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文檔簡介
1中國水利水電出版社第5章
交互響應(yīng)本章目的任務(wù)一:交互的類型
任務(wù)二:交互的作用與建立任務(wù)三:作品欣賞
任務(wù)四:認(rèn)識(shí)電腦任務(wù)五:認(rèn)識(shí)卡通人物
任務(wù)六:對(duì)號(hào)入座任務(wù)七:風(fēng)景欣賞
任務(wù)八:交通紅綠燈指示器任務(wù)九:智力填空題
任務(wù)十:按鍵單選題任務(wù)十一:密碼設(shè)置與驗(yàn)證
任務(wù)十二:限定時(shí)間的數(shù)學(xué)題任務(wù)十三:制作日歷2中國水利水電出版社5.1本章目的簡單了解交互的作用與構(gòu)成掌握交互的建立熟悉交互響應(yīng)的屬性設(shè)置掌握交互響應(yīng)的類型3中國水利水電出版社5.2
任務(wù)一交互的類型5.2.1相關(guān)知識(shí)1、什么是交互交互也稱為“人機(jī)交互”,英文簡稱HCI(Human-computerInteraction),指用戶通過輸入、輸出設(shè)備實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)之間對(duì)話的技術(shù)。2、Authorware交互圖標(biāo)
(1)交互圖標(biāo)本身具有幾種圖標(biāo)的功能特性交互圖標(biāo)具有顯示圖標(biāo)的功能特性交互圖標(biāo)具有等待圖標(biāo)的功能特性交互圖標(biāo)具有擦除圖標(biāo)的功能特性交互圖標(biāo)具有判斷圖標(biāo)的功能特性(2)交互圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)4中國水利水電出版社5.2
任務(wù)一交互的類型5.2.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)交互類型的選取交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置5中國水利水電出版社5.2
任務(wù)一交互的類型5.2.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、打開交互圖標(biāo)的屬性面板。在交互圖標(biāo)中有4個(gè)選項(xiàng)卡,分別是“交互作用”選項(xiàng)卡、“顯示”選項(xiàng)卡、“版面布局”選項(xiàng)卡和“CMI”選項(xiàng)卡。2、擦除特效:設(shè)置擦除對(duì)象時(shí)的擦除方式。3、交互圖標(biāo)屬性面板的第二個(gè)選項(xiàng)卡是“顯示”選項(xiàng)卡,這里的作用方法與顯示圖標(biāo)是相同的。要注意的是在使用交互中,如果有變量,則最好勾選“更新顯示變量”項(xiàng),這樣可以隨時(shí)跟蹤變量的值。4、CMI選項(xiàng)卡:在其他的功能圖標(biāo)中也見到過,CMI是“計(jì)算機(jī)管理教學(xué)系統(tǒng)”(Computer-ManagedInstruction)的英文縮寫,CMI選項(xiàng)卡用來設(shè)置這個(gè)系統(tǒng)的基本屬性,一般使用默認(rèn)設(shè)置。6中國水利水電出版社5.3任務(wù)二
交互的作用與建立5.3.1相關(guān)知識(shí)1、交互響應(yīng)的屬性設(shè)置2、“范圍”屬性設(shè)置與“分支”下拉列表的關(guān)系3、永久響應(yīng)類型交互方式設(shè)計(jì)范圍不為“永久”的各分支依次狀態(tài)范圍為“永久”的各分支依次狀態(tài)7中國水利水電出版社5.3任務(wù)二
交互的作用與建立5.3.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)建立交互結(jié)構(gòu)屬性面板的設(shè)置8中國水利水電出版社5.3任務(wù)二
