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第第頁大班數(shù)學游戲教案自評:水果撲克牌

大班數(shù)學游戲教案自評:水果撲克牌

教學目標:

練習10以內(nèi)的加法,提高幼兒計算技能。

教學預備教具:

大撲克牌9張。

幼兒材料:

水果牌36張(1-9)、大王1張。

教學過程

一、引入活動。

老師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲愛好。

二、集體游戲"湊10'。

1、老師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順次洗好扣放成一摞。

2、老師出示一張大撲克牌,幼兒翻開水果牌最上面的一張看是否和老師的大撲克牌數(shù)相加后得10。

3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10那么不動。等待老師下一次出大撲克牌。

4、游戲結(jié)束時,比一比誰的贏卡多。

三、幼兒游戲"湊10捉王'。

1、老師講解玩法。

玩法:將36張水果牌打亂順次洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將大王任意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機動牌。

然后分別翻開每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊"10',假如能湊成"10'就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)"湊10',直到露出大王為止。

假如翻開的4張牌不能湊成"10',可翻開機動牌援助湊數(shù),假如還不能湊成"10',那么表示游戲無法進行下去,捉王失敗。

2、幼兒進行游戲,老師巡回指導。

引導幼兒掌控游戲的技巧,假如用兩張或三張撲克牌都能湊成"10'時,應選用三張撲克牌,這樣才能爭取有機會翻開更多的牌。

四、老師針對游戲狀況進行總結(jié)。

自評:

本次活動是在幼兒掌控簡約統(tǒng)計方法、建立初步等分概念的基礎(chǔ)上,讓幼兒進行數(shù)的分解和組成的練習,提高幼兒的計算技能。

活動主要分兩部分開展,在師生共同活動"湊10'中,幼兒在輕松開心的氛圍中,完成了活動的目標。

在幼兒獨自進行"湊10捉王'游戲時,難度提高了,要在4張牌中任意幾張相加或相減得10,幼兒在游戲過程中愛好很高,游戲的玩法和規(guī)章也掌控得較好。

在巡回檢查中,對個別未能掌控游戲玩法和規(guī)章的幼兒,在邊操作邊溝通中啟發(fā)引導他們掌控游戲的技巧。當幼兒熟識了玩法之后,他們對數(shù)的分解和組成有了深厚愛好,整個活動達

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