校園運動會信息管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)的中期報告_第1頁
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校園運動會信息管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)的中期報告一、項目簡介本項目旨在設計并實現(xiàn)一個校園運動會信息管理系統(tǒng),以方便學校對運動會參賽選手信息、比賽成績、獎項設置等進行統(tǒng)一管理和查詢。該系統(tǒng)將提供管理員、教師和學生三種不同的身份權限,對應的操作功能也不盡相同。二、需求分析1.管理員權限管理員將擁有最高權限,能夠進行用戶管理、信息錄入、成績錄入和獎項生成等操作。具體功能包括:(1)用戶管理:添加、刪除、修改用戶信息;(2)信息錄入:添加、刪除、修改參賽選手信息;(3)成績錄入:錄入比賽成績,包括個人成績和團體成績;(4)獎項生成:根據(jù)比賽成績自動生成個人和團體獎項。2.教師權限教師將擁有信息錄入和成績錄入兩個權限。具體功能包括:(1)信息錄入:添加、刪除、修改參賽選手信息;(2)成績錄入:錄入比賽成績,包括個人成績和團體成績。3.學生權限學生將只能進行信息查看和成績查詢。具體功能包括:(1)信息查看:查看參賽選手信息;(2)成績查詢:查詢比賽成績。三、實現(xiàn)方案本系統(tǒng)將采用Web技術進行實現(xiàn),使用Java語言開發(fā)后端邏輯,前端采用HTML、CSS和JavaScript。具體實現(xiàn)方案如下:1.后端技術:(1)框架:SpringBoot(2)數(shù)據(jù)訪問:MyBatis(3)數(shù)據(jù)庫:MySQL2.前端技術:(1)框架:Bootstrap(2)前端模板:Thymeleaf(3)交互效果:jQuery3.系統(tǒng)架構:(1)MVC架構(2)前后端分離(3)RESTful接口設計四、進展情況目前,我們已經(jīng)完成了基本的系統(tǒng)框架搭建和前后端交互的設計。主要工作包括:1.數(shù)據(jù)庫設計:根據(jù)需求分析,設計出了包括用戶表、選手表、成績表、獎項表等在內的多個數(shù)據(jù)庫表,并且對其進行了優(yōu)化。2.后端邏輯實現(xiàn):我們使用SpringBoot框架搭建了后端基礎框架,并且實現(xiàn)了基本的用戶管理、信息錄入和成績錄入等功能。3.前端交互設計:我們使用Bootstrap框架進行了前端頁面布局設計,并且

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