交互的作用與建立操作步驟1、向流程圖上拖一個(gè)交互圖標(biāo),為其命名。2、選擇除交互圖標(biāo)和決策圖標(biāo)以外的任意一個(gè)圖標(biāo),將其拖入交互圖標(biāo)的右下作為其第一條交互分支3、選定交互類型后,為該分支命名。4、繼續(xù)在交互右側(cè)添加交互分支的圖標(biāo),此時(shí)不再出現(xiàn)“響應(yīng)類型”對(duì)話框,而是繼續(xù)沿用前一個(gè)圖標(biāo)的交互類型。5、重復(fù)上一步,可以為該交互添加多個(gè)交互分支9中國水利水電出版社5.4任務(wù)三作品欣賞5.4.1相關(guān)知識(shí)1、雙擊流程圖上的交互類型便可打開按鈕交互屬性對(duì)話框(1)響應(yīng)標(biāo)題:輸入的內(nèi)容作為響應(yīng)圖標(biāo)的名稱及按鈕的名稱;
(2)類型:包含了11種響應(yīng)類型;
(3)大小:用于設(shè)置按鈕的大小,其中,X表示按鈕的寬度,Y表示按鈕的高度,也可以到演示窗口中改變按鈕的大小;
(4)位置:用于設(shè)置按鈕的位置,可也在演視窗口中直接調(diào)節(jié);
(5)標(biāo)簽:可輸入數(shù)字和英文字母,輸入的英文字母將視為變量,在此文本框中輸入的數(shù)字和變量只改變演示窗口中按鈕的標(biāo)題,即按鈕上顯示用戶所輸入的數(shù)字或是變量值,而不會(huì)影響到響應(yīng)圖標(biāo)的標(biāo)題。2、“按鈕”命令按鈕:單擊此按鈕會(huì)打開“按鈕”對(duì)話框(1)鼠標(biāo)形狀:單擊其右側(cè)的按鈕,彈出鼠標(biāo)指針類型設(shè)置對(duì)話框,可以設(shè)置鼠標(biāo)的指針。
(2)如果大家想改變按鈕的形狀,按左上角的“按鈕”,選擇“編輯”或“添加”,改變成個(gè)性化按鈕;3、在程序設(shè)計(jì)過程中最常用的交互響應(yīng)方式就是按鈕響應(yīng)如選擇按鈕、退出按鈕等10中國水利水電出版社5.4任務(wù)三
作品欣賞5.4.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)交互圖標(biāo)類型的選取按鈕圖標(biāo)的自定義及大小調(diào)試按鈕屬性面板的設(shè)置計(jì)算圖標(biāo)及退出命令的使用11中國水利水電出版社操作步驟1、啟動(dòng)Authorware,新建一個(gè)文件,將其保存為“作品欣賞.a7p”2、單擊“修改”→“文件”→
“屬性”命令,打開“屬性:文件”對(duì)話框3、在流程線上添加一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“背景-作品欣賞”,插入背景素材4、雙擊“創(chuàng)作過程”群組圖標(biāo)上面的響應(yīng)類型標(biāo)記,打開“屬性設(shè)置”對(duì)話框5、單擊【確定】按鈕,返回到“屬性設(shè)置”對(duì)話框,單擊“按鈕”選項(xiàng)卡6、按鈕編輯7、按照上面的方法再添加其他按鈕,分別命名為“作品簡介”、“分段欣賞”、“音樂知識(shí)”,“返回”5.4任務(wù)三
作品欣賞12中國水利水電出版社5.5任務(wù)四
認(rèn)識(shí)電腦5.5.1相關(guān)知識(shí)熱區(qū)交互是用戶通過單擊、雙擊或移動(dòng)到展示窗口中任意一個(gè)矩形區(qū)域而產(chǎn)生交互響應(yīng)的交互類型。同建立按鈕交互響應(yīng)一樣,只要在建立交互時(shí)從彈出的“交互類型”對(duì)話框中單擊“熱區(qū)域”單選按鈕即可。建立熱區(qū)域交互,熱區(qū)域是演示窗口中一個(gè)很特殊的區(qū)域,鼠標(biāo)在該區(qū)域范圍內(nèi)單擊或雙擊就可以觸發(fā)交互到相應(yīng)的交互分支上。從用戶交互方式上看,類似按鈕交互。13中國水利水電出版社5.5任務(wù)四
認(rèn)識(shí)電腦5.5.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)熱區(qū)域交互響應(yīng)及熱區(qū)域位置的使用屬性面板的設(shè)置14中國水利水電出版社操作步驟1、啟動(dòng)Authorware,新建一個(gè)文件并保存為“認(rèn)識(shí)電腦.“a7p”2、拖入一個(gè)顯示圖標(biāo)至流程線,取名為“背景”;在顯示圖標(biāo)中導(dǎo)入電腦圖片,并且為第一個(gè)熱區(qū)響應(yīng)取名為“顯示器”3、雙擊“顯示器”群組圖標(biāo)上方的熱區(qū)交互圖標(biāo)4、同樣的再拖動(dòng)一個(gè)群組圖標(biāo)至交互圖標(biāo)右邊,命名為“鍵盤”,群組圖標(biāo)的屬性同5、再拖動(dòng)一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到交互圖標(biāo)的右邊,出現(xiàn)“類型”對(duì)話框,選擇“按鈕”選項(xiàng),6、分別打開兩個(gè)群組圖標(biāo),在群組圖標(biāo)里各拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo),分別命名為“文字1”“文字2”,并各加入“顯示器”“鍵盤”字樣。如圖5-29所示。5.5任務(wù)四
