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電子競技十大品牌簡介匯報(bào)人:日期:CATALOGUE目錄品牌一:RiotGames品牌二:Valve品牌三:Blizzard品牌四:騰訊游戲品牌五:網(wǎng)易游戲CATALOGUE目錄品牌六:完美世界品牌七:巨人網(wǎng)絡(luò)品牌八:世紀(jì)華通品牌九:趣加游戲(FunPlus)品牌十:莉莉絲游戲(Lilith)01品牌一:RiotGames成立時(shí)間:2006年總部地點(diǎn):美國加利福尼亞州圣拉蒙市員工人數(shù):超過2000人經(jīng)營范圍:電子競技、游戲開發(fā)、運(yùn)營賽事等01020304公司簡介英雄聯(lián)盟(LeagueofLegends)產(chǎn)品LeagueofLegendsChampionshipSeries(LCS)電競賽事全球擁有數(shù)百萬玩家,定期舉辦世界性賽事全球影響力產(chǎn)品與賽事積極推動(dòng)社區(qū)發(fā)展,設(shè)立社區(qū)網(wǎng)站、論壇,舉辦社區(qū)活動(dòng)社區(qū)建設(shè)文化價(jià)值觀公益事業(yè)倡導(dǎo)競技精神、團(tuán)隊(duì)合作、公平競爭支持電子競技教育和公益事業(yè),捐助慈善機(jī)構(gòu)030201社區(qū)與文化02品牌二:Valve公司簡介總部地點(diǎn):美國華盛頓州貝爾維尤。行業(yè)地位:全球最大的游戲開發(fā)商和電子競技平臺(tái)之一。成立時(shí)間:1998年。公司類型:私人持股。代表作品:《半條命》、《反恐精英》、《DOTA2》、《CS:GO》等。Valve主要開發(fā)并發(fā)行游戲,其中包括《半條命》、《反恐精英》、《DOTA2》、《CS:GO》等知名游戲。此外,Valve還開發(fā)了Steam平臺(tái),提供游戲下載、社區(qū)交流、在線競技等服務(wù)。產(chǎn)品Valve參與舉辦了多個(gè)大型電子競技賽事,如TheInternational(國際邀請賽)、DOTA2亞洲杯等。同時(shí),Valve還支持各地區(qū)舉辦的大型賽事,如ESLProLeague、DreamHack等。賽事產(chǎn)品與賽事Valve的社區(qū)非?;钴S,玩家可以在Steam平臺(tái)上的討論區(qū)、論壇等與其他玩家交流、分享游戲心得和創(chuàng)意。同時(shí),Valve還舉辦了多個(gè)線上和線下活動(dòng),如SteamDevDays、TheInternational等,加強(qiáng)了開發(fā)者與玩家之間的聯(lián)系。社區(qū)Valve的文化理念是“玩家至上”,始終致力于為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。在Valve的游戲中,經(jīng)常出現(xiàn)一些獨(dú)特的文化元素,如《DOTA2》中的英雄、道具等,這些元素都是由玩家創(chuàng)意產(chǎn)生的。同時(shí),Valve還支持玩家自制的游戲內(nèi)容,如地圖、模型等,進(jìn)一步豐富了游戲文化。文化社區(qū)與文化03品牌三:BlizzardBlizzardEntertainment,中文名暴雪娛樂,是一家美國的著名電子游戲公司,成立于1991年。公司以制作高級(jí)游戲?yàn)橹?,旗下游戲深受全球玩家的喜愛。暴雪娛樂的代表作品包括《魔獸世界》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》等。公司簡介Blizzard的游戲產(chǎn)品一直秉持著高質(zhì)量、創(chuàng)新和趣味性的特點(diǎn),深受全球玩家的喜愛。其中,《魔獸世界》作為全球最受歡迎的大型多人在線角色扮演游戲之一,擁有龐大的玩家群體。同時(shí),Blizzard也積極推動(dòng)電子競技的發(fā)展,舉辦了多個(gè)知名的電競賽事,如《魔獸世界》的黃金聯(lián)賽和《星際爭霸》的WCS等。這些賽事吸引了全球眾多頂級(jí)選手參加,推動(dòng)了電子競技在全球的普及和發(fā)展。產(chǎn)品與賽事Blizzard的社區(qū)文化也是其成功的重要因素之一。公司一直致力于為玩家提供高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),同時(shí)也積極與玩家互動(dòng),聽取玩家的反饋和建議,不斷改進(jìn)產(chǎn)品和服務(wù)。