性特點
表演游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)是()
A:指導(dǎo)幼兒選擇角色B:為表演游戲提供物質(zhì)條件C:協(xié)助幼兒選擇表演游戲的主題D:指導(dǎo)幼兒表演的技能
答案:指導(dǎo)幼兒選擇角色;為表演游戲提供物質(zhì)條件;協(xié)助幼兒選擇表演游戲的主題;指導(dǎo)幼兒表演的技能
以下屬于游戲者快樂體驗的是()
A:趨樂性體驗B:綻放性體驗C:想象性體驗D:自主性體驗
答案:趨樂性體驗;綻放性體驗;想象性體驗;自主性體驗
小班幼兒體育游戲的動作內(nèi)容和情節(jié)內(nèi)容都比較簡單,角色也較少,便于幼兒模仿,而且是常常集體做同一動作,游戲的規(guī)則也很簡單,容易做到()
A:對B:錯
答案:對
通過讓幼兒機械背誦相鄰數(shù)口訣的方法,能幫助幼兒真正建立相鄰數(shù)的概念,同時可以通過游戲來鞏固已經(jīng)建立的相鄰數(shù)的概念()
A:對B:錯
答案:錯
心理學(xué)家伯萊茵提出游戲的元交際理論,認(rèn)為游戲作為一種元交際,是通向人類文化和表征世界的途徑和必需的技能,是組成人類文化的現(xiàn)實與基礎(chǔ)。()
A:錯B:對
答案:錯
第四章測試
幼兒以積木、沙、雪等材料為道具模仿周圍現(xiàn)實生活的游戲是()
A:表演游戲B:角色游戲C:結(jié)構(gòu)游戲D:規(guī)則游戲
答案:結(jié)構(gòu)游戲
關(guān)于兒童游戲場地的說法,正確的是()
A:游戲時間影響游戲的數(shù)量而對游戲質(zhì)量沒有影響B(tài):一般而言,個人安靜的游戲一般發(fā)生在較大的、開放式的空間C:游戲空間越大,越有利于人際合作互動D:場地的空間密度、地點、結(jié)構(gòu)特征及設(shè)備位置對兒童游戲產(chǎn)生著一定的影響
答案:場地的空間密度、地點、結(jié)構(gòu)特征及設(shè)備位置對兒童游戲產(chǎn)生著一定的影響
教師直接參與到兒童游戲中,與兒童一起游戲,如和兒童一起下棋,一起捉迷藏等,同時進(jìn)行游戲指導(dǎo),這種游戲指導(dǎo)方式稱為()
A:共同游戲指導(dǎo)B:旁觀者指導(dǎo)C:平行游戲指導(dǎo)D:非言語指導(dǎo)
答案:共同游戲指導(dǎo)
從結(jié)構(gòu)特征上看,戶外游戲場地可分為傳統(tǒng)游戲場地和()
A:創(chuàng)造性游戲場地B:大型開放區(qū)C:戶外場地D:戶內(nèi)場地
答案:創(chuàng)造性游戲場地
游戲過程中,教師通過言語試探性或協(xié)商性地要求或暗示兒童去做什么和如何做,重在對兒童游戲行為的引導(dǎo),這種語言指導(dǎo)策略屬于()
A:描述B:詢問C:評論D:建議
答案:建議
結(jié)構(gòu)游戲的特點包括()
A:是幼兒的一種操作活動B:是幼兒的一種創(chuàng)造性活動C:是幼兒的一種社會性活動D:是幼兒的一種造型藝術(shù)活動
答案:是幼兒的一種操作活動;是幼兒的一種創(chuàng)造性活動;是幼兒的一種造型藝術(shù)活動
積木建構(gòu)的基本技能包括:延長、鋪平,對稱、蓋頂、圍合、加高、加寬,搭臺階、砌墻、車輪。()
A:錯B:對
答案:對
結(jié)構(gòu)游戲主要是鍛煉幼兒的動手能力和手眼協(xié)調(diào)的能力,對于幼兒的創(chuàng)造性思維能力的發(fā)展沒有什么促進(jìn)作用。()
A:錯B:對
答案:錯
教師對建構(gòu)活動正確的評價標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)是:建筑物是否整齊、美觀,運用的材料是否合適、多樣,擺設(shè)的位置是否合理,是否有與眾不同之處,全體組員是否團(tuán)結(jié)合作。()