認(rèn)識(shí)電腦15中國水利水電出版社5.6任務(wù)五
認(rèn)識(shí)卡通人物5.6.1相關(guān)知識(shí)熱對(duì)象與熱區(qū)域的原理是一樣的,熱區(qū)域在顯示時(shí)不會(huì)顯示出來,而熱對(duì)象是可以顯示出來的任意對(duì)象,如圖片、文字等。也就是說,熱對(duì)象是可以產(chǎn)生交互的特殊對(duì)象,通過鼠標(biāo)對(duì)熱對(duì)象的雙擊或單擊可以跳轉(zhuǎn)到熱對(duì)象所對(duì)應(yīng)的交互分支上。16中國水利水電出版社5.6任務(wù)五
認(rèn)識(shí)卡通人物5.6.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)熱對(duì)象交互響應(yīng)及熱對(duì)象的選定屬性面板的設(shè)置17中國水利水電出版社5.6任務(wù)五
認(rèn)識(shí)卡通人物5.6.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、啟動(dòng)Authorware,新建一個(gè)文件,將其保存為“卡通人物.“a7p”。2、在流程線上依次添加4個(gè)顯示圖標(biāo),分別命名為“圖1”、“圖2”、“圖3”和“圖4”,然后分別在各自的演示窗口中導(dǎo)入圖像“史奴比”、“櫻桃小丸子”、“蠟筆小新”、“咖啡貓”,并放在合適的位置3、在流程線上添加一個(gè)交互圖標(biāo),將其命名為“選擇圖片”,然后再其右側(cè)依次添加4個(gè)群組圖標(biāo),響應(yīng)類型均設(shè)為“熱對(duì)象”,將4個(gè)群組圖標(biāo)分別命名4、雙擊“史奴比”群組圖標(biāo),打開二級(jí)流程圖窗口,在上面添加一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“史奴比”雙擊該圖標(biāo),打開演示窗口,輸入文字“史奴比”;5、雙擊“史奴比”熱對(duì)象的響應(yīng)圖標(biāo),出現(xiàn)“熱對(duì)象屬性”對(duì)話框6、用第五步的方法設(shè)置“櫻桃小丸子”、“蠟筆小新”和“咖啡貓”群組圖標(biāo)熱對(duì)象響應(yīng)。18中國水利水電出版社5.7任務(wù)六
對(duì)號(hào)入座5.7.1相關(guān)知識(shí)對(duì)于某些交互應(yīng)用,要求設(shè)計(jì)者設(shè)置一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,用戶根據(jù)條件把正確的對(duì)象拖入這一區(qū)域,而拖動(dòng)不符合條件的對(duì)象會(huì)被自動(dòng)彈回原來位置。拖放題的題目和答案各使用顯示圖標(biāo)來顯示,對(duì)錯(cuò)誤的拖放行為的處理和全部備選答案拖放正確之后的反饋是本例中的難點(diǎn),目標(biāo)對(duì)象的選擇和目標(biāo)區(qū)域的修改是本例中的重點(diǎn)。19中國水利水電出版社5.7任務(wù)六
對(duì)號(hào)入座5.7.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)目標(biāo)區(qū)域交互響應(yīng)及目標(biāo)區(qū)域的選取正確目標(biāo)及錯(cuò)誤目標(biāo)的確定屬性面板的設(shè)置20中國水利水電出版社5.7任務(wù)六
