《數(shù)字攝影與攝像》 教案 11.4 3D視頻拍攝11.5練習(xí)與實踐_第1頁
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《數(shù)字攝影與攝像》課時教案課次第15-16周授課時間第15-16周授課地點xx授課方式講授[]課堂討論[]講練結(jié)合[√]其他[]學(xué)時2授課主題題目第十一章攝影攝像新技術(shù)11.43D視頻拍攝11.5練習(xí)與實踐教學(xué)目的要求目的及要求:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解攝影攝像新技術(shù)的概念和基本任務(wù);理解攝影攝像新技術(shù)的一般用途;掌握攝影攝像新技術(shù)的基本使用方法和技術(shù)技巧;能夠靈活運用攝影攝像新技術(shù)進行作品的創(chuàng)作;能夠分析不同攝影攝像新技術(shù)的不同特點。教學(xué)重點難點重點:3D視頻拍攝概述與方法難點:3D視頻拍攝方法教學(xué)資源教案、教學(xué)課件等教學(xué)進程課程導(dǎo)入:教師展示3D視頻拍攝作品,學(xué)生進行欣賞分析。(5分鐘)2.講授新課:理論講授,引發(fā)思考,強化學(xué)生對概念和知識的理解。一、

3D視頻拍攝1.3D拍攝概述3D拍攝通過兩臺攝像機來模擬人的眼睛,分別拍攝左眼和右眼所能看到的畫面。目前兩個攝像機的排列方式有兩種,一種是水平的并排,另一種是垂直上下的方式,如圖所示。攝像機排列方式水平排列的兩臺攝像機之間的距離一般跟人的瞳孔距離類似,為60-65毫米,拍的時候可以根據(jù)近景或者遠景調(diào)整兩個攝像機之間的距離。一方面,需要確保兩個攝像機之間的光圈、焦距和亮度的一致性,否則人眼在看兩個拍出來的畫面時,會有很多不適的感覺。當(dāng)然現(xiàn)在很多攝像機都通過電纜機械自動調(diào)節(jié),但很難保證兩個完全一致。另一方面,在拍攝運動的物體時,要確認所拍攝的左右眼畫面都有。如果運動物體在拍攝時,沒有左眼畫面,或者沒有右眼畫面,在合成的時候物體看起來就很奇怪了,疊加不上。一般來說,背景畫面可以在左右眼畫面之間有差異,但運動的物體要確保落在左右攝像機拍攝的區(qū)域之內(nèi)。2.3D視頻拍攝方法3D電影在拍攝時,需將兩臺攝影機架放置在具可調(diào)角度的特制云臺上,以特定的夾角進行拍攝。3D電影的拍攝在大致流程上是和普通影視的拍攝技術(shù)一樣,普通影視的拍攝技法采用的是“推、拉、搖、移、俯、仰、跟、追”,幾乎都可以互用的,3D電影的拍攝使用雙鏡頭攝影機,拍攝比較復(fù)雜,需要用很多的機位,更多的采用移動鏡頭。主要拍攝的設(shè)備和方法包括立體雙機拍攝、吊臂拍攝、立體拍攝云臺、立體監(jiān)視設(shè)備等,如圖所示。雙立體機拍攝吊臂拍攝.立體拍攝云臺立體監(jiān)視設(shè)備3D拍攝設(shè)備和方法3.3D視頻拍攝要點1)3D與普通2D的差異3D立體拍攝制作是基于2D影視制作而發(fā)展的,但是有些方面還是有所不同的。宏觀來講,不能以2D拍攝制作的模式去進行3D立體拍攝,技術(shù)方式不盡相同,拍攝制作理念也有所不同,在2D與3D之間,肯定會有所取舍。例如在3D立體拍攝時的變焦問題,在實拍中建議盡量少用甚至是不用變焦,以運動機位代替變焦。這種方式與普通2D拍攝模式有較大出入,其原因主要就是要考慮到3D立體拍攝畫面的效果,3D立體感除了縱深、出屏之外,還有就是盡量都“動”起來,就是盡可能的使用運動拍攝,這樣畫面比較活,而且在縱深、出屏的效果上還能體現(xiàn)出被攝物的主、陪、背體層疊的變化效果。另外就是雙機同步變焦的一致性。就目前立體拍攝設(shè)備的同步控制系統(tǒng)而言,實現(xiàn)百分百的、絲毫不差的同步變焦還是有些牽強,即便是國外頂級的無線跟焦、同步變焦控制系統(tǒng)也不能夠保證完全一致。2)雙機鏡頭匹配性如果認為隨便弄兩臺同樣型號的攝像機或者電影機就能進行立體拍攝的話,那么是不可能拍出完美立體效果的。世界上沒有兩只完全一樣的鏡頭,也就是說沒有成像完全一致的兩只鏡頭。這就造成了在3D立體拍攝過程中比較頭疼的雙機鏡頭匹配問題。在拍攝畫面中,尤其是四個邊角,因為鏡頭畸變等問題會有某個或者某些邊角變形,這就使得兩支鏡頭拍攝畫面不可能完全一致。選擇高端的鏡頭尤其是電影鏡頭會減少這種現(xiàn)象,而通過3D立體拍攝架進行匹配性調(diào)節(jié)也是必須的。3)同步控制系統(tǒng)3D立體拍攝用到兩臺機器,那么同步控制尤為重要。目前的同步控制系統(tǒng)主要有以下幾個功能:(1)同步錄制。