此外,Blizzard還通過舉辦各種線上和線下的活動(dòng),如暴雪嘉年華和暴雪精英賽等,為玩家提供了一個(gè)交流、分享和競技的平臺(tái),進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家對(duì)公司的忠誠度和歸屬感。社區(qū)與文化04品牌四:騰訊游戲騰訊游戲成立于2003年,是中國最大的游戲公司之一,總部位于深圳。該公司由馬化騰創(chuàng)立,目前擁有多個(gè)子公司和工作室,致力于為全球玩家提供高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。騰訊游戲以其強(qiáng)大的研發(fā)能力和豐富的游戲庫而聞名,其游戲涵蓋了多個(gè)平臺(tái),包括PC、手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)電視等。公司簡介騰訊游戲的產(chǎn)品線包括多個(gè)知名游戲系列,如《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《穿越火線》等。這些游戲不僅在國內(nèi)外擁有龐大的用戶群體,還通過舉辦電競賽事來推廣游戲品牌。騰訊游戲也是中國電競產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者之一,旗下子公司承辦了多個(gè)大型電競賽事,如LPL、KPL等。此外,騰訊游戲還通過投資和合作的方式與國內(nèi)外多家電競公司合作,進(jìn)一步鞏固了其在電競產(chǎn)業(yè)的地位。產(chǎn)品與賽事騰訊游戲非常重視游戲社區(qū)的構(gòu)建和文化氛圍的營造。該公司通過舉辦線上和線下活動(dòng)來加強(qiáng)玩家之間的互動(dòng)和交流,同時(shí)還設(shè)立了多個(gè)玩家社區(qū)和論壇,讓玩家能夠分享游戲經(jīng)驗(yàn)、交流心得。此外,騰訊游戲還通過與藝術(shù)家、音樂人等合作,推出了多個(gè)具有文化內(nèi)涵的游戲主題活動(dòng)和周邊產(chǎn)品,進(jìn)一步豐富了游戲的文化內(nèi)涵和社會(huì)價(jià)值。社區(qū)與文化05品牌五:網(wǎng)易游戲成立時(shí)間:1997年總部地點(diǎn):中國北京公司類型:互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)型公司創(chuàng)始人:丁磊注冊資本:100000萬元行業(yè)地位:中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)綜合實(shí)力百強(qiáng)榜第8位、中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)綜合實(shí)力百強(qiáng)榜第6位(2019)公司簡介主要產(chǎn)品夢幻西游、大話西游、倩女幽魂、陰陽師、決戰(zhàn)!平安京、楚留香、荒野行動(dòng)、終結(jié)者2:審判日、神都夜行錄等。賽事體系網(wǎng)易電競NeXT,覆蓋游戲包括《第五人格》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》、《神都夜行錄》、《夢幻西游》電腦版、《夢幻西游》手游、《大話西游》手游、《倩女幽魂》手游等。產(chǎn)品與賽事VS網(wǎng)易游戲一直致力于建立中國電子競技文化,通過各種方式向全球玩家傳遞中國傳統(tǒng)文化價(jià)值觀,如《夢幻西游》電腦版、《夢幻西游》手游等。社區(qū)活動(dòng)舉辦各種線上、線下活動(dòng),如“電競筑夢計(jì)劃”、“網(wǎng)易電競X高校公開課”等,鼓勵(lì)年輕人積極參與到電子競技行業(yè)中來。社區(qū)文化社區(qū)與文化06品牌六:完美世界完美世界(PerfectWorld)是一家中國的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,成立于2004年??偛课挥诒本?,在上海、廣州、成都等地設(shè)有分支機(jī)構(gòu)。公司以“弘揚(yáng)中華文化,讓世界感受科技的魅力”為使命,致力于成為全球領(lǐng)先的文娛企業(yè)。公司簡介完美世界在電子競技領(lǐng)域推出了多款知名產(chǎn)品,如《DOTA2》、《CS:GO》、《王者榮耀》等。其中,《DOTA2》是完美世界最為知名的產(chǎn)品之一,也是全球最受歡迎的電子競技游戲之一。完美世界還舉辦了多個(gè)國際性電子競技賽事,如“DOTA2亞洲邀請賽”、“CS:GO亞洲邀請賽”等,吸引了全球眾多電子競技愛好者的參與。