對(duì)號(hào)入座5.7.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、新建一個(gè)文件,以“對(duì)號(hào)入座”命名保存。2、先制作出背景和需要的突變對(duì)象。在流程線上添加一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目”,雙擊打開演示窗口,繪制出四個(gè)矩形框,在矩形框下分別添加上對(duì)象所對(duì)應(yīng)的名字。3、添加一個(gè)群組圖標(biāo)到流程線上,命名為“運(yùn)動(dòng)”,雙擊打開第二層流程圖,在第二層流程圖上添加四個(gè)顯示圖標(biāo),分別命名為“射擊”、“拳擊”、“滑冰”、“網(wǎng)球”。4、在演示窗口中將“奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目”顯示圖標(biāo)和“運(yùn)動(dòng)”群組圖標(biāo)中的對(duì)象進(jìn)行調(diào)整5、建立交互結(jié)構(gòu)?;氐街髁鞒叹€上,添加一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“交互”。6、在交互圖標(biāo)的右側(cè)添加一個(gè)群組圖標(biāo),命名為“1”,在彈出的交互類型對(duì)話框中選擇“目標(biāo)區(qū)”,用同樣的方法在創(chuàng)建四個(gè)群組圖標(biāo)“2”、“3”、“4”、“error”。8、按住shift鍵,雙擊交互圖標(biāo),然后在演示窗口中單擊選擇一個(gè)圖片對(duì)象。這時(shí)在圖片的中心位置出現(xiàn)一個(gè)虛線框,將該虛線框移動(dòng)到該圖片所對(duì)應(yīng)的矩形框位置,并通過虛線框四周的控制手柄調(diào)整虛線框的大小9.雙擊“1”群組圖標(biāo)上的響應(yīng)類型標(biāo)志,打開交互屬性面板10.制作當(dāng)圖片沒有被放到正確位置時(shí)的響應(yīng)。11.雙擊響應(yīng)類型標(biāo)志,打開交互屬性面板,在“目標(biāo)區(qū)”選項(xiàng)卡中,目標(biāo)對(duì)象選“允許任何對(duì)象”,將“放下”設(shè)置為“返回”,在“響應(yīng)”選項(xiàng)卡中將“狀態(tài)”設(shè)置為“錯(cuò)誤響應(yīng)”。21中國水利水電出版社5.8任務(wù)七
風(fēng)景欣賞5.8.1相關(guān)知識(shí)1、窗口和菜單是Windows系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)界面,使用Authorware可以很方便地建立Windows95風(fēng)格的標(biāo)準(zhǔn)下拉菜單。下拉菜單也是我們比較熟悉的一種交互方式,使用計(jì)算機(jī)時(shí)經(jīng)常見到,絕大多數(shù)軟件的界面上都帶有這種交互方式,如最常用的Word2、這種交互方式可能沒有按鈕直接,但是對(duì)一個(gè)有很多功能的作品來說,每個(gè)功能都做成按鈕顯然不是很明智的做法,沒有人會(huì)喜歡滿滿一屏幕按鈕的。這種情況下就體現(xiàn)出下拉菜單的優(yōu)勢了。下拉菜單不占用演示窗口的展示部分,可以把若干命令都作到一個(gè)個(gè)下拉菜單中,使用起來也比較方便,很受用戶的歡迎。22中國水利水電出版社5.8任務(wù)七
風(fēng)景欣賞5.8.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)下拉菜單交互響應(yīng)擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)的使用屬性面板的設(shè)置23中國水利水電出版社5.8任務(wù)七
風(fēng)景欣賞5.8.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、新建一個(gè)文件,將其保存為“風(fēng)景欣賞.“a7p”。2、單擊“修改”→“文件”→“屬性”命令,打開“屬性文件”的話框3、在流程線上添加一個(gè)群組圖標(biāo),命名為“去除File菜單”4、雙擊響應(yīng)類型標(biāo)記,打開屬性對(duì)話框。5、運(yùn)行程序,打開演示窗口,同時(shí)彈出“屬性:擦除圖標(biāo)”窗口,單擊演示窗口中的File菜單選項(xiàng),此時(shí)系統(tǒng)默認(rèn)的File菜單項(xiàng)消失。6、返回到主流程圖,在流程線上添加一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“風(fēng)景欣賞”,7、雙擊“風(fēng)景大觀”群組圖標(biāo),打開二級(jí)流程圖窗口,在流程線上添加一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“風(fēng)景”8、返回主流程圖,分別打開“九寨溝”、“海南島”、“內(nèi)蒙古”和“北極”4個(gè)菜單響應(yīng)圖標(biāo),豐富其內(nèi)容。24中國水利水電出版社5.9任務(wù)八