A:錯B:對
答案:對
結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)包括(
)
A:引導(dǎo)幼兒對物體進(jìn)行觀察B:激發(fā)幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲的興趣C:提供必要的物質(zhì)條件D:幫助幼兒掌握建構(gòu)的基本知識和技能,引導(dǎo)和鼓勵幼兒創(chuàng)造性地建構(gòu)
答案:引導(dǎo)幼兒對物體進(jìn)行觀察;激發(fā)幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲的興趣;提供必要的物質(zhì)條件;幫助幼兒掌握建構(gòu)的基本知識和技能,引導(dǎo)和鼓勵幼兒創(chuàng)造性地建構(gòu)
第五章測試
根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》,幼兒園體育的重要目標(biāo)是()
A:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣B:培養(yǎng)運動人才C:獲得比賽獎項D:訓(xùn)練技能
答案:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣
由于幼兒是以自我為中心辨別左右方向的,幼兒園教師在動作示范時應(yīng)該()
A:面對幼兒,采用正常師范B:面對幼兒,采用鏡面示范C:背對幼兒,采用正常示范D:背對幼兒,采用鏡面示范
答案:面對幼兒,采用鏡面示范
下面最能體現(xiàn)幼兒平衡能力發(fā)展的活動是()
A:跳遠(yuǎn)B:踩高蹺C:投擲D:跑步
答案:踩高蹺
增強兒童體質(zhì)的最有效的手段是()
A:自然因素鍛煉B:衛(wèi)生保健C:加強膳食營養(yǎng)D:體育活動
答案:體育活動
安排兒童常規(guī)體育活動,應(yīng)于飯前、飯后至少間隔()分鐘以上
A:50B:30C:20D:40
答案:30
體育游戲競賽方法有()
A:指定法B:捕捉法C:接力法D:爭奪法
答案:捕捉法;接力法;爭奪法
三浴鍛煉中的“三浴”主要是指()
A:空氣浴B:水浴C:日光浴D:暖氣浴
答案:空氣浴;水浴;日光浴
編寫體育游戲兒歌時要遵循()的一般原則和要求
A:內(nèi)容健康B:合轍押韻C:淺顯易懂D:具體形象E:節(jié)奏明快
答案:內(nèi)容健康;合轍押韻;淺顯易懂;具體形象;節(jié)奏明快
身體素質(zhì)是人體主要器官系統(tǒng)的功能在肌肉工作中的綜合反應(yīng),是表現(xiàn)一個人能有效地活動的一種能力,有力量、耐力、速度、靈敏性和柔韌性等身體素質(zhì)()
A:錯B:對
答案:對
體育課的結(jié)構(gòu)是指組成一堂課分為幾個部分,各個部分的時間分配,以及教學(xué)進(jìn)行的順序、教師和兒童活動的組織內(nèi)容等()
A:對B:錯
答案:對
第六章測試
幼兒注意力的穩(wěn)定性差,容易受外界刺激的干擾,一般只能維持()分鐘。
A:10-15B:15-20C:20-25D:5-10
答案:15-20
教師設(shè)計了“觸摸辯物”的游戲,請問該游戲?qū)儆谝韵履姆N類型()
A:規(guī)則游戲B:聽覺游戲C:觸覺游戲D:視覺游戲
答案:觸覺游戲
分類游戲材料,大班益智區(qū)可投放()材料。
A:6-10種B:2-3種C:3-6種D:10-12種
答案:6-10種