產(chǎn)品與賽事社區(qū)與文化完美世界注重電子競技社區(qū)的建設(shè),通過舉辦線上、線下活動(dòng),為玩家提供互動(dòng)交流的平臺(tái)。同時(shí),完美世界還致力于推廣電子競技文化,通過與高校合作、建立專業(yè)培訓(xùn)基地等方式,培養(yǎng)更多的電子競技人才。此外,完美世界還關(guān)注公益事業(yè),積極參與慈善活動(dòng),回報(bào)社會(huì)。07品牌七:巨人網(wǎng)絡(luò)總部地點(diǎn):上海經(jīng)營范圍:網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營創(chuàng)始人:史玉柱公司性質(zhì):民營企業(yè)成立時(shí)間:2008年公司簡介征途、征途2、仙俠世界等巨人網(wǎng)絡(luò)自2010年開始舉辦電子競技賽事,覆蓋全球多個(gè)國家和地區(qū),涉及多個(gè)游戲項(xiàng)目,包括CS、WAR3、DOTA等。其中,DOTA賽事最為知名,曾吸引全球頂尖選手參加。產(chǎn)品賽事產(chǎn)品與賽事社區(qū)巨人網(wǎng)絡(luò)擁有龐大的游戲社區(qū),玩家可以在游戲中體驗(yàn)到獨(dú)特的文化氛圍和競技樂趣。文化巨人網(wǎng)絡(luò)注重企業(yè)文化建設(shè),通過舉辦各種活動(dòng)和培訓(xùn),提升員工的綜合素質(zhì)和專業(yè)技能。同時(shí),公司還致力于推動(dòng)電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,支持國內(nèi)外眾多電競賽事。社區(qū)與文化08品牌八:世紀(jì)華通世紀(jì)華通(002602)是浙江世紀(jì)華通集團(tuán)股份有限公司,成立于2005年,是一家以互聯(lián)網(wǎng)游戲和汽車零部件制造為主營業(yè)務(wù)的多元化集團(tuán)公司。公司總部位于浙江紹興,旗下?lián)碛惺⒋笥螒颉Ⅻc(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、天游軟件等多家子公司。公司簡介世紀(jì)華通的產(chǎn)品涵蓋了游戲開發(fā)、游戲運(yùn)營、游戲發(fā)行等多個(gè)領(lǐng)域,其中較為知名的產(chǎn)品包括《傳奇》、《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等。此外,世紀(jì)華通還積極參與電子競技賽事,旗下子公司盛大游戲曾主辦過多次大型電子競技比賽,如“盛大杯”電子競技大賽等。產(chǎn)品與賽事世紀(jì)華通注重企業(yè)文化建設(shè),通過舉辦各類員工活動(dòng)、成立企業(yè)藝術(shù)團(tuán)等方式,打造具有自身特色的企業(yè)文化。此外,世紀(jì)華通還積極推動(dòng)企業(yè)社會(huì)責(zé)任,參與公益事業(yè),如捐贈(zèng)教育基金、支持貧困地區(qū)建設(shè)等。社區(qū)與文化09品牌九:趣加游戲(FunPlus)投資背景:騰訊、紅杉資本、君聯(lián)資本等業(yè)務(wù)范圍:全球市場,重點(diǎn)布局歐美和日韓員工數(shù)量:超過1000人成立時(shí)間:2010年總部地點(diǎn):中國北京公司簡介《StateofSurvival》、《DragonRaja》、《AgeofGreatWar》等游戲產(chǎn)品趣加互娛、趣加電競、趣加直播等賽事體系趣加電競賽事覆蓋多個(gè)游戲,包括《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯(lián)盟》等電競賽事與騰訊、網(wǎng)易、暴雪等公司保持緊密合作關(guān)系合作伙伴產(chǎn)品與賽事03公益活動(dòng)趣加游戲積極參與公益活動(dòng),關(guān)注環(huán)保、教育等領(lǐng)域,回饋社會(huì)01社區(qū)建設(shè)趣加游戲注重社區(qū)建設(shè),通過社區(qū)平臺(tái)與玩家互動(dòng),為玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)02文化理念以“游戲改變世界”為使命,致力于為玩家?guī)砜鞓泛陀鋹偟捏w驗(yàn)社區(qū)與文化10品牌十:莉莉絲游戲(Lilith)成立時(shí)間:2011年員工數(shù)量:2000+總部地點(diǎn):中國上海主營業(yè)務(wù):游戲研發(fā)和

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