交通紅綠燈指示器5.9.1相關(guān)知識(shí)Authorware憑借其強(qiáng)大的交互功能,簡便的流程線程序編寫方式,成為當(dāng)今課件制作的主流工具。但其對(duì)視頻文件的處理功能卻過于單調(diào)。如何自動(dòng)判斷系統(tǒng)是否安裝了視頻文件特定的編解碼程序,一直是個(gè)困擾課件開發(fā)人員的難題。條件響應(yīng)類型不難理解,就是如果程序滿足一定的條件,系統(tǒng)根據(jù)判斷的結(jié)果激發(fā)交互,類似于在計(jì)算機(jī)圖標(biāo)中進(jìn)行條件編程。條件交互是一種根據(jù)用戶為該交互設(shè)置的條件進(jìn)行自動(dòng)匹配的交互類型。條件交互隨時(shí)檢測設(shè)置的條件是否成立。條件成立(TRUE),則執(zhí)行該條件交互分支下設(shè)計(jì)圖標(biāo)內(nèi)的流程;條件不成立(FALSE),則不執(zhí)行該條件交互分支。25中國水利水電出版社5.9任務(wù)八
交通紅綠燈指示器5.9.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)條件交互響應(yīng)及條件”為真”的使用函數(shù)的使用擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)的使用屬性面板的設(shè)置26中國水利水電出版社5.9任務(wù)八
交通紅綠燈指示器5.9.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、新建一個(gè)文件,命名為“紅綠燈.“a7p”。
2、拖入一個(gè)顯示圖標(biāo)到流程線上,命名為“背景”,并設(shè)置背景顏色。3、在拖入一個(gè)顯示圖標(biāo)到流程線上,命名為“燈框”。用矩形工具繪制一個(gè)燈框。4、插入計(jì)算圖標(biāo)到流程圖上,命名為“a=1”,并打開編輯窗口,設(shè)置自定義變量“a:=1”,用于匹配值自動(dòng)反應(yīng)5、拖動(dòng)一個(gè)交互圖標(biāo)到流程線上,設(shè)置為“條件響應(yīng)”交互類型,命名為“條件響應(yīng)”,并拖動(dòng)3個(gè)群組圖標(biāo)、1個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到交互圖標(biāo)右側(cè),分別命名為“a=1”、“a=2”、“a=3”、“a=4”6、在“條件”文本框內(nèi)分別設(shè)置激活條件為“a=1”、“a=2”、“a=3”、“a=4”,“自動(dòng)”文本框都設(shè)置“為真”7、打開前3個(gè)群組圖標(biāo),并拖動(dòng)顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、計(jì)算圖標(biāo)。在顯示圖標(biāo)中添加相應(yīng)的圖,設(shè)置等待圖標(biāo)的屬性為“等待2秒”,在3個(gè)計(jì)算圖標(biāo)中都輸入“a:=a+1”,計(jì)算圖標(biāo)命名為“a=a+1”。最后一個(gè)計(jì)算機(jī)圖標(biāo)“a=4”打開計(jì)算編輯窗口,設(shè)置自定義變量“a:=1”27中國水利水電出版社5.10任務(wù)九
智力填空題5.10.1相關(guān)知識(shí)1、文本輸入響應(yīng)的激活方式是要求用戶輸入一個(gè)字符、字符串或數(shù)字,當(dāng)用戶輸入的內(nèi)容與預(yù)設(shè)的字符、字符串或數(shù)字匹配時(shí),相應(yīng)的響應(yīng)分支將被執(zhí)行。2、設(shè)置文本輸入響應(yīng),不僅要對(duì)文本輸入響應(yīng)的屬性進(jìn)行設(shè)置,而且還要對(duì)文本輸入?yún)^(qū)進(jìn)行設(shè)置。3、設(shè)置文本輸入?yún)^(qū)屬性4、設(shè)置文本輸入相應(yīng)的屬性28中國水利水電出版社5.10任務(wù)九
