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文檔簡介

第十章

圖形處理1Java程序設計教程本章主要內(nèi)容2java坐標系java.awt.Graphics類圖形的顏色控制圖形的字體控制繪圖模式控制Java坐標系(coordinatesystem)3Java語言具有一個相對簡單的坐標系,其特點是在屏幕上所有可見點在該坐標系

中都是正坐標值。即坐標原點(0,0)位

于屏幕的左上角,當向屏幕的右側移動時,

x坐標值變大,而當向屏幕的下方移動時,

y坐標值變大。坐標的單位用像素度量,文本和圖形利用坐標顯示在屏幕上的指定位置。圖形的顏色控制4目前,大多數(shù)計算機都采用彩色屏幕,屏幕上的彩色圖形是由一系列由紅、綠、

藍三色組成的像素構成。java.awt.Color類定義了顏色常量和有關顏色的方法。定義的格式形如如下橙色的定義:

public

final

static

Colororange例10.1演示作圖環(huán)境——背景顏色控制5Graphics類的基本圖形6java.awt包中的繪圖類Graphics為抽象

abstract類,它是生成GUI圖形用戶界面的基礎類。Graphics類可以控制、改變作圖環(huán)境,包括繪圖的顏色控制、文本或字符的字體、字型以及繪圖模式控制。Graphics類提供了繪制基礎圖形的方法,包括繪制直線、矩形、多邊形,文本及橢圓、曲線的方法。例10.3

演示在Applet窗口畫各種矩形import

java.awt.*;import

java.applet.Applet;public

class

RectDemo

extends

Applet{public

void

paint(Graphics

g)7{g.drawRect(20,20,60,60);g.fillRect(120,20,60,60);g.setColor(Color.red);//設置前景色為紅色g.drawRoundRect(220,20,60,60,20,20);g.fillRoundRect(320,20,60,60,20,20);g.setColor(Color.pink);//設置前景色為粉紅色g.fill3DRect(420,20,60,60,true);g.fill3DRect(520,20,60,60,false);}}//RectDemo.html<html><applet

code="RectDemo.class"width=600

height=100></applet></html>8程序運行結果:9例10.4演示在Applet窗口畫各種曲線10import

java.awt.*;import

java.applet.Applet;public

class

OvalDemo

extends

Applet{

public

void

paint(Graphics

g){g.drawOval(20,20,60,60);g.fillOval(120,20,85,60);g.setColor(Color.red);//設置前景色為紅色g.drawArc(220,20,60,60,90,180);

g.fillArc(320,20,60,60,90,180);g.setColor(Color.pink);//設置前景色為粉紅色g.drawArc(320,20,160,60,25,-130);g.fillArc(420,20,160,60,25,-130);}}運行結果:11繪制多邊形12例10.5演示在Applet窗口畫多邊形import

java.awt.*;import

java.applet.Applet;public

class

PolygonDemo

extends

Applet{

public

void

paint(Graphics

g){int[]

x={39,94,97,142,100,58,26};int[]

y={33,74,36,70,118,80,106};int

pl=y.length;g.drawPolygon(x,y,pl);g.setColor(Color.red);//設置前景色為紅色int[]

x1={159,214,217,262,220,178,146};Polygon

p=newPolygon(x1,y,pl);//p.addPoint(200,150);g.fillPolygon(p);//g.setColor(Color.pink);//設置前景色為粉紅色}}13運行結果:14文字輸出15在圖形用戶界面上要顯示文字,首先要創(chuàng)建Font類對象,選擇文字的字體,字型

及字符的大小。java.awt.Font類提供三個靜態(tài)字型常量:public

final

static

int

BOLDpublic

final

static

int

ITALICpublic

final

static

int

PLAINGraphics類繪制文本的方法:Public

void

drawString(文本,x,y)16例10.6演示在Applet窗口中輸出文本import

java.awt.*;import

javax.swing.JApplet;public

class

FontDemo

extends

JApplet{

private

Font

f1,f2,f3;public

void

init(){f1=new

Font("TimesRoman:",Font.BOLD,12);

f2=new

Font("Courier:",Font.ITALIC,24);

f3=new

Font("Helvetica:",Font.PLAIN,14);}public

void

paint(Graphics

g){g.setFont(f1);g.drawString("12號TimesRoman黑體字",20,30);g.setFont(f2);

g.setColor(Color.red);g.drawString("24號Courier斜體字",20,60);g.setFont(f3);

g.setColor(Color.blue);17public

void

paint(Graphics

g)18{g.setFont(f1);g.drawString("12號TimesRoman黑體字",20,30);g.setFont(f2);

g.setColor(Color.red);g.drawString("24號Courier斜體字",20,60);g.setFont(f3);

g.setColor(Color.blue);g.drawString("14號Helvetica標準體字",20,80);}}運行結果:19在應用程序窗口中繪圖20在應用程序窗口中繪圖需采用如下方法:public

void

paintComponent(Graphics

g)設置窗口中繪圖組件的前景/背景色的方法:public

vo

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