分類游戲材料,中班益智區(qū)可投放()材料。
A:3-6種B:10-12種C:6-10種D:2-3種
答案:3-6種
分類游戲材料,小班益智區(qū)可投放()材料。
A:2-3種B:6-10種C:10-12種D:3-6種
答案:2-3種
智力游戲的組織形式有()等多種形式。
A:集體游戲B:親子游戲C:個人游戲D:小組游戲
答案:集體游戲;個人游戲;小組游戲
教師應(yīng)根據(jù)以下要求選擇或設(shè)計合適的智力游戲。()
A:符合家長的興趣B:難度要適中C:符合幼兒的身心發(fā)展規(guī)律D:符合幼兒的興趣
答案:難度要適中;符合幼兒的身心發(fā)展規(guī)律;符合幼兒的興趣
智力游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展有重要意義,能提高幼兒觀察、注意、記憶、思維、語言等能力。()
A:錯B:對
答案:對
智力游戲是一種規(guī)則性游戲,常常以競賽形式來組織。()
A:錯B:對
答案:對
智力游戲的規(guī)則是對游戲構(gòu)思的要求和約束,它從屬于游戲的任務(wù),在游戲中起指導(dǎo)、組織、調(diào)整幼兒行為的作用,以保證游戲目的的實現(xiàn)。()
A:錯B:對
答案:對
第七章測試
許多傳統(tǒng)民間游戲有一定的規(guī)則、具有競賽性質(zhì)。()
A:對B:錯
答案:對
傳統(tǒng)民間游戲在培養(yǎng)幼兒感知能力、觀察能力、注意力、記憶力方面具有很重要的作用。()
A:對B:錯
答案:對
據(jù)游戲類型進(jìn)行選材,創(chuàng)設(shè)與投放數(shù)量充足、類型多樣的各類材料。()
A:錯B:對
答案:對
體育教學(xué)活動前的熱身環(huán)節(jié)可以利用傳統(tǒng)民間游戲。()
A:對B:錯
答案:對
擊鼓傳花是中國古代傳統(tǒng)民間酒宴上的助興游戲,屬于酒令的一種,又稱“擊鼓催花”,在宋代時就已出現(xiàn)。()
A:錯B:對
答案:錯
運用民間游戲時,應(yīng)注意針對性、靈活性、適度性。()
A:對B:錯
答案:對
創(chuàng)造并建立與幼兒園實際情況相符的傳統(tǒng)民間游戲課程不能推動幼兒教育本土化。()
A:對B:錯
答案:錯
民間游戲伴隨且來源于人們的日常生活,同時民間游戲又影響著人們的生活,對人們的社會生活發(fā)揮著重要的作用。()
A:錯B:對
答案:對
傳統(tǒng)民間游戲多運用民間自然原的材料,如石子,價樣木想、繩子、貝亮、骨頭、果核等,豐富多樣,易于獲得。()
A:錯B:對
答案:對
按剪刻的技巧,可以把剪紙分為()。
A:陰刻B:陽刻C:陰陽刻相結(jié)合D:剪影
答案:陰刻;陽刻;陰陽刻相結(jié)合;剪影
第八章測試
歌唱游戲中,小中班的圖譜設(shè)計特點是()
A:選擇形象簡約、形象大、色彩鮮艷的圖片,具體形象思維的特點B:選擇形象簡約的圖片,具體形象思維的特點C:選擇數(shù)字的圖片,抽象邏輯思維的特點D:選擇符號圖譜,抽象邏輯思維的特點
答案:選擇形象簡約、形象大、色彩鮮艷的圖片,具體形象思維的特點
大班的歌唱游戲的圖譜特點。()
A:選擇形象簡約的圖片,具體形象思維的特點B:選擇符號、數(shù)字的圖片,抽象邏輯思維的特點C:選擇形象簡約、形象大、色彩鮮艷的圖片,具體形象思維的特點D:選擇符號的圖片,抽象邏輯思維的特點
答案:選擇符號、數(shù)字的圖片,抽象邏輯思維的特點
《三只小豬》采用了哪些音樂媒介進(jìn)行樂器“講”故事的綜合類教學(xué)?()
A:動作表演B:奏樂C:故事旁白D
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