智力填空題5.10.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)文本輸入交互響應(yīng)及文本大小位置的調(diào)換退出命令的使用正確及錯(cuò)誤答案的書寫方式屬性面板的設(shè)置29中國水利水電出版社5.10任務(wù)九
智力填空題5.10.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、建立一個(gè)程序流程圖,如圖所示。2、添加一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“退出”。3、在流程圖上再拖放一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“題目”。4、雙擊“題目”交互圖標(biāo),在屬性欄上單機(jī)文本區(qū)域按鈕。5、雙擊“2008”和“*”兩個(gè)群組圖標(biāo),各放一個(gè)顯示圖標(biāo)。30中國水利水電出版社5.11任務(wù)十
按鍵單選題5.11.1相關(guān)知識(shí)1、按鍵響應(yīng)類型很好理解,就是按下鍵盤上的某個(gè)鍵就可以激發(fā)一個(gè)響應(yīng)事件。例如在玩游戲時(shí),使用鍵盤控制游戲中人物的動(dòng)作或激發(fā)一個(gè)事件。這種交互方式也是多媒體中使用比較多的方式,如選擇題和娛樂性質(zhì)的多媒體作品的制作。2、多媒體集成工具Authorware的一個(gè)極為突出的特點(diǎn)就是可以輕松實(shí)現(xiàn)眾多交互方式,其中,按鍵交互響應(yīng)是使用非常頻繁的一種交互方式,但在設(shè)置按鍵時(shí)廣大多媒體愛好者應(yīng)該注意以下幾個(gè)方面的使用規(guī)定。3、大家知道,在DOS操作系統(tǒng)中有通配符,可以代表有某種特性的文件或目錄,使用起來非常方便。在Authorware中同樣支持類似通配符的符號(hào)來匹配任何鍵,這個(gè)符號(hào)就是“?”,使用通配符的按鍵交互響應(yīng)一般用來處理錯(cuò)誤的按鍵,放置在正確的按鍵交互響應(yīng)之后。31中國水利水電出版社5.11任務(wù)十
按鍵單選題5.11.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)按鍵交互響應(yīng)正確響應(yīng)和錯(cuò)誤響應(yīng)的使用屬性面板的設(shè)置32中國水利水電出版社5.11任務(wù)十
按鍵單選題5.11.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、在流程線上添加一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“答題”2、在交互圖標(biāo)的右側(cè)添加一個(gè)顯示圖標(biāo),響應(yīng)類型設(shè)置為“按鍵”。其命名為“a|A”。3、雙擊“答案”交互圖標(biāo),按住<Shift>鍵,雙擊“a|A”顯示圖標(biāo),打開演示窗口,輸入“正確答案”4、在“a|A”顯示圖標(biāo)后面添加3個(gè)顯示圖標(biāo),依次命名為“b|B”、“c|C”、“d|D”,將它們的響應(yīng)類型標(biāo)記的狀態(tài)屬性設(shè)置為錯(cuò)誤響應(yīng)選項(xiàng)。之后在這兩個(gè)顯示圖標(biāo)中輸入“錯(cuò)誤答案”33中國水利水電出版社5.12任務(wù)十一
密碼設(shè)置與驗(yàn)證5.12.1相關(guān)知識(shí)1、重試限制響應(yīng)通常用于限制用戶嘗試次數(shù)的場合,它必須與其它類型的響應(yīng)結(jié)合使用。
2、與時(shí)間限制響應(yīng)一樣,重試限制響應(yīng)的“交互”選項(xiàng)卡中的“永久”復(fù)選框是不可選的。但不同的是“激活條件”文本框在重試限制響應(yīng)中也處于不可選狀態(tài)。