此功能實現(xiàn)雙機同步錄制與暫停。(2)同步變、聚焦。此功能實現(xiàn)雙機同步變、聚焦,功能與價位的區(qū)別分為四大類,一是鏡頭電路控制,這類控制系統(tǒng)是通過數(shù)據(jù)接口連接鏡頭,傳送邏輯控制指令,實現(xiàn)鏡頭的變焦,適用于佳能、富士類鏡頭。二是鏡頭機械伺服控制,此類使用伺服電機馬達,卡在鏡頭調(diào)節(jié)環(huán)上面,變焦和聚焦分別使用一組馬達,適合所有的鏡頭使用,包括電影鏡頭。三是無線激光控制,此類屬于目前最為高端的控制系統(tǒng),也可以說是專門為3D立體拍攝開發(fā)的,四通道八馬達,無線控制,激光跟焦,技術(shù)先機,同步效果最好,但是價位也最高,國外報價數(shù)萬歐元一套。四是攝像機、電影機廠商出品的配套控制系統(tǒng),比如redone、arri等電影機的立體鏡頭以及同步控制單元;這種控制系統(tǒng)能夠與拍攝設(shè)備完美融合,缺點就是對機型的指定性強,同樣也是天價。4)3D立體拍攝設(shè)備的重要性3D立體拍攝設(shè)備主要包括立體拍攝架、現(xiàn)場監(jiān)視器等。3D立體拍攝架目前分為上下垂直和左右平行兩種。左右平行方式的立體拍攝架由于機身體積問題,兩臺機器的間距(以下簡稱為機距)不可能很小,這樣兩支鏡頭的距離很難達到6cm左右的最佳距離,因此在拍攝近距離場景的時候會出現(xiàn)重影以及脹眼等不適感,所以平行式立體拍攝架不適合拍攝近景。上下垂直式立體拍攝架的構(gòu)造不存在機距問題,可以將兩臺機器的鏡頭完全重合,6cm的黃金機距更是沒有問題的,當(dāng)然拍攝遠景同樣沒有問題。3D立體拍攝架要具有多種調(diào)節(jié)功能。調(diào)節(jié)分為兩大類,一類是機距以及雙機夾角(以下簡稱夾角)的調(diào)節(jié);另一類是雙機匹配性的調(diào)節(jié)。雙機匹配性的調(diào)節(jié),主要就是XYZR四軸向角度的調(diào)節(jié),通過這些角度的調(diào)節(jié),提高兩臺拍攝機器鏡頭的匹配性,簡單來說就是將兩臺拍攝機器的高度、水平、傾斜、旋轉(zhuǎn)進行最佳匹配,以確保拍攝畫面的立體效果。3D立體拍攝時的兩個畫面,只存在水平交錯的差異,而垂直、傾斜等等都應(yīng)該是一致的。雙機夾角的調(diào)節(jié)是用來控制正負視差,所謂正負視差就是常說的出入屏。雙機夾角需要根據(jù)拍攝場景不同實時調(diào)節(jié),這是拍攝3D立體中最重要的一個環(huán)節(jié)與技術(shù)。有一種特殊的夾角方法是零夾角,即拍攝的時候雙機不帶夾角接近平行的一種拍攝方法,它便于后期的調(diào)整,畫面空間感較舒服,適用于全景畫面,層次感體現(xiàn)的較好。5)正負視差正負視差就是常說的出入屏。眾所周知,3D立體是通過兩臺機器進行拍攝的,而這兩臺機器之間有著一定關(guān)系的機距與夾角,機距是控制兩個畫面的重疊交錯幅度,也就是立體感的強弱;夾角是兩臺攝像機拍攝視角呈射線延伸后的交叉點,這個交叉點稱之為視覺點,視覺點靠近鏡頭的一端稱之為正視差,反之為負視差。正視差表現(xiàn)的出屏立體效果,而負視差表現(xiàn)的則是縱深效果。在3D立體拍攝中,每一個場景的視差都不一樣,需要根據(jù)拍攝場景與主題確定要哪一種效果。而機距與夾角兩者之間是相輔相成的關(guān)系,也就是說兩種調(diào)節(jié)要同步進行,具體的原理與調(diào)節(jié)方式只能在實際拍攝中進行體會與總結(jié),積累相關(guān)經(jīng)驗。6)立體成像原理立體成像,是因為左右兩只眼睛看到不同兩幅畫面,通過大腦合成,呈現(xiàn)立體效果。而3D立體拍攝就是模擬雙眼視物成像的原理。除了雙眼視物原理之外,就是畫面的布局結(jié)構(gòu)。富有明顯層次的畫面才能顯現(xiàn)較好的立體效果,簡單來講就是拍攝的畫面必須要有前景與背景,這是基本要求。合理的立體布局是前景、中間景、背景的結(jié)合,過多的層次是沒有必要,因為那會讓畫面凌亂影響立體效果。比如,在綠背景前面的一組人物進行正面拍攝,如果人物呈水平橫向一排站立,那么基本上是沒有什么立體感的,因為人物與背景層次不明顯,雖然存在物理空間,但是這個空間與層次對于3D拍攝來說相當(dāng)于拍攝普通的2D,拍攝完成的畫面很難被大腦計算出立體效果;如果換一種方式,人物呈“品”字形站立或者是縱向成行站立,那么這個立體感就非常明顯了,因為人物站立

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