3、在“重試限制”選項(xiàng)卡中僅有“最大限制”這一個(gè)屬性供我們?cè)O(shè)置。用戶在此文本框中輸入數(shù)字和字母或是字母串型的變量,此處的數(shù)值就是重試次數(shù)即計(jì)算機(jī)在退出該交互前所能進(jìn)入格分支路徑的最多次數(shù)。重試限制響應(yīng)用來限制用戶激發(fā)交互的次數(shù)。如系統(tǒng)登錄時(shí)的密碼輸入次數(shù)限制和答題系統(tǒng)的回答次數(shù)限制。以最常見的登錄系統(tǒng)為例,用戶在打開程序進(jìn)入登錄界面時(shí),要求輸入密碼,用戶在輸入三次不正確的密碼后,系統(tǒng)提示三次輸入都為錯(cuò)誤,然后退出程序。34中國水利水電出版社5.12任務(wù)十一
密碼設(shè)置與驗(yàn)證5.12.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)重試限制交互響應(yīng)屬性面板的設(shè)置文本框大小\位置的設(shè)置正確密碼及錯(cuò)誤密碼的使用35中國水利水電出版社5.12任務(wù)十一
密碼設(shè)置與驗(yàn)證5.12.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、啟動(dòng)Authorware,新建一個(gè)文件,將其保存為“密碼設(shè)置與驗(yàn)證”。2、單擊“修改”→“文件”→“屬性”命令,打開“屬性:文件”對(duì)話框,在“大小”下拉列表中選擇“根據(jù)變量”,取消“標(biāo)題欄”和“菜單欄”復(fù)選框的選定狀態(tài),背景顏色自定義。3、在流程線上添加一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“背景”。4、在流程線上添加一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“登錄”,在其右側(cè)添加一個(gè)群組圖標(biāo),響應(yīng)類型設(shè)置為“重試限制”,將群組圖標(biāo)命名為“限制輸入次數(shù)”5、打開“響應(yīng)”選項(xiàng)卡,按要求設(shè)置6、雙擊“限制輸入次數(shù)”群組圖標(biāo),打開二級(jí)流程圖窗口,依次添加顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)和計(jì)算圖標(biāo)7、雙擊“密碼錯(cuò)誤”顯示圖標(biāo),打開演示窗口,在窗口中輸入“密碼錯(cuò)誤,不能進(jìn)入!”8、雙擊擦除圖標(biāo),打開“屬性設(shè)置”對(duì)話框,單擊演示窗口中欲擦除的對(duì)象9、回到主流程圖窗口,在“限制輸入次數(shù)”群組圖標(biāo)右側(cè)添加一個(gè)群組圖標(biāo)10、雙擊群組圖標(biāo)上的響應(yīng)類型標(biāo)記,打開“屬性設(shè)置”對(duì)話框11、雙擊“登錄”交互圖標(biāo),打開演示窗口,可以看到一個(gè)文本框12、雙擊文本框,打開“屬性:交互作用文本字段”對(duì)話框,在對(duì)話框中設(shè)置文本框的屬性13、回到主流程圖窗口,雙擊“123456”群組圖標(biāo)上面的響應(yīng)類型標(biāo)記14、雙擊“123456”群組圖標(biāo),打開二級(jí)流程圖,雙擊“密碼正確”顯示圖標(biāo),打開演示窗口,輸入“你已成功登陸,請(qǐng)稍等”15、雙擊擦除圖標(biāo),打開“屬性設(shè)置”對(duì)話框,單擊演示窗口中欲擦除的對(duì)象16、在“123456”群組圖標(biāo)右側(cè)添加一個(gè)群組圖標(biāo),命名為“*”,響應(yīng)類型為“文本輸入”,輸入任何錯(cuò)誤密碼時(shí),都會(huì)進(jìn)入該分支。17、雙擊“*”群組圖標(biāo),打開二級(jí)流程圖窗口,在流程線上依次添加顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、和擦除圖標(biāo)18、雙擊“錯(cuò)誤提示”顯示圖標(biāo),輸入提示文本:即“密碼錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入”。雙擊等待圖標(biāo),進(jìn)行設(shè)置。19、雙擊擦除圖標(biāo),打開“屬性設(shè)置”對(duì)話框,單擊演示窗口欲擦除的對(duì)象,即“密碼錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入”。36中國水利水電出版社5.13任務(wù)十二
限定時(shí)間的數(shù)學(xué)題5.13.1相關(guān)知識(shí)時(shí)間限制響應(yīng)類型是很常見的系統(tǒng)判斷交互方式,大家都有使用計(jì)算機(jī)答卷的經(jīng)歷,那個(gè)系統(tǒng)中就有一個(gè)倒計(jì)時(shí)時(shí)鐘,時(shí)間到后會(huì)自動(dòng)保存試卷并關(guān)閉答卷系統(tǒng)。打開屬性面板,其中各項(xiàng)的含義如下:時(shí)限:設(shè)置限時(shí)時(shí)間,單位為秒。中斷:設(shè)置當(dāng)交互中斷時(shí)處理交互的方式,共有四種方法。繼續(xù)計(jì)時(shí):中斷后時(shí)鐘繼續(xù)計(jì)時(shí)。暫停,在返回時(shí)恢復(fù)計(jì)時(shí):計(jì)時(shí)暫停,直到程序再次執(zhí)行該交互時(shí)繼續(xù)計(jì)時(shí)。暫停,在返回時(shí)重新計(jì)時(shí):計(jì)時(shí)暫停,直到程序再次執(zhí)行該交互時(shí)重新計(jì)時(shí)。暫停,如運(yùn)行時(shí)重新計(jì)時(shí):計(jì)時(shí)暫停,程序在沒有超時(shí)的情況下,跳出交互結(jié)構(gòu)執(zhí)行其它圖標(biāo),在程序返回交互結(jié)構(gòu)時(shí)重新計(jì)時(shí)。選項(xiàng):設(shè)置計(jì)時(shí)選項(xiàng)。顯示剩余時(shí)間:選中該項(xiàng)后,在程序運(yùn)行時(shí),演示窗口上會(huì)顯示一個(gè)小鬧鐘的圖標(biāo)顯示倒計(jì)時(shí),這與等待中表示相同的。每次輸入重新計(jì)時(shí):選中該項(xiàng),用戶每做一次響應(yīng),系統(tǒng)就會(huì)重新進(jìn)行計(jì)時(shí)。系統(tǒng)會(huì)將倒計(jì)時(shí)的數(shù)值存放在系統(tǒng)變量中,可以在程序運(yùn)行時(shí)顯示倒計(jì)時(shí)。37中國水利水電出版社5.13任務(wù)十二
限定時(shí)間的數(shù)學(xué)題5.13.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)制作要點(diǎn)時(shí)間限制交互響應(yīng)屬性面板的設(shè)置函數(shù)的使用擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)的使用38中國水利水電出版社5.13任務(wù)十二
限定時(shí)間的數(shù)學(xué)題5.13.2任務(wù)實(shí)現(xiàn)操作步驟1、啟動(dòng)Authorware,新建一個(gè)文件,將其保存為“限時(shí)做數(shù)學(xué)題.“a7p”。2、單擊“修改”→“文件”→“屬性”命令,打開“屬性”對(duì)話框,在“尺寸”下拉列表中選擇“變量”,取消“標(biāo)題欄”和“菜單欄”復(fù)選框的選定狀態(tài)。3、在流程線上添加一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“背景”。雙擊顯示圖標(biāo),在背景上輸入文字4、在流程線上添加一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“算術(shù)題”,在其右側(cè)添加兩個(gè)群組圖標(biāo),響應(yīng)類型設(shè)置為“條件”,命名為TRUE5、雙擊群組圖表上面的響應(yīng)類型標(biāo)記,打開“屬性設(shè)置”對(duì)話框,在“自動(dòng)”下拉列表中選擇“為真”6.雙擊“TRUE”群組圖標(biāo),打開二級(jí)流程圖窗口,在流程線上添加一個(gè)計(jì)算圖標(biāo),命名為“變量”,雙擊該圖標(biāo),打開代碼窗口,輸入下列代碼:X:=Random(1,10,1)Y